Tout ce qu'on pourra retenir de cette journée, c'est que le bras de fer entre Sony et le monde du hack vient bel et bien de débuter. Tout le monde est encore sous le choc de cette lutte inégale, un peu à l'instar de David et Goliath. Je n'utilise pas cette métaphore par hasard, vous verrez pourquoi.
Tout a débuté par la mise en demeure de tous les travaux de Geohot et de la Team Fail0verflow, dont vous pouvez lire le détail dans cette news. Puis les choses se sont enflammées sur la toile avec les possibles procédés de ban que Sony aurait à sa disposition, details que vous pouvez relire dans cette news. Geohot avait alors mis à dispositon un boite mail pour récolter du soutien de la part de la communauté PS3 à cette adresse : Geohot@gmail.com
Les premières réactions ne se sont pas faites attendre, en voici une synthèse de la plus soft à la plus engagée.
1 : La Team Fail0verflow met à disposition tous leurs outils
C'est donc la Team Fail0verflow qui a réagi le plus vite, en annonçant mettre en ligne tous leurs outils mis à jour, outils créés de toute pièce et donc n'appartenant pas à Sony. C'est une démarche clairement provocatrice de leur part, car même si cette Team est à l'arrêt pour le moment, cette release va permettre à d'autres développeurs de continuer leur petit bonhome de chemin. Hermes, l'un des derniers hackers encore en activité, invective Sony :
Voici ce qui semble être la dernière release des outils de la Team Fail0verflow avant que Sony n'agisse contre l'usage des homebrews et contre le retour de Linux; mais aussi contre la libre utilisation de notre console en se basant sur des prétextes commerciaux qui visent à museler des personnes qui n'ont aucun but lucratif.
2 : Graf_Chokolo vient en aide à Flukes1 et Netkas
La Team Fail0verflow et Geohot étant en inactivité forcée, tous les regards se tournent vers Flukes et Netkas et principalement sur leur projet Peek and Poke. Vous pouvez retrouver les news qui en parlent ici ou encore ici. Flukes et Netkas essayent tant bien que mal d'implanter cette fonction de Peek and Poke dans le CFW 3.55 Geohot, fonction qui je vous le rappelle permettrait le retour des Backups Manager.Flukes et Netkas étaient persuadés que Geohot avait implanté une sécurité anti-pirate, mais suite aux évènements de ce matin, le principal intéressé a démenti toute implication dans ce verrouillage. C'est donc dans ce contexte tendu, et surtout sentant le vent tourner ou une opportunité ponter, que Graf_Chokolo a décidé d'apporter son aide sur ce projet. Connaissant la réputation de ce dernier, la nouvelle ne peut que nous réjouir.
3 : Une aide sortie de nulle part
C'est une aide précieuse qui vient de tomber, sortie de nulle part. En effet Dave Touretzky, un professeur de recherche du "Computer Science Department and the Center for the Neural Basis of Cognition at Carnegie Mellon University", conteste avec véhémence le bien-fondé des actions de Sony à l'encontre de Geohot et de la Team Fail0verflow. Certain de la légitimité de son action, Dave Touretzy a tout simplement décidé de placer sur les serveurs de la faculté un clone du site Geohot.com d'avant son épuration; en d'autres termes le site contient encore toutes les données sensibles que Sony cherchait à faire disparaitre. Vous pouvez vous y rendre à cette adresse.
Nos amis de chez Sony ont fait une chose stupide, à la limite de la décence. Action d'autant plus déplacée qu'elle laisse transpirer une certaine forme d'impuissance face au hack de leur console. Sony vient de se mettre à dos toute une communauté en attaquant judiciairement Geohot qui n'a rien fait d'autre que de permettre aux détenteurs légaux de PS3 de pouvoir choisir ce qu'ils veulent faire sur leur machine. La liberté d'expression (et celle de l'informatique) n'existent que par ceux qui les appliquent, les supprimer c'est une atteinte aux libertés fondamentales. C'est pourquoi il a été décidé de placer sur nos serveurs un clone du site Geohot.com pour que perdure ces libertés.
David Touretzky
Comme vous pouvez le voir, la résistance est en marche et on se demande bien ce que Sony va pouvoir faire face à cette vague de contestation. Galvanisé par cet élan de solidarité, Geohot s'est permis un communiqué où celui-ci se dit confiant dans l'avenir, car comme il le dit lui-même :
Les actions en justice de Sony intentés à l'encontre de la Team Fail0verflow et de moi-même ne reposent sur aucun élément solide, tout n'est que vent, tout est sans fondement.
Espérons que cette assurance et cette confiance de la part de Geohot suffisent à remonter le moral de toute une communauté qui avait perdu le sourire progressivement tout au long de la journée.
Affaire à suivre...
Toad King vient de mettre en ligne une nouvelle version de son émulateur arcade, SDLMAME, passant celui-ci en version 0.6. Cet émulateur permet aux plus anciens d'entre vous de se rappeler la bonne vieille époque des bornes d'arcade. Installation très simple, il suffit de décompresser l'archive à la racine d'une carte SD ou d'un support USB.
Changelog v0.6 :
* Compilé avec Libogc 1.8.6, le chargement USB devrait être plus rapide sous IOS58
* Optimisation vidéo (framerate) sauf pour le jeu "Frogger"
* Corrections de certains jeux qui provoquaient le crash de l'émulateur
* Support des écrans larges (16:9 par exemple)
Liste des commandes :
+ Action Menu de l'émulateurInsert Coin ^^Start (pas sur tous les jeux) + Haut/Bas/Gauche/DroiteBouton 1Bouton 2Bouton 3Bouton 4 + +
Retour (Sortir du jeu)
Pour finir, vous trouverez une liste de jeux compatible en vous rendant à cette adresse.
TéléchargerLa vague d'émulateurs compatibles CFW 3.55 Geohot continue, et c'est au tour de Visual Boy Advance de se voir porté. Halsafar, membre de psgroove, vient de mettre à disposition son émulateur en version 1.01. Pour rappel, Visual Boy Advance est un émulateur Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance pour la PS3.
Cet émulateur permet entre autre les sauvegardes (savestates) et l'utilisation de différentes résolutions d'écran allant de 480p à 1080p. Il est compatible avec beaucoup de roms, mais certaines ne passent toujours pas.
V 1.01 :
* Amélioration des paramètres de sauvegardes : chemin des ROM, SRAM et Savestates peut être modifié
* Configuration des contrôles
* Support Rsound
* Portage sur le CFW 3.55 Geohot
L'archive contient les versions OFW 3.41 et CFW 3.55 Geohot.
TéléchargerXecuter team, Jungle team et C4eva continuent leur travail sur la nouvelle version de Jungle Flasher 0.1.79b qui intégrera le périphérique de Flash via USB de TX à savoir X360 USB PRO. La team Xecuter revient avec de nouvelles captures d'écran montrant le passage du nouveau liteon de la slim 9504 en vendor mode et le dump de sa clé DVD sans beaucoup de détails sur la procédure exacte.
On note l'apparition d'une nouvelle fonctionnalité sur JF qui se nomme Slim Key, et qui à priori permet le déverrouillage et le dump de la clé DVD du premier liteon de la S sur l'onglet MTK Flash 32. Sur l'onglet DVD Key 32 on remarque aussi l'apparition d'une nouvelle case à cocher nommée : "Additional functions" qui était inaccessible auparavant, et qui probablement va gérer soit les lecteurs de la slim, soit les fonctions du X360 USB PRO. Reste à confirmer car Xecuter n'a rien dit dessus.
L'essentiel est de savoir que le travail progresse à grand pas et que le flash des liteons 9504 est très très proche, en voici les captures d'écran :
Autre nouvelle, un membre du forum xectuer team (Dino88) a mis une photo expliquant comment différencier facilement les lecteurs liteons du nouveau Hitachi sur la Slim juste à partir du tiroir ouvert, comment??? l'image est plus parlante qu'un texte:
Toutefois il n y a pas de méthode actuellement pour différencier les liteons 9504 des 0225 de l’extérieur, il faut ouvrir pour le savoir.
Le genre de release qu'on apprécie diffuser sur LS. Lantus, de la team LS, vient à nouveau de proposer FBAnext (émulateur arcade multi machines pour consoles jtag), en version Beta 2.2. La principale amélioration est que l'émulateur prend désormais en compte les vidéos de previews des jeux. Le rendu est simplement saisissant.
Les autres nouveautés de FBAnext est qu'il est possible de classer ses roms dans des dossiers différents, afin de mieux classer ses .zip. Je vous laisse le temps de lire le changelog de cete version beta 2.2, ainsi que de mater la vidéo qui présente la fonction "video preview". un pack de 50 vidéos est déjà disponible à cette adresse : http://dl.dropbox.co...anext_videos.7z, en espérant que vous nous filerez un coup de main pour compléter cette collection sur nos forums. Une version PS3 va aussi voir le jour comportant ces mises à jour.
Je tiens aussi à remercier personnellement Lantus, qui souhaite faire don de tout son travail futur en exclusivité Logic Sunrise. N'oubliez pas qu'un lien de donations est disponible pour remercier l'auteur en cliquant sur ce lien :
Changelog de fbanext beta 2.2 :
- Ajout des previews en vidéo. Le format doit être en .wmv et placé dans le repertoire suivant : GAME:\Videos. (ou dans le répertoire "Videos" de l'émulateur). Le nom de la vidéo doit être .wmv, example : mslug4.wmv. Les roms clones diffuseront la vidéo de la rom "parente". Un pack de 50 previews est disponible plus haut.
- Ajout du menu "configuration du stick arcade"
- Ajout du nombre de roms trouvées dans le listing
- Correction de quelques bugs dans le skin
- Le driver d_raider fonctionne
- Correction des Big endian du processeur NEC
- Noyau : Correction du bug de space harrier pour les inversements de contrôle
- Correction de l'audio de Ghost N Goblins
- Noyau : default nFMInterpolation devient 1 plutôt que 3
- Noyau : d_gradius fonctionne
- Correction du bug ausio de Pang!
- Noyau : Correction du driver de d_gunsmoke
- Noyau : Correction du Big endian dans d_blockout
- Noyau : Le son de d_tnzs fonctionne
- Plus de reset du D3D à chaque chargement de rom
- Ajout d'une écoute correcte des roms
- Ajout d'informations complètes au cas ou la rom ne se lance pas
- Noyau : Correction du Big endian dans d_mitchell
- Noyau : Correction du Big endian dans d_powerins
- Fusion dans le code IQ_132s des jeux PGM
- Noyau : Correction d'un bug graphique dans drgw2
- Possibilité de spécifier plusieurs chemins (donc dossiers) pour classer les roms
- USB0: USB1: USB2: Hdd1: Memunit0: Memunit1: Dvd: peuvent maintenant être utilisés comme répertoires pour les roms
TéléchargerDécidément, les nouvelles ne sont pas bonnes ce matin. Bien que le titre fasse état d'une rumeur, il n'y a pas de fumée sans feu. Et si cette news s'avérait véridique, ce serait un véritable brasier qui mettrait en émoi toute la communauté underground PS3. En effet, il semblerait que Sony ait pris des mesures pour priver les PS3 Jailbreak du PSN... réponse logique et adaptée au hack.
Joytiq, site internet réputé, nous livre cet article très intéressant :
Avec l'eldorado que constitue la PS3 pour les pirates et les hackers, nous sommes beaucoup à nous être demandé quelles actions aurait Sony pour sécuriser son système. Le piratage et ses dérives, qui ont anéanti la PSP et qui annoncé sa fin prématurée, a servi de leçon à Sony qui compte bien se battre. À ce jour, la seule réponse de Sony face au jailbreak s'est limité aux mises à jour du firmware obligatoires, le PSN n'étant pas accessible aux consoles qui n'étaient pas à jour.
Toutefois, un rapport émanant de Digital Foundry nous amène à penser que Sony peut prendre des mesures beaucoup plus drastiques. Même si vous n'avez jamais signé pour un compte PSN, votre console communique avec les serveurs Sony à chaque fois qu'elle démarre. Ce processus lors de l'initialisation de la console est utilisé pour télécharger les rapports d'erreurs, télécharger des mises à jour de la section «Quoi de neuf" du XMB...
Sony n'a pas encore procédé à un "Mass Ban", mais les termes et conditions du PlayStation Network sont claires, Sony a les moyens techniques de le faire. Nombreuses sont les personnes à avoir accepté les conditions d'utilisation sans même les avoir lues, et pourtant un article est très révélateur : "L'entreprise Sony se réserve le droit de désactiver définitivement votre console si elle le souhaite», ce qui signifie en clair une console rendue inutilisable, que ce soit online ou offline. Mais Sony n'oserait jamais employer une mesure aussi radicale ? mais si tel est le cas, quels seraient les moyens que les hackers seraient capables de mettre en place pour l'éviter ?
Ce qui suit est une étude très intéressante effectuée sur une PS3 au démarrage, et c'est à neogaf que nous la devons :
Au démarrage du système, diverses vérifications sont effectuées sur le serveur distant de Sony, et ce même sans avoir un compte PSN; une simple connexion internet suffit. Voici la liste des vérifications lors de ce boot.
fus01.ps3.update.playstation.net > Update Server (sys updates)
mercury.dl.playstation.net > What's new ads
nsx.np.dl.playstation.net > playstation store preview
nsx-e.np.dl.playstation.net > ads
(main file exchange connections)
us.np.stun.playstation.net > on boot initiates connection
ena.net.playstation.net > SSLv3 connection after above connection
dus01.ps3.update.playstation.net > secondary update attempt (could force updates)
auth.np.ac.playstation.net > SSLv3 authentication server
(destination servers)
service.playstation.net (has multiple IPs if only the ip address is blocked)
(Error Reporting)
creepo.ww.hl.playstation.net (uploads crash reports etc.)
Inutile d'espérer bloquer les ports utilisés par cette vérification car pendant tout le process, ces ports changent en permanence. Il faudrait alors bloquer les domaines en entiers. Également un point très important : si vous utilisiez un proxy, il serait encore plus compliqué de verrouiller cette vérification obligatoire.
Pour résumer, Sony a les moyens pour effectuer un "Mass Ban" et ne s'en privera pas si le coeur lui en dit. Quant à la mesure drastique concernant la désactivation de la console purement et simplement, gageons que la législation française fasse bouclier et qu'elle nous évite cette mésaventure. Bref, Sony se transforme en faucheuse prête à nous couper le PSN... un seul conseil, surveillez vos arrières pour que la faucheuse ne vous emporte pas.
C'est une bien triste nouvelle qui nous arrive des Etats-Unis ce matin. Il semble en effet que Sony se soit décidé à contre-attaquer les évènements de ces dernières semaines. Impuissant face au hack PS3, et certainement frustré de ne pas trouver de solution pour contrer celui-ci, Sony a donc décidé d'intenter une action en justice à l'encontre de Geohot et de la Team Fail0verflow.
Geohot s'est vu obligé de retirer de son site tous les documents relatifs à la PS3, tous les outils ainsi que toutes les clefs. Par contre, Geohot ne s'est pas gêné pour mettre à disposition de la scène PS3 les documents juridiques qu'il a reçu. La situation semble compliquée pour le hacker de génie et pour la Team toute entière. Car Sony est un poids lourd dans le domaine, et au vu de ses succès sur le retrait de commercialisation des dongles dans certains pays, on peut craindre le pire pour la suite.
Voici les faits qui lui sont reprochés :
* Détention illégale d'informations sensibles sur support informatique
* Fraude avérée dans le but de s'enrichir
* Transmission intentionnelle de code
* Nuisance à l'image de marque Sony, et nuisance à la stabilité du système PS3
* Piratage de mots de passe, clefs et codes
* Extorsion
Ce n'est pas à proprement parlé un début de procès, mais plus une mise en demeure. En effet, Geohot et la Team Fail0verflow se sont vu interdire toute distribution de n'importe quelle chose ayant rapport au hack PS3. En outre, ils se sont vu confisquer tout leut matériel informatique, consoles incluses.
Aucun doute que ces membres éminents de la scène PS3 auront besoin de vous dans les jours à venir, et Geohot met à disposition un boite mail pour recevoir tout votre soutien : Geohot@gmail.com
Je vous mets à disposition une archive regroupant tous les documents reçus par Geohot à ce jour (anglais uniquement).
Merci de rester poli dans vos commentaires. Merci de rester courtois et objectif. Tout débordement sera sanctionné.
TéléchargerTakka, le fameux développeur du software Iso Tool, vient de mettre en ligne un nouveau fichier prx nommé UMD_Dump. Tout comme son nom l'indique, celui-ci permet le dump de vos UMD vers votre memory stick. La grande nouveauté est qu'il est compatible avec le HEN 6.20 de Total noob A et B, et qu'il peut donc dumper les Umd depuis le menu XMB...
Installation :
- Télécharger UMD_Dump.prx
- Connecter la PSP au PC via USB
- Passer la PSP vers le mode USB (automatique ou avec l'option connexion USB)
- Une fois la PSP détectée, extraire le fichier archive téléchargé vers votre PSP(à sa racine)
- Ouvrir la MS et chercher le dossier Seplugins (La MS doit être formatée une fois le HEN en place)
- Ouvrir le fichier VSH.txt, puis l'éditer avec ce qui suit : ms0:/seplugins/UMD_Dump.prx 1
- Enregistrer la modification puis quitter le mode USB
Dump de l'Umd :
- Insérer l'UMD désiré dans le lecteur (Pensez à désactivez l'option de démarrage automatique sur le disque UMD)
- Aller cers l'onglet Jeu et attendre que l’icône de notre Umd apparaisse.
- Se positionner sur cette dernière et appuyer sur la touche Home et le dump va débuter. Attention, comme il n'y a pas d’icône ni de fenêtre qui nous indiquent que le processus a commencé, se fier au clignotement de la LED orange de la memory stick de la PSP (Clignotement = process en cours / Arrêt du clignotement = fin du process)
_ Le fichier iso dumpé sera placé dans le dossier ISO de votre PSP (MS)
Il ne reste plus qu'à tester le jeu dumpé avec l'iso loader prometheus.
TéléchargerSquarepusher2, membre du forum PS3News, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son homebrew, Snes9x v4.4.3. Pour rappel Snes9x est un émulateur Open-Source qui émule la fameuse Super Nintendo Entertainment System. Pour le faire fonctionner il faut installer le .pgk avec le files installer et placer les roms dans le répertoire : "/dev_usb000" , c'est à dire à la racine d'une clé USB.
Nouveauté de cette version 4.4.3 :
Il y avait un bug au niveau de l'autodétection du SuperScop / Souris / Multitap. Ce problème est maintenant résolu.
Dans l'archive mise à disposition, vous trouverez les versions pour les CF 1.92 et 3.41, mais aussi la version pour le CFW 3.55 Geohot.
TéléchargerDepuis plus d'une année, nous n'avions pas eu de nouvelle version de ce super émulateur d'applications et jeux JAVA sur PSP... PSPKVM fait son grand retour, et nous revient aujourd'hui version 0.5.5 avec pas mal de nouveautés. Petit rappel, ce hombrew permet, une fois installé sur une PSP avec un custom firmware (le HEN 6.20 est inclus selon le spremiers tests) de lancer :
- Des jeux et pas mal d'applications JAVA
- Les jeux JAR utilisé dans les mobiles
- La navigation sur Internet via des applications JAVA et ceci en utilisant la conexion WiFi de la PSP.
- Emulations des jeux de pas mal d'appareils mobiles
- Clavier virtuel pour faciliter les tâches de navigations
Voici un lien vers une liste des jeux et applications compatibles.
Nouveautés/Corrections de la version 0.5.5 :
- Support MP3
- Amélioration du AMS UI
- Support i18n améliorée
- Correction du Bug Truetype police
- Optimisation du réseau
- Correction des problèmes liés à la platformRequest et du HttpInstaller, on peut maintenant gérer une réponse HTTP 302.
- Agrandissement du tampon HTTP pour une meilleure vitesse de téléchargement.
- Graphiques optimisés.
- Quelques corrections de bugs mineurs (Se référer au log SVN).
Installation:
Copier "PSPKVM" dans le dossier / PSP / GAME (Bien sûr, il faut une PSP en CFW ou en HEN 6.20 TN)
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C'est via les forums de PS3-Hax que l'on apprend ce matin qu'il est possible de changer notre Avatar PSN depuis l'arrivée du CFW 3.55 Geohot. Il est vrai que les avatars proposés de base ne sont guère inspirés, alors si comme moi vous voulez customiser tout ça, rien de bien compliqué, tout coule de source et pas possible de se tromper. C'est par ici que ça se passe.
Prérequis :
* Un serveur FTP compatible CFW 3.55 installé sur votre PS3 (de préférence blackb0x FTP Server)
* Un compte PSN
* Un PC avec un client FTP
* N'importe quelle image dans un format .png
* Une PS3 fonctionnant sous le CFW 3.55 Geohot
Marche à suivre :
* Installez blackb0x FTP Server sur votre PS3 et lancez-le
* Téléchargez ou créez vous-même une image pour votre avatar (environ 10ko) et sauvegardez-la en .png en l'appelant me.png
* Connectez votre PS3 à votre PC grâce au serveur FTP installé
* Localisez votre avatar par défaut dans la PS3. Celui-ci devrait se trouver dans le répertoire dev_hdd0/home/000000XX/friendim/avatar/me.png (XX est votre nom d'utilisateur)
* Ecrasez le fichier me.png présent dans ce répertoire avec celui que vous avez créé
* Profitez de votre nouvel avatar sur le PSN
Après la sortie du jailbreak 3.55, les hombrews pour fonctionner doivent être resignés en version 3.55, chose qui commence déjà à voir le jour chez les teams les plus réactives. il devient donc nécessaire de faire un petit topic récapitulatif des homebrews et émulateurs signés, dont Fbanext, figurant sur la vidéo du tuto pour lancer ses homebrews sur CFW.
Voilà donc la liste des homebrews actuels, qui se mettra à jour régulièrement en fonction des nouveaux arrivants :
- Comgenie Awesome Filemanager 0.06 (pour CFW 3.55)
- Fbanext r399 (pour CFW 3.55)
- Genesis Plus GX 1.2 (pour CFW 3.55)
- Lua Player 2.0 (pour CFW 3.55)
- Mednafen (pour CFW 3.55)
- Snes9x 4.4.1 (pour CFW 3.55)
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