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PRX Loader passe non officiellement en v1.07
Le développeur connu sous le nom de u$er nous livre une mise à jour de PRX Loader, initialement créé par Joonie (team Rebug). Le plugin est donc mis à jour avec le support du DEX 4.65, et le plugin par défaut se loge dans un répertoire spécifique.   Le loader PRX+ Mamba est un outil qui peut être utilisé pour lancer les ISO PS3 via webMAN sur un CFW non Cobra. Pour cela, le programme applique les payloads et patchs nécessaires à l'installation du payload Mamba. Ce dernier se charge en mémoire et démarre le loader VSH PRX avec par exemple le Mod de Webman.           Joonie wrote:   PRX Loader (Unofficial) v1.07 - Changelog: 4.65 DEX support plugin's default path is now set to "dev_hdd0/game/PRXLOADER/plugins.txt" [it is the same as the original PRX loader by @user ] Due to various VSH plugin loader usages on various Cobra cfw builds. plugin path is changed back to the original   Sorry about the late release, I made this some time ago when developing 4.65 REX CFW,   [For developers] When building Cobra CFW, please use "release" stage1, otherwise PRX Loader won't work when Cobra is disabled. for ex) all Standard Cobra CFW 4.46-4.55, Rebug 4.53.1 and etc.   Special Thanks U$er   Lien de téléchargement : PRX Loader v1.07 (non officiel)
Vendredi 05 Décembre 2014, 22:14 Lue 2643 fois
3
Sortie du Dashboard 2.0.17148.0 pour Xbox 360

En ce début décembre et avec le déclin progressif de la 360 au profit de sa grande sœur, la One, Microsoft nous livre une nouvelle mise à jour, la bien nommée 2.0.17148. Selon la source (Wikipedia US et gbatemp.net), cette mise à jour (obligatoire pour le Live) préparerait une évolution notable du "service", tout comme la précédente mise à jour d'ailleurs.

 

D'après les premiers retours, cette mise à jour n'affecterait en rien le bon fonctionnement du Xkey, pour les possesseurs de ce dernier. Les lecteurs flashés semblerait également toujours fonctionnels. On ne le répétera jamais assez : la prudence reste de mise et il peut être préférable d'attendre quelques retours supplémentaires sur Logic-Sunrise avant de lancer cette mise à jour sur une console flashée ou possédant un Xkey.

 

Vous trouverez les premiers retours sur le forum : http://www.logic-sun...as/#entry762349. Des retours se feront sans doute également sur cette news. En aucun cas, LS ne pourrait être tenu pour responsable en cas de problème sur votre console.

 

En ce qui concerne les consoles Glitch, aucun jeu ne nécessitant cette nouvelle version pour l'instant, mettre à jour n'est d'aucune utilité. Les softs (dashlaunch, xebuild, autogg et j-runner) se mettront à jour en fonction des développeurs et des besoins.

Vendredi 05 Décembre 2014, 21:52 Lue 7685 fois
29
*MAJ* AutoGG 0.9.4 rev86 disponible

Ce programme PC multilingue (ES-EN-FR-PT) vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" du hack 360 : dump de la Nand, création d"images .ecc, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage) et encore d'autres fonctionnalités.

Enfin, sachez que l'option "Auto-Update" vous permet de mettre à jour AutoGG sans avoir à re-télécharger cette version sur LS. AutoGG est le seul logiciel vous permettant de tout mettre à jour en un seul clic : Dashboard, avatars etc, etc...

 

- Dash 16456 and 16767

- DashLaunch 3.12

- Xebuild 1.13

- wb2k Patches for coronas Winbond included (Thx wb2k Team)

- Option to add E-mail for news

- code improved

 

**MAJ** par Dnijbox974 :

 

breily, membre de LS, vient nous rapporter une nouvelle mise à jour d'AutoGG, portant le doux nom de 0.9.4 v23 Rev 86. Voici les nouveautés apportées par cette version :

 

- Implémentation de Dashlaunch 3.13

- Implémentation de xeBuild 3.13

- Patch winbond 2K (merci à la team wb2k)

- Création du patch wb2k depuis xeBuild

 

 

Cette nouvelle mise à jour d'AutoGG vous permettra donc de faire évoluer vos chères JTAG/Glitch vers le kernel 16767 

 

 

Mini-tutoriel sur la nouvelle fonction de mise à jour xeBuild avec AutoGG:

 

1.- Installez ou mettez à jour Dashlaunch v3.12
2.- Lancez Dashlaunch et vérifiez que : Configuration>>updserv est activé. NE QUITTEZ PAS DASHLAUNCH
3.- Sous AutoGG, séléctionnez Dash version (si vous voulez changer le Xell , choisissez le model, puis la version de Xell)
4.- Cliquez AutoUpdate (Lan selected) et cliquez sur DASH.
Répondez OUI pour utiliser la nouvelle fonction de mise à jour. Si tout se passe bien, la mise à jour va se faire via le réseau, ainsi que la mise à jour des avatars.

Télécharger AutoGG 0.9.4 rev86
Jeudi 04 Décembre 2014, 09:54 Lue 16496 fois
23
Sky3DS compatible avec de nouveaux titres (02.12.2014)

Alors que les deux teams nous avaient habitués à lancer leur template en même temps, il n'y a que la team Sky3DS qui propose actuellement une mise à jour de son linker.
 
Pour l'heure la team R5SDHC ne propose pas de nouveaux templates, même si encore une fois nous n'avons aucune information sur les changements apportés par cette correction. Avant que vous ne le demandiez, la limitation à 10 jeux est toujours présente.

Changelog :
 

We've added more games title info into this updated Template file, please download it to enjoy. We will keep it updated constantly later.

 

Le fichier Sky3DS est disponible au téléchargement ici : Template1202.txt

Mercredi 03 Décembre 2014, 23:27 Lue 4880 fois
14
La Wii U se met à jour en version 5.3.1
Nintendo USA vient d'informer qu'une mise à jour du firmware de la Wii U va être déployée. Il s'agit de la version 5.3.1 U qui sera disponible et qui apporte une correction sous Mario Kart 8 et la classique "amélioration de la stabilité système". Cette version corrige une erreur code 104-1852 qui apparaissait parfois lors de la mise en ligne des highlight sous YouTube.      
Version 5.3.1 U, available via an Internet connection, includes the following improvements:   Mario Kart 8 highlight reel upload fix:   Resolved an issue that resulted in some users receiving error code 104-1852 while uploading a Mario Kart 8 highlight reel to YouTube   Improvements to system stability and usability: Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience

 

Mercredi 03 Décembre 2014, 14:58 Lue 5301 fois
25
Le 3Dsnake disponible en homebrew 3DS en v0.6
Un développeur connu sous le nom de Josh Johansson a écrit le 3Dsnake sous forme d'homebrew pour l'exploiter sous la faille ninhjax. Cela reste basique comme homebrew mais c'est toujours sympathique de redécouvrir le titre. L'auteur rappelle qu'il s'agit d'une build très basique et que les graphismes et les fonctionnalités seront améliorés dans le temps.  
Le readme   3DSnake v0.6 - Written by Josh Johansson A classic remake of an old friend   INSTRUCTIONS: Extract 3DSnake directory to your /roor/3ds/ folder Enjoy!   Disponible ici sous forme de fichier 3Dsx : 3Dsnake v0.6
Mercredi 03 Décembre 2014, 14:58 Lue 3032 fois
5
La mise à jour 9.3.0 va arriver sur 3DS !
Afin de permettre au consommateur de profiter pleinement de son matériel, Nintendo va sortir une mise à jour 9.3.0 pour les 3DS, qui devrait être la "9.3.0-16T.". C'est en tout cas ce que confirme le site de Nintendo Honk-Kong de la console.   Par contre, du côté du changelog, c'est encore et toujours l'habituel "Amélioration système et pour une stabilité accrue". Bref, il faudra attendre la sortie officielle pour voir s'ils tentent de bloquer les failles récentes dévoilées et autres linkers.         Cette mise à jour 9.3.0 n'est pas encore en ligne, inutile de la chercher mais cela ne devrait pas tarder.
Mercredi 03 Décembre 2014, 14:57 Lue 6743 fois
72
Un crash test PS4 et Xbox One instructif
La plupart des crash-tests de consoles sont sans intérêt mettant parfois plus en avant la force brutale d'une machette ou d'une masse que le réel potentiel d'absorption des chocs subis. Mais Wired nous propose un crash test plutôt réussi mettant en exergue une chute à hauteur progressive suivie d'un test de fonctionnement.    Le premier test : Chute de 1m50   Le second test : Chute de 4m50 (à relativiser car en pratique cela arrive rarement voire jamais)             Afin de ne pas vous gâcher le plaisir (ou l'horreur) je ne vous annonce pas la fin, mais la différence vient du fait que l'une des deux consoles Next-Gen tombe sur la strike-zone,  embarquant le disque dur de la console, une partie délicate sans nul doute. Comme sur les ordinateurs portables, cette zone sensible est fragilisée par le connecteur Sata.   Quoiqu'il en soit, il est intéressant de voir que le premier test est passé sur nos deux chers monolithes noirs, une chute qui peut être comparée à celle d'un meuble TV.  
Lundi 01 Décembre 2014, 22:16 Lue 8674 fois
34
La Team Xecuter nous propose son T-shirt
A vous, grands fans de la Team Xecuter, ou pas... La Team vous propose d'acquérir l'un des 500 T-shirt à son effigie, contre la somme de 9.99 $, à condition d'être aux USA . En effet, en europe, vous en auriez pour 3 fois le prix en frais de port... Mais bon, si vous êtes un grand fan de la team, rien ne vous empêche de vous l'offrir sous le sapin.           La Team informe qu'elle va organiser des concours de selfies mettant en scène les t-shirts par les fans, bref un peu d'autosatisfaction ne fait jamais de mal. Plutôt que de se concentrer sur les goodies, la team Xecuter ferait mieux de continuer à développer et soutenir les produits pour lesquels elle s'est faite connaitre.     Pour l'achat, c'est par ICI 
Lundi 01 Décembre 2014, 20:36 Lue 3173 fois
21
GameSonic Manager v3.37 disponible
Orion nous propose la nouvelle version V3.37 de son Manager  de backups GameSonic, dans cette version le développeur nous propose un nouveau fix développé par Deank, il a aussi amélioré les traductions et corrigé quelques bugs.             
GameSonic Manager v3.37 Changelog   Added patches that prevent any kind of error / black screen on each payload from 4:21 to CFW 4.66 (Thanks Deank). Added spoof for the only CFW cobra, like Webman. Updated recognition function CFW: Now the manager distinguishes CFW 4.65 from 4.66. Code for auto-fix games updated, the fix is now running at 100% (vittorio thanks for helping me) Translated various strings of the manager (thanks vittorio) Removed Universal Spoof (on some consoles not working and we preferred to delete it) Adding string in Payload 4.60-4.65-4.66 that fix error 0x80010017 Added new patch anti-ODE by Deank.

 

 

      Liens de téléchargement : GameSonic Manager v3.37 ou GameSonic Manager v3.37 Version Stealth
Lundi 01 Décembre 2014, 20:30 Lue 3937 fois
5
3DS Paint v1.2 disponible
Le développeur AlbertoSONIC nous livre sa vision de Paint destinée à la 3DS sous forme d'Homebrew dans une nouvelle version. Le programme s'installe via un fichier .CIA, .3DS, ou .3DSx ou encore smdh, bref par toutes les failles qui existent aujourd'hui sur la console portable de Nintendo.   Avec la version 1.2, AlbertoSONIC a corrigé un bug sous ninhjax qui faisait freezer l'application et rajoute de nouveaux popups d'avertissement, mais il nous informe que la version v2.0 est déjà en préparation !           Liens de téléchargement :   .3DS File: Lien   .cia File: Lien   .3dsx (SSSPwn) File: Lien   .smdh File (SSSPwn) File: Lien
Lundi 01 Décembre 2014, 20:28 Lue 2041 fois
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*MAJ* WebMAN MOD v1.33.00 par Matsumot0 disponible

Matsumot0 et aldostools ont encore frappé avec le tout dernier webMAN 1.32 diffusé par Deank il y a quelques jours puisqu'ils sortent déjà le fork de cet utilitaire qui devient incontournable. Comme toujours le fork offre des fonctionnalités supplémentaires comme l'activation des fonctions Cobra, le spoof IDPS/PSID,  la possibilité de désactiver des syscalls sur CFW, suppression du peek & poke, la possibilité de trouver dans les LV1 / LV2, la sauvegarde à distance sur le disque dur et du disque dur vers l'USB ainsi que d'autres améliorations.
 
 
 

 
 

webMAN MOD Changelog v1.32.00 (November 29, 2014):
 
Added new icons by brunolee to the updater
Added PS2 Classic toggler for 4.65.2 Rebug
Lv2 patches are now applied for all cfw on Cobra edition (previously only for 4.6x) like official webMAN 1.32
Added compilation flag for LOCAL_PS3 (to compile a cobra "lite" version without support for remote files)
Added the web_server_lite.sprx to the updater.
Added new FTP SITE commands: UMOUNT, MAPTO, EXTGD
Added partial support for passwords in ftp server. Requires to put the file manually in /dev_hdd0/tmp/wmtmp/password.txt

 

 * MAJ * 02/12/2014

 

Changelog for webMAN MOD 1.33.00 Multi 23 (2014-12-01):
 
/app_home is not longer mounted as /dev_bdvd on Cobra like official webMAN 1.33 (holding SELECT while mounting a game will force to mount /app_home as before)
//app_home is not mounted either on Cobra (it was added on 1.32.02)
Added new memory usage profile. It uses 512KB: it's like MIN, except that the buffer for scanning PS3 games is 2.5X larger. But it uses 384KB less than STANDARD profile.

 
 
 
Lien de téléchargement direct : webMAN MOD 1.33
 

Lundi 01 Décembre 2014, 20:25 Lue 3749 fois
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