[PSP/PS Vita] Deadalusx64 v1.1.3 disponible

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[PSP/PS Vita] Deadalusx64 v1.1.3 disponible
Le développeur z2442 vient de mettre en ligne la mouture 1.1.3 de Deadalusx64, pour rappel il s'agit d'un émulateur Nintendo 64 qui se destine à être utilisé sur les Sony PSP et Sony PlayStation Vita. 
 
A l'origine c'est StrmnNrmn qui en avait la charge, mais z2442 l'a encore amélioré permettant par exemple de jouer pleinement à Starfox, Mario Kart, Ocarina of Time et ceci avec le son, et de façon fluide. 
 
C'est grâce à une option d'optimisation du compilateur EBOOT.PBP que cela a été rendu possible. 
 
 
 
 
Changelog v1.13
 
- De nouvelles améliorations dans l’optimisation du code, y compris un système mathématique plus efficace et un code plus rapide pour le moteur multimédia, ont permis d’améliorer encore les performances.
- La prochaine version pourrait conduire à une réécriture du gestionnaire Media Engine, ce qui permettrait de bénéficier d'un meilleur rendu du son ce qui améliorait l'expérience utilisateur sur certains jeux comme F-Zero X. 
 
 
Changelog v1.12
- Cette version a été mise à jour pour supporter le dernier SDK PSP. Des modifications mineures du code et du makefile permettent aussi d'apporter un peu plus de souplesse.
 
 
Téléchargement : Deadalusx64 v1.1.3
 
Mercredi 29 Août 2018, 18:20 par tralala
Source : github.com/z2442/daedalus
29 août 2018, 18:43
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great!!! merci pour cette avancée , j'espère que on pourra bénéficier d'une fluidité sur les roms comme turok ( dinosaur hunter) et mortal Kombat.
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29 août 2018, 20:16
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merci pour la news
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29 août 2018, 20:43
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Sur Switch ça serait énorme !

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29 août 2018, 20:56
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Incontournable vita ;)
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29 août 2018, 21:46
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un tuto comment l'installer plz ?
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29 août 2018, 21:59
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+1
Traduction approximative du ReadMe:
"Pour installer Daedalus sur votre PSP, téléchargez la dernière version du fichier EBOOT.PBP.
Ensuite, branchez votre PSP à votre PC et allez à /PSP/GAME/. Créez un dossier nommé "daedalus", et mettez le fichier EBOOT.PBP dedans. Mettez vos fichiers ROM dans daedalus/Roms/ et ils apparaitrons automatiquement."

Pareil pour la Vita (en utilisant l'émulateur PSP Adrenaline).

Edit: et merci pour la news, au top ;)
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29 août 2018, 22:08
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Génial ! Merci pour la news :)
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29 août 2018, 22:43
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Sur Switch ça serait énorme !


Il y' a déjà un émulateur 64 de dispo sur switch si tu utilises lakka, sinon soit un peu patient et ça devrait tomber d'ici 6 mois quand les librairies graphiques Open-Source seront la ;) La switch en est tout a fait capable et j'espère même en voir plus a l'avenir...


un tuto comment l'installer plz ?


On parle d'un simple Homebrew PSP la, il n'a rien de plus special que les autres, si tu sais pas comment exécuter un homebrew PSP sur ta PSP ou ta PSVita, je me demande comment tu as pu les cracker dans un premier temps, un tutoriel ne devrait pas vraiment être nécessaire...


En tous cas, ça fait plaisir de voir Daedalus progresser encore aujourd'hui, ça doit être un chef d'oeuvre d'optimisation, sur une PSP2000/3000 ça doit être vraiment sympa, déjà sur ma PSP1000 à l'époque, c'était assez efficace mais avec la RAM additionnelle, ça doit vraiment booster les performances...
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29 août 2018, 23:21
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+2
Merci !!! Enfin la n64 plus fluide pour ma PSP et ma PSVita :D
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30 août 2018, 07:02
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C est quand même dommage que pratiquement tout les emulateur doivent développé sur psp alors que la vita offre plus de puissance.
A quand un mode comme sur Wii u?
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30 août 2018, 08:47
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A mon avis la version DaedalusX64R1878 etait bien meilleure

Le son coupe moins dans mario kart
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30 août 2018, 10:01
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Ca prendrait une version de adrenaline qu'on peut modifier le clock a 444 mhz
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30 août 2018, 14:21
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Personnellement,j'attendrai plutôt pour une version natif pour la psvita.
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30 août 2018, 14:39
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Bonjour j'ai eu un problème avec adrénaline et j'ai du tout supprimer les dossiers etc maintenant que je veux le réinstaller sa me met à chaque fois l'erreur pspPSARInit failed (0xFFFFFFFF) c'est du à quoi et comment réparer cette erreur ? Merci
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30 août 2018, 16:33
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Souvent quand tu deplace un dossier ou que tu renomme un fichier dans le dossier psemu ca fait planter adrenaline et y a plus rien a faire pour refaire fonctionner adrenaline a par re-installer adrenaline au complet...

Utilise Adrenaline ez installer c'est le plus simple...
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30 août 2018, 17:40
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Sur Switch ça serait énorme !


Il y' a déjà un émulateur 64 de dispo sur switch si tu utilises lakka, sinon soit un peu patient et ça devrait tomber d'ici 6 mois quand les librairies graphiques Open-Source seront la ;) La switch en est tout a fait capable et j'espère même en voir plus a l'avenir...


un tuto comment l'installer plz ?


On parle d'un simple Homebrew PSP la, il n'a rien de plus special que les autres, si tu sais pas comment exécuter un homebrew PSP sur ta PSP ou ta PSVita, je me demande comment tu as pu les cracker dans un premier temps, un tutoriel ne devrait pas vraiment être nécessaire...


En tous cas, ça fait plaisir de voir Daedalus progresser encore aujourd'hui, ça doit être un chef d'oeuvre d'optimisation, sur une PSP2000/3000 ça doit être vraiment sympa, déjà sur ma PSP1000 à l'époque, c'était assez efficace mais avec la RAM additionnelle, ça doit vraiment booster les performances...

c'est juste que j'utilise pas adrénaline sur ma ps vita et j'ai l'ancienne version de l'émulateur en vpk donc voilà c'est pour ça j'aimerais savoir si je pouvais juste l'installer sans passer par adrénaline :)
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30 août 2018, 18:29
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Merci pour la news
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30 août 2018, 19:47
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Quelqu'un a réussi à jouer à Mario kart avec le son et sans ralentissement ??

Moi ca rame grave
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30 août 2018, 19:49
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Sur Switch ça serait énorme !


Il y' a déjà un émulateur 64 de dispo sur switch si tu utilises lakka, sinon soit un peu patient et ça devrait tomber d'ici 6 mois quand les librairies graphiques Open-Source seront la ;) La switch en est tout a fait capable et j'espère même en voir plus a l'avenir...


un tuto comment l'installer plz ?


On parle d'un simple Homebrew PSP la, il n'a rien de plus special que les autres, si tu sais pas comment exécuter un homebrew PSP sur ta PSP ou ta PSVita, je me demande comment tu as pu les cracker dans un premier temps, un tutoriel ne devrait pas vraiment être nécessaire...


En tous cas, ça fait plaisir de voir Daedalus progresser encore aujourd'hui, ça doit être un chef d'oeuvre d'optimisation, sur une PSP2000/3000 ça doit être vraiment sympa, déjà sur ma PSP1000 à l'époque, c'était assez efficace mais avec la RAM additionnelle, ça doit vraiment booster les performances...

c'est juste que j'utilise pas adrénaline sur ma ps vita et j'ai l'ancienne version de l'émulateur en vpk donc voilà c'est pour ça j'aimerais savoir si je pouvais juste l'installer sans passer par adrénaline :)


Tu devrais vraiment installer Adrenaline sur ta PSVita, c'est juste parfait, sinon bah cherche un tuto pour transformer le jeux en vpk...
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30 août 2018, 20:49
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Jamais j'aurais cru possible une maj de deadelux XD
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30 août 2018, 21:14
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Sur Switch ça serait énorme !


Il y' a déjà un émulateur 64 de dispo sur switch si tu utilises lakka, sinon soit un peu patient et ça devrait tomber d'ici 6 mois quand les librairies graphiques Open-Source seront la ;) La switch en est tout a fait capable et j'espère même en voir plus a l'avenir...


un tuto comment l'installer plz ?


On parle d'un simple Homebrew PSP la, il n'a rien de plus special que les autres, si tu sais pas comment exécuter un homebrew PSP sur ta PSP ou ta PSVita, je me demande comment tu as pu les cracker dans un premier temps, un tutoriel ne devrait pas vraiment être nécessaire...


En tous cas, ça fait plaisir de voir Daedalus progresser encore aujourd'hui, ça doit être un chef d'oeuvre d'optimisation, sur une PSP2000/3000 ça doit être vraiment sympa, déjà sur ma PSP1000 à l'époque, c'était assez efficace mais avec la RAM additionnelle, ça doit vraiment booster les performances...

c'est juste que j'utilise pas adrénaline sur ma ps vita et j'ai l'ancienne version de l'émulateur en vpk donc voilà c'est pour ça j'aimerais savoir si je pouvais juste l'installer sans passer par adrénaline :)


Tu devrais vraiment installer Adrenaline sur ta PSVita, c'est juste parfait, sinon bah cherche un tuto pour transformer le jeux en vpk...

ok Mr.Trois petit point j'irais voir
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30 août 2018, 21:21
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+1
L’effort est louable mais la N64 sur psp c’est vraiment pas ca...
Pour que ce soit correct faut jouer sans le son donc bof, bof.

j’aimerais tant un portage de mupen64 sur Vita, mais ca n’arrivera jamais :(
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31 août 2018, 00:38
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je vois pas trop de différences avec les autres versions juste un copie -coller ...
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31 août 2018, 10:11
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Pourtant avec un overclocking 500mhz sa pourrai venir via retroarch... Mais ils semble plutôt travailler sur les autres plate-formes...
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01 septembre 2018, 05:00
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Selon certaines source Libretro serait deja en train de travailler sur un emulateur N64...https://mobile.twitt...321500133326849

Le core s'appelera Parallel N64...
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01 septembre 2018, 07:11
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Selon certaines source Libretro serait deja en train de travailler sur un emulateur N64...https://mobile.twitt...321500133326849Le core s'appelera Parallel N64...

Je ne sais pas si t'as vu la date de ton tweet mais le projet a été abandonner malheureusement
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01 septembre 2018, 16:43
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c est mieux mais c est pas encore ça ;) testé sur psvita ça rame encore pas mal avec le son mais il y a de tres net progrés!
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