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L'actualité en continu
[Vita] GayMaker v1.5.1 disponible
Le développeur SilicaAndPina vient de proposer une nouvelle version de GayMaker, qui pour information est un outil qui permet de lire les projets au format GMX produits à partir de GameMaker Studio.            GayMaker permet de lancer la création de jeux multi-plateformes, anciennement Animo jusqu'en 1999, Game Maker jusqu'en 2011, Game Maker jusqu'en 2012 et GameMaker: Studio jusqu'en 2017, est un moteur de jeu multi-plateformes développé par YoYo Games .         GameMaker permet la création de jeux vidéo multi-plateformes et multi-genres en utilisant un langage de programmation visuel par drag&drop personnalisé ou un langage de script connu sous le nom de Game Maker Language.   GameMaker a été conçu à l’origine pour permettre aux programmeurs d’être capables de faire des jeux sur ordinateur sans trop de programmation. Comme le montre la vidéo de SilicaAndPina, vous pouvez utiliser la dernière version de GameMaker Studio 2.             Changelog v1.5.1 :   - Vous pouvez maintenant utiliser N'IMPORTE QUELLE version de GameMaker: Studio depuis le 1.4.1468. - Les fichiers sont téléchargés à partir des serveurs de yoyo!   Changelog v1.5 :   - Sous "Global Game Settings", vous pouvez maintenant appuyer simplement sur <ENTER> pour appliquer les paramètres ou sur <ESC> pour annuler. - Le redimensionnement automatique DPI de Windows est désactivé  - Maintenant, l'utilisation de GMAssetCompiler n'est pas modifiée. et simplement " Obtention de l'autorisation d'exécution " - Problème résolu  n ° 5 - Lemmi sait comment ça se passe avec le compilateur officiel GMAsset, si cela fonctionne bien, je peux commencer à travailler sur la prochaine fonction MAJOR .   Changelog v1.4 :   Dans les "Global Game Settings", nous pouvons maintenant: - Activer / désactiver le pavé tactile arrière. - Activer / désactiver l'écran tactile avant. - Changer la taille de pagination de texture par défaut :2048.   Téléchargement : GayMaker v1.5.1  
Dimanche 02 Décembre 2018, 07:57 Lue 3086 fois
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[PS3] PS3-Server v1.00 disponible
Le développeur HIASQ vient de mettre en ligne un nouveau programme à destination de la scène PlayStation 3. Ce n'est pas parce que la PlayStation 4 est là qu'il faut nécessairement oublié les anciennes consoles.              PS3 Server est comme son nom l'indique un serveur personnalisé qui exploite les pages web de la PS3 au travers d'un miniweb. L'avantage est de pouvoir diviser en plusieurs pages, de façon claire les fonctionnalités, de manière très facile.              Vous n'aurez simplement besoin que de :    1- adresse IP 2- nom d'hôte 3- nom d'utilisateur 4- host et port pour ps3         Téléchargement : PS3-Server v1.00  
Dimanche 02 Décembre 2018, 07:39 Lue 3426 fois
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ModMii v6.4.9

XFlak a publié la version 6.4.9 de ModMii. Anciennement connu sous le nom de NUS Auto-Downloader, ModMii est capable de télécharger tous les fichiers nécessaires pour modifier une console Wii (4.3U/E/J et 4.2K ou moins). Il peut également générer des guides personnalisés basés sur les spécifications de votre Wii et enregistrer les fichiers sur votre carte SD aux emplacements appropriés pour simplifier la gestion hors ligne.

 

Que peut faire ModMii?

- Vous pouvez télécharger tous les fichiers nécessaires pour éditer, mettre à jour et rétrograder le menu de votre système Wii.

 

- Téléchargez des fichiers individuels IOS / cIOS, des programmes d’installation cIOS et cMIOS, des chaînes officielles de la Wii, des menus système, le Gestionnaire multi-mod, YAWMM, Dop-Mii, les deux versions de Bannerbomb, Hackmii Installer, etc.

 

- Installez IOS avec des correctifs sans connexion Wi-Fi sur votre Wii

 

- Comprend un guide personnalisé (EN ANGLAIS) facile à suivre pour configurer un chargeur USB (y compris comment formater / partitionner le disque dur externe)

 

- Installez SNEEK, créez des sauvegardes SNEEK NAND et Batch Extract pour les jeux Wii à utiliser avec SNEEK + DI ou UNEEK + DI

 

- Personnalisez les paramètres de démarrage de Bootmii, Wad Manager et MMM à l'aide des configurateurs ModMii pour créer un fichier de configuration personnalisé.

 

- Ceci est également capable de télécharger 000000 **.

 

- Fournit des solutions pour la chaîne homebrew à l'envers et le programme d'installation HackMii Aucun problème vulnérable lié à l'IOS

 

- Les fonctionnalités de téléchargement personnalisées avancées vous permettront d’appliquer facilement des correctifs et de changer la version / emplacement d’IOS / cIOS (utilisez cette fonctionnalité uniquement si vous savez ce que vous faites !!)

 

 

Changelogs :

 

 

- Added warning to main menu suggesting users should download files from NUS before Nintendo Wii servers shut down in 2019.

- Bundled prepared download queues for users to easily grab files from NUS for future use.

- Changed recommended cIOS249 to base 57 from 56, and cIOS250 to base 56 from 57. Syscheck updater will consider both configurations as up to date.

- Added USB-Loader GX and made it the default\recommended USB-Loader.

- Added Nintendont to ModMii Classic's download page 2.

- Updated MyMenuifyMod to v1.6 to support wiimote plus remotes.

- Fixed broken links to guide images and gifs.

- Other minor changes.

- With 3 kids and counting who's got time for changelog jokes?

 

ModMii pour Windows v6.4.9

Samedi 01 Décembre 2018, 22:37 Lue 5633 fois
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[Switch] Memloader v3

Le développeur Rajkosto a publié une nouvelle mise à jour pour Memloader . Le payload analyse les fichiers .ini contenus dans la carte SD et charge, décompresse et lance les fichiers binaires appropriés sur le processeur AArch64 de la console Switch.

 

 

Les fichiers .ini peuvent être générés à partir d’images en utilisant les programmes contenus dans le sous-répertoire /tools . Actuellement, les outils incluent des images CBFS Coreboot ou des données utiles ELF (comme u-boot).

 

Le mode ums u-boot sur eMMC peut rendre votre switch inutilisable. Assurez-vous de disposer d’une sauvegarde du fichier rawnand et d’un moyen de le restaurer.

 

Changelogs :

 

 

Invoke Minerva memory trainer before starting selected binary, configurable via ini, improves performance of UMS by 80% !

 

Memloader v3

Samedi 01 Décembre 2018, 20:59 Lue 6230 fois
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[PS4] BwE PS4 NOR Validator v1.1.1

BETTERWAY ELECTRONICS, le site australien de services et d’électronique, a publié un nouvel outil de validation, appelé BwE PS4 NOR Valid. Si, pour une raison quelconque, la console PS4 est allumée, le 'BLOD' (lumière bleue de la mort) et un écran noir apparaissent. la console n'est pas morte mais peut être "réparée".

 

Ce programme vous permettra de valider littéralement chaque octet du NOR (ou de 1782 zones spécifiques), vous permettant ainsi de voir où il a été corrompu. Les zones faciles à réparer sont étiquetées comme identiques sur toutes les consoles.

 

Les zones dynamiques sont interchangeables avec chaque révision de microprogramme, la console elle-même ou le modèle de console. Les zones Pour Console (comme la plupart des CID) ne peuvent pas être modifiées. Donc, fondamentalement, ce programme est destiné aux réparateurs de consoles.

 

Attention: ce programme n’est PAS parfait, mais c’est bien mieux que d’utiliser un éditeur hexadécimal et de savoir si votre BLOD est causé par la NOR!

 

 

BwE PS4 NOR Validator v1.1.1

Samedi 01 Décembre 2018, 18:31 Lue 4183 fois
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[PSvita] Adrenaline Updater v1.04

Le développeur Sam créé une application simple mais efficace a destination de nos PSvita pour rapidement mettre à jour Adrénaline à la dernière version (actuellement la version 6.6).

 

Utilisation :

 

- Installez le VPK et lancez le .

- Lancez l"application .

- Appuyez sur X pour faire l’installation sur UXO ou sur O pour faire l’installation sur URO.

 

 

Changelog :

 

 

 

v1.04 
Ajoute les patchs de rsn8887 
v1.03 
Fichiers mis à jour pour adrénaline 6.7 
v1.02 
Fichiers mis à jour pour l'adrénaline 6.6 
v1.01 
Ajout graphique plus convivial

 

Adrenaline Updater

Samedi 01 Décembre 2018, 15:16 Lue 2738 fois
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[Switch] Les patchs ES 6.2 pour Kosmos (SDFilesSwitch)
Le développeur tumGER vient de mettre en ligne les patches correctifs ES 6.2 pour sa boite à outils Kosmos, anciennement SDFilesSwitch.   Comme vous le savez probablement, SDFilesSwitch intègre tous les élément nécessaires pour exécuter Hekate, SwitchBlade ou encore LayeredFS, mais également des CFW personnalisés comme ReiNX, ainsi que de nombreux homebrews comme Gag-Order, AppstoreNX, EdiZon, ou encore LayeredFS Hekate bien que dernièrement cela a pas mal changé au travers de Kosmos pour lequel le développeur a nettoyé pas mal de chose.         Les patches correctifs ES 6.2 ont été créés par The-4n a qui l'on doit Hacpack ou 4NXCI. La licence a également été mise à jour.   A noter que tumGER n'a plus trop l'intention de proposer de grosses versions de Kosmos, mais plutôt des petites mises à jours, espérons tout de même que v11.2 ou v12 voit rapidement le jour.      Téléchargement : Kosmos 6.2 ES Patches    
Samedi 01 Décembre 2018, 14:35 Lue 5668 fois
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[Switch] MelonDS v0.5

La nouvelle version expérimentale 0.5 de l'émulateur melonDS développée par Hydr8gon a été publiée hier: un émulateur 3DS bien connu capable d'émuler la Nintendo DS en constante évolution, qui vise à améliorer les performances de DeSmuMe et à émuler les fonctionnalités Wi-Fi et multijoueur local. Il a été développé par StapleButter, un ancien contributeur de DeSmuMe disponible en tant que noyau LibRetro à partir de la version 1.6.

 

Attention: cette nouvelle version ajoute l'option overclocking. Gardez à l'esprit que l'overclocking fera probablement chauffer votre Switch plus que d'habitude et qu'une utilisation étendue peut nuire à votre système.

 

 

Changelogs :

 

v0.5
- Added Switch CPU overclocking; default off (1020 MHz), max 1785 MHz
- Added framerate cap to prevent games that now reach full speed from going too fast
- Somewhat fixed crappy audio (no longer choppy at full speed, but still crackles)

v0.4

Changelog:
-Added screen rotation and screen layout settings; functionality is identical to desktop melonDS

 

Notes:
Set the overclock to maximum and some less intensive games will run full speed! Others will run much faster than they did before. Be warned that maximum overclock will probably heat up your Switch more than normal and extensive use might negatively affect your system.

 

Lien du téléchargement

Samedi 01 Décembre 2018, 13:13 Lue 3790 fois
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[Switch] Les premières builds RetroArch avec overclock CPU
La Team LibRetro libère depuis quelques jours les premières builds de RetroArch qui intègre l'option d'overclock du CPU de la Nintendo Switch.   En attendant la sortie de la version stable de Retroarch, la nouvelle version 1.7.6, les utilisateurs peuvent se rabattre sur les Nightly builds.         Bien entendu, ce sont des versions qui ne sont peut être pas encore totalement exploitables, mais l'option 3, pour "Overclocking".          Quand vous sortirez de RetroArch, les fréquences standard seront restaurés,    Il est conseillé d'activer le filtre Threaded Video”, la partie PSX devrait fonctionner parfaitement sauf sur des ROMS avec le 1.5 GHz   Mupen64Plus a besoin de plus de performances, la désactivation de l’émulation du framebuffer dans les paramètres principaux pourrait augmenter légèrement le rendu.   La Team rappelle que la version 1.7.6 sur sont profil Twitter arrive très bientôt.       Téléchargement et plus d'informations : libretro.com
Samedi 01 Décembre 2018, 13:08 Lue 5765 fois
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[Switch] Atmosphere v0.8.1 disponible
A peine 24 heures après la v0.8.0, voilà que débarque déjà une mise à jour avec la version v0.8.1, l'objectif de cette version est de simplifier la création d'applications web asynchrones.    Fusée a été mis à jour, de nombreuses corrections ont été apportées, un debugmode a été ajouté basé sur exosphere, et des extensions ont été rajoutés notamment pour permettre aux application de redémarrer le système en mode RCM.           Maintenant en cas d'erreur fatale, l'utilisateur peut désormais choisir de procéder à un redémarrage standard via le bouton d'alimentation ou de redémarrer en RCM via le bouton volume.   Un message personnalisé a été rajouté, en cas d'erreur fatale lors d'une incompatibilité de la version de l'API Atmosphère (2495-1623) est détectée.   Enfin on retrouve les classiques améliorations apportées à la stabilité globale du système pour améliorer l'expérience utilisateur.  

 

 

0.8.1 is Atmosphère's eighth official release.

fusee-primary was last updated in: 0.8.1.

The following was changed since the last release:

A bug was fixed causing users to see Failed to enable SMMU! if fusee had previously rebooted. This message will still occur sporadically if fusee is not launched from coldboot, but it can never happen twice in a row. A race condition was fixed in Atmosphere bis_protect functionality that could cause NS to be able to overwrite BCT public keys. This sometimes broke AutoRCM protection, the current fix has been tested on hardware and verified to work. Support was added for enabling debugmode based on the exosphere section of BCT.ini: Setting debugmode = 1 will cause exosphere to tell the kernel that debugmode is active. Setting debugmode_user = 1 will cause exosphere to tell userland that debugmode is active. These are completely independent of one another, allowing fine control of system behavior. Support was added for nogc functionality; thanks to @rajkosto for the patches. By default, nogc patches will automatically apply if the user is booting into 4.0.0+ with fuses from <= 3.0.2. Users can override this functionality via the nogc entry in the stratosphere section of BCT.ini: Setting nogc = 1 will force enable nogc patches. Setting nogc = 0 will force disable nogc patches. If patches are enabled but not found for the booting system, a fatal error will be thrown. This should prevent running FS without nogc patches after updating to an unsupported system version. An extension was added to exosphere allowing userland applications to cause the system to reboot into RCM: This is done by calling smcSetConfig(id=65001, value=<nonzero>); user homebrew can use splSetConfig for this. On fatal error, the user can now choose to perform a standard reboot via the power button, or a reboot into RCM via either volume button. A custom message was added to fatal for when an Atmosphère API version mismatch is detected (2495-1623). General system stability improvements to enhance the user's experience.

For information on the featureset supported by 0.8.0, please see the official release notes.

 

 

    Téléchargement : Atmosphere v0.8.1
Samedi 01 Décembre 2018, 12:43 Lue 13021 fois
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[PSvita] AutoPlugin v3.58

Le développer TheheroGAC vient de publier sur son github une petite mise à jour de sont HomeBrew Autoplugin en version 3.58.Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et permet d’installer facilement des plugins.

 

Plugins installables :

 

 

 

- DownloadEnabler

- NoNpDrm

- NoPsmDrm

- L'adrénaline corrige le double contact

- Gamesd

- Shellbat

- Vitabright

- pngshot

- Kuio par Rinnegatamante

- PSV-VSH MENU par joel16

- Vflux par Applelo

- Repatch par dots-tb

- NoAVLS par SilicaAndPina

- ds3vita par xerpi

- ds4vita par xerpi

- Added shellsecbat

- PSVITA-StorageMgr

 

Changelogs : 

 

 

v3.58

fixed a problem on vitabright now has the correct version (thank you @devnoname120)
-Updated the following translations:

Chinese thank you yexun1995

 

v3.57

fixed a problem on ioplus, now has the correct version (thank you dots_tb)
-Updated the following translations:
Spanish thank you gvaldebenit
Japanese thank you Umineko1993
Chinese thank you yexun1995

 

 

Lien du VPK

Samedi 01 Décembre 2018, 06:49 Lue 2917 fois
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[Switch] PlayerNX v0.2

Le développeur XorTroll sort une maj de son lecteur vidéo pour nos Nintendo Switch mais ne vous affolez pas trop car il n'est pas encore a 100% au point.
PlayerNX peut lire les vidéos placées dans "sdmc: /media/".

 
-L'audio ne fonctionne toujours pas (XorTroll a besoin de réparer certaines choses et d'apprendre à utiliser correctement le service audout sur libnx).

-La lecture est un peu à la traîne, mais ça reste correct.

-En outre, vous pouvez suspendre / reprendre ou arrêter la lecture, ou même avancer rapidement !

-Les commandes sont expliquées dans le NRO. 
 
Formats vidéo pris en charge: MP4, AVI, FLV, MKV, WMV, 3GP, WEBM.
 

 
PlayerNX.nro

Samedi 01 Décembre 2018, 06:48 Lue 6317 fois
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