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[PS4/PC] OrbisPro Beta v0.1 disponible
Le développeur SvenGDK vient de publier la toute première mouture de OrbisPro en version Bêta v0.1. Sous ce nom se cache un Media Center qui permet de lancer les jeux Windows le tout avec une interface très proche de celle de la PS4.                  Il fait une démonstration sur une Ally Rog d'Asus et le résultat est impressionnant. Une configuration rapide et un test de la nouvelle combinaison « Home Return » et de l'App Switcher. Les jeux seront désormais suspendus lors du retour à « Accueil » et reprendront lors du retour au jeu. Le deuxième bug de changement dans cette vidéo est déjà corrigé.           Exigences recommandées :   - CPU : AMD Zen 2 / Intel Skylake avec 6 cœurs et 12 threads, 8 cœurs ou plus (x64, prise en charge AVX2) - GPU : AMD RX 400 / NVIDIA GTX 900 ou plus récent (avec prise en charge de l'API Vulkan) - Limitation d'affichage actuelle : résolution d'écran Full HD (1 920 x 1 080) avec mise à l'échelle de 100 %. - RAM : 8 Go de RAM double canal (2x4 Go) - Système d'exploitation : Windows 10 ou 11 x64       Modifications de configuration - Prise en charge de l'Asus ROG Ally - Configuration personnalisée - Actuellement bloqué lors de la première configuration (la vidéo ne démarre pas...), appuyez simplement sur le bouton A pour continuer - Prend en charge tous les boutons nécessaires -> Basculez le mode de contrôle sur « Gamepad » ! - Appuyez sur le bouton « Options » pour ouvrir le sélecteur d'application. - Appuyez simultanément sur le bouton « Fenêtre » (Retour) + « Options » (Démarrer) pour simuler un bouton HOME - Modifications de configuration pour tous les autres appareils - Vérifie maintenant les mises à jour - OrbisPro redémarrera automatiquement lorsqu'une mise à jour est appliquée - Vérifie maintenant les jeux installés - Vérification rapide par défaut dans "C:\Program Files (x86)" et "C:\Games" - Plus de jeux peuvent être ajoutés manuellement par la suite - Vérifie maintenant les applications installées - Analyses des applications installées dans le registre (les applications portables sont exclues de cette analyse) - Plus d'applications peuvent être ajoutées manuellement par la suite - Les configurations de l'émulateur sont maintenant disponibles dans les paramètres - Personnaliser l'interface utilisateur d'OrbisPro - Définissez votre nom d'utilisateur - Définir le pack audio de navigation - Définir l'arrière-plan   Nouvelles fonctionnalités de base - Suspendre et reprendre un jeu ou une application en cours (comme sur les consoles de jeux) - Retourner à la maison - Revenez à l'écran d'accueil à partir de N'IMPORTE QUEL jeu ou application en cours d'exécution - Appuyez simultanément sur les boutons "Retour/Partager" ET "Démarrer/Options" (ou sur la touche HOME d'un clavier) - Sélecteur d'applications/fenêtres - Basculer entre les exécutables en cours d'exécution (comme le retour au jeu) - Tuez les processus en cours d'exécution qui ont une fenêtre active - Appuyez sur le bouton « Retour/Partager » (ou sur la touche « O » d'un clavier) pour ouvrir le Switcher. - Gestion Bluetooth - Rechercher des appareils Bluetooth - Associer/dissocier des appareils Bluetooth (prend en charge la saisie du code PIN) - Connecter/Déconnecter des appareils Bluetooth - Gestion du réseau Wi-Fi - Rechercher les réseaux WiFi disponibles - Connectez/déconnectez les réseaux WiFi sécurisés et ouverts (prend en charge la saisie du mot de passe) - Affiche l'état de connexion des réseaux WiFi - Ajout de la prise en charge de plusieurs manettes de jeu (pas encore activée dans la version 0.1) - Lecteur multimédia - Peut être démarré à partir de l'explorateur de fichiers - Utilise VLC (LibVLCSharp) - https://code.videola...CSharp#features - Travail toujours en cours - La disposition des boutons de la manette de jeu change en fonction de la manette de jeu/de l'appareil connecté. - La disposition des boutons de la manette de jeu peut être définie manuellement dans les paramètres - Fenêtre de message système - Affiche des informations, des avertissements ou des erreurs d'OrbisPro   Nouveaux paramètres - Ajout de nouveaux paramètres : - Paramètres de gestion de compte ajoutés - Paramètres réseau ajoutés - Se connecter à Internet -> Active/Désactive la connexion Ethernet - Configurer la connexion Internet -> Utiliser pour les connexions Wi-Fi - Paramètres de notification ajoutés - Paramètres d'émulateur ajoutés - Activer/Désactiver l'animation d'arrière-plan - Activer/Désactiver la musique de fond - Activer/Désactiver l'animation de changement d'arrière-plan - Définir un arrière-plan personnalisé - Activer/Désactiver les notifications - Définir la durée de la notification (en secondes) - Activer/Désactiver la connexion Internet - Définir un chemin de téléchargement   Modifications des paramètres - Les paramètres ont été réorganisés - Correction de la sélection visuelle des éléments (la ligne sous l'élément sélectionné était toujours visible) - Correction de la resélection de l'élément précédent lors du retour aux paramètres précédents   Modifications de l'interface utilisateur - Les éléments du menu Accueil doivent désormais conserver leur position et leur taille CEPENDANT, ce n'est pas encore complètement corrigé car l'entrée de la manette de jeu pourrait réagir trop rapidement en dehors de l'animation en cours (si elle n'est pas ajustée). Cela entraîne un menu d’accueil foiré. - Appuyer trop rapidement sur les touches fléchées d'un clavier gâche également le menu Accueil. - Pour réinitialiser le menu Accueil, appuyez simplement sur les boutons L & R ensemble (actuellement absents dans la version 0.1) (appuyez sur F1 sur le clavier) - CORRIGÉ : Crash en essayant de passer à rien (très gauche/droite) - Ajout de quelques sons manquants - Ajout d'un nouvel arrière-plan animé PS2 Dots   Modifications de la bibliothèque de jeux et d'applications - Contrôles de bouton ajoutés (Fermer/Démarrer/Supprimer/Options) - Ajout du support de navigation pour la manette de jeu (manquait dans la version Alpha) - Les jeux et applications peuvent désormais être supprimés de la bibliothèque - Le menu "Autres options" permet UNIQUEMENT de démarrer le jeu/l'application sélectionné - L'organisation en dossiers sera ajoutée dans une prochaine version - "Informations" affichera plus d'informations sur le jeu/l'application sélectionné dans une prochaine version - "Désinstaller" lancera le programme de désinstallation du jeu/de l'application sélectionné dans une future version   Modifications de l'explorateur de fichiers - L'option "Ajouter à la bibliothèque de jeux" prend désormais en charge davantage de formats de fichiers - Sélectionnez le fichier .exe OU le fichier ROM du jeu - Ouvrez "Plus d'options" - Sélectionnez "Ajouter à la bibliothèque de jeux" - Ajout de l'option "Ajouter à la bibliothèque d'applications" - Ajout de « Play Media » - L'option "Supprimer" fonctionne désormais - Les répertoires seront supprimés de manière récursive. - AVERTISSEMENT : aucune boîte de dialogue de confirmation. - CORRIGÉ : crash lors de l'ouverture d'un dossier vide - CORRIGÉ : Revenir au dossier précédent à partir d'un dossier vide - Plus d'icônes d'extension de fichier ajoutées - Travail toujours en cours   Modifications de la configuration de l'émulateur - Certains émulateurs nécessitent une configuration supplémentaire pour exécuter des sauvegardes de jeux comme rpcs3 et vita3k. - OrbisPro ne fournit PAS de fichiers de firmwares mais vous aide à les télécharger et à les installer pour ces émulateurs. - Les fichiers BIOS pour d'autres émulateurs comme ePSXe et pcsx2 doivent être ajoutés manuellement pour le moment. - La manette de jeu est préconfigurée pour la plupart des émulateurs (disposition par défaut). - Si les commandes ne fonctionnent pas, vous devez ajuster les paramètres de la manette de jeu manuellement à l'aide de l'émulateur. (\Système\Émulateurs..)   - La configuration de l'émulateur est disponible dans Paramètres -> Émulateurs -> Configurer les émulateurs. - Configuration pour PS3 (rpcs3) - Configuration pour PS Vita (vita3) - Nouveaux émulateurs pris en charge - Ajout de l'émulateur Fusion Sega (SG1000, SC3000, Master System, Game Gear, Genesis/Megadrive, SegaCD/MegaCD et 32X) - Ajout de l'émulateur Dolphin (GameCube et Wii) - ROM démarrables de l’émulateur Mednafen mises à jour   Autres changements internes - Modification de l'option de compilation du projet "Option Strict" en "On". - Suppression des doublons de code, des éléments inutilisés et de certains commentaires - Modification de presque toutes les étiquettes en TextBlocks (en utilisant TextBlock.Text au lieu de Label.Content.ToString) - "Settings.ini" déplacé de "\Config\Settings.ini" vers "\System\Settings.ini" - Corrections de navigation au clavier (cela devrait éviter de focaliser le mauvais élément) - Empêche actuellement l'ouverture de plusieurs applications/jeux (nécessite un ajustement supplémentaire pour permettre le multitâche) - Une notification sera affichée si un exécutable est toujours en cours d'exécution - Utilise désormais SharpDX.XInput & SharpDX.DirectInput au lieu de XInput.Wrapper pour les manettes de jeu - Remplacement de ManagementEventWatcher par WNDPROC et DevBroadcastInterface - DevBroadcastInterface utilise WM_DEVICECHANGE pour détecter les modifications de périphérique et de volume - La plupart des animations s'exécutent désormais sur des threads séparés - La fenêtre Paramètres utilise désormais un seul ListView pour tous les paramètres au lieu de plusieurs - Lit maintenant les fichiers de configuration INI, JSON et YAML et les paramètres de l'émulateur stockés dans le registre - GameStarter mis à jour - Vérifier l'utilitaire de fichier ISO - DolphinJSON ajouté - Utilisé pour désérialiser/sérialiser la sortie DolphinTool - Ajout de ProcessUtils - Utilitaire de suspension/reprise du fil de discussion - Autres options de ThreadAccess - Ajout de l'entrée Orbis - Charge les manettes de jeu - Définit les propriétés de la manette de jeu - Définit le taux d'interrogation général de la manette de jeu - Ajout de structures Orbis - OrbisUtils ajouté - Vérificateur d'URL - Obtenir l'icône de l'exécutable - Divers utilitaires ListView - Asset Finder pour les jeux (applications bientôt) - Vérificateur de fréquence du moniteur - Afficher l'utilitaire de processus - Utilitaire Afficher/Masquer le clavier virtuel - Obtenir Hex à partir de l'utilitaire String - Ajout d'OrbisBluetooth - Gère les outils de ligne de commande Bluetooth - Obtenir des informations sur l'adaptateur Bluetooth - Configurer l'adaptateur Bluetooth - Découvrez les appareils et services - Associer/Dissocier des appareils - Ajout d'OrbisPowerUtils - Vérifie si l'appareil mobile - Obtenir des informations sur la batterie - Adaptateur réseau ajouté - Wrapper pour Win32_NetworkAdapter, créé à l'aide de "mgmtclassgen Win32_NetworkAdapter /L CS -p NetworkAdapter.cs" - Converti de C# en VB - Ajout du réseau Orbis - Activer/désactiver l'utilitaire WiFi - Obtenir l'utilitaire de SSID WiFi - Créer un utilitaire de profil WiFi sécurisé/ouvert - Obtenir l'utilitaire d'interfaces Ethernet - Activer/Désactiver l'utilitaire Ethernet     Téléchargement : OrbisPro Bêta v0.1    
Vendredi 29 Mars 2024, 09:21 Lue 4445 fois
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[WiiU] Dumpling s'améliore face à Aroma
  Le développeur Crementif propose une mise à jour de Dumpling, surtout pour le plugin Aroma, mais aussi pour corriger une police sur l'écran de démarrage. Cet homebrew Dumpling a été déployé à l'origine par emiyl pour la Nintendo Wii U, il s'agit d'un fork de l'outil FT2SD de dimok789.   FT2SD (File Tree 2 SD) est un outil qui servait à dumper l'arborescence de fichiers SD, ce programme servait à exporter plusieurs chemins prédéfinis directement sur votre carte SD, comme par exemple le contenu disque d'un jeu contenu du disque, des mises à jour, les tickets, le contenu slc, contenu vWii, mcl ... Il a été conçu comme une alternative à l'époque à ddd il y a quelques années maintenant.    Dumpling est donc un dumpeur de fichier Wii U développé avec l'intention de rendre la mise en place de Cemu plus rapide et plus facile, ce a quoi il a clairement réussi avec le recul.          Quand à la mise à jour proposée ici, elle a pour objectif de remettre l'outil à la page puisqu'il s'adapte surtout à Aroma.   Caractéristiques :   - Dumps de fichiers nécessaires pour le jeu en ligne Cemu - Vous devez vider otp.bin et seeprom.bin séparément avec wiiu-nanddumper - Suppression de l'application "Friends List" pour utilisation au Cemu - Créer des dumps de disques de jeux décryptés sans région - Dumps des jeux numériques, les mises à jour et les DLC du système ou du stockage USB - Sauvegardes de jeux à partir du système ou du stockage USB - Dumps de l'ensemble du nand décrypté (Cela peut prendre beaucoup de temps)   Changelog :    - Les utilisateurs d'Aroma se verront désormais demander s'ils souhaitent activer l'accès à la carte SD. Cela nécessite maintenant d'arrêter temporairement Aroma lorsque Dumpling est en cours d'exécution. - Cela permet d'éviter une corruption potentielle de la carte SD causée par Dumpling et Aroma qui accèdent simultanément à la carte SD. - Les clés USB sont toujours accessibles quelle que soit l'option choisie. - Correction du rendu des polices à l'écran de démarrage     Téléchargement : Dumpling 2.7.1
Jeudi 28 Mars 2024, 20:24 Lue 2635 fois
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[Switch] Lockpick_RCM 1.19.12 avec support firmware 18.0.0
Le développeur Descots dévoile une nouvelle version de Lockpick_RCM qui intègre le support du firmware 18.0.0 qui vient d'être proposé par Nintendo.    Bien entendu il s'agit d'une version modifiée de celle développée par shchmue, Nintendo ayant tappé fort sur cet utilitaire en faisant un exemple, un exemple qui sert aussi pour les autres car les homebrews sont retirés les uns après les autres désormais.          Lockpick_RCM est un payload Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.    Comme le firmware 18.0.0 apporte une nouvelle génération master_key_11, il fallait remettre à jour le payload. Il y a de forte chance que tout ceci disparaisse rapidement pour DCMA.      Changelog :    - Un nouveau firmware est sorti et il apporte la génération master_key_11.     Téléchargement : Lockpick_RCM 1.9.12    
Jeudi 28 Mars 2024, 10:29 Lue 11967 fois
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[XB] Une faille majeure dans les services de jeu Xbox
  Microsoft vient d'annoncer avoir découvert une faille majeure dans les services de jeu Xbox, une mise à jour doit rectifier le tir et ainsi protéger les utilisateurs.    Tous les constructeurs sont touchés par ce genre de failles de sécurité, récemment nous avons vu le PlayStation Store être inutilisable, ou bien encore Nintendo il y a quelques mois qui subissait ENLBufferPwn, en publiant de nombreux correctifs pour chaque jeu en ligne.    Là aussi cette vulnérabilité pourrait permettre à un pirate d'accéder à des parties protégées du code Microsoft, la firme de Redmond informe qu'une faille de sécurité a été détectée dans les services de jeu Xbox le 20 Mars 2024.         Selon les dire de Microsoft " Un programme parviendrait à exploiter cette vulnérabilité pour obtenir des privilèges système " sans en dire davantage si ce n'est qu'il s'agit de la CVE-2024-28916, par contre cette faille touche l'ensemble des applications Xbox, Xbox Family Settings ou celles du Game Pass sur PC, console et mobile.     Quels privilèges pourrait-il obtenir s’il parvenait à exploiter cette vulnérabilité ?   - Un attaquant qui parviendrait à exploiter cette vulnérabilité pourrait obtenir des privilèges système.   Selon les métriques CVSS, le vecteur d’attaque est local (AV:L) et les privilèges requis sont faibles (PR:L). Quelles sont les répercussions de cette vulnérabilité ?   - Un attaquant doit disposer d’un accès local à l’ordinateur ciblé et doit être en mesure de créer des dossiers et des traces de performance sur l’ordinateur, avec des privilèges restreints attribués par défaut à tous les utilisateurs.   Comment obtenir l'application de mise à jour ?   - Le Microsoft Store mettra automatiquement à jour les clients concernés. Les clients peuvent également obtenir la mise à jour immédiatement ; voir ici pour des informations sur les applications installées sur votre appareil.   - Il est possible de désactiver les mises à jour automatiques du Microsoft Store. Le Microsoft Store n'installera pas automatiquement cette mise à jour pour ces clients.   - Si vous souhaitez obtenir des mises à jour immédiatement, ou si les mises à jour automatiques ne sont pas activées, sélectionnez Obtenir des mises à jour. Vous pouvez ensuite mettre à jour les applications individuellement en sélectionnant Mettre à jour pour chaque application, ou vous pouvez sélectionner Mettre à jour tout pour installer toutes les mises à jour. Nous vous recommandons de sélectionner Mettre à jour toutes les applications afin de rester protégé.   - Les clients qui utilisent le Microsoft Store for Business et le Microsoft Store for Education peuvent obtenir cette mise à jour par l'intermédiaire de leur organisation.   Comment puis-je vérifier si la mise à jour est installée ?   Les versions 19.87.13001.0 et ultérieures du paquet d'applications de ses services de jeu contiennent cette mise à jour.   Vous pouvez vérifier la version du paquet dans PowerShell :     get-appxpackage Microsoft.GamingServices

 

 

  Selon les métriques CVSS, une exploitation réussie pourrait provoquer un changement d’étendue (S:C). De quoi s’agit-il pour cette vulnérabilité ?   Une vulnérabilité exploitée peut toucher les ressources en dehors de l’étendue de sécurité gérée par l’autorité de sécurité du composant vulnérable. Dans ce cas, le composant vulnérable et le composant impacté sont différents et gérés par des autorités de sécurité distinctes.     Tout est là pour le côté Microsoft : CVE-2024-28916     Côté développeur, c'est Wh04m1001, Filip Dragovich, a qui l'on doit tout ce travail impressionnant. Il a dévoilé une vidéo de démonstration sur son profil Github, il propose régulièrement des failles, et celle là marquera les esprits.              Tout est là : Wh04m1001/GamingServiceEoP   Merci The-return pour l'info    
Mardi 26 Mars 2024, 23:15 Lue 7113 fois
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[Switch] Le firmware 18.0.0 publié pour la Switch bloque Atmosphère pour quelques jours
Nintendo vient de mettre en ligne un nouveau firmware pour la Nintendo Switch et la Nintendo Switch Lite, il s'agit du firmware 18.0.0 qui a pour objectif d'amener la possibilité de mettre la Switch en veille après 15 minutes de lecture sur un téléviseur.          Ce n'est pas tout Nintendo a également rajouté la traduction coréenne sur les restrictions d'âge, ce qui va largement nous servir.    Plus sérieusement pour le moment Atmosphère ne fonctionne plus, et comme l'a dit SciresM si vous le suivez, il est en voyage au Japon actuellement et ne sera de retour que la semaine prochaine.   Il ne faut donc pas attendre de mise à jour d'Atmosphère avant une bonne semaine, là où normalement il réagit dans les 24 à 48H.    Si les rapports de Yellow's8 vous intéressent : rapports yls8     Changelog officiel du firmware 18.0.0. :    - Ajout de "15 minutes" en tant qu'option pour "Mise en veille automatique lors de la lecture sur la télévision" dans les paramètres du mode veille.   - Ajout du coréen comme langue prise en charge pour la vidéo d'introduction "Nintendo Switch Parental Controls".   - Lorsque la langue de la console est réglée sur le coréen, la vidéo est accessible depuis Paramètres > Contrôle parental.   - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.      
Mardi 26 Mars 2024, 08:12 Lue 28717 fois
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[PS4] PS4 Player 3D v1.00 disponible
Le développeur Lapy propose un tout nouvel homebrew pour les PS4 et les PS4 Pro qui disposent de firmwares sensibles, il s'agit de PS4 Player 3D qui est proposé en v1.00.           Livré depuis 2 heures environ, cet homebrew permet la lecture de video 3D avec suport VR. Attention seul le format MP4 est supporté.            PS4 Player 3D 1.00   - Lecteur vidéo 3D avec support VR (non requis) - Copiez vos vidéos 3D dans un dossier nommé 3DVideos sur une clé USB ou dans /data. - L'application peut configurer automatiquement votre lecture si vous ajoutez l'une de ces chaînes au nom du fichier vidéo :   _180 (pour les vidéos à 180º) _360 (pour les vidéos à 360º) _TB (pour les vidéos TOP BOTTON) _LR (pour les vidéos LEFT RIGHT) _EQU _CUB _EAC   Exemple : Delicious Fight_LR.mp4, Night Sky_360_TB     Téléchargement : PS4 Player 3D v1.00    
Lundi 25 Mars 2024, 21:02 Lue 3859 fois
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[Switch] Le firmware 1.1.2 est là pour le Mig Switch
L'équipe en charge du développement du Mig Switch vient de mettre en ligne une nouvelle mise à jour pour son linker, il s'agit du firmware 1.1.2 qui permet aux développeurs de faire un peu leur mea-culpa.    L'équipe fait sa repentance en disant " Nous avons fait tout notre possible pour tester en profondeur nos produits Mig avant leur sortie, mais rien ne peut rivaliser avec une large base d'utilisateurs testant quotidiennement le Mig Switch dans toutes les conditions. Une fois de plus, un de nos chers utilisateurs nous a signalé un bug avec un certain type de carte microSD ne fonctionnant pas avec Mig Switch.   Après une enquête minutieuse, nous avons trouvé le problème et l'avons corrigé."    C'est donc comme cela que l'équipe justifie l'arrivée de ce firmware 1.1.2 qui vient corriger ce problème sur les cartes microSD Kingston.                  Changelog :   - Ajout du support pour les cartes microSD Kingston et plusieurs autres modèles et marques.     Téléchargement : Firmware 1.1.2 pour le Mig Switch    
Lundi 25 Mars 2024, 19:51 Lue 6205 fois
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[Oldies] La NES dispose d'un port d'extension exploitable
Cela peut paraitre assez improbable, mais la NES n'a pas encore livré tous ces secrets, ou du moins tout son potentiel car il existe un port d'extension sur la NES qui pourrait être utilisé.    La NES, la console 8 bits de Nintendo, dispose d'un port d'extension de 15 broches sous la console mais dont Nintendo n'a jamais publié d'accessoires l'utilisant.          Bien entendu certains se sont déjà amusé avec ce port, comme par exemple Trapper McFerron qui l'a utilisé pour envoyer des tweets depuis sa NES, ou encore Perkka2 qui a créé un générateur de son, mais aucun accessoire n'a jamais été conçu, jusqu'à la découverte du projet de RetroTime qui vient de concevoir plusieurs prototypes d'un accessoire nommé NES Hub.          Cette carte qui vient donc se raccorder dans cette extension de 15 broches permet de prendre en charge un contrôleur sans fil jusqu'à 4 périphériques, permet de prendre en charge de manière encore expérimentale les périphériques Famicom ou est une extension audio permettant la prise en charge des fonctions audio qui n'était pas présente sur la NES mais sur la Famicom.              Théoriquement le NES Hub pourrait aussi permettre de raccorder le Family Computer Disk System sur une NES européenne.            Pour l'heure, le développement est encore en phase bêta, RetroTime prévoit de livrer quelques prototypes pour finaliser les fonctionnalités et la conception, ce genre d'accessoires pourrait aussi intéresser des professionnels du retrogaming comme 8bitmods.      Merci HoYoHoYo pour l'info    
Dimanche 24 Mars 2024, 10:32 Lue 6139 fois
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[PS3] AutoHEN 3.3.0 pour HFW 4.91 disponible
Le développeur Coro propose la mise à jour d'AutoHEN en version 3.3.0 destiné aux hybrid firmware 4.91. AutoHEN a été conçu pour installer le HEN 3.3.0 sur les HFW 4.91 et le HEN 3.2.2 sur les HFW 4.90.   La page propose aussi des liens alternatifs permettant d'installer aussi les HEN des firmwares 4.80, 4.82, 4.83 jusqu'à 4.91 selon les firmwares.                Avec votre console PS3 allez directement sur ce lien (avec l'hybrid firmware d'installé) :    https://ps3addict.github.io/autohen/   Avec votre PC :   https://ps3addict.github.io/   Téléchargement : AutoHEN 3.3.0 pour HFW 4.91      
Dimanche 24 Mars 2024, 10:09 Lue 15435 fois
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[Switch] Le nouveau Yuzu/Suyu se nomme Sudachi
Comme vous le savez Nintendo est parti en croisade contre toutes les propositions qui touchent à la Nintendo Switch, un nouveau venu, Sudachi, qui dévoile ses progrès en matière d'émulation.          Les développeurs dévoilent les premiers screens de l'émulation de Princess Peach Showtime avec Sudachi sous Vulkan, OpenGL GLSL et OpenGL GLASM, l'émulateur Sudachi est présenté comme un émulateur Nintendo Switch pour Android, Linux, macOS et Windows écrit en C++, auparavant il se nommait Yoozoo, mais comme vous pouvez vous en doutez tout cela est né des cendres de Yuzu.          Pour le moment seules les version Android et Windows sont proposées, et c'est déjà pas mal, mais les versions MacOS et Linux suivront probablement. De plus, le développeur propose Sudachi pour iPad et iPhone en utilisant le moteur de rendu Vulkan à travers un MoltenVK modifié, écrit en C++, Objective-C et Swift.     Téléchargement : Sudachi v7715077      
Dimanche 24 Mars 2024, 09:57 Lue 10771 fois
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[PS3] Le CFW 4.91.2 Evilnat Cobra 8.4 Bêta 1 disponible pour test
Le développeur Nathan Martin, alias Evilnat, a besoin de vous, il vient il y a  3 heures de libérer la première version Bêta de son nouveau custom firmware pour la PS3.    Voilà donc le CFW 4.91.2 Evilnat Cobra 8.4 Bêta 1 qui est disponible, mais attention comme nous vous le disons il s'agit d'une première version bêta testeur, pas d'une version définitive du 4.91.2.    Pour le moment, seules les version PEX (CEX) et D-PEX (DEX) sont proposées, il a par exemple besoin de savoir si les bugs apparus aléatoirement dans les ISOS PS3/PS2/PSP/PS1 et Redump ont été résolus avec tous les correctifs qu'il a appliqué à cette version 4.91.2.                Si vous souhaitez tester cette nouvelle version et bien entendu apporter votre pierre à l'édifice de la version finale, il faudra faire remonter tout bug au développeur.    Téléchargement : CFW 4.91.2 Evilnat Cobra 8.4 Bêta 1        
Samedi 23 Mars 2024, 09:00 Lue 4748 fois
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[Switch] DayBreak-Converter lui aussi retiré pour DCMA
Le projet DayBreak Converter, de notre ami développeur et sunriseur MurasakiNX, à qui l'on devait aussi le projet NXPayload-Converter, a vu ses deux projets retirés pour DCMA.    DayBreak-Converter était le fruit de NXPayload-Converter, une proposition sous forme de programme permettant de modifier les fichiers présents dans le firmware de votre console Nintendo Switch pour les rendre compatible avec DayBreak.    DayBreak, intégré à Atmosphere, est un homebrew signé SciresM et qui permet d'installer un firmware directement sur sa console (upgrade ou downgrade dans certaines conditions) sans passer par les serveurs de Nintendo.         DayBreak-Converter était un outil qui avait besoin du programme hactool.exe et du fichier prod.keys pour fonctionner, ce qui est certainement la cause du retrait pour DMCA.   De toute façon nous voyons bien que Nintendo s'attaque à tous les programmes, homebrews, logiciels qui touche aux prod.keys, voir à la Nintendo Switch.         
Samedi 23 Mars 2024, 08:39 Lue 6345 fois
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