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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Theme Injector v3.4 et NXThemes Installer v1.0
Le développeur exelix11, équipier de la Team Qcean, vient de mettre en ligne une mise à jour pour Theme Injector qui passe maintenant en v3.4, et il propose également un nouvel homebrew avec NXThemes Installer.   Switch Theme Injector est chargé d'appliquer des corrections automatiques comme les applications sur les fichiers common.szs et remplace facilement le fichier bntx.         NXThemes Installer quand à lui, comme son nom l'indique, permet d'installer les thèmes directement sur votre Nintendo Switch, il est compatible avec les NXThemes et szs.tv.    Pour rappel, l'outil est aussi disponible directement en ligne ici.         Theme Injector changelog v3.4   - Cette mise à jour ajoute la prise en charge du nouveau format nxtheme, un format légal et multi-firmwares pour les thèmes pouvant être librement partagés.  En outre, il y a le nouveau programme d'installation NxThemes, un homebrew capable de gérer des thèmes personnalisés directement sur la Switch, capable d'installer les thèmes nxtheme et szs. - Pour éviter les problèmes d’extraction, n'oubliez pas de déverrouiller le zip avant de le décompresser (clic gauche -> propriétés -> déverrouiller). De plus, le thème automatique est supprimé au profit du format nxtheme, tous les liens actuels continueront de fonctionner mais seuls les fichiers .nxtheme seront affichés.   Changelog v3.3.1   - Cette version corrige un problème qui empêche l'extraction nca quand le chemin contient un espace       Téléchargement : Theme Injector v3.4  /  NXThemes Installer v1.0  
Mercredi 19 Décembre 2018, 08:13 Lue 4636 fois
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[Switch] Un nouvel exploit pour la Switch : browserhax + nvhax
Le développeur Hexkyz, Mike Heskin, vient de lâcher quelques tweets bien croustillants, il vient en effet d'annoncer que dans quelques jours il y a aura un tout nouvel exploit pour la Nintendo Switch sous firmware 6.2.0.          L'exploit basé sur browserhax et nvhax permettra d’accéder à la chaine d'exploit et ainsi de lancer "déjà vu", même si cela sera plus difficile de porter cet exploit sur les consoles patchées, mais il sera compatible ! Oui, les consoles dites "ipatched" seront compatibles avec cet exploit.           Source : GBAtemp
Mardi 18 Décembre 2018, 20:32 Lue 13386 fois
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[PS4] PlayStation 4 Save Mounter v1.3.1 disponible
Le développeur ChendoChap propose une nouvelle version de PlayStation 4 Save Mounter qui passe en v1.3.1 après un peu moins d'un mois après la version précédente.        Les outils d'édition ne sont pas nombreux, et le développeur ChendoChap aidé de Aida, propose donc ce programme qui est un assistant d'enregistrement. Vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation 4, exactement comme un éditeur, pour par exemple pour gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.    A noter qu'il vous faudra disposer d'une PS4 sous firmware 5.05 et d'un client FTP de type WinSCP ou filezilla.        
  Instructions (mouting existing saves) Load ps4debug Start a game Load FTP Open the tool Enter the ip of your ps4 and click 'Connect' Click 'Get Processes' and select your game in the combobox Click 'Setup' Click 'Search' Select the save you want to mount in the combobox Select the mount permission in the combobox (default is READ ONLY) Click 'Mount' Your save is now mounted and accessible from ftp in /mnt/pfs/ & in /mnt/sandbox/{title}/savedataX (it's the same just a different dir) After you're done copying/replacing files click 'Unmount' don't replace files in sce_sys directory, it is unnecessary and will probably corrupt your save   Some games use another save format, they have an sce_ prefix in their name (saves can be found in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} check the name there). 

 

 

  Téléchargement : PlayStation 4 Save Mounter v1.3.1
Mardi 18 Décembre 2018, 20:12 Lue 6822 fois
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[SNESmini] KMFDManic NESC/SNESC v2.5 disponible
Le développeur KMFDManic nous propose de découvrir une nouvelle version de son set, un ensemble de programmes, qui permet d'intégrer tous les cores fonctionnels, les bios, et les HMOD destinés à la NES Mini et à la Super NES Mini.    Les changements de cette version sont très nombreux, et clairement l'intégration de la PlayStation One ne devrait plus tarder.    Tout d’abord, au sujet du piratage de la Playstation Classic, le développeur rappelle qu'il faut agir avec prudence. Il rappelle qu'il est possible de modifier, mais qu'il faut avoir toutes les connaissances pour revenir en arrière. Pour le moment il est préférable de profiter de RetroArch.       

    First things first, concerning the Playstation Classic having been Hacked...   Warning: I would recommend to exercise extreme caution in attempting ANY Sony Playstation Classic Modifications, til they are deemed safe from potential bricking, or you feel completely safe doing so!!! I cannot stress this enough. If you soft or hard brick the system, it will be entirely your own fault for not heeding this warning! In the event you do muck things up, It may be potentially unlikely to have any quick and immediate help with unbricking the system, for the time being. I have personally seen quite a few go down the wrong beaten path with this one, already! So, please be very careful with your investment! Just please be patient, and don't do anything ignorant out of being too impatient!   Only mod your system once you fully realize the inherent risks and are comfortable enough with it being a safe process. It will become safer and safer by the day! If concerned or worried, just make sure it is someone you can trust, and be very careful, before attempting said Mods! When it is a comfortable enough scenario to be considered safe, there will be videos or statements or postings to that effect..! Of course, if you already have a Mini NES/SNES. It is most certainly best to be more patient, and still play with those for now:) I will continue to give love to the NES/SNES, as well as PS1, from this point forward...rest assured! I am not yet going to recommend any Modifications to try, as I want to minimize any accountability and responsibility related to any of you running into any snags with said process! But, I will most likely suggest some, in the very near future, when it is more substantially ironclad from User End Mistakes! I am, of course, doing my own independent testing! And, RetroArch will be back in full force in the near future! Now then:   Here we are yet again for another incredibly amazing Mini Classic NES/SNES Update! Bullet Points, Specific Notes, a few videos to enjoy, Closing Notes:)   3000 Subscriber Milestone:)! Hakchi2 CE Updated to 3.5.2:)! RetroCat Xtreme, Errm...RetroArch Home Menu UI Shortcut! KMFD Mod Hub Games Tab! Mr.Boom from Home Menu UI + Custom OST:)! Re-Introducing MAME 2003 Plus Experimental Full Speed Ahead! Dreamcast now has MAME Rom Support and other additional tweaks! mGBA In-Game Saves Fixed! Gambatte DMG Monochrome+SGB Palettes & HuC-3 Mapper Support! FCEUmm netplay improvement for more reliable compatibility! What about gpSP/Mupen/Parallel/Glupen Saves?! What about Saves in general?!** DOSBox, why aren't games saving!? RPG Maker 2000/2003 is here with EasyRPG! Atari ST is here with Hatari! Homebrew Games are here with Uzem Core! Final Burn Alpha 2018 using .44 Set! SNESx 2005 Sound Improvement! Tool added to help add multiples of the same game! Finally, the future path of the Core Set Releases!  

 

 

  Téléchargement : Le set KMFDManic Core/Bios/HMOD pour NES et SNES Mini    
Mardi 18 Décembre 2018, 11:26 Lue 9350 fois
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[Switch] Yuzu se met à jour en Nightly et Canary
La Team Yuzu, vous propsoe des nouvelles versions pour son SWITCH sur PC   Pour appel, l'émulateur de la Switch est open-source et il distribué sous license GPLv2, il compatible Windows, Linux et MacOS. C'est l'un des développeurs de Citra qui a initié le projet.      À ce stade, yuzu peut démarrer certains jeux commerciaux Switch avec plus ou moins de succès, mais votre expérience peut varier d’un jeu à l’autre, cela dépend aussi de votre matériel.   Yuzu est le nom d'un citron japonais, issu du croisement de la mandarine sauvage et de Citrus ichangensis.         Voici les nouvelles releases :   Nightly Build - 9525589 Canary Build - 7acbec3 Canary Build - 264fe70     Tout est là : yuzu-emu.org   Pour rappel, Yuzu est capable d’émuler le hit Super Mario Oddyssey d'un bout a l'autre.    

 

Mardi 18 Décembre 2018, 11:05 Lue 5403 fois
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[Switch] Switch Media Host pour héberger vos fichiers sur LAN
Switch Media Host est un tout nouvel homebrew qui va vous permettre d'héberger vos fichiers sur LAN, il s'agit d'un simple script python qui vous permet de voir vos captures d'écran Switch directement à partir du navigateur de votre smartphone ou tablette! Cela facilite le transfert et présente un design simple. Cela ne fonctionne que sur le réseau local et ne montrera pas publiquement vos captures d'écran sur Internet.          Après la v1.0 voilà déjà que débarque la v1.1.0 qui ajoute une nouvelle page, qui permet de trier les captures d'écran, pour le moment seules les photos sont accessibles, mais le développeur a bon espoir que les vidéos seront rapidement supportées.          Comment télécharger :   Cela nécessite PyNX, qui peut être téléchargé ici:   https://github.com/nx-python/PyNX   Vous aurez également besoin de récupérer une version de Switch Media Host, disponible ici:   https://github.com/I...a-Host/releases       Comment installer :   Après avoir installé PyNX et téléchargé la dernière version de Switch Media Host, vous devez extraire le fichier .zip à la racine de votre carte SD.    C'est tout !      Utilisation :   Une fois que vous l’avez installé, ouvrez PyNX à partir du menu hb.    Appuyez sur '../' jusqu'à atteindre le répertoire racine (le '../' disparaîtra).    Ensuite, sélectionnez le fichier 'Switch Media Host.py' et lancez.    Il devrait afficher un écran vide pendant 5 à 10 secondes et cela ne devrait pas prendre longtemps.    Votre Switch devrait vous montrer une adresse, aller à cette adresse sur n'importe quel périphérique du même réseau.    Boom! Vous pouvez voir et télécharger vos captures d'écran facilement.     Téléchargement : Switch Media Host v1.1.0
Mardi 18 Décembre 2018, 10:11 Lue 3026 fois
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[Wii/Wii U] Nintendont v5.486 disponible
Le développeur FIX94 continue de faire progresser Nintendont qui pour rappel est un programme distribué sous forme d'Homebrew qui permet de jouer à vos jeux Gamecube sous Wii et sous Wii U grâce au mode vWii.   Ceci est la fonction principale de Nintendont mais de nombreuses autres fonctionnalités sont venues se greffés au fur et à mesure que les versions se sont succédées. Avec Nintendont, les jeux GameCube peuvent être lus depuis une carte SD ou un disque dur USB.    Dans cette version, les incidents dans la version japonaise de la démo de One Piece Treasure Battle ont été corrigés et l'application a été compilée avec les dernières versions de devkitPPC, libogc et devkitARM.         Installation rapide :   - Téléchargez loader.dol, renommez-le en boot.dol et placez-le dans / apps / Nintendont / avec les fichiers meta.xml et icon.png. - Copiez vos jeux GameCube dans le répertoire / games /. Les sous-répertoires sont optionnels pour les jeux à 1 disque au format ISO / GCM et CISO. - Pour les jeux à 2 disques, vous devez créer un sous-répertoire /games/MYGAME/ (où MYGAME peut être n'importe quoi), puis nommez le disque 1 comme "game.iso" et le disque 2 comme "disc2.iso". - Pour extraire FST, le FST doit être situé dans un sous-répertoire, par exemple /games/FSTgame/sys/boot.bin. - Connectez votre périphérique de stockage à votre Wii ou Wii U et démarrez la Homebrew Channel. - Sélectionnez Nintendont.       Téléchargement : Nintendont v5.486  
Mardi 18 Décembre 2018, 09:50 Lue 20985 fois
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[Wii] WiiFlow Lite 5.1.0 disponible
La nouvelle version de WiiFlow Lite,  le loader usb pour Wii, vient de faire son apparition, sous le clavier de Fledge68, de nouveau correctif ont été mis en place sur Wiimmmfi notamment pour Mario Kart Wii qui est désormais pris en charge.    Les bannières GameCube sont désormais téléchargées à partir du menu téléchargements, et si le langage WiiFlow est modifié, le cache est automatiquement rechargé pour afficher tous les titres dans la bonne langue.          D'autres améliorations moins perceptibles comme la refonte de l'allemand sont de la partie et de nombreux bugs ont été corrigés.      Changelog 5.1.0 :    - Ajout du support pour la nouvelle mise à jour Wiimmfi mario kart wii.  - Ajout du téléchargement des bannières personnalisées du GC dans le menu Téléchargements. - Maintenant la langue de wfl est changée automatiquement - Traduction allemande mise à jour. (merci Brawl345!) - Traduction italienne mise à jour. (merci Tetsuo Shima!) - Traduction coréenne mise à jour. (merci DDinghoya!) - Correction du plantage de wfl lorsque vous n'avez pas de source_menu.ini et qu'un message d'erreur apparaît. - Barre de progression corrigée pour les couvertures de cache.     Téléchargement : WiiFlow Lite v5.1.0  
Mardi 18 Décembre 2018, 08:31 Lue 3000 fois
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[Vita] AnalogStickDisable v1.0 disponible
Un développeur répondant au nom de Hack-Usagi appuyé de Princess of Sleeping vient de proposer à la scène PlayStation Vita un tout nouveau plugin nommé AnalogStickDisable et qui va vous permettre de désactiver complètement les sticks analogiques.   Il peut être utile de désactiver dans certains jeux le stick analogique qui parfois peut poser des problèmes de stabilité ou être trop sensible, il est alors préférable d'agir qu'avec les boutons.           L'installation est assez simple :   - Téléchargez et chargez le plugin  AnalogStickDisable.skprx dans le répertoire  ur0:/tai/. - Ouvrez le fichier config.txt dans ce même répertoire et ajoutez     *KERNEL ur0:/tai/AnalogStickDisable.skprx   Téléchargement : AnalogStickDisable v1.0
Mardi 18 Décembre 2018, 00:07 Lue 3060 fois
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[Switch] Kosmos v11.7 disponible
Le développeur tumGER vient de mettre en oeuvre la version 11.7 de Kosmos, anciennement SDFilesSwitch, qui est désormais une référence pour le hack de la Nintendo Switch.    L'arrivée du mod Hekate 4.6 permet au développeur de reconstruire une build propre de sa solution tout en un. Cette version 11.7 porte le nom de code de Déjà Vu. Nous relevons une mise à jour de Hekate et Ldn_mitm.      

 

 

  Before starting the changelog I want to give a huge thanks to all our patrons! Thanks to you we can improve sdsetup considerably now! (Incredibly fast and small downloads!) - We have never expected so much support! With that out of the way, let's begin:   Hekate Fixed sleep for downgraded units with efuses burnt more than required. Fixed update.bin chainloading and also forced hw init on update, in case it changes again in the future. This is a breaking fix and requires to have v4.6 to your modchip/dongle. New archive bit fix Fixed UART debug printing Some small SMMU emulation for TSEC fixes for the unluckiest out there. Max wait time remains small. Many many many fixes and also added some error msgs for restore and boot options. Stay curious The gates have been opened   General Updated Atmosphere   A bug was fixed causing some modules to not work on firmware 1.0.0. A bug was fixed causing sleep mode to not work with debugmode enabled. As a result, debugmode is now enabled in the default BCT.ini. Updated Hekate   Updated ldn_mitm   and most importantly:   General system stability improvements to enhance the user's experience.

 

 

  Téléchargement : Kosmos v11.7
Lundi 17 Décembre 2018, 23:58 Lue 4311 fois
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[Switch] Le manuel v1.3 de SX OS disponible en anglais
La Team-Xecuter l'avait annoncé, avec tous les changements qu'elle a apporté sur son système d’exploitation SX, de nouvelles fonctionnalités telles que «Cheat Codes», «EmuNAND», FAQ et les guides sont vites devenus vieillissants, voir obsolètes.    Les demandes d'utilisateurs étant de plus en plus présentes sur le forum, la Team se devait de réagir, et elle a mis à jour son manuel anglais en v1.3.   Pour permettre de comprendre certaines fonctions offertes par SX OS, la Team offre même des licences gratuites à ceux qui traduiront dans les autres langues, les changements sont nombreux depuis la v1.0.             Il était temps de mettre à jour le manuel afin de traiter toutes ces nouvelles fonctions avec des instructions simples et complètes, pour parler de SX Installer ou SX Dumper notamment.    Seule la version anglaise est passée en v1.3, les autres langues sont restées bloquées en 1.2 pour le moment.   
  SX OS has grown a whole lot since its initial v1.0​   New features, new add-ons like SX Dumper or SX Installer and more.   It was time to update our manual to address all these new functions with comprehensive and simple instructions.   You can now find our SX OS V1.3 English Manual in our download section. Other languages will be added very soon.   And in fact, if you are interested in helping us translate our SX OS v1.3 Manual in your language, please contact us at wholesale AT xecuter DOT com. FREE Licenses are available for people willing to work on these translations.

 

 

    Téléchargement : Le manuel de SX OS v1.3 (EN)
Lundi 17 Décembre 2018, 14:03 Lue 6360 fois
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[Switch] Rekado v2.5.2 disponible
Le développeur MenosGrante nous propose de découvrir une nouvelle version de Rekado qui passe en v2.5.2. Pour rappel, Rekado est un loader de payloads écrit en Kotlin et basé sur le code de NachLoader.    L'application ne nécessite pas d'installation sur votre appareil. Le payload de SX Loader est fourni par défaut, à la différence de NXLoader, elle permet de modifier rapidement les payloads en les préchargeant. Vous pouvez choisir le payload une fois que le câble USB est connecté à la Nintendo Switch.         Changelog v2.5.2   - Mise à jour Hekate à 4.6 - Ajout de la localisation française - Correction des références de texte de la disposition dans les fichiers        Téléchargement : Rekado v2.5.2  
Lundi 17 Décembre 2018, 13:38 Lue 2889 fois
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