[Switch] L'émulateur Citron disponible en 0.10.0
[PS5] PS5 App Dumper 1.03 Beta disponiblegeneral: Fixed some text not being looked up in the translation filesgeneral: Fixed bugs in graphic pack windowaudio: Added XAudio2 support as an alternative to DirectSound (API can be selected in options)AX: Improved accuracy of audio timingAX: Fixed wrong buffer offsets in AX FinalMix callbackinput: Improved deadzone and axis range handlinginput: Better handling of keyboard and controller default states (e.g. detecting and filtering special keys that are always reported as pressed)input: Decreased default deadzone to 10%coreinit: Improved accuracy of locked cache API (fixes a crash in Bayonetta 2)coreinit: Fixed a rare softlock that could occur in ioctl APIpadscore: Fixed handling of acceleration values for the wiimotesvpad: Improved handling of stick to virtual directional button translationnex: Fixed a crash that could occur when losing the connection to the friend serverdebug: Improved the PPC thread viewer window- added an option to automatically refresh the view- suspended threads can now be resumed again




Salut, t'a quelle version de Cemu ? Car perso je peine a avoir du 60fps constant meme sur Mario 3D World j'ai quelques lag parfois, malgré ma config :@ Ropy's : Une machine très modeste je dirais (sauf pour Zelda BOTW et peut-être quelques exceptions). Pour te donner une idée je fais tourner en 1080P Mario 3D world, mario Kart, Zelda TP etc.. à quasi 60fps constant avec un X5460@4ghz et 8gb de RAM (CPU de 2008!) et une GTX 770.
Sur mes autres PC (i7 3770k@4.3ghz + gtx770 et I7 7700k + gtx 1070) c'est 60fps constant quelque soit le jeu que j'ai testé.
Salut, t'a quelle version de Cemu ? Car perso je peine a avoir du 60fps constant meme sur Mario 3D World j'ai quelques lag parfois, malgré ma config :@ Ropy's : Une machine très modeste je dirais (sauf pour Zelda BOTW et peut-être quelques exceptions). Pour te donner une idée je fais tourner en 1080P Mario 3D world, mario Kart, Zelda TP etc.. à quasi 60fps constant avec un X5460@4ghz et 8gb de RAM (CPU de 2008!) et une GTX 770.
Sur mes autres PC (i7 3770k@4.3ghz + gtx770 et I7 7700k + gtx 1070) c'est 60fps constant quelque soit le jeu que j'ai testé.
- CPU : AMD Ryzen 7 1800X (8 coeurs / 16 threads à 3,6Ghz)
- GPU : AMD Radeon R9 290 Vapor-X (4Go de VRAM)
- RAM : 16Go de DDR4 cadencées à 2400Mhz
J'utilise Cemu v1.13.0f mais bon après ma config est full AMD c'est peut-être ça le soucis.
Sinon merci pour la news

Ben perso j'ai 3 jeux :Salut, t'a quelle version de Cemu ? Car perso je peine a avoir du 60fps constant meme sur Mario 3D World j'ai quelques lag parfois, malgré ma config :@ Ropy's : Une machine très modeste je dirais (sauf pour Zelda BOTW et peut-être quelques exceptions). Pour te donner une idée je fais tourner en 1080P Mario 3D world, mario Kart, Zelda TP etc.. à quasi 60fps constant avec un X5460@4ghz et 8gb de RAM (CPU de 2008!) et une GTX 770.
Sur mes autres PC (i7 3770k@4.3ghz + gtx770 et I7 7700k + gtx 1070) c'est 60fps constant quelque soit le jeu que j'ai testé.
- CPU : AMD Ryzen 7 1800X (8 coeurs / 16 threads à 3,6Ghz)
- GPU : AMD Radeon R9 290 Vapor-X (4Go de VRAM)
- RAM : 16Go de DDR4 cadencées à 2400Mhz
J'utilise Cemu v1.13.0f mais bon après ma config est full AMD c'est peut-être ça le soucis.
Sinon merci pour la news
Personnellement Cemu crash dans certains jeux à certains moments, ce qui les rend inutilisables, et on m'a dit sur le discord de Cemu que ma carte graphique était un peu vieille mais qu'en plus c'était une de AMD et qu'elle gérait pas du tout certains trucs pour Cemu il me semble... C'est pas très clair mais j'avais pas tout compris, en tout cas j'en ai retenu que AMD c'est pas le top du top pour Cemu... Mais bon, avec une bonne carte graphique normalement ça devrait passer quand même sans aucun problème


ok merci de tes conseils, oui j'ai vu qu'ils comptaient le faire sous Vulkan mais que c'était pas dans leurs priorités ce que je trouve normal après tout c'est eux qui décident ^^ moi ça me dérange pas d'attendre perso@Dylan57
Cemu est écrit pour OpenGL (Nvidia le supporte très bien), les cartes Radeon sont conçues pour OpenCL (AMD ne supporte plus openGL). C'est pour cela que tu n'as pas les performances voulues. Si tu veux utiliser Cemu, pour le moment c'est Nvidia.
La seule solution pour les cartes AMD seraient que les devs de Cemu le réécrivent avec Vulkan, très compatible avec Nvidia et AMD.
Sinon j'utilise la dernière version en date avec cemuhook pour les jeux le supportant et le CPU sur 3 cores. Si instabilité je repasse sur 1 core.
Et pourtant c'est bien un gpu AMD qu'il y a dans la WIIU (4670 de mémoire)Carte graphique AMD et cemu,ça fait 2,ils se kiffent pas trop lol.