Le célèbre développeur c0z de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque on sort d'un jeu.
Un tuto d'installation est disponible ICI.
Un tuto de mise à jours est disponible ICI (Dans la partie 4 faite B au lieu de A).
Principaux changements :
- Comaptibilité multiverson dont 12625
- Nouveau patch pour les fichiers Live
- Bloque l'accès aux sereurs M$
- Possibilité de choisir le temps de scan des boutons au démarage.
- Intégration des fichiers dans le default.xex
Changelogs :
v2.20 : Compatible 9199/12611/12625
- export option info along with the rest of dash launch info struct export
- add multi version compatibility to installer and plugin
- add 12625 patch set and offsets
- new LIVE content hook patching, does auto yaris swap as well as extracted XBLA
should work more consistently (hopefully)
- added unhandled exception handler, dumps except info to UART/file and exits
to dash/default item when apps don't have their own exception handler
(instead of crash), disable by setting 'exchandler = false' in ini file.
- added ini path setting (dumpfile) for capturing crash logs to a file,
capture device must be connected at console boot time
- added 'safereboot' option for those who have JTAG that have applied
blackaddr's smc reboot fix, instead of 'hard' reboot
- added option to enable debug strings to print to UART
- adjusted patches to remove default UART hooking (less chance of string
collision/overlap using DbgPrint via debug out option)
- corrected a bug in the flasher ini update settings in regard to noupdater,
it was setting nosysexit instead of noupdater value
- added live "blocker", reroutes requests to resolve DNS names to loopback
- added "livestrong" option to use an alternate list of DNS to block
- added ini option to set how long buttons are watched for at boot time
- embedding current versions external files into installer, no more messy
directory; original paths still work and take priority over embedded files
V2.11
- Correction d'un bug avec les jeux Xbox1
V2.10
- L'hameçonnage à été retravaillé afin d'être un peu plus dynamique et facile à mettre à jours.
- Correction sur l'analyseur de ini, il y avait un bug lorsque la dernière ligne était commentée sans ligne vide après. (thanks Toddler!)
- Désactivation des mises à jours (DA2 et autres disques; de manière sure)
- Amélioration mineure du temps de boot et amélioration des correctifs sur les problèmes d'auto-connexion.
V2.09(beta)
- Codé uniquement en C maintenant afin d'avoir des DLL plus petit.
- Correction d'un bug avec des fichiers CON occupés et ignorant parfois le INI lorsqu'ils sont definit en boot par defaut
- Les boot avec les boutons de démarrage rapide (A,B,X ...) sont maintenant plus fiable.
- Ajout d'un delai d'une seconde pour pallier à des problème avec l'auto-login et une faible vitesse des HDD USB.
- Mise à jour des patch pour ôter la verification de la mise à jours (Dragon Age 2).
BUG CONNU :
Certains utilisateurs ont remarqué que lorsque FSD est défini en boot par defaut ou que l'on retourne sur le NXE via le menu guide la machine freeze. Si vous rencontrez ce problème utilisez le launch.xex de la V2.08 dans le repertoire "files" et relancé updater.
v2.08
- Correction du problème où launchdata devait être vidé entre le lancement de titres mais ne l'était pas. - Correction du problème de double lancement de jeux (thanks stk and FSD!)
v2.07
- Correction d'un problème avec le media center
- Ajout d'une option "nosysexit". (cette option annule une fonctionnalité précedement intégré permettant de retourné sur le NXE lorsqu'on voulait modifier les paramètres de la consoles depuis le NXE. Vous retournez donc maintenant a votre apps définit en defaut)
V2.06
- Mise à jours des patch pour fbbuild 0.11
- Correction du bug avec l'option "fatal freeze"
- Modification de l'installer pour qu'il utilise la version du CB "zeropair" afin de déterminer les patch a appliquer.
- Ajout de nouvelles options "dvdexitdash" et "xblaexitdash"
- Ajout du "regionspoof", "dvdexitdash" et "xblaexitdash" à l''updater de .ini
- Ajout d'informations au readme sur les bouttons de boot et l'analyse des fichier ini non-ASCII.
V2.05
- Ajout d'un filtre pour les xex comportant la sécurité AP25 (corrige AC:B GOD/xex, et peut-être d'autres)
V2.04
- Correction d'un glitch lors du lancement de jeux kinect lorsque un homebrew était paramétré au boot par défaut.
V2.03
- Mise à jour pour le Kernel 12611
TéléchargerUne news nocturne attendue par beaucoup de monde. Depuis quelques heures, on peut voir apparaitre sur le site de C4eva, c4evaspeaks.com, un résumé d'une de ses dernière conversations IRC. Avec grande surprise, il nous apprend l'arrivée imminente des Customs Firmwares Ixtreme LT+ pour Xbox 360 Slim, lecteurs LiteOn (pas de précision concernant le 9405 ou 0225). Plus que 4 jours à patienter, et c'est disponible sur LS. Préparez-vous à contacter les techniciens LS pour toute modification de lecteur, ou de quoi les flasher vous-même sur le Store.
[2011-04-06 12:14PM UTC] #fw hello
[2011-04-06 12:20PM UTC] #fw C4eva have u looked into 0500 already ?
[2011-04-06 12:20PM UTC] #fw 0500,yes!
[2011-04-06 12:48PM UTC] #fw i think we scared c4eva off, lol
[2011-04-06 12:49PM UTC] #fw nah…he’s generally picky about what he answers, and reasonably so
[2011-04-06 12:51PM UTC] #fw im still here,just busy!
[2011-04-06 01:09PM UTC] #fw everything looks good, expect a release within 96 hours!
Dean des forums PSX-Scene met de nouveau à jour Multiman qui passe en version 1.16.14. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers. Au menu, le support de la nouvelle version de l'outil ebootFIX, de nouvelles options et quelques améliorations.
Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé.
Changelog :
* Ajout : Nouveau mode d'affichage (8 X4) avec support de 32 titres à l'écran
* Ajout : Navigation gauche et droite avec sticks analogiques dans les modes de jeu
* Ajout : Les applications installées avec RELOAD.self peuvent être lancées via Multiman
* Ajout : Superposition de PIC0.PNG + PIC1.PNG lors de la création d'images en cache
* Ajout : Annuler "autorisation de l'accès aux paramètres » en appuyant sur [O] ou [^]
* Ajout : Support de l'application d'aide Condorstrike helpMME direct depuis le gestionnaire de fichiers (appuyez sur [X] sur le bouton HELP)
* Ajout : Image SBOX.PNG pour les thèmes dans le mode d'affichage 8X4
* Ajout : Plusieurs fichiers ou dossiers peuvent être copiés / supprimés / déplacés dans le gestionnaire de fichiers en maintenant Select
* Ajout : Haut / Bas pour déplacer et faire défiler les pages en mode gestionnaire de fichiers
* Ajout : Nouvelle option dans options.ini: [scan_for_apps] pour rechercher les applications compatibles RELOAD.SELF
* Changé: firmware spoofer détecté par check CRC des fichiers dev_flash
* Changé: Meilleure copie / indication de la progression du backup, surtout pour les jeux ayant de nombreux fichiers
Téléchargement : Uniquement disponible via le manager, et assurez-vous d'être en 1.16.13 absolument
5h4d0w met en ligne, dans le cadre de la PSP Genesis Competition, une nouvelle versions de son application nommé Seplugins Manager. Comme son nom l'indique, cet utilitaire permet de gérer les plugins sans devoir passer par le Recovery Menu ou par un PC. Voilà qui fera le bonheur des personnes ayant une PSP équipée du 6.20 TN ou 6.35 PRO.
Attention : Il faut avoir crée les fichier VSH.txt, GAME.txt et POPS.txt. avant d'utiliser le plugin !
Changelog :
- Correction rapide
- Affiche un sélecteur de périphérique sur PSP GO s'il y a un Memory Stick inséré (EF0 ou ms0)
- Vous ne pouvez sélectionner qu'un fichier ". Prx" à ajouter
- Les contrôles sont assez simples haut / bas pour faire défiler les options, croix pour sélectionner un élément, et le cercle pour fermer le navigateur
TéléchargerMixeryM@xe, développeur PSP, vient aujourd'hui nous proposer dans le cadre de la PSPGenesis Compétition un nouveau plugins nommé PowerFlashLight+ v1.6.5. Ce plugin permet de réparer les pixels morts, de mettre en veille les LED de la PSP (interupteur On/Off, memory stick, WLAN...) d'afficher le niveau de luminosité et encore d'autres options. L'auteur précise que les tests ont été effectués sur une PSP 2004 en version 5.00 M33-6, 5.50GEN-D3 et 6.20 TN-D.
Installation :
- Copier le dossier Seplugins sur la PSP :
- Le dossier "5.00_5.50" est réservé au PSP en custom firmware 5.00 M33 et 5.50 GEN.
- Le dossier "6.20" est réservé au PSP en 6.20 TN
- Ajouter dans le fichier VSH.txt la ligne suivante :
PSPGO : ef0:/seplugins/PowerFlashLight+.prx 1
PSP Non GO : ms0:/seplugins/PowerFlashLight+.prx 1
Utilisation :
L + HAUT = lampe de poche active/désactive
L + DROIT = Reparateur de pixels active/désactive
L + BAS = Bouton test active/désactive
L+ GAUCHE = active/desactive les leds (MS , POWER , WLAN)
R + HAUT = affichage du niveau de luminosité active/désactive
R+ GAUCHE = Luminosité minimum
R + DROIT = Luminosité maximum
HOME + HAUT= Redemarrer la PSP
HOME + BAS = Éteindre la PSP
TéléchargerNeur0ner, auteur du custom firmware 6.35, vient de publier son nouveau custom firmware 6.37 pour PSP 2000. Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ce custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 2000 , l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console, et ni moi ni logic-sunrise ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées à votre console suite a l'installation de ce custom firmware.
Changelog :
-- Ajout OFW downloader.
Requis :
Une PSP avec CFW ou HEN(ex. 5.00M33, 6.20TN, 6.35PRO) installé.
Installation :
* Copiez le dossier UPDATE dans ms0/PSP/GAME
* Mettre le firmware 6.37 officiel dans ms0:/PSP/GAME/UPDATE/637.PBP
* Lancez l'installeur à partir du XMB
TéléchargerIl y a de ça quelques semaines, Hermes quittait malheureusement la scène PS3 arrêtant avec lui tout son travail. Mais le développeur D_Skywalk connu pour avoir créé Hmanager 3.55, décide de reprendre le travail de Hermes en reprenant Hermes Manager et nous présente donc son portage nommé Iris Manager. Basé comme son ancêtre sur PSL1GHT, Tiny3D, OpenPS3FTP et PS3Soundlib, il et bien sûr totalement open source.
Fonctionnalités :
- Support des jeux avec un fichier superieur à 4GO sur disque dur externe (mise en cache des gros fichiers sur le disque interne) - Icone rouge
- Nouveau syscall8 et nouveau "hook" développé avec un algorithme open_table sur 3.55
- Support des Black Screen Games (BDEmu)
Changelog :
- Support pour EBOOT externe activé (voir readme)
- Suppression de l'option Permanente
- Nouvelle option pour marquer BDVD parties requises.
- Support pour le stick analogique gauche (thx Drizztz)
- Support pour changer de page avec L1/R1 (suggéré par ORMA)
- Police secondaire et changement de couleur.
- Ajout d'infos de l'espace enregistré avant que la copie init.
- Correction de bugs mineurs
- IrisManager PKG pour Geohot/Wutangrza CFW (thx Drizztz)
- Drizztz rejoint en tant que collaborateur.
Comme nous vous l'annoncions ICI sur Logic-Sunrise les anonymous ont déclaré la guerre à Sony et continuent encore aujourd'hui leur action. Alors attendez-vous à encore quelques soucis de connexion aux sites Playstation ou encore à l'accès du Playstation Network sur votre PS3. Pour en savoir en plus sur les Anonymous et des attaques perpétrées contre les serveurs Sony, une interview à été réalisé par Lifestyle playstation, en voici le résumé :
PSL interview:
Jusqu'à présent, tout ce qu'a vu Sony est une petite attaque, on pousse doucement pour montrer qu'on est là. Ne vous méprenez pas, ce que vous avez vu aujourd'hui est simplement la préparation de ce qui est à venir. Nous l'avons dit, nous arrivons. ne pas nous considérer serait une erreur.
Pour ne pas nous tirer une balle dans le pied, je ne ferai aucun commentaire sur les tactiques opérationnelles que nous pouvons ou pas employer. Je vais cependant dire que, si Sony pense que nous avons une seule corde à notre arc, ils vont se réveiller dans un enfer. Nous allons vraiment faire tout notre possible pour ça
L'opération a beaucoup de visages différents. La chose qui nous encourage encore, c'est la pensée créatrice. Pour les consommateurs, je diraien ... Avant de nous juger, prenez le temps de nous comprendre.
Le développeur Danielbr vient de mettre à jour en version 1.5 son portage de l'homebrew Ctorrent pour PSP qui a été créé à la base par le développeur Danzel. Comme son nom l'indique, l'homebrew est un client torrent, donc vous avez la possibilté de télécharger différents fichiers à dispositions sur les trackers. Cependant quelques incompatibilités sont présentes, comme le protocole de cryptage, le support HTTPS ou encore l'échange entre peer.
Changelog:
(Résumé) Un grand nombre de bugs et d'améliorations de la mise à jour «ctorrent-dnh3.2" à "ctorrent-dnh3.3.2" que vous pouvez voir par vous-même sur le site officiel Enhanced CTorrent.
Créez le ctorrentpsp.ini pour certaines configurations.
Maintenant,il n'y a plus qu'un : "torrent_dir" - répertoire où le CTorrent-DNH-PSP-DA lira les torrents.
TéléchargerAprès que le développeur Becus25 nous ait révélé, via son twitter, sa mise à jour de l'application Tar_Fix utility qui est rappelons-le une application créée et développée par le célèbre developpeur Kakaroto, c'est au tour de la TeamSOS de faire une modification à leur manière de l'application Tar_Fix utility pour la rendre également compatible 3.56 et plus.
Par contre nous ne savons pas si il y une différence avec celui de Becus25. Bien entendu, le logiciel permet tout comme son double de fixer les fichiers .tar et donc de pouvoir signer certains éléments du Dev_flash et onc de pouvoir compiler un .PUP compatible 3.56 et 3.60. Pas besoins de préciser que ceci s'adresse aux développeurs ou utilisateurs expérimentés.
Télécharger
Il y a peu de temps, nous vous avions annoncé que le Light Custom Firware for HEN (LCFW) 6.35 PRO-C de Virtuous Flame & ColdBurd serait en bêta le week-end du 26 mars. Mais suite à de nombreux bugs, ils sn'ont pas réussi à sortir leur LCFW. Il avaient donc décidé de développer le 6.35PRO-B4. C'est aujourd'hui qu'ils nous donnent des informations sur la sortie du 6.35PRO-B4.
Le 6.35 PRO-B4 est en voie d'achèvement, un seul bug reste à régler... et nous faisons de bons progrès !
Cependant, l'école nous tient très occupés et même cette news a été publiée pendant mes 5 minutes de temps libre.
Et avant que quelqu'un demande : aucune date de sortie n’est fixée, mais nous devrions le publier très bientôt.
DeSmuME est un émulateur développé par yabause et zeromus open source Nintendo DS (NDS) pour Linux, Mac OS et Windows. DeSmuME supporte les sauvegardes, la capacité d'augmenter la taille de l'écran et il supporte les filtres pour améliorer la qualité de l'image. DeSmuME supporte aussi l'utilisation du microphone sur Windows et Linux. Bref, un excellent émulateur DS sur PC !
Changelog :
- Ajout du patch # 3275389
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