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PSP Custom Firmware 6.37 ME-6 fix : Correction de 2 bugs

Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35, vient de publier son nouveau custom firmware 6.37 pour PSP 2000. Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ce custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 2000, l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console, et ni moi ni logic-sunrise ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées a votre console suite a l'installation de ce custom firmware. Cette version est un "fix" qui corrige le crash avec SensMe, et JigkickBattery.

 

Requis:

 

Une PSP avec CFW ou HEN(ex. 5.00M33, 6.20TN, 6.35PRO) installé.

 

Installation :

 

1 Copiez le dossier UPDATE dans  ms0/PSP/GAME

2 Mettre le firmware 6.37 officiel dans ms0:/PSP/GAME/UPDATE/637.PBP

3 Lancez l'installeur à partir du XMB

 

Changelog :

 

? Correction de crash lors de démarrage avec JigkickBattery.
? Correction de crash lors SensMe exécuter.

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PSP Custom Firmware 6.37 ME-6 fix
Jeudi 10 Mars 2011, 01:05 Lue 59286 fois
4
JPCSP v0.6 r2012 : Emulateur Java PSP

La team JPCSP à publié une nouvelle version de son émulateur Java pour la PSP. Ce projet est commencé depuis juillet 2008 et est développé par une équipe formée de quelques membres. Cet excellent émulateur passe en révison V0.6 r2012. Après test aucun soucis pour lancer des backup sur un PC en 32 bits. Alors qu'en 64 bits un problème de son est présent. Après quelques tests, l'émulateur ne fonctionne qu'avec des backups cleans et non modifiés. Merci à r4Z0R59 et mumulator pour les liens.

 

Système Requis:

Minimum:
- Windows 32bit ou 64bit / Linux 32bit ou 64bit / Mac OSX.
- CPU: Pentium 4 ou +.
- GPU: Toutes cartes graphiques supportant open gl 2.0.
- 1Go.

Recommandé:
- Windows Vista / Windows 7.
- CPU: Dual-core / quad-core.
- GPU: Installez le dernier pilote de votre carte graphique.
- 2Go ou +.

 

Changelog :

 

Correction d'un problème avec le 6.30

 

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JPCSP v0.6 r2012 (linux)Télécharger
JPCSP v0.6 r2012 (windows)
Jeudi 10 Mars 2011, 01:01 Lue 61638 fois
10
HManager 1.3a Pour CFW 3.55

D_Skywalk a réussi à porter HManager v1.3a, le manager d'Hermes pour Custom Firmwares 3.55. La version d'hermes ne fonctionne que sur CFW 3.41. HManager v1.3a est une solution open sources, compilée avec un SDK légal (PSL1GHT), contrairement aux autres managers comme Gaia ou Multiman. HManager v1.3a n'est pas censé supporter plus de jeux que les autres, mais le fait qu'il soit légal et compilé avec PSL1GHT est tout de même à souligner.

 

Changelog :

 

? Ajout du temps et des GB restant lors d'un transfert d'un dispositif vers un autre

? Impossibilité de modifier les options non disponibles en 3.55

? Mise à jour de la librairie tiny3d (ça devrait régler certains problèmes)

? Mise à jour du code source avec celui de la version 1.4, par contre la fonction de cache est indisponible

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HManager 1.3a Pour CFW 3.55
Jeudi 10 Mars 2011, 00:49 Lue 105903 fois
11
La maintenance du PSN annonce l'arrivée du firmware officiel PS3 3.60

La maintenance des serveurs PSN (Store et LIVE) jusqu'à demain matin 4h est expliquée par l'arrivée du Firmware original 3.60 de Sony. La communauté voulait des réponses sur la raison de cette interuption, et en voilà la réponse. Du côté des annonces officielles, Sony précise que pour les membres PSN+ un service de stockage est mis en place (150Mb) afin d'accéder à ses sauvegardes de n'importe où, et c'est la seule nouveauté (apparement).

 

Du côté plus obscur, rien ne nous informe quand à une éventuelle nouvelle vague de banissement, ou un moyen efficace de repérer les CFW pour leur éviter de trainer sur le service en ligne du géant Japonais. Personne n'a donc de réelle réponse, et nous ne savons pas si le CFW 3.55 PS3ita ou les autres solutions seront encore fonctionnelles après le retour du PSN. Réponses à 4h du matin donc.

 

De plus les hackeurs connus de la scène PS3 (ou qui ne l'ont pas encore quitté) ont annoncé qu'ils attendaient la sortie du Firmware 3.60 afin de travailler dessus. Là encore la patience est de rigeur pour voir un jour un CFW 3.60.

Mercredi 09 Mars 2011, 20:08 Lue 121322 fois
99
Date de livraison des X360USB Pro

La Team Xecuter, via son site (Team-Xecuter.com/), vient d'annoncer que les X360USB PRO qui pour rappel facilitent le travail sur le flashage (Possibilité d'utiliser PC portable..) commenceront a être livrés chez les revendeurs dès le Jeudi 10 Mars 2011. A noter qu'ils seront livrés sans coque (Voir image ci-dessous). Beaucoup de revendeurs vont vite être en rupture de stock, c'est pour cette raison que la TX prévoit un ravitaillement de leur produit aux alentours du 25 mars, mais cette fois avec la coque.

 

 

Mercredi 09 Mars 2011, 16:57 Lue 75357 fois
34
CFW 6.20TN-D enfin disponible

 VirtousFlame nous propose aujourd'hui un Custom Firmware permanent sur nos PSP. Un tutoriel d'utilisation nous est également proposé. VirtousFlame tient tout de même a remercier Total_Noob pour son systemctrl.prx et kgsws pour son VSHMain. L'installation, soit dit en passant, est risquée et c'est pour cela que ni moi ni Logic-Sunrise.com ne pourront être tenus résponsables en cas de dégradation de votre console.

 

Tutoriel :


- Dans le TN-D, désactivez la protection du Flash0 sur le VSHMenu. Lancez le 6.20TN-D Patch Permanent

- Appuyez sur le bouton X pour lancer l'installation, le programme va remplacer le ms0:/vshmain.prx

- Si le programme vous demande de tester le camouflage vshmain généré, appuyez sur le bouton X est fortement recommandé pour tester

- Si vous démarrez le test et qu'il y a aucun message d'attention, le CFW peut être installé

- Après l'installation, votre PSP redémarre automatiquement, vous voilà en CFW 6.20TN-D !

 

 

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CFW 6.20TN-D
Mercredi 09 Mars 2011, 16:54 Lue 56115 fois
40
Custom Firmware 3.55 PS3ITA: Accès PSN sans programme

Des membres respectés du forum PS3ITA ont réussi à créer un Custom Firmware 3.55 qui vous permet de vous connecter au PlayStation Network (PSN) et jouer en ligne sans avoir à utiliser charles ou fuckPsn sur votre PC. Les processus se font totalement à la volées avec votre console PS3. Il réjouira donc ceux ayant quelques soucis de manipulations avec les programmes cités plus haut.

 

Le CFW est basé sur la version Kmeaw, donc quel que soit vos homebrews, backups ou même vos sauvegardes tournant sous Kmeaw, ils fonctionneront aussi sur ce CFW. 

 

crc32: ADCF3EEF

md5 128bit: C82E3D857775C460A804F08B4CB33940

sha-1 160bit: 69E6E3313FB89ACD3277F92DB505C502095D6AFE

(Merci dangscal pour les infos)

 

Installation:

 

1- Mettre le fichier contenu dans l'archive sur une clé USB en respectant le chemins suivant x: \ PS3 \ UPDATE \ PS3UPDAT.PUP".

2- Aller ensuite dans mise à jour système de votre PS3 et choisir USB. 

 

Il est tout de même recommandé de revenir à une version officielle du firmware avant d'installer ce CFW.

 

Voici ce que disent les créateurs de ce CFW:


Comme l'indique le titre, nous avons créé un CFW qui permet d'accéder au PSN à la volée.

Vous n'avez pas besoin de programme PC comme fuckPsn ou encore Charles, mais tout simplement à partir de votre PS3, cliquer sur "login".

Ce CFW à les même caractéristiques que kmeaw, vous pouvez continuer a utiliser tout les homebrews et managers que vous utilisez avec Kmeaw

Nous ne prenons aucune responsabilité pour tout ban éventuel.
Toutefois, si vous suivez les étapes correctement, il n'y a aucun risque de brick.
En ce qui concerne le ban, le risque est toujours présent...

 

Je remercie:
L'équipe qui a créé l'outil ps3mfw_builder, Mathieulh, flukes1 et Hermès!

 


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CFW 3.55 PS3ITA
Mercredi 09 Mars 2011, 16:40 Lue 141656 fois
122
HManager v1.4 pour CFW 3.41 : Support des fichiers de plus de 4Gb

Aujourd'hui, Hermes vient de releaser son Manager pour nos PS3 en CFW 3.41 : HManager v1.4.  Eh oui, il a décidé de se mettre aux managers aprés son non-moins intéressant CFW 3.41. Ce manager a été développé à l'aides outils/bibliothques PSL1GHT, Tiny3D, PS3Soundlib,  et OpenPS3FTP. Il est  donc  le premier Manager a être réalisé à l'aide d'outils destinés aux hombrews habituellement. Pas de NFO trouvé concernant les nouveautés de cette version 1.4.

 

Version 1.4 Changelog :

 

? Support des jeux contennat des gros fichiers depuis un disque externe USB (en mettant en cache le gros fichier dans le disque interne de la console)

? Ajout de la fonction "Fix permission"

 

Version 1.3 Changelog :

 

? Ajout d'une fonction d'auto-patch du PARAM.SFO (le fichier original est conservé sous le nom _PARAM.SFO)

 

Version 1.2 Changelog :

 

? BDEMU est ajouté pour lancer les jeux depuis /dev_usb00x/PS3_GAME avec un écran noir comme Modern Warfare. Autorise aussi à lancer les jeux depuis /app_home/ sans aucun BluRay inséré. (L'option BD Emu pour USB doit être sur "ON")

 

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HManager v1.4 pour CFW 3.41
Mercredi 09 Mars 2011, 14:08 Lue 130201 fois
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Custom Firmware 6.37 ME-6 par Neur0ner

Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35, vient de publier son nouveau custom firmware 6.37 pour PSP 2000. Il précise que le degré de stabilité sur nos PSP est pour le moment inconnu. Ce custom firmware n'est fonctionnel que sur PSP 2000 , l'installation sur tout autre modèle provoquerait un brick de votre console, et ni moi ni logic-sunrise ne pourrons être tenus pour responsables de toutes dégradations appliquées a votre console suite a l'installation de ce custom firmware.

 

Changelog:

 

- Correction d'un bug dans le  VSHMenu

- Ajout de l'option Flash1 et Flash 2 dans le Recovery Menu

 

Requis:

 

Une PSP avec CFW ou HEN(ex. 5.00M33, 6.20TN, 6.35PRO) installé.

 

Installation :

 

* Copiez le dossier UPDATE dans  ms0/PSP/GAME

* Mettre le firmware 6.37 officiel dans ms0:/PSP/GAME/UPDATE/637.PBP

* Lancez l'installeur à partir du XMB

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CFW 6.37 ME-6
Mercredi 09 Mars 2011, 12:16 Lue 61432 fois
3
Le custom firmware 6.35 de neur0ner passe en v17

Le développeur Japonais Neur0ner, auteur du custom firmware 6.35 pour PSP flashable 200X, ne s'arrête jamais. C'est aujourd'hui la version 17 de son custom firmware qui voit le jour via son Twitter. Encore une fois, cette version est destinée aux PSP 200X flashables du code 7C jusqu' au 8B. A partir des codes 8C, la console briquera. Il en va de même pour les PSP 100X, 300X et Go, donc ne l'utilisez pas sur ces consoles.

 

Ni moi ni logic-sunrise ne pourrons être tenus pour responsables de la dégradation de votre console.

 

La liste des options de ce custom firmware ne fait donc que s'allonger, et Neur0ner semble bien parti pour ne pas s'arrêter là !

 

Changelog :

 

- Correction d'un bug dans le VSHMenu

- Ajout du Flash 1 et Flash 2 dans le RecoveryMenu

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CFW 6.35 beta v17
Mercredi 09 Mars 2011, 12:12 Lue 50018 fois
2
Open Manager v2.1I2 : Compatible CFW Waninkoko v2

Après Gaia Manager et Comgenie, Crisetbets récidive une fois de plus en signant Open Manager v2.1I2 pour le rendre 100% compatible avec le CFW Waninkoko v2.  Beaucoup se demandent quelle est la finalité de signer tous ces homebrews, sachant que certains sont déjà disponibles sur d'autres sites depuis un petit moment. La raison est double. La première est que Logic-Sunrise disposera de ces versions signées dans sa base de données.

 

Mais la seconde raison reste sans aucun doute la plus intéressante. Crisetbets vient de me faire part d'un projet beaucoup plus ambitieux. Ces signatures lui permettent de se faire la main sur quelques outils à sa disposition et ainsi de comprendre comment ils fonctionnent et donc de les maîtriser.

 

Pour faire court, sachez qu'il travaille sur un CFW conçu spécialement pour faciliter la vie des utilisateurs. Il prévoit de faire un mix avec ceux existants (en ne gardant que les points forts de chacun), un Lv2 déjà patché, un payload intégré et les .cer déjà modifiés... rien que ça. Il prévoit également la possibilité d'une installation directe de divers homebrews comme un serveur ftp et un manager (qui reste à définir).

 

Si son projet vous intéresse (et ainsi faire avancer la scène), vous pouvez prendre contact avec lui en vous rendant sur sa page perso pour lui laisser un MP. Je lui souhaite en tout cas beaucoup de courage et de réussite dans la réalisation de son projet.

 

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Open Manager v2.1I2 CFW Waninkoko v2
Mercredi 09 Mars 2011, 12:01 Lue 98512 fois
15
Installation des drivers de Graf_Chokolo facilitée

Nous apprenions dans une news hier (ici) que Graf_Chokolo, et ce malgré un manque de support pour travailler (sans PS3), continuait de développer ses drivers pour linux. Son HV / Dual Boot a subi de nombreuses mise à jour, et aujourd'hui c'est  user, membre de PSX-Scène, qui met à disposition un script qu'il a créé afin de faciliter l'installation des drivers PS3 sous linux. Ce script a été conçu pour Debian, mais il devrait normalement fonctionner sans problème sur Ubuntu.

 

Prérequis :

 * CFW Kmeaw

 * BootOS 2.01

 * Les sources du GIT de Graf

 

Création des fichiers .deb :

 

Copiez le script suivant dans un fichier make_grafs_kernel.sh et lancez le

 

#   download graf chokolo's latest kernel,
#   compile and create deb packages
#
 #   Tested on:
#   PS3 running debian (installed with bootos installer 2.01)
#
#   Required packages:
#   kernel-package libncurses5-dev fakeroot wget bzip2 build-essential
#   
#   How to install req. packages:
#   apt-get install kernel-package libncurses5-dev fakeroot wget bzip2 build-essential
#
#   WARNING:
#   PROVIDED WITHOUT ANY WARRENTY


# clean-up
rm -r linux-2.6-HEAD-*

# get kernel and unpack
wget -O linux-2.6.tar.gz http://git.dukio.com/gitweb.cgi?p=linux-2.6\;a=snapshot\;h=HEAD\;sf=tgz
tar xfvz linux-2.6.tar.gz
rm linux-2.6.tar.gz

# get asbestos patches
wget -O patch1 http://git.marcansoft.com/?p=ps3-linux.git\;a=patch\;h=09dea663d36503b172cfcf2335cc629b3b90b5e3
wget -O patch2 http://git.marcansoft.com/?p=ps3-linux.git\;a=patch\;h=4fa7c83d30bb4848416e6dcf7dc991450249527c

# get commit
TEMP_VER=`ls -l | egrep -n -i 'linux-2.6-head-'`
COMMIT=${TEMP_VER:(-7)}

# patch
cd linux-2.6*
patch -p1 < ../patch1
patch -p1 < ../patch2


# enable ps3dmproxy debugging by hand
# line to add: CFLAGS_ps3dmproxy.o := -DDEBUG
#vi drivers/char/Makefile

# clean
make clean
make-kpkg clean

# config
cp /boot/config-`uname -r` ./.config
make oldconfig

# compile
fakeroot make-kpkg --initrd --append-to-version=-graf-$COMMIT kernel_image kernel_headers

 

Installation  :

 

Exécutez les commandes suivantes dans un terminal, on installe les 2 fichiers .deb

 

dpkg -i linux*.deb

 

On se déplace dans le dossier boot et on liste les fichiers

 

cd /boot

ls -l

 

Repérer les 2 fichiers nommés vmlinux-2.6.38-rc6-graf-XXXXXXX et initrd.img-2.6.38-rc6-XXXXXXX où XXXXXXX correspond au dernier commit, puis les renommer

 

mv vmlinux-2.6.38-rc6-graf-XXXXXXX vmlinux
mv initrd.img-2.6.38-rc6-XXXXXXX initrd.img

 

Rebooter Linux

Mercredi 09 Mars 2011, 11:17 Lue 78861 fois
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