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L'actualité en continu
[PS4] X-Project v1.5.2 disponible
Le développeur DEFAULTDNB revient sur le devant de la scène PlayStation 4 pour proposer une nouvelle version de son application X-Project qui passe en v1.5.2.    Comme vous le savez X-Project est une interface qui permet de charger des payloads vers la PlayStation 4 avec des lignes et un design similaire à celle de la PS3 et de la PSP.   Deux choix s'offrent à vous, soit vous pouvez naviguer au travers d'un serveur local soit vous accédez au site en ligne sur internet.         Changelog v1.5.2 - Mise à jour du message d'activation / désactivation de X-Project DEBUG (activé / désactivé). - Ajout de la détection d'usurpation FW / VR. - Correction d'un bug dans le chargement du réseau causé par des expériences de style (@Leeful props). - Arrière-plan personnalisé ajouté: Si présent wallpaper.png / wallpaper.jpg, s'il n'est pas défini sur bg noir (idée W! Ck3d_Cl0wn), il peut être mis en cache. - Modification de tous les payloads GTA / BO3 (etc.). Pour charger HEN 1.8 à la place. - Loader modifié: = QUICK HEN 1.8 + VR, = QUICK FTP + R / W. - BINLOADER ajouté au menu dans la première colonne. - Ajout du HEN 1.8 + VR. - Ajout du menu LOTUS 1.01 pour GTAV. - Ajout du menu DEBUG 2.0 pour TLOUR. - Ajout du menu DEBUG 2.0 pour UC4. - Ajouté DEBUG Menu 2.0 à UCTLL. - Ajout de PS4REN. - Ajout de PKG BACKUP V3. - Ajouté DISC DUMP. - SYSCALL 9 ajouté. - Ajout SAVE MOUNTER 1.1. - Ajout de SHOW MODE ENABLER (UNIQUEMENT POUR TESTKIT). - Ajout de SHOW MODE DISABLER (UNIQUEMENT POUR TESTKIT). - Ajout MEMAPI 1.0. - Ajout DEBUGWATCH 1.0.0.0. - Ajout PlayEngine 2.0. - Mise à jour de APPTOUSB vers la version 4. - Dernière mise à jour des outils PC / USB. - Section des crédits mise à jour. - Déplacement des payloads du KIT TEST vers la section de débogage masquée (et les icônes modifiées). Les payloads VISUAL MODE sont UNIQUEMENT POUR LE KIT DE TEST. - Déplacement d'OrbisAFR dans la catégorie des outils. - Faites défiler les secondes écoulées depuis l'affichage de l'heure (ennuyeux!). - Texte modifié dans les informations ("Suivi des cookies" et "Activé LAN / WiFi"). - Correction du style d'affichage des informations et ajustement de quelques bits en css.     Téléchargement :  X-Project (Projet auto-hôte XMB) v1.5.2   MD5: 0D4752BC88053AE6DC6779477D576587   Téléchargement:  X-Project (projet auto-hôte XMB) ESP Version v1.5.1   MD5: F6094AACFFFD6ABEAD41920AA90D0714
Vendredi 23 Novembre 2018, 08:23 Lue 8927 fois
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[Multi] La Team Molecule présidera la CCC (35C3)
Nous venons d'apprendre que la Team Molecule sera mise en avant lors de la prochaine édition du congrès du chaos et de la communication, la CCC, qui aura lieu quelques jours avant fin Décembre, du 27 au 30 Décembre 2018 pour être plus précis.                  La 35 ème édition édition du Chaos Communication Congress réunira les plus grands pour aborder des thèmes basés sur la technologie, la société et l'utopie comme chaque année.   Mais cette année, ce sont Yifan Lu et Davee, deux développeurs bien connus qui seront à la présentation pour aborder des sujets croustillants sur la PlayStation Vita.             " Depuis sa sortie en 2012, la PlayStation Vita est restée l’un des appareils grand public le plus sûr du marché. Nous décrirons les moyens de défense et les mesures d’atténuation correctes et les informations sur la manière dont nous avons finalement réussi à le vaincre.   Le discours sera divisé en deux segments: software et hardware. Premièrement, nous allons donner quelques informations sur le coprocesseur de sécurité propriétaire, le F00D, son fonctionnement et ce qu’il faut faire pour inverser une architecture avec un minimum d’informations publiques.   Ensuite, nous parlerons des attaques hardware sur un matériel réel et sûr, nous expliquerons en détail le processus d’installation et les attaques que nous avons pu exécuter.   Ce discours ne présuppose pas une connaissance préalable du matériel et une base de base du logiciel système. L'accent sera mis sur les méthodes et techniques que nous avons développées en cours de route. "   Tout est là : Twitter
Vendredi 23 Novembre 2018, 08:11 Lue 2836 fois
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[3DS] ntrboot_flasher v0.5.0 disponible
Le développeur handsomematt propose à la communauté 3DS une nouvelle version de ntrboot_flasher, comme vous le savez depuis quelques temps il est possible de flasher quelques linkers afin de lancer NTRbootHax et Magnethax.   Les linkers compatibles sont de plus en plus nombreux, et la liste continue de s'élargir de mois en mois. C'est encore vrai avec cette version v0.5.0 qui apporte le support du R4isdhchk. Le flashcart_core a été mis à jour en 1.1.0 et le support du linker r4isdhc.hk (AKA r4igold.cc) a été rajouté.              

Les linkers compatibles :

 

  Acekard 2i HW-44 Acekard 2i HW-81 DSTT (some flash chips only!) Infinity 3 R4i (r4infinity.com) R4 3D Revolution (r4idsn.com) R4i 3DS RTS (r4i-sdhc.com) R4i Gold 3DS (RTS, revisions A5/A6/A7) (r4ids.cn) R4i Gold 3DS Deluxe Edition (r4ids.cn) (variants of this such as 3dslink, Orange 3DS, etc. may work as well, but have not been tested!) R4i Ultra (r4ultra.com) R4i-B9S (r4i-sdhc.com) R4i-SDHC Dual-Core (r4isdhc.com) R4i-SDHC Gold Pro (r4isdhc.com) R4i-SDHC RTS Lite (r4isdhc.com) R4 SDHC Dual Core (revisions 5.06/7.00/7.07) (r4isdhc.hk) (R4iGold.cc may work as well, but have not been tested!)

 

 

  Téléchargement : ntrboot_flasher v0.5.0
Jeudi 22 Novembre 2018, 07:44 Lue 5796 fois
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[SNES Mini] La Nintendo DS émulée parfaitement
Notre ami sunriseur Astromatik nous informe que grâce au travail acharné de KMFD, ou Kyland pour les intimes, la Super Nintendo Mini fait désormais tourner parfaitement les jeux Nintendo DS.   Madmonkey, DanTheMan827 et KMFD ont voulu réponre à de nombreuses préoccupations et ont apporté une "Mise à niveau à toute vitesse de la performance / optimisation / correction de bugs sur l'émulation Nintendo DS!"        
Changelog 18.11.2018 :     - "The Cake Is NOT A Lie!" Full 100% speed DS now a reality! - Introducing the 1st Cartridge Based System ever! - Ask and you shall receive, FBA Cheat Support! - Amiga Multi-Disk Support! - Yet again, more glorious art! - UI Fix! - QuickNES Palettes Added! - Nvram Save Fix for FBA 2012!

 

 

  Téléchargement : KMFDManic NESC/SNESC Experimental Core/HMOD Set  
Jeudi 22 Novembre 2018, 07:21 Lue 10628 fois
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[PsVita] Vita Moonlight version 0.4.1 est sorti

Vita Moonlight est un HomeBrew qui vous permet de streamer l'écran de votre ordinateur sur votre PSVita, à condition que votre ordinateur dispose d'une carte graphique Nvidia et d'une bonne connexion locale.
 
Vita Moonlight vous permet même de jouer à tout les jeux exécutable sur PC, sur votre PSVita
 
Vidéo de Martin2676565 :

 
ChangeLog de la version 0.4.1:
 

Moonlight-common-common-c a été mis à jour et cela corrige les problèmes de connexion avec la dernière version de Geforce Experience qui est la 3.16.

 

Si vous souhaitez installer cette mise à jour, vous pouvez soit l'obtenir via VHBBB soit en installant le VPK depuis le github de xyzz : https://github.com/x...eases/tag/0.4.1

Mercredi 21 Novembre 2018, 21:09 Lue 4344 fois
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[Switch] hacPack v1.30 disponible
Le développeur The-4n vient de mettre en ligne une nouvelle version de hacPack qui passe désormais en v1.30.   Comme vous le savez hacPack est une application qui permet de recompiler, créer, personnaliser des fichiers au format NCA (Nintendo Content Archive), et de les convertir en NSP (Nintendo Submission Package) qui sont plus appropriés pour les jeux et les HomeBrews.   The-4n, à qui l'on doit notamment hacBrewPack ou 4NXCI, nous offre une mise à jour avec pas mal d'innovations, notamment de nouveaux cryptages, et l'ajout de la sauvegarde NPDM.       Changelog v1.30   - Ajout du cryptage TitleKey. - Ajout de la génération de signature. - Ajout de la vérification NPDM et de la réinitialisation de la signature. - Sauvegarde NPDM ajoutée. - Correction de la plage valide de la version sdk.     Téléchargement : hacPack v1.30
Mercredi 21 Novembre 2018, 18:40 Lue 8109 fois
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[PS4] Linux de retour avec un loader sur 4.74
Le développeur Vultra vient de mettre en ligne un tout nouveau payload destiné à la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Ce payload est un Loader Linux et se destine uniquement au firmware 4.74, nommé "Linux Loader" environ 95 % des KeXec Offset ont été apportés mais il sera mis à jour prochainement.            Comment démarrer Linux   Vous avez besoin d'un lecteur flash USB formaté en FAT32 (  Mac OS  ) /  Windows  connecté au port USB de votre PS4 avec les fichiers suivants dans le répertoire racine : bzImage et initramfs.cpio.gz.      Vous devrez donc envoyer le contenu (PS4-Linux-Loader-Vultra.bin) à votre PS4. Pour cela, allez dans votre navigateur PS4, allez à  4.55 Exploit  et envoyez le contenu à votre PS4 en utilisant netcat ou autre.     Pour la PS4 firmware 4.05 https://github.com/v...S4-Linux-Loader   Pour la PS4 firmware 4.55 https://github.com/v...S4-Linux-Loader   Pour la PS4 firmware 4.74 (console noBD) https://github.com/C...ultra/PS4-Linux   Pour la PS4 Pro https://github.com/e...nux/tree/ps4pro       Téléchargement : PS4-Linux-Loader-4.74
Mercredi 21 Novembre 2018, 17:28 Lue 3656 fois
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[Switch] Rekado v2.5 disponible
Le développeur MenosGrante vient de mettre en ligne une nouvelle version de Rekado qui passe désormais en v2.5, comme vous le savez Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM.    Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.             La mises à jour 2.5 apporte pas mal de changements :    - Ajout de Hekate 4.2 en tant que troisième payload groupé - Conception rafraîchie de l'interface avec Material Design 2.0 - Suppression d'AppUpdater en raison de divers bugs et des instabilités - Ajout d'icônes dans les paramètres - Ajout de l'ukrainien et de l'espagnol (merci @ javito1081) - Correction de bugs avec des icônes de barre d'état sombres dans les modes de nuit   Ne vous inquiétez pas pour AppUpdater. Le développeur a l'intention de publier Rekado sur le market F-Droid pour les applications open source.     Téléchargement : Rekado v2.5
Mardi 20 Novembre 2018, 16:48 Lue 4977 fois
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[Switch] Nro2Nsp Verizon v3.2.2 disponible
Le développeur matt-teix vient de mettre en ligne une nouvelle version de son application NroNsp Verizon, qui est un outil qui va vous permettre de créer facilement des fichiers NSP.   Il est possible de charger automatiquement les informations présentes dans les fichiers NRO, il suffit de charger le fichier en sélectionnant Romfs, en validant par Oui, cela aura pour effet de charge les méta-informations directement.           Dans cette version v3.2.2 :    - Ajout : L'identifiant du titre a été remplacé par 05xxxxxxxxxx0000. - Correction : Id Rolling adapté au nouvel ID. - Ajout : bouton aléatoire de l'identifiant du titre. - Ajout : Icône d'importation automatique .nro, nom de l'application, auteur et version. - Correction : Erreur .netframework que certaines personnes expérimentaient. - Correction : Certains paramètres ont été définis par défaut.     Téléchargement : Nro2Nsp v3.2.2  
Mardi 20 Novembre 2018, 09:24 Lue 4748 fois
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[Switch] FirmWare 6.2 disponible, ne pas mettre à jour !

Un nouveau firmware 6.20 est disponible pour la Switch. Le changelog officiel fait état d'une amélioration générale de la stabilité du système mais de nombreux titres systèmes ont été mis à jour.

Le chiffrement du package1 (TSEC firmware NVIDIA, bootloader) a été revu et un nouveau fuse est grillé par cette version.

Les versions existantes de CFW (SX OS compris) ne semblent pas fonctionner avec ce nouveau firmware.

 

NE PAS FAIRE CETTE MISE A JOUR

(pour le moment)

 

 

Plus d'infos à venir...


Mardi 20 Novembre 2018, 08:04 Lue 36502 fois
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[Switch] SX Dumper v1.0.2 disponible
Le développeur WAIN vient de mettre en ligne pour la Team Xecuter une nouvelle version de SX Dumper qui passe en v1.0.2.               Le logiciel SX Dumper, qui remplace désormais WAIN Card Dumper a été corrigé car la v1.0.1 avait un bug assez gênant qui suspendait le dump au delà de 2 gigaoctects.   Changelog v1.0.2 :   - La session ne se bloque plus après 2 Go     Téléchargement : SX Dumper v1.0.2
Lundi 19 Novembre 2018, 22:07 Lue 3575 fois
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[PSVita] rePatch reDux0 v3.0 disponible
La nouvelle mise à jour 3.0 tant attendue de rePatch reDux0 vient d'être publiée par le développeur dots-tb. Il s'agit là d'une version assez spéciale développée en collaboration avec CelesteBlue.    rePatch reDux0 est un plugin du kernel, qui remplace le répertoire de correctifs lorsqu'une mise à jour est présente sur les cartouches officielles, et va permettre de charger des jeux ou du contenus DLC décodés à la fois sur 3.60 et 3.65 avec NoNpDrm.        Caractéristiques - Utilisez les dumps NoNpDrm comme base et un package de compatibilité pour que les jeux fonctionnent avec un microprogramme inférieur (FW 3.60 / 3.65). - RePatch permet de modifier les jeux cryptés. - Il ne nécessite que NoNpDrm fonctionne car il utilise des sauvegardes. Toutefois, NoNpDrm ne sera pas nécessaire si vous exécutez vos jeux et que vous devez uniquement exécuter le package de compatibilité . - Contrairement à MaiDump, ce dumper déchiffre les EBOOT et ses modules via le kernel et non via la RAM, ce qui augmente le nombre d'applications / jeux pouvant être vidés. - Permet d’exécuter les DLC NoNpDrm lorsqu’il utilise RePatch. - Le modding des EBOOT est pris en charge. - Une fois le package de compatibilité créé, il fonctionne avec n’importe quel firmware.   Pour que les packages de compatibilité soient générés, les systèmes PSVita / PSTV  doivent exécuter la version du micrologiciel requise par le jeu à télécharger.     Changelog v3.0 :   - Compatibilité du package [grâce à CelesteBlue et TheFlow (pour 3.68 H-encore)] - Manuel (avec pages supplémentaires) et support Changeinfo - Il n'est pas nécessaire de disposer de rePatch AIDS - Prise en charge de "ux0:", "uma0:", "imc0:", "grw0:", "xmc0:" (Remarque: il ne chargera que les fichiers d'un périphérique par jeu, et ceci est l'ordre de priorité. Ux0:rePatch/titleid, chargera uma0: rePatch / titleid .Un ux0: rePatch / titleid empêchera uma0: rePatch / titleid) - Désormais le système utilise le système de superposition de Sony. Vous pouvez maintenant créer des fichiers qui n'existent pas à la fois dans les correctifs et dans les applications. Cependant, le jeu doit le prendre en charge. - Des modifications telles que SBXE (https://twitter.com/...271162629365761) prennent moins de temps à charger (1:10 contre 1:16)   Téléchargement : rePatch reDux0
Lundi 19 Novembre 2018, 21:46 Lue 6419 fois
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