V3n3, codeur sur XbS, nous propose un soft bien sympa permettant d'extraire les Captures d'écran enregistrées sur notre Bobox à partir d'un jeu le permettant, comme Blur, GoW 2, Halo Reach, etc..De plus, il vous faudra connecter le HDD/Clé Usb (contenant les photos) sur le PC pour pouvoir les extraire. Mais pour l'instant, seulement une dizaine de jeux sont compatibles ! (cf liste)
Nouveautés
[Game_Entry] Ajout de Blur.
[frmMain] Petites Modif' du Menu contextuel.
[frmMain] Gestion des bugs de chargement.
[frmMain] Possibilité de sélection multiple.
Jeux Supportés
Banjo-Kazooie: Nuts & BoltsBlurForza Motorsport 2Gears of War 2
Halo 3
Halo 3: ODST
Halo Reach Beta
Halo Reach
PGR 3
PGR 4
Skate 2
Skate 3
Test Drive Unlimited
Viva Pinata: Trouble in Paradise
À venir
Support du FATx
Support du xTAF
Ajout d'un FTP (Transfert de Fichiers)
Ajout de Dead or Alive Volleyball: Xtreme 2 (Outils requis étant dans le XeSDK)
Ajout de Forza Motorsport 3 (Crypté avec Clé / Algorithme inconnus)
Maintenant que la PS3 est désormais ouverte, l'équipe de Fail0verflow annonce la sortie de leurs outils de développement pour le mois de Janvier ou plus. En effet, c'est avec un billet sur Twitter que l'équipe annonce sa sortie.
C'est une personne qui a posé la question demandant à la team si elle voulait juste mettre Linux sur PS3 ou si elle voulait mettre l'outil permettant de signer n'importe quoi. La team à répondu qu'elle mettra en ligne tous les outils nécessaires pour les développeurs. Il faut juste attendre que les personnes de Fail0verflow finissent de programmer les outils pour que celui-ci soit stable.
Il ne nous reste plus qu'a applaudir à nouveau la team pour le super travail qui devrait donc arriver le mois prochain.
Annoncé hier pendant la conférence, Marcan à fait aujourd'hui une démo live de quelques minutes de leur exploit PS3. Pour les utilisateurs normaux cela ne va probablement rien leur dire et vous n'y verrez rien de bien intéressant, mais pour résumer la vidéo, Marcan boot une ps3 slim à distance sous linux avec une accès Root.
Via son twitter Marcan détaille un peu plus la situation, ainsi leurs travaux n'a pas fallu 3 ou 4 ans de recherches mais seulement quelques mois pour que la team réussisse à contourner la sécurité de la PS3.
Le déchiffrage des clés publiques privées n'est pas dû à un bug ou une faille mais c'est simplement le système de sécurité des clés qui à été mal réalisé par Sony. Pour faire simple, pour créer les clés destinées à signer numériquement les codes sources, on a besoin d'utiliser un "Random Number". Le problème provient d'une erreur incroyable de la part de Sony, ce "random number" est censé être aléatoire à chaque utilisation. Le souci, c'est que ce random number est fixe...Et non aléatoire comme il devait l'être à la base.
On pourrait penser que Sony peut changer les clés via une mise à jour, mais d'après Marcan ce n'est pas aussi simple, car ces dernières ne sont pas des clés de cryptage mais des clés de signature. si Sony décidait de changer ces clés, plus aucun jeux, DLCs actuel ne marcheraient. Même en proposant des patchs pour les différents jeux, cette solution n'est tout bonnement pas réalisable à l'heure actuelle.
Marcan ajoute que sa team n'est pas en possession des clés de signature des jeux, mais dès que quelqu'un aura dumpé l'appldr, il sera alors possible de les calculer.
De plus il ajoute qu' éventuellement Sony aurait la possibilité de changer les clés pour LV2/LV1, les modules isolés, rvklists, spp, mais que cela serait vain puisqu'il suffirait de downgrader les loaders. Même Sony ne peut créer un nouveau metldr.
Voila, beaucoup d'informations et de bonnes choses sont finalement sorties de ce 27C3. L'année 2011 risque une nouvelle fois d'être placée sous le signe de la PS3, en matière de hack.
Vous n'êtes pas sans savoir que les sites de PSJailbreak et de PSDowngrade sont down depuis quelques jours déjà. Les spéculations allaient bon train sur cette fermeture définitive. Ce mutisme laissait craindre le pire sur la survie de cette team, et il semble de plus en plus probable que ce soit la fin de la première Team PS3.
Sous couvert d'anonymat, un ancien membre de la Team PSjailbreak nous éclaire sur ce sujet. En effet, il affirme que la Team PS Jailbreak a découvert tout à fait par hasard le fail0verflow il y a quelques temps, et qu'elle aurait senti le vent tourner. Surtout avec l'annonce de Marcan au CCC qui approchait, la Team se doutait bien que cette découverte ne pouvait rester secrète.
La Team aurait tout simplement mis les clefs sous la porte, laissant sur le carreau les acquéreurs de leur dongle. Faut-il avoir peur de cette fermeture ? Il est bon de se poser la question. Avec l'annonce du fail0verflow par Marcan lors du CCC, la fin des dongles est-elle annoncée ? Comment les autres Teams vont encore pouvoir justifier dans l'achat d'un dongle sachant que ceux-ci seront bientôt désuets ?
A l'heure actuelle, les dongles sont et restent la seule solution pour le hack PS3, mais pour combien de temps... Le fail0verflow a ouvert une porte, non un trou béant plutôt, dans les possibilités du hack PS3, mais pour l'instant, personne ne sait de quelles façons il sera utilisé.
Wait and see
Arikado, Lunatik et lukegb nous proposent aujourd'hui une nouvelle version de leur utilitaire pour votre Wii intitulé DOP-Mii, auparavant connu sous le nom de DOP-IOS MOD. Cette homebrew vous permettra de faire de nombreuses choses en utilisant votre WiiMote, une manette classique ou une manette GameCube. Voici la liste des fonctionnalités:
-Installation/suppression d'IOS y compris STUBs
-Installation/MAJ/Suppressios de chaines.
-Shopping Channel
-News Channel
-Weather Channel
-Photo Channel 1.0 & 1.1
-Mii Channel
-Installation de System Menu
-Installation d'IOS acceptant la mauvaise signature sur une Wii qui n'en a pas.
-Affichage des informations sur le boot2 de votre Wii.
-Mise à jour du boot2 de votre Wii si possible.
-Réalisation d'un rapport détaillé du fonctionnement interne de votre Wii.
Changelog de la version v15
* Réparation du bug causé par la libogc 1.8.5 qui faisait crasher le syscheck. Ce crash a été résolu avec l'injection de la libogc 1.8.6. ( Versions Principale et Wiibrew Edition )
* Réparation du bug causé par la lobogc 1.8.5 qui désactivait le clignotement de la led de la wiimote. ( Toutes les versions )
* Réparation d'un bug qui rendait certains WADS ( sur supports SD et USB ) impossibles à installer. ( Toutes les versions )
Nous apprenons aujourd'hui via les forums de gbatemp, que wii backup manager passe en version 0.3.6 build 48. Pour rappel, wii backup manager est un soft PC qui permet une gestion de vos isos Wii.
Vous pouvez formater votre disque dur dans l'un des formats suivants, NTFS, FAT32 et WBFS. Vous pouvez également faire un dump Iso de vos jeux, extraire votre jeu compilé en .rar.
Ce ne sont que quelques fonctionnalités inhérentes au soft; bref c'est un homebrew très complet à essayer d'urgence.
Changelog v 0.3.6 build 48
_ Ajout : sélectionnez les types d'archive que vous souhaitez activer dans la boite de dialogue paramètres
_ Correction: Lors du montage d'un dossier personnalisé, s'il y avait un disque non valide, plantage avant la fin du processus.
_ Correction: Oubli d'injection des informations de débogage dans le fichier EXE. Possibilité maintenant de fournir un log complet des erreurs avec leur emplacement.
_ Correction: la fonction DiscIndexFromID ne fonctionnait pas avec le nom du fichier, de sorte que les doublons étaient possibles sur le lecteur. Ajout de l'avertissement "Certains éléments sélectionnés existent déjà sur le disque .."
_ Ajout d'un lien direct vers un wiki d'aide.
_ Correction : langue chinoise traditionnelle et simplifiée.
_ Correction : Les transferts de Drive-> DVD étaient pas stables.
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Annoncé depuis plusieurs jours sur notre site voir ici, cette après midi a eu lieu la conférence consacrée aux sécurités des consoles actuelles. Voici un résumé de ce qui en est sorti.
Le début de la conférence à été consacrée aux comparatifs entre Wii, Xbox360 et PS3 sur l'avancement du hack. Puis ils ont parlé en détails de l'avancement du Hack PS3 en commençant par expliquer la faille trouvée par Geohot, puis sur le hack actuel à savoir le jailbreak, downgrade via les différents supports.
Mais la chose la plus intéressante sortie de cette conférence est la nouvelle faille annoncée. Et ce n'est pas des moindres : sans l'utilisation de dongle, elle permet au démarrage de la flash NOR de faire un overflow qui donne accès au système en intégralité, voila pourquoi il est nommé Fail0verFlow.
De plus ils ont découvert comment calculer les clés publiques et privées permettant de signer de façon officielle les fichiers SELFs (sauf ceux des jeux). Ils indiquent aussi que se sera très difficile pour Sony de boucher cette faille et que les firmwares actuels et probablement futurs sont tous vulnérables.
Fail0verflow est prévu le mois prochain si tout va bien, mais une démo sera faite demain en direct à 11h30 salle 3 durant le 27C3. un site officiel verra bientôt le jour : http://fail0verflow.com
On apprends aussi que le but de la team pour l'instant est d'avoir Linux sur toutes les PS3 via un simple fichier AsBestOS.pup. Elle va même jusqu'à dire que finalement la sécurité de la PS3 est un EPIC FAIL. Voilà de bien bonnes choses à retenir de cette conférence. Pour ceux qui souhaiterait revoir la conférence voici la 1ère partie :
Le site TorrentFreak décerne chaque année le prix du jeu le plus téléchargé et cette année, c'est le jeu CoD BO qui remporte haut la main ce joli trophée. Téléchargé 4.27 millions de fois sur PC contre seulement 930 milles fois sur 360, cela fait 2 fois de suite qu'un CoD est le jeu le plus piraté au cours d'une année.
Super Mario Galaxy 2 s'en sort avec 1.47 millions et Dantes Inferno a 1.28 millions de copies à son actif et représentent les jeux les plus téléchargés selon leur plateforme.
Il serait amusant de voir combien de "pirates" ont joué plus de 2 heures à CoD BO, ce chiffre ferait surement encore plus crier Activision.
Le 8 janvier 2011, et pendant 3 jours, aura lieu près de Tokyo la première démonstration publique et libre de la 3DS lors du Nintendo World de cette année au Japon. La liste des jeux en essai libre est assez impressionnante et il y a de gros titres de prévus lors du salon :
Hideo Kojima’s Metal Gear Solid Snake Eater 3D The Naked Sample
Winning Eleven 3D Soccer
Super Street Fighter IV 3D Edition
Resident Evil Revelations
Samurai Warriors Chronicle
Dead or Alive Dimensions
Ridge Racer 3D
Professor Layton and the Miracle Mask
Nintendogs + Cats
Kid Icarus
Legend of Zelda Ocarina of Time 3D
Steel Diver
Pilot Wings Resort
AR Games
Nintendo 3DS Camera
Il y aura aussi de nombreux événements retransmis en direct sur Internet :
Nintendo 3DS introduction showing Mii de Asobu (“Play as Mii”), and AR Games (All three days at 11:00. Each day will have a different celebrity guest.)
Nintendo Music Live” (All three days at 12:30)
3DS game introduction featuring Metal Gear Solid Series (1st day at 13:45)
3DS game introduction featuring Super Street Fighter IV 3D Edition/Yoshinori Ono (2nd day at 13:45)
3DS game introduction with Level-5/Akihiro Hino (3rd day at 13:45)
3DS game introduction featuring Kid Icarus/Masahiro Sakurai (1st day at 15:00)
3DS game introduction featuring Resident Evil Series (2nd day at 15:00)
3DS game introduction featuring Nintendogs + Cats (3rd day at 15:00)
La société nippone avait déjà prévenu que la technologie 3D utilisée risquait de provoquer des problèmes chez les enfants et ceux qui ont une vue fragile. Elle a reprécisé certains points quant à l'utilisation prolongée : une pause 3D est conseillée toutes les 30 minutes pour les yeux les plus fragiles.
Rien de bien méchant étant donné que la console peut gérer le niveau de 3D facilement grâce à une molette contrôlant la profondeur de la 3D et cela n'empêchera pas à l'utilisateur de continuer à jouer. Les symptômes sont un mal de tête et une fatigue accrue des yeux. Cela est amplifié par le fait que la console est proche de l'utilisateur.
Wololo nous informe aujourd'hui via son blog que le développeur Dridri a mis en ligne récement un autre IsoLoader pour PSP baptisé OpenIdea Iso Loader. Il présente l'avantage de pouvoir lancer directement vos ISOS depuis le XMB, en effet il vous faudra simplement convertir (avec l'ebuilder de l'archive) vos ISOS en Eboot qui lanceront les fichiers PRX assosiés.
- Mettez tous les fihicers PRX de "Open Idea Iso Loader 1.1 beta 2" dans “ms0:\PSP\SYSTEM”. Il n'est pas necessaire de les ajouté au fichier vsh.txt.
- Prenez un iso de votre chois et glisser le sur “iso_packer.exe”.
- Une fois que le programme a fini, placez l'eboot (créer dans le répertoire de l'iso) sur votre Memory Stick “ms0:/PSP/GAME/NOM DU JEU /EBOOT.PBP”
- Le jeu devrait s'afficher dans la section jeu du XMB.
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Brendon Wilson propose une mise à jour de ces outils de jailbreak et downgrade pour les calculatrice TI84, TI84 plus et TI89 Titanium. Il est désormais possible de choisir l'ID du dongle (voir notre news ici) soit de façon aléatoire, soit manuellement. Il a aussi corrigé divers petits bugs afin que l'exploit fonctionne mieux.
Une bonne nouvelle donc pour les possesseurs de ces calculatrices.
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