Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

607 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[3DS] SRLoader v1.6.1 de Robz8 disponible
Le développeur Robz8 continue de nous surprendre avec une nouvelle version de SRLoader.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas, SRLoader permet le chargement de ROM  GB/GBC via GameYob, les changements de thèmes, et il a une option, où vous pouvez exécuter la dernière ROM DS jouée sur le démarrage de SRLoader.           La v1.6.1 arrive avec le tout nouveau nds-bootstrap v0.5.0, rajoute une option pour forcé les ROM et le boost Vram a été retiré. Vous l'aurez compris le plus gros changement est l'arrivée de nds-bootstrap v0.5.0 dont voici le changelog.  
    V0.5.0 @Robz8 Robz8 released this a day ago   Credits: ahezard, Gericom, Apache Thunder, Robz8, _catcatcat, and shutterbug2000.   Warning for 3DS users: Be careful with leaving cards in slot-1. If the save patch fails, you will lose your save data should the chip type match.   What's new?/Improvement   LRU cache has been upgraded to use 12MB of main RAM instead of 496KB of DSi WRAM! Expect faster loading, and smoother gameplay!   The following games are now supported! -Animal Crossing: Wild World -Legendary Starfy -New Super Mario Bros. -Pokémon Diamond -Pokémon Pearl ...and more that I may have missed.   Known bugs Some games are broken as a result of the LRU cache, and may or may not need force-use donor ROM option enabled for that game in TWLoader/SRLoader.     The following games for example, need the force-use donor ROM option set to work:   -Electroplankton -Mario & Luigi: Partners in Time -MegaMan Battle Network 5: Double Team DS -Pokémon Trozei -Sonic Rush

 

 

  Et voici le changelog de SRLoader v1.6.1
v1.6.1 @Robz8 Robz8 released this 12 hours ago   What's new?   -nds-bootstrap v0.5.0 is included! -Force-use donor ROM option added. -VRAM boost has been removed.    

 

 

  Téléchargement : SRLoader v1.6.1  
Jeudi 13 Juillet 2017, 06:56 Lue 1766 fois
2
[PS3/PS4/PSP/Vita] AT9&AT3 Converter v2.3 disponible
Notre ami développeur et sunriseur BenMitnick nous propose de découvrir sa toute dernière version de AT9&AT3 Converter qui est disponible en v2.3.   AT9&AT3 Converter est un eetit programme qui vous permet de convertir vos fichiers Wav/MP3 en at9/at3 et at9/at3 en wav/MP3.   Attention il vous faudra avoir installé .NET framework 4.5 et les fichiers à convertir doivent être dans le même répertoire que l'application.   Les formats At9&At3 sont utilisé par Sony sur la PSVita/TV, PSP, PS3 et la PS4 notamment pour les sons des thèmes.           Avec la v2.3, BenMinick a rajouté la possibilité de convertir pour la PlayStation 4 et un lecteur AT3 pour la PSP.  
  ChangeLog V1.0 Wav To At9 At9 To Wav   ChangeLog  V1.1 Add   MP3 To at9 Add   at9 To MP3 Add   Drag&Drop Add   Notifications UI      Reformated   ChangeLog  V2 Add      Support for at3 Add      ToolTips Add      Some verifications Code   Cleaned UI         Improved        ChangeLog V2.1 Add             Support 48000[kHz]  For At3tool Add             Management Space in File Remove      Browser Button Add             Management of errors messages   ChangeLog V2.2 Add   BitRate support for AT9 and AT3 Add   Uppercase extention Add   Compatibility PSP/PS3 for AT3 Add   Some verifications Add   More compatibility for Sampling Rate 48000[kHz] and 44100[kHz] Add   Status bar Add   Info for AT9 and AT3 convertion  Improved UI   ChangeLog V2.3 Add PS4 Convertion Add Player Actualy only for PSP AT3

 

 

  Téléchargement : AT9&AT3 Converter v2.3   Merci BMK  
Jeudi 13 Juillet 2017, 06:41 Lue 2535 fois
9
[LSstore] On vous dit tout sur la PS4 MTX Key
Voilà quelques jours qu'une petite puce répondant au nom de PS4 MTX Key fait couler beaucoup d'encre virtuelle sur nos écrans.   Comme vous le savez cette très mystérieuse puce semble sortie d'un peu nulle part et nous ne pouvons que vous conseiller de ne pas acheter à n'importe quel revendeur que vous ne connaissez pas.   Nous avons appris qu'il va falloir respecter à la lettre le processus, sous peine d'endommager sa console, son compte PSN ou de se faire repérer. De plus, il faut avoir à l'esprit que Sony risque de bannir les consoles qui disposeront d'une telle puce si bien entendu le géant japonais arrive à les détecter.            Bonne nouvelle, Logic-Sunrise.com va vous éviter d'avoir à subir une annulation sur un site étranger, nous vous proposons après un travail acharné de prendre quelques précommandes de PS4 MTX Key.   Un lot de puce PS4 MTX Key a été commandé pour le LSstore, ce qui vous assure contre un fake, une rupture de stock (qui commence à se murmurer d'après certains fournisseurs), ou si Sony répare rapidement la faille qui serait exploitée.    Notre équipe a mis rapidement tous les moyens en place pour contacter les meilleurs fournisseurs, pour vous proposer une fiche produit, et pour que le Store de Logic-Sunrise.com puisse être revendeur :     Précommande de Puce PS4 MTX Key sur le LSstore       Attention, comme nous vous l'avons dit à plusieurs reprises, il reste quelques doutes à lever, les prochains jours confirmeront ce que l'on croit savoir ou nous apporterons de la déception, sur le produit en lui même, sur sa pérennité, sur le support qui en sera apporté ou sur sa capacité à s'adapter aux nouvelles sécurités mises en place. Un petit lot de puces a été commandé, les précommandes sont donc limitées. Encore une fois, nous n'avons pas (encore) le produit entre les mains, nous ne pouvons vous assurer qu'il existe réellement ou qu'il fonctionne, nous avons connu par le passé des annonces de produits qui n'ont finalement pas vu le jour, nous croisons les doigts.
Mercredi 12 Juillet 2017, 22:54 Lue 14561 fois
51
Universal Media Server v6.7.2
Le développeur SubJunk nous propose une nouvelle version d'Universal Media Server qui passe en v6.7.2.   Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.   Dans cette v6.7.2, SubJunk nous amène notamment le support pour WMA10, il a corrigé et optimisé son programme et mis à jour quelques codecs.        
  Version 6.7.2 released   General:   You can download it from the front page.   It contains bugfixes and improvements.   Changes since 6.7.1:   General: Added support for WMA10 Improved splash screen timing and enabled it by default Improved support for MediaInfo on non-Windows platforms Improved CPU and memory logging Improved detection of network speed Updated comments in DefaultRenderer.conf Updated documentation Fixed trace logging on macOS Fixed a crash on Windows 10 Languages: Synchronized translations with Crowdin Fixed Hebrew language support Dependencies: Updated FFmpeg Updated JNA to 4.4.0 Updated Surefire to 2.20

 

 

  Téléchargement : Universal Media Server v6.7.2  
Mercredi 12 Juillet 2017, 21:11 Lue 1248 fois
2
[PS4] Vidéo d'une PS4 MTX Key qui serait compatible 4.72
Un site chinois a mis en ligne une vidéo montrant une puce PS4 MTX Key en fonctionnement. Présentée il y a quelques jours, ce modchip doit faire l'objet d'un premier test pour s'assurer qu'il fonctionne et qu'il ne s'agit pas d'un fake, c'est pourquoi nous avons encore quelques doutes à lever.   A vrai dire, aucune team ne semble dernière ce produit ce qui est déconcertant, et surtout la puce employée n'est pas identifiée, ce qui est là encore assez surprenant, cela se confirme sur de nouvelles images que nous venons d'obtenir.         Sur l'arrière du PCB aucune puce n'est soudée, et les deux points jaunes sont bien des boutons poussoirs comme le montre bien la vidéo ci-dessus. De plus, nous vous parlions d'un compte principal qui partagerait avec un compte secondaire, ce n'est pas le cas, il semblerait que le bénéfice puisse se faire auprès de pas moins de 16 comptes au maximum, soit tout un groupe. En d'autres termes, l'un de vos amis achète un jeu (numérique) sur le PSN via un compte partagé, le groupe entier peut jouer à ce jeu sur leur propre PS4.           Sur la puce, nous remarquons la puce principale sans tag, 3 leds témoins de fonctionnement et 2 boutons poussoirs A et B, et les 6 points pour le branchement.   Bonne nouvelle, cette puce fonctionnerait selon le site auteur de la vidéo sur firmware 4.71 et 4.72, nous reviendrons vers vous dans quelques jours. Clairement nous attendons de voir avant de nous prononcer sachant que le fonctionnement est basé sur le PSN, Sony pourrait rapidement mettre en place des mesures.
Mercredi 12 Juillet 2017, 15:20 Lue 9224 fois
35
[Vita] Happy Land v1.1 de MyLegGuy disponible
En Mars dernier le développeur MyLegGuy, dans le cadre du concours Homebrew GekiHEN, avait proposé la première version de Happy Land sur PlayStation Vita et PlayStation TV.   Happy Land est un jeu distribué en VPK dans lequel vous allez devoir faire des quêtes pour récupérer les grosses pommes de terre que Big Foot vous a volé.   Avec la v1.1, il a amélioré les mécanismes de jeu, rajouté la possibilité de sauvegarder, et le défilement vers le bas.  

 

 

 

 

 

 

v1.1 (Vita Only) @MyLegGuy MyLegGuy released this 2 days ago   Adds saving on the PS Vita Scroll down to find 3ds release v1.   

 

 

  Controles ===== Bougez avec le dpad X pour sélectionner O pour annuler Press carré sur l'écran titre pour échanger O et X Pressez triangle sur l'écran titre pour passer en mode panic      Téléchargement : Happy Land v1.1  
Mercredi 12 Juillet 2017, 08:31 Lue 1404 fois
3
[Vita] Leecherman dévoile adrbblbooter en v0.4
Le développeur Leecherman vient de mettre en ligne une nouvelle version de son plug-in adrbblbooter qui passe désormais en v0.4. Pour ceux qui ne connaitraient pas, adrbblbooter est un plug-in PlayStation Vita qui permet de créer des raccourcis vers les jeux et applications PSP/PSX d'Adrenaline.   Le poids du plug-in a été multiplié par 4, le changelog est le plus gros jamais proposé pour une version d'adrbblbooter.         Ainsi Leecherman a ajouté la possibilité d'ajouter l'image Stardat de votre choix (format PNG et 480 × 272 pixels) pour chaque bulle, il est désormais possible d'activer ou de désactiver le pilote MARCH33 et Prometheus, le chargeur d'ISO, peut être activé avec le pilote MARCH33. Cela signifie que la compatibilité avec le contenu PSP a été améliorée.       Pour bien comprendre, Leecherman a mis des exemples dans le dossier bubblesdb de fichiers txt pour que vous puissiez comprendre et crééer vos propres fichiers GAMEID.txt.    

 

 

  Changelog:   v0.1: First public release.   v0.2: Updated some codes and instructions.   v0.3: -Updated codes and made some tweaks.  You can boot game from both ux0, ur0 partitions  without changing the plugin's location.   v0.4: -Added driver mode option to use march33 instead of inferno for each iso file. -Added execute eboot.old or boot.bin option instead of eboot.bin for each iso file. -Added support to load a custom startdat PNG boot image for each PSP bubbles.  Check Additional infos below for the details.

 

 

    Procédure d'installation / paramétrage : Site de Leecherman   Téléchargement : adrbblbooter v0.4  
Mercredi 12 Juillet 2017, 06:36 Lue 1950 fois
5
[3DS] TWLoader v5.5.0 de Robz8 disponible
Le développeur Robz8 nous propose de découvrir une nouvelle révision de son outil TWLoader qui passe désormais en v5.5.0.   Comme vous le savez TWLoader permet de charger un menu sur 3DS et ses dérivés, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de lancer des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.   Encore une fois Robz8 n'a pas fait les choses à moitié, avec la v5.5.0 il propose des nouveautés très intéressantes, cela passe par le téléchargement automatique des fichiers manquants lors du démarrage, l'ajout d'une option pour utiliser des données personnalisés selon le jeu, la suppression de l'option de boost RAM ou encore la correction des crashs aléatoires sur OLD3DS.        

Vous retrouverez l'intégralité des changements dans le changelog ci-dessous.

 

  What's new in v5.5.0 ?   Missing files are now downloaded on startup! Added inverted DS(i) boot screen! Added per-game option to force-use donor ROM. NOTE: Please delete TWLD.twldr at "sd:/_nds/twloader". TWLoader will download an updated version. Removed VRAM boost option. You can loop through the pages in Settings.   Improvements Replaced DS and DSi boot jingles with higher quality versions!   Bug fixes Random crashes for O3DS users should be fixed. (by @Jolty95) If Language is set to System, the H&S message in the DS(i) boot screen will no longer look bugged. (by @Jolty95) If the DS(i) boot jingle played first, the rest of the sound effects will no longer be low-pitched. Fixed typos inside French translation of the DS(i) boot screen. (by @debilausaure)   Known bugs Previews for inverted DS(i) boot screen hasn't been added yet.   MPU settings added for New Super Mario Bros.

 

 

  Téléchargement :TWLoader v5.5.0  
Mercredi 12 Juillet 2017, 06:18 Lue 2281 fois
14
[3DS] GodMode9 v1.2.7 de d0k3 disponible
Le développeur d0k3 nous propose de découvrir une nouvelle version de GodMode9 qui passe en v1.2.7.   La grosse nouveauté de cette version est le support de nombreux nouveaux scripts notamment les .gm9. Le développeur a aussi intégré une nouvelle visionneuse pour les fichiers texte, et a simplifié les options de création d'EmuNAND et de RedNAND.   Bien entendu il a aussi corrigé des bugs et améliorer la stabilité générale et il est désormais possible d'automatiser les réplications de certaines fonctions grâce aux scripts.      

  A new GodMode9 release, the star feature of this being scripting support. This is new:   Support for running .gm9 scripts (take a look at HelloScript.gm9 to learn how it works) New viewer for text files (views .gm9 scripts, too, of course) Simplified EmuNAND / RedNAND creation options Safety confirmation on copy / move / inject user cancels Nagscreen for embedded backup if it is not found Numerous bug fixes and improvements, actually too many to list here. Scripting allows you to automate and simplify things. With the script menu inside the HOME menu it is now also possible to replicate D9 functionality in a similar menu structure (if you think that's worth the work...). A sample script and two NAND backup scripts are already included, here's some more for you to have a look at (only run if you actually understand what they do).   Release notes   The standard output path is now 0:/gm9/out, and the recommended path for support files is 0:/gm9/support. You may miss the NAND backup function in the HOME menu - that's now found inside the Scripts... menu after a proper setup (hint: see Quick Start Guide). An embedded essential backup is highly recommended (see S:/essential.exefs once you have it). Either make one, or suffer through the nag screen every GM9 boot. Entrypoints older than A9LH are no more included in the release archive (you may not even notice, but if you do, install b9s, goddammit). Quick start guide   These short instructions apply to all users who have ARM9loaderhax or SigHax and Luma3DS installed (Luma3DS set up with standard paths), which will be the majority of all GodMode9 users. Here's how to set it up quickly:   [A9LH only] Rename GodMode9.bin(from the release archive) to X_GodMode9.bin(change Xto the button of your choice) and put it into sd:/luma/payloads/ [SigHax only] Rename GodMode9.firm(from the release archive) to X_GodMode9.firm(change Xto the button of your choice) and put it into sd:/luma/payloads/ Copy the gm9 folder from the release archive to your SD card. Then, get good versions of aeskeydb.bin, seeddb.bin and encTitlekeys.bin from somewhere (don't ask me!) and put these three files into sd:/gm9/support (optional but recommended for full functionality). Helpful hint #1: Go here for step by steps on doing some common tasks in GodMode9. Especially users coming from Decrypt9WIP or Hourglass9 may find this to be helpful. Helpful hint #2: Never unlock the red write permission level unless you know exactly what you're doing. You will notice that prompt when it comes up, it features a completely red screen. It is recommended you stay on the yellow permission level or below at all times to be completely safe. Also read more on the write permissions system below. You may now run GodMode9 via holding the X Button (or any other button you chose) at startup.  

 

 

  Téléchargement : GodMode9 v1.2.7  
Mardi 11 Juillet 2017, 23:09 Lue 2639 fois
10
[PS4] Sony libère le firmware officiel 4.72
Sony vient de libérer le tout nouveau firmware officiel 4.72, difficile de dire si ce firmware a pour ambition de contrecarrer le positionnement de la toute nouvelle puce PS4 MTX Key.   Nous ne pouvons nous empêcher de penser que cela a un lien même s'il est encore trop tôt pour le confirmer. Ce firmware 4.72 ne fait l'objet d'aucun changelog si ce n'est la sempiternelle amélioration de qualité du système.   

 

 

  Main features in version 4.72 update   This system software update improves the quality of the system performance.

 

 

  Il s'agit là d'un firmware distribué sous forme de mise à jour (le fichier pèse 300 Mo) à l'heure où nous écrivons il semblerait que ce firmware ne soit pas obligatoire si vous êtes en 4.70, mais attention il pourrait très bien le devenir si Sony le décide.     
Mardi 11 Juillet 2017, 13:08 Lue 7323 fois
30
[3DS] Nintendo sort la mise à jour 11.5.0-38, faisons le point
Nintendo vient de mettre en ligne une nouvelle version de son firmware pour ses consoles portables actuelles. Les 3DS, New3DS, 2DS, New2DS,  et toutes les dérivées XL profitent donc de cette mise à jour obligatoire 11.5.0-38 si elles se connectent sur internet.   Le changelog est commun, il met en avant la stabilité système, nous savons ce que cela signifie.   " Des améliorations supplémentaires de la stabilité générale de la console ont été effectuées, ainsi que d'autres améliorations mineures pour rendre l'utilisation plus pratique. "         Linkers La Team Sky3DS confirme que les sky3DS/sky3DS+ supportent le 11.5.0-38     Luma  Luma fonctionne vous pouvez mettre à jour     NTRCFW  NTRCFW fonctionne à partir de la version 3dsx, ceci inclut le streaming pour les systèmes New3DS.     Rosalina fonctionne toujours.     Magnethax Magnethax fonctionne toujours aucune mise à jour ne pourra le bloquer     Les hardmods ou les méthodes de transfert dsiware pour installer B9S fonctionnent toujours.     On fait le point ensemble, n'hésitez pas à mettre vos informations en commentaires nous modifierons cette news.     Les rapports de Yellows8 sont déjà là : Old3DS / New3DS Le changelog officiel : Nintendo (USA)     Les payloads de Smealum sont en ligne ici .
Mardi 11 Juillet 2017, 07:23 Lue 12078 fois
57
[Vita] Xyzz dévoile le plug-in PNGShot en 1.0
Le célèbre développeur xyzz propose un nouveau plug-in à la scène PlayStation Vita, PNGShot qui est disponible en v1.0.   Ce plug-in est une application qui va vous permettre de réaliser des captures de jeux ou d'applications rapidement sans aucun filigrane au format PNG.   Ces images PNG seront sauvegardées en HD et sans compression dans ux0:picture               Installation   - Télécharger la dernière version    - Copiez pngshot.suprx sous ur0:tai et ajoutez ur0:tai/pngshot.suprx sous *main dans ur0:tai/config.txt.   Notez que cela n'a été testé qu'avec SceShell retail, il ne faut donc pas trop l'avoir modifié pour que ce plug-in fonctionne correctement.   Pour capturer une image au format PNG il suffit d'appuyer simultanément sur la touche PS et Start.     Téléchargement : PNGShot v1.0  
Mardi 11 Juillet 2017, 06:54 Lue 2269 fois
2