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L'actualité en continu
[PS4/PS5] LibHijacker 1.152 disponible
LibHijacker développé par Astrelsky est un outil permettant d’exécuter des applications homebrew sur les consoles PlayStation 4 et 5. Dans sa dernière version, LibHijacker peut lancer des homebrews sous forme de fichiers ELF, et potentiellement même des jeux PS5. Comme vous le savez le code source a été libéré par Astrelsky en Juin dernier, puis repris par SiSTR0, quelques patchs sont mis à jour et cette nouvelle version prend en charge l'activation des correctifs à partir du fichier de configuration et l'ajout d'un titleID supplémentaire à la liste de déverrouillage du framerate dans la version 1.152.         PS4 :  - Batman: Arkham Knight v1.15: 60 FPS - Bloodborne v1.09: 60 FPS by Lance McDonald : Notes: You may encounter softlock during Laurence (optional DLC boss) cinematic. Disable patch to progress. - Also includes: No Motion Blur / No Chromatic Aberration - Burnout Paradise Remastered v1.03 : Skip Logo Videos / Skip First Time Introduction Video - Crash Team Racing v1.21: 60 FPS - Dragon Age: Inquisition v1.12: 60 FPS - Driveclub v1.28: 60 FPS - Gravity Rush 2 v1.11: 60 FPS - The Order 1886: v1.02: 60 FPS : Notes: Softlocks will occur in Chapter 6 and 9 during Quick Time Events. Disable patch to progress. - The Last Guardian v1.03: 4K at 60FPS - The Last of Us Remastered 60 FPS + Debug Menu (v1.11) - The Last of Us Part 2 60 FPS + Debug Menu (v1.00 + v1.09) - Uncharted: The Nathan Drake Collection Debug Menu (v1.00) - Uncharted 4: A Thief's End 60 FPS (v1.33) - Uncharted: The Lost Legacy 60 FPS (v1.09) - Just Cause 4 v1.32: 60 FPS - Shadow of the Colossus: 1440p at 60FPS + Debug Menu - Silent Hills: P.T at 60FPS - Red Dead Redemption 2 v1.29: 60FPS - Mafia Definitive Edition v1.04: 60 FPS + Skip logo movies   PS5 :  - Demon Souls v1.00 : 60 FPS Unlock in Cinematic Mode / Debug Menu - Uncharted: Legacy of Thieves Collection v1.00 : Debug Menu     Pour utiliser LibHijacker, suivez ces étapes : - Pendant l’étape de chargement ELF, exécutez send_elf.py avec l’adresse IP de votre PS5 comme premier argument (par exemple, python ./send_elf.py 10.0.6.9). - Pour simplifier le développement, vous pouvez arrêter le processus daemon en utilisant kill_daemon.py, puis relancer send_elf.py pour envoyer la nouvelle version de l’exécutable du daemon (cela peut être fait en dehors de la fenêtre du navigateur web ou BDJ).     Téléchargement : libhijacker 1.152      
Dimanche 25 Février 2024, 09:17 Lue 4327 fois
5
[PS4] bzImages aéolia/belize 5.15.15 compilés en FullLTO et ThinLTO

Hello,

Je propose des BzImages compatibles en interne/externe pour Ps4 fat/slim/pro aéolia / bélize

Compilés avec une distribution manjaro linux ps4, paramétrée pour compiler avec ce type de compilation.

Les bzImages sont déclinés en 2 versions FullLTO ou en ThinLTO
avec 4 types de led ps4 linux

Les valeurs de benchmark vulkan (vkmark) sont plus haut sur un bzImage compilé en FullLTO
Les bzImages compilés en ThinLTO sont plus rapides au chargement de Linux, et la distribution est plus réactive.

-Basé sur une source kernel aeolia/belize de codedwrench

-Rajouts de divers patchs d'améliorations pour les jeux (dont fsr)

more-uarches-for-kernel 5.15-5.16.patch
prjec_v5.15-r1.patch
0003-glitched-base.patch
0003-glitched-base-nonrt.patch
.patch 0009-glitched-bmq.patch
.patch 0007-v5.15-futex_waitv.patch
.patch 0007-v5.15-fsync1_via_futex_waitv.patch

-Reconnaissance des périphériques au format fat32/ntfs/exfat/ext4

-Détection manettes :
wii
switch pro controller
360 filaire
360 sans fil + adaptateur Microsoft usb/bluetooth spécifique
ps3/ps4 en filaire et bluetooth

-Partage de connexion internet par téléphone android ou iphone , en usb
-Reconnaissance des périphériques audio
-Snap et flatpak fonctionnels sur toutes distributions linux
-Détection de la webcam ps3 et du kinect 360
-Bluetooth fonctionnel aussi sur les PS4 ayant le MT7668
Possibilité d'utiliser un pare-feu


Vidéo de l'apparence des leds sur une ps4 pro avec linux chargé :





Video de la compilation des bzImages en FullLTO :




Video de la compilation des bzImages en ThinLTO :




reconnaissance et detection de la webcam ps3 :


reconnaissance du kinect 360 :


parefeu activé visible sur la distribution Fedora 39 de DFAUS



BzImages FullLTO

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Full-LTO-LED-gold
http://e.pc.cd/Uszy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Full-LTO-LED-lavande
http://e.pc.cd/3ezy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Full-LTO-LED-rose-fushia
http://e.pc.cd/NHRy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Full-LTO-LED-violette
http://e.pc.cd/JSvotalK


BzImages ThinLTO

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Thin-LTO-LED-gold
http://e.pc.cd/Vnzy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Thin-LTO-LED-lavande
http://e.pc.cd/xszy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Thin-LTO-LED-rose-fushia
http://e.pc.cd/qpRy6alK

ps4-linux-5.15.15-aeolia-belize_Thin-LTO-LED-violette
http://e.pc.cd/XYvotalK


Remerciements :

codedwrench pour les sources 5.15.15 ps4 de son github
YoshiLightStar pour les .patchs trouvés pour kernel 5.15.15
Blackdragon pour tous les tests et les videos de l'affichage des leds
VvSx87 pour les tests sur sa ps4 pro ayant le bluetooth MT7668

Samedi 24 Février 2024, 19:22 Lue 5277 fois
7
[Switch] NSPackBuilder, un programme Windows permettant de personnaliser les CFW pour Switch.
NSPackBuilder est un programme Windows permettant de créer des packs personnalisés.
Le développeur OneEyeBlack propose une interface simple et directe afin que les utilisateurs profanes puissent formater, assembler des packs et même personnaliser les logos de démarrage.
 
 


Liste des fonctions: 

BaseAtmosphere: Pure CFW for use you unlock Nintendo Switch.Kefir: A complete package for Nintendo Switch.4ifir: A complete package for Nintendo Switch.Ultra: A complete package for Nintendo Switch.CNX: A complete package for Nintendo Switch.GNX: A complete package for Nintendo Switch.Hekate: is a powerful and user-friendly bootloader for the Nintendo Switch.Boot Files Files necessary to boot some packages.Fusée: is a First-stage Loader, responsible for loading and validating stage 2 (custom TrustZone) plus package2 (Kernel/FIRM sysmodules), and patching them as needed.Lockpick RCM: is a bare payload that derives encryption keys for use in Switch file handling software.Tegra Explorer: is a File Manager that run as payload.Signature Patches: is a set of files necessary for the Switch to be able to run games.Firmware: is the official Nintendo Switch system. It is necessary if you need to update your Switch system.SYSMODULESEdizon Se: Sysmodule and program that load cheats into your games.FPSLocker: Sysmodule that allows to change the FPS of the game.Misson Control: Sysmodule that allow you use bluetooth controller from other consoles.NX-Ovlloader: Sysmodule to load .OVL files on Tesla Menu.OvlSysmodule: Sysmodule that allows you to toggle sysmodules on the fly.QuickNTP: Sysmodule to update your Switch's clock using a list of public NTP servers.ReverseNx-RT: Tesla Overlay that force games to think that you are using docked or handheld mode.SaltyNX: Sysmodule required to run programs in the background.Status Monitor: Sysmodule that show CPU, GPU, Temperature and mode on screen.Switch OC Suite: Sysmodule that allow you to overclocking your Suite.Sys-clk: Sysmodule allowing you to set CPU/GPU/MEM clocks according to the running application and docked state.Sys-FTPd: Sysmodule that allow you to set and get files to your Switch over FTP.Tesla Menu: Initial overlay menu to be loaded by nx-ovlloader.Ultrahand Overlay: "Tesla Menu enhanced" with more feactures.Ultra Status Monitor: Enhanced sysmodule that show CPU, GPU, RAM and TEMP and more on screen.HOMEBREWSAIO Switch Updater: Homebrew app to download and update CFWs, FWs and cheat codes.CNX Updater: Homebrew app to download Firmware, games translations and mods.DBI: Homebrew app to install NSP, NSZ, XCI and XCZ files and more features.Goldleaf: File Manager homebrews app with others features.Hekate Toolbox: Homebrew that allows you to change settings of the loader.HB Menu: Program that allow the user to run the homebrews out of Applet Mode. A folder will be created \homebrews.Linkalho: Homebrew app that will link NNID accounts offline.NX Activity Log: homebrew app that displays more precise information about your play activity.NX Dump Tool: homebrew app that create Dumps from cartriges.NXGallery: Hhomebrew app to transfer your screenshots to your phone or pc.NX Themes Installer: Homebrew app to install themes into Switch.ReverseNX-Tool: Is an tool that takes advantage of SaltyNX patches function and manages creating ReverseNX patches. Requires SaltyNX.Tinfoil: Is an store manager.FILESAtmosphere Exosphere file: A base Custom Firmware for your Nintendo Switch.Atmosphere Override file: Settings for the Atmospheresuch as change the buttons to access the Homebrews and change the buttons to start a game without cheats.Atmosphere System file: Settings for the Atmosphere such as Enable USB 3.0 and more.HB Menu Theme: Change the theme on HB Menu.Hosts file: Is a list of Nintendo's servers that atmosphere use to prevent your Switch to be banned.Hekate IPL file: Launch boot options on Hekate.Hekate Launch Icons: Icons for Hekate Launch boots.Sys FTPd file: Setting file for Sys FTPd.Tesla Config file: Change the combination buttons to access the Tesla menu.OPTIONALSCopy Pack to Drive: It will copy all downloaded files to your SD card. Identical contents on the SDcard will be replaced.Format to FAT32: Format your SDcard to Fat32 before copy all contents.Erase SDcard / Keep emuMMC: When checked, it'll keep the emuMMC folder, but all remain folder and files will be deleted.Keep MODS: Keeps the atmosphere\contents folder.Keep DBI Saves: Keep the DBISaves folder.Keep NYX: Keep the bootloader\nyx.ini file.Keep THEMES: Keep the THEMES folder. Alter start the Switch you'll need to apply the theme again.Release Versions: Display the most current Release Version of each item in the github repository.Keep Temp. Folder: It'll keep the "Downloaded Files" folder storage at you computer.Open Pack Folder: Open the folder where the Pack was created.Close After Finished: Close the program when everything is finished.BOOTLOGOAdd: Select and add a customized Bootlogo into your package.SDCARDCreate Image: Create a Image File from this drive above.Restore Image: Restore a Image File into drive above.Format now: Format now your drive to FAT32 with unit size of 64k.Téléchargement: https://codeberg.org...k/NSPackBuilder
Samedi 24 Février 2024, 10:03 Lue 6273 fois
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[Switch] NeXT et ShallowSea retirés par Nintendo pour DMCA
Le géant japonais Nintendo continue de lutter contre ce qu'il estime être du piratage. De manière totalement légitime, les avocats de Nintendo se sont tournés vers Github afin de faire retirer pour DMCA les référentiels de NeXT et ShallowSea.    Bien entendu cela va dans la lignée de ce qui s'est produit précédemment avec par exemple Lockpick.   Le développeur Vampitech, a qui l'on doit NeXT, a décidé de continuer l'aventure non plus sur Github mais sur Codeberg. L'avantage selon lui est que Codeberg n'appartient à aucune entreprise, et qu'ainsi le code serait protégé des propriétés de Nintendo.    NeXT Updater continue pour l'heure de fonctionner.         Comme nous pouvons le voir Nintendo a récemment pris des mesures pour retirer certains outils d’émulation et de déverrouillage de consoles Switch, en invoquant le DMCA (Digital Millennium Copyright Act), ce pas moins de 80 homebrews, fork et outils qui sont dans la ligne de mire de Nintendo, les émulateurs Yuzu et Ryujinx sont aussi visés, Slyline a déjà arrêté son développement. L'élargissement et la pugnacité des avocats de Nintendo portent ses fruits.     
Vendredi 23 Février 2024, 18:48 Lue 7017 fois
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[Switch] Hekate v6.1.0 et Nyx 1.6.0 disponibles
Le développeur CTCaer propose une nouvelle version d'Hekate qui passe en 6.1.0 et de Nyx qui lui passe en 1.6.0.          - Correction d'un problème où l'analyse de l'offset de secteur emuMMC échouait si la carte SD était plus grande que 1TB. - Changements L4T et ARC : - Permettre à la partition de démarrage d'être exFAT , cela nécessitera une mise à jour de la pile de démarrage des différentes versions de L4T. C'est surtout important pour Lakka et pour les utilisateurs qui ne veulent pas formater. - Des changements significatifs ont été apportés à Arachne pour l'optimisation de la mémoire vive afin d'augmenter les performances et la stabilité. - Plusieurs timings ont été améliorés et corrigés pour T210/LPDDR4 et T210B01/LPDDR4X. - La stabilité a été améliorée pour des fréquences plus élevées pour T210/LPDDR4, cela affecte également de manière significative les modules de mémoire vive à haute densité, comme dans les configurations de 8 Go. - De plus, ils peuvent être améliorés avec le mode ram_oc_opt ac. - Correction d'un problème où la réduction du timing n'était parfois pas autorisée à 1600 MHz. - Un nouveau paramètre ram_oc_opt= a été ajouté pour prendre en charge la configuration avancée de l'occlusion de la ram pour les T210 et T210B01. - Principalement pour les utilisateurs de T210/LPDDR4 à cause des basses fréquences et d'autres qui aiment optimiser (T210B01/LPDDR4X). - Plus d'informations dans le wiki. - La limite de tension maximale de ram_oc_vdd2 a été augmentée à 1237mV pour T210. T210B01 reste à la limite Jedec de 1175mV. - Correction d'un problème pour DDR200 sur T210 lorsque la fréquence de la RAM est oc one.   Changements dans Nyx v1.6.0 - La prise en charge du système de partition dynamique d'Android 13+ a été ajoutée et la taille de la partition système a été augmentée à 3 Go pour l'ancien système (Android 10-11). - Correction d'un problème où l'analyse de l'offset de secteur emuMMC échouait si la carte SD était plus grande que 1TB - Correction d'un problème avec certaines cartes SD affichant des informations incomplètes (par exemple ADATA) - Amélioration de l'information sur les fusibles (correction du majeur/minor et ajout de l'information iddq analysée) - Les noms de modèles des modules de RAM de 3ème génération d'Hynix et de Micron sont maintenant affichés correctement. - Les informations Hw afficheront désormais les informations sur la RAM par puce au lieu d'une seule puce et de 2 canaux. - Le calibrage automatique du joystick lors de l'initialisation a été assoupli pour corriger un problème de dérive avec les mods de joystick basés sur l'effet HAL. - De plus, cette correction a également été incorporée dans le mode USB de la manette de jeu Switch to PC. - Ajout d'un dumping de calibration 6 axes intégré pour tous les autres SKUs de la Switch et le type de stick pour la Lite pour une utilisation dans L4T. - Ajout d'informations sur la vitesse de bus maximale supportée par les cartes SD et consolidation de toutes les classes UHS en un seul champ. - Ajout d'informations sur certains clones d'écrans LCD et sur les nouvelles révisions officielles. - Le ventilateur est maintenant contrôlé plus finement   Changements dans BDK - DRAM : La ram Hynix 3rd gen a été renommée avec le nom du modèle approprié. - DRAM : Ajout d'informations supplémentaires sur la ram Micron de 3ème génération. - DRAM : Ajout d'informations sur le MRR par puce. - HWINIT : reordered sdmmc1 power disable - INPUT : L'écran tactile Samsung a été renommé en TSP. BH2109 est la date de fabrication. - SE : ajout des fonctions se_aes_cmac_128, se_aes_crypt_hash et se_aes_iv_updated_clear. - ACTMON : passage à l'échantillonnage moyen - MINERVA : Changement du diviseur d'entrée pll pour 2200-2266 mhz et quelques autres corrections - UTILS : sprintf rejette maintenant les caractères terminés par NULL pour %c - UTILS : permet à strtol d'analyser les entiers non signés si la base est 16 et le nombre est positif     Téléchargement : Hekate v6.1.0 et Nyx 1.6.0  
Jeudi 22 Février 2024, 19:55 Lue 4821 fois
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[Xbox] ENDGAME, nouvel exploit Xbox original sans jeux, ni DVD

Un nouvel exploit, universel, appelé "ENDGAME" est disponible pour la Xbox originale de Microsoft.

Cet exploit a été soigneusement conçu pour être compatible avec toutes les versions commerciales du noyau et du DashBoard publiées pour la Xbox d'origine.

Il ne nécessite pas de jeu, ni même un lecteur de DVD fonctionnel, seulement une carte mémoire.

La découverte initial de l'exploit revient a @shutterbug2000 etant également le premier à démontrer l'exécution de code dans le DashBoard

 

Et grâce à des recherches plus approfondies, ENDGAME a été développé par @gaasedelen en exploitant une vulnérabilité adjacente qui offrait un meilleur contrôle et facilitait une exploitation.

 

Plus d'info ici : https://github.com/X...endgame-exploit

 

 

 

Jeudi 22 Février 2024, 10:50 Lue 9588 fois
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[PS5] Des outils de création de PKG pour la PS5
Hier ont été dévoilé des outils de compilation de PKGs pour la PlayStation 5. Des outils pour Prospero (nom de code de la PlayStation 5) disponibles en version 1.21.0.10200 et qui seraient des outils officiels, donc probablement soumis au copyright Sony.    En plus de cela un éditeur de fichier Param pour Prospero (PlayStation 5) en version 1.21.761931406 a lui aussi était dévoilé permettant de créer des PS5 PARAM.SFO .          Tout cela s'apparente à ce qu'il s'était passé sur PS4 quand les outils devtools de Sony ont été dévoilé puis utilisés par la scène.    Les outils sont proposés ici par DNNDHH : PS5-PKGs      
Mardi 20 Février 2024, 21:23 Lue 5775 fois
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[Switch] Ultimate-Switch-Hack-Script 4.3.319 disponible (MAJ)
Cela faisait un moment que je n'avait pas posté de new sur mon Ultimate-Switch-Hack-Script qui, depuis près d'9 mois maintenant, est passé en version 4.3.318.

Pour rappel, mon script permet par exemple de préparer une SD avec le contenu nécessaire au lancement d'un CFW, des homebrews, des modules et des overlays; de plus, il est possible de créer des profiles pour chaque élément se qui permet une configuration à la fois assez précise et qui peut être reproduite rapidement. Le script contient aussi de multiples fonctions permettant d'agir sur la nand (infos, dump, restauration, activation/désactivation de l'auto-rcm, montage d'une partie de la nand sur le PC grâce à Memloader...), il contient un lanceur de payload, on y trouve aussi NSC_Builder traduit en français, des outils pour flasher les différentes puces existantes, des outils de débrickage et encore bien d'autres choses, voir cette page pour voir une liste de fonctionnalités plus détaillée qui doit être elle aussi incomplète tant il y a de choses,mais le mieux reste de naviguer dans les menus du script et de voir se qu'il propose.

Depuis la dernière new les évolutions sont très nombreuses, bien trop pour être notées ici. Le changement majeur de cette dernière version est la correction du gestionnaire de mise à jour qui avait des problèmes depuis que Github a arrêté le support de Subversion se qui m'a obligé à retravailler tout ça, cependant tout devrait refonctionner correctement maintenant même pour ceux ayant encore d'anciennes versions. Et comme d'habitude le support des derniers firmwares a été ajouté, les mises à jour des différents logiciels utilisés ainsi que des homebrews ont été effectuées et il y a eu des corrections de bugs et probablement d'autres choses que j'ai oublié de noter ici mais voir plus bas pour savoir comment consulter les changelogs complets.
Edit: Passage en version 4.3.319, cette version corrige le sélecteur de langues et celui du thème pour qu'ils utilisent la même technique que le gestionnaire de mise à jour pour télécharger les fichiers et les dossiers dont ils peuvent avoir besoin.
 


Je me permet de rappeler que mon script n'est qu'une aide pour le hack et même si les choses sont généralement expliquées durant l'exécution des fonctionnalités cela ne dispense pas de comprendre se que l'on fait, par exemple il y a la FAQ qui est un bon point de départ et qui contient pas mal d'informations et de liens vers différents tutoriels, ce sujet qui contient des informations sur les manipulations basiques ou encore ce sujet qui contient des infos pour les consoles équipées de puces SX Core/Lite ou Hwfly. Il y a aussi la documentation du script qui pourra parfois vous aiguiller sur les choses à faire ou sur les éléments contenus dans la préparation d'une SD, n'hésitez pas à la consulter et même à regarder les crédits qui peuvent contenir des informations intéressantes.

Pour voir les évolutions de mon script en détail vous pouvez vous rendre sur cette page pour le changelog du script et sur cette page pour le changelogs des packs de CFW/homebrews/modules/overlays/cheats.

La version base peut être téléchargée ici; pour la version complète vous pouvez cliquer ici mais je ne recommande pas de faire ainsi mais plutôt de passer par la version base et d'utiliser le gestionnaire de mises à jour intégré au script pour ajouter ou mettre à jour les différentes fonctionnalités car le téléchargement de la version complète ne récupère pas se qui est lié à des projets externes comme les sig_patches par exemple.

Histoire de clarifier le comportement du gestionnaire de mises à jour du script je vais réexpliquer son fonctionnement, la demande intervenant en premier lieu juste après le premier message du script met seulement à jour les éléments de base du script comme les menus ou les programmes indispensables au bon fonctionnement de l'ensemble, ensuite chaque fonctionnalité est gérée indépendamment et si la mise à jour est acceptée sur une fonctionnalité, les éléments de base seront aussi mis à jour. Bon maintenant pour expliquer en pratique on va imaginer que vous utilisiez le script pour lancer des payloads et préparer une SD se qui représente deux fonctionnalités différentes, pour avoir la dernière mise à jour des deux fonctionnalités il faudra lancer chacune d'entre elle et accepter à chaque fois la mise à jour. Il y a aussi une fonction qui permet via le menu "A propos", de mettre à jour l'ensemble des fonctionnalités du script en même temps mais ceci peut prendre pas mal de temps car il y aura beaucoup de choses que le script devra vérifier/télécharger.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal.

En cas de bugs, de propositions de fonctionnalités ou d’améliorations veuillez s'il vous plaît passer par le Github du projet ou bien par le sujet dédié à mon script sur le forum, de cette façon je peux traiter bien plus rapidement les informations/demandes.

Enfin, vous avez cette page pour voir les nombreux crédits pour les outils utilisés dans mon script à un moment ou à un autre, comme d'habitude remercions tout ce beau monde pour leurs travaux, leurs participation au projet d'une manière ou d'une autre et également un grand merci aux quelques donateurs.
Mardi 20 Février 2024, 18:14 Lue 8566 fois
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[PS5] PSX 2 PS5 V1.0: Convertir vos jeux ps1 pour PS5

A la base prévu pour hier, voici la première version de mon script Python permettant de convertir vos jeux PS1 pour PS5.

 

En effet j 'annonçais ce week end que je publierai ce nouvel outil lundi, au final il débarque aujourd'hui avec un petit ajout qui explique ce petit retard.

 

 

Réécrit en Python, ce petit outils va donc vous permettre de convertir vos iso PS1 afin de les lancer sur vos PS5 jailbreakéé (4.51 max).

 

Il comprend quelques nouveautés comme les liens vers mon tweeter (icon Kaneda), mon Paypal (icon paramètre), ma vidéo tuto (logo youtube) et pour finir le plus important, les codes LibCrypt (La loupe).

 

Ce dernier lien (la loupe) pointe donc vers les codes LibCrypt qui vont vous permettre de débloquer certains jeux comme Dino Crisis ou Resident Evil 3 Nemesis (explications dans ma vidéo tuto ci dessous).

 

 

Le petit ajout qui explique le retard de mon outil, est Merge_bin.bat que vous trouverez également dans le .rar de cette new. Ce petit batch vous servira à fusionner vos .bins en un seul .bin afin d'utiliser ensuite PSX 2 PS5 v1.0  mais également de créer le .toc.

 

Ce dernier fichier (.toc)  est important pour certains jeux comme Tekken, sans ce fichier votre jeu fonctionnera mais sans musique, d' où son utilité.

 

 

Un petit don fais toujours plaisir et m' aide beaucoup: https://www.paypal.c...lme/markus00095

 

Télécharger PSX 2 PS5 V1.0

 

Mardi 20 Février 2024, 13:51 Lue 9003 fois
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[PS5] Le PlayStation Portail a été hacké par TheFlow
TheFlow nous informe sur son profil X qu'il a réussi à cracker le PlayStation Portal, cet accessoire, plus qu'une console, de la PlayStation 5.    Il n'a pas agit seul puisqu'il s'est aussi appuyé sur l'expérience de xyz et de ZetaTwo, qui rapporte avoir beaucoup appris auprès du dieu TheFlow, pour assurer le hack du périphérique.   Dévoilé il y a 3 mois, l'appareil n'aura résisté même pas un mois à TheFlow puisqu'il c'est le délai qu'il dit avoir consacré à la manoeuvre.    Fonctionnant autour d'une base Android, on pouvait se douter que le périphérique n'allait pas résister bien longtemps.    TheFlow montre une photo d'un PlayStation Portal exécutant l'émulateur PPSSPP, le célèbre émulation de PSP.          TheFlow n'a pas l'intention de dévoiler son travail, du moins pour le moment aucune date de divulgation n'est prévue, et selon lui il reste encore pas mal de travail à accomplir pour stabiliser l'ensemble.   Il a rajouté que l'appareil dispose de 6 Go sur une carte SD et que Sony a implémenté un bout de code pour empêcher l'installation de APK, mais qu'il a réussi à la contourner facilement.    Comme on le voit, le PlayStation Portal va s'ouvrir au monde, ce qui est intéressant mais le périphérique reste encore cher et difficile à trouver car les stocks sont limités.      Tout est là : twitter.com/theflow0/          
Mardi 20 Février 2024, 08:02 Lue 13862 fois
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[PS4] GameBato mis à jour en version 1.40
Depuis le 21 Janvier 2024, arrivée de la version payante de GameBato, il y a très peu de mises à jour de l'outil, un peu comme si la disponibilité de la version payante avait cannibalisée le fait d'enrichir les options ou la stabilité de l'utilitaire.    En un mois, peu de proposition ont été faite, et la mise à jour 1.40 n'apporte pas grand chose comme nouveautés, un changelog en demi-teinte.          Changelog 1.40 :    - GameBaTo Navigator : Les utilisateurs peuvent désormais lire des médias, des bandes-annonces et des gameplays à partir de l'application. - Correction de quelques problèmes mineurs     Téléchargement : GameBato 1.40        
Dimanche 18 Février 2024, 15:10 Lue 4019 fois
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[PS4/PS5] PS4-Xplorer 2.02 et PS5-Xplorer 1.02 disponibles
Le développeur Lapy vient de mettre à jour ses outils PS4-Xplorer et PS5-Xplorer, il s'agit comme vous le savez d'un des meilleurs managers/utilitaire créé sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console PS4 et PS5.         Pas de grand changements à prévoir, quelques petites mises à jour ont été envoyées pour PS4-Xplorer 2.0 (2.02) et PS5-Xplorer (1.02) notamment pour prendre en charge les fichiers LOG à la demande.   Le développeur tient à remercier crump_youtube, notnotzecoxao et DouglasSampaioz pour les tests, mais aussi LightningMods pour la mise à jour du HB Store.      Téléchargement : PS4-Xplorer 2.02 / PS5-Xplorer 1.02    
Dimanche 18 Février 2024, 14:45 Lue 3667 fois
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