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L'actualité en continu
[PS4] 35C3 : La présentation de Morpheus sur la PS4 est ici
Le développeur Morpheus vient de s'exprimer à la 35 ème édition de la CCC, Chaos Communication Congress. Un peu moins de 35 minutes ont suffit pour que m0rph3us1987 nous offrent que finalement pas grand chose à croquer sous la dent.    La réunion s'est tenu dans la salle "Chaos West Stage"         Déjà il semblerait que ce hack soit vieux, il date de 2015.         - Ses recherches datent de 2015 (il ne sait pas si c'est cela été corrigé depuis, les applications vidéo ont besoin d'un accès PSN, donc cela "devrait" fonctionner sur le dernier firmware) - Pas de code disponible / il ne sait pas si tout ce qui est dit fonctionne encore aujourd'hui - Exploit webkit trouvé dans les applications vidéo (qui est / était la même version du webkit qui permettait l'exploit 1.76) - Les applications vidéo n’ont souvent pas de cryptage, c’est donc facile pour lui de trouver le tcpdump - Avec l'exploit 1,76, il a gagné des hexdumps - Utilisation de la même méthode que la méthode 1.76 pour obtenir l'exécution de code utilisateur, mais les applications vidéo sont plus limitées que le navigateur Web. (peut être qu'on ne peut pas lancer le kernel exploit)      
Vendredi 28 Décembre 2018, 14:58 Lue 14704 fois
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[PSC] La PlayStation Classic va-t-elle passer à 60 euros en Europe ?
Lancée au prix public de 99 euros/dollars, la PlayStation Classic ne connait certainement pas le succès commercial escompté par Sony, qui vient de décider d'en fracasser le prix de 30 %, mais pas en Europe.    Sur tous les sites américains, la console est désormais disponible à 59 $, tandis qu'en Europe pour le moment la baisse était frileuse, voilà qu'un premier site l'a positionné en neuve à 59 euros pour remonter ensuite son prix à 69 euros.    Officiellement rien n'a encore était annoncé pour l'Europe, mais de nombreux vendeurs tiers sur Amazon la propose à 75 euros frais de livraison compris.                Intéressant ou pas ?    Oui et non, si vous êtes nostalgiques, pourquoi pas, mais si vous voulez une bonne émulation la question se pose... Une sélection de jeux limitée, il manque Crash Bandicoot, Chrono Trigger ou Spyro (heureusement que BleemSync est vite arrivé), un émulateur open source dépassé, Sony aurait pu faire des efforts en proposant une solution adaptée, et une interface peu intuitive.    Sony aurait annoncé que ces "promotions" devaient durer jusqu'au 26 janvier 2019, mais il y a fort à parier que ce soit le prix définitif, étonnant cet effort commercial un peu plus de 3 semaines après sont lancement, bref si vous aviez l'intention d'en acheter une, il est urgent d'attendre.   
Vendredi 28 Décembre 2018, 11:00 Lue 6583 fois
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[PS4] Le portage de RetroArch sur PS4 sur les rails
L'un des développeurs de LibRetro, Frangarcj, semble se lancer sur le développement du portage de RetroArch sur PlayStation 4.    La console de salon de Sony reste l'une des dernières consoles ne profitant pas de cet émulateur multi plates-formes pourtant les supports sont nombreux, et la PS3 est encore elle même supportée.         Plusieurs questions sont soulevées, s'agira-t-il d'un support via un homebrew, ou bien un support natif, avec le support récent d'OpenGL ES grâce à Flatz, certaines étapes seront facilitées, et le développement à débuté ici.   dans lequel on remarque clairement :    TARGET := retroarch_ps4 TARGET := retroarch_orbis (le système d'exploitation de la PS4)                     Sur Twitter, la Team LibRetro semble officiellement reconnaître l'existence de ce développement, mais tout en disant qu'il reste propre à Frangarcj.  
Vendredi 28 Décembre 2018, 09:50 Lue 4909 fois
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[Switch] Tinfoil v1.0 disponible
Le développeur blawar nous propose de découvrir la version v1.0 de Tinfoil qui pour rappel est un manager qui va vous permettre d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch.                Changelog v1.0 :   - Corrections aléatoires des bugs de l'interface graphique. - Ajout d'options d'overclock pour l'interface utilisateur et l'installation - Correction de la barre de progression du navigateur lors de la copie de fichiers - Ajout du support des thèmes. - Améliorations générales de l'interface utilisateur. - Ajout de la possibilité de précharger les méta-images. - Commence à stocker toutes les images dans des bases de données d'images plutôt que sur le système de fichiers. - L'icône Internet s'allume lorsque l'application télécharge depuis Internet. - L'icône SD s'allume lorsque vous écrivez sur la carte SD (risque élevé de corruption si vous appuyez sur la touche d'accueil tant qu'elle est allumée). - Correction d'un bug qui plantait la Switch après environ 25 installations. - Ajout de l'option install all. - Correction de "supprimer après installation" - Ajout de la section "incomplète". Répertorie les titres pour lesquels il manque des NCA afin qu'ils puissent être facilement réinstallés avec install all. - Chemin modifié de /switch/dz/dz.nro à /switch/tinfoil/tinfoil.nro     Installation - Créez le répertoire / switch / tinfoil / sur la carte SD de votre Switch - Copiez tinfoil.nro dans /switch/tinfoil/tinfoil.nro. - Obtenez ou générez un fichier keys.txt et placez-le dans /switch/tinfoil/keys.txt. keys.txt est un fichier texte contenant diverses clés de cryptage Switch. (utilisez kezplez-nx)     Téléchargement : Tinfoil v1.0   Version NSP : Trypeur nous propose sa version NSP ici , merci à lui ! 
Vendredi 28 Décembre 2018, 02:06 Lue 35800 fois
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[Switch] KipSelect v3.0.1 disponible
Le développeur Sciguy429 vient de mettre en ligne une nouvelle version de Kipselect qui passe en v3.0.1.   Comme vous le savez le loader Atmosphere n'offre pas la possibilité de choisir son fichier KIP au démarrage, mais avec KipSelect il sera désormais possible de le choisir depuis Horizon.   Pour cela il faut au préalable charger le fichier KIP dans /atmosphere/kips/, au lancement le programme va désactiver les KIPS qui seront eux placés dans /atmosphere/kips_disabled/.         L'outil a été reconstruit à partir de zéro pour supporter une nouvelle interface graphique ! Plus d'informations sur les dernières modifications et toutes les nouvelles fonctionnalités seront disponibles dans les prochains mois à la fin de la mise à niveau, mais profitez pour l'instant de cette version bêta.         Fonctionnalités prévues : - Une liste rapide sans ordre particulier de ce qui se passe ... - Un écran de chargement correct. - Plus d'informations sur le kip incluant la taille du fichier et potentiellement la version. - Afficher le nom de fichier pour les entrées LFSi au lieu de titleid. - Un menu d'options.   Téléchargement : KipSelect v3.0.1
Vendredi 28 Décembre 2018, 01:45 Lue 2663 fois
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[Switch] Ldn_mitm v1.1.1 est disponible

Pour prolonger la magie de Noël, le développeur spacemeowx2 a mis à jour son utilitaire qui porte le doux nom  de Ldn_mitm. Cette mise à jour porte Ldn_mitm en version v1.1.1.

Ldn_mitm est un kip modifié de fs_mitm.

 

 

 

 

 

 

Ldn_mitm est complémentaire de Switch Lan Play ( http://www.logic-sun...disponible.html - merci Tralala pour le lien), il permet de rajouter une fonctionnalité intéressante aux jeux : le réseau local sans fil. 

 

 

 

 

Pré requis :

- une Switch sous Atmosphère 0.8.0+ ou ReiNX

- switch-lan-play (le lien est juste au-dessus)

- ldn_mitm décrit ici

 

 

 

Remaque :  SXOS n'est pas compatible car il ne permet pas de charger des fichiers KIP personnalisés. 

 

Vous trouverez une liste des jeux compatibles ici :  https://docs.google....q8-8/edit#gid=0

 

 

Lien de téléchargement : https://github.com/s...ases/tag/v1.1.1

Jeudi 27 Décembre 2018, 20:30 Lue 5048 fois
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[Switch] Yuzu se met à jour en Nightly 1600 et Canary 1802
La Team Yuzu, vous propose des nouvelles versions pour son émulateur SWITCH sur PC !   Pour rappel, l'émulateur de la Switch est open-source et il distribué sous license GPLv2, il compatible Windows et Linux. C'est l'un des développeurs de Citra qui a initié le projet.    Remarque: Mac OS n'est plus pris en charge car Apple ne soutien plus OpenGL et sa version actuelle ne prend pas en charge les extensions OpenGL dont nous avons besoin.   À ce stade, yuzu peut démarrer certains jeux commerciaux Switch avec plus ou moins de succès, mais votre expérience peut varier d’un jeu à l’autre, cela dépend aussi de votre matériel. De plus - et bonne nouvelle - Yuzu est capable d’émuler le hit Super Mario Oddyssey d'un bout a l'autre.   Yuzu est le nom d'un citron japonais, issu du croisement de la mandarine sauvage et de Citrus ichangensis.         Voici les nouvelles releases :   Nightly Build - 59c665b  Canary Build - f7cc7c4         Le site officiel : yuzu-emu.org  
Jeudi 27 Décembre 2018, 20:28 Lue 6522 fois
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[3DS] OpenTitus : pour old3ds

Après la version New3ds voici la version pour old3ds.Pour rappel, OpenTitus est un projet développé par MrHuu. Il s'agit de l'adaptation du moteur de jeu utilisé dans les version DOS des deux jeux suivants: Titus the Fox et Moktar. Pour rappel, ces deux jeux sont sortis il y a bientôt 30 ans sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST et MS-DOS.

 

Cette version est UNIQUEMENT pour les utilisateurs old3DS, elles utilisent l’audio basse fréquence.
La qualité audio n'est pas terrible, mais les jeux tournent presque à pleine vitesse.

Les fichiers .3dsx / .cia sont inclus


Vous pourrez donc jouer à Titus the Fox: To Marrakech and Back (1992) et à Lagaf': Les Aventures de Moktar - Vol 1: La Zoubida (1991). Pour cela vous aurez donc besoin d'une OLD3DS et des deux jeux de bases mentionnés ci-dessus.
 
 

 
 
Pour l'installer :
 

- Copiez le dossier 'OpenTitus' dans 'SD: / 3ds / OpenTitus'
- Pour le jeu Titus , placez les fichiers de jeu dans le dossier 'titus'.
- Pour le jeu Moktar, placez les fichiers de jeu dans le dossier 'moktar'.

 


 
Le changelog :
 

25-12-2018
- .cia builds

23-12-2018
- GitHub release
- Support for 'Moktar'

25-6-2018
- Fixed password input

23-12-2017
- Updated source to 0.8.1 including:
- Fixed sprite issues
- Added Amiga Skylines

18-12-2017
- Initial release

 

 
 

 
  
Le lien de téléchargement : https://github.com/M.../tag/27-12-2018

Jeudi 27 Décembre 2018, 20:27 Lue 2076 fois
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[PS4] la machine virtuelle PS4 nommée Orbital se montre en vidéo

Un peu plus tôt cette année, nous avons eu un premier aperçu de la virtualisation PlayStation 4 de @AlexAltea sur PC. Ce projet est motivé par le fait que les projets d'émulation de la PS4 sur pc n'aboutissent pas. Le développeur AlexAltea a donc eu la bonne idée de développer une machine virtuelle capable d’exécuter l'OS de la PS4 sur PC !!! 

 

Voici quelques nouvelles de l'avancement de ce projet qui fait rêver !

 

 

 

AlexAltea a récemment partagé sur Twitter une vidéo sa chaîne YouTube illustrant l'émulateur Orbital PS4 en cours de développement :

 

Le lien de la vidéo en question : https://youtu.be/to2eM-EwG2I

Le lien de téléchargement de ce projet : https://github.com/AlexAltea/orbital

 

 

AlexAltea a également tweeté qu'il serait présent lors du congrés 35C3 de cette année en déclarant ce qui suit :

 

 

 

"Flying to #35C3. I'll be around the emulation assembly, otherwise reachable @ 8180 (GSM): mostly CTFing, having tschunks and working on Orbital, my LLE PS4 emulator (sneak peek below). Happy holidays!"
 

 

Avancement du projet :

 

Tous les pilotes s’initialisent correctement.

VFS est chargé avec succès.

Orbital est en mesure de démarrer sur un kernel PS4 décrypté.

La première application utilisateur, /mini-syscore.elf, est déchiffrée et lancée avec succès.

Peu après que  /SceSysAvControl.elf soit lancé, la gestion est correcte des événements système.

Le système entre en mode sans échec avec succès, mais se fige lors du rendu du menu du mode sans échec.

Simultanément, mini-syscore détecte un problème avec le disque dur (ce qui est à prévoir lors des premiers démarrages) et lance /safemode.elf.

Les firmware 4.55 et 5.00 ont été testés, mais il est possible d'en savoir plus sur leur Twitter ou de les encourager sur leur Patreon.

On peut aussi voir leur liste d'objectifs a atteindre sur leur Roadmap.

 

 

Evidemment, ce projet est loin d'être terminé mais il mérite d'être suivi !

 

Jeudi 27 Décembre 2018, 20:19 Lue 12375 fois
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[Switch] Simple-UF2 v0.9.2 disponible
Le développeur britannique mattytrog propose à destination de la scène Nintendo Switch son logiciel, Simple-UF2, qui va vous permettre de modifier le firmware des modchips (puces) ou des dongles qui sont basés sur la puce SAMD21 pour les intégrer dans les consoles, et ainsi profiter d'options supplémentaires comme de pouvoir booter sur votre CFW en réalisant une combinaison de touche ou en appuyant simplement sur le bouton power.    L'opération est simple, sans aucun répertoire déroutant, et cela concerne de nombreux périphériques, sachant que le mode autoRCM n'est plus obligatoire pour lancer des payloads.             Modchips / puces​ : Trinket M0 / Rebug SwitchME Trinket M0 - Legacy method 3 (QuantumCross/Atlas44) Trinket M0 - Mattytrog Method 3 Gemma M0 ItsyBitsy M0 Express Feather M0 Express RCMX86 interne (nouveau)   Dongles : R4S (Testé) RCMX86 (Testé) Generic Trinket avec mode capacitif et boutons / pads de payload Generic Trinket sans buttons / pads         L'idée est avant tout de faciliter le montage en interne la puce sachant que pour résumer toutes les puces à base de SAMD21 sont compatibles. Il montre tous les plans des puces supportées, et même les points alternatifs de soudure, mais il offre aussi surtout son logiciel Simple-UF2 qui vient de passer en 0.9.2 Beta, et qui permet  au travers de Joycon Strap ou de Vol+ Strap (optionnel) de bénéficier de mode de démarrages alternatifs. Cela permet d'avoir un CFW permanent et de le lancer soit en pressant Power et Volume+ , soit juste avec la touche Power.         Caractéristiques de Simple-UF2 :   - Mise en place facilité, placez simplement "payload.bin" à la racine SD (SXOS / Memloader / ReiNX / Atmosphere, etc., etc.). Renommez votre payload en "payload.bin", placez-le à la racine de la SD, c'est fait. - Aucun fichier ou dossier supplémentaire nécessaire. Pas de dossier 0, pas de fichiers nx / s2, rien. - Hekate 4.6 repli. Si "payload.bin" ou votre payload sélectionné n'est pas là, Hekate 4.6 sera lancé. - Jusqu'à 8 payloads sélectionnables. - Tous les firmwares actuels pris en charge (jusqu'à la version 6.2.0). - Les paramètres sont écrits en flash, les réinitialisations... n’affecteront pas vos paramètres.    Changelog v0.9.2 :   - Mode puce / les informations sur le payload ont été ajoutées à l'écran Hekate - Les payloads maintenant être sélectionnées à partir de la racine SD ainsi que les bootloaders. - Nouvelle option dans le menu.     Attention chaque puces / dongles réclament sa méthode d'installation, de flash et de mise en oeuvre.     SwitcheME (Rebug) :         RCMX86 :        Feather M0 Express :      Gemma M0 :         Avant de vous lancer, il est conseillé de suivre les informations disponibles ici Simple UF2 et là Modchip Interne.       Téléchargement : Simple-UF2 v0.9.2  
Jeudi 27 Décembre 2018, 15:20 Lue 10632 fois
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[Multi] Universal Media Server 7.7.1 et 8.0.0 Alpha 2 disponibles
Le développeur SubJunk fait son retour avec une nouvelle version d'Universal Media Server qui passe en version stable en 7.7.1 et en version 8.0.0 Alpha 2.    Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.         Bonne nouvelle, les traductions françaises ont été mises à jour pour la version stable 7.7.1 tandis que la version 8.0.0 Alpha2 vient corriger quelques petits bugs.      

  8.0.0-a2 changes since 8.0.0-a1 General: - Fixed support for picture-based subtitles - Fixed images being displayed in low quality - Fixed a bug when writing OpenSubtitles data to the database - Fixed audio flags in TRANSCODE folders - All changes in 7.7.1   Dependencies: Updated MediaInfo to 18.12 on Windows and macOS   7.7.1 changes since 7.7.0 General: - Fixed broken transcoding via MEncoder on Windows and Linux - Improved support for Sony BRAVIA EX Series TVs   Languages: - Updated translations via Crowdin: - French translation updated - German translation completed - Portuguese translation completed - Portuguese (Brazilian) translation completed  

 

 

  Téléchargement : Universal Media Server v7.7.1 ou 8.0.0 Alpha 2      
Jeudi 27 Décembre 2018, 10:44 Lue 1219 fois
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[3DS] nds-bootstrap v0.14.0 RC1 disponible
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une nouvelle version de nds-bootstrap qui désormais passe en v0.14.0 RC1.    Grâce aux travaux acharnés d'ahezard, Gericom, Apache, Robz8, _catcatcat et shutterbug2000, nous pouvons depuis un moment maintenant charger des jeux NDS depuis la carte SD, sans carte flash / carte SLOT-1 ou linker.    Voilà que RocketRobz propose la v0.14.0 RC1 de nds-bootstrap qui apporte son lot d'évolutions.        Quoi de neuf ?   - Le NDMA est maintenant davantage utilisé pour les lectures SD. Il va désormais enregistrer quand le processeur arm7 est en surcharge. - Cette version corrige la plupart des lags dans le monde virtuel de Pokemon B2W2 et les pauses sonores lors du chargement dans certains jeux.     Régression   - Certains jeux, tels que GTA : CW, peuvent charger plus lentement que d'habitude.     Téléchargement : nds-bootstrap v0.14.0 RC1
Jeudi 27 Décembre 2018, 08:29 Lue 3280 fois
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