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[PS3] PS3Xploit v3 a été leaké par les russes, ne pas l'utiliser !
Des hackers russes ont réussi à se procurer le PS3Xploit v3, la toute prochaine version de l'exploit PS3HEN, mais sachez que l'exploit est dans sa toute première version bêta et qu'il est donc fortement recommandé de ne pas l'utiliser.   D'après ce qu'il est reporté, PS3Xploit permet d'installer une version personnalisée de FakePKG (de la PS4) sur la PS3.         N'ayant pas été conçu pour être publié, et surtout par respect pour les développeurs nous ne diffuserons pas ce leak, il n'est ni stable, ni officiel, pour les développeurs cela s'apparente davantage à un PoC qu'à une release et les risques sont élevés.   Les instructions ne sont pas étayées, les fichiers divulgués ont été leakés sur des comptes d'un des développeurs un peu comme lors du leak de la v1.         Attendez, ne vous lancez pas dans cette aventure, la version officielle arrive très bientôt, courant Mars, dans les prochains jours nous assure PSX-Place.com. Merci de respecter ceux qui font vivre les scènes, les leaks sont les pires événements qui peuvent se produire car ils mettent à mal un travail important, renvoyant un travail incomplet, sans aucun respect pour ceux qui l'ont produit.    
Mardi 06 Mars 2018, 07:53 Lue 8401 fois
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[PS4] Payload Jkpatch disponible pour firmware 4.55

Les sources du Payload JkPatch (Jailbreak Kernel Patch) par Xemio proposant de multiples outils tout en un, viennent d'être mises à jour sur Github afin d'apporter le support du firmware 4.55.

 

Le support des executables self et le client RPC sont particulièrement utiles pour accéder à tous les éléments en mémoire de la console à distance en temps réel, pour faire tout type de modifications, des recherches sur le hack et d'autres potentielles failles, du modding de jeux, mais également apporter le support de la triche sur les jeux (uniquement disponible offline pour du jeu solo, pas de PSN sur firmware 4.55 donc aucun problème) avec un outil dont le payload et le self de jkpatch devront être mis à jour dans l'archive en téléchargement proposé sur cette page (miroir).

 

Pour information, les fonctionnalités proposées par ce payload sont :

 

Le jailbreak
L'accès hors sandbox
Les options Debug
L'activation UART
La désactivation des messages de mises à jour
La suppression du fichier de mise à jour
Le support des Fake self
Le support des Fake pkg
Un serveur RPC
Client RPC (mono/.net C# : Linux, MacOs & Windows)

 

 

Vous pourrez retrouver les sources pour compiler le payload et les outils C# sur la page github officiel du projet ici => https://github.com/xemio/jkpatch

Lundi 05 Mars 2018, 17:59 Lue 7492 fois
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[Vita] Adrenaline States Manager v1.10 disponible
Le développeur DavisDev vient de proposer à la scène PlayStation Vita une toute nouvelle version d'Adrenaline States Manager. Si vous ne savez pas ce qu'est ce logiciel, il s'agit d'un gestionnaire qui va vous permettre de réaliser des backups d'états de sauvegardes sous Adrenaline.         L'idée avec Adrenaline States Manager est que vous n'allez pas perdre vos états de sauvegarde si vous changer de version d'Adrenaline, ces états de sauvegardes avaient été introduits avec la v3 d'Adrenaline, qui avait ajouté la possibilité d'enregistrer et de charger ces fameux états à l'aide de l'onglet prévu à cet effet.    Une nouvelle version v1.10 vient d'arriver, elle propose le support de la dernière version v6 d'Adrenaline, mais aussi une légère refonte du code et la mise à jour pour supporter la dernière version de ONElua.  
Changelog 1.10   - Added support to Adrenaline v6. - A little refactored the code. - Updated to the latest version of ONElua.

 

 

    Téléchargement : Adrenaline States Manager v1.10 (vpk)  
Lundi 05 Mars 2018, 12:17 Lue 2481 fois
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[Vita] TheFloW espère pouvoir proposer Henkaku sur 3.65 d'ici fin Mars
Comme nous vous le disions précédemment, le développeur TheFloW a de la ressource pour la PlayStation Vita, et il nous le montre une nouvelle fois. Nous avions eu quelques pistes avec les derniers supports et tests qu'il a effectué, mais cela semble se confirmer, il a l'intention de porter Henkaku d'ici la fin du mois sur le firmware 3.65.         Dans plusieurs Tweets, il explique que grâce à Mathieu Hervais, aussi connu sous le pseudonyme Mathieulh, il a pu travailler sur un kit de développement (un devkit) afin de réaliser des compensations et des tests pour trouver les offsets d'Enso.   Comme nous vous le précisions, il faudra d'abord que votre PlayStation Vita soit en 3.60 pour ensuite la faire passer sous un CFW 3.65, il ne sera pas possible d'installer ceci directement sur une console disposant d'origine d'un firmware 3.65.   Pour réaliser cela il s'est basé sur la PSP, qui semble disposer de modules et de fonctionnements similaires. Il a réussi à dumper le nsbl sur 3.65 afin d'ouvrir les offsets Enso, il a réussi a redémarrer la console sous Henkaku 3.65 à partir du 3.60, il compte proposer cela sous forme de PUP 3.65 à installer à partir d'un 3.60.      
Lundi 05 Mars 2018, 11:50 Lue 4124 fois
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[PS4] Resident Evil Operation BOR 4.05 et 4.55
Alors que la scène PS4 se réveille enfin avec la publication de payloads en tous genre (HEN, Cheat, API, Debug setting, Linux, etc...) il nous manque toujours ce qui intéresse une petite partie des utilisateurs du hack, des homebrews.

Suite à de nombreuses demandes sur Twitter ou par MP, je publie une 1ère version (BETA) de Resident Evil Operation BOR, un petit beat'em all dans l univers de Resident Evil.
Il est développé avec le moteur graphique Beats of Rage (BOR) version PS2, vous l'aurez donc compris il s' agit ici d' un homebrew PS2 exclu PS4 (pour l' instant, une version PS Vita est en cours d' adaptation).



Ce mod n'est qu' à ses débuts, la version publié ici est une Beta-test à la base, il se peut donc que vous rencontriez des crashs ou bugs durant votre partie, de plus rien n' est encore définitif dans cette 1ère release, il se peut que le gameplay ainsi que les niveaux etc, soient modifiés dans les prochaines versions.

Il se présent sous forme de PKG à installer comme tout autres PKG avec le Debug Setting et le HEN. Il fonctionne sur 4.05 et 4.55...


Vidéo de la version PS Vita:




Télécharger Resident Evil operation BOR (BETA 0.2).pkg
Lundi 05 Mars 2018, 09:43 Lue 6891 fois
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[PS4] Le payload fpkg2usb pour 4.05 et 4.55 est disponible
Notre ami sunriseur Hyndrid QC nous informe que SiSTRo a développé le payload fpkg2usb, un nouveau payload basé sur celui de XVortex & Anonymous et qui va nous permettre de dumper et de faire tourner des Fake PKGs sur l'USB.         Première bonne nouvelle, ce payload est utilisable autant sur 4.05 que sur 4.55, il faut utiliser un support externe formaté en exFAT, ce qui permet de se passer de crypter les données.           Il y a quelques spécifications à respecter :    - Le payload ne fontione qu'avec des fpkg - Le jeu (ou l'application) doit être installé en interne - Il faut ensuite copier  ps4-pkg2usb.cfg au root (à la racine) de son périphérique USB formaté en exFAT - Attention il faut toujours utilisé le même port USB - Pour réinstaller le jeu en interne, il faudra le supprimer et le réinstaller   A noter que si vous disposez toujours de votre fpkg, vous pouvez copier le PKG "app.pkg" dans X:\PS4\CUSAxxxxx\app.pkg.     Celestblue nous apporte la démarche sur ce point en prenant comme exemple l'installation de CUSA00003.pkg.   1) Copiez-le vers la racine USB et installez comme d'habitude sur votre disque interne avec les paramètres Debug Settings 2) Renommez CUSA0003.pkg en app.pkg et bougez le vers usb:\PS4\CUSA00003\app.pkg  3) Démarrer pkg2usb 4) Redémarrez et démarrez PS4HEN     Téléchargement : ps4-pkg2usb_v1.0.7z    
Lundi 05 Mars 2018, 08:09 Lue 9631 fois
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[PS4] Un outil de décryptage open-source pour les saves PS4 en développement
Le développeur Charlyzard souhaite proposer une solution gratuite et open-source d'édition de sauvegardes PS4, un outil qui en est à ses premiers pas alors attendez avant de vous jeter dessus.   L'outil partagé sous le nom de PS4SaveDataDecryptingTools est en cours de développement, il se base sur deux sous programmes PS4DumpSealedKeyAndSecret et PS4DecryptSaveDataKey.     Encore une fois, ne vous lancez pas dans l'édition sans avoir fait un backup de vos sauvegardes car vous risqueriez de perdre toutes vos progressions, c'est le cas de certains premiers utilisateurs qui ont tentés de modifier leurs saves sans avoir gardé le moindre backup.         Il manque encore quelques éléments, la proposition n'en est qu'à son balbutiement.    Les logiciels d'édition de sauvegardes de type Save Wizard n'ont qu'à bien se tenir, l'idée peut résulter sur plusieurs scénarios, soit l'édition de sauvegardes, soit la possibilité de décrypter et de ré-encrypter des sauvegardes d'une console à une autre.   Une première sauvegarde de Resident Evil 7 intégrant un Mode God tourne mais les premiers tests sont négatifs, mais nous vous tiendrons informés de la démarche et de l'évolution de la proposition quand elle sera suffisamment stable pour être réellement exploitée.   Tout est là : PS4SaveDataDecryptingTools  
Dimanche 04 Mars 2018, 22:07 Lue 18832 fois
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[PS4] PS4-4.55-Update-Blocker-HEN v1 disponible
Les développeurs CelesteBlue et LightningMods ont fait évoluer leurs payloads. Jusqu'à hier, System Update Blocker regroupait le Debug settings, Update Blocker, et FTP mais la toute dernière version v3.2 s'est vu retirée des fonctions Debug Settings pour limiter les freezes, et ce payload est donc désormais consacré aux fonctions FTP avec le blocage des updates.           Le choix qui a été fait est donc de séparer les fonctions HEN et la fonction FTP par la proposition désormais de PS4-4.55-Update-Blocker-FTP et de PS4-4.55-Update-Blocker-HEN. Le premier est proposé en version v3.2 tandis que le second est disponible en v1 suite à la disponibilité open source du payload HEN.   Voici donc qu'est proposé PS4-4.55-Update-Blocker-HEN en v1 qui intègre l'UART, un Spoofer, l'Update Blocker et le HEN (Homebrew ENabler), voici les spécifications de ce payload :    - HEN pour le firmware 4.55 - Support du UART  - Spoofer pour 4.55 - Optimisé pour les serveurs DNS - Ajout d'une version définie   Comme pour PS4-4.55-Update-Blocker-FTP il s'agit d'un payload avec update blocker, cela signifie qu'il va créer un dossier /update avec une fausse mise à jour dedans qu'il ne faudra pas supprimer sinon vous risquez d'avoir la notification de la disponibilité d'une mise à jour.   Ainsi vous ne pourrez pas la télécharger, et votre petit cousin ou votre petit frère ne pourra pas installer une mise à jour ultérieure à la 4.55. Pour faire cela il faudra manuellement aller supprimer le contenu de ce dossier via le FTP pour pouvoir installer une mise à jour.   Il existe plusieurs façon de l'injecter, à vous de choisir celle qui vous convient le mieux, mais sachez que les développeurs propose de passer par leur site http://ps4exploits.d....xyz/index.html pour l'injecter.     Téléchargement : UpdateBlocker+HEN+Spoofer.bin      
Dimanche 04 Mars 2018, 21:31 Lue 6232 fois
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[PS3] etHANol 4.82 et PS3xploit-resigner dévoilés par Habib
Le développeur Habib a dévoilé PS3xploit-resigner, un outil pour resigner les contenus  ps2/ps3/psx/psp pour qu'ils soient utilisables sur PlayStation 3.         Le développeur a dévoilé le code source de cet outil de conversion, et comme nous vous l'annoncions cet outil peut être utilisé sur toutes les révisions de consoles, à savoir y comprs les SuperSlim 3xxx et 4xxx grâce à etHANol qui tourne sur le firmware 4.82.   L'outil permet de ressigner les fichiers RIF act.dat, le fichier idps.hex et RAP afin de générer le fichier RIF signed_act.dat.   Ainsi vous allez créer un PKG qui sera consédéré comme autentique par une console PS3 profitant de etHANol 4.82, la solution mise en place par PS3xploit et teasée par Joonie.   Tout cela a été repris par Jason Borowski, le développeur connu sous le pseudo esc0rtd3w de la Team PS3xploit.      Tout est là : PS3xploit-resigner d'Habib  
Dimanche 04 Mars 2018, 15:21 Lue 9099 fois
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[PS4] XVortex propose son ps4-hen-vtx.bin (HEN) pour le firmware 4.55
Le développeur XVortex vient de mettre en ligne la toute dernière version de son payload  PS4-HEN-VTX.bin qui se destine aux PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro sous firmware 4.55.           Ce payload est probablement l'un des meilleurs payloads, le Homebrew ENabler (HEN) est reporté par de nombreux utilisateurs comme étant plus stable que le Holy Grail. Enfin Stooged a mis à jour PS4 Serve2 avec notamment cette nouvelle XVortex 4.55 HEN. A noter que le support de stockage externe sur USB n'est malheureusement pas proposé.       Téléchargement : ps4-hen-vtx.bin (v1.4 pour 4.55)             Wildcard, un autre développeur bien connu de la scène PS3 et PS4, propose depuis quelques minutes quand à lui un portage de DumpFile455, le payload qui permet de dumper les usermodules self/sprx/sdll/sexe sur un stockage usb dans un dossier /455.   Téléchargement : DumpFile455     Merci Sendel    
Dimanche 04 Mars 2018, 14:07 Lue 12863 fois
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[PS3] PS3Xploit v3.0 teasé par Joonie et DeViL303
Comme vous le savez la Team PS3Xploit a révolutionné une nouvelle fois la scène PlayStation 3 ces derniers mois, avec ce nouvel exploit qui a permi a de nombreuses consoles de rejoindre le rang des CFW.         Mais il y a encore de nombreux modèles incompatibles, les Superslim et les modèles récents, mais mauvaise nouvelle la Team n'arrive pas à faire tourner les homebrews pour ces modèles. Il y a cependant quelques nouveautés sur les Superslims et les Late Slims, c'est notamment la possibilité de pouvoir lancer les jeux PS1, PS2 et PSP via les émulateurs.    Nous pouvons voir qu'il y a aussi une évolution sur la sauvegarde de jeux PS3, avec une possibilité d'injection, un peu comme la méthode sur OFW 4.70 avec TABR, et il y a quelques spécificités comme disposer d'une mise à jour du jeu pour pouvoir le sauvegarder.   La protection Cinavia devrait disparaitre et il est possible qu'une première version de tout cela voit le jour d'ici à fin Mars.    Une vidéo a été publiée par Joonie sous forme de teasing, il a utilisé une CECHE01 sous OFW 4.82.           Spécifications :   1. Vérification du firmware est le dernier OFW 2. Télécharger un jeu PS3 de démonstration du PSN 3. Exécution de l'original 4. Activation de IPF [installer les fichiers de package] 5. Vérification du contenu du mod ne peut pas être installé 6. HAXe pour permettre les PKG personnalisés 7. Installation du mod personnalisé 8. Exécution du contenu moddé.   Que fournira ce futur exploit ?   - "Install PKG Files" déverrouillé sur XMB (PKG de vente au détail / débogage)  - Pas de support PS3 Homebrew - Support de l'émulation PS1 - Prise en charge de l'émulation PS2 - Prise en charge de l'émulation PSP - Support de backups PS3 (Convertir votre jeu PS3 en PKG numérique - npdrm  (nécessite la mise à jour du jeu pour que les backups de jeux de disques fonctionnent) - Nouveaux outils de signature   L'émulation :   - L'émulation PS1 est très bonne sur la PS3, la plupart des jeux vont bien tourner - L'émulation PS2 est aléatoire sur la PS3 (un peu plus de la moitié des jeux PS2 fonctionnent bien) - L'émulation PSP a un taux de réussite de 40% pour la PS3 - Backups PS3 - Nécessite une mise à jour du jeu     Merci melissa83    
Samedi 03 Mars 2018, 22:50 Lue 8745 fois
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[Switch] Avancées sur le CFW Atmosphere-NX de SciresM

Le travail sur le CFW Atmosphere-NX de SciresM et TuxSH fait des progrès et aujourd'hui sur le forum de GBATemp SciresM a communiqué une grosse avancée, sur du hardware réel (on peut penser que les tests sont pour le moment effectués sur émulateurs) le premier chargement du kernel a été effectué ainsi que l'allumage du CPU principal et d'un second qui exécute le code custom.

 

Le post original de SciresM :

 

 

Voici la traduction du post :

 

Nous avons fait un grand pas aujourd'hui -- pour la première fois, sur du vrai hardware, Atmosphere a pu charger le kernel, recevoir un smc (smcCpuOn) et allumer avec succès un second coeur du CPU qui exécute notre code.
Video of that below.

Beaucoup de travail par moi même et TuxSH (ainsi que quelques autres contributeurs <3) a été necessaire pour en arriver la et il reste bien sur encore beaucoup de travail, mais c'est assé cool de voir ce qui a été fait tourner sur la console elle même.

 

 

Un tweet a aussi été émi par SciresM :

 

https://twitter.com/...790718951608321

 

Enfin une vidéo a été postée montrant le travail a l'oeuvre :

 

 

Il reste encore du travail mais il y a de quoi être optimiste pour la suite des événements, la switch nous réserve de bonnes choses !

Samedi 03 Mars 2018, 12:02 Lue 16083 fois
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