[PS5] L'homebrew Dump Runner disponible en v0.03
[Vita/PSP] Double release pour Apollo Save Tool v2.0.4 pour PSP et Vita
[DS/DSi] melonDS-Android v0.4.1 disponible
[PS5] Y2JB 1.2 disponibleAprès Gaia Manager et Comgenie, Crisetbets récidive une fois de plus en signant Open Manager v2.1I2 pour le rendre 100% compatible avec le CFW Waninkoko v2. Beaucoup se demandent quelle est la finalité de signer tous ces homebrews, sachant que certains sont déjà disponibles sur d'autres sites depuis un petit moment. La raison est double. La première est que Logic-Sunrise disposera de ces versions signées dans sa base de données.
Mais la seconde raison reste sans aucun doute la plus intéressante. Crisetbets vient de me faire part d'un projet beaucoup plus ambitieux. Ces signatures lui permettent de se faire la main sur quelques outils à sa disposition et ainsi de comprendre comment ils fonctionnent et donc de les maîtriser.
Pour faire court, sachez qu'il travaille sur un CFW conçu spécialement pour faciliter la vie des utilisateurs. Il prévoit de faire un mix avec ceux existants (en ne gardant que les points forts de chacun), un Lv2 déjà patché, un payload intégré et les .cer déjà modifiés... rien que ça. Il prévoit également la possibilité d'une installation directe de divers homebrews comme un serveur ftp et un manager (qui reste à définir).
Si son projet vous intéresse (et ainsi faire avancer la scène), vous pouvez prendre contact avec lui en vous rendant sur sa page perso pour lui laisser un MP. Je lui souhaite en tout cas beaucoup de courage et de réussite dans la réalisation de son projet.
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Nous apprenions dans une news hier (ici) que Graf_Chokolo, et ce malgré un manque de support pour travailler (sans PS3), continuait de développer ses drivers pour linux. Son HV / Dual Boot a subi de nombreuses mise à jour, et aujourd'hui c'est user, membre de PSX-Scène, qui met à disposition un script qu'il a créé afin de faciliter l'installation des drivers PS3 sous linux. Ce script a été conçu pour Debian, mais il devrait normalement fonctionner sans problème sur Ubuntu.
Prérequis :
* CFW Kmeaw
* BootOS 2.01
* Les sources du GIT de Graf
Création des fichiers .deb :
Copiez le script suivant dans un fichier make_grafs_kernel.sh et lancez le
# download graf chokolo's latest kernel,
# compile and create deb packages
#
# Tested on:
# PS3 running debian (installed with bootos installer 2.01)
#
# Required packages:
# kernel-package libncurses5-dev fakeroot wget bzip2 build-essential
#
# How to install req. packages:
# apt-get install kernel-package libncurses5-dev fakeroot wget bzip2 build-essential
#
# WARNING:
# PROVIDED WITHOUT ANY WARRENTY
# clean-up
rm -r linux-2.6-HEAD-*
# get kernel and unpack
wget -O linux-2.6.tar.gz http://git.dukio.com/gitweb.cgi?p=linux-2.6\;a=snapshot\;h=HEAD\;sf=tgz
tar xfvz linux-2.6.tar.gz
rm linux-2.6.tar.gz
# get asbestos patches
wget -O patch1 http://git.marcansoft.com/?p=ps3-linux.git\;a=patch\;h=09dea663d36503b172cfcf2335cc629b3b90b5e3
wget -O patch2 http://git.marcansoft.com/?p=ps3-linux.git\;a=patch\;h=4fa7c83d30bb4848416e6dcf7dc991450249527c
# get commit
TEMP_VER=`ls -l | egrep -n -i 'linux-2.6-head-'`
COMMIT=${TEMP_VER:(-7)}
# patch
cd linux-2.6*
patch -p1 < ../patch1
patch -p1 < ../patch2
# enable ps3dmproxy debugging by hand
# line to add: CFLAGS_ps3dmproxy.o := -DDEBUG
#vi drivers/char/Makefile
# clean
make clean
make-kpkg clean
# config
cp /boot/config-`uname -r` ./.config
make oldconfig
# compile
fakeroot make-kpkg --initrd --append-to-version=-graf-$COMMIT kernel_image kernel_headers
Installation :
Exécutez les commandes suivantes dans un terminal, on installe les 2 fichiers .deb
dpkg -i linux*.deb
On se déplace dans le dossier boot et on liste les fichiers
cd /boot
ls -l
Repérer les 2 fichiers nommés vmlinux-2.6.38-rc6-graf-XXXXXXX et initrd.img-2.6.38-rc6-XXXXXXX où XXXXXXX correspond au dernier commit, puis les renommer
mv vmlinux-2.6.38-rc6-graf-XXXXXXX vmlinux
mv initrd.img-2.6.38-rc6-XXXXXXX initrd.img
Rebooter Linux
Les serveurs du PSN (Playstation Network) seront en maintenance le Mercredi 9 Mars à 17 Heures jusqu'au Jeudi 10 Mars à 4 heures du Matin. Les rumeurs font penser que cette maintenance servira a bloquer les CFW, donc la methode DNS + Blank ID (fuckPsn v0.6 ou Charles + PS3DNS) afin d’empêcher toutes PS3 sans Console ID valide de se connecter au PSN.
Dans ce cas de figure, Sony est au courant que nous savons comment effacer le ConsoleID, mais également le modifier ! Du coup, si une PS3 est bannie dans ce laps de temps, PS3 avec PSID modifié, Sony risque de bannir la PS3 d'un utilisateur normal, ce qui serai très fâcheux pour les utilisateurs lambdas.
En considérant les évènements de ces derniers jours et avec l'arrivée de fuckPSN hier, Sony doit avoir trouvé une faille dans le système fuckPSN ou PS3DNS + Charles afin de bloquer l'utilisation de ces derniers qui permettent d'accéder au PSN à partir d'un CFW. Sony ne donne aucune explication quant à cette maintenance et déclare simplement : vous en saurez plus prochainement.
Autre fait troublant. D’après leur blog, seules les connexions et le Store seront inaccessibles durant cette maintenance. On peut donc penser que la maintenance ne se fait que sur les serveurs d'authentification, autrement dit ce qui nous permet de nous connecter au PSN. Or notre système de DNS sert justement à contourner ces serveurs, ou plutôt à usurper une authentification.
J'ai bien peur que ces méthodes de contournement deviennent obsolètes à la suite de cette maintenance. Espérons que cette déduction s'avère inexacte et que nous pourrons de nouveau accéder au PSN sans problème, même après la maintenance des serveurs d'authentification de chez Sony.
La Team Maximus Lizard Via son twitter nous annonce que les débricage des lecteur BENQ est faisable grâce au 360 Lizard + Scorpion (Disponible sur LSStore) et nous démontre ceci avec 1 vidéo. On apprend aussi comment récuperer les clés des lecteurs Lite-On des Slim. D'après eux leur solution sera très prochainement copier par d'autre" (en parlant de la Team Xecuter). Sans plus attendre voici les vidéos :
Vidéo du débricage des BENQ :
Vidéo montrant comment récupere les Clé des Lite-On :
Alors que tout le monde cherche à se connecter au PSN avant un éventuel CFW3.56, des méthodes apparaissent sur la toile avec l'actuel 3.55. Mais force est de constater que celles-ci ne sont pas à la portée de tout le monde. Aujourd'hui c'est Drizzt qui pose sa pierre à l'édifice en proposant sa solution portant le doux nom de FuckPSN v0.6. Cet outil remplace le proxy Charles et MaraDNS, rendant les manipulations un poil plus accessibles. la grosse nouveauté de cette v0.6 est qu'elle utilise un ConsoleID vide.
Prérequis :
? CA27.cer (présent dans l'archive)
? dev_blind.pkg (présent dans l'archive)
? FuckPSN.exe (présent dans l'archive)
? PS3DNS (.exe et .dll) ( présents dans l'archive)
Mode d'emploi :
- Installez dev_blind.pkg et OpenPS3FTP sur PS3 (vous pouvvez aussi utilisé multiMAN)
- Lancez dev_blind et créez le point de montage pour la flash.
- Lancez ensuite OpenPS3FTP.
- Connectez vous via FTP sur votre PS3 a l'aide d'un client FTP comme WinSCP (username: root et password: openbox).
- Allez dans /dev_blind/data/cert.
- Installez le CA27.cer présent dans l'archive dans /dev_blind/data/cert/CA27.cer
- Configurez ensuite le serveur DNS primaire et secondaire sur votre PS3 en indiquant l'adresse IP de votre PC.
- Si vous utilisiez la methode Charles + PS3DNS, n'oublier pas qu'il ne faut pas utiliser de proxy dans cette methode.
- Redémarrez votre PS3.
- Lancez fuckPsn.exe
- Profitez du PSN.
Changelog :
- Utilise un ConsoleID Vide
Avertissement : soyez sûr d'obtenir la version 0.6
Téléchargershaksbeer nous informe aujourd'hui via xbox-scène qu'il a mis à jour l'utilitaire XBSlink en version 0.8.9.0 dont la principale nouveauté est le support de Mac OSX. Ce logiciel vous permettra d'héberger des parties ou en rejoindre pour les jeux supportant le multiconsole. Ce soft se présente comme une alternative à Xlink Kaï avec l'avantage de ne pas avoir besoin de se créer un compte et de voir toutes les parties en cours d'un seul coup d'oeil. En effet les rooms ne sont pas divisées par pays et par jeux, les parties en cours sur une seule page. Ce logiciel est disponible en deux versions (windows et linux) et fonctionne aussi bien pour Xbox 360 que pour PS3 et PS2.
Nouveautés :
- XBSlink now runs on Mac OS X (run as root, “sudo mono XBSlink.exe”)
L'archive contient les versions Windows, Linux et Mac OSX.
Un tuto est disponible ICI.
TéléchargerUne nouvelle version de GB4GB, émulateur Gameboy tournant sur Wii, nous arrive aujourd'hui via les forums de gbatemp. La grosse particularité de cet émulateur est qu'il est capable d'émuler 4 Gameboy en même temps, et donc de les faire communiquer via un câble spécifique. Vous allez donc pouvoir profiter du multijoueur Gamboy, avec son lot de jeux mythiques (enfin pour les connaisseurs bien entendu) et ce directement sur votre Wii.
Le gros du travail effectué par l'auteur se situe au niveau de la correction de bugs, et une meilleure compatibilité
Caractéristiques :
* Support des jeux Gameboy, Gameboy color et SuperGameboy
* Capable de lancer en simultané jusqu'à 4 Gameboy
* Les consoles 1 et 2 sont liées ensemble, de même que les machines 3 et 4
* Cette méthode de lien fonctionne très bien pour le Trading Pokémon
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Voila la suite des réjouissances de la part de notre technicien : Crisetbets. En Effet celui-ci nous propose aujourd'hui Comgenies Awesome File Manager signé pour Waninkoko V2, tout comme sa release de gaia manager hier. Ce soft vous permettra de copier, supprimer, déplacer des fichiers etc... Cette version est 100% compatible avec le CFW Waninkoko V2. Il s'agit du portage de la toute dernière version du soft, à savoir la v0.06.
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Homebrew Filter est un homebrew qui se veux être un clone du Homebrew Channel et permet ainsi de visualiser vos applications présentes sur votre carte SD, pour ainsi les lancer. Cette application a été développée par hamachi-mp, un codeur Allemand (ils sont plutôt actifs semble-t-il).L'application est disponible en Allemand, Anglais et Français. Vous pouvez utiliser des thèmes pour personnaliser cet homebrew, ainsi que créer des catégories pour classer vos homebrews.
Changelog :
- Les Fichier de Langue sont téléchargés séparément comme les polices et les thèmes
- Paramètre sauvearder sur la NAND
- Les Paramètre peuvent être supprimés via "data management"
- Mise a jour de l'installateur de chaîne
- Correction d'un bug avec SD et USB
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Graf_Chokolo, célèbre hackeur de la scène PS3, continue et corrige quelques bugs concernant Linux sur PS3. Malgré qu'il n'ai plus de PS3, il redonne quelques informations afin de tester ces développements et tente de finaliser son projet tant attendu. Il a donc mis à jour ses drivers, ses outils PS3DM et son Kernel Linux. Il explique aussi qu'une fois un PC et une PS3 entre ces mains, ce qui ne saurait tarder, tout progressera très vite.
Changelog des outils PS3DM :
Correction de la description de l'exemple
Implantation de la première version de la commande "update_pkg"
Implantation de la première version de la commande "inspect_pkg"
Correction de la sortie de données dans AIMAjout d'une vérification retval
Ajout du module manquant ps3dm_um.c
Correction des messages d'erreur
Changelog du Kernel Linux :
Vérification de la taille d'envoi et de réception du buffer dans le périphérique PS3 DM VUART (arch/powerpc/include/asm/ps3dm.h & drivers/ps3/ps3dm.c)
Le périphérique ps3flash revu à cause du changement dans le module ps3stor_lib (arch/powerpc/platforms/ps3/Kconfig & drivers/char/ps3flash.c)
Périphérique PS3 VFLASH activé uniquement quand le périphérique par défaut SONY's PS3 FLASH n'est pas activé (arch/powerpc/platforms/ps3/Kconfig & drivers/char/ps3flash.c)
Darkhacker vient de mettre à jour son homebrew, à savoir DragonFTP. Basé sur OpenFTP de jjolano et sur le SDK PSL1GHT, il passe en version 0.25. Comme tous les serveurs FTP, il permet, sur un même réseau, d'accéder au contenu de votre PS3 depuis votre PC à l'aide d'un client FTP (FileZilla, FlashFXP). Une versoin pour CFW Geohot est disponible dans l'archive.
Au menu des fonctionnalités :
? Économiseur d'écran avec soit l'image du dragon de Backtrack, soit un fond noir
? Choix du temps avant que l'économiseur d'écran s'active : de 1 minutes à 2 heures
? Options pouvant être changées
Pour vous connecter à ce seveur, vous aurez besoin du login et du mot de passe ci-dessous :
Nom de l'utilisateur : root
Mot de passe : password
Changelog v0.25 :
Amélioration de dev_dragon
Ajout d'un écran de débogage pour les développeurs
Application convertie pour compiler avec la librairie DeadRSX
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La Team FSD continue ses updates plus rapprochées et nous livre ce matin la Release Candidate 1.8 de leur dashboard alternatif baptisé FreeStyle Dash 2.0. Cette mise à jour est disponble via l'auto updater pour le moment, et sera disponible sur le site officiel en téléchargement d'ici 24 heures. C'est la première version à inclure un plugin : Support du multi-discs. Vous pouvez lire le change log pour avoir plus d'informations :
**Maj 9h35** : Pour désactiver le Swap de dashlaunch et utiliser celui de FSD, éditez votre launch.ini et supprimer la ligne "[plugin] swap.." si elle est présente. (Merci d926963 pour l'info)
Changelog :
********************************* NOTICE *********************************
MultiDisc plugin is included but requires you to clear your data and rescan all content.
Also be sure to disable the DashLaunch plugin to avoid conflicts.
NOTE: This will not work with Containers. To disable the plugin remove the Plugins dir from FSD.
********************************* NOTICE *********************************
Freestyle Dash rc1.8 (xex R2279, skin R2279) changelog
================================================== ====
(Added) TitleUpdates progress shown in Status Bar
(Fixed) Title Bar Disappearing after screenshots in FSD Flow Gamelist Visual
(Added) GameList Counter to FSD Flow Game List Visual Style
(Added) Advanced Mode File Manager ( adds/removes HDDX, FLASH, SYSEXT )
(Fixed) Duplicate Screenshots for some games.
(Added) Ability to hide a game from your game list
(Added) Ability to dump data from FSD in http server
(Fixed) TUs not activating or deactivating.
(Updated) Copy DVD Focus Bug to reset focus to Back Button instead of FocusKeeper Button- FocusKeeper button no longer required.
(Fixed) SMB Credentials Focus Loss Bug
(Fixed) Crash when visiting the "Meet the Team" scene without the Avatar Update Installed
(Fixed) Profile Freezing Bug
(Fixed) Focus Loss in Screenshots Scene
(Fixed) Focus Loss in Achievements Scene
(Fixed) Crash when deleting two games in a row without adjusting selection
(Fixed) DeviceIDs are now stored as TEXT instead of STRING
[Added] first pass at complete implementation of samba server
(Updated) Fixed default type setting for weather icons
(Fixed) Reset Skin Data option is not available if skin is not .xzp
(Fixed) Disc Count in Database
(Added) File type for weather images setting to skin.xml
Si vous avez déjà installé la release précedente vous pouvez effectuer la mise à jours via l'auto updater. Sinon lisez ce qui suit :
1) Si vous avez une précédente version de FSD installée faites un backup et supprimer là (IMPORTANT).
Ne pas lancer ceci depuis un CD/DVD puisque il requiert un accès d'écriture aux jeux.
2) Décompressez FSD2-Beta.zip et mettez le contenu sur votre XBOX 360 MU / HDD / USB.
3) Lancer le default.xex en utilisant votre méthode préférée. (Dashlaunch, XeXmenu, Etc)
a) Ajouter le chemin d'accès aux jeux(avec manage path) dans les paramètres (setting menu), et lisez la note attentivement avant de vous plaindre.
*** NOTE ***
Au premier scan, laisser le s'effectuer complétement le scan/download content, ne pas l'interrompre, rebooter la console ou trop jouer avec FSD.
Si une erreur apparait il est préférable de tout effacer et de recommencer depuis le début.
Tous les scans seront par la suite stables et rapides.
Vous pouvez presser R3 (clique avec le stick droit) pour voir ce qui se passe dans la barre des status
Il y a un server FTP et un webserver inclus dans FSD 2.0-Beta, utiliser xbox comme user et password pour le FTP.
Le web serveur sera http://votre ip
Il ne s'agit toujours pas d'une version finale, des bugs peuvent exister si vous en rencontrer et êtes capable de les reproduire merci de visiter les forums de la Team(www.teamfsd.com) et de les décrire ainsi que de fournir le crash log.
Vous trouverez un tutoriel pour une première installation ICI