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Mednafen R157 : Emulateur multi-consoles signé CFW 3.55

Encore un homebrew de signé. C'est donc au tour de Mednafen de se voir dôté de la signature nécessaire à son fonctionnement sous le CFW 3.55 de Geohot.

Pour rappel, c'est un homebrew qui permet l'émulation des consoles NES, GameBoy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Master System, Game Gear, PC-Engine, PC-Engine CD, Lynx, NeoGeo Pocket et WonderSwan. Il supporte les images zippées, l'avance rapide et les saves states.

 

 

Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot


 

 

Fonctionnement :

 

Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter d'une page
Droite - descendre d'une page
 Croix - Sélection d'un fichier ou répertoire.
Cercle - Retour au dossier parent.

 

In Game :

 

- Cliquer sur le stick droit vers la droite pour faire avance rapide
- R3 pour ouvrir le menu
- Maintenir L3 + L2 pour "save state"
- Maintenir L3 + R2 pour "load state"
- Maintenir L3 + R3 pour modifier les commandes.

 

Settings Menu:

 

Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.

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Mednafen R157CFW3.55
Dimanche 09 Janvier 2011, 23:12 Lue 169500 fois
20
Comgenie's Awesome Filemanager 0.06 signé CFW 3.55

Encore un homebrew de signé. C'est donc au tour de Comgenie's Awesome Filemanager 0.06 de se voir dôté de la signature nécessaire à son fonctionnement sous le CFW 3.55 de Geohot.

Pour rappel, il s'agit d'un gestionnaire de fichiers. Cet utilitaire vous permettra de copier et de supprimer des fichiers (même ceux de plus de 4go). Cette application permettant l'accès au HDD interne de la PS3; il se présente donc comme une excellente alternative au PS3 FTP Server pour les utilisateurs qui ne possèderaient pas de PC à proximité.

 

Fonctionnement :

 

D-Pad pour naviguer (Haut/bas pour naviguer dans le fichiers et gauche/droite pour basculer de repertoires actifs)
X pour entrer dans un dossier
O pour copier un fichier/dossier
[] pour supprimer un fichier.

 

Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot

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Comgenie's Awesome Filemanager 0.06 CFW3.55
Dimanche 09 Janvier 2011, 22:54 Lue 141314 fois
15
FreeStyleDash 2.0 RC1.6 : Mise à jour du DashBoard alternatif

La Team FSD continue ses updates plus rapprochés et nous livre ce soir la Release Candidate 1.6 de leur dashboard alternatif baptisé FreeStyle Dash . Si vous avez déjà installé la release de la semaine précedente vous pouvez effectuer la mise à jours via l'auto updater. Sinon lisez ce qui suit :

 

1) Si vous avez une précédente version de FSD installée faites un backup et supprimer là (IMPORTANT).

Ne pas lancer ceci depuis un CD/DVD puisque il requiert un accès d'écriture aux jeux.

2) Décompressez FSD2-Beta.zip et mettez le contenu sur votre XBOX 360 MU / HDD / USB.

  3) Lancer le default.xex en utilisant votre méthode préférée. (Dashlaunch, XeXmenu, Etc)
 
    a) Ajouter le chemin d'accès aux jeux(avec manage path) dans les paramètres (setting menu), et lisez la note attentivement avant de vous plaindre.

  *** NOTE ***

       Au premier scan,  laisser le s'effectuer complétement le scan/download content, ne pas l'interrompre, rebooter la console ou trop jouer avec FSD.
    
      Si une erreur apparait il est préférable de tout effacer et de recommencer  depuis le début.

      Tous les scans seront par la suite stables et rapides.

     Vous pouvez presser R3 (clique avec le stick droit) pour voir ce qui se passe dans la barre des status


Il y a un server FTP et un webserver inclus dans FSD 2.0-Beta, utiliser xbox comme user et password pour le FTP.
  Le web serveur sera http://votre ip

  Il ne s'agit toujours pas d'une version finale, des bugs peuvent exister si vous en rencontrer et êtes capable de les reproduire merci de visiter les forums de la Team(www.teamfsd.com) et de les décrire ainsi que de fournir le crash log.

 

Changelog :

 

Freestyle Dash rc1.6 (xex R2075, skin R2075) changelog
======================================================

(Updated)Back button will now take u back too the list before navigating back a scene    
(Added) a better method to check if a executable has a privilege set    
(Reverted) GameList Icon focus fix- didn't work    
(Updated) Version Information    
(Updated) Screenshot Scene to have proper pop up animation
(Fixed) Focus Bug on game list if you press left while on game list, it requires you to press right twice to move tabs    
(Fixed) Release build configuration    
(Added) preliminary support for samba client to the FileBrowser    
(Fixed) Error msg pop-up if trying to add screenshot via http when it didn't have any
(Fixed) Replace screenshot option disabled in http if there aren't any
(Fixed) Http screenshot count to be 0/0 if there aren't any    
(Added) Transition Settings for Game List    
(Fixed) Achievements Scene to match transition
(Fixed) Saved Game Scene to match transition
(Fixed) Manage TU Scene to match transition
(Fixed) Focus Bug on wait scene    
(Fixed) Issue in ScnDualPane        
(Fixed) Launch from File Manager with A    
(Added) Notification to Trainers Button, if plugin is not loaded    
(Added) Ability to launch containers from file manager
(Fixed) Memory Leak in NTP class
(Fixed) Memory Leaks in TitleUpdateManager    
(Fixed) Manage Trainers showing up in the file delete progress    
(Updated) Version information    
(Fixed) Screenshot count not being accurate in gamelist view screenshots
(Fixed) Game Controls Animation Frames being messed up    
(Fixed) Focus Loss bug in settings    
(Fixed) Delete from Game Menu    
(Fixed) Avatar showing up when setting is set to off- and the animation is in motion.    
(Fixed) NBA Jam crash on reboot    
(Fixed) CopyDVD with Special Characters in Name
(Fixed) Says Copy when Deleting.    
(Added) Skeleton layout for Trainers Scene    
(Fixed) Back button not working if Manage Paths has focus
(Updated) Selecting a setting in the list will give the corresponding options focus
(Updated) If you select Manage Game Paths and none exist it will open the Add Path page    
(Fixed)Focus loss when changing type in Move Game before animation was finished    
(Updated) Registration for Freestyle UI App    
(Added) Skeleton classes for Plugin Management    
(Fixed) DVD Hang on certain games at boot    
(Fixed) Removed Special Characters from DVD Name for CopyDVD and DVD Title
(Fixed) Names missing in CopyDVD Scene    
(Updated) All files for RC 1.5 Tag    
(Update) Astroboy is gone!
(Update) Minor tweaks and skin cleanup    
(Fixed) HTTP Downloader not showing proper download rate ( stuck at 0.00kbps )    
(Changed) all DebugCommand.cpp to DebugCommand.h    
(Added) Update Files for Beta 1.5    
(Added) Release package for Beta 1.5    
(added) Release Files for Package to Update Tag  

 

Vous trouverez un tutoriel pour une première installation ICI

Télécharger
FreeStyleDash 2.0 RC1.6
Dimanche 09 Janvier 2011, 22:36 Lue 140410 fois
34
FTP Server 1.2, second homebrew signé CFW 3.55

Les choses avancent très vite ce soir. Après SNES9X de signé, c'est au tour de FTP Server de l'être à son tour. Merci donc aux outils de Geohot qui permettent ces compatibilités CFW 3.55.

Petit rappel, FTP SErver est un serveur FTP pour PS3 conçu par la Team blackb0x. Ce programme vous permettra d'établir une connexion FTP entre votre PC et votre PS3 afin de transférer simplement vos fichiers. Vous pourrez ainsi copier directement des fichiers supérieurs à 4Go directement sur le HDD interne de votre console, évitant ainsi le problème rencontré avec le format FAT32.

 

Installation :

 

- Installez le package sur votre PS3
- Ouvrez votre client FTP et connecter vous en utilisant l'adresse IP fournit, le port 21 et en laissant l'username et le password vide
  Testé avec FileZilla, FlashFXp, CuteFTP, et WinSCP.

 

Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot


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ftpserver1.2cfw3.55
Dimanche 09 Janvier 2011, 22:32 Lue 158730 fois
31
Snes9x, premier homebrew signé pour CFW 3.55

On peut dire qu'il n'aura pas fallu beaucoup de temps pour voir apparaitre le premier homebrew signé grâce aux outils mis en ligne un peu plus tôt par Geohot. Et c'est Snes9x pour PS3 qui devient officiellement la première application signée compatible CFW 3.55.

 

Petit rappel Snes9x est un célèbre émulateur Open-Source qui, comme son nom l'indique, émule la fameuse Super Nintendo Entertainment System ! Pour le faire fonctionner il faut installer le .pgk avec le files installer et placer les roms dans le répertoire : "/dev_usb000" , comprenez par ceci, à la racine d'une clé USB.

 


Uniquement compatible avec le CFW 3.55 de Geohot

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snes9xcfw3.55
Dimanche 09 Janvier 2011, 22:00 Lue 131007 fois
56
Lancement de backup bientot possible sur le CFW de Geohot ?

 Deanrr, que l'ont connaît pour son manager Multiman, nous donne quelques explications sur la possibilité de lancer des Backups sur le Custom Firmware 3.55 que Geohot a sortie cette nuit. Il indique qu'aucun Syscall n'est nécessaire pour lancer des backups via la fonction "DirectBoot", fonction que l'on retrouve sur toutes les dernières versions de nos managers (Multiman, Gaia, Open Manager). En effet cette fonction exécute directement le fichier EBOOT.BIN.

 

En clair, depuis que les outils pour signer les Homebrews ont été mis en ligne par Geohot, Deanrr va nous proposer une version signée de son manager Multiman. Le lancement des backups sera alors possible via la fonction "Direct Boot". Malheureusement, cette fonction n'est pas vraiment 100% opérationnelle car le nombre de jeux fonctionnant reste très mince.

 

Pour vous donner un exemple, Deanrr possède 10 jeux dont seuls 3 démarrent via le "Direct boot". Beaucoup de jeux ne sont pas compatibles avec cette fonction. Mais voici une alternative pout les plus impatients d'entre vous avant la sortie d'un vrai CFW proposant réellement la solution pour le lancement de backups.

Dimanche 09 Janvier 2011, 21:26 Lue 116514 fois
35
Homebrew Signing Tool: Outils pour signer les homebrews disponible

Et bien ça y est ,il n'aura pas fallu attendre longtemps pour voir débarquer les outils permettant de signer les homebrews. Geohot vien de mettre à disposition tout le nécessaire via son site officiel.
Les outis fonctionnent sous Windows et Linux et se lancent via des lignes de commandes.

Contenu:

 

- make_self_npdrm:  Permet de valider "NPDRM selfs depuis l'elfs"
Aucune information n'est donnée sur la manière de décrypter ou d'enlever "NPDRM".
NPDRM est requis pour l'inter-opérabilité de vos applications.

 

- package_finalize:  Modifie les packages debug en packages pseudo-retail.
Les packages pseudo-retail s'installent sur une PS3 Jailbreaké avec le CFW de GeoHot

 

Visiblement les outils sont verrouillés. Une fois vos pkg signés, ils ne fonctionneront que sur son CFW.

 

 

 

Vous retrouverez les outils nécessaire via ce site https://github.com/g.../ps3publictools ou sur le site officiel de Geohot.

 

Maintenant, les cartes sont dans les mains des développeurs, afin de mettre à jour leurs homebrews et pourquoi pas voir débarquer de nouvelles choses.

 

Les jours à venir risquent d'être encore une fois très productifs pour la scène PS3.

Dimanche 09 Janvier 2011, 21:14 Lue 97420 fois
18
Coldbird: Le downgrade sera impossible avec le firmware officiel 6.35

Selon Coldbird , l'un des deux développeurs des firmwares HEN Pro pour les firmwares officiels 6.31, 6.35 et 6.36, SONY a enlevé la possibilité de lancer et d'installer les anciennes versions de firmwares officiels. De ce fait il serait impossible de faire le downgrade une fois la PSP en firmware officiel 6.35.

Coldbird a dit ça en répondant aux questions à propos de la possibilité du downgrade via le firmware HEN Pro 6.35 comme c’est le cas du HEN 6.20 TN B...alors il a expliqué que le problème n’est pas lié à leur HEN, mais ce serait dû au nouveau firmware 6.35 dans lequel SONY a supprimé du module de support des Kernels la compatibilité avec les anciennes versions donc une fois en 6.35..... Pas de retour...c'est simple.

 

                            

 

Citation:
No you can’t downgrade. In fact this isn’t even a problem with 6.35 PRO, but with Sony.

 

Sony removed Updater Kernel Module Support for old Kernel Updaters in 6.35, so… once you go 6.35 – you don’t go back.

That’s it basically.

Dimanche 09 Janvier 2011, 21:06 Lue 41092 fois
13
USB Loader GX v2.0 (rev 1036)

On apprend aujourd'hui via le site Wii-info.fr que Dimok, l'auteur original du projet USB Loader GX nous livre une nouvelle version estampillé v2.0 (rev 1036). Il a en effet repris les choses en mains et passer un grand coup de nettoyage dans le code pour ôter les problème de précendentes révisions pouvant causer un brick de la console (voir cette news).

 

Pour installer cette nouvelle version il faudra auparavant supprimer tous les fichiers de configuration des anciennes versions de l'USB Loader GX.

 

Voici une partie des nombreuses modifications apportées :

 

- Support du lancement des jeux sur FAT/NTFS/EXT2/3/4.
- Compatibilité pour toutes les versions de cIOS de Waninkoko et Hermes.
- Retour au loader depuis un jeu lancé.
- Démarrage sur NTFS/EXT et sauvegarde des images/configs dessus.
- Plus besoin de partition FAT32 maintenant avec le nouveau forwarder et une partition NTFS.
- Titres des Jeux et informations depuis WiiTDB (Tous nos remerciements vont à lustar pour sa magnifique page http://wiitdb.com)
- Nouvelle barre de recherche pour rechercher dans les jeux.
- Support des dol's alternatif.
- Téléchargement de Thème.
- Refonte du contrôle parental.
- Lancement d'Homebrew fonctionnant pour la grande majorité d'entre eux.
- Support de nombreux nouveau slot d'IOS (depuis 200-255).
- Sons des bannières de jeu.
- Repérage des nouveaux jeux installés.
- 3 mode de présentations des jeux différents.
- Énormément de correction de bugs.

 

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USB Loader GX v2.0 (rev 1036)
Dimanche 09 Janvier 2011, 17:34 Lue 89195 fois
31
GliGli offre le support du HDMI à la librairie LibXenon

Le célébre codeur francais GliGli continue son travail sur la libraire LibXenon, après nous avoir apporté le support de LibXenon sur les consoles avec des cartes mère Jasper, il nous livre aujourd'hui le support du HDMI =). Pour l'instant il peut créer des homebrews compatibles HDMI mais à également pour objectif de développer un nouveau XeLL (Xenon Linux Loader) avec LibXenon intégrant nativement le support HDMI et de plusieurs résolutions (1440*896, 1280x720 et 1280*1024).

 

Voici une vidéo d'une démo codée avec LibXenon tournant sur une 360 connectée en HDMI, on ne peut pas voir XeLLous au démarrage de la console puisqu'il ne supporte pas pour le moment le HDMI.

 

 

GliGli tiens à remercier c0z pour lui avoir fourni les dumps HDMI provenant du kernel.

 

Avis donc aux codeurs de laisser tomber le SDK et de passer sur LibXenon => http://free60.git.sourceforge.net/git/gitweb-index.cgi

 

Dimanche 09 Janvier 2011, 15:29 Lue 90299 fois
15
DashLaunch 2.08, disponible pour nos Xbox 360 Jtag

Le célèbre développeur c0z de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque on sort d'un jeu.

 

Attention, cette version est à utiliser UNIQUEMENT avec cette version du Kernel (12611)

 

Changelogs

 

v2.08

- Correction du problème où launchdata devait être vidé entre le lancement de titres mais ne l'était pas. - Correction du problème de double lancement de jeux (thanks stk and FSD!)

 

v2.07
- Correction d'un problème avec le media center
- Ajout d'une option "nosysexit". (cette option annule une fonctionnalité précedement intégré permettant de retourné sur le NXE lorsqu'on voulait modifier les paramètres de la consoles depuis le NXE. Vous retournez donc maintenant a votre apps définit en defaut)

 

V2.06

- Mise à jours des patch pour fbbuild 0.11
- Correction du bug avec l'option "fatal freeze"
- Modification de l'installer pour qu'il utilise la version du CB "zeropair" afin de déterminer les patch a appliquer.
- Ajout de nouvelles options "dvdexitdash" et "xblaexitdash"
- Ajout du "regionspoof", "dvdexitdash"  et "xblaexitdash" à l''updater de .ini
- Ajout d'informations au readme sur les bouttons de boot et l'analyse des fichier ini non-ASCII.

 

V2.05

- Ajout d'un filtre pour les xex comportant la sécurité AP25 (corrige AC:B GOD/xex, et peut-être d'autres)

 

V2.04

- Correction d'un glitch lors du lancement de jeux kinect lorsque un homebrew était paramétré au boot par défaut.

 

V2.03

- Mise à jour pour le Kernel 12611

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DashLaunch V2.08
Dimanche 09 Janvier 2011, 14:36 Lue 87925 fois
21
Luaplayer PS3 Beta 2.0: Créateur d'Homebrews simplifié

Jonlimle propose aujourd'hui une Beta 2.0 de son programme Lua Player. C'est un soft fort sympathique pour les personnes ne s'y connaissant pas spécialement en programmation mais qui souhaiteraient quand même réaliser des hombrews. Luaplayer PS3 permet donc de créer des homebrew facilement grâce à une programmation basée sur le "LUA"...

 

Dans cette mise à jour, Jonlimle apporte entre autre l'ajout d'une interface GUI, l'ajout des fonts "TTF" et le support de nouvelles textures : TGA, GIF, PCX. Le support des JPG et PNG sera pour la prochaine Beta.


Beta oblige, pour le moment seules les commandes les plus basiques sont implantées, mais d'autres commandes viendront par la suite.

 

Fonctions:

 

- Chargement de texture (BMP, TGA,GIF,PCX)

- Onscreen text rendering
- Controls (y compris sixaxis and joysticks)
- Screenshots
- Toutes les fonctionnalités standard Lua (à l'exception des fonctions OS)
- Emulateur de PC qui peut être utilisé pour tester les scripts avant d'être exécutés sur  la PS3 (Linux, Mac et les fichiers binaires Windows inclus, si vous utilisez les binaires windows et que vous avez des messages dll manquants, ces  dll sont dans le dossier de l'émulateur " compat DLL's.zip"   )

 

Fonctionnalités à venir :

 

-Support de plus de format d'image
-Support Audio
-Plus de fonctionnalité avancé pour le rendu. 
-Capacités réseaux

 

Comment l'utiliser:

 

-Copier le contenu du dossier "Copy to USB root" à la racine de votre clé usb
- Installer le .pkg de la même manière que n'importe quel autre .pkg
- Tous les fichiers que vous essayez d'ouvrir avec LUA doivent être sur votre clé usb
-Tous les  scripts que vous faites, doivent êtres à la racine de votre clé usb et nommé app.lua.

-  Lors du test de scripts dans l'émulateur, il va charger app.lua dans le même dossier que le binaire, tous les fichiers que vous tentez de charger doivent également être dans ce même dossier.


Cette release est fournie avec un app.lua exemple, qui vous montre quelques-unes des fonctionnalités qu'il est possible de réaliser actuellement.


Lorsque vous utilisez l'émulateur, les touches sont mappées dans la façon suivante :

haut = flèche vers le haut
bas = flèche vers le bas
gauche = flèche vers la gauche
droite = flèche vers la droite

triangle = w
carré = a
croix = s
cercle = d

start = Entrer / Retour
select = touche guillemet (")

R1 = Shift droit
R2 = ctrl droit 
 R3 = Point d'interrogation  

L1 = Shift gauche
L2 = ctrl Gauche 
L3 = z

Il n'existe actuellement aucune émulation de la manette SIXAXIS dans l'émulateur.



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Luaplayer PS3 Beta 2.0
Dimanche 09 Janvier 2011, 10:58 Lue 90100 fois
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