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Changer de logo au démarrage de la PS3

Ihatecompvir vient de publier un tutoriel sur comment changer le logo au démarrage de votre PS3. Actuellement sa méthode ne fonctionne que pour des résolutions SD, et l'image est uniquement statique - mais il vous incombe de faire vibrer votre fibre artistique ( mais surtout d'essayer de comprendre comment faire pour insérer une image de résolution HD ). N'oubliez pas de sauvegarder votre fichier d'origine RAF avant de commencer.

Citation :

 

J'ai utilisé Simplyzip pour décompresser la RAF à partir du header Zlib (78DA) à la fin du fichier.

Maintenant que vous avez décompressé le fichier RAF, qui n'est ni plus ni moins qu'un P3T ( oui, Sony a été très paresseux ). Après cela, il vous suffit de lancer ce fichier via P3T Decompiler ou autre, car vous ne pouvez pas réellement obtenir les fichiers source pour le logo (pas de convertisseur actuellement pour convertir correctement et je ne peux pas le faire manuellement ), vous devez créer un fichier DDS avec ces tailles :

* GTF avec _sd dans le nom - Définition Standard - 240 x 120
* GTF sans _sd dans le nom - Haute Définition - 700 x 350

La taille des fichiers :

* Les fichiers HD - 486.656 Bytes
* Les fichiers SD - 57088 Bytes

Après avoir fait un fichier DDS qui vous convient, vous devez le convertir dans le format GTF. Il y a outil GTF/ DDS dans le SDK PS3 qui fait ça mais je ne suis pas autorisé à le partager, parce que je crois qu'il est illégal. Si ce changement de logo devenait populaire, un outil légal serait créé.

Après obtention du GTF, vous devrez créer un fichier avec la taille appropriée comme indiqué ci-dessus. Accédez au GTF grâce à un éditeur hexadécimal. Allez dans le fichier avec la taille que vous venez de faire et éditez-le ( certains éditeurs hexadécimaux ne supportent pas cela, mais un simple copier / coller devrait suffire ).

Enregistrez-le. La majeure partie du travail est fait. Maintenant, vous devez prendre le GTF original, copiez le tout en hexadécimal, puis recherchez-le dans la RAF. Une fois trouvé, copiez celui-ci en héxa. Il devrait complètement remplacer le GTF. Vous venez de créer un nouveau fichier dans la RAF.

De là, il vous suffit de compresser la RAF avec Simplyzip, puis de prendre le fichier ainsi compressé et de l'insérer dans la RAF originale. Très probablement, la RAF aura gagné en taille. C'est tout à fait normal, les fichiers originaux Sony sont le plus souvent des fichiers vides avec un logo PS d'une seule couleur.

 

 

Lundi 03 Janvier 2011, 10:34 Lue 40429 fois
6
Version Finale 360 Waves Patcher 2.1.7

SoulHeaven de http://consoles.librasoft.fr/ est fier de vous annoncer la version finale de son logiciel 360 Waves Patcher. Grace à vous, celui-ci passe donc enfin en version finale avec pas moins de 7 langues différentes.

Je remercie particulièrement les personnes m'ayant aidé à la traduction du logiciel, mais également toutes les personnes ayant remonté les quelques bugs de la version beta.

 

Rappel :

Ce logiciel vous permet de façon très simple de patcher vos isos dans une autre Wave afin de le faire fonctionner correctement sur votre lecteur Xbox 360 flashé si celui-ci n'est pas à jour niveau firmware iXtreme. Comme d'habitude vous pouvez récupérer le logiciel à l'adresse suivante : http://www.librasoft...60WavesPatcher/

 

Nouveautés :

Cette nouvelle version v2 vous apporte son lot de nouveautés à savoir :

- La prise en charge de toutes les waves connues (1 à 9)
- La possibilité de conserver la mise à jour système dans l'ISO du jeu, afin de palier au bug de "l'update loop"
- La possibilité de graver directement votre jeu une fois celui-ci patché
- La possibilité de visualiser simplement le nom du jeu, sa wave d'origine, sa wave actuelle et la configuration choisie à appliquer
- La possibilité de traduire le logiciel en plusieurs langues

 

 

Merci de ne pas le télécharger ailleurs que sur ce lien sous peine d'avoir des erreurs d'installation aux changements de versions.

 

 

Lundi 03 Janvier 2011, 09:45 Lue 73118 fois
28
La librairie LibXenon fonctionnelle sur les Jaspers

Le développeur français GliGli est décidément bien résolu à redonner un coup de fouet à la scène Xbox 360 et plus particulièrement la communauté libre Xbox 360 utilisant la libraire LibXenon. En effet après avoir mis en ligne de nouveau patch pour cette librairie et montré une vidéo de l'émulation N64 qu'il a réalisé avec (voir cette news) il revient aujourd'hui avec une Proof Of Concept très intéressante.

 

Il faut savoir que actuellement la librairie LibXenon ne fonctionnait pas sur les consoles Jtag de révision Jasper ... jusqu'à .... aujourd'hui. GliGli a effectivement réussi à faire tourner une démo développée avec LibXenon sur une Jasper. Il reste encore beaucoup de travail à réaliser mais ce coté de la scène s'annonce donc très prometteur puisque toutes les révisions de cartes mères seront bientôt compatibles avec LibXenon. Espérons maintenant voir le retour de nombreux développeurs ayant abandonné ce coté de la communauté.

 

Voici la vidéo de la démo :

 

Dimanche 02 Janvier 2011, 21:39 Lue 72754 fois
25
Iso2God v1.3.5 : Convertissez vos jeux ISO en version GOD

KrK des forums Xbox hackers nous propose une nouvelle version d'Iso2God. Petit rappel cet utilitaire vous permettra de passer vos jeux Xbox 360 de version ISO en version GOD (Game On Demand), de manière à pouvoir les lancer directement depuis le NXE. Vous trouverez dans l'archive deux version une avec un installer l'autre sans. Voici l'historique des modifications apportées :

 

V1.3.5

~ Le Media ID s'ecrit maintenant au "CON header" correctement.

~ Intégration de XexTool v6.0 pour le support des XEXs les plus récents.

 

V1.3.3

~ Correction d'erreurs avec le code des paramètres.
~ Assemblies sont maintenant fusionnés plutôt qu'embarqués pour augmenter la compatibilité avec wine/mono linux.


V1.3.2

+ Ajout de l'extraction des Thumbnails (vignettes) depuis les images ISO Xbox1.

+ Ajout de l'option "auto-browse" pour une image ISO, lors de l'ajout d'un ISO à convertir.

~ Améliorations du code XBE.

~ Suppression du code de debug de la v1.3.1.


V1.3.0

- Support de la conversion des jeux Xbox 1.

- Le secteur de démarrage de la reconstruction des isos est changé pour correspondre au SDK.

- Correction d'un bug avec les caractère dans le nom des titres.

- Correction d'un bug quand un thumbnail custom était chargé.

- Correction d'un bug qui provoquait une erreur quand une conversion en attente sans thumbnail était éditée.

- Beaucoup d'autres corrections et petits bugs fixés.


Télécharger
Iso2God v1.3.5
Samedi 01 Janvier 2011, 23:59 Lue 97831 fois
26
SuiteApp : un Notepad pour PS3

Vous vous souvenez de TXT Reader ? Oui, alors sachez que SuiteApp est un portage de ce TXT Reader, mais celui-ci fonctionne avec le SDK PSL1GHT. Outre le fait qu'il ait recours à un SDK open source, Fábio Ferreira, le développeur de ce projet permettra également d'ajouter des fonctionnalités à cette application pour votre console PS3. Voici quelques explications concernant SuiteApp :

Pour l'instant ce n'est qu'un Proof Of Concept ( POC ), mais si vous connaisiez le TXT Reader du même dévedloppeur, vous sauriez que c'est un projet très sérieux. Gardez en mémoire que si votre PS3 est jailbreakée avec un firmwares inférieur au 3.41, vous ne seriez pas en mesure d'utiliser cette application,car celle-ci n'est pas compilée avec le SDK 1.92. Nul doute que cette limite sera contournée avec le premier release de SuiteApp. Voyons tout de suite de quoi sera capable cet homebrew :

 

     _ Ouvrir un document;
     _ Lecture rapide
     _ Paramètres page: taille de la police, taille des lignes, la couleur de fond, couleur de la police
     _ Formats supportés actuellement : *. txt, *. cpp, *. c, *. h, *. ini, *. bin, *. htm, *. aspx, *. php, *. asp, *.  xml
     _ Les fichiers supérieurs à 1Go ne demandent pas de temps de chargement
     _ Ajout d'une fonctionnalité pour les téléchargements futurs
     _ Navigateur pour sélectionner les documents dans les fichiers
     _ Option pour augmenter / diminuer la taille du texte
     _ Option pour augmenter / diminuer le nombre de lignes du document à lire
     _ Retour à l'explorateur de fichiers lorsque vous êtes dans un document (R3)
     _ Utilisation du mode binaire (pour les fichiers bin)

 

Pour l'instant, cet homebrew n'est qu'en mode lecture, mais le développeur travaille actuellement pour qu'il soit éditable. En attendant la première release, je vous invite à vous rendre sur le twitter du développeur.

 

Samedi 01 Janvier 2011, 17:18 Lue 102189 fois
10
Bonne année 2011 ! LSgroup : Bilan passé, présent, futur

C'est dans la plus grande joie que toute l'équipe se joint à moi pour souhaiter à la scène console et surtout à la communauté sunrisienne la meilleure année 2011, nos meilleurs voeux, et tout ce qui vous sera bénéfique ! Après plusieurs années à avancer à grands pas, cette nouvelle année s'annonce riche en nouveautés, et dans ce désir de toujours essayer de faire plus pour vous.

 

Passé

 

Si mes souvenirs sont bons, L'aventure LS prend part il y a près de quatre ans, au détour d'une mésaventure, qui finalement sera ce qui me sera arrivé de mieux dans le domaine professionnel ces 10 dernières années, mes ennemis de l'époque étant devenus des personne que ne peu cesser de remercier aujourd'hui, faisant entrer LS dans le top 1000 des plus gros sites Français pour l'année 2010 (source : alexa.com). L'envie, la rage de toujours proposer plus va nous pousser rapidement à monter le LSstore, les abonnements Xbox live les moins chers de France, et la très réputée carte des techniciens qui fait le bonheur des plus actifs d'entre vous.

 

Présent

 

Je vous remercie donc tous au nom de l'équipe pour cette croissance fulgurante, et continue d'élaborer des schémas qui nous permettent d'avoir un site sans aucune publicité, et une information toujours plus rapide et triée, pour ne rien rater d'important, sans avoir des news dont l'information est inutile. Notre objectif reste maintenant d'obtenir une communauté PS3 de qualité cette année, comparable à l'activité 360, Wii ou autres consoles où les débats restent constructifs malgré les désaccords : c'est la philosophie de notre conception, et la force de LS ! Merci à tous nos lecteurs qui nous suivent, membres, modérateurs, newsers, et admins qui constituent l'égalité LS avec comme envie d'avoir des admins aux mêmes rangs que les membres, et accessibles.

 

Futur

 

Et l'avenir de LS et LSgroup ? Tout paraît tracé pour nous, les idées n'arrêtent pas de fleurir dans nos esprits, et nous essayons de réaliser rapidement des concepts attendus. Il est difficile pour nous de dévoiler ce qui va arriver, mais nous y sommes 12 heures par jour, pour tisser une armée de sites appréciés et reconnus, comme peuvent l'être actuellement la boutique ou les abonnements au Xbox Live. De source sûre, il est important de vous présenter la nouvelle boutique, que nous comptons mettre en ligne dans quelques semaines, voir jours, contenant 350 références, dont la plupart seront présentées en vidéo (full HD) afin de ne jamais être surpris de ce qu'on a commandé à la réception !

 

(maquette uniquement, les produits et prix ne sont pas représentatifs)


Exemple d'une vidéo, la chaîne Youtube étant disponible à cette adresse : http://www.youtube.c...ser/lsstore#g/u

 

 

Puis nous comptons juste après mettre en ligne un service dont on ne peut parler pour le moment, mais dont l'attente risque de valoir le coup. Concernant la date d'ouverture, c'est prévu pour février.

 

Logic sunrise V4 :

 

La nouvelle version de LS va aussi voir le jour. La majorité de vos remarques ont été prise en compte, et seront probablement implantées dans cette future version. La encore de grosses surprises sont à prévoir ! Sur ces bonnes paroles, je vous souhaite à tous une excellente année 2011, qui risque d'être placée sous le signe de la PS3 !

Samedi 01 Janvier 2011, 04:53 Lue 74216 fois
105
DosFlash V1.9 est disponible

Voila maintenant quelque instant que cette release vient d'être mise en ligne en guise de cadeau de la nouvelle année (on peut voir la Release Date au 1 janvier 2011). Cette application de Kai Schtrom baptisé DosFLash vous permettra de flasher vos lecteurs Xbox360 sous DOS. Voici la liste des nombreuses modifications de cette version 1.9 :

 

- SATA and IDE port scan improved in DOS and Windows
    The ports are now enumerated with the CONFIG_ADDRESS and CONFIG_DATA register instead of using interrupts  in DOS and SetupDixx functions in Windows. This change will detect more ports in Windows than the old SetupDixx method.
- Settings saved to ini file for DosFlash32 and DosFlash64
    Settings like Port, Position, Task, COM Port, Enable Drives and DvdKey state are now saved to an ini file inside the program folder. If the ini file is not present it is created after the first run. On the first startup DosFlash will choose the most common and stable settings.
- EnableDrives option included in dialog as a check box
    Due to high demand we removed the "Enabling CD-/DVD-ROMs" MessageBox on program termination and included a check box "Enable Drives" inside the dialog. For security and more stability this is deactivated on the first run. If you enable it the checked state is saved to the ini file.
- enabling drives in Windows caused some hangs from time to time, this is now fixed by a recoded enable drives function
- port drivers portio32.sys and portio64.sys are now added to the executable and unpacked during runtime
- PATA and SATA controllers list updated
- Fix for NForce motherboards in combination with drives like the "Samsung SH-D163C", "LG DH18NS40" or "LiteOn iHDS118"
  Some drives have problems with flash identify, read, write and erase. This is clearly related to the
    NVidia NForce chipset. For manual mode in DosFlash16 an additional command line parameter is added called "NFORCE FIX". This parameter should be set to 1 for NForce chipsets if you experience strange problems.
  In DosFlash32 and DosFlash64 we added a static control which shows if the NForce Fix is applied or not.
  Remember there is no need to activate this with every drive. It seems to be a combination between drive and NForce chipset that causes the problem. The fix is automatically applied for DosFlash16 in auto mode,DosFlash32 and DosFlash64.
- DosFlash32 and DosFlash64 are now DPI Aware for Windows7
- New task Verfiy Key/Inject Key added for verification/injection of drive keys
  All DosFlash versions now have the possibility to validate drive keys against an XBOX360 drive and set
  the key for an XBOX360 drive. We use the same authentication method like the console to verify a key.
  In the Windows versions you have the choice to paste the drive key from the clipboard to our custom hex edit control or load a key file. To add a key simply click right inside the hex edit control and select
   your choice from the shortcut menu. In DosFlash16 you can enter the key in the format "1A-2B-3C" without quotes. Remember that a key has 16 bytes of data. The key file to import should also have 16 bytes of data like the key files exported by LiteOn Key functions.
- Removed multiple key extractions for LiteOn Key functions, added Verify Key after extraction
   For LiteOn Key functions we removed the multiple extractions, because the key is now verified immediately against the XBOX360 drive.
- LiteOn Key V1 and V2 now also extract the file Serial.bin and the 2nd inquiry file Inquiry2.bin
  We added the file Serial.bin and Inquiry2.bin to LiteOn Key functions. Inquiry2.bin is only generated for
  LiteOn drives V1 and V2.
- The drive key of Maximus patched UART drives can be extracted by using the task "LiteOn Key V1 (DvdKey)"
   The drive check has been removed from LiteOn Key functions. This way we can extract a key from an UART patched drive firmware by Maximus.
- LiteOn files are now extracted to a destination folder instead of prompting the user for every file name.
- LiteOn key extraction tasks separated per drive version in "LiteOn Key V1 (DvdKey)", "LiteOn Key V2 (FreeKey)"and "LiteOn Key V3 (Tarablinda)"
- In DosFlash32 and DosFlash64 the number of installed COM ports in the system are now enumerated instead of adding port 1 to 4
- For failing cdb commands the sense code is returned
- Geremia's Tarablinda functionality added
  We added all Tarablinda tasks to every DosFlash version. You can extract the key by choosing the task
  "LiteOn Key V3 (Tarablinda)". For read, write and erase of the flash simply use the standard functions.
  Pay attention that the "LiteOn Erase V1/V2" task is only available for older LiteOns and not for the Slim.
    You should use "Read Flash", "Write Flash" and "Erase Flash" for the Slim. "LiteOn Key V3 (Tarablinda)" extracts 1 additional file in comparison to Tarablinda v04b, this file is called Xtram.bin and contains a dump of the XTRAM8000 area. This can differ in a few bytes from one dump to the next.
- Device Reset in DosFlash16 manual mode is now done automatically, there is no option to turn it off anymore
- Code optimization to work with modern SATA2 controllers added, remember to set SATA controllers to IDE and not AHCI mode otherwise Port I/O will not work
- Warning: The read, write and erase of the Slim drive is considered risky in general! So pay attention and always remember you use DosFlash on your own risk every time! Even during flash read the Slim gets flashed with a patched firmware sector to retrieve the complete dump!
- We had to change many command line arguments for DosFlash16 Manual Mode, because of the NForce Fix, added
  Tarablinda support and splitting of LiteOn Key functions. To get a better understanding we added the example section below.

Télécharger
DosFlash V1.9
Vendredi 31 Décembre 2010, 19:53 Lue 127434 fois
43
DePKG : Firmware Package Decrypter, le retour de geohot ?

Après la conférence 27C3 et plus précisément Mercredi 29 à 16h, nous avions pu apercevoir que Marcan nous a dévoilé sa faille fail0verflow (ICI). Aujourd'hui, c'est GeoHot qui refait surface après plusieurs mois d'absence en sortant son outil : depKG !

 

Cet outil est très utile aux devs qui veulent fouiller les Firmware de la PS3 car dePKG n'est autre qu'un outil de décryption des firmwares. Celui-ci est une application pour Linux seulement (pour l'instant) qui décrypte les ficheirs .PKG qui se trouvent dans les firmware officiels de Sony, à ne surtout pas confondre avec les PKG du PlayStation Store.

 

Pour plus d'informations, ceci permet donc de décrypter les fichiers tels que CORE_OS_PACKAGE.pkg.

Auparavent, la seule méthode permettant de faire ceci, était d'utiliser la méthode de graf_chokolo, seulement décryptable via la PS3, mais avec dePKG, vous pourrez le faire via votre PC sous Linux directement.

Cet outil est donc prêt à être compilé et inclus les clés nécéssaire au décryptage.

 

 

 

Téléchargements:

(Source): http://www.multiupload.com/PC8XCXEK3I

Vendredi 31 Décembre 2010, 17:25 Lue 140197 fois
60
Une nouvelle version du HEN 6.20 de Total Noob est disponible

Après une première release le jour de Noël, Total Noob nous livre pour la vieille de la nouvelle année une deuxième version de son Homebrew ENabler pour les PSP en FirmWare 6.20. Depuis quelques jours sont également disponibles des ISOLoaders compatible avec ce HEN (Voir ici et là). Voici la liste des modifications apportées depuis la précédente release :

 

- Support des PSP 3000 4G
- Correction de quelques problèmes de NIDs
- Correction d'un bug au lancement d'homebrews. Total_Noob tient à remercier Hackman pour son aide
- Ajout de l'option Fake Index.DAT au TN VSH Menu. Cette nouvelle option permet de fausser les informations de la PSP, grâce au fichier Version.txt, qui est récupérable lors du dump d'un firmware quelconque avec Psar Dumper. (Par exemple, pour que les informations soient semblables à celles du firmware 5.50, il faut dumper ce dernier). Vous pourrez ainsi downgrader votre PSP.

 

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HEN 6.20 TN-B
Vendredi 31 Décembre 2010, 08:42 Lue 120467 fois
26
Exult360 : Un portage du moteur Exult pour les Jtag

Le développeur Cancerous1 revient aujourd'hui après son portage de Super Mario War pour Noël, nous livrer son présent pour la nouvelle année : une première version de son portage de Exult pour les consoles Jtag. Exult est un "game engine" pour les jeux Utlima VII The Black Gate et Serpent Isle. Vous retrouverez la liste des boutons en appuyant sur R3 et toute la documentation des jeux dans Exult360\ULTIMA7\Documentation et Exult360\SERPENT\Documentation.

 

Happy New Years!
 
I'm glad to be able to share a beta release of Exult360, much more work needs done but it is working well enough for a preview of what's to come.
Thanks on this one should be given to Ced2911, Anthony, Node21, UberFry, Tuxuser, Shane Gillespie, Eviltar, JcpLinux, LoveMHz, Lantus, TeamFSD and probably others I'm forgetting. It's been a community effort to bring this to the 360 for everyone thanks and enjoy.

 

<3 Cancerous1

 

 

 

Link => http://www.megaupload.com/?d=VDYIAPK1

Vendredi 31 Décembre 2010, 00:23 Lue 147802 fois
4
360 Screenshot Tool 0.9.7.5

V3n3, codeur sur XbS, nous propose un soft bien sympa permettant d'extraire les Captures d'écran enregistrées sur notre Bobox à partir d'un jeu le permettant, comme Blur, GoW 2, Halo Reach, etc..De plus, il vous faudra connecter le HDD/Clé Usb (contenant les photos) sur le PC pour pouvoir les extraire. Mais pour l'instant, seulement une dizaine de jeux sont compatibles ! (cf liste)

 

Nouveautés

 

[Game_Entry] Ajout de Blur.

[frmMain] Petites Modif' du Menu contextuel.

[frmMain] Gestion des bugs de chargement.

[frmMain] Possibilité de sélection multiple.

 

Jeux Supportés

 

Banjo-Kazooie: Nuts & BoltsBlurForza Motorsport 2Gears of War 2

Halo 3

Halo 3: ODST

Halo Reach Beta

Halo Reach

PGR 3

PGR 4

Skate 2

Skate 3

Test Drive Unlimited

Viva Pinata: Trouble in Paradise

 

À venir

 

Support du FATx

Support du xTAF

Ajout d'un FTP (Transfert de Fichiers)

Ajout de Dead or Alive Volleyball: Xtreme 2 (Outils requis étant dans le XeSDK)

Ajout de Forza Motorsport 3 (Crypté avec Clé / Algorithme inconnus)

 


Télécharger
360 Screenshot Tool 0.9.7.5
Jeudi 30 Décembre 2010, 19:22 Lue 155665 fois
17
La sortie de Fail0verflow pour janvier ?

Maintenant que la PS3 est désormais ouverte, l'équipe de Fail0verflow annonce la sortie de leurs outils de développement pour le mois de Janvier ou plus. En effet, c'est avec un billet sur Twitter que l'équipe annonce sa sortie.

 

C'est une personne qui a posé la question demandant à la team si elle voulait juste mettre Linux sur PS3 ou si elle voulait mettre l'outil permettant de signer n'importe quoi. La team à répondu qu'elle mettra en ligne tous les outils nécessaires pour les développeurs. Il faut juste attendre que les personnes de Fail0verflow finissent de programmer les outils pour que celui-ci soit stable.

 

Il ne nous reste plus qu'a applaudir à nouveau la team pour le super travail qui devrait donc arriver le mois prochain.

 

 

 

Jeudi 30 Décembre 2010, 18:52 Lue 175073 fois
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