[PS5] PS5-SELF-Decrypter 0.5 disponible
[PS5] L'émulation NeoGeo arrive sur PS5
[Switch] L'émulateur Citron disponible en 0.10.0
[PS5] PS5 App Dumper 1.03 Beta disponible
Téléchargement : Kosmos v11.5
Le développeur MenosGrante vient de mettre en ligne une nouvelle version de Rekado qui passe désormais en v2.5.1.
Petit rappel, il s'agit d'une application permettant d'injecter un payload depuis un smartphone Android.
Basée sur NXLoader, cette application est bien plus rapide que ce dernier puisqu'elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.
Changelog 2.5.1 :
Téléchargement: 2.5.1.Rekado.31.apk
On apprend sur twitter que Notzecoxao vient de publier le fameux HEN qui permet l' exécution d'homebrews et de backups sur PS4 pour les versions 4.74 de cette dernière.
Il remercie au passage tous les acteurs de la scène qui ont permis ce portage @celesteblue123, @flat_z, @socraticBliss, @kozarovv, etc...
Les possesseurs de PS4 en 4.74 peuvent désormais profiter des homebrews et des backups grâce au travail de nos chers devs.
télécharger HEN pour 4.74
Le meilleur émulateur PSP est de retour dans une nouvelle mouture, PPSSPP passe en v1.7.4. Cette version vient compléter la branche v1.7 avec l'ajout de nouvelles corrections de crashs.
Changelog v1.7 - Correction du problème d'installation sur Galaxy Note9, certains appareils Xiaomi et le nouveau nVidia Shield - Choix de la gamme Vertex sur la plupart des plates-formes, corrections DTM: Pilote de course et similaire - Augmentation importante de la vitesse dans certains jeux - Gundam et Earth Defence Force - Correction du problème de post-traitement des shaders dans le GL 3+ - Activation et sortie du son fixes sous Windows (WASAPI) - Détecte les périphériques DirectInput lors de l'exécution - Intégration simple Discord - Nouvelles API de débogage - L'échange d'activités est devenu beaucoup plus robuste (résout les problèmes de GPD ) - Optimisation du décodage de la texture - Des tonnes de corrections de bugs et de corrections de compatibilité. Changelog 1.7.1 à 1.7.4 - Inclut quelques corrections mineures de crash et une correction de sauvegarde. - Correction de quelques crashs Téléchargement : PPSSPP v1.7.4
Et voilà en quelques jours à peine, il n'aura pas fallu bien longtemps pour que la Sony PlayStation Classic, ou PlayStation Mini, soit officiellement et complètement hackée.
Yi FanLu a répondu à la question : Est-ce que Sony a laissé des clés publiques dans la PlayStation Classic ? Non il ont plutôt utilisé GnuPG pour signer / chiffrer et ils ont laissé leurs clés privées. Sur EmuOnPSP il est désormais possible de voir qu'ils ont accès à la racine shell de la PlayStation Classi via l'UART grâce à un script, et ils ont réussi à remplacer les jeux de la PlayStation Classic par d'autres jeux tel que Battle Arena Toshinden avec les leurs, y compris un Crash Bandicoot. Un développeur japonais a réécrit le programme racine, qui ne nécessite pas de sauvegarder le dump, il peut désormais jouer à tous les jeux, il suffit de charger le fichier image du jeu sur une clé USB. Tout est là : http://www.zopfco.de...18/12/05/131340 Avancement du script (vidéo + lien) : Yi FanLu
Téléchargement : Cemu v1.15.0d
Il y a peu Neogeokai a publié Nes Classic Edition, un émulateur Nes avec comme visuel celui de la Nes Mini.
L' émulateur intègre une cinquantaine de Roms, après étude des dossiers et fichiers, il est possible de rajouter des roms, mais cela implique quelques manips et éditions de fichiers qui peuvent bloquer certains utilisateurs.
Voici donc un petit .exe qui va vous permettre d'injecter vos propres roms directement dans l'émulateur, avec prise en charge des jaquettes nommé NESinjector.
NESinjector est encore en cours de développement, je travail encore sur un petit bug qui j'espère sera réglé au plus vite mais qui n’empêche en rien son bon fonctionnement (il vous faudra juste éditer une seule ligne, expliquer dans le tuto ci dessous...).
Son fonctionnement:
NESinjector va donc injecter vos roms en les renommant, mais aussi convertir vos jaquettes (.jpg) au format et tailles de façon à ce qu'elles soient reconnues par l'émulateur et tous ça en un seul clic.
En effet, il va renommer vos roms, les copier directement dans le dossier clover/user/rom/..., ensuite convertir vos jaquettes au format .jpg en .png et les redimensionner aux tailles spécifiques, puis les déplacer directement dans les dossiers clover/user/boxart/... et clover/user/thumbnail/...
De plus il créera le fameux dossier data.json (qui permet la reconnaissance de vos nouvelles roms injectées) et le déplacera automatiquement dans les dossier clover/user/...
Et pour finir il créera également un dossier saveroms afin de sauvegarder vos roms déjà injectées et les copiera automatiquement dans un dossier roms (qu il vous faudra créer) à chaque nouvelle injection de nouvelles roms.
ATTENTION: NESinjector va créer un nouveau fichier data.json et écrasera celui déjà présent ce qui vous fera perdre les roms déjà présentes dans l'émulateur, pour garder ces roms, copiez les dans le dossier roms avant d'injecter vos propres roms...
Tuto:
- Décompresser le .rar dans un dossier contenant le dossier clover de Nes Classic Emulator (voir photo ci dessous).
- Créer un dossier roms et copier/coller les roms que vous voulez injecter dedans (et aussi les roms déjà présentes dans l'émulateur si vous voulez les conserver
- Placer vos jaquettes au format .jpg à côté de NESinjector.exe (voir photo ci dessous)
ATTENTION: renommer bien vos jaquettes avec le même nom que votre roms
ex:
ma rom se nomme Dragon Ball.nes, renommer donc votre .jpg en DragonBall.jpg en supprimant bien les espaces ou - , *.
- Cliquer sur NESinjector.exe et patienter quelques secondes, si tout c'est bien passé un dossier saveroms sera créé avec une sauvegarde de vos roms (ne pas l'effacer).
- Dernière chose très importante (le bug en question) ouvrez le fichier data.json tout juste créé présent dans clover/user/... avec un éditeur de texte (notepad ou autre) et supprimer la dernière virgule (en rouge dans la citation ci dessous) en tout en bas du code.
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Tuto vidéo:
Télécharger NESinjector