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L'actualité en continu
DashLaunch 2.08, disponible pour nos Xbox 360 Jtag

Le célèbre développeur c0z de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque on sort d'un jeu.

 

Attention, cette version est à utiliser UNIQUEMENT avec cette version du Kernel (12611)

 

Changelogs

 

v2.08

- Correction du problème où launchdata devait être vidé entre le lancement de titres mais ne l'était pas. - Correction du problème de double lancement de jeux (thanks stk and FSD!)

 

v2.07
- Correction d'un problème avec le media center
- Ajout d'une option "nosysexit". (cette option annule une fonctionnalité précedement intégré permettant de retourné sur le NXE lorsqu'on voulait modifier les paramètres de la consoles depuis le NXE. Vous retournez donc maintenant a votre apps définit en defaut)

 

V2.06

- Mise à jours des patch pour fbbuild 0.11
- Correction du bug avec l'option "fatal freeze"
- Modification de l'installer pour qu'il utilise la version du CB "zeropair" afin de déterminer les patch a appliquer.
- Ajout de nouvelles options "dvdexitdash" et "xblaexitdash"
- Ajout du "regionspoof", "dvdexitdash"  et "xblaexitdash" à l''updater de .ini
- Ajout d'informations au readme sur les bouttons de boot et l'analyse des fichier ini non-ASCII.

 

V2.05

- Ajout d'un filtre pour les xex comportant la sécurité AP25 (corrige AC:B GOD/xex, et peut-être d'autres)

 

V2.04

- Correction d'un glitch lors du lancement de jeux kinect lorsque un homebrew était paramétré au boot par défaut.

 

V2.03

- Mise à jour pour le Kernel 12611

Télécharger
DashLaunch V2.08
Dimanche 09 Janvier 2011, 14:36 Lue 87925 fois
21
Luaplayer PS3 Beta 2.0: Créateur d'Homebrews simplifié

Jonlimle propose aujourd'hui une Beta 2.0 de son programme Lua Player. C'est un soft fort sympathique pour les personnes ne s'y connaissant pas spécialement en programmation mais qui souhaiteraient quand même réaliser des hombrews. Luaplayer PS3 permet donc de créer des homebrew facilement grâce à une programmation basée sur le "LUA"...

 

Dans cette mise à jour, Jonlimle apporte entre autre l'ajout d'une interface GUI, l'ajout des fonts "TTF" et le support de nouvelles textures : TGA, GIF, PCX. Le support des JPG et PNG sera pour la prochaine Beta.


Beta oblige, pour le moment seules les commandes les plus basiques sont implantées, mais d'autres commandes viendront par la suite.

 

Fonctions:

 

- Chargement de texture (BMP, TGA,GIF,PCX)

- Onscreen text rendering
- Controls (y compris sixaxis and joysticks)
- Screenshots
- Toutes les fonctionnalités standard Lua (à l'exception des fonctions OS)
- Emulateur de PC qui peut être utilisé pour tester les scripts avant d'être exécutés sur  la PS3 (Linux, Mac et les fichiers binaires Windows inclus, si vous utilisez les binaires windows et que vous avez des messages dll manquants, ces  dll sont dans le dossier de l'émulateur " compat DLL's.zip"   )

 

Fonctionnalités à venir :

 

-Support de plus de format d'image
-Support Audio
-Plus de fonctionnalité avancé pour le rendu. 
-Capacités réseaux

 

Comment l'utiliser:

 

-Copier le contenu du dossier "Copy to USB root" à la racine de votre clé usb
- Installer le .pkg de la même manière que n'importe quel autre .pkg
- Tous les fichiers que vous essayez d'ouvrir avec LUA doivent être sur votre clé usb
-Tous les  scripts que vous faites, doivent êtres à la racine de votre clé usb et nommé app.lua.

-  Lors du test de scripts dans l'émulateur, il va charger app.lua dans le même dossier que le binaire, tous les fichiers que vous tentez de charger doivent également être dans ce même dossier.


Cette release est fournie avec un app.lua exemple, qui vous montre quelques-unes des fonctionnalités qu'il est possible de réaliser actuellement.


Lorsque vous utilisez l'émulateur, les touches sont mappées dans la façon suivante :

haut = flèche vers le haut
bas = flèche vers le bas
gauche = flèche vers la gauche
droite = flèche vers la droite

triangle = w
carré = a
croix = s
cercle = d

start = Entrer / Retour
select = touche guillemet (")

R1 = Shift droit
R2 = ctrl droit 
 R3 = Point d'interrogation  

L1 = Shift gauche
L2 = ctrl Gauche 
L3 = z

Il n'existe actuellement aucune émulation de la manette SIXAXIS dans l'émulateur.



Télécharger
Luaplayer PS3 Beta 2.0
Dimanche 09 Janvier 2011, 10:58 Lue 90100 fois
8
Portage du Payload PL3 dans le CFW 3.55 en approche

Bonne nouvelle pour les personnes qui ne conçoivent pas un CFW sans la lecture de backups. Flukes1, connu surtout pour sont travail sur la scène Iphone, a fait savoir qu'il souhaitait porter le payload PL3 directement dans un Custom Firmware 3.55, chose que beaucoup de monde réclame.

 

En fait Flukes1 souhaite intégrer  le payload PL3 directement dans le kernel du lv2 du firmware 3.55. Il indique avoir reussi à 50% et qu'il possède déja 5 ou 6 beta testeurs.

Bonne nouvelle donc pour les impatients, même s'il faudra encore attendre un peu avant de voir débarquer ce CFW. Inutile donc de demander quand il sortira ni même de demander si le PSN sera de la partie. Pour le moment aucune date de sortie n'est annoncée, pas plus que les fonctionnalités embarquées dans ce futur CFW.


Voici le change Log du chat IRC où il l'annonce:

< +flukes1> anyone know where the syscall table is in 3.55 lv2
< +flukes1> again, anyone got the TOC location in lv2_kernel.elf yet?
< +flukes1> im trying to find the TOC in lv2_kernel.elf
< +flukes1> found the syscall table
< +flukes1> but cant find the toc
< +flukes1> im working on incorporating the jailbreak payload into the lv2_kernel self and other files
< +flukes1> for 3.55
< +sorrowuk> flukes1 : did you find what was changed in 3.42 etc to remove jailbreak ?
< +flukes1> they just fixed the usb bug
< +sorrowuk> flukes1 : can you not just put the usb bug back in there
< +flukes1> well yes but that’s stupid
< +flukes1> you’d need a usb device as before
< +flukes1> this way is better – the jailbreak is directly incorporated into the firmware update
< +sorrowuk> flukes1 : but isnt it risky cause your messing with lv2 kernel
< @Nicksasa> flukes1, did you test if the makeself’ed lv2_kernel works ? lol
< +flukes1> Nicksasa: no its not done yet
< +flukes1> sorrowuk: somewhat risky yes but it has to be done
< @Nicksasa> well if you’re doing the same patches as a payload … but there’s always a chance that something fails
< +flukes1> all of the changes im making have been done on many other lv2 kernels
< +flukes1> this will take me a while
< +flukes1> im about 50% done
< +flukes1> homebrew can be signed extremely easily now though
< +flukes1> im nearly done
< +FoG> I’ll watch as you brick your PS3 flukes1
< +flukes1> FoG: not likely
< +flukes1> i’m basically taking the payload which we know works
< +flukes1> and permanently patching it into lv2
< +sorrowuk> flukes1 : but are you doing it for 3.55 ?
< +flukes1> yes
< +flukes1> 3.55
< +flukes1> nobody can run this until we have confirmation that lv2 signing works
< +flukes1> decibell: i am stuck on the last patch
< +flukes1> that dcc exploits a ‘protection’ feature in some routers
< +flukes1> netgear i think
< +flukes1> sven: you may not know this, but would the TOC be missing from an elf
< +flukes1> I’m not sure but its something to do with the syscall table
< @sven> no idea
< +flukes1> ok
< +flukes1> is anyone able to extract lv2_kernel.self from firmware 3.40 and upload it somewhere
< +flukes1> it doesnt just execute the self
< +flukes1> it will keep booting from it
< +flukes1> ive already ported everything
< +flukes1> each patch can be disabled/enabled
< +flukes1> I now have everything I need to compile the PL3 payload for 3.55
< +flukes1> next step is to add the payload as a section on lv2_kernel and write a jump into it somewhere
< +flukes1> so still some stuff to do
< +flukes1> i’ve had 5 or 6 people offer to test it though
< +flukes1> and i won’t release it to them until i’m pretty sure about it
< +vidarino> flukes1: wouldn’t it be easier to just add peek/poke to the kernel, and let an app do the rest of the job?
< +flukes1> vidarino: technically its probably better to use a previously tested payload
< +flukes1> without making changes to it
< +vidarino> flukes1: the peek’n'poke code alone is tiny enough to be hexedited into place. :]
< +flukes1> vidarino: i know but I wanted to make something more complete
< +flukes1> it’s possible, so why not
< +flukes1> hmm, just one hash left to find, but it’s not showing itself
< +flukes1> i may have a problem though, the PL3 payload uses hashes of 4 different elf/prx files
< +flukes1> to patch them
< +flukes1> hey math, do you know anything about how PL3 does its elf hashing
Dimanche 09 Janvier 2011, 10:27 Lue 89083 fois
62
Geohot publie le Jailbreak 3.55 !

Il y a maintenant un peu plus de deux heures que la nouvelle est tombée sur les forums PSX-Scene : Geohot à publié le Jailbreak en firmware officiel 3.55.

 

Attention cependant, celui-ci ne contient pas le support des backups. Pour ce qui est des homebrews : les anciens homebrews ne marcheront pas, mais Geohot annonce publier bientôt un resigner afin de rendre tous les homebrews précédemment publiés (et les futurs) compatibles.

 

Voici exactement ce qu'il annonce avec cette publication :

 

 it's jailbreak time
open the zip, you know how to install
3.55 only
would be pirates, don't waste your time
do not mirror file, link to geohot.com
here is the package from the video
no donations accepted right now, don't get scammed

old homebrew will not work
new homebrew signing tools coming soon...

 

Litéralement : "Il est l'heure du Jailbreak, Ouvrir le zip, vous savez comment l'installer. Sur OFW 3.55 seulement. Seriez-vous pirates, ne perdez pas votre temps (pour annoncer le non-support des backups). Ne pas faire de mirroir du fichier, faites des liens vers geohot.com. Voici le package de la vidéo, pas de dons acceptés pour le moment, ne vous faites pas arnaquer. Les anciens homebrews ne marcheront pas, un nouvel outil de signature des homebrews arrive bientôt..."

 

La machine semble bel et bien lancée, et ce n'est plus qu'une questions de jours (d'heures ?) avant que le firmware 3.55 ne soit enfin exploité comme il se doit. Depuis son retour nous ne pouvons que saluer les publications de Geohot qui démontre une fois de plus qu'il n'est pas sur la scene PS3 pour faire de la figuration.

Télécharger
Jailbreak 3.55 geohot
Dimanche 09 Janvier 2011, 07:20 Lue 112275 fois
178
X360USB Pro Intégré au Jungle Flasher v0.1.79b et dump des 0225 possible

C’est via le forum de la team xecuter que l'on vient d'apprendre que l'outil de flash via USB, le fameux "X360USB PRO", vient d’être intégré avec succès dans la nouvelle version de Jungle Flasher à savoir la V0.1.79b. En fait Xecuter a mit sur son forum des captures d'écran montrant Jungle Flasher utilisant X360USB PRO pour passer les différents lecteurs en vendor mode et effecteur le dump et autres manipulations.

 

Voici quelques screens montrant la nouvelle version de JF avec X360USB PRO. Ce qui est bien, c'est que le liteon 0225 de la slim sera dumpable facilement via Jungle Flasher v0.1.79b, mais aussi les lecteurs hitachi qui seront de nouveau Flashables via l'option Port IO :

 

Hitachi détecté

 

 

 

Hitachi - Flash via l'option PortIO

 

 

Samsung MS28 - Détecté

 

 

Samsung MS28 - Vendor Mode

 

 

Benq - Détecté

 

 

Benq - Vendor Mode

 

 

Liteon 83850 - Détecté

 

 

Liteon 83850 - Vendor Mode

 

 

Liteon Slim 0225 - Détecté

 

 

Liteon Slim 0225 - Vendor Mode

 

 

Liteon Slim 0225 - Dump de la clé DVD du liteon 0225 avec succès

 

Samedi 08 Janvier 2011, 22:36 Lue 113993 fois
60
Le HEN pour le firmware 6.36 est disponible

...Et voila il ne restait que le firmware 6.36, uniquement disponible via l'UMD de Monster Hunter Portable 3rd, qui n'avait pas eu droit à ce petit Homebrew ENabler...(HEN). C'est maintenant chose faite  puisque les deux développeurs chinois derrière le HEN PRO 6.31 et 6.35 à savoir Cold Bird et Virtuous Flame viennent de lancer le HEN 6.36 qui comme les HEN précédents, se lance via la faille de la démo Minna no Sukkiri.

 

Ce dernier firmware HEN n'est pas parfait car il ne possède pas encore de menu VSH et n'a pas non plus une grande compatibilité avec les homebrews mais l'essentiel étant qu'il permette de lancer l'iso loader de prometheus.....

Pour l'activer rien de plus simple....on lance la démo et on appuie plusieurs fois sur la touche rond..et le HEN va se lancer à la place du HBL ; cependant ce dernier est toujours nécessaire donc il vous faut le HEN + la démo + sauvegarde+le HBL ... le tout faisant 8 MO.

 

Afin de vous faciliter la tâche,  un certain Flofrucht vient de créer une petite application PC qui permet de passer le pack  RTU du nouveau HEN 6.36 vers la MS de la PSP une fois cette dernière connectée au PC... 

 

 

Télécharger
EasyInstallHEN6.36byflofrucht
Samedi 08 Janvier 2011, 16:37 Lue 82627 fois
13
Multiman passe en 1.12.4 : Loader PS3

Deanrr continu d'améliorer sont manager Multiman en proposant une mise à jour 1.12.4. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers.

 

Vous trouverez en téléchargement la version pour firmwares 3.15 et 3.41 jailbreakés.

 

1.12.03/04

 

- Correction et optimisation de l'analyse du contenu (beaucoup plus rapide qu'avant)
 - Correction thème original (à restaurer ICON0.PNG)
- Correction du fichier SOUND.BIN (Le fond sonore s'arrête si le thème ne supporte pas le son et au prochain lancement Multiman le son sera désactivé.)
- Ajout  d'un accès aux attributs d'affichage other / group / user  dans le gestionnaire de fichiers pour les fichiers et dossiers (Syle linux dxwr )
 

- Correction du changement de la taille des polices (réduire / agrandir) lorsque le mode overscan activé

- Ajout d'[START] +Carré pour arrêter la lecture de musique (mp3 et le son du thème de fond)
- Ajout de [SELECT] + Croix pour forcer le [lancement rapide direct] lorsqu'elle est désactivée
- Lorsque un thème qui prend en charge le son (SOUND.BIN) est appliqué pendant la lecture de MP3, la lecture ne sera pas interrompu
- Après que le dispositif de connexion / déconnexion / Patch mode soit sélectionné le changement ne change pas (si possible)
- Nouvelles options dans le fichier ini:

 

1.12.01

 

- Ajout de "Créer un dossier" pour le PC en réseau (nethost)
- Amélioration du support nethost
- Tampon plus important pour envoi via ps3serv (10MO)
-  Amélioration du temps de scan du dossier GAME / AVCHD / BDMV

- Nouvelle version de ps3serv requise absolument

 

1.12.00

 

- Possibilité de  copier des fichiers/dossiers vers un PC en réseau (nethost)
- Possibilité  de supprimer des fichiers depuis un PC en réseau (nethost)
- Une nouvelle version de ps3serv  est maintenant nécessaire
-  Les fichiers ICON0.PNG pour le thème sont maintenant supporté

 

Télécharger
multiMAN ver 1.12.04
Samedi 08 Janvier 2011, 16:19 Lue 112228 fois
23
Un faux CFW Jailbreak 3.55 circule sur le net

Un faux CFW jailbreak 3.55 circule sur le net depuis quelques heures, la personne fait passer son CFW pour une release de la team PS3USBJailbreak. L'archive PS3UPDATE.rar contient les fichiers suivant : fichier word.txt, PS3UPDATE.PUP, PUPsigner.exe.

 

Le hash MD5 du fichier .PUP est B819861F75D50882142CBEC8AF54B00012BC049D et donc il s'agit en fait du FW 3.50 officiel. Et puis sûrement que le fichier .exe contient un virus/trojan.

 

!!!! N'UTILISER SOUS AUCUN PRETEXTE CETTE MISE A JOUR !!!!!
Samedi 08 Janvier 2011, 16:09 Lue 113797 fois
38
Linux sur PS3 Slim, enfin la démo de la Team Fail0verflow

La Team Fail0verflow, et plus particulièrement Marcan, nous livre aujourd'hui en vidéo la démonstration qui aurait dû être présentée à la conférence 27C3. Suite à un problème de révision du RSX,  la PS3 Slim qui servait pour la démo était trop récente pour fonctionner en 3.15. Ils ont alors dû se rabattre sur une démonstration avec un accès SSH uniquement.

 

Marcan rattrape le tir en proposant  aujourd'hui une vidéo qui montre cette fois une PS3 booter sur linux. Pour information, la console utilisée est en 3.41 et il annonce d'ailleurs qu'ils sont en train de travailler sur un système de "dual boot" afin de proposer au démarrage de la console, un boot sur GameOS ou sur Linux.

 

Une très bonne nouvelle, voici la vidéo pour les curieux :

 

Vendredi 07 Janvier 2011, 16:58 Lue 159575 fois
73
Le 360 Lizard repoussé au mois de février

En effet, la team Maximus vient de nous annoncer que le 360 Lizard ne sera pas disponible le 14 janvier comme indiqué initialement. Il a été repoussé à la première semaine de février. Sont en cause des problèmes liés à la fabrication de la coque.Mais si c'est pour une question de qualité sur le produit final, nous pouvons bien attendre un peu.

 

Pour info, ce Modchip a pour but de rendre le flash plus simple (3 boutons et 1 écran) et moins contraignant (pas besoin de PC et tous les câbles sont inclus) sans pour autant réduire les risques de fausses manipulations. Donc c'est un bon outil nomade pour les flasheurs en herbe mais à utiliser avec précaution...

 

Tarifs :

 

66.99£ (79€) depuis l'Angleterre (Précommande)

98.04$ (75€) depuis l'Amérique (Précommande)Les prix seront plus élevés si vous ne pré-commandez pas 

 

 

Liens Utiles

 

Site Officiel

Twitter

Revendeurs

 

Vendredi 07 Janvier 2011, 14:58 Lue 149069 fois
32
DragonMedia Player v0.21 Alpha : Lecteur audio pour Wii

Dragonminded vient de passer son homebrew "DragonMedia Player" en version 0.21 Alpha. Pour rappel, il s'agit d'un lecteur de musique pour la Wii. Il a une interface agréable et il est surtout "skinnable" . Il permet de jouer, entre autres, les .mp3, .ogg, .flac  , mais ne fonctionne toujours pas avec  les .wma ou encore les .aac.  

A noter qu'il s'agit d'une application native Wii (pas de version tournant sous Linux)

 

Voici la liste des formats supportés :

 

* ay * flac * gbs * gym * hes * it * kss * mod * mp1 * mp2/mpa * mp3 * nsf * ogg * s3m * sap * sc68 * sid * snd * sndh * spc * vgm * wav * xm * ym .

 

Ainsi que les playlists :

 

* m3u * pls 

 

Changelog V0.21A :

 

* Ajout de la vérification des intitulés des dossiers de partage
* Correction d'un problème de non chargement des curseurs personnalisés
* Correction d'un crash mémoire avec le fichier source ym
* Correction d'un crash concernant l'éjection de certains types de supports dû à la lecture d'un titre en cours
* Correction des recherches de média lors d'un contrôle aux conditions anormales
* Les intitulés de dossiers ne réapparaissent pas lors d'un rechargement s'ils n'ont pas été trouvés

 

 

Télécharger
dmp_0_21_alpha
Vendredi 07 Janvier 2011, 14:14 Lue 133466 fois
9
Geohot Custom Firmware 3.55 en approche

Comme annoncé récemment voir news, Geohot travaillait bien sur un custom firmware en 3.55. Il annonce donc avoir réussi a jailbreaker une console en 3.55 via un CFW.

 

Mais ne vous emballez pas, encore une fois ce CFW ne contient pas la fonction Peek et Poke. Il est donc impossible de lancer des backups. Il annonce ne pas l'avoir intégré exprès pour éviter le piratage en masse des jeux.

Il est cependant possible de lancer des homebrews non signés comme le montre la video qu'il a réalisé.

 

 

 

Pour les intéressés voici le log du chat Irc ou il annonce avoir réussi :

 

[17:03] < @geohot> yea, full jailbreak working
[17:04] < +grandy> nice geohot
[17:04] < @geohot> package installed and run
[17:04] < +Xtse> good job
[17:04] < +segobi> good work yes
[17:04] < +inf1>
[17:04] < +evilsperm> and grats geohot lol
[17:04] < +inf1> kernel patching or npdrm builder?
[17:04] < @dwrfcrank> geohot: cool
[17:04] < @geohot> omg no kernel patching
[17:04] < @geohot> omg omg omg omg
[17:04] < @dwrfcrank>
[17:05] < @dwrfcrank> geohot’s reactions wrt kernel patching are always fun
[17:08] < +RyLoS> geohot: full jb working on 3.55?
[17:08] < +inf1> well, he probably signed right and bypassed npdrm
[17:09] < +inf1> but how he delivers it to the ps3
[17:09] < +djp> yea he said yesterday he was working on npdrm
[17:09] < +inf1> ?
[17:09] < +RyLoS> so syscalls working?
[17:12] < @geohot> no peeking or poking
[17:12] < @geohot> stop ir
[17:12] < @geohot> *it
[17:12] < @geohot> updating to 3.55…
[17:13] < +inf1> so, you installed it on jailbroken 3.41 and just updating to 3.55?
[17:13] < +inf1> no deliver way?
[17:13] < @geohot> installed on unjailbroken 3.41
[17:13] < +inf1> how
[17:13] < @geohot> deliver in pup eventually
[17:13] < @geohot> now it’s lv2diag
[17:14] < +inf1> what about npdrm
[17:14] < @geohot> beasted
[17:14] < @geohot> make_self_npdrm works
[17:14] < @geohot> and i currently patch nas_plugin
[17:14] < +inf1> sweet
[17:14] < @geohot> but thats up in the air
[17:15] < +Xtse> I think I added the wrong description to my git when adding the key Mathieulh posted inside the source for psp ps3 pkg~..
[17:15] < +Xtse> nas_plugin memory patch?
[17:15] < @Mathieulh> lol
[17:15] < @geohot> nah, on dev_flash patch
[17:15] < @geohot> memory patch = lv2
[17:15] < @geohot> and omg omg omg omg no
[17:16] < @geohot> make_sprx works too
[17:16] < @geohot> if i do release, it won’t be for a couple days
[17:16] < @geohot> but its 4am here, i might still do a video tonight
[17:17] < @geohot> omg updates are so slow

 

Pour finir sachez que ce Custom firmware s'installe comme la version de Kakaroto, à savoir via un simple fichier .PUP

Vendredi 07 Janvier 2011, 13:37 Lue 158832 fois
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