Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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L'actualité en continu
[PS3] PS3DumpChecker et PyPS3tools (PyPS3checker) mis à jour
Notre ami développeur et sunriseur Littlebalup vient de mettre à jour ses outil PyPS3tools et PS3DumpChecker.           Attention, comme tous les utilitaires, on ne peut être sûr à 100 % c'est pourquoi il faut toujours avoir à l'esprit :    - Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par cette application. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Cet outil doit être considéré comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications.     Pour rappel, PS3 Dump Checker est un utilitaire de downgrade de PS3 développé à l'origine par Swizzy, permettant de checker et vérifier les dumps NAND ou NOR.   Changelog de ces nouvelles versions   Quelques améliorations pour les dumps des modèles 3k et 4k :   - Ajout de nouvelles valeurs liées aux consoles NOR 3k et 4k. - Ajout de la clé metldr rev en tant que paramètre d’identification SKU (NOR uniquement) pour un meilleur modèle et une détermination de la version minimale (version appliquée en relation avec metldr). - Nettoyage mineur.     Littlebalup a également mis à jour son script PyPS3tools / PyPS3checker pour les mêmes raisons.             Téléchargement : PyPS3tools / PS3DumpChecker  
Jeudi 20 Décembre 2018, 08:53 Lue 4812 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.17 disponible
La Team OneLua vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de son programme Adrenaline Bubble Manager qui passe désormais en v5.17.    Comme vous le savez désormais, Adrenaline Bubble Manager est taillé pour la PlayStation Vita, le plug-in pour rappel permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO).   Cette quarante unième version vient rajouter une option pour télécharger des ressources et les injecter dans la bulle ABM souhaitée.           Changelog v5.17 - Added option to download resources and inject them un the desired ABM bubble.

 

 

  Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.17
Jeudi 20 Décembre 2018, 08:09 Lue 1464 fois
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[Switch] pPlay v1.1 de Cpasjuste disponible
Le développeur Cpasjuste vient de mettre en ligne la version définitive de pPlay, le lecteur multimédia qu'il a développé pour la Nintendo Switch.        Installation Copiez le répertoire "pplay" sur la carte SD (/switch/pplay)   Usage Utilisez gauche et droite sur le menu, sélectionnez un media et profitez en.            Pour info - Vous devriez vraiment utiliser un NSP HBL (HomeBrew Loader) ou tout autre moyen de libérer toute la mémoire de la Switch pour lancer pPlay, sinon vous aurez des problèmes de mémoire/crash. - pPlay devrait pouvoir lire la plupart des médias. Bien que la résolution 720p devrait être généralement satisfaisante, la prise en charge 1080p peut varier selon les médias et les débits binaires. Si tel est le cas (désynchronisation audio par exemple), augmenter la mise en mémoire tampon peut aider dans la plupart des cas. Cela peut être fait dans le menu principal (à gauche). Veuillez noter que l'augmentation de la taille de la mémoire tampon aura des effets secondaires tels qu'un temps de chargement et de recherche plus long, mais également pour arrêter une vidéo (des mémoires tampons doivent être libérées). Ceci est plus visible lorsque vous utilisez des flux http, bien sûr. - pPlay peut diffuser du contenu multimédia à partir d'un serveur http avec la liste de répertoires activée. Pour ce faire, vous devez modifier le fichier de configuration pPlay (pplay.cfg) pour ajouter votre adresse de serveur (NETWORK = "http://samples.ffmpeg.org/";).Notez que vous avez besoin d’une connexion réseau stable et efficace pour cela et que vous devrez probablement définir la mise en mémoire tampon sur "VeryHigh" pour une expérience plus fluide.  - pPlay extraira les informations sur le média en arrière-plan, mais j’ai repéré très peu de fichiers qui font planter l’appareil. Si tel est le cas, vous pouvez le désactiver dans le fichier de configuration pPlay (pplay.cfg): CACHE_MEDIA_INFO = 0; - pPlay va pousser la vitesse du processeur lors de la lecture d’un support 1080p et rétablir la vitesse précédente lorsqu’il est en pause ou arrêté. Ceci est sûr mais peut être désactivé dans le menu d'options principal (à gauche). - Veuillez noter qu'il y a un (gros?) Délai lors du changement de flux vidéo / audio / sous-titres pour voir le changement. Ceci est travaillé mais dans l'intervalle, soyez patient     Téléchargement : pPlay v1.1
Jeudi 20 Décembre 2018, 08:03 Lue 5199 fois
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[PS4] Installation de FPKG sur HDD externe disponible sur 4.74

Alors que tout le monde attend la divulgation de la faille du Dev m0rph3us1987 censée être présentée a la fin du mois et la fameuse méthode pour les firmwares 6.02+ du Dev notzecoxao , ce dernier nous informe que l'installation de FPKG sur HDD externe annoncée en juillet dernier et newsé bien entendu sur LS (lien dispo en bas de news pour la piqure de rappel ) est maintenant disponible pour le firmware 4.74

 

                    

 

Travail loin d’être inutile pour tout les gens bloqués sur 4.74 ne pouvant updgrader en 5.05 a cause de probleme lecteur

 

La news d'origine de juillet concernent les details du payload :

 

http://playstation-3...disponible.html

 

Le lien vers le tweet de notzecoxao sur le 4.74 :

 

https://twitter.com/...439345996324867

 

 

 

Jeudi 20 Décembre 2018, 01:35 Lue 4762 fois
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[Switch] SX OS version 2.5 disponible

Il n'aura fallu longtemps pour que cette nouvelle version soit disponible

Le changelog est assez brève mais apporte son lot de nouveautés

 

 

Mode veille arrêté en cas de non-concordance de fusible Le mode veille / veille s’interromprait lorsque votre emuNAND se trouverait dans une version de microprogramme différente de celle de votre système NAND. Cela a été résolu maintenant. Ainsi, à partir de maintenant, vous pouvez exécuter le dernier et le meilleur micrologiciel dans emuNAND tout en conservant un microprogramme inférieur sur la NAND de votre système d'origine. Chouette! Ajout du support initial pour "Internet Local Wireless Play"
Vous êtes nombreux à nous demander d’ajouter le support du "jeu local sans fil" par tunnel sur Internet. Nous avons intégré cette fonctionnalité dans SX OS pour vous. Pour ce faire, vous devez actuellement utiliser un logiciel, LAN-Play, sur un ordinateur, afin de faciliter la création de tunnels. Ce logiciel peut être téléchargé sur le site Web LAN-Play: www.LAN-PLAY.com . Découvrez leur projet, ils font un travail incroyable. Pour activer «Internet Local Wireless Play»,rendez-vous simplement dans le menu SX et rendez-vous à la page «Options». Il y a une bascule pour activer et désactiver cette fonctionnalité à volonté maintenant.
Mercredi 19 Décembre 2018, 16:40 Lue 29569 fois
81
[Wii/GC] Swiss v0.4 r533 disponible
Voilà que débarque déjà une nouvelle version de Swiss qui se destine comme vous le savez uniquement à la Nintendo Wii et à la Nintendo Gamecube. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur.          Dans cette 30 ème release, ce sont toujours les développeurs emukidid et Extrems qui apportent des nouveautés dans cette r533 de la v0.4.     Changements par @emukidid:   Masquer les dossiers avec le caractère ''. '     Changements par @Extrems:   - Ajout d'une option d'échelle horizontale de 640 pixels. - Prise en charge du forçage du mode vidéo pour NBA Courtside 2002. - Remplacement du VIGetNextField en 240 / 288p. - Correction du forçage PAL 60Hz avec celui du rendu       Téléchargement : Swiss v0.4 r533    
Mercredi 19 Décembre 2018, 15:12 Lue 3178 fois
7
[Switch] Ace3DS a amélioré son dongle

L'équipe d'Ace3DS retourne au travail sur la Switch pour améliorer et revisiter la conception de son dongle. Concrètement que cela apport-il ?

 

La deuxième version du dongle AceNS ressemble beaucoup au premier de prime abord.

 

Ce 2ème dongle est livré dans la même boîte transparente, avec les mêmes éléments de base pour vous aider à démarrer.

 

Mais le dongle étant plus petit, cette boite possède donc plus d'espace.

 

De plus, le câble micro USB fourni est à nouveau assez petit, avec le même problème de dongle suspendu à un port USB de votre PC quand vous le branchez. Par contre le dongle étant un peu plus léger qu'avant, cela est un peu moins problématique. Par ailleurs remplacer ce câble n'est pas compliqué.

 

Voici le nouveau dongle :

 

 

Pour info, l'ancien dongle :

 

 

 

 

 

L'équipe d'Ace3DS retourne rapidement au Switch pour corriger les torts et revisite la conception de son dongle. Est-ce un pas en avant ou un pas en avant?

Mercredi 19 Décembre 2018, 14:10 Lue 8809 fois
29
[Wii] USBLoaderGX 3.0 R1271 disponible
L'alternative à WiiFlow, USBLoaderGx, passe en v3.0 R1271, développée par cyan06 et dimok789, USBLoaderGX est un loader qui vous permet d'insérer et de lancer des jeux Wii, Gamecube et des jeux homebrew sur Wii et en mode WiiU sur vWii.          Caractéristiques :   - Sauvegarder et jouer à vos jeux en utilisant un périphérique USB externe. - Lancer des jeux Wii, Gamecube, Wiiware, console virtuelle et homebrew sur Wii et vWii - Prend en charge les formats de disque dur suivants: WBFS, FAT32, NTFS, Ext2 / 3/4. - Commande de jeux personnalisés et filtres avancés - Disponibilité de plusieurs langues. - Téléchargement automatique des couvertures: couvertures téléchargées, couvertures 3D, images de disque et animation de bannières personnalisées à partir d’Internet. - Prise en charge des cheats codes - Contrôle complet des parents   Changelog v3.0 r1271 :   - Wiimmfi Patcher prend en charge la nouvelle sécurité Wiimmfi pour Mario Kart Wii. - LibruntimeIOSPatch mis à jour à 1.5.2 (Fix94) - Libdrc ajouté (Fix94) - URL de bannière personnalisée mise à jour (merci à Larsenv pour le nouvel hôte!) - Ajout de la détection WiiVC et du support LibDRC (Merci Fix94) - Mise à jour de LibIOSPatch pour ajouter le correctif ISi WiiVC (Merci Fix94) - Correction d'un problème avec les paramètres inutilisés IPL et Rumble de Nintendont. - Résolution du problème en démarrant Nintendont avec les périphériques WiiVC et HID connectés  (merci à JacobM pour de nombreux tests)  - Notez que le premier port du contrôleur HID est toujours désactivé lors de l'utilisation de WiiVC,  vous devez connecter le contrôleur HID au port 2. - Correction du problème de numérotation des pièces GPT (non testé) - Changement du chemin par défaut EmuNAND de nand / à nands / 01 / requis par neek2o.     Téléchargement : USBLoaderGX 3.0 R1271  
Mercredi 19 Décembre 2018, 11:54 Lue 8748 fois
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[PS4] PS4 PKG Linker v1.0 disponible
Le développeur PINK1 vient de mettre en ligne son nouvel outil PS4 PKG Linker en version v1.0, pour rappel cet outil facilité l'installation / désinstallation de PKG à distance avec la méthode publiée par le développeur Flatz.   PS4 PKG Linker est livré avec une interface utilisateur graphique avec différentes options, avec des accès dans les menus, vous pouvez y définir l'IP de du PC hôte.         En haut de l'application, il est possible de définir des fonctionnalités, comme vous pouvez vous en douter il n'est pas possible de profiter de jeux nécessitant un firmware plus récent.            Guide :   - Extraire les fichiers sur votre PC - Entrer l'adresse IP de la PS4. - Double-cliquer sur la boîte de répertoire pour sélectionner le dossier contenant votre pkg. - Démarrer le serveur. - Sélectionner un package à installer ou à désinstaller       Téléchargement : PS4 PKG Linker v1.0
Mercredi 19 Décembre 2018, 11:34 Lue 5344 fois
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[Multi] La PS4 et la XO portables se nomment GameBook
Jouer à la PlayStation 4 ou à la Xbox One dans le train ou l'avion ? Possible ? Pourquoi ? C'est sur ce constat qu'une campagne kickstarters a été présentée et porte le nom de code de GameBook.    Le GameBook serait disponible en deux tailles, avec un écran de 18.4 pouces et un 23.8 pouces, ce qu'il vous faudra c'est simplement une PS4 ou une XO le pack GameBook fera le reste.           Le GameBook est annoncé comme pratique, portable et léger . Sa robustesse en fait un charme à saisir et à emporter où que vous alliez. Compatible avec la PlayStation 4, PlayStation 4 Pro et Xbox One, il profite d'une sortie HDMI, vous n'aurez plus besoin de sortir votre console.   A l'heure où nous écrivons, le kickstarter est à environ 1/4 de la somme, sachant qu'il reste encore 15 jours.    Les prix vont de 299 à 799 euros sachant de nombreuses options sont prévues.            
Mercredi 19 Décembre 2018, 08:30 Lue 4078 fois
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[Switch] Theme Injector v3.4 et NXThemes Installer v1.0
Le développeur exelix11, équipier de la Team Qcean, vient de mettre en ligne une mise à jour pour Theme Injector qui passe maintenant en v3.4, et il propose également un nouvel homebrew avec NXThemes Installer.   Switch Theme Injector est chargé d'appliquer des corrections automatiques comme les applications sur les fichiers common.szs et remplace facilement le fichier bntx.         NXThemes Installer quand à lui, comme son nom l'indique, permet d'installer les thèmes directement sur votre Nintendo Switch, il est compatible avec les NXThemes et szs.tv.    Pour rappel, l'outil est aussi disponible directement en ligne ici.         Theme Injector changelog v3.4   - Cette mise à jour ajoute la prise en charge du nouveau format nxtheme, un format légal et multi-firmwares pour les thèmes pouvant être librement partagés.  En outre, il y a le nouveau programme d'installation NxThemes, un homebrew capable de gérer des thèmes personnalisés directement sur la Switch, capable d'installer les thèmes nxtheme et szs. - Pour éviter les problèmes d’extraction, n'oubliez pas de déverrouiller le zip avant de le décompresser (clic gauche -> propriétés -> déverrouiller). De plus, le thème automatique est supprimé au profit du format nxtheme, tous les liens actuels continueront de fonctionner mais seuls les fichiers .nxtheme seront affichés.   Changelog v3.3.1   - Cette version corrige un problème qui empêche l'extraction nca quand le chemin contient un espace       Téléchargement : Theme Injector v3.4  /  NXThemes Installer v1.0  
Mercredi 19 Décembre 2018, 08:13 Lue 4636 fois
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[Switch] Un nouvel exploit pour la Switch : browserhax + nvhax
Le développeur Hexkyz, Mike Heskin, vient de lâcher quelques tweets bien croustillants, il vient en effet d'annoncer que dans quelques jours il y a aura un tout nouvel exploit pour la Nintendo Switch sous firmware 6.2.0.          L'exploit basé sur browserhax et nvhax permettra d’accéder à la chaine d'exploit et ainsi de lancer "déjà vu", même si cela sera plus difficile de porter cet exploit sur les consoles patchées, mais il sera compatible ! Oui, les consoles dites "ipatched" seront compatibles avec cet exploit.           Source : GBAtemp
Mardi 18 Décembre 2018, 20:32 Lue 13386 fois
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