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L'actualité en continu
Un CFW NTR pour la 3DS en développement
Ces derniers jours, la plate-forme 3DS a explosé notamment grâce à la possibilité de lancer les homebrews, cependant les jeux et les homebrews ne peuvent pour l'heure pas encore cohabiter. L'objectif de ce nouveau CFW NTR est le développement de plug-ins qui permettraient de pouvoir lancer des homebrews tout en permettant de faire tourner les jeux.   L'auteur de ce "CFW NTR" informe qu'il développe un système de plug-ins tournant en arrière plan, le jeu se chargera et le plug-in s'exécutera en même temps. Les auteurs informent qu'ils vont déployer le code source, permettant aux développeurs de réaliser ces plug-ins. Tout cela semble basé sur le CFW lancé sur 3DS (donc limité au firmware 4.5 maximum).   En outre, ce CFW NTR supportera les fichiers layderFS qui permettront de lancer des ressources dynamiques et autres librairies run-time, et ceux, sans modifier la rom. Deux plug-ins seront libérés avec le CFW NTR, l'un d'entre eux permettant de faire des captures d'écran.      
Instructions for use:  1- can use the 4.5 version of 3ds does not support fugue  2- only supports firmware version 4.5 emunand  3- and the game has finished loading the plug-in homemade system successfully loaded, the screen will briefly flash green for success, as a normal phenomenon.  4- will be short-lived when running the video game, which is the pop-up menu in the game system is required, will not have any effect.  5- any time, can press X + Y pop homemade system menu and call the system plug-related functions.  (Already built-in screenshot plugin, you can select Take Screenshot screenshot.)  6- gw firmware version 2.2, you can directly cross running genuine cassette itself does not support running pirated games.  7- supports firmware version 1.0 to 7.1 range in the game, the game does not support more than 8.1. 

 

 

      Pour le moment le fichier porte le nom de ntrcfw_v1_0.7z et pèse 1.61 MB.    (Nous allons attendre des retours utilisateurs avant de vous le proposer au téléchargement).
Samedi 29 Novembre 2014, 11:07 Lue 6060 fois
11
PS3 ISO Tools V2.0 par Rudi Rastelli
Le développeur Rudi Rastelli vient de sortir la version v2.0 de PS3 ISO Tools qui est un utilitaire pour gérer vos ISO PS3. Au lieu d'utiliser "makeps3iso" de Estwald, le développeur a plutôt choisi d'utiliser "genps3iso_v2.5", la raison de ce changement est de donner la compatibilité avec les ODE. Cette mise à jour contient également quelques correctifs, et divers autres changements listés ci-dessous.    

 

 

 

 

    PS3 ISO Tools v2.0 Changelog    !!! MAIN INTENTION FOR THIS NEW VERSION WAS ODE COMPATIBILITY !!! Makes some reasonable pre-selections depending on users PS3 system ISO(s) are now created via "genps3iso_v2.5" instead of "makeps3iso" for ODE compatibility Proper and complete ODE/CFW compatible game patching to 3.55 (even not all of the newer games will run on CFW 3.55) Patches PARAM.SFO, EBOOT.BIN, *.sprx, *.self and *.sdat files The new patch functionality can be found at "ISO Conversion Options" Note 1: To force patching use the "Always"-Option instead of the "If needed"-Option Note 2: Use "Just Patch..." - Option if you don't want to create an ISO... intended for Non-Cobra-CFW-Users "Patch ISO"-function, which is kind of a 'dirty' in-ISO-patching), now patches always(forced) to any firmware version between 3.55 and 4.66 Note 3: This will only work for CFW-User... so it's greyed out when u set up an ODE-system. Automaticly generates backups of original/patched files as zip files for simple restoring (only for proper patching) Excluding "PS3_UPDATE" folder from ISO is now optional Creates missing "PS3_DISC.FSB" file Readme updated   !!! FOR MORE INFORMATION PLEASE READ THE README AND THE TOOLTIPS !!!

 

 

Lien pour télécharger : PS3 ISO Tools V2.0 par Rudi Rastelli

 

Vendredi 28 Novembre 2014, 11:35 Lue 4977 fois
12
Un homebrew ninjhax de plus avec Tetris
Les Homebrews ninjhax (sous format .3dsx) commencent doucement à sortir, pour le moment les développeurs doivent appréhender et tester les programmes, donc il faut aussi leur laisser le temps, mais l'un d'entre eux, répondant au nom de -pm- a sorti un dérivé de Tetris, le nom du programme n'est pas encore définitif (pour respecter le jeu initial), l'auteur pense l'appeler Super Block Attack, en l'honneur de Super ACiD Block Attack for DOS.           L'auteur avait compilé une première version il y a cinq jour mais nous propose déjà la version v1.1. Il faut tout de même garder à l'esprit que des petits bugs sont encore présents notamment lors des rotations proche des bords.   Si vous voulez voir à quoi ressemble le jeu c'est par ici : Youtube   Lien de téléchargement  : Tetris v1.1
Jeudi 27 Novembre 2014, 22:22 Lue 5047 fois
15
PSN SEN Enabler & Disable V5.7.2 disponible
Le développeur Nathan_r32_69 (aka nathanr3269 ou Evilnat_PS3SOS) vient de confirmer la mise à jour de son utilitaire PSN SEN Enabler & Disable en version v5.7.2, qui pour rappel, permet un accès au online aux utilisateurs de CFW sur PS3 (bien entendu comme  tous les outils de ce type une protection à 100 % contre le bannissement n'existe pas, bien entendu il ne faut pas utiliser d'IDs publiques par exemple). Bonne nouvelle, cette version 5.7.2 a été testée sur le tout dernier CFW 4.66 DARKNET - Cobra Edition qui vient de sortir et il est fonctionnel.          
SEN Enabler changes in v5.7.2 : -Added syscall mode patch -Fixed quick patch on some CFW Normal/Cobra -Added support for PRX Mamba Loader -Fixed SEN Plugin on non Cobra CFW -Improved code   Firstly i want to say that i don't have so much time than before to update SEN Enabler, sorry if any update go slowly   Is tested on new CFW 4.66 Darknet Cobra   This new version has 4 modes to disable syscalls, all modes disable syscalls don't worry, if you have blackscreen many times switch modes to see which one have less blackscreen or are disabled. SEN Plugin will search SEN Enabler config file to see what method you choose to patch, if SEN Enabler is not present will patch with default mode   Many people have issues with quickly patch while ISO games are mounted, this issue is fixed but in some cases internal games with BDEMU enabled can "umount" the game when SEN Enabler disables syscalls, if this happpens disable BDEMU on your internal HDD game   Remember that SEN Enabler can disable Cobra, simply go to settings menu and move pages with pad buttons to see all options   If someone has blackscreen too many times while loading SEN Enabler, homebrew or any game, go to Recovery menu and select options 3 and 4, Restore File System and Rebuild Database Read more at PSX-Place

 

      Lien direct : sur Mega  ou MediaFire ou Sendspace        
Jeudi 27 Novembre 2014, 12:20 Lue 4277 fois
9
Sky3DS et R5SDHC compatibles avec de nouveaux titres (27.11.2014)
De nouveaux templates sont disponibles sur les sites de Sky3DS et R5SDHC, ces templates permettent de faire vivre les linkers mais nous ne savons jamais ce qu'ils apportent. Rien ne change, la team Sky3DS est toujours aussi avare en informations... Encore une fois, il est dommage que les teams ne communiquent pas sur leurs changements car ils proposent des modifications tous les deux jours sans en connaitre la réelle plus-value.        
Sky3DS Sky3DS support des derniers jeux ! Lien de téléchargement (25/11/2014)       R5SDHC R5SDHC support des derniers jeux ! Lien de téléchargement (27/11/2014)  

 

 

 
Jeudi 27 Novembre 2014, 12:19 Lue 4371 fois
17
CFW Darknet 4.66 Cex Cobra Edition v1.00 disponible

Le développeur Darkjiros et membre de LS que nous pouvons remercier, nous propose son CFW Darknet 4.66 Cex Cobra Edition v1.00 via le forum.
 
Après l'avoir testé sur plusieurs machines (voir la liste plus bas), Darjiros nous propose donc le premier CFW basé sur le FW 4.66 et qui intègre les fonctions Cobra ! Superbe !
 
 

 
 
 

★ This is a mod version of DARKNET 4.66 CEX V1.00
 
Note: Normal CEX COBRA is the use of 7.00, Cobra 7.01 & 7.02 is used only in the Rebug.
 
 
FEATURES:
1. Properly built from OFW 4.66
2. INSTALL PACKAGE FILES and APP_HOME
3. ReactPSN compatiblity
4. Patched LV0 to disable ECDSA check of CoreOS
5. Patched LV2 to add PEEK/POKE 
6. Patched LV1 to disable LV2 Protection
7. Patched LV1 to add PEEK/ POKE
8. Games signed with keys up to 4.66 Supported
9. Can be updated over ANY CFW.
10. Can be updated over 3.55 OFW
11. RSOD bypass [Installation only]
12. ReactPSN Offline patch added
13. PSP Remaster / Minis supported added
14. 4.65/4.66 PSP EMU Patch
15. QA FLAG Enabled by Default if it was previously applied
16. Enhanced Remote play with PC
17. Cinavia Protection Fully Disabled [Special Thanks to Habib]
18. COBRA 7.00 Feature Added
19. Toggle Cobra is supported by IRISMAN/GAMESONIC/WebMAN
20. In Screen game shot patch
 
 
 
SUPPORT:
- COBRA 7.00
- PRX+Mamba Loader (Toggle COBRA Off)
- Webman Mod 1.31.00 Udater (Install and Run)
- PSP Remaster & PSP ISO
- PS2 Classic & Semi-bc and bc support added for ps2iso 
- PSN access
- Cinavia Protection Fully Disabled
- PC to PS3 Remote
- In Screen game shot
- Toggle COBRA
 
 
Toggle COBRA Mode (Webman)
- Cobra Disable : Webman Combo (L3+L2+▲)
- Cobra Enable : PRX+MAMBA Loader - Webman Combo (L3+L2+▲)
 
 
Toggle COBRA Mode (GameSonic)
Use the toggle menu:
- Cobra Disable
- Cobra Enable 
 
 
PS2 ISO compatibility
- BC/Semi BC consoles are supported, 
but it has a little glitch bug where you cannot see anything when pressing PS Button, 
however you can still quit games still, just use D-PAD to select the quit game then exits to xmb.
And Wireless connectivity is also supported. 
Since BC/Semi BC console use the same ps2 emu for both ISO/PS2Classic
You can use save files for both mode, 
but Non-BC console will have to use different save files per mode. [When using Original PS2EMU]
 
Non-BC consoles
- WIRELESS ON PS2CLASSIC ONLY
 
 
NOT SUPPORT:
- CCAPI 2.60
 
 
Tested homebrews :
- IRISMAN 3.33
- mmCM 4.66.04
- webMAN 1.31
- webMAN Mod 1.31.00
- Gamesonic (Firmware version displays poor)
 
 
Tested Consoles:
CECHA07, CecHP07 - Thanks to smallbear
CECHK05 - Thanks to Jonnal
CECHE05
CECHL05
CECH-2001B - Thanks to Joonie
CECH-21xx - Thanks to a lot
CECH-25xx - Thanks to BlueRabbit & 小小小楊
 
 
 
Special thanks
- My Best Friend Joonie (Share cobra source)
 
Others:
- Aldo Vargas, Deank, Team Cobra and Unknown Cobra USB dev
 
All testers of duowan.com, Darkiris.NET, psxtools.de
 
 
 
PS)
Using the original PS3 logo.
The 4.66 firmware is not spoofing.
The official 4.66 CEX COBRA CFW.

 
 


Liens de téléchargement : 

 

DARKNET 4.66 CEX COBRA V1.00_PS3UPDAT

 

DARKNET 4.66 CEX COBRA V1.00_PS3UPDAT - Download - 4shared

MD5: 7F199D2DF09BEB93ADE8E14FA741F65C
 
 

Jeudi 27 Novembre 2014, 12:19 Lue 18732 fois
67
Control Fan Utility v3.05 Disponible
Le développeur Estwald nous revient avec une nouvelle version de son utilitaire permettant de controler la vitesse de rotation du ventilateur de la Playstation 3 connu sous le nom de Control Fan Utility. Dans cette release 3.05, le développeur apporte le support des derniers CFW 4.66 mais également un nouveau code qui permet une meilleure détection du système.           Pour rappel, l'application permet aussi de réguler la vitesse de rotation par rapport à une température prévue dans les jeux ou les applications, et pour prévenir d'un possible écran noir, le développeur informe qu'il serait préférable de patcher les LV1 et LV2 via les priorités de multiMAN ou Iris Manager avant d'exécuter Control Fan Utility.            Added support for CFW 4.66   The Code of CFW 4.65 and 4.66 was coupled as it is identical   Added new detection system kernel CFW and much lighter

 

 

  Lien de téléchargement  : Control Fan Utility v3.05    
Mercredi 26 Novembre 2014, 18:30 Lue 8702 fois
12
Manager GameSonic v3.36 disponible
La version 3.36 du Manager GameSonic vient de sortir et elle apporte une correction qui réduit les écrans noirs et les autres erreurs de lancement (grâce à Deank), Elle corrige aussi un bug de correction automatique présent sur le CFW 4.66ainsi qu'un autre qui empêchait la visualisation du fichier libfs.sprx.        
Changelog (pour les pro italiens en version originale)   Aggiunti nuovi offset che prevengono blackscreen e altri errori(grazie deank) Corretto bug che avviava l'autofix anche su CFW 4.66-4.65 Corretto bug che non rendeva visibile l'opzione per disabilitare lo spoof di Gamesonic Manager Corretto bug che impediva la visyalizzazione del file libfs.sprx
Changements (pour les français) Ajout d'un correctif pour régler les écrans noirs et d'autres erreurs (grâce deank) 
Correction d'un bug lié à la correction automatique sur CFW 4.66 / 4.65 
Correction d'un bug qui rendait invisible l'option pour désactiver le spoof de Gamesonic 
Correction d'un bug qui empêchait de visualiser le fichier libfs.sprx

 

 

  Liens de téléchargement : Manager GameSonic v3.36   ou  Manager GameSonic v3.36 Version Stealth
Mercredi 26 Novembre 2014, 18:27 Lue 2289 fois
5
Sony condamné à indemniser les détenteurs de Vita aux USA
Sony vient d'être condamné par la commission fédérale du commerce des USA (The USA Federal Trade Commission) car le juge a estimé que la marque était coupable "d'actes ou de pratiques trompeuses" concernant la publicité sur la Playstation Vita lors de son lancement.     - La Lecture à distance était possible avec n'importe quel jeu PS3 (ils ont montré quelqu'un qui jouait à Killzone 3 sur la Vita, par exemple, un jeu qui n'a jamais eu le support de lecture à distance) - Le  Cross Saving serait disponible pour tous les titres, (il n'était pas clairement défini que vous auriez besoin d'acheter les deux versions PS3 et Vita pour être en mesure d'en profiter) - Le modèle 3G (souscrit chez AT&T) permettrait à l'utilisateur de jouer des parties multijoueurs en direct (cela n'a jamais été le cas)           Le verdict est simple, Sony doit faire le choix entre donner 25 $ par acheteur ou bien proposer 50 $ de crédit sur le PS Store. Les utilisateurs concernés seront avertis par email.   Sony a également été accusé de "promotions trompeuses de produits" après avoir demandé aux employés de lancer des messages positifs sur Twitter à propos de la PS Vita, notamment avec des profils personnels . Pour le moment seuls les clients américains sont concernés, mais avec les nouvelles lois d'actions collectives, il est possible que l'Europe réagisse.      Pour les interessés, vous pouvez lire l'arrêt de condamnation à cet endroit :  FTC.gov
Mercredi 26 Novembre 2014, 18:01 Lue 6669 fois
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Darkjiros prépare un CFW 4.66 Darknet Cobra Edition
Le développeur Darkjiros vient d'annoncer qu'il est en pleine préparation d'un CFW 4.66 Darknet Cobra Edition, ce nouveau CFW est en plein test de stabilité, il apportera les fonctions Cobra et ce sera de fait, le premier Cobra réalisé par Darkjiros. Le précédent Darknet Cobra en 4.65 avait été réalisé par Jonnie qui a rejoint depuis la Team Rebug.    

 

 

Originally Posted by darkjiros 4.66 COBRA porting done ... (Cobra 7.00) But now the stability of the test ...   Coming soon ...

 

 

            Répondant à une question sur la présence de Cobra 7.00, Darkjiros répond que les versions 7.01 et 7.02 sont celles présentes uniquement dans les Rebug.   
Normal CEX COBRA is The use of 7.00   COBRA 7.01 & 7.02 is used only in the Rebug   - COBRA 7.01 = Support : CEX/DEX, Internal Webman - COBRA 7.02 = Support : Stage0, Syscall 11   If you want a COBRA 7.02, wait for Rebug 4.65.2

 

 

 

Mardi 25 Novembre 2014, 21:33 Lue 6402 fois
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[W.i.P] Lua Player Plus par Rinnegatamante
Cela semble se concrétiser sur 3DS avec le WIP (Work in progress) révélé par Rinnegatamante qui développe actuellement Lua Player Plus, celui-ci permet d'interpréter du code Lua sur Nintendo 3DS.   Voici son annonce :
"Après deux jours, nous avons atteint l'objectif de porter un code LUA créé pour la PSP/PSVITA sur la console 3DS, et nous avons fait tourner le premier script LUA sur la console de Nintendo".

 


        Lua Player Plus est officiellement le premier interprète de LUA disponible sur 3DS. Pour le moment, il ne permet que les fonctions de base sur l'écran pour faire un 'Hello World" mais ils déclarent travailler dur pour mettre en oeuvre un grand nombre de fonctionnalités dans un avenir proche.   Quant à la version PSP / PSVITA, LPP est complètement opensource et celui-ci peut être trouvé sur leur référentiel GitHub.   Remerciement à Aurelio qui est le testeur de ce WIP LUA en cours du développement. Pour le moment rien de disponible au téléchargement sur 3DS, tout du moins..
Mardi 25 Novembre 2014, 19:11 Lue 4985 fois
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Les caractéristiques du nouveau SDK 2.0 pour PS4

C'est avec joie que le SCE a révélé quelques unes des caractéristiques du nouveau SDK 2.0 pour PS4, fournissant  ainsi de nouvelles technologies pour les développeurs. De quoi faire des jeux de plus en plus impressionnants.

Pour satisfaire les personnes les plus curieuses et intéressées, voici le lien vers le site Dualshockers où l'on peut trouver tout ce qu'ils ont obtenu en scoop

 

http://www.dualshock...lopers-can-use/

 

Mardi 25 Novembre 2014, 19:03 Lue 5515 fois
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