Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

628 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
I/S Wad 2.4 : Gérer vos .WAD

I/S WAD par Snouki de wii-info.fr est un installateur/désinstallateur de fichier WAD sur nand réelle ou émulé. Merci à Waninkoko pour ces sources et à Attila de Wii-Info.fr pour héberger la partie commentaire de ce programme. Changelogs:

 

v2.4
- Ajout de la possibilité de changer le background (image de 640*480 en .png a mettre comme suit: SD/USB:/apps/iswad/background.png )
- Changement de la musique
- Modification esthétique

 

v2.3
- Correction du problème de dump avec l'ios249
- Ajout du "ehcmodule.elf" (pour la reconnaissance de bootmii et des ios spéciaux)
- Ajout expérimentale de l'envoie par SMB (ne fonctionne pas encore)
- Correction du choix du Cios (si 249 ecrit sur le fichier de configuration il vous faudra choisir celui ci dans i/s wad pour l'acces nand)
- Nettoyage de code inutile

v2.2
- Compatible cIOS rev 19 (corrige l'erreur -1029)
- Détection de ios stub
- Détection de l'ios du menu système
- Détection de l'ios du HBC
- Détection de EULA, et autres chaines régionales et par conséquent impossible de les supprimer
- Correction des fautes d'orthographe
- Possibilité de choisir le cIOS par défaut (sera actif sur cIOS 20 en ajoutant une ligne sur fichier de configuration car sur rev19 ça plante)

v2.1
- Ajout des crédits sur background
- Ajout des couleurs verte et rouge suivant si erreur ou réussite
- Petite correction légère
- Compatible Cios 38 rev 18
- Dernière release

v2.0
- Correction des USB (l'usb et l'usb2 fonctionnent maintenant très bien sur l'ios249)
- Nouveau background plus épuré pour plus de clarté
- Ajout d'un son (cela rend l'utilisation d'I/S Wad plus gaie)
- Ajout d'un ios reload sur l'ios36
- Nettoyage du code

v1.9a
- Correction du problème sur USB 2.0
- Compiler avec DevkitPPC R17 (meilleure compatibilité avec usb)

v1.9
- Ajout fichier de configuration pour choisir le dossier de wad("sd:/apps/iswad/iswad_config.txt")
- Reduction du nombre d'entrée affichée (10 au lieu de 14)
- Correction sur le retour au dossier

v1.8
- Possibilité de choisir l'emplacement du dossier de wad (par defaut /iswad)
- Possibilité de supprimer un fichier .wad après l'installation/désinstallation
- Correction d'un bug sur la lumière du slot DVD
- Ajout du multi-installe de wad
* Pour choisir plusieurs fichiers .wad appuyer sur ,, ou

v1.7
-Utilisation lib wiilight (si la lumière s'éteind cela vient d'une erreur de périphérique ^^)
-Démarrage par défaut sur l'ios36
-Correction du code dump si le choix de l'ios n'était pas assez rapide
-Utilisation dernière libogc

v1.6
-Bilingue (Anglais / Francais) suivant la langue de la console (Merci Attila)
-Par defaut l'ios utiliser sera le premier trouver (ios4 en générale) pour installation sur nand réél, mettre sur 249 pour nand émulée.

v1.5e
-Couleurs changés (Merci Attila)
-Correction du code Dump après choix du ios
-Si ios=249 vous pourez installer des wad sur nand émulé après installe sur nand réelle sans redémarrer

v1.5d
-Vous dit maintenant quelle erreur est commise
-Recadrage de la console (merci Attila)

v1.5c
-Changement d'icone
-Correction d'un bug, la nand ne se démontait pas après utilisation
-L'installation par USB se fait maintenant sur le port 1 en mode USB
-L'utilisation d'une NAND sur USB se fait par le port 0 en mode USB2
-Disclamer supprimé car tout le monde le connait lol

v1.5a
-Correction d'un bug qui faisait "exeption DSI Occured" apres choix de l'ios

v1.5
-Support manette classique
-Suppression des supports Gecko SD
-Suppression du support Carte SD pour la nand (pour éviter le conflit SD>SD)
-Nettoyage du code
-Modification du Background

V1.4a
-Correction d'un bug qui empechait de redemarrer avec le PAD GC

V 1.4
-Ajout du support pad GC
-Le repertoire de wad est SD:/iswad/ (suite à plusieur reflexion )

V 1.3
-Ajout d'un changelog
-Modification du code en profondeur
-Le repertoire de wad est maintenant la racine de la sd/usb (X:/ici )

V 1.2
-Protection contre l'erreur ret -1024
-Home redemarre la console après l'installation d'un wad

V 1.1
-Changement de background
-Changement d'icone
-Nettoyage du code

V 1.0
-Traduction entiere et en francais de Wad Manager
-Fichier afficher : 10

Télécharger
I/S Wad 2.4
Mardi 25 Mai 2010, 12:50 Lue 21886 fois
6
Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 83

Wololo propose aujourd'hui via son site internet la révision 83 de son loader pour l'exploit de patapon intitulé Half-Byte Loader. Je n'ai pas trouvé d'info concernant la liste des jeux/homebrews supportés depuis les précédentes révisions donc si des possesseurs de PSP font un essai et peuvent faire un retour ça serai sympa

Installation et Fonctionnement :

- Installez la démo de Patapon2 sur votre PSP.

- Récupérez l'exploit de Patapon (une sauvegarde) et copiez le dans le répertoire PSP/SAVEDATA.

- Copiez les dossiers de cette archive à la racine de votre mémory stick (vous devriez avoir un fichier h.bin et un dossier hbl).
- Mettez des homebrews dans le répertoire PSP/GAME.
-Lancez la démo de Patapon sur la PSP.
     *Sur le menu faîtes "contnue" et choisir la sauvegarde "Wolo's return".
     *Le jeu vous demandera alors d'appuyer sur n'importe quel bouton, il faudra alors appuyer sur la gâchette de droite (RTrigger).
     *Le Homebrew Loader devrait démarrer et vous montrer un menu basique avec la liste de homebrew, appuyez sur X pour en lancer un.

 

Télécharger
Half Byte Loader v1.1 BETA Revision 83
Mardi 25 Mai 2010, 10:11 Lue 25841 fois
13
Xbox 360 Tools v1.6.0.0 : 58 applications PC en 1 pour votre xbox 360

Azard des forums xbox360content nous propose une nouvelle version de son petit soft regroupant 58 applications PC pour votre Xbox 360 (il peut s'apparenter à un lanceur de soft). l'avantage est que vous n'aurez pas 50 répertoires consacrés à la xbox disséminés dans "program files" mais tout dans Xbox 360 Tools. Les nouveautés sont l'ajout d'éditeurs de save comme RDR...

Voici les principaux type de soft présent:

-Extraction (USB Xtaf Xplorer; Xplorer; Xplorer 250Go, Xport 360).
-Édition (Le fluffie; Horizon; H&D; Le fluffie con manager; Modio; Project Infinity).
-Editeurs de save.
-Éditeurs de profils.
-Autres (gamertag viewer; Team viewer 5; XBL Bio Creator).

 

 

Télécharger
Xbox 360 Tools v1.6.0.0
Mardi 25 Mai 2010, 10:07 Lue 61842 fois
19
I/S Wad 2.3 : Gérer vos .WAD

I/S WAD par Snouki de wii-info.fr est un installateur/désinstallateur de fichier WAD sur nand réelle ou émulé. Merci à Waninkoko pour ces sources et à Attila de Wii-Info.fr pour héberger la partie commentaire de ce programme. Changelogs :

 

v2.3
- Correction du problème de dump avec l'ios249
- Ajout du "ehcmodule.elf" (pour la reconnaissance de bootmii et des ios spéciaux)
- Ajout expérimentale de l'envoie par SMB (ne fonctionne pas encore)
- Correction du choix du Cios (si 249 ecrit sur le fichier de configuration il vous faudra choisir celui ci dans i/s wad pour l'acces nand)
- Nettoyage de code inutile

v2.2
- Compatible cIOS rev 19 (corrige l'erreur -1029)
- Détection de ios stub
- Détection de l'ios du menu système
- Détection de l'ios du HBC
- Détection de EULA, et autres chaines régionales et par conséquent impossible de les supprimer
- Correction des fautes d'orthographe
- Possibilité de choisir le cIOS par défaut (sera actif sur cIOS 20 en ajoutant une ligne sur fichier de configuration car sur rev19 ça plante)

v2.1
- Ajout des crédits sur background
- Ajout des couleurs verte et rouge suivant si erreur ou réussite
- Petite correction légère
- Compatible Cios 38 rev 18
- Dernière release

v2.0
- Correction des USB (l'usb et l'usb2 fonctionnent maintenant très bien sur l'ios249)
- Nouveau background plus épuré pour plus de clarté
- Ajout d'un son (cela rend l'utilisation d'I/S Wad plus gaie)
- Ajout d'un ios reload sur l'ios36
- Nettoyage du code

v1.9a
- Correction du problème sur USB 2.0
- Compiler avec DevkitPPC R17 (meilleure compatibilité avec usb)

v1.9
- Ajout fichier de configuration pour choisir le dossier de wad("sd:/apps/iswad/iswad_config.txt")
- Reduction du nombre d'entrée affichée (10 au lieu de 14)
- Correction sur le retour au dossier

v1.8
- Possibilité de choisir l'emplacement du dossier de wad (par defaut /iswad)
- Possibilité de supprimer un fichier .wad après l'installation/désinstallation
- Correction d'un bug sur la lumière du slot DVD
- Ajout du multi-installe de wad
* Pour choisir plusieurs fichiers .wad appuyer sur ,, ou

v1.7
-Utilisation lib wiilight (si la lumière s'éteind cela vient d'une erreur de périphérique ^^)
-Démarrage par défaut sur l'ios36
-Correction du code dump si le choix de l'ios n'était pas assez rapide
-Utilisation dernière libogc

v1.6
-Bilingue (Anglais / Francais) suivant la langue de la console (Merci Attila)
-Par defaut l'ios utiliser sera le premier trouver (ios4 en générale) pour installation sur nand réél, mettre sur 249 pour nand émulée.

v1.5e
-Couleurs changés (Merci Attila)
-Correction du code Dump après choix du ios
-Si ios=249 vous pourez installer des wad sur nand émulé après installe sur nand réelle sans redémarrer

v1.5d
-Vous dit maintenant quelle erreur est commise
-Recadrage de la console (merci Attila)

v1.5c
-Changement d'icone
-Correction d'un bug, la nand ne se démontait pas après utilisation
-L'installation par USB se fait maintenant sur le port 1 en mode USB
-L'utilisation d'une NAND sur USB se fait par le port 0 en mode USB2
-Disclamer supprimé car tout le monde le connait lol

v1.5a
-Correction d'un bug qui faisait "exeption DSI Occured" apres choix de l'ios

v1.5
-Support manette classique
-Suppression des supports Gecko SD
-Suppression du support Carte SD pour la nand (pour éviter le conflit SD>SD)
-Nettoyage du code
-Modification du Background

V1.4a
-Correction d'un bug qui empechait de redemarrer avec le PAD GC

V 1.4
-Ajout du support pad GC
-Le repertoire de wad est SD:/iswad/ (suite à plusieur reflexion )

V 1.3
-Ajout d'un changelog
-Modification du code en profondeur
-Le repertoire de wad est maintenant la racine de la sd/usb (X:/ici )

V 1.2
-Protection contre l'erreur ret -1024
-Home redemarre la console après l'installation d'un wad

V 1.1
-Changement de background
-Changement d'icone
-Nettoyage du code

V 1.0
-Traduction entiere et en francais de Wad Manager
-Fichier afficher : 10
Télécharger
I/S Wad 2.3
Mardi 25 Mai 2010, 10:06 Lue 18730 fois
2
Osxiso360 (mac Iso Extractor) V0.3

knightPhlight nous propose aujourd'hui un petit soft qui ravira les possesseurs de mac, son soft s'intitule OSxiso360 et vous permettra de décompresser vos ISO Xbox et Xbox 360 sur les ordinateurs de la pomme. Il s'agit d'un première version public surement non exempt de bug...


Fonctionnalités: 

• Lecture des ISO Xbox et Xbox 360.
• Glisser et déposer d'un seul fichier.
• Opérations Cocoa natif.
• Vérification des mise à jour automatique.
• Ouverture de plusieurs ISO et extraction à la suite.

Télécharger
Osxiso360 (mac Iso Extractor) V0.3
Mardi 25 Mai 2010, 10:04 Lue 28812 fois
9
Yet Another Wad Manager Mod rév21

Yeta Another Wad Manager Mod est comme son nom l'indique un utilitaire permettant de gérer vos .wad, il est la suite de Leathl's Wad Manager Multimod. L'application listera tous les .wad dans votre HDD/SD et vous pourrez ainsi installer/désinstaller ceux de votre choix.

Fonctionnalités/changement:

-Maintenir +/- 2 secondes pour sélectionner tout les éléments du répertoire.
-Support de Hermes v4/v5 cIOS.
-Plus de détails dans le rapport d'erreur lors d'un installation/désinstallation.
-Avertissement lors de la suppression de l'IOS HBC.
-La sélection de l'IOS ne crash plus.
-Ne désinstallera pas le System Menu, EULA, rgsel, ou leur IOS.

Télécharger
Yet Another Wad Manager Mod rév21
Mardi 25 Mai 2010, 10:03 Lue 18083 fois
1
NeoGamma R9 Beta 13

WiiPower a mit en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont uniquement pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le seul cMIOS compatible actuellement est celui de WiiGator, le cMIOS rev6 de Waninkoko devrait être compatible lorsque il sera releasé.

Changelogs :

R9 beta 12 - > R9 beta 13

- Finalement ajout de la sauvegarde des options GameCube.
- Chargement GameCube (internal GC mode) : Ajour du support d'Ocarina (seulement jeux retail/officiel)


R9 beta 11 - > R9 beta 12
- Ajout de fichier .wip pour Prince of Persia: The Forgotten Sands (fonctionnement non confirmé actuellement).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Basculement vers le mode game video juste avant que le jeu boot, correction de problème vidéo a l'écran de chargement.
- Lors de l'utilisation d'un patch .wip, le message "patch forced!" apparait dorénavant, si les anciennes données du wip ne coïncide pas avec les données de la mémoire.

R9 beta 10 - > R9 beta 11
- Modification du code alt .dol
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'une POC (Preuve De Concecpt/Proof Of Concept) pour le support Wiird pour GC(seulement disque officiel, debugger, VI hook).

R9 beta 9 - > R9 beta 10
-Modification du code du mode video à l'ecran de chargement GameCube (Aucun changement visible...)
-Utilisation de la commande du lecteur pour activé le streaming audio (Eternal Darkness retail ne boot toujours pas alors que le backup oui).

R9 beta 8 - > R9 beta 9
- Ajout d'une identification du cIOS utilisé (pour les rev13a+b, rev18 et rev19 seulement).
- Chargement des jeux GameCube(internal GC mode): désactivation de tout les debug printf et le patching du debug printf dans le main.dol

R9 beta 7 - > R9 beta 8
- Chargement des jeux GameCube(internal GC mode): Ajout de patch pour le mode video.

R9 beta 6 - > R9 beta 7
- Menu réorganisé.
- Chargement des jeux GameCube(internal GC mode): Ajout d'un mode video PAL(auto) : PAL480i pour les jeux NTSC et PAL576i pour les jeux.
- Correction d'un bug avec les infos du lecteur lors d'un chargement par USB.

R9 beta 5 - > R9 beta 6
- Empèche le chargement d'un ISO 249 Stub
- Ajout d'un avertissement lors d'une erreur de lecture des DVD-Rs (doit encore être amélioré).
- Option de caché le chargement usb/sd lors de l'utilisation d'un IOS.

R9 beta 4=>R9 beta 5
- Ajour d'un code qui permet d'identifier ou une erreur de lecteur de lecture DVD a eut lieu.
- Chargement des jeux Gamecube (internal GC mode): Correction partiel du code du mode vidéo+ fonctionnement des jeux PAL60 forcés au moins pour certains jeux NTSC (pas pour les jeux PAL actuellement).

Télécharger
NeoGamma R9 Beta 13
Mardi 25 Mai 2010, 09:54 Lue 16039 fois
8
WiiXplorer r164

Dimok et R-win nous offrent aujourd'hui une mise à jour de WiiXplorer. Rappel, cette application vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... Changements appliqués à cette version :

Changelogs:

Rév164
* Mise à jour des fichiers langues.
* Ajour d'une option permettant d'avoir des valeur plus grande grâce à un dérouleur.
* Ajout d''une info sur l'explorateur affichant le nom complet du dossier fichier.
* Correction d'un bug sonore (le petit clik a maintenant disparu).

Rév163:
* Correction d'un important bug avec les extensions de fichiers.

Rév162:
*Retrait de toutes les sources library des fichiers source (mupdf inclus) et recompilation en "binaries". 
*Ajout de paramètres pour les extensions de fichiers, vous pouvez entrer les extensions séparés par une "," et décider avec quoi elles doivent démarrer ou juste ajouter les extensions manquantes.
* Les commandes de l'application sont maintenant configurable.
* Ajout de paramètres permettant d'ajuster les boutons du WiiPAD, de la manette classique ou du GC PAD.

Rév 161
* Optimisations du PDF Viewer
* Retrait des avertissement de compilation.
* Paramétrage d'un font pour le pdf viewer.
* Ajout d'un message et d'un arrêt approprié de l'application quand le PDF Viewer n'a pas suffisament de mémoires/ressources et crash.

Rév 160
* Ajout d'un PDF viewer (le 1er sur Wii apparemment).

Rév 159

* Correction du crash THP sur les fichiers nonsupportés/nonchargeables.
* Correctifs de quelques problèmes du TextEditor
* Changement du AudioCore principale
* La lecture de fichier audio directement depuis l'appareil est maintenant possible. Ceci rend possible la lecture de fichiers audio de n'importe quelle taille si le formats est supporté.
* Ajout de Tooltip Class.

Rév 158:
* Mise à jour des fichiers langues.

Rév 157:
* Correction d'un bug pour les écrans 4:3.
* Correction des extensions .DOL et .ELF dans l'editeur de texte.
* Correction du crash sur "IconBrowser" quand il n'y a qu'une seule ligne et que le bouton bas est pressé
* Nouvelle icône de rafraichissement pour l'explorer .

Rév 156:
* Ajout de classe pour la scrollbar.
* Possibilité" de gérer la vitesse de défilement de la scrollbar dans les paramètres (0 est la plus rapide et 20 le plus lent).
* Beaucoup de changement dans l'éditeur de texte ce qui corrige de nombreux bug.
* Ajout d'un "updater" pour les fichiers langages qui est dans les paramètres (lorsque on clique sur le langage)
* L'explorateur de langage à subit quelques modifications.
* Ajout d'une option shutdown dans le home menu pour éteindre la console.
* Correction de bug mineurs.

Télécharger
WiiXplorer r164
Mardi 25 Mai 2010, 09:52 Lue 14201 fois
3
Des jeux à 35€ ?

 

Le vice-président de Namco Bandai a largement parlé du prix des jeux lors d'une interview pour le magasine MCV. Selon lui, les jeux sont trop chers du point de vue du consommateur et satisfaisants du point de vue éditeur. Mais il va plus loin dans son raisonnement (qu'un enfant aurait pu produire), il propose un autre système assez intéressant et utilisant les moyens actuels.

 

Un jeu à 35€ serait l'idéal pour le consommateur mais le développeur ne pourra pas fourni un jeu de 15 heures de long à ce prix, il estime que pour cette somme, un jeu peut durer 5 heures. Et si le client veut augmenter la durée de vie du jeu, il achète des DLC, source de revenus non négligeable pour les développeurs.

 

Alors qu'il sort plusieurs blockbusters par mois minimum en fin d'année (période de fête oblige), le client ne peut pas se permettre de jouer aux jeux qu'il souhaite (du moins légalement) et donc les grosses sociétés doivent réagir fâce à cela et réfléchir ensemble à l'avenir du jeu et établir un second business model (= comment gagner de l'argent sur le marché actuel et futur).

 

Utopie ou vision d'avenir, EA, THQ et Sony voient différemment avec leur "solution à 10$".

 

Mardi 25 Mai 2010, 09:48 Lue 11184 fois
30
Le Retro N3 , un bon prétexte pour sortir ses cartouches .

Je vous présente donc la Retro N3 , une console qui va donc vous permettre de ressortir vos bonnes vieilles cartouches de Nes , Snes , et Megadrive bien oxydé a force d'avoir souffler dessus et accésoirement d'y avoir postillonné tout ca grace a ses 3 Slots qui vont donc vous permettre de jouer a vos oldies favoris ... Ou pas .

 

En vente pour 70$ et disponible en rouge et gris (J'exilerai ma peur , j'irai plus haut que ces montagnes de douleur... Jeanne Mas , dommage avec le gris j'etait pas loin d'une bonne blague ) et des pads sans fil , Cette console va peut etre réanimé votre fougue pour les consoles 16 Bits , en tout cas c'est ce que le constructeur espére .

 

Une petite image de cette console , qui ne sera pas présenté en grande pompe a l'E3 :

 

Mardi 25 Mai 2010, 09:46 Lue 6815 fois
17
Le PS Move dés Juillet ?

Faute d'avoir des PS Move perdu dans la nature , un peu comme l'iPhone 4G , on se rabat sur des brochures pour deviner une date de sortie , les principaux caractéristiquse de l'accéssoire étant deja connus .

 

C'est donc via une brochure de la chaine de magasin "BT Games" , en Afrique du Sud , qui nous raconte , que ce fameux périphérique pourrait etre disponible a la vente dés le 3 Juillet , soit dans 40 jours au moment ou je soumet cette news , ce qui est pour le moins étonnant , dans ce cas pourquoi ne pas avoir donner la date de sortie pendant la présentation de l'accéssoire a la GDC ?

 

Ou meme pourquoi tout simplement ne pas le sortir plus tard et annoncé la date de sortie pendant leur conférence a L'E3 ? Ce qui est d'aprés moi la solution la plus logique , vu l'engouement des journaliste et des joueurs pendant L'E3 , et les répercussions qu'offre ce salon dans les médias dit généraliste . Ce qui au niveau du marketing serait , bien mieux.

 

Wait & See .

 

Mardi 25 Mai 2010, 09:45 Lue 12579 fois
12
Une pétition

Récemment, le gouvernement allemand a décidé d'entamer des discussions sur le thème des jeux-vidéo violents. Son but, plancher sur une interdiction ou une législation contraignante en matière de violence dans les jeux-vidéo.

 

C'était sans compter sur l'acharnement des joueurs allemands qui ont décider de s'exprimer. Ainsi, ceux-ci ont lancé en juillet 2009 une pétition sur le site officiel du Bundestag (Parlement allemand). Cette pétition, qui est donc tout ce qu'il y a de plus officiel, a reçu aujourd'hui plus de 73 000 signatures. Le plus intéressant dans cette histoire est que la loi allemande prévoit qu'une pétition ayant reçu plus de 50 000 signatures doit être examinée par le gouvernement.

 

Les signataires, et plus particulièrement son auteur, ont donc été reçu devant le Bundestag pour expliquer leurs volontés. Ils proposent ainsi d'accentuer la prise de conscience sur les jeux violents grâce à l'éducation plutôt que de procéder à une interdiction pure et simple.

 

Suite à cette démarche, le secrétaire d'état allemand au parlement, Herman Kues, a décidé qu'aucune modification du code pénal actuel ne serait adoptée, et donc qu'aucune interdiction ne serait réalisée. Il a aussi annoncé que le gouvernement allait réfléchir à la sensibilisation aux sigles PEGI. Pour une fois qu'on s'intéresse à eux on ne va pas s'en plaindre !

Mardi 25 Mai 2010, 09:45 Lue 2204 fois
15