[PS5] L'homebrew Dump Runner disponible en v0.03
[Vita/PSP] Double release pour Apollo Save Tool v2.0.4 pour PSP et Vita
[DS/DSi] melonDS-Android v0.4.1 disponible
[PS5] Y2JB 1.2 disponibleAnyTitle Deleter homebrews, crée par Tona au démarrage, a été reprit par Red Squierrel pour l'améliorer. Passe en version MODV7 : cet Homebrews sert a supprimer des chaines, des sauveardes, ou d'autres contenue sur votre WII. L'homebrews grâce a une Base de Donnée peut savoir quel jeux correspond à Tel ID. Au menu dans cette version 7MOD : une améloration générale, et un changelog conséquent.
Changelog :
? Amélioration des fonctions pour avoir les noms de titre depuis la NAND.
? Maintenant, les noms des titres obtenus à partir de NAND sera affiché dans votre langue du système Wii
? Ajout d'une fonction cachée pour obtenir les noms de canaux de NAND. Je sais que ce n'est pas très utile à tous parce que les canaux cachés sont généralement que trois (DVDx, EULA et regsel), mais si je me souviens bien il y avait un outil (par WiiPower?) pour créer des "homebrew" canaux cachés, cette fonction pourrait encore être utile à quelqu'un.
? Amélioration des fonctions de prévention de briques.
Et encore plein d'autres améloration :
? Improved application's general efficency: now all titles names will be "obtained from NAND" at program's startup and saved in an array. In this way the program has not to reload them (re-accessing to the NAND) every time you change a page or a title group (like happen in past versions!) but it simply takes them from the array. This means a significant improve to the time efficency of the program (specially if you have many titles installed!)
? Improved the functions to get title names from NAND.
? Now titles names obtained from NAND will be displayed in your Wii system language!
? Added a function to get Hidden Channels names from NAND. I know it is not very useful at all because hidden channels are usually only three (DVDx, EULA and regsel), but if I remember well there was a tool (by WiiPower?) to create "homebrew" hidden channels, so this function could still be usefull to someone.
? Thanks to above news, now only DLC content titles have to take their names from database.txt, all other titles names can be obtained from NAND (compatibility is at 99%).
? Given the current high compatibility, now the program tries to obtain titles names from the database.txt only for DLC content titles!
? Many changes to the application's pages graphics structure!
? Now some of the program strings are colored to highlight some relevant concepts and to make the general graphics nicer.
? Now the titles will be displayed in a more readable "table"
Increased the titles displayed in every page from 12 to 20.
? Removed the function to update the database.txt from network. Now that only few title names are taken from it (only those of DLC contents) this function is essentially useless.
? Added three display modes for the titles: ID + CODE + NAME, CODE + NAME and ONLY NAME.
? Now the 2 button is used to switch between the three display modes.
? Improved the titles uninstallation function.
? The uninstallation page now shows also many title's details: ID, code, name, IOS required, version and if fakesigned (thanks to bushing!).
? Improved brick prevention functions.
? Changed and improved the backup titles list function.
? Now you can choose between two different backup titles list modes: into a TXT file or into a CSV file.
? Now in the backup file of your titles list will be inserted also the title's version.
? A general clean up to the code.
TéléchargerWiiSD Card Navigator est un utliitaire Windows qui permet de gérer le contenu de votre Carte SD, pour charger les homebrews tels que USBLoader GX, Wiiflow, Neogamma, PMW (Pimp My Wii)... Votre Wii doit être équipée de la fameuse chaîne homebrews channel. L'auteur (BRUCE75) précise qu'il ne faut pas hésiter à contacter l'auteur pour toutes idées d'amélioration ou critique constructive, ici ou là.
Changelog :
- Aucun Changelog n'a été fourni par l'auteur
Nous vous informions dans cette news que les stocks de PS3 qui avaient été saisis dans les ports de Rotterdam et de Schiphol (Pays-Bas) risquaient d'être détruit. En effet, LG accuse Sony d'avoir violé un de leurs brevets relatifs aux lecteurs Blu-rays. Le verdict du procès est tombé : LG va devoir payer 130 000€ à Sony pour les frais d'audience. De même, toutes les PS3 saisies vont devoir être restituées à leur fabricant, Sony, d'ici demain. Une astreinte s'élevant à 200 000€ devra être versée chaque jour par LG jusqu'à ce que toutes les consoles aient été redonnés.
Cependant, cette affaire concerne seulement le fait que LG ait intercepté le matériel. Un nouveau procès se déroulera pour déterminer s'il y a bien eu violation ou pas. Florian Mueller, s'occupant d'un blog sur les brevets, s'est exprimé sur l'affaire et voici une partie de ses propos :
Si cela est vrai, il est seulement relatif à l'ordonnance de saisie avant jugement. Cela signifie que Sony peut reprendre la distribution de consoles de jeux à travers l'Europe pour l'instant, mais il y aura une procédure juridique à part entière afin de déterminer s'il y a infraction. Et si oui, combien Sony doit à LG.
Dean des forums PSX-Scene met à jour de nouveau Multiman en version 1.16.08. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers. La principale nouveautée de cette version 1.16.08 est la compatibilité avec le spoofer rebug.
Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé (une clé USB devra être insérée dans la console pour stocker la mise à jour).
Changelog:
01.16.08 –
? Ajout: support des manettes branchées sur tous les ports
? Ajout: support de la télécommande BD et du Move
? Ajout: support de la cutomisation et de thème pour le pointeur de souris
? Ajout: support du spoof 3.55 en 3.56/3.60
? Changement: mode d'affichage #3 (visuellement meilleur et fonctionne plus rapidement)
? Changement: Défilement jusqu'aux derniers jeux en mode d'affichage #3
L'archive contient le .pkg bien entendu mais aussi le BDEMU.
TéléchargerC'est sous le pseudo "Dark" que ce Hackeur a réussi un petit coup de maître. En exploitant une faille de sécurité il a crée un générateur de codes promotionnels (MS points) offrant à chaque fois 160 MS points soit l'équivalent virtuel de 2€.
La technique permettait avec un algorithme de pouvoir générer un code à partir d'un autre déjà utilisé et ceci indéfiniment. C'est comme cela que Microsoft a perdu près d'un million de dollars car la technique ayant été postée sur le site The Tech Game, plusieurs personnes ont donc eux aussi profité de la faille.
Bien sûr Microsoft a découvert cet exploit et y a mis un terme immédiatement. MS va donc rester vigilant pour ne pas voir réapparaître d'autres failles qui permettraient une nouvelle fois d'avoir de façon malhonnête des Points MS gratuitement.
En ce qui concerne le Hackeur "Dark" et aussi les bénéficiaires de cette technique frauduleuse, l'avenir risque d'être bien plus sombre car la firme de Redmond envisage de porter plainte contre eux.
Le développeur du HEN neurOn vient de publier DayViewer pour 6.3x PRO / Custom ME CFW / ou 6.3x PRO ! Avec le plugin "DayViewer", vous pouvez afficher des informations utiles telles que le jour de la semaine, le statut de la batterie, et d'autres chose. ( Voir Photos). Voici le tutoriel d'installation pour PSP GO ainsi que PSP No Go (1000/2000/3000) :
PSPGo :
- Copiez le dossier seplugins a racine de votre consoles
- Crée un fichier texte nommée VSH.txt (dans le dossier Seplugins) et mettre cet ligne dans le fichier : ms0:/Seplugins/dayviewer.prx.
et Activer le depuis votre PSP
PSPNO Go :
- Copiez le dossier seplugins a racine de votre consoles
- Crée un fichier texte nommée VSH.txt (dans le dossier Seplugins) et mettre cet ligne dans le fichier : ms0:/Seplugins/dayviewer.prx.
- Et Activer le depuis votre PSP
TéléchargerOn apprenait dans un news précédente que LG accusait Sony d'avoir violé un de ses brevets concernant les lecteurs de Blu-Rays dans la conception de la PS3, et avait obtenu la mise en douane des importations de Ps3 vers les Pays-Bas, les ports de Rotterdam et de Schiphol étant les principaux points d'entrée vers l'Europe. Aujourd'hui la pression monte d'un cran pour Sony, car n'étant pas parvenu à un accord amiable, LG a obtenu la saisie des stocks de consoles déjà dans les entrepôts de Sony. Les stocks pourraient même être détruits si la situation en restait là.
LG demande le retrait de la console des sols américains et européens ou bien une compensation financière pour chaque vente de PS3 passée et future. Sony quant à lui cherche à faire lever toutes les interdictions et menaces pesant sur sa console.
PS3 Media Server est un excellent gratuiciel permettant de partager vos contenus multimédias depuis Windows, Mac et Linux vers les consoles PS3 et XBOX 360 sans vous soucier des formats supportés nativement. Concrètement, vous pourrez créer votre serveur media DLNA UPNP et diffuser vos films, musiques,images, radio et TV en quelques clics. Sans avoir à installer de codecs, les fichiers vidéos et audios seront automatiquement transcodés au bon format et transférés en temps réel. Véritable pépite, cet utilitaire intègre les meilleurs moteurs du monde libre : MEncoder, TsMuxer, Mplayer, FFmpeg, VideoLan. Les Power-Users s'en donneront à cœur joie puisque le tout est configurable à l'extrême. Il offre entre autres l'encodage et le simple streaming :
Vidéo: mkv, mkv 3D, Flv, Ogm, Avi, H264, Mpeg2, video_ts... avec support des sous-titres.
Audio: OGG, FLAC, MPC, APE, MP3...
Images: JPG/PNG/GIF/TIFF...
Podcast Audio et Vidéo
Web TV et Radio....
Comment faire?
Allumez votre console, configurez votre réseau, de préférence en LAN si vous voulez pleinement profiter du MKV et surtout du MKV 3D, ensuite lancez PS3 Media Server, votre console PS3 ou XBOX360 sera automatiquement détectée et depuis celle-ci, vous aurez accès à vos différents répertoires....
Ce serveur multimédia fonctionne sur PC, MAC ou Linux et sur PS3 et/ou XBOX360.
Changelogs : (r501 à r514)
Non inclus mais corrigé :
r514 - fix doc nit - thanks, Raptor399
Inclus :
r513 - lift VLC embargo
r512 - Fix DVD ISO playback on multicore computers
r511 - Server icon works on Bravia again
r510 - Format MEncoderVideo.java
r509 - log the working directory
r508 - roll ffmpeg back to svn 26112 to avoid regression: http://tinyurl.com/6crhugo
r507 - Use different systray icon
r506 - Changed some images and icons
r505 - Revert recent version increments
r504 - issue 686: Patch: Allow pluggable engines (part I) allow engines to receive the DLNA resource in launchTranscode() catch NullPointerException in DLNAResource.addChild() caused by misbehaving plugin
r503 - correct version bump
r502 - issue 766: Mac builds don't support update.jar or plugins: Mac OS X: try to support plugins by using custom class loader all platforms: make plugin dir path configurable via PMS.conf
r501 - Updated JRE auto-download to 6u24 from 6u23
Toujours en phase de test (la dernière version stable étant la v1.10.51). Personnellement, même si je ne suis pas rentré dans les nombreux paramètres offerts, je ne rencontre pas de bugs ...
À découvrir ou à mettre à jour, pour moi, un must dans son domaine....
L'archive contient les versions Windows et Linux.
TéléchargerBien souvent, d'une petite phrase nait un drame :
" Wow, in 3.60, Sony removed all the loaders, no more isoldr/lv1ldr/lv2ldr/appldr.. but they added lv0.2! Seems they found a way to secure ps3."
Voilà en effet une déclaration de Kakaroto qui jette un froid sur les utilisateurs que nous sommes et sonne comme un défi pour les dév PS3. Comprenez par là que Sony, sous couvert de Firmware 3.60, a tout simplement supprimé les entrées isoldr/lv1ldr/lv2ldr/appldr.. et a rajouté une couche de protection avec l'arrivée du lv0.2 ce qui ajoute un sacré verrouillage à la PS3. En effet, en supprimant les entrées, Sony a considérablement réduit les failles exploitables et exploitées par les hackers.
Reste à voir comment vont réagir les dev pour nous sortir un CFW3.60, sachant que Kakaroto ne désire pas travailler dessus... La bataille continue.
La Team Rebug est décidément très réactive. Le Spoof 3.60 vient de faire son appartion. Tout comme son ancêtre 3.56, celui-ci permet de faire croire à la console que vous possédez une version de firmware 3.60 alors que vous êtes en 3.55, ce qui est utile pour que la console ne demande pas sans cesse une mise à jour. Je vois déjà la question qui va tomber, alors je précise tout de suite, le Spoof 3.60 permet de jouer sur le PSN ce qui n'était pas le cas des anciennes versions; mais attention Sony collecte peut-être vos infos !!!
Utilisation :
* Appuyer sur rond pour installer le Spoof 3.60 (cela prend entre 15 et 45 secondes pour être effectif)
* Appuyer sur rond pour désinstaller le Spoof 3.60 (cela prend entre 15 et 45 secondes pour être effectif)
Le Spoof 3.60 n'est à utiliser que si vous êtes en CFW3.55 uniquement. Ne pas l'utiliser sur un 3.41 sous peine de brick.
L'archive contient les .pkg habituels.
TéléchargerNeur0ner, auteur du custom firmware 6.35, vient de publier son nouveau custom firmware 6.37 pour PSP 2000. Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ce custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 2000, l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console, et ni moi ni logic-sunrise ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées a votre console suite a l'installation de ce custom firmware. Cette version est un "fix" qui corrige le crash avec SensMe, et JigkickBattery.
Requis:
Une PSP avec CFW ou HEN(ex. 5.00M33, 6.20TN, 6.35PRO) installé.
Installation :
1 Copiez le dossier UPDATE dans ms0/PSP/GAME
2 Mettre le firmware 6.37 officiel dans ms0:/PSP/GAME/UPDATE/637.PBP
3 Lancez l'installeur à partir du XMB
Changelog :
? Correction de crash lors de démarrage avec JigkickBattery.
? Correction de crash lors SensMe exécuter.
La team JPCSP à publié une nouvelle version de son émulateur Java pour la PSP. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. Cet excellent émulateur passe en révison V0.6 r2012. Après test aucun soucis pour lancer des backup sur un PC en 32 bits. Alors qu'en 64 bits un problème de son est présent. Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés. Merci à r4Z0R59 et mumulator pour les liens.
Système Requis:
Minimum:
- Windows 32bit ou 64bit / Linux 32bit ou 64bit / Mac OSX.
- CPU: Pentium 4 ou +.
- GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0.
- 1Go.
Recommandé:
- Windows Vista / Windows 7.
- CPU: Dual-core / quad-core.
- GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique.
- 2Go ou +.
Changelog :
Correction d'un problème avec le 6.30
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