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Sony n'a pas à s'inquiéter de l'interdiction faite par LG

Comme vous avez dû sûrement le découvrir il y a quelque jours à travers cette news, LG a lancé une procédure pour faire interdire l'accès à la PS3 en Europe. Cette mesure a fait réagir beaucoup de personne qui ont commencés à s'inquiéter quant aux conséquences qu'aurait le ban permanent de la console en Europe. La vérité semble tout autre, car apparemment, il n'y aurait nul besoin de s'inquiéter.

 

En effet, Forlan Mueller un militant pour la sauvegarde de la propriété intellectuelle dans la concurrence avec 25 ans d'expérience dans le domaine de l'industrie et également fondateur du blog "FOSS Patents" a annoncer que cette interdiction de la console est seulement limitée aux Pays-Bas et que pour une interdiction complète en europe, plusieurs pays de l'UE devraient également interdire l'exportation de la console.

 

Cité ci-dessous quelque ligne traduites extraites du blog:

 

A combien de problèmes est désormais confrontée SONY ? L'europe est-elle sur le point de manquer de PS3?

 

LG a entreprit une action audacieuse , qui a certainement donné un coup de pression à la firme japonaise. Mais il est important de comprendre  que l'application des brevets en Europe reste une affaire qui concerne chaque pays seul (même s'il y a un bureau Européen des brevets) et que SONY peut jouer sur la décision Néerlandaise en passant par des points d'entrée situés en dehors des Pays-Bas. C'est certes un cauchemar logistique, mais c'est une possibilité. SONY est probablement déjà en train d'explorer ces voies alternatives.

 

Rien ne semble donc perdu pour SONY qui a certainement déjà d'autres recours pour parer à cette interdiction.

 

Vous pouvez bien sur consulter l'article complet publié sur le blog "FOSS Patents" ici.

Vendredi 04 Mars 2011, 00:35 Lue 123077 fois
22
PS3 Media Server v1.21.0 [R500] : Serveur multimédia pour PS3/Xbox360

PS3 Media Server est un excellent gratuiciel permettant de partager vos contenus multimédias depuis Windows, Mac et Linux vers les consoles PS3 et XBOX 360 sans vous soucier des formats supportés nativement.

Concrètement, vous pourrez créer votre serveur media DLNA UPNP et diffuser vos films, musiques,images, radio et TV en quelques clics. Sans avoir à installer de codecs, les fichiers vidéos et audios seront automatiquement transcodés au bon format et transférés en temps réel. Véritable pépite, cet utilitaire intègre les meilleurs moteurs du monde libre : MEncoder, TsMuxer, Mplayer, FFmpeg, VideoLan. Les Power-Users s'en donneront à cœur joie puisque le tout est configurable à l'extrême. Il offre entre autres l'encodage et le simple streaming :

Vidéo: mkv, mkv 3D, Flv, Ogm, Avi, H264, Mpeg2, video_ts... avec support des sous-titres.
Audio: OGG, FLAC, MPC, APE, MP3...
Images: JPG/PNG/GIF/TIFF...
Podcast Audio et Vidéo
Web TV et Radio....

Comment faire?

Allumez votre console, configurez votre réseau, de préférence en LAN si vous voulez pleinement profiter du MKV et surtout du MKV 3D, ensuite lancez PS3 Media Server, votre console PS3 ou XBOX360 sera automatiquement détectée et depuis celle-ci, vous aurez accès à vos différents répertoires....

J'insiste, ce serveur multimédia fonctionne sur PC, MAC ou Linux et sur PS3 et/ou XBOX360.

Change logs: (r480 à r509)
A venir:

r509 - log the working directory
r508 - roll ffmpeg back to svn 26112 to avoid regression: http://tinyurl.com/6crhugo
r507 - Use different systray icon
r506 - Changed some images and icons
r505 - Revert recent version increments
r504 - issue 686: Patch: Allow pluggable engines (part I) allow engines to receive the DLNA resource in launchTranscode() catch NullPointerException in DLNAResource.addChild() caused by misbehaving plugin
r503 - correct version bump
r502 - issue 766: Mac builds don't support update.jar or plugins: Mac OS X: try to support plugins by using custom class loader all platforms: make plugin dir path configurable via PMS.conf
r501 - Updated JRE auto-download to 6u24 from 6u23

Inclus

r500 - Video and audio loaded with tsMuxeR now launches multithreaded MEncoder when appropriate instead of always single-threaded
r499 - Allow multithreaded MEncoder to run on videos that are less than 1281 pixels wide Allow multithreaded MEncoder to run on videos that are not h264
r498 - fix NullPointerException
r497 - Fix a parsing bug on mediainfo results
r496 - issue 737: fix bug in alternative subs folder handling that caused each folder to be scanned twice (thanks, Jeroen-bart Engelen)
r495 - fix invalid console HTML
r494 - Added images for Samsung TVs and Philips Streamium
r493 - show "not found" if no PMS.conf is found/defined
r492 - log PMS.conf path add website link to banner
r491 - Change MPlayer font cache directory on Windows
r490 - minor language fix
r489 - handle uncaught IndexOutOfBoundsException
r488 - minor comments/cleanup
r487 - rm obsolete hamcrest dependency from Eclipse .classpath (thanks, WorldOfHurt)
r486 - issue 966: compiling for OS X - size for DMG image too small (thanks, otmanix)
r485 - add missing process fix
r484 - improve process cleanup
r483 - minor language tweaks
r482 - Gave some images more meaningful names Changed logo on the About tab
r481 - Updated Java Service Wrapper from 3.3.0 to 3.5.6


A noter que la prochaine version, la release 501 plus précisément, vous fera passer en Java 6u24 (la dernière version téléchargeable de Java à l'heure ou je post)

A découvrir ou à mettre à jour, pour moi, un must dans son domaine....

PS3 Media Server 1.21.0 [Release 500]:
Windows:
http://www.megaupload.com/?d=GS5TO22E

Linux-Unix / OS X:
http://www.megaupload.com/?d=DWJTC4SR

Akhlan

Vendredi 04 Mars 2011, 00:31 Lue 49550 fois
18
Nouvel exploit wii : Smash Stack PAL/KOR **Maj : tuto**

giantpune nous met à disposition le portage de son exploit sur le jeu Super Smash Bros Brawl. Annoncé il y a quelque temps sur cette news, voici le portage compatible PAL et KOR. Un nouveau jeu pour la modification de nos chères Wii en 4.3, voila qui devrait en ravir plus d'un...Ce hack nécessite une carte SD , il ne gère pas le SDHC. Une video montrant l'exploit est disponible à cette adresse :

 

**Maj 15h56** : Tuto par Yoann-95

 

 

Vendredi 04 Mars 2011, 00:26 Lue 72580 fois
39
Un clavier Bluetooth grâce à Androïd

Aujourd'hui, berserker_devel, nous livre des vidéos de son application Androïd BlueputDroïd, qui permet de controler sa ps3 comme si le téléphone était un clavier Bluetooth. Berseker_devel a testé son application sur plusieurs téléphones, dont :

 

- Un nexus ONE,

- Un HTC WildFire,

- Un LG Optimus.

 

Cette application est la seule permettant à un téléphone d'établir une connexion Bluetooth avec la PS3 dans le but de se servir du-dit téléphone comme un clavier. Une version béta va être releasée sous peu sur l'Androïd Market, restez vigilents. Les téléphones supportants BlueputDroïd :

 

 

• Google Nexus One (HTC) 

• Google Nexus S (Samsung) 

• Motorola Milestone 

• Motorola Cliq 

• Motorola Cliq XT 

• Motorola Droid X 

• SonyEricsson Xperia X10 

• Archos 5 Internet Tablet 

• Dell Streak 

• T-Mobile G2 

• Acer Liquid (only on Android 2.1+) 

• Motorola Droid (only with custom firmware, like Cyanogenmod) 

• HTC Hero (only with custom firmware, like DarchDroid or FroydVillain) 

• HTC Eris (only with custom firmware, like Cyanogenmod) 

• HTC Desire/HD (only with custom firmware, like Cyanogenmod) 

• HTC Incredible (only with custom firmware, like IncDoes) 

• HTC HD2 (only with custom firmware, like Amelia X6 HD2Froyo) 

• Samsung Galaxy Spica (only with custom firmware, like Cyanogenmod) 

• T-Mobile G1 (only with custom firmware, like Cyanogenmod) 

• HTC Touch HD (originally WinMo device, works only with Android firmware, like Cyanogenmod/Neopeek)

 

 

Une vidéo de l'application en fontion:


Vendredi 04 Mars 2011, 00:21 Lue 115582 fois
21
HManager v1.1 pour CFW 3.41 hermes

Aujourd'hui, Hermes notre Dev chouchouté sur le continent des Torreros et même au-delà, vient de nous pondre avec classe son Manager pour nos PS3 : HManager v1.1 !  Eh oui, il a décidé de se mettre aux managers aprés son non-moins intéressant CFW 3.41.

 

Ce manager a été développé à l'aides outils/bibliothques PSL1GHT, Tiny3D, PS3Soundlib,  et OpenPS3FTP. Il est  donc  le premier Manager a être réalisé à l'aide d'outils destinés aux hombrews habituellement. Pas de NFO trouvé concernant les nouveautés de cette version 1.1.

 

Télécharger
HManager v1.1 pour CFW 3.41 hermes
Mercredi 02 Mars 2011, 21:12 Lue 173657 fois
14
HManager v1.0 pour CFW 3.55 (beta)

D_Skywalk a réussi à porter HManager v1.0, le manager d'Hermes pour Custom Firmwares 3.55. La version d'hermes ne fonctionne que sur CFW 3.41. HManager v1.0 est une solution open sources, compilée avec un SDK légal (PSL1GHT), contrairement aux autres managers comme Gaia ou Multiman. HManager v1.0 n'est pas censé supporter plus de jeux que les autres, mais le fait qu'il soit légal et compilé avec PSL1GHT est tout de même à souligner.

 

? Le patch LV2 n'est pas intégré, mais la détection est fonctionelle

? Inclus un diff complet (les autres managers devraient faire pareil) : hman355.diff

? Version 3.55 stealth, basé sur l'ID de la demo de lemmings (NPUA80034)

? Utilise lID officiel de Hermes (HMANAGER4)

 

Vous aurez besoin de lancer LV2 patcher v9 pour utiliser ce manager, il est inclus dans l'archive.

Télécharger
HManager v1.0 pour CFW 3.55 (beta)
Mercredi 02 Mars 2011, 20:15 Lue 146486 fois
37
360 Lizard : Nouveau firmware GECKO disponible **maj : tuto**

Décidément, la Team Maximus ne chôme pas, en effet, après avoir dumpé totalement les lecteurs Hitachi (Xbox 360 Phat), ils mettent en ligne leur nouveau firmware GECKO 1.04 ! (cf Twitter). Il vous permettra de pouvoir dumper la clé de votre lecteur HITACHI en attendant l'écriture complète CFW (ou alors d'effectuer un spoof si vous êtes impatients !). La Team espère que l'écriture du CFW sera dispo au plus tard Samedi ! Plutôt optimistes, non ?

 

Le firmware GECKO 1.04 est disponible ! Il contient en plus le dump total de clé pour lecteurs HITACHI (PHAT) ! L'écriture devrait être disponible dans quelques jours !

 

Une petite réponse à ceux qui réclamaient le firmware dans la news proposée juste avant ! Je vous rappelle que dumper une clé de Hitachi peut permettre d'effectuer un "Spoof". Je publierais un tuto concernant le "Spoof" avec le Lizard Toolbox d'ici peu !

 

**maj 17h51** : Un tuto est disponible à cette adresse. Merci AT2B !

Mercredi 02 Mars 2011, 17:39 Lue 114691 fois
29
PS3 Linux Kernel 2.6-5c61 : Le retour de Graf_Chokolo

Notre hacker PS3 préféré, Graf_Chokolo est de retour et vient une nouvelle fois de faire parler de lui.  En effet, il vient tout simplement de mettre à disposition un Kernel Linux PS3, Kernel qui est basé sur la version 2.6 mais qui comporte quelques spécificités made in Graf_Chokolo. Comme le précise Kmeaw (qu'on ne présente plus non plus), il est maintenant possible de lire/écrire ce que l'on veut dans la RAM de la PS3, ce qui est très utile pour le hack du HV.

 

ATTENTION: A manipuler avec précaution. Nous ne pourrons être tenus pour responsables de tout bricks causés par ces outils.

 

Changelog :

 

? Nouveau PS3 hv

? Ajout de la possibilité d'accéder simultanément a plusieurs régions sur un Périphérique

?  Ajout du support du PS3 VUART 10 (Dispatcher Manager)

? Ajout d'un nouveau Proxy PS3 Dispatcher Manager

? Correction Valeur de retour : ps3ram_ioctl

 

Vous trouverez tout ce dont vous avez besoin sur le GIT de Graf_Chokolo.

Télécharger
PS3 Linux Kernel 2.6-5c61
Mercredi 02 Mars 2011, 01:02 Lue 178948 fois
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360 Lizard : L'écriture des Hitachi FAT bientôt terminée ? *maj*

Voici une nouvelle qui pourrait intéresser tous les possesseurs du 360 Lizard de la Team Maximus. D'après la page Twitter du 360 lizard, la Team Maximus aurait fini le "Full Read" (Dump total) des lecteurs Hitachi, et l'écriture des Custom firmwares devrait être disponible dans quelques jours.

 

Le dump complet des lecteurs Hitchi à été réalisé aujourd'hui, l'écriture devrait arriver dans les prochains jours !

 

Dès que les lecteurs Hitachi seront "dumpables", l'outil de la Team Maximus sera pratiquement au top de ses capacités (restant le flash des lecteur 0225 et 9054 puis le mode sans PC à réaliser).

 

**maj** : Effectivement la team maximus joue sur les mots, je corrige la news, c'est donc HItachi FAT. Merci à tous pour l'apport d'information

Mercredi 02 Mars 2011, 00:52 Lue 120016 fois
41
MultiMAN v1.16.04

Dean des forums PSX-Scene présente Multiman version 1.16.04. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers.

 

La principale nouveauté de cette version 1.16.03 et le support du NTFS ! vous pourrez donc mettre les jeux avec des fichiers de plus de 4Gb sur votre disque dur externe !

 

Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé (une clé USB devra être insérée dans la console pour stocker la mise à jour).

 

Changelog de cette version 1.16.04 :


? Les fonts Freetypes sont supportées en mode "File manager"

? Un nouveau pointer de souris en mode "File manager"

? Ajout de la fonction screenshot en format RAW dans la console principale

? Ajout de quelques changements dans les modes d'affichages 1, 2 et 3

? Ajout d'un logo de démarrage

? Importante amélioration de la vitesse de l'interface

 

Attention :

 

Depuis la version 1.16.00 multiMAN n'inclut aucun payload, il est donc nécessaire, pour le CFW 3.55 Kmeaw, de lancer le "lv2patcher" pour que Multiman puisse lancer les backups.

En ce qui concerne Waninkoko V2 cela devrait toujours fonctionner étant donné que le payload y est inclu.

 

Cette décision de ne pas inclure le payload vient du fait que dans certains pays cette fonction serait perçue comme "un détournement de la protections DRM" et donc deviendrait illégal.

 

C'est pour éviter des ennuis que Dean a publié cette nouvelle version.

 

Télécharger
multiMAN v1.16.04
Mercredi 02 Mars 2011, 00:37 Lue 181569 fois
107
FSD Cover Project : L'annonce officielle

Nous vous parlions dans cette news du nouveau projet de la Team FSD baptisé FSD Cover Project suite à la mise en ligne d'une vidéo par JQE360. MaesterRo officialise aujourd'hui l'annonce de se nouveau projet via leur site web et répond ainsi à un certain nombre de questions :

 

1) La vidéo est en temps réel et tourne à la même vitesse sur les JTAG.
2) Le code du coverflow est basé sur wiiflow 1.1 et a été adapé à la Xbox360 y compris l'intérface et direct X.
3) Le skin est basé sur le skin Ellipsis de XBMC et de la Team Blackbolt. EqUiNoX un ex-membre de la Team Blackbolt et maintenant membre de la Team FSD leur à permis cette intégration.
4) Il ne s'agit donc pas d'un skin de FSD2.0 ni de la prochaine mise à jour de FSD2.0, bien qu'il s'articule sur la même base il est complétement différent maintenant. Actuellement il essaye de faire participé la communauté Xbox pour construire une base de données de covers comme wiitdb.com
5) Pas de date de release (et c'est n'est pas pour bientôt), il s'agit juste de présenter ce qu'ils nous préparent et de motiver les utilisateurs à enrichir la base de données.

 

Avis donc aux artistes en herbes de partager leurs créations sur http://covers.jqe360.com/

 

Mardi 01 Mars 2011, 22:26 Lue 117267 fois
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[Rumeur] La sortie du 6.20TN-D annulée

Total_Noob, membre le plus que connu de la scène psp et créateur entre autre du 6.20TN, a laissé supposer dans une interview accordée à vit9696 membre de psp-gen.ru, que le 6.20TN-D ne sortirait peut être jamais ! Pourquoi ? Tout simplement car il avait annoncé qu'il ajouterait dans le 6.20TN-D le support des jeux PSX mais la Team PRO a mis en ligne leur 6.35PRO-B avec le support de ces jeux, donc Total_Noob ne voit plus pourquoi il le realeaserait .

 

ATTENTION : Ceci est une Rumeur, il se peut que ceci soit un FAKE ! Personnellement je l'espère.

 

 

 

Voici le changelog du 6.20TN-D annoncé par Total_Noob :

 

- Ajout de l'icône de l'homebrew ( merci à PhysXPSP )

-Support de tous les supports de jeux PSX(des versions du PSN et des dumps )

-Ajout de l'option de création du fichier KEYS.BIN

-Ajout de la possibilité de résumer des jeux PSX dumpés

-Ajout du support des plugins POPS

-Support du TiltFX et de l'Action Replay ( merci à HacKmaN )

-Ajout de la possibilité de traduire le VSH Menu

-Correction du bug de l'option "Protect flash0"

-Correction des bugs avec les Memory Stick de 32Go

-Correction du bug de l'option "Suspend Device" du VSH Menu

-Ajout de 51Mo de libre dans la RAM de la PSP

-Ainsi que beaucoup d'autres options intéressantes

Mardi 01 Mars 2011, 09:25 Lue 131321 fois
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