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L'actualité en continu
[PS3] CFW Pasta 4.84 DEX v1.0 de Joonie disponible
Le célèbre développeur de la Team Rebug, Joonie, vient de proposer un nouveau custom firmware à destination de la scène PlayStation 3. Attention cependant, ce nouveau CFW ne sera pas à mettre entre toutes les mains.    Son CFW nommé Pasta 4.84 DEX est disponible en v1.0 et est très largement inspiré de cellui de Rancid-o de la Team PS3iTA, mais il ne dispose pas d'outils de configuration, ni de gestionnaire de paquets.  Pas à mettre entre toutes les mains car ce CFW se destine uniquement aux stations de débogage de type DECH-Axx à DECH-25xx ou aux consoles convertis en DEX de type CECH-Axx à CECH-25xx.   Bref, cela va probablement concerner que quelques utilisateurs mais la proposition est là. Ce CFW s'adresse surtout à ceux qui ne souhaitent pas disposer des fonctions Cobra ou Rebug, attention pour PSN vous allez devoir utiliser CCAPI ou webMAN pour spoofer l'IDPS si votre console est convertie en Retail.
  Patch notes: CoreOS LV0 ECDSA check disabled on all 4 ldrs Lv1ldr - patched to support converted retail (CEX2DEX) Appldr - lv2 mem protection disabled LV1 Undocumented function 114 - (Allow mapping of protected memory) Peek and Poke support - (Unused LV1 call 182 and 183) CoreOS hash check disabled - (Safe to use with mismatched COREOS/SYSCON versions) LV2 LV2 Syscall 6 and 7 - Peek and Poke support LV2 Syscall 8 and 9 - Peek and Poke support for LV1 LV2 Syscall 10 - LV1 CALL System call LV2 Syscall 15 - Allow execution of any LV2 internal function spu_pkg_rvk_verifier - spkg check disabled to allow CFW installation Dev_flash VSH: Allow Unsigned act.dat and *.rif files Auto unlocks c00 demo contents Disable Unlinking/Deleting of act.dat - (Improved patches applied) Disable NEW PSP DRM Check - (Allowing unsigned PSP pkg contents on 4.75 or higher CFW) HAN signed package supported Disable Epilepsy Warning for Faster Boot-Up Speed In Game Screenshot - (Allows taking screenshots in Game) PSN/SEN Accesibility - (PSN /SEN Accessible , until the next OFW update) Nas Plugin: Patched to allow Retail PKG installation Premo plugins : Patched to remove restriction on PC Remote app (still buggy) Download plugins: Patched to allow retail signed packages including game updates to be downloaded BDPlayer : BD/DVD support added (MAMBA or COBRA required) Cinavia protection fully disabled - (Supports optical media/bd iso, AACS must be decrypted) Font: Polish characters supported for PS2Netemu XMB (XML): PSN icon added webMAN support added BD/DVD Playback support added UPL: Skip Bluetooth and BD driver installation.

 

 

  Téléchargement : PASTA CFW_v1_DEX_4.84_PS3UPDAT.PUP   MD5 - 3566c8d47776979606f3863efae4b4b0
Samedi 16 Mars 2019, 08:27 Lue 5036 fois
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[Vita] ScummVM PSP v29 disponible
Le développeur rsn8887 vient de mettre en ligne via son profil Twitter une toute nouvelle version de l'émulateur ScummVM mais uniquement pour le core PSP. Cette version v29 annonce officiellement l'arrêt de la version Vita également, les mises à jours sont terminés.   La recompilation de ScummVM a été faite avec les dernières sources disponibles et les moteurs instables sur PSP ont été désactivés car il y avait de trop nombreux crash lors de l'ajout de certains jeux.              version 29  :   - Arrêt des mises à jour de la version Vita ici. Les versions officielles de développement buildbot fonctionnent très bien sur Vita   - Recompilé avec les dernières modifications du dépôt git   - Les moteurs instables sont toujours désactivés sur PSP, à cause d'un crash qui se produit sur du matériel réel (mais pas sur l'émulateur PSP) lors de l'ajout de jeux.     version 28 (Vita) :   - Améliore la réponse du pointeur au mouvement lent du doigt   - Compilé avec les dernières modifications du dépôt git, donc Xeen fonctionne maintenant même sur la PSP     Téléchargement :  scummvm-2.1.0git-rsn8887.29-psp.zip    
Samedi 16 Mars 2019, 08:13 Lue 1361 fois
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[Vita] Final H-Encore v1.81 disponible
Le développeur soarqin vient de mettre en ligne une nouvelle version de Final H-Encore qui désormais est affublé de la numérotation v1.8.    Pour ceux qui ne sauraient pas, Final H-Encore facilite l'installation de H-Encore sur les firmwares 3.65, 3.67 et 3.68 sur PlayStation Vita. Cette version apporte le support de Memecore sur le firmware 3.60 grâce aux travaux de Celesteblue.    Il n'est pas loin de ce que propose auto h-encore mais il intègre des outils supplémentaires comme  Qcma / pkg2zip / psvimgtools, il suffit d’installer l’application, de connecter la console au PC et de suivre les instructions.              L'application prend moins de place puisqu'elle ne pèse désormais que 6.5 Mo, et cocorico certains problèmes liés à la traduction française ont été corrigés. Enfin, le développeur a rectifié quelques bugs afin de rendre l'expérience utilisateur plus cohérente.              Changelog v1.8 :   - Prise en charge de memecore (h-encore 2.0 pour PSVITA 3.60 avec accès PSN), compilé depuis son fork, grâce à CelesteBlue pour son portage - L'application h-encore peut être réduite à seulement  6,5 Mo , grâce à KuromeSan - Correction d'un bug indiquant que le bouton est réinitialisé pour qu'il soit cliquable lorsqu'une autre synchronisation des informations est reçue de PSVITA - Résolution de problèmes avec la langue française   edit 17.03.19 Téléchargement : Final H-Encore v1.8.1
Samedi 16 Mars 2019, 07:55 Lue 3819 fois
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[Switch] pNES v1.0 le portage de Nestopia sur Switch
Notre ami sunriseur et développeur Cpasjuste vient de proposer le portage de pNES, il s'agit là de l'adaptation de Nestopia, un émulateur Nintendo NES pour la Switch.   pFBA ou pSNES même combat, pNES dispose des mêmes fonctions, les sauvegardes, les pochettes, les filtres, les shaders, le redimensionnement d'images, et l'exécution des roms compressés sont donc de la partie. Les ROM peuvent être exécutées sous forme de fichiers ZIP compressés ou sous forme de fichiers ".nes" à placer dans le dossier "rom".         Installation : - copier le répertoire "pnes" dans le répertoire "/switch/" sur sdcard - copier les roms dans le répertoire "/switch/pnes/roms/" sur sdcard     Téléchargement : pNES v1.0  
Samedi 16 Mars 2019, 07:44 Lue 2723 fois
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[Switch] Nouvelle version de FreeShop HBG/SHOP v1.3.0
Un nouvelle version du FreeShop HBG/SHOP vient de faire son apparition pour la Nintendo Switch, comme vous le savez HBG, distribué sous le nom de "/hbg/shop" est une boutique identique à FreeShop et qui va vous permettre de facilement télécharger gratuitement tous les jeux Nintendo Switch directement sur votre appareil sans PC.   Les jeux sont livrés avec les capacités de jouer en ligne, mais le risque de ban est immédiat, donc ne jouez pas en ligne.          Logic-Sunrise.com ne cautionne pas le piratage, au même titre que pour tout FreeShop, nous ne sommes là que pour vous informer des solutions qui existent, ici concurrente directe gratuite de StargateNX.     Cette nouvelle version v1.3.0 est obligatoire, les anciennes versionS ne fonctionnent plus, donc si vous souhaitez profiter de HBG vous devez installer la dernière version v1.3.0.   Cette v1.3.0 vient corriger quelques bugs. Aucun lien ne vous sera fourni directement, merci de respecter cela dans vos commentaires, mais une recherche sur Google est facile.
Vendredi 15 Mars 2019, 18:27 Lue 14711 fois
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[Switch] NoiES v0.1 sur Switch disponible
Le développeur Hydr8gon propose à la scène Nintendo Switch un émulateur NES sous le nom de  NoiES qui un projet qu'il a développé pour apprendre le fonctionnement des émulateurs. Après avoir lu de nombreuses documentations matérielles, il a pu mener son projet dans une version exploitable.   NoiES n'utilise aucune ligne de code externe ou d'un autre développeur, il n'est pas parfait mais la plupart des jeux fonctionnent. Le PPU a quelques problèmes, mais c'est suffisant pour la plupart des jeux. L'APU n'en est qu'à ses débuts, mais il produit du son !         Évidemment, il n'y a aucune raison d'utiliser cet émulateur par rapport à n'importe quel autre émulateur NES pour la Switch. L'interface utilisateur possède un navigateur de fichiers, la précision est encore inférieure à ce qu'il pourra proposer à terme. Si vous voulez une expérience complète, vous êtes carrément au mauvais endroit, car pour le moment NoiES est encore expérimental.      Téléchargement : NoiES v0.1
Vendredi 15 Mars 2019, 11:39 Lue 2982 fois
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[Switch] AluminumFoil v1.0.0.8 disponible
Le développeur nosmokingbandit vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Aluminium Foil, le programme d'installation USB sans dépendance à TinFoil ou GoldLeaf.   L'application a été développée pour pourvoir communiquer avec la Switch, après avoir installé le pilote libusbk. Cette opération ne doit se faire qu'une fois, et elle ne changera pas vos possibilités de lancer les payloads.    Cette version v1.0.0.8 apporte le multi-installeur et vient corriger des bugs.                Changelog v1.0.0.8 :   - Multi-Installation pour TinFoil   Connectez-vous au fichier. Exécuter avec l'indicateur --log et les journaux seront écrits dans ./AluminumFoilLog.txt. Il est encore assez basique mais peut aider à traquer les bugs.    Réparations :   - Correction du redimensionnement de la fenêtre sur osx.   - Arrête l'installation lorsque TinFoil est fermé. TinFoil ne nous indique pas quand le menu est quitté, donc la seule façon de savoir si les installations sont annulées est lorsque TinFoil ferme Horizon ou HomeBrewMenu.         Installation    Télécharger Zadig   Branchez votre Switch sur votre PC et ouvrez Tinfoil. Accédez à la gestion des titres -> Installation USB.   Ouvrez Zadig. Dans Options, activez l'option Liste de tous les périphériques. Sélectionnez libnx USB comms. Sélectionnez le pilote libusbk et cliquez sur Remplacer le pilote.   Votre PC peut maintenant communiquer avec TinFoil. Laissez votre Switch allumée sur l'écran d'installation USB.     Installation des NPS   Connectez votre Switch à votre PC et ouvrez l'écran d'installation USB de GoldLeaf.   Ouvrez AluminumFoil.   Sélectionnez un NSP et cliquez sur Installer.       Téléchargement : Aluminium Foil v1.0.0.8
Vendredi 15 Mars 2019, 08:30 Lue 4043 fois
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[Multi] PPSSPP v1.8.0 disponible
Le superbe émulateur PPSSPP vient d'être mis à jour en version v1.8.0, comme vous le savez il s'agit du meilleur émulateur PSP disponible sur le marché. Ce programme multi-plateformes Android, Windows, iOS, Mac OSX, Blackberry, Maemo, Harmattan, Symbian, Pandora, Linux, est le premier émulateur de PSP pour Android, et d'autres plates-formes mobiles, qui fonctionne beaucoup plus rapidement que n'importe quel autre émulateur PSP sur Windows, Linux et MacOSX.                Changelog v1.8   14 mars 2019 : PPSSPP 1.8 - corrections de bugs et plus ! Le déploiement a commencé - si vous êtes sous Android, vous serez automatiquement mis à jour dans la semaine qui suit.   PPSSPP 1.8.0 corrige plusieurs bugs et améliore considérablement la compatibilité avec différents matériels. La prise en charge des GPU PowerVR mobiles dans Vulkan a été ajoutée, corrigeant de nombreux cas de panne d'affichage.    Voici une liste complète des principaux changements :   - Évite les crashs au démarrage de PPSSPP dus à de mauvais pilotes AMD Vulkan (#11802) - Corruption de l'affichage PowerVR Vulkan corrigée (#11744, #11747) - Correction sur Naruto Shippuden 3 (#11780) - Corrections de divers bugs d'éclairage (#11567, #11574, #11577) - Correction d'un problème de contrôle dans Sonic Rivals and Rock Band (#11878, #11798, #11879) - Amélioration significative de la performance de la Force de défense de la Terre 2 (#11172) - Correction du paramètre "real clock sync" (aide à la latence pour les jeux musicaux - #11813) - Plus de vitesse dans les effets FF4 et autres courbes générées (#11425) - Support du redimensionnement de Vulkan sous Linux (#11451) - Support amélioré pour GLES sous Linux/IoT (#11507, #11537, #11541, #11632, #11746, #11806, #11845) - Saut d'images en pourcentage (#11523) - Précision DXT améliorée, fixation d'une ligne blanche épaisse dans le ciel de Gran Turismo (#11530) - Correction du freeze de Motorstorm sur les non-Windows (#11618) - Transfert de blocs plus rapide dans certains jeux comme Digimon Adventures (#11531, #11553, #11776) - Mélange d'optimisations et d'améliorations (#11543, #11620) - Amélioration des problèmes de rendu D3D11 (#11584) - Changement sur le backend graphique par défaut en D3D11 ou OpenGL (#11621, #11658) - Suppression de certains paramètres obsolètes (#11665, #11666, #11666, #11667) - Correction du streaming de disque distant avec ipv6 (#11689, #11700) - Vulkan : Solutions de contournement pour certains pilotes pour les GPU Qualcomm de la série 5xx (#11691, #11694) - Correction de quelques problèmes de port Qt avec les récentes améliorations de performance (#11720, #11807, #11808) - UWP Xbox One : Correction de la confusion des boutons X/Back (#11740) - Correction d'un problème de chronométrage de la Formule 1 en 2006 (#11767) - Corrections et solutions de contournement pour certains bugs d'élimination de vertex qui cassaient quelques jeux (#11785, #11859), et le désactivaient sur les anciens GPU (#11712, #11773, #11787) - Android : Permet de mettre le stockage PSP sur des chemins personnalisés comme les cartes SD (#11812) - Correction de l'instruction vocp, correction des modèles dans les jeux Artdink (#11822, #11835)       Téléchargement : PPSSPP v1.8.0  
Jeudi 14 Mars 2019, 14:08 Lue 3953 fois
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[Multi] Julius Switch v1.02 et Vita 0.10-enhanced-controls-v5
Le développeur rsn8887 vient de mettre en ligne la version 1.02 de Julius Switch, proposé par devnoname120 à la scène PlayStation Vita, voici la nouvelle révision du portage Switch qui débarque.    Basé sur le jeu mythique Caesar III, pour ceux qui ne connaîtraient pas ce titre, il s'agit d'un SimCity like mais qui prend vie à l'époque romaine.             Changelog v1.02   - Compilée avec les sources les plus récentes, devrait, espérons-le, corriger les plantages avec la lecture vidéo - Hold ZR/ZL pour souris lente/rapide, utile pour un contrôle précis du pointeur avec la manette analogique gauche - Mise en oeuvre du mode tactile direct où le pointeur saute directement au doigt (appuyer sur la touche moins pour basculer).     A noter que le développeur propose également une amélioration des contrôles pour la version Vita avec Vita 0.10-enhanced-controls-v5 qui est proposée en VPK.       Téléchargement : Julius Switch v1.02   /   Vita 0.10-enhanced-controls-v5    
Jeudi 14 Mars 2019, 11:25 Lue 1626 fois
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[Wii] Swiss v0.4 r634 disponible
Le développeur emukidid propose une mise à jour de Swiss qui passe désormais en v0.4 r634.    Comme vous le savez, Swiss se destine uniquement à la Nintendo Wii et à la Nintendo Gamecube. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur.              Cette version améliore la capacité de streamer des sauvegardes via BBA, SDGecko, USBGecko et IDE-EXI en connectant les jeux d'une nouvelle manière moins invasive (selon la façon dont vous le voyez...). Utilisez le paramètre "enable alternate read patches" pour l'activer et essayez-le sur la deuxième page du menu des paramètres, il s'agit encore d'un WIP très important et sa compatibilité est peut-être pire qu'avant. Enfin, quelques modifications mineures de l'interface utilisateur et le reconstruction du code font également partie de cette version.     @Extrems : - Amélioration de la compatibilité 480/576sf - Ajout d'une méthode de lecture alternative pour SDGecko, IDE-EXI - Ajout d'un dispositif de protocole de service de fichiers (et amélioration de la vitesse et de la stabilité globale de la BBA)     @emukididid : - Modifications apportées à la détection AudioStreaming - Correction de problèmes d'interface utilisateur, mise en ordre du code - Ajout des informations sur l'état d'avancement de la copie des fichiers     @Streetwalrus :  - Reconstruction du code     Téléchargement : Swiss v0.4 r634   
Mercredi 13 Mars 2019, 21:23 Lue 5631 fois
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[Switch] OpenTTD-Switch v1.03 disponible (maj)
Le développeur rsn8887 vient de publier une nouvelle version de son portage OpenTTD-Switch qui passe en v1.02, comme vous le savez il s'agit du jeu Transport Tycoon Deluxe qui a été adapté à la Nintendo Switch.           Changelog v1.02 :     - compilée avec les bibliothèques de compression lzma et lzo2 pour permettre le chargement d'anciens jeux/scénarios de sauvegarde compressés   - Maintenir ZR / ZL pour souris lente / rapide pour faciliter le positionnement du pointeur avec le bâton gauche   - Affichage correctement l'espace disque disponible dans les boîtes de dialogue de chargement/sauvegarde   - Appuyez sur la touche moins pour passer d'un préréglage à l'autre : ZL/ZR = souris lente/rapide, Y/X = zoom, ou ZL/ZR = zoom, Y/X = souris lente/rapide    Edit 26.04.19 :  Téléchargement : OpenTTD-Switch v1.03  
Mercredi 13 Mars 2019, 21:05 Lue 3294 fois
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[PSC] Les cores blueMSX, bNES, Atari 5200, ZX 81 et 4do
La Team Modmyclassic vient de mettre en ligne pas moins de 5 cores pour la PlayStation Classic.    Les cores en question sont les blueMSX, bNES, Atari 5200, ZX 81 et 4do.                   Le core blueMSX qui émule les MSX/SVI/ColecoVision/SG-1000 Le core bNES qui émule la NES et la Famicom Le core Atari 5200 qui émule... l'Atari 5200 Le core ZX 81 qui émule la Sinclair – ZX 81 (EightyOne) Le core 4do qui émule la 3DO     Téléchargement : blueMSX  /  bNES  /  Atari 5200  /  ZX 81  /  4do /
Mercredi 13 Mars 2019, 18:58 Lue 2899 fois
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