[PS5] L'homebrew Dump Runner disponible en v0.03
[Vita/PSP] Double release pour Apollo Save Tool v2.0.4 pour PSP et Vita
[DS/DSi] melonDS-Android v0.4.1 disponible
[PS5] Y2JB 1.2 disponibleC4Eva, Via son site officiel (C4EvaSpeaks !) vient de nous apprendre que les backups de jeux fonctionnent sur les lecteur Slim Lite-On 9504 avec le LT + ! Ce n'est pas tout, on apprend via Message privé que le Lite-On 0225 ne dispose que de quelque changement à faire comparé au 9504. Voici les message laissés par C4Eva ainsi que leur traduction pour les Anglophobes !
[2011-03-04 04:28PM UTC] <******> just wanted to ask if it’ll be both 9504 and 0225 that we’ll be testing
[2011-03-04 09:52PM UTC] 9504 but only minor change to do 0225
Ce qui en Français donne :
[4 Mars 2011 a 16h28] <*****> Je voulais juste demander si ça va être à la fois 9504 et 0225 que nous allons teste.
[4 Mars 2011 a 16h28] Juste le 9504 Mais le 0225 ne dispose seulement que de quelques changement à effectuer
[2011-03-04 09:18PM UTC] morning
[2011-03-04 09:21PM UTC] The Emperor has made a critical error and the time for our attack has come! backups booting fine on 9504!
En Français cela donne :
[4 Mars 2011 a 21h18] Bonjour
[4 Mars 2011 a 21h21] L'empeur (MS) a commis une erreur critique et il est temps pour nous d'attaquer ! Les Backups fonctionnent sur la slim 9504 !
Tantric nous propose une nouvelle version de son fameux WiiMC (Wii Media Center), le lecteur multimédia (Audio, Vidéo, Image) de votre Wii. Il est en français et en open source. Vous trouverez dans l'archive la nouvelle chaine, l'update et l'installer si c'est la première fois que vous installez Wiimc. En plus de nombreuses améliorations, de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées. On peut dorénavant changer la taille de l'écran pendant la lecture d'une vidéo .
Fonctionnalités :
- Possibilité de jouer une vidéo ou une musique.
- Lancer des DVDs.
- Voir des photos.
- Support media online.
- Support des SD, USB 2.0, SMB, HTTP, et FTP.
- Interface soignée basée sur libwiigui.g
Changelog :
- MPlayer r32994
- Correction de crash sur le media area online
- Corecction de crash avec fichier ogg et MP4
- Support de youtube
- Ajout parametre d'inactivité
- Gestion de la mémoire principale améliorée
- D'autres modifications mineures
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Tootal_Noob malgré la sorti du 6.35PRO-B de Vituous Flame & Coldbird (Voir News ICI). nous release une nouvelle versoin de son HEN : Le 6.20TN-D. Total_Noob a beaucoup travaillé dessus avant de nous le release,un changelog plutôt important, des ajout de certaines chose très sympatique comme le Support du PSX, l'ajout de 51MB de RAM; support de l'action replays et encore plein d'autre chose....
- Ajout de l'icône de l'homebrew ( merci à PhysXPSP )
-Support de tous les supports de jeux PSX(des versions du PSN et des dumps )
-Ajout de l'option de création du fichier KEYS.BIN
-Ajout de la possibilité de résumer des jeux PSX dumpés
-Ajout du support des plugins POPS
-Support du TiltFX et de l'Action Replay ( merci à HacKmaN )
-Ajout de la possibilité de traduire le VSH Menu
-Correction du bug de l'option "Protect flash0"
-Correction des bugs avec les Memory Stick de 32Go
-Correction du bug de l'option "Suspend Device" du VSH Menu
-Ajout de 51Mo de libre dans la RAM de la PSP
-Ainsi que beaucoup d'autres options intéressantes
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Dean des forums PSX-Scene présente Multiman version 1.16.05. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers.
La principale nouveauté de cette version 1.16.05 est le contrôle parental et la prise en charge des disques externes NTFS.
Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé (une clé USB devra être insérée dans la console pour stocker la mise à jour).
Changelog de cette version 1.16.05 :
? Nouvelles options dans le fichier options.ini
? Locker le mode actuel d'affichage
? Possibilité d'ajouter un contrôle parental par code PIN
? Renommage des noms des fonds d'écrans
? Ombres ajoutées aux textes du manager
? Optimisation de la vitesse
Attention :
Depuis la version 1.16.00 multiMAN n'inclut aucun payload, il est donc nécessaire, pour le CFW 3.55 Kmeaw, de lancer le "lv2patcher" pour que Multiman puisse lancer les backups.
En ce qui concerne Waninkoko V2 cela devrait toujours fonctionner étant donné que le payload y est inclu.
Cette décision de ne pas inclure le payload vient du fait que dans certains pays cette fonction serait perçue comme "un détournement de la protections DRM" et donc deviendrait illégal.
C'est pour éviter des ennuis que Dean a publié cette nouvelle version.
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Virtuous Flame & Coldbird ne cessent de faire évoluer le LCFW 6.35, après la venue du PRO-B le 24 Fèvrier, voici la première mise à jour de celui-ci, le 6.35 PRO-B2. Il n'y a pas de grande avancée concernant la compatibilité des jeux PSX visiblement, mais une améloriation de la compatibilité des plugins et quelques nouveautés pour la PSPGo font leur apparitions. Rapellons que le Light Custom Firmware 6.35 PRO-B2 est un firmware temporaire compatible avec tous les modèles de PSP en firmware officiel 6.35.
Changelog 6.35 PRO-B2 :
? Ajout du support de la reprise des jeux POPS interrompus sur PSPGo !;
? Le fichier d'hibernation peut-être effacé pour l'empêcher sur PSP Go !;
? Ajout de la fonction de désactivation du "rocker"
? Améloriation de la compatibilité des plugins
? Ajout du Recovery Menu dans le VSH Menu
Un petit rappel des précautions à prendre lors de l'installation du LCFW 6.35 PRO :
Note :
- Un downgrade en firmware 6.20 depuis le 6.35 PRO n'est pas pris en charge. Il faut utiliser la méthode de downgrade proposée par Davee;
- Il ne faut pas installer le firmware officiel 6.35 depuis le HEN 6.20 ou c'est le brick assuré;
- Le Custom Firmware 6.35 PRO-B2 et les versions précédentes de FastRecovery ne sont pas compatibles, veuillez télécharger la nouvelle version du FastRecovery.
Ainsi que la démarche à suivre :
? La PSP doit être équipée du firmware officiel 6.35, attention, deux versions de ce firmware existent, une version pour les PSP FAT&SLIM et une version pour les PSP Go !
? Connecter ensuite la PSP via USB à votre PC et extraire le contenu de l'archive à la racine de votre Memory Stick
? Déconnecter la PSP du PC en désactivant le mode USB puis lancer l'application depuis le menu Jeu --> Memory Stick du XMB
? Un menu apparaitra alors, il suffit d'appuyer sur X pour lancer l'installation du Custom Firmware. Une fois l'installation terminée, il faut à nouveau appuyer sur X pour revenir au XMB.
? Vous pouvez maintenant vérifier dans le menu des informations système de votre PSP que celle-ci est bien en 6.35 PRO-B2 à présent.
Il faut savoir également que le FastRecovery est en fait une application permettant de rétablir le LCFW 6.35 rapidement à l'allumage de la PSP si celui-ci à déjà été installé précédemment.
Enfin voici le lien mit en place par Virtuous Flame & Coldbird pour le téléchargement des fichiers, c'est à dire le LCFW 6.35 PRO-B2 et le FastRecovery qui va avec, une lien pour les dons à également été mis en place pour ceux qui le souhaitent : http://pro.coldbird.co.cc/
DarkhackerPS3 vient de release un nouveau serveur FTP basé sur OpenPS3FTP avec le SDK PSL1GHT. Cette application est donc légale, et la première version publiée est une version BETA. Comme la plupart des applications du genre, DragonFTP Server vous permet d'accéder à votre PS3 à partir d'un PC connecté au même réseau via un client FTP type FileZilla par exemple. Pour accéder à votre PS3 via client FTP:
Utilisateur: root
Mot de passe: password
Voici quelques screenshots de l'application:
*Écran Menu
*Écran Options
*Économiseur d'écran
*Vue depuis le XMB
TéléchargerDragon age II, des studios Bioware vient de voir le jour sur la toile, et ce 7 jours avant la date de sortie officielle du jeu, annoncée en France pour le 11 Mars de cette année. Seulement voilà, les possesseurs de Playstation 3 auront la mauvaise surprise de voir le dernier jeu Bioware équipé de la mise à jour 3.56 officielle, qui rappellons-le empechera la console de recevoir le moindre Custom Firmware. Le but étant bien sur de ne pas faire cette mise à jour.
Mais la parade semble déjà trouvée, et un fichier fait déjà le tour du net pour le rendre compatible avec les CFW 3.55. La parade de Sony semble donc n'avoir eu d'effet que quelques heures, la faille FailOverflow ne laissant visiblement que très peu de chances aux barages de la firme Niponne. Vous retrouverez ce patch sur megaupload. (Merci à Arcadia94 pour l'info)
Fonctionne en interne et externe avec multiman et Waninkoko v2 (merci cool72 pour le test)
MODFREAKz le célébre codeur de la scène Xbox 360 nous livre aujoud'hui une nouvelle version de son soft intitulé HDDHack en version 1.30. Petit rappel cette utilitaire vous aidera à préparer un disque dur au format 2.5" pour qu'il compatible avec la xbox360. Bien entendu ceci n'est utile que si vous ne possédez pas une console JTAG car il vous suffirait de mettre dans un boitier officiel et de le formater depuis le NXE.
Vous pouvez retrouver un tuto ICI
Hdd compatible:
- WD Scorpio Series BEVS/BEAS
- WD Scorpio Blue Series BEVS/BEVT
- WD Scorpio Black Series BEKT/BJKT
- WD VelociRaptor Series
Nouveautés/corrections :
* Amélioration du scant des ports SATA et IDE (Les ports sont maintenant listés avec les registres CONFIG_ADDRESS et CONFIG_DATA à la place d'utiliser "interrupts")
* Mise a jours des controlleurs PATA et SATA.
* Reser automatique de l'appareil.
* Optimisation du code afin qu'il fonctionne avec les controlleurs SATA2 (Pensez à paramétrer les controlleurs SATA en IDE et non en mode AHCI).
Le célèbre développeur c0z de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque on sort d'un jeu.
Attention, cette version est à utiliser UNIQUEMENT avec le dernier FreeBOOT (Kernel 12611).
Changelogs
V2.09(beta)
- Codé uniquement en C maintenant afin d'avoir des DLL plus petit.
- Correction d'un bug avec des fichiers CON occupés et ignorant parfois le INI lorsqu'ils sont definit en boot par defaut
- Les boot avec les boutons de démarrage rapide (A,B,X ...) sont maintenant plus fiable.
- Ajout d'un delai d'une seconde pour pallier à des problème avec l'auto-login et une faible vitesse des HDD USB.
- Mise à jour des patch pour ôter la verification de la mise à jours (Dragon Age 2).
BUG CONNU :
Certains utilisateurs ont remarqué que lorsque FSD est défini en boot par defaut ou que l'on retourne sur le NXE via le menu guide la machine freeze. Si vous rencontrez ce problème utilisez le launch.xex de la V2.08 dans le repertoire "files" et relancé updater.
v2.08
- Correction du problème où launchdata devait être vidé entre le lancement de titres mais ne l'était pas. - Correction du problème de double lancement de jeux (thanks stk and FSD!)
v2.07
- Correction d'un problème avec le media center
- Ajout d'une option "nosysexit". (cette option annule une fonctionnalité précedement intégré permettant de retourné sur le NXE lorsqu'on voulait modifier les paramètres de la consoles depuis le NXE. Vous retournez donc maintenant a votre apps définit en defaut)
V2.06
- Mise à jours des patch pour fbbuild 0.11
- Correction du bug avec l'option "fatal freeze"
- Modification de l'installer pour qu'il utilise la version du CB "zeropair" afin de déterminer les patch a appliquer.
- Ajout de nouvelles options "dvdexitdash" et "xblaexitdash"
- Ajout du "regionspoof", "dvdexitdash" et "xblaexitdash" à l''updater de .ini
- Ajout d'informations au readme sur les bouttons de boot et l'analyse des fichier ini non-ASCII.
V2.05
- Ajout d'un filtre pour les xex comportant la sécurité AP25 (corrige AC:B GOD/xex, et peut-être d'autres)
V2.04
- Correction d'un glitch lors du lancement de jeux kinect lorsque un homebrew était paramétré au boot par défaut.
V2.03
- Mise à jour pour le Kernel 12611
TéléchargerEt encore une nouvelle wave de la part de M$. En effet, le jeu Dragon Age 2 embarque maintenant une nouvelle Wave 11. Comme d'habitude, 360 Waves Patcher s'en voit donc mis à jour pour gérer cette nouvelle wave.
Ce logiciel vous permet de façon très simple de patcher vos isos dans une autre Wave afin de le faire fonctionner correctement sur votre lecteur Xbox 360 flashé si celui-ci n'est pas à jour niveau firmware iXtreme. Comme d'habitude vous pouvez récupérer le logiciel à l'adresse suivante : http://www.librasoft...60WavesPatcher/
Merci de ne pas le télécharger ailleurs que sur ce lien sous peine d'avoir des erreurs d'installation au changement de versions.
Comme vous avez dû sûrement le découvrir il y a quelque jours à travers cette news, LG a lancé une procédure pour faire interdire l'accès à la PS3 en Europe. Cette mesure a fait réagir beaucoup de personne qui ont commencés à s'inquiéter quant aux conséquences qu'aurait le ban permanent de la console en Europe. La vérité semble tout autre, car apparemment, il n'y aurait nul besoin de s'inquiéter.
En effet, Forlan Mueller un militant pour la sauvegarde de la propriété intellectuelle dans la concurrence avec 25 ans d'expérience dans le domaine de l'industrie et également fondateur du blog "FOSS Patents" a annoncer que cette interdiction de la console est seulement limitée aux Pays-Bas et que pour une interdiction complète en europe, plusieurs pays de l'UE devraient également interdire l'exportation de la console.
Cité ci-dessous quelque ligne traduites extraites du blog:
A combien de problèmes est désormais confrontée SONY ? L'europe est-elle sur le point de manquer de PS3?
LG a entreprit une action audacieuse , qui a certainement donné un coup de pression à la firme japonaise. Mais il est important de comprendre que l'application des brevets en Europe reste une affaire qui concerne chaque pays seul (même s'il y a un bureau Européen des brevets) et que SONY peut jouer sur la décision Néerlandaise en passant par des points d'entrée situés en dehors des Pays-Bas. C'est certes un cauchemar logistique, mais c'est une possibilité. SONY est probablement déjà en train d'explorer ces voies alternatives.
Rien ne semble donc perdu pour SONY qui a certainement déjà d'autres recours pour parer à cette interdiction.
Vous pouvez bien sur consulter l'article complet publié sur le blog "FOSS Patents" ici.
PS3 Media Server est un excellent gratuiciel permettant de partager vos contenus multimédias depuis Windows, Mac et Linux vers les consoles PS3 et XBOX 360 sans vous soucier des formats supportés nativement.
Concrètement, vous pourrez créer votre serveur media DLNA UPNP et diffuser vos films, musiques,images, radio et TV en quelques clics. Sans avoir à installer de codecs, les fichiers vidéos et audios seront automatiquement transcodés au bon format et transférés en temps réel. Véritable pépite, cet utilitaire intègre les meilleurs moteurs du monde libre : MEncoder, TsMuxer, Mplayer, FFmpeg, VideoLan. Les Power-Users s'en donneront à cœur joie puisque le tout est configurable à l'extrême. Il offre entre autres l'encodage et le simple streaming :
Vidéo: mkv, mkv 3D, Flv, Ogm, Avi, H264, Mpeg2, video_ts... avec support des sous-titres.
Audio: OGG, FLAC, MPC, APE, MP3...
Images: JPG/PNG/GIF/TIFF...
Podcast Audio et Vidéo
Web TV et Radio....
Comment faire?
Allumez votre console, configurez votre réseau, de préférence en LAN si vous voulez pleinement profiter du MKV et surtout du MKV 3D, ensuite lancez PS3 Media Server, votre console PS3 ou XBOX360 sera automatiquement détectée et depuis celle-ci, vous aurez accès à vos différents répertoires....
J'insiste, ce serveur multimédia fonctionne sur PC, MAC ou Linux et sur PS3 et/ou XBOX360.
Change logs: (r480 à r509)
A venir:
r509 - log the working directory
r508 - roll ffmpeg back to svn 26112 to avoid regression: http://tinyurl.com/6crhugo
r507 - Use different systray icon
r506 - Changed some images and icons
r505 - Revert recent version increments
r504 - issue 686: Patch: Allow pluggable engines (part I) allow engines to receive the DLNA resource in launchTranscode() catch NullPointerException in DLNAResource.addChild() caused by misbehaving plugin
r503 - correct version bump
r502 - issue 766: Mac builds don't support update.jar or plugins: Mac OS X: try to support plugins by using custom class loader all platforms: make plugin dir path configurable via PMS.conf
r501 - Updated JRE auto-download to 6u24 from 6u23
Inclus
r500 - Video and audio loaded with tsMuxeR now launches multithreaded MEncoder when appropriate instead of always single-threaded
r499 - Allow multithreaded MEncoder to run on videos that are less than 1281 pixels wide Allow multithreaded MEncoder to run on videos that are not h264
r498 - fix NullPointerException
r497 - Fix a parsing bug on mediainfo results
r496 - issue 737: fix bug in alternative subs folder handling that caused each folder to be scanned twice (thanks, Jeroen-bart Engelen)
r495 - fix invalid console HTML
r494 - Added images for Samsung TVs and Philips Streamium
r493 - show "not found" if no PMS.conf is found/defined
r492 - log PMS.conf path add website link to banner
r491 - Change MPlayer font cache directory on Windows
r490 - minor language fix
r489 - handle uncaught IndexOutOfBoundsException
r488 - minor comments/cleanup
r487 - rm obsolete hamcrest dependency from Eclipse .classpath (thanks, WorldOfHurt)
r486 - issue 966: compiling for OS X - size for DMG image too small (thanks, otmanix)
r485 - add missing process fix
r484 - improve process cleanup
r483 - minor language tweaks
r482 - Gave some images more meaningful names Changed logo on the About tab
r481 - Updated Java Service Wrapper from 3.3.0 to 3.5.6
A noter que la prochaine version, la release 501 plus précisément, vous fera passer en Java 6u24 (la dernière version téléchargeable de Java à l'heure ou je post)
A découvrir ou à mettre à jour, pour moi, un must dans son domaine....
PS3 Media Server 1.21.0 [Release 500]:
Windows:
http://www.megaupload.com/?d=GS5TO22E
Linux-Unix / OS X:
http://www.megaupload.com/?d=DWJTC4SR
Akhlan