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L'actualité en continu
Vers un exploit VHBL sur PS Vita 3.35
Un membre du forum Wololo a annoncé un exploit qu'il a trouvé pour la PS Vita. Il fonctionne sur le firmware 3.35 et est présenté dans une vidéo. L'utilisateur, connu sous le pseudo Crownable, annonce que c'est un exploit basé sur l'EPSP. Sachez que cet exploit est en phase de développement.
As a follow up on the recent "What's the current status of the vita 3.35 hack?" post I'd like to show you that indeed there are still new exploits working. As you see in the video below I have found a usermode exploit. I'm fairly new to the "scene" so don't expect much from me. But, I do love messing around!   Sorry for the nyan cat.. I thought something other than snowflakes would be nice.  
Samedi 27 Décembre 2014, 02:11 Lue 6763 fois
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PS3xport : l'outil de Kakaroto est disponible
Comme il l'avait promis, Kakaroto a sorti son outil désormais connu sous le nom de PS3xport. Cet outil permet de manipuler les données de sauvegarde PS3 (de Paramètres système >Utilitaire de Sauvegarde) sur le XMB.   L'avantage est surtout qu'il peut être exploité sous OFW pour contrôler les dossiers /dev_hdd0 et /dev_flash2 filesystems. Mais là encore, comme nous vous le disions, les homebrews poseront problèmes à cause des protections NPDRM ECDSA.  

 

 

Ps3xport released! On December 23, 2014, in Development, PS3, by kakaroto   Hello everyone!   It's been quite a long time and I'm very happy about that Let's do the boring part first! This is my final release for the scene, I am not "coming back" or anything like that, so don't get your hopes up, but I needed to release this so I'd be officially done. I have never actually announced that I'm leaving the scene but everyone figured it out. It wasn't originally done intentionally actually, but life caught up with me, work, family, lack of time, etc.. so I had little time to work on the ps3. Also, my motivation was mostly gone due to not finding anything interesting anymore, a lot of drama and I'm not a huge fan of all the attention this all brings. I got into the scene because I was curious and I wanted to learn, and I have to say I've learned a lot of things these past years and it was an incredible journey, but as I had lack of time and started breathing, I realized that I've had enough of it so I left and I am very happy with that decision because you have absolutely no idea how much of a time drain and headache this was   Anyways, there was one thing I did just before I left, but I never got to release it, but today is your lucky day as it's release O'clock where I am!. This release is a way to say Merry Christmas, Happy Holidays, etc.. to everyone, and a way for me to also say "I'm done for good, I don't have anything left for you in a drawer somewhere" . I've wanted to release this for a while now, and I even made a poll on ps3hax back in March 2012 asking people if I should (looks like ps3hax is down right now so here's the google cache version) and the general response was not to release it until it can be useful (when an npdrm workaround is found) with some people saying to release if nothing new happens in the scene.. and I think I've waited long enough now to know nothing new on that front will happen.   So.. since I've announced the release, I've seen a lot of speculation about what it is and what it could be.. a lot of people seem to think (or mostly, want/hope for) a downgrade method, unfortunately that's not the case. I've seen some ridiculous suggestions too, like someone asking if it's a way to run PS4 and Xbox One games on PS3.. I'm sorry to say, that's not it either As I've said in a tweet shortly after, this is nothing groundbreaking, this is code that hasn't been touched in 3 years, so it's already 3 years old, but I think it's still something that can be very useful to the community. So here it is, I'm introducing to you : PS3xport! I've uploaded it to my github account here : https://github.com/kakaroto/ps3xport   What does it do? Well, it's basically a tool for manipulating the PS3 backup data. When I say "PS3 backup", I'm not talking about a "backup" of a game, no.. I'm talking about the full PS3 hard drive backup that you can do by going to "System Settings->Backup Utility" on your XMB. That creates an encrypted directory on your FAT32 hard drive which allows you to format your PS3 and then Restore it just like it was before. I've reverse engineered the file format and encryption and PS3xport allows you to create new backup data from scratch, or dump existing ones, or delete specific files from a backup or do a whole lot of other things to your backup folders. This gives you total control over your /dev_hdd0 and /dev_flash2 filesystems, which will let you install homebrew on any console, even if it's the latest OFW version. Unfortunately, just like it was 3 years ago, you wouldn't be able to run those homebrew apps you install due to the NPDRM ECDSA signature missing. If you have your IDPS though for example, it could let you restore a backup from one PS3 to another PS3 without losing any of your data in the transfer.   So.. what's this about "your IDPS"? yes, the backup has two sets of files, some can be decrypted right away and some can't because they are encrypted with your IDPS (your unique ps3 device id) which is why they can't be restored on a different ps3. If you have a CFW, you can easily get your IDPS (I've written a small tool to do that, released on github, but apparently MM and Webman will also give you that information) and that will give you total control over your backup data as you would be able to decrypt and reencrypt it. If you have OFW and can't get your IDPS, then you will not be able to dump/decode all the files from your backup, but you will still be able to create a backup that can be restored on your PS3 with no limitations (this means for example that you can restore a backup from a CFW into an OFW without any issues). I was told however that someone can get IDPS from OFW consoles and in light of this release, they might release their method soon, I can't say more than that though, but be patient and good things come to those who wait   So my release is in two parts. First, the documentation of the file format was added to the ps3devwiki so any developer can understand how the backup archive files are created and can create their own tools. Reverse engineering that format took months of work and I won't go into too much details about what had to be done to figure out the format but it was an incredibly long and difficult task to do that I had a lot of fun in doing. The second part of the release is of course the release of the ps3xport tool. The tool is quite powerful and you can do a lot of things with it, but it's a command line only tool and I honestly just tested it on Linux, it's not really my job at this point to make a windows build, or make a GUI around it, etc.. but I'm sure it won't be long before others in the scene pick it up and make a nice GUI for it and release windows binaries. I've written a nice README file so everyone can understand how the tool works and what it can do. I remember though that 3 years ago just before I stopped working on it, I wanted to add a "AddPKG" command to it which would just ‘install' a pkg into the backup data automatically, unfortunately, I never got to do it, but it should be easy to do. While I'm at it, I'm also releasing a pkg extraction tool which I found in an old directory (cool thing is the -p option in it, try it... as well which is a PKG extraction tool that uses the PagedFile mechanism (see below) to allow for very fast pkg file access with very little memory usage even for huge pkg files, any dev can probably mix those two together to add the AddPKG feature to ps3xport.   On the software front, ps3xport.c will parse the commands then use the archive_* API which is in archive.c. That will contain all the functions needed to manipulate the archive files. It uses a ChainedList which is my rudimentary implementation of a GList-like ordered list and the archive API also uses PagedFile objects which are pretty cool. PagedFiles are a wrapper around a file which allows you to read/write to a file using pages (I set it to 64KB per page I think) so it limits the hard drive access. The cool thing about it is that it has encryption and hashing built in, so you can just set the encryption key or ask for the file to be hashed, and whenever you read/write, the encryption will be done transparently, and the coolest thing about it is that you can actually seek in the encrypted file and it will still work (it recalculates the required IV whenever you seek). The encryption there works on the stream, so you don't need to write blocks of 16 bytes every time (thanks to the paging of the data) and it has a cool ‘splice' method which allows you to copy data from one PagedFile to another easily, so you could in theory re-encrypt a file using a different key using 5 function calls (open *2, set_key*2, splice). That's about it. I'm really happy about this release, and I want to say Merry Christmas/Happy New Year to everyone, and of course.. So long, and thanks for all the fish!

 

Tout est là : PS3xport !

Samedi 27 Décembre 2014, 01:52 Lue 16452 fois
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L'outil de Kakaroto fonctionnera sous OFW
Le développeur Youness Alaoui, connu sous l'alias Kakaroto va publier très bientôt (il annonce demain alors qu'à l'origine c'était prévu pour le 01 Janvier 2015) un utilitaire pour PS3, nous vous en parlions la semaine dernière.   Sur son profil Twitter, Kakaroto vient de laisser deux messages surprenants, le premier annonçant ce qu'il va proposer, et le second expliquant qu'il pourra fonctionner sous OFW.   Voici son communiqué :
"Je publierai demain un outil pour manipuler (sauvegarde / créer à partir de zéro) des archives de sauvegardes PS3 (système Paramètres> de l'utilitaire de sauvegarde)".    "Une sauvegarde de PS3 vous donne un contrôle total des fichiers systèmes dev_hdd0 et dev_flash2 et il fonctionne sur n'importe quel système OFW. Il permettra ainsi le contrôle total du contenu du disque du sur une console en OFW (firmware officiel)".         En espérant que cette avancée servira aux devs et qu'elle nous apportera une bonne surprise pour 2015,.
Mardi 23 Décembre 2014, 13:13 Lue 18142 fois
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IDPSet v0.83 avec correction DEX par Zar
Le développeur connu sous le nom de Zar nous propose la mise à jour de son utilitaire pour PS3 connu sous le nom d'IDPSet en version v0.82. Cette nouvelle version permet de corriger un bug détecté sur les consoles DEX.
 
Pour rappel, IDPSet est un outil qui permet de réaliser des dumps de PS3 CEX et DEX et vous pouvez changer définitivement vos IDPS de la console (NAND et NOR) et changer aussi le PSID. Vous avez juste à lancer IDPSet sur votre CFW (avec eid_root_key et un idps.bin valide sur la racine de votre clé USB). Il peut générer un dump d'une console DEX et CEX (NOR ou NAND) qui est compatible avec le switch Rebug CEX<->DEX, aucun Windows n'est nécessaire.
 
 

 

How To:
 
To change your IDPS you just need to run the application on your PS3 with your eid_root_key and valid idps.bin on the root of your USB device

Changelog for v0.83 :
Fix freeze
 
 
Changelog for v0.82 :
 
Fix : No more freeze when making CEX&DEX dumps with a DEX system
thanks to @baileyscream and @jonnyjaeger

 


Téléchargement ici : IDPSET 0.83 (451 Ko)
 
Vous utilisez ce logiciel sous votre responsabilité ! LS et ses membres ne pourraient être tenus responsables de vos incompréhensions ou de vos mauvaises manipulations.
Mardi 23 Décembre 2014, 13:13 Lue 5291 fois
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CFW 4.66 Ferrox COBRA LITE EDITION v1.01
Le développeur Alexander nous propose une nouvelle version de son CFW Ferrox 4.66 COBRA LITE EDITION, avec la V1.01. ce CFW s'adresse à ceux qui cherchent un CFW Cobra, mais attention elle est dite LITE car elle ne supporte pas les jeux PSP et PS2 (au format ISO). Par contre les titres PS2 Classics et les jeux PSP pourront être convertis en PSP Remaster et mini-format pour être jouables.             Dans cet update 1.01, Alexander nous propose plusieurs changements listés ci-dessous : 
UPDATE -- VERSION 1.01   Changelog     Dimensions equal to those of a normal custom firmware NON-COBRA. Fixed stage2 (Dava problems on some console with Black Screen)       PlayStation 3 Models Tested (by developer & Friends)     CECH 2004A (Tested by MiZiO90) CECHG04 CECH-O4 (Tested by SNK) CECHL-01A CECH-2501 CECH 2504A (Tested by REIZA72) CECHC-04 CECHL-04 (Tested by Sniper)     PS3 Homebrew Application Tested (by developer):   MMCM 04.66.06 Iris Manager 3:34 Gamesonic Manager 3:40 PSNPatch 4.66.22 - Webman mod 1:34:04 Webman 1:34 Webman Ferrox Edition v1.34 by Orion Gamesonic Manager 3:40 SEN Enabler v5.7.2     As with any CFW Release, Proceed at your own Risk!!

 

 

      Lien de téléchargement : 4.66 FERROX COBRA LITE EDITION v1.01 (195.30 Mo) MD5: CED499BBD38750BDE8046C748026BAFE  
Lundi 22 Décembre 2014, 18:57 Lue 9104 fois
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IRISMAN v3.35 disponible
IRISMAN est une version non officielle de Iris Manager 2.93 d'Estwald / D-Skywalk. Cette version inclut tous les patchs et plug-ins Cobra et Mamba permettant de profiter des fonctionnalités ajoutées par Estwald. Cet IRISMAN intègre les Payloads de RancidO'S, de Joonie et d'Habib. La caractéristique la plus probante est qu'il sait lire les dossiers GAMES/GAMEZ sur les disques externes.                Le changelog officiel n'est pas disponible mais nous savons qu'Aldostools a intégré la dernière icône non officielle pour SingStar par ErMak86, et qu'il n'a pas besoin de fonctions Cobra pour faire tourner les ISO PS3.   Téléchargement ici : IRISMAN v3.35   Pour ceux qui ne veulent que la nouvelle icône SingStar : c'est par ici !
Lundi 22 Décembre 2014, 18:52 Lue 3360 fois
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GameSonic Manager v3.45 disponible avec Stage2 et musique
Le développeur de GameSonic Manager, Orion, nous propose une mise à jour de sa version modifiée d'Iris Manager avec la mouture v3.45. Au programme, des nouveautés non négligeables comme l'ajout d'un nouveau spoof universel pour les CFW 4.46 à 4.66, mais aussi le nouveau stage2.bin de Deank taillé pour les Cobra.   Cet update intègre aussi un background musical, qui est un simple manager de musique pour pouvoir écouter vos morceaux favoris.        
  Gamesonic Mnaager v3.45 Released   - Universal Spoof reinstated and now finalemnte working on all CFW 4.46-4.55-4.65 (thanks vittorio). - Added Installer of stage2.bin of Deank for CFW 4:46 and 4.66 in the "Cobra Tools". - Added A simple installer for the music of the manager.   This is the method to install the music   In a device FAT32 create a folder called "music" and placed inside your songs in .mod format, the only supported by the manager for now, renamed "music1.mod", "music2.mod" etc. (There is a limit the installation of eight songs. " This pendrive connected to the first port of the PS3 (the port nearest the bluray player, dev_usb000). Start the manager and go to the menu "Video and Audio Settings" and select the "Install your Music".

 

 

  Téléchargement ici : GameSonic Manager v3.45 (26.61 Mo)      
Dimanche 21 Décembre 2014, 11:34 Lue 2610 fois
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PSNPatch v4.66.30 avec optimisations Cobra
Le développeur KW vient de publier une nouvelle version de PSNPatch v4.66.30, le populaire plug-in a été renforcé pour soutenir les derniers CFW Cobra, un nouveau mode Stealth a été injecté ainsi que de nombreuses optimisations qui sont listées dans le changelog.          
PSNpatch   New "enhanced" cobra mode (stealth extensions are injected at run-time. no need to install or recompile cobra's stage2); Compatible with EVERY known CEX 4.XX cobra and non-cobra firmware; Cobra stealth extensions source code released ! Re-enabled the deletion of the community files; Only 1 "beep" is issued when cfw is successfully disabled. Detects rebug invalid configurations; Added a lot of security tests to avoid any sort of "bad" usage; Many many code optimizations and clean-up (smaller eboot.bin and pkg files sizes); PSNpatch plugin updated; webMAN updated to 1.34 (from 19/Dez/2014); docs and faqs updated;   NOTES:   You can now safely remove stealth extensions: to do-it use a previous psnpatch version or re-install your firmware version; When installing a new firmware version, psnpatch plugin will assume enhanced cobra mode at boot time; At the moment of this release psnpatch is known to work with every Cobra and non-cobra CEX firmware version from 4.46 up to 4.66 (DEX needs testers); A new psnpatch version should only be needed in case of a future firmware version spoofer; Details of v4.66.30 just hours before it's official release

 

 

      Téléchargement : PSNPatch v4.66.30  
Dimanche 21 Décembre 2014, 11:33 Lue 3672 fois
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La Team R4 sort le Kernel v1.81b pour R4

La Team R4 nous propose la mise à jour de ses linkers avec le Kernel v1.81b, il se destine au R4-SDHC 3DS, R4i-SDHC v1.4.5, et autre R4-SDHC. C'est essentiellement pour supporter le dernier firmwware de Nintendo. Nous apprenons également que pour supporter le dernier firmware N3DS V9.4.0-21, le linker R4i-SDHC RTS doit également être mis à jour.

 

 

 

 

 

 

 

 

Malgré l'arrêt de toutes les productions de R4 depuis plus d'un an, la team continue d'en assurer le support, il faudrait par contre qu'elle se penche sur son linker de jeux 3DS... 

 

 

Téléchargement ici selon votre version de linker : R4i-SDHC

Dimanche 21 Décembre 2014, 11:33 Lue 10346 fois
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Les team Sky3DS et R5SDHC sortent des mises à jour
Les Team Sky3DS et R5SDHC nous proposent de mettre à jour les templates des linkers pour supporter les derniers jeux. Les nouveaux templates ont d'abord été disponibles chez Sky3DS puis repris par R5SDHC, un grand classique désormais.       Un autre grand classique, aucune information n'est communiquée au sujet des nouveaux titres pris en charge.
Change Logs:   We've added more games title info into this updated Template file, please download it to enjoy. We will keep it updated constantly later.

 

 

 

  Lien pour Sky3DS updated template file [19/12/2014]    Lien pour R5SDHC updated template file [20/12/2014]    Nous vous rappelons que ces linkers sont disponibles sur le store (le Sky3DS étant en réapprovisionnement à l'heure actuelle)        
Dimanche 21 Décembre 2014, 11:33 Lue 6682 fois
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La SuperCard DSTwo+ est annoncée
Cela faisait plus d'un mois que la rumeur persistait, mais cela semble se concrétiser fortement puisque la team SuperCard aurait annoncé la SuperCard DSTWO+.      
Chers vendeurs   Nous sommes heureux de vous annoncer la SUPERCARD DSTWO+ ! Ce nouveau linker vous permet de jouer à des jeux 3DS, utiliser les cheats et modifier vos sauvegardes !   Pour le moment, nous souhaitons pas diffuser plus d'informations, c'est juste pour taquiner vos clients Ce linker sera disponible plus tard courant 2015 !   Gardez cela comme un secret !   -La team SuperCard  http://supercard.sc/

 

  Certains utilisateurs disent que l'annonce ne correspond pas à la charte de la team en disant que la carte supporte uniquement les firmwares de 4.1 à 4.5. Mais ils annoncent qu'elle arrivera courant 2015, la particularité de ce linker est qu'il permettra de jouer aux jeux 3DS mais également à ceux de la Nintendo DS et GameBoy Advance (en plus d'avoir toutes les fonctions de la DSTwo actuelle)
Samedi 20 Décembre 2014, 12:10 Lue 10711 fois
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PS3 ISO TOOLS V2.1 disponible
Le développeur Rudi Rastelli vient de mettre à jour sa boite à outils PS3 ISO TOOLS en version V2.1, Eswtwals ayant mis à jour makeps3iso en le changeant par genps3iso pour le support de Cobra, pour apporter le support des ODE. Les utilisateurs d'ODE doivent utiliser genps3iso, et il y aussi une mise à jour pour ceux qui patche les ISO en CFW inférieur au 4.20.             
PS3 ISO TOOLS V2.1 (by Rudi Rastelli) Changelog v2.1 Bug fix: "Patch ISO"-function now really does a forced patching(range 4.20 to 4.66) "Patch ISO"-function will be disabled for CFW below 4.20 Added recursive directory scan for "Create ISO(s)"-function (batch mode) Added saving of all used options to config file upon program exit Added option for CFW-users to select program which creates the ISO ("makeps3iso", "genps3iso") No more "thumbs.db" in created ISO Fixed wrong warnings in log-file A missing "PS3_DISC.SFB" will only be added if you set up PS3-System as ODE(for better "stealth")

 

 

    Téléchargement ici : PS3 ISO TOOLS V2.1 (1.46Mo)   
Vendredi 19 Décembre 2014, 11:42 Lue 17581 fois
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