Dragonminded vient de passer son homebrew "DragonMedia Player" en version 0.21 Alpha. Pour rappel, il s'agit d'un lecteur de musique pour la Wii. Il a une interface agréable et il est surtout "skinnable" . Il permet de jouer, entre autres, les .mp3, .ogg, .flac , mais ne fonctionne toujours pas avec les .wma ou encore les .aac.
A noter qu'il s'agit d'une application native Wii (pas de version tournant sous Linux)
Voici la liste des formats supportés :
* ay * flac * gbs * gym * hes * it * kss * mod * mp1 * mp2/mpa * mp3 * nsf * ogg * s3m * sap * sc68 * sid * snd * sndh * spc * vgm * wav * xm * ym .
Ainsi que les playlists :
* m3u * pls
Changelog V0.21A :
* Ajout de la vérification des intitulés des dossiers de partage
* Correction d'un problème de non chargement des curseurs personnalisés
* Correction d'un crash mémoire avec le fichier source ym
* Correction d'un crash concernant l'éjection de certains types de supports dû à la lecture d'un titre en cours
* Correction des recherches de média lors d'un contrôle aux conditions anormales
* Les intitulés de dossiers ne réapparaissent pas lors d'un rechargement s'ils n'ont pas été trouvés
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Comme annoncé récemment voir news, Geohot travaillait bien sur un custom firmware en 3.55. Il annonce donc avoir réussi a jailbreaker une console en 3.55 via un CFW.
Mais ne vous emballez pas, encore une fois ce CFW ne contient pas la fonction Peek et Poke. Il est donc impossible de lancer des backups. Il annonce ne pas l'avoir intégré exprès pour éviter le piratage en masse des jeux.
Il est cependant possible de lancer des homebrews non signés comme le montre la video qu'il a réalisé.
Pour les intéressés voici le log du chat Irc ou il annonce avoir réussi :
[17:03] < @geohot> yea, full jailbreak working
[17:04] < +grandy> nice geohot
[17:04] < @geohot> package installed and run
[17:04] < +Xtse> good job
[17:04] < +segobi> good work yes
[17:04] < +inf1>
[17:04] < +evilsperm> and grats geohot lol
[17:04] < +inf1> kernel patching or npdrm builder?
[17:04] < @dwrfcrank> geohot: cool
[17:04] < @geohot> omg no kernel patching
[17:04] < @geohot> omg omg omg omg
[17:04] < @dwrfcrank>
[17:05] < @dwrfcrank> geohot’s reactions wrt kernel patching are always fun
[17:08] < +RyLoS> geohot: full jb working on 3.55?
[17:08] < +inf1> well, he probably signed right and bypassed npdrm
[17:09] < +inf1> but how he delivers it to the ps3
[17:09] < +djp> yea he said yesterday he was working on npdrm
[17:09] < +inf1> ?
[17:09] < +RyLoS> so syscalls working?
[17:12] < @geohot> no peeking or poking
[17:12] < @geohot> stop ir
[17:12] < @geohot> *it
[17:12] < @geohot> updating to 3.55…
[17:13] < +inf1> so, you installed it on jailbroken 3.41 and just updating to 3.55?
[17:13] < +inf1> no deliver way?
[17:13] < @geohot> installed on unjailbroken 3.41
[17:13] < +inf1> how
[17:13] < @geohot> deliver in pup eventually
[17:13] < @geohot> now it’s lv2diag
[17:14] < +inf1> what about npdrm
[17:14] < @geohot> beasted
[17:14] < @geohot> make_self_npdrm works
[17:14] < @geohot> and i currently patch nas_plugin
[17:14] < +inf1> sweet
[17:14] < @geohot> but thats up in the air
[17:15] < +Xtse> I think I added the wrong description to my git when adding the key Mathieulh posted inside the source for psp ps3 pkg~..
[17:15] < +Xtse> nas_plugin memory patch?
[17:15] < @Mathieulh> lol
[17:15] < @geohot> nah, on dev_flash patch
[17:15] < @geohot> memory patch = lv2
[17:15] < @geohot> and omg omg omg omg no
[17:16] < @geohot> make_sprx works too
[17:16] < @geohot> if i do release, it won’t be for a couple days
[17:16] < @geohot> but its 4am here, i might still do a video tonight
[17:17] < @geohot> omg updates are so slow
Pour finir sachez que ce Custom firmware s'installe comme la version de Kakaroto, à savoir via un simple fichier .PUP
KaKaRoTo, que l'on présente plus pour son MFW, vient de tweeter une news des plus interessantes: Il annonce avoir réussi finalement à Downgrader une PS3 en FW 3.55 vers 3.41 Il a réussi à le faire à l'aide d'un autre Dev Xtse.
Tous les possesseurs de la PS3 avec la derniere maj de sony pourront faire marche arrière vers les joies du Dongle. Pour le moment KaKaRoTo est en train de simplifier la méthode à cause des risques de Brick possibles. Donc, on ne doute pas d'une release rapide vu le rythme de travail de sa part ces derniers temps.
Citation:
p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 15.0px; font: 13.0px Tahoma}
First downgrade from 3.55 to 3.41 successful, Thanks to Xtse! Method not yet ready for the masses because of risk of bricking the ps3. 14 minutes ago via web
Anonymous, le développeur qui se cache derrière l'émulateur PS3SX met à disposition aujourd'hui les sources de son émulateur de manière officielle. Il espère derrière cette initiative pouvoir éveiller les envies des autres développeurs à améliorer son logiciel, afin que chacun puisse y apporter son savoir-faire.
Pour rappel, PS3SX est un portage de l'émulateur PCSX qui émule les jeux PSX à pleine vitesse, en plein écran, tout en supportant le format audio CDDA ET XA. Les modes 2 joueurs ainsi que la sauvegarde et les formats *.iso *.bin *.mds *.img sont supportés. Une version compilée existe à cette adresse, et les sources sont disponibles à cette adresse.
Aujourd'hui, Mathieulh a mis à disposition un petit utilitaire qui permet de décrypter et d'extraire toutes les données contenues dans un .PKG PS3 et PSP, et ce directement sur votre PC. C'est la découverte de la MasterKey PSP dans la PS3 qui a permet l'élaboration de ce soft. Pour l'instant cet outil n'est compatible qu'avec Windows, il est rare de voir ce genre d'outil incompatible avec Linux.
La manipulation de cet outil est enfantine. Il suffit de le lancer, puis d'ouvrir le .PKG (sur PC ou support USB) ou même de faire un simple glisser de fichier vers la fenêtre du soft.
Attention, cette application ne permet pas de crypter (signer) vos .PKG
C'est une volonté de Mathieulh de ne pas avoir rendu cette option possible, mais il a inclus le code source dans l'archive de téléchargement
TéléchargerLe codeur KaZT.U , membre du forum qj.net, vient d'annoncer le premier menu de récupération (Recovery menu) fonctionnant sur le HEN 6.20 TN et sur les différents Customs Firmware disponibles, qui porte le nom de TU Recovery Menu v0.1. Fonctionnalités :
? Lancer certains plugins
? Modifier la vitesse du CPU (toutes les vitesses sont présentes)
? Capable de lancer Hellcats Recovery Flasher via le (RM) Recovery Mode.
? Capable de lancer le HEN TN via le RM
? Capable d'activer/désactiver le port USB de la PSP (mais cette option ne fonctionne pas toujours et sera réglée dans la prochaine release)
Reste à faire dans les prochaines versions :
Régler le problème de l'USB
? Ajouter le support de tous les plugins (dont pas mal fonctionnent avec cette première version)
? Corriger les les problèmes liées à Enable Wma flashplayer, toggle f0,f1,f2
? Ajouter le compte de la batterie et d'autres fonctions..
Les notes du développeur :
? Fonctionne sur tous les CFW et toutes les versions
? Testé sur le 5.00M33, 6.20TN-B, 6.20TN A, 5.00M33/6xx, 5.50GEN
? RecoveryMenuT.U est un menu de récupération codé pour un CFW en format eboot
? Le menu de récupération est codé par moi seul
? NOTE: il reste encore des bugs mais ce n'est pas encore terminé
Mettre les Plugins à utiliser en suivant cet exemple: "hold.prx" ou "screenshot.prx" dans le dossier X(lettre de la MS):/seplugins /
hold.prx e.g = ms0: / seplugins / hold.prx
screenshot.prx par exemple = ms0: / seplugins / screenshot.prx
Plus de support aux plugins bientôt ajouté.
Pour utiliser Hellcats flasher placez RECOVERY/EBOOT.PBP dans le Dossier /ms0/psp/game/.
Toutes les vitesses CPU Fonctionnent bien.
En voici des captures d'écran:
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Cyberskunk continue de travailler sur son CFW debug nommé Rebug voir news. Pour rappel, ce Custom Firmware permet d'avoir des options Debug sur une console Retail.
Aujourd'hui il nous propose une mise à jour, la Beta 1.01; pas de changement dans cette nouvelle version d'un point de vue fonctionnalités, seule la méthode d'installation a été modifiée. Dorénavant ce Custom Firmware s'installe comme une mise à jour officielle, via un fichier .PUP
Bonne nouvelle donc pour ceux qui s'étaient perdus dans le Tuto d'installation.
**MAJ** Archive modifiée avec la version stable.
Après l'annonce du FailOverflow, il fallait bien s'attendre à une réponse de la part de Sony. C'est maintenant chose faite. En effet, Sony est sorti de son silence pour déclarer :
"Nous sommes bien informés, et nous y travaillons en ce moment même. Nous allons boucher les failles via des mises à jour réseau, mais nous ne donnerons pas plus d'informations sur ce sujet sensible".
Même si il est certain que Sony est bien informé, on peut toutefois se demander s'il n'y a pas une part de bluff ou d'impuissance de leur part. C'est d'ailleurs ce que pensent les groupes de hackeurs qui estiment que seule une retouche matérielle pourrait combler les failles.
C'est via le site LAN.st ou le fameux développeur nommé Yoti (auquel on doit les différentes versions du software PSP Ident qui a aidé pas mal de gens afin d'identifier avec certitude le type de carte mère) vient aujourd'hui pour lancer la dernière version de son outil à savoir la v 0.70 de Psp Ident, avec comme principale nouveauté le support du nouveau HEN 6.20 de Total Noob et aussi la détection et le support des nouvelles versions de la PSP comme la PSPGo et la PSP 3000 4G...
Tachyon = 0x00810000, Baryon = 0x002C4000, Pommel = 141, TA-093, 3g/4g, Brite 3.0
Tachyon = 0x00720000, Baryon = 0x00304000, Pommel = 133, TA-091, 5g, Slide/Go 1.0
et voici un petit tableau résumant pour le moment les consoles PSP pouvant bénéficier de l'un des custom firmwares complets (hackables) du moment et les versions capables ou non de réaliser une batterie Pandora Soft (ceci est intéressant surtout pour les PSP 2000 dont certaines versions ne supportent pas le CFW complet et risquent d’être brickés en cas de flash avec ce dernier) :
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La team Open Idea, derrière le nouveau plugin OpenIdea ISO Loader qui permet la lecture des isos PSP depuis le menu XMB, travaille maintenant sur un nouveau projet qui porte le nom du Custom Firmwae 6.20 OI for TN-B. Ce firmware est un firmware incomplet comme c'était le cas avec le GEN C pour le HEN 5.03 de Davee et donc permet d'éviter le downgrade de la PSP. Comme fonctionnalités le duo développant le firmware à savoir (Zer01ne et Dridri85) annonce :
-Le lancement des isos depuis le XMB de la PSP directement.
-Meilleure compatibilité avec les jeux de la console de Sony.
-le dump des UMD grâce au Mode USB Device qui sera intégrée au menu VSH.
Le nouveau firmware a été testé avec succès sur les PSP 1000, 2000 et 3000 mais pas encore la PSPGo, ça sera la dernière prise en compte car nécessitant plus de travail.
Marcan, qu'on ne présente plus, vient de mettre à jour le GIT de la team Fail0verflow. La Team a publié des mises à jour de certains de leurs outils déjà disponibles. Makeself qui posait quelques problèmes a été mis à jour, ils ont apporté des corrections afin d'améliorer son fonctionnement même s'il est encore à l'heure actuelle en phase de Beta.
Sceverify a été mis a jour également, il supporte désormais les fichiers .spp; SPU emulator fait parti des nouveaux outils mis à disposition aujourd'hui, et comme son nom l'indique, il s'agit d'un émulateur SPU qui facilite la compréhension du code SPU.
Autre outil disponible, PS3 NOR flasher/sniffer. Il s'agit de l'outil utilisé par Marcan lors de la demonstration au récent Chaos congress. L'outil permet de flasher des fichiers via le flash de la ps3 et également de "sniffer" les données transitant par ce dernier. Par contre pour utiliser cet outil il faudra souder diverses choses directement sur le flash de la console, chose qui n'est pas à la portée de tout le monde.
Tous les outils sont disponibles sur le GIT de la team Fail0verflow : http://git.fail0verf...?p=ps3tools.git
Suite à la publication il y a quelques jours d'un kit "PS3 decryption Tools" publié par User, Choosy membre de psx-scene vient de développer un GUI nommé PS3 Firmware Toolbox GUI, afin de faciliter les choses pour se servir de tous les outils disponibles actuellement.
Pour résumer ce programme permet de décrypter; crypter les formats de fichiers SELF, PUP, PKG. Une bonne grosse boite à outils en quelque sorte.
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