Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

591 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS3] PS3 PKG Linker, un mod très utile sur PS3Xploit HAN
Les développeurs DeVil303 et pink1 proposent aux utilisateurs de PS3Xploit HAN un utilitaire qui va être très utile pour transférer des PKGs sur la console.              Il s'agit d'un mod du XMB qui fonctionne sur PS3Xploit HAN mais également sur n'importe quel CFW, il ajoute une fonction qui permet à envoyer des PKG directement du PC vers la PS3.           Plus besoin de passer par un périphérique USB, même si le projet n'est pas encore totalement terminé, l'utilitaire est considéré encore comme un PoC.         Voici les caractéristiques de PS3 PKG Linker :   - Analyse le dossier du programme PKG, extrait les icônes et crée un package_link.xml. - Crée un paquet avec un package_link.xml pour supprimer le besoin de mettre un nouveau fichier XML sur l'usb. - Patches category_game.xml pour rechercher package_link.xml et ajouter des dossiers pkg dans le gestionnaire de paquets. - Livré avec un serveur Apache HTTPD portable et le configure pour héberger vos pkg's. - Un mode "One Click" pour numériser, créer les fichiers et démarrer le serveur. - Le mode manuel scanne le dossier, vous permet de sélectionner les pkg que vous voulez, exporter les fichiers, patcher category_game.xml et démarrer / arrêter le serveur.   Vous avez la possibilité d'héberger avec votre propre serveur mais vous n'aurez pas le mode "One Click" pour démarrer / arrêter le serveur.      Téléchargement : PS3 PKG Linker v1.0

 

Dimanche 18 Mars 2018, 09:12 Lue 13976 fois
46
[PS3] Ps3Xploit HAN v3.0 émule la Super Nintendo
Les développeurs DeViL303 et Joonie ont partagé une vidéo sur l'utilisation d'un Homebrew PS2 mettant en avant l'utilisation d'un émulateur Super Nintendo.            C'est l'émulateur PS2 Classic qui a pu être débloqué via Ps3Xploit, et par la suite c'est Habib qui a publié l'émulateur sous forme ISO avec les instructions pour lancer les Roms.               C'est SNES Station OFW Edition qui est montré, dans sa version v0.2.4s sortie le 06 Septembre 2016.     Tuto   - Télécharger l'ISO de la SNES station pour HAN - Ouvrir / extraire ISO - Insérer vos ROM SNES dans le dossier "ROM" - Convertir en utilisant PS2 Classic GUI présent dans install_ps3tools_4.8.1(1).exe (48 MB)   - Maintenant, resigner le paquet avec PS3xploit Resigner V1.3.0 - Ensuite, installez simplement le paquet et amusez-vous sur votre console PS3 3k / 4k en utilisant PS3Xploit HAN    
Dimanche 18 Mars 2018, 08:32 Lue 14177 fois
20
[PS4] Linux enfin disponnible sur PS4 Slim et Pro!

L'installation de Linux sur une PS4 a toujours été un incontournable pour les développeurs, et ce depuis les prémices du hack PS4.

 

Pourtant, même si Linux a déjà été installé sur les versions 1.76, 4.05 et plus récemment 4.55, les PS4 Pro et Slim ont toujours été tenues a l’écart de ce privilège.

 

Pour être plus précis, il s'agit en réalité des modèles CUH-12xx, CUH-20xx, CUH-21xx et CUH-7xxx qui se sont retrouvés privés du précieux OS, et ce pour une raison très simple: Ils disposent d'une toute nouvelle puce HDMI, le Panasonic MN864729 et dont aucun driver ni même datasheet n’est disponible.

 

 

Il est bel et bien possible d'installer Linux sur ces PS4, mais impossible d'avoir la moindre image, car le HDMI n’était tout simplement pas reconnu.

 

C'est désormais de l'histoire ancienne car grâce au développeur Eeply, Linux sur PS4 Slim et Pro est devenu une réalité!

 

On ignore encore comment il s'y est pris pour réussir une telle prouesse mais on peut facilement imaginer qu'il a du utiliser le reverse engineering pour concevoir des pilotes pour la puce.

 

Pour l'instant, aucun test n'a encore été réalisé, on attends donc encore les premier retours pour confirmer que cela fonctionne bel et bien.

 

Pour ceux qui voudraient se lancer, le fichier bzimage est disponible ici: https://github.com/e...eleases/tag/1.0

 

 

Dimanche 18 Mars 2018, 07:50 Lue 10924 fois
53
[PS4] Le hack PS4 4.55 ou 4.05 autonome avec l'ESP8266
Notre ami sunriseur gabs73 nous propose de découvrir l'installation de son ESP8266 ce qui permet contre quelques euros de mettre en place un hack PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro totalement autonome, ne nécessitant aucun PC ou aucune tablette, ou smartphone.           L'utilisation de l'ESP8266 a des avantages, elle est très bon marché, il est possible de la trouver contre quelques euros (3 euros sur les sites chinois port compris), c'est un périphérique disponible dans le monde entier qui fonctionne via l'USB, sachant qu'aucune application ou programme externe n'est requis. Le périphérique pourra être par exemple connecté sur le port arrière de la console PS4 Pro (qui n'est malheureusement pas présent sur la slim).          L'autre avantage et non des moindres, le périphérique bloque les mises à jour, plus besoin de DNS ou des paramètres, et le tout consomme très peu d'énergie.         Cerise sur le gâteau, l'utilisation d'un disque de 5 To... en toute simplicité !           Pour réaliser ce hack, il vous faut  :    - Un module ESP8266 Wifi Module avec 4 mo pour le flash   - Une PS4 avec un Firmware 4.55 ou 4.05  - Les fichiers bin  : esphost.bin ou esphostmulti.bin ou esphostmulti405.bin         Dans esphostmulti.bin vous avez  :     - VORTEX HEN 1.4 - VORTEX HEN 1.4+VR - VORTEX DUMPER 1.7 - VORTEX FTP 1.2 - BACKUP BY STOOGED - APPTOUSB V3 BY STOOGED   Et dans esphost.bin juste le :    - VORTEX HEN 1.4             Côté logiciel il vous faut l'outil pour le flasher la carte (ESP8266) et son driver   :    les lien directs :     https://github.com/b...r/tools/Archive   http://zelectro.cc/C...s/СH_Driver.zip         Lien : flash_download_tools_v3.6.4_0  et les fichiers bin   Info  importante, voici les paramètres de flash_download_tools_v3.6.4_0  où il faut cocher  :   - DIO  - 32Mbit et sélectionner le port com ( usb)  ou est branchée la  carte et sélectionner l'adresse  : 0x00000     Brancher la  carte  sur un port usb disponible  de la  PS4 .  Aller dans  les  paramètres WIFI      vous  avez   maintenant  :   "PS4-WIFI" utilisez  "paramètre facile" connexion direct  !!!  puis [guide utilisateur] et après voilà le payload.          Un très grand merci gabs73  
Vendredi 16 Mars 2018, 23:05 Lue 46468 fois
160
[Vita] HBInjector v1.24 pour HENkaku Ensō 3.65 (maj)
La sortie de HENkaku 3.65 ne s'est pas faite sans quelques problèmes, le processus de formatage et de restauration de la PlayStation Vita a quelque peu changé sur le firmware 3.65 par rapport à celui présent sur le firmware 3.60.         L'outil VitaShell rencontre quelques problèmes en raison de la récupération système, et sa réinstallation en format VPK peut être difficile.         Afin de résoudre ces problèmes, le développeur emiyl propose une app nommée HBInjector. Le but est de se substituer à l'application système avec VitaShell et ainsi d'empêcher une réinstallation.   Vous l'aurez compris, cette app va modifier certains fichiers de la partition vs0, donc à utiliser avec prudence !   Après une version initiale, la v0.2 vous permet de mettre VitaShell dans les applications de contrôle parental, de l'app Party et dans le calendrier.       Edit du 17.03.2018 à 6H40    Ca va très vitre, après une v0.3 , voici déjà que débarque la v1.0 plus stable.   D'autres améliorations de la stabilité globale du logiciel et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Vous pouvez maintenant restaurer les paquets dans leur état d'origine.   L'interface utilisateur a été un peu modifiée.       Edit du 30.03.2018    Téléchargement : HBinjector v1.24  

 

Vendredi 16 Mars 2018, 21:01 Lue 6867 fois
19
[Vita] TheFlow confirme que le firmware 3.67 ne bénéficiera pas d'Enso
Le développeur TheFlow vient de confirmer qu'il sera, à sa connaissance, impossible de porter Enso sur une PlayStation Vita sous firmware 3.67, pour ces utilisateurs il sera donc impossible d'installer un CFW permanent. Pour cela il faudrait trouver des bugs NSBL et ils ont tous été colmaté sur le firmware 3.67.             Par contre, TheFlow rassure tout de même en avançant le fait qu'un HENkaku temporaire verra certainement le jour.  Un HENkaku temporaire, cela signifie un HENkaku que les utilisateurs de PS Vita (ou PSTV) sous firmware 3.67 vont devoir lancer à chaque redémarrage de la console, exactement comme la première version qui est sorti en Juillet 2016.            A l'époque, il fallait passer par la navigateur internet de la console pour lancer l'installation temporaire de HENkaku, peut être que la solution que TheFlow proposera sera identique, peut être sera-t-elle différente, nous n'en savons pas davantage pour l'heure.    
Vendredi 16 Mars 2018, 07:56 Lue 5456 fois
14
[PS4] Un spoof 5.50 proposé par Majrawi pour les PS4 sous FW 4.55
Depuis quelques jours de nombreuses vidéos sont apparues sur Youtube montrant un spoof 5.50 instalable à partir du 4.55. Bien entendu, nous ne pouvions pas diffuser l'information sans qu'une release soit officielle, et bien sachez que Majrawi a mis en ligne au petit matin un payload nommé  Majrawi Spoofer 5.50.             Le descriptif est le suivant :   Payload : Majrawi Spoofer 5.50 for FW4.55   Fonctionne à 100%   - Spoof 5.50 - Stoppe les mises à jour - Fonctionne pour toutes les updates de jeux 4.55+          Notre ami chti77 a pu tester son fonctionnement, il confirme qu'il est fonctionnel, tout comme un autre sunriseur Shinin Gami qui avait proposé sa vidéo sur nos forums.          Maintenant plusieurs choses, il faut lancer le hack comme d'habitude afin de pouvoir injecter le payload, après il faut passer la console en mode repos, et la laisser dormir entre 30 et 45 secondes, et ensuite la réveiller, vous aurez alors le 5.50 comme spoof dans les informations systèmes.    Ce spoof n'est pas permanent (contrairement au spoof que l'on a connu sur PS3), il agit comme un payload car c'est un payload, lors de l'extinction de votre console, il disparaîtra comme le HEN, le dumper, le FTP ou tout autre payload.      Il reste quelques questions en suspend :   - Peut-on installer et jouer un jeu supérieur au firmware 4.55 ? Installer oui, mais jouer non, le jeu se lance et s'arrête sur la première image de fond, et débouche sur une erreur. (erreur qui est lié à l'utilisation d'un firmware inférieur à celui nécessaire pour le jeu) - Est-ce que cela permet d'installer les updates des jeux, peut être faut-il distinguer les jeux < ou égal au 4.55 et > 4.55 ? Non - Peut-on dumper un jeu supérieur au 4.55 ? Probablement pas, il faudrait disposer des clés > 4.55 - Est-il possible de se connecter au SEN ? Non     Téléchargement ( source Psx-place.com ) : Majrawi Spoofer 5.50.rar    
Jeudi 15 Mars 2018, 12:34 Lue 20401 fois
102
[PS3] HAN Toolbox Beta v0.2 de DeViL303 (maj)
Le célèbre développeur DeViL303, que nous connaissons déjà pour avoir proposé à la scène PlayStation 3 notamment XMBPD, CFW Extras XMB Category, ou encore Configuration Manager, vient de mettre en ligne HAN Toolbox Beta v0.1.           Ce complément, un add-on à HAN, a pour ambition d'apporter quelques améliorations à l'offre de PS3Xploit sur PSX-Place.com, il se nomme HAN Toolbox et permet seulement d'accéder aux pages à partir des liens sur le XMB, et il permet de télécharger les fichiers dans un périphérique USB.             Cet add-on pour PS3Xploit permettra d'ajouter un fichier rif_list.xml à la clé ou au disque dur USB afin d'injecter plusieurs fichiers .rif. Cette option permettra aussi d'enregistrer l'utilisateur qui doit taper les noms.     Téléchargement : HAN Toolbox Beta v0.2  
Mercredi 14 Mars 2018, 19:55 Lue 12015 fois
19
[PS4] L'outil PKG Merge a été réécrit et mis à jour
En Juillet dernier, le développeur Tustin nous proposait de découvrir un outil à l'époque destiné à ceux qui bénéficiait d'une PlayStation 4 sous firmware 1.76.         Sous ce nom se cache un programme qui permet de fusionner les PKG, qui sont parfois proposés en 4 Go. L'idée est donc de reconstruire un seul fichier PKG.          L'outil est désormais disponible en version 2.0.0, il a été entièrement récrit en C++, il bénéficie d'une correction d'un bug avec la commande de fichiers PKG (la partie 10 était fusionnée avant la partie 2, etc.).   Enfin Tustin a ajouté un pourcentage d'octets fusionnés, ce qui permet de voir l'avancement du processus.  
C++ Version : - Rewrote pkg-merge in C++ - Fixed bug with ordering of PKG files (part 10 would be merged before part 2, etc) - Added percentage of bytes merged

 

 

    Téléchargement : PS4 PKG Merge v2.0.0    
Mercredi 14 Mars 2018, 19:30 Lue 16901 fois
28
[Vita] VitaShell v1.83 disponible
Le développeur TheFlow est de retour avec une toute nouvelle version de VitaShell, le célèbre logiciel passe donc en v1.83. Un peu plus de 5 jours après la mouture précédente, voici donc que débarque une version apportant encore quelques corrections.         TheFlow a corrigé la mise à jour automatique du réseau en utilisant rawgit, cela était nécessaire car la plate-forme GitHub a supprimé le support du TLS 1.0 et TLS 1.1.   Le développeur a également supprimé le support du changelog car les fichiers placé à ux0:patch doivent maintenant être cryptés en PFS.         Comme il précise, installez ce nouveau vpk en l'ouvrant comme zip et copiez eboot.bin vers ux0:app/VITASHELL/eboot.bin si vous utilisez VitaShell. Si vous utilisez molecularShell, vous devez d'abord supprimer ux0:patch/VITASHELL, puis vous pouvez installer le vpk. Cela doit être fait manuellement car la méthode de mise à jour automatique a été modifiée.     Téléchargement : VitaShell v1.83  
Mercredi 14 Mars 2018, 18:50 Lue 4403 fois
19
[Switch] La révision de la Switch ou de son SoC porte le nom de code de Mariko
Le tout récent firmware 5.0.0 a laissé transparaître de nombreuses informations, et notamment l'arrivée d'un tout nouveau SoC (le SoC, system on a chip, est le système complet embarqué, la puce principale de la machine).              Jusqu'à présent nVidia fournissait à Nintendo un SoC Tegra 210, mais désormais nVidia va fournir un SoC Tegra 214, cela n'a l'air de rien, mais c'est très important, cela signifie qu'une toute nouvelle révision hardware de la Nintendo Switch va débarquer.               Révision hardware ?    Est-ce que cela signifie que Nintendo va proposer une version "Slim" de la Switch ? Nous le savons pas aujourd'hui, mais nous savons qu'un projet au nom de Mariko est en cours, ce ne sera pas une Switch plus performante car nous restons sur le même type de puce, elle sera probablement plus fine, ou moins consommatrice d'énergie, ce qui va augmenter l'autonomie de la console ou réduire le TDP (dégagement de chaleur) à l'intérieur de son boitier.     La découverte a été faite sur le firmware 5.0.0   Tous les FIRM titles ont été mis à jour, et tout sous RomFS a été mis à jour.    Un nouveau dossier "a" a été ajouté, en plus du dossier "nx" existant, contenant un "bct" séparé et "package1". Les deux semblent cryptés / destinés au nouveau matériel "Mariko" pour lequel le support a été ajouté.   Tout cela a aussi été confirmé par SciresM qui conseille d'acheter une Switch pour bénéficier du bootrom, car cette révision de la puce aurait aussi pour objectif de corriger cette faille importante sur la puce de nVidia.    
Mercredi 14 Mars 2018, 07:35 Lue 11781 fois
50
[PS3] PS3Xploit Tools v3.0 "HAN" Compatible Slim & SuperSlim
La Team PS3Xploit va une nouvelle fois frapper fort puisqu'elle diffuse ce matin PS3Xploit Tools v3.0, le "HAN" compatible avec les modèles PS3 Slim et SuperSlim non compatibles avec les CFW.           Comme annoncé, il ne s'agit pas d'un HEN (Homebrew Enabler), il s'agit d'un volatile «HAN» (abréviation d'éthanol, etHANol). Cette version du hack a évolué pour permettre à chaque modèle de PS3 de bénéficier de la possibilité d'installer soit un hack soit de débloquer les émulateurs PS1, PS2, PS3, PSP selon le modèle de PS3.   etHANol est basé sur PS3Xploit v3.0, un ensemble de 6 outils supportant les deux versions de firmwares 4.81 et 4.82, attention pour pouvoir utiliser etHANol vous devez disposer avoir un compte utilisateur PSN activé. Il est recommandé de ne pas utiliser votre compte PSN principal mais plutôt un compte de substitution.         Le principe d'etHANol est assez simple, en raison d'une vulnérabilité dans la façon dont le contenu npdrm est géré, il est possible de ressigner des fichiers liés au jeu avec des clés personnalisées, patch vsh & l'installation de PKG ressigné à partir du XMB.   Le premier outil, sur le PC, ps3xploit_rifgen_edatresign.exe devrait être utilisé pour générer des fichiers rif et créer un nouveau signed_act.dat.           Vous devez placer act.dat / idps.hex, précédemment sauvegardé avec HAN ACT / IDPS Dumper, dans le répertoire resigné et faire glisser le fichier rap correspondant à votre jeu sur le fichier exécutable. Ensuite, renommez le nouveau "signed_act.dat" en "act.dat" et placez-le sur le lecteur USB avec le nouveau fichier rif. Les fichiers sont maintenant prêts à être placés vers la PS3 en utilisant le copieur HAN ACT / RIF.   Il est recommandé :  - de ressigner tous les pkgs qui nécessitent l'activation de Han avec cet outil - de garder act.dat original dans un endroit sûr             Pour la PS3,  5 autres outils Ps3xploit sont proposés :    1. HAN Installer - Copie les fichiers système nécessaires sur la PS3 pour exécuter HAN. 2. HAN Enabler - Active les patchs HAN 3. HAN ACT / IDPS Dumper - Dumps utilisateur actuel du profil utilisateur act.dat & PS3 IDPS vers USB. 4. HAN ACT / RIF Copier - Copie le fichier rif act.dat résigné et généré depuis USB vers le profil utilisateur actuel. 5. HAN Debug PKG Enabler - Ce programme est fourni optionnellement pour les utilisateurs qui souhaitent installer debug pkg.       Le projet 'HAN' repose uniquement les utilisateurs qui vont fournir des bakcups numériques pour la majorité des jeux PS3 ainsi que des émulateurs PS1 / PS2 / PSP et la possibilité d'installer des fichiers PKG à partir de l'USB.    Les bakcups PS3 PKG doivent être préparées avec TABR et seuls les jeux ps3 ayant une "mise à jour de jeu" sont pris en charge.   Les fichiers PKG sont installés à partir de Games du XMB, en utilisant une version du gestionnaire du Rebug Package Manager modifiée pour ce projet. Sur USB bien sûr, la limitation FAT32 de 4 Go est toujours présente,  c'est une limitation de type partition, on ne peut rien y faire. Des solutions de contournement utilisant un serveur local (FTP) peuvent être utilisées pour remédier à la situation si nécessaire.     Téléchargement : PS3xploit-resigner    /   PS3Xploit Tools v3.0  
Mercredi 14 Mars 2018, 06:59 Lue 38395 fois
136