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L'actualité en continu
Mysleep v4.1 : Gérer la mise en veille de sa PSP

Le développeur PSP Minomushi a rendu disponible a la communauté la nouvelle version du plug-in mysleep. Pour rappel ce plug-in permet a ses utilisateurs de passer en mode veille en toute simplicité par exemple si vous avez cassé votre bouton d'alimentation et que vous n'avez donc plus la chance de pouvoir passer en mode veille via ce bouton, si vous êtes a la recherche d'un plug-in de ce type celui-ci est fait pour vous ! Il vous permet de faire passer votre PSP en mode veille par une simple pression sur les touches L et R (et ?) !

 

Mysleep  fonctionne désormais avec le HEN 6.xx.

 

Changelog :

 

— Fix de la compatibilité avec le HEN 

 

 

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Mysleep v4.1
Dimanche 27 Février 2011, 10:29 Lue 50557 fois
2
PSIDPatch v1.5 : Protégez vous contre le ban *MAJ*

stoker25 a publié une nouvelle version de son application qui vous permettra de visualiser et de patcher temporairement l'ID unique de votre PS3 et donc en théorie de permettre à une PS3 bannie de se reconnecter au PSN. En théorie car il n'y a aucune certitude quant aux process employés par Sony pour identifier et banir les consoles.

 

**MAJ 10h51** (Mardhor) Une version est sortie pendant que j'avais le doigt sur valider ^^ (le dimanche matin c'est dur ) Voici donc la v1.6 en téléchargement.

 

Fonctionnalités:

 

- Affiche votre PSID actuel
- Affiche votre ConsoleID actuel
- Patch du PSID depuis un fichier dev_usb/psid.txt
- Patch du Console ID depuis un fichier dev_usb/consoleid.txt
- Patch ConsoleID (line 2) avec un numéro aléatoire
- Choix du périphérique USB
- Devrait sauvegarder votre PSID dans dev_usb/orig_psid.txt

 

L'application utilise les syscalls peek & poke afin de patcher votre PSID. Vérifiez bien que vous utilisez un payload permettant la prise en charge des syscalls.

Utilisation:

 

- Installez le package
- Lancez PSIDPatch
- Appuyez sur CROIX pour patcher le PSID avec un nombre aléatoire, ou CARRE pour patcher votre ConsoleID.

Si vous préférez utiliser votre propre PSDI/ConsoleID:


- Créez un fichier texte nommé psid.txt et consoleid.txt à la racine de votre périphérique USB
- Insérez dans ce fichier 32 caractères hexadécimaux (ex: 1234567890ABCDEFFEDCBA0987654321) pour le PSID et 64 caractères pour le ConsoleID.
- Lancez PSIDPatch
- Sélectionnez l'USB avec Haut/Bas
- Appuyez sur R1 pour patcher.

 

Note technique: le PSID commence à l'adresse 0x800000000044A18C en mémoire (3.41) ou 0x800000000045218C (3.55) avec une longueur de 16 bytes.

Nouveautés/corrections :

 

- Vous pouvez désormais modifier également votre Console ID envoyé sur le PSN. Si le ID n'est pas correct vous obtiendrez une erreur 8002A224.

Télécharger
PSIDPatch v1.5Télécharger
PSIDPatch v1.6
Dimanche 27 Février 2011, 10:20 Lue 168080 fois
90
[Rumeur] Microsoft aide financièrement Geohot

Microsoft, le géant américain, propose à GeoHot une aide financière dans sa lutte contre la firme nippone, Sony.  En effet, après avoir provoqué GeoHot en lui offrant un Windows Phone et en lui proposant de "s'amuser à développer des outils de jailbreak", Microsoft décide de pousser la provocation en finançant en partie son procès contre Sony. Ce qui est sûr, c'est que GeoHot à maintenant des chances de gagner face à la firme japonnaise et dans le même temps faire gagner tous ses "camarades" et permettre ainsi à ses confrères de continuer à développer en toute tranquilité, sans l'ombre d'une menace de la part de Sony.

 

La firme Américaine aurait-elle décidée de s'affronter publiquement et ouvertement contre Sony en aidant délibérement ce hackeur bien connu de la scène iPhone et PS3 ?

Dimanche 27 Février 2011, 10:10 Lue 45709 fois
86
Un linker fonctionnel sur la 3DS avant sa sortie ?

Voici une nouvelle imprévue. La Nintendo 3DS n'est même pas encore sortie que déjà la Team R4iDSN.com pense avoir réussi à faire fonctionner leur linker R4i sur la dernière née de chez nintendo : La Nintendo 3DS. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, le linker semblerait vraiment être en mesure de fonctionner, et même de lancer des copies de jeux (nous pouvons voir New super mario bros se lancer dans la vidéo).

 

 

Dimanche 27 Février 2011, 10:05 Lue 54454 fois
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Super Mario Wars v1.8.04 Final R3 : support de plusieurs manettes

Notre ami Cancerous1 nous livre une nouvelle version de Super Mario War v1.8.04 pour les Xbox 360 JTAG (le terme final est lié à la version d'origine (V1.8.04) et non au portage de Cancerous1). Cette nouvelle version offre le support de plusieurs manettes et donc d'un vrai multiplayer. Il remercie Lantus pour l'avoir aidé. Vous pouvez retrouver les sources de ce port sur le google code ICI

 

Voici le message de l'auteur :

 

 Just a little update, multiple controllers now work! enjoy playing vs
your friends.

    Again, thanks Lantus for the help

 

 

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Super Mario Wars v1.8.04 Final R3
Samedi 26 Février 2011, 00:54 Lue 121444 fois
14
Patch AP 2.5 disponible et Test des LT+ pour Slim

C4eva, connu sur la scène Xbox nous annonce via son site que les Patch Ap 2.5 vont bientôt être en ligne sur le logiciel ABGX : Il annonce même que le Patch PAL de Fable III est terminé est sera bientôt en ligne ! Pour le Patcher il suffira de lancez l'ISO avec ABGX et il sera automatiquement Patcher. Citation de C4eva :

 

[2011-02-25 11:42AM UTC] #fw Quelqu'un a-t-il testé le patch SS AP25 pour cod black ops ?
[2011-02-25 11:52AM UTC] #fw le patch AP25 français de Fable 3 est fini lui aussi, AC brotherhood Italien sera réalisé après.
[2011-02-25 11:56AM UTC] #fw LT plus de la slim seront publiés demain pour les testeurs !

 

 

 

 

C4eva Précise également que le frimware LT+ pour Xbox Slim serons en test des demain  ! Nous ne savons pas pour le moment lequel des Lecteur sera en test  (Les 2 , Le 9504?, le 0225?)

 

 

Pour information le site officiel de C4eva : http://c4evaspeaks.com/

Samedi 26 Février 2011, 00:42 Lue 120848 fois
68
BootOS v2.01 : AsbestOS change de nom

Nous vous l'annoncions il y a peu au travers de cette news, Linux était enfin de retour sur nos chères PS3. Kmeaw vient de mettre à jour AsbestOS installer et le passe en v2.1 et change de nom pour BootOS. Pour rappel, le travail de Kmeaw nous permet désormais de réinstaller Linux ce qui est quand même une excellente nouvelle ! L'installer est enfin là grâce à khaOS qui a travaillé de concert avec Kmeaw. Remercions-les pour cette release.

 

La méthode d'installation restant la même (télécharger la nouvelle archive ci-dessous), je vous invite donc à vous rendre sur cette news pour accéder au tuto.

 


Changelog :

 

- Nouveau nom du projet
- Problème d'hébergement résolu

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BootOS v2.01
Samedi 26 Février 2011, 00:36 Lue 220442 fois
38
multiMAN v1.16.03 avec support du NTFS pour les disques externes !

Dean des forums PSX-Scene, n'en finit plus de mettre à jour son manager, MultiMAN, pour notre plus grand plaisir ! Celui-ci passe à présent en version 1.16.03. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD et gérer vos fichiers et vos dossiers.

 

La principale nouveauté de cette version 1.16.03 et le support du NTFS ! vous pourrez donc mettre les jeux avec des fichiers de plus de 4Gb sur votre disque dur externe !

 

Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette un fois le manager lancé (une clé USB devra être insérée dans la console pour stocker la mise à jour).

 

Changelog :


- Support du NTFS Pour le HDD (Start + Triangle pour Passer en NTFS)

- Obligation d'éditer le fichier de configuration "USB.CFG" : 0xVNID:0xPRID:V (vendor ID, product ID, V=number of volumes)

- Seule les Copies depuis NTFS sont supporté.

- Dossier/Fichier Copier dans FileManager depuis le volumes NTFS

- Correction de 99% de Freeze
- Nouveau Cache Convention

- Ajout du support pour le 3.56 spoof

- Et encore d'autres choses

 

ATTENTION :

 

Depuis la version 1.16.00 multiMAN n'inclut aucun payload, il est donc nécessaire, pour le CFW 3.55 Kmeaw, de lancer le "lv2patcher" pour que Multiman puisse lancer les backups.

En ce qui concerne Waninkoko V2 cela devrait toujours fonctionner étant donné que le payload y est inclu.

 

Cette décision de ne pas inclure le payload vient du fait que dans certains pays cette fonction serait perçue comme "un détournement de la protections DRM" et donc deviendrait illégal.

 

C'est pour éviter des ennuis que Dean a publié cette nouvelle version.

 

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multiMAN v1.16.03 support NTFS
Vendredi 25 Février 2011, 23:11 Lue 206473 fois
157
LE wiki de la PS3 est de nouveau ouvert

Comme annoncé dans cette news, Mathieulh a fermé son site pour eviter toutes "attaques" de la part de SONY, et essayer de ne pas finir comme Graff_chokolo ou Geohot. Et bien bonne nouvelle le site réouvre ses portes, bien entendu ce n'est plus Mathieulh qui est sous le controle de ce site.

 

Voici ça nouvelle adresse : ici. Et voici le tweet déposé par Mathieul : 

 

"The ps3wiki is now back as http://www.ps3devwiki.com/ and no longer  maintained by me. Thank you for your understanding."

 

Cependant attention Mathieulh a suprimé son tweet sans donner de raisons !

Vendredi 25 Février 2011, 19:40 Lue 184191 fois
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HManager V1.0 : Le Manager de Hermes

Aujourd'hui, Hermes notre Dev chouchouté sur le continent des Torreros et même au-delà, vient de nous pondre avec classe son Manager pour nos PS3 appelé HManager v1.0 !  Eh oui, il a décidé de s'y mettre au manager aprés son non-moins intéressant CFW 3.41.

 

Ce manager a été développé à l'aides outils/bibliothques PSL1GHT, Tiny3D, PS3Soundlib,  et OpenPS3FTP. Il est  donc  le premier Manager a être réalisé à l'aide d'outils destinés aux hombrews habituellement.

 

La longue liste d'informations sur les Commandes & Options:

 

Controls
=========

At games screen:

LEFT/RIGHT/UP/DOWN - > move to select game. When limits reached, it changes screen

CROSS - > load game options and go to the XMB

TRIANGLE - > exit to XMB

SELECT - > go to game configuration options

START - > go to HMANAGER global settings

In configuration options and everywhere:

UP/DOWN - > move between selections

LEFT/RIGHT - > Select (in Config.Game)

CROSS - > select

CIRCLE - > return

At any time:

L2 + R2 + START - > screen adjust


"Options" screen
-----------------

Config. Game - > go to Config .Game screen

Copy Game - > copy games from BR/HDD

Delete Game - > Erases games from HDD

Test Game - > Makes a test reporting if the game has big or splitted files

Copy EBOOT.BIN from USB - > copies an external EBOOT.BIN from “/dev_usb/ps3game” to “/dev_hdd0/game/HMANAGER4/self” directory. The expected name is
"ID".BIN (e.g. in GT5 the name would be BCES-00569.BIN). This feature requires payload v4D and the activation of the “extern EBOOT.BIN” feature.
Thus, it’s possible to launch the original bluray in 3.41 with modified self

Return - > Returns

Config. Game screen
---------------------

Fix Permissions - > Switches between "Default" (console’s original, needed in some games), "Ps Jailbreak" and "v4 Perms (F1)", which is the Payload V4 default mode

Select XMB - > Switches between "Debug" (XMB with jailbreak) and "Retail" (requires disk to launch game, but allows other things)

Online Updates - > by default is "on" (does nothing)... switching to "off" in payload v4D modifies “on the fly” the application’s version, avoiding upgrades.

Extern EBOOT.BIN - > Switches between "on" (requires a previously copied with it’s ID EBOOT.BIN) and "off"

Save Config - > Saves the configuration in “/dev_hdd0/game/HMANAGER4/config”

Return - > Returns

Global Options screen
-----------------------

Video Adjust - > Screen adjust

Change Game Directory - > to change games directory (autodetects between “/dev_hdd0/GAMEZ “ and “/dev_hdd0/game/xxxx/GAMEZ”)

Change Background Color - > Changes background color

Press To Enable Syscall Security - > When enabled, it doesn’t allow other programs to use 6,7,8 and 36 syscalls used by payload
Press To Disable Syscall Security Remember to modify "hmanager_key" and compile the program if you want maximum security

Load PS3LoadX - > Option to load the developing utility PS3LoadX. If permissions were set to "default" it can be useful as well as convenient to first launch HMANAGER to ensure the latest payload version

Initialize FTP Server - > Once started, shows IP and port. From a FTP client , access as anonymous

Return - > Returns

 

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HManager V1.0
Vendredi 25 Février 2011, 19:38 Lue 170948 fois
36
FBANext-PS3 R423 v3 : Émulateur arcade

L'émulateur FBANext (basé sur le code source de final burn) vient de se mettre à jour dans sa version PS3, et passe donc en révison R423. N'oubliez pas que ce sont des versions intermédiaires, qui peuvent comporter encore pas mal de bugs. Pour rappel, cet émulateur est multi-consoles, c'est à dire qu'il est capable d'émuler sur nos chères PS3 les consoles suivantes :

 

Capcom CPS-1

Capcom CPS-2

Capcom CPS-3Cave

Neo Geo

Sega System 16 (et systèms identiques), System 18, X-Board, Y-Board

Toaplan

Taito 68k

Psikyo 68EC020/SH

PGM

Konami

Sega Megadrive (les savestates ne sont pas supportés)

 

Installation :

 

- Placez vos roms dans le dossier : /dev_hdd0/game/FBAN00000/USRDIR/roms/

- La première fois que vous allez lancer FBAnext, un fichier fbanext-ps3.xml sera généré. Ce fichier stock vos options.

- Si vous souhaitez modifier le chemin d'accès de vos roms, éditez le fichier fbanext-ps3.xml.

- les extensions .Zip/.7z/.rar sont prises en charge.

 

En jeu :

 

- L2 + R2 + R1 Pause/Retour au menu

- R3 Service Mode

- L3 Reset Rom actuelle

 

Changelog :

 

- Importante réduction du lag entrainant également une plus grande stabilité des FPS (grâce à l'élimination de la fonction virtuelle overhead). Les importants progrès apportés seront principalement visibles dans les jeux de combats pour CPS2/CPS3, mais tous les jeux devraient cependant en bénéficier.
- Nouveau shader, tv-highcontrast-HD. Ce shader imite de façon basique le look d'un moniteur CRT High End. Pour utiliser ce shader, paramétrez le ‘Hardware Filter’ en Linear et sélectionnez une résolution inférieure ou égale à 1440×1080 pour obtenir les meilleurs résultats (si le triple buffering est actif, utilisez alors une résolution inférieure ou égale à 960×1080 pour les meilleurs résultats)
- Correction du problème de blocage qui pouvait apparaitre après la sélection d'un shader puis d'un changement de résolution.
- Correction: vous pouvez désormais revenir et repartir dans la liste lors de la sélection d'un shader. Utilisez gauche pour revenir d'une étape dans la liste des shaders, puis droit pour y retourner.

 

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FBANext-PS3 R423 v3
Vendredi 25 Février 2011, 17:35 Lue 173408 fois
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Everyair: Contrôlez votre PS3 sur iPhone/iPod/iPad

La Team pandaelf a réussi à adapter l'application everyair(voir leur site ICI). On y apprend que l'on peut contrôler différentes plateformes de jeux, PS3 comprise. Cette application payante risque de faire chauffer les batteries des iDevices vu sa simplicité ! Cependant, il vous faudra d'abord capturer la signal vidéo de la PS3 et le renvoyer vers le PC (signal video-stream), car ce signal vidéo sera justement renvoyé par le PC vers l'iphone via wifi. Et également une souris ou un clavier usb sans-fil connecté à la PS3 afin de récupérer les commandes du pad envoyées par l'iphone...

 

 

Vendredi 25 Février 2011, 13:56 Lue 183073 fois
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