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L'actualité en continu
Sky3DS DiskWriter v1.04 disponible
Une nouvelle version de DiskWriter vient d'arriver sur le site Sky3DS, il s'agit de la version v1.04 qui corrige quelques bugs mineurs et rajoute une vérification bien mystérieuse (qui laisse penser que cet update vérifierait si le crack de la limitation serait appliqué ou pas).         
Change logs: 1. Fixed a few tiny bugs. 2. Added verify feature.

 

 

      Téléchargement ici (575 Ko) : DiskWriterv104b4
Lundi 08 Décembre 2014, 18:00 Lue 4518 fois
22
PRX Loader converti en PSL1GHT par Haxxen
Voici une belle avancée pour la communauté PS3, le développeur haxxxen (aka tpryor) a converti avec talent PRX Loader vers PSL1GHT, la fonction de chargement plug-in peut désormais être ajoutée au nouveau Core d'Estwald. Cela permet ainsi d'auto-amorcer le plug-in au démarrage, même si cela reste encore en WIP (work in progress) selon le développeur, il considère cette version comme une build en test. En somme, le plugin sera chargé sur les CFW (sans fonctions Cobra) juste avec le nouveau Core qui sera fusionné. L'idée est d'avoir un CFW avec le Playload Mamba sans les fonctions Cobra.        
Here is the first test version, but not with merged payloads. it works fine on 4.21, but i am too lazy at the moment to test out others. source is included, and if anybody wants to improve it, feel free to do so (after all i have no real clue about coding and i am only modifying things.)   It only works for: 4.21 cex/dex, 4.46 cex/dex, 4.50 cex/dex, 4.53 cex, 4.55 cex, 4.60 cex 4.65 cex.   I had no other symbols and i am really too tired at time to search for others.   I have included several checks, so that no soft-brick should occur if wrong firmware is present or even if a corrupt plugin is loaded. i have made a new flag named "removeprx", incase a plugin freezes XMB. it will unlink/delete plugins.txt, located at dev_hdd0/plugins.txt   The installation only happens, if firmware is supported, otherwise pkg will triple beep and exit. only the right payload for the running CFW is installed, no other one. so for example on REBUG REX, you have to install the pkg 2 times, to get both payloads for both kernels. the pkg itself can be installed without problem on top of already installed prxcore.   If somehow still prxcore is installed and cfw is not supported, it will also triple beep on reboot and not even load PRX Loader. also if somehow payload gets deleted located in dev_hdd0/tmp/payload_xxx.bin and is not detected, PRXLoader gets not loaded and only newcore is running.   sm.self is also still supported.   EDIT I just forgot to mention, if you plugin a flash drive in usb000, PRX Loader will spit out some debug messages in a log, where you can see what exactly happens, or where is an error.   ah, and also here is modified mamba with map_paths. i have compiled all payloads upto 4.65 only.   it works fine if you load a cobra webman, or with ccapi installed a hybrid ccapi cobra version (though the syscall _sys_ppu_thread_exit has to be removed for a hybrid ccapi cobra version)

 

 

 

Liens disponibles ici :

 

prxcore - prxcore.zip   i have noticed i have forgotten to include lv2memory protection removal for rebug 4.21/4.46, because i have patched it directly on my cfw. this is mandatory, otherwise prxloader will not work and shutdown ps3. sorry for that and i will make new one with included patches for these versions.

 

 

    mamba - mamba_map_paths.rar
I have included this 4.20 ppu-gcc toolchain with mamba. btw, the payload for prxloader can be compiled aswell with this toolchain, but using 4.1.1 toolchain from cobra, makes the payload some bytes smaller i have noticed, and it is better than this one.   you can even compile lv2kernel for cobra with this toolchain, but it breakes unluckily cobra stage2, which was already mentioned on here some time ago

 

 

 

Lundi 08 Décembre 2014, 18:00 Lue 2988 fois
6
Le Rebug 4.65.2 a été leaké...
Un forumeur de GBATemp a mis en ligne ce qui serait le Rebug 4.65.2. Portant le nom de madeeha, cet utilisateur dit être testeur du prochain CFW de la team Rebug et a donc leaké le CFW avant sa sortie. Bien entendu, vu qu'il ne s'agit pas d'une version officielle tous les liens ont été retiré (il s'agissait d'un lien legit).   Ce qui est contestable c'est que ce leak s'est bien entendu fait sans le consentement d'un seul membre de la Team Rebug mais en plus avec des commentaires très négatifs sur la Team et le travail qu'elle réalise. Encore une fois nous sommes face à du comportement puérile de quelqu'un qui ne souhaite que faire du mal au travail des développeurs sous prétexte qu'ils ont décidé de retarder la sortie de leur CFW pour mieux le finaliser.   Le plus sûr dans tous les cas est d'attendre que la Team Rebug officialise son CFW 4.65.2.   Joonie a réagi en disant que madeeha ne faisait que récupérer le travail des autres et qu'il lui souhaitait tout le mal du monde.          
before we start, let me tell you something.   im one of their testers.they were not releasing cfw and were keep delaying the cfw, so i decided to release this shit   ok this cfw has all the supershit you have been wanting. ps2 sync fix, automated conversion from cex->dex and vice versa, dumping rootkey, new payload(as hinted by habib) which acts as SUPER standard cfw and fixes tmapi 100% on non-cobra and conflicting with cobra, toolbox compatibility increase/fix, ps1 video pal->ntsc fix and all fixes of bugs that of 4.65.1   i truely like rebug team, but not releasing this work is not a nice thing!!!!   heres a qoute for ps2:   PS2 in this release iso sync issue is fixed(YEAH!!!!!).You need to have one of two things below: 1.an npdrm ps2 classic 2.npdrm ps2 classic placeholder(with encrypted image and activation)   if you choose the second option we higly suggest you to follow the instructions below: 1.install placeholder and activate it 2.go to multiman normal mode and click on iso 3.let it convert to classic for you 4.go to mm filemanager in "/dev_hdd0/PS2ISO/<gamename>/" 5.copy/cut ISO.BIN.ENC to "/dev_hdd0/game/PS2U1000/USRDIR/" 6.with webman toggled press SELECT+L2+/\ 7.now please run the game from npdrm legit/placeholder(depending on the option you chose) and maintain one stable sync. 8.mount iso from webman or press SELECT+L2+/\   CONGRATULATIONS!!! now you can mount iso from multiman or any other way you want   NOTES: multiman currently does NOT support toggling between classic and iso mode. so if you suppose to mount classic from mm please press the SELECT+L2+/\ combo   TO DEVELOPERS: toggling between classic and iso mode is as easy as creating/deleting "/dev_hdd0/classic_ps2"   --end---   so here we go to a new era of cfws. and almost forgot->games compatibility of cobra increased(shadow of morder with old mm as an example)   webman: select+l2+triangle to toggle between classic and iso mode.it autocreats/delets the file for classic_ps2 but like mm, it doesnt support this YET so you need this combo to toggle major bug fixes in webman.   and yeah nand dumps are of 256mb now from toolbox   so yeah Rebug FTW!!!!!!!   MD5 : 5F71069631A86AACAD85EACF883909C3 DOWNLOAD: retiré depuis

 

 

 

PS : Aucun lien ne sera communiqué tant que la Team Rebug n'aura pas officiellement annoncé l'arrivée du CFW.

Lundi 08 Décembre 2014, 18:00 Lue 7189 fois
20
PSNpatch v4.66.22 disponible
Le développeur KW vient de sortir une nouvelle version de PSNPatch qui passe désormais en v4.66.22. Cette nouvelle version apporte des extensions pour le futur Rebug 4.65.2 qui sera disponible avec Cobra 7.03. Le patch met à jour également le plugin et s'améliore pour les OFW Dual-Boot appelés semi-permanent OFW.        
Changelog[4.66.22] 6/12/2014 *Added new Stealth Extensions for future Rebug 4.65.2 with Cobra 7.03; *PSNPatch plugin updated; *Disabled semi-permanent OFW mode – it is not properly compatible with some newer homebrews; *Readme.txt and FAQ.txt updated;  

 

 

  Disponible au téléchargement ici : PSNpatch v4.66.22    
Dimanche 07 Décembre 2014, 10:34 Lue 3345 fois
5
Un outil pour faire sauter les limites du Sky3DS !
Les limitations du SKY3ds ont été crackées ! La première limite est celle de la restriction à 10 jeux et l'autre limite concerne les sauvegardes (puisque les jeux sont limités au nombre de 10). Bref, un outil a été développé pour exploser les limites du linker.   L'outil s'appelle Sky3DScTool.exe, bien entendu ni Logic-Sunrise, ni moi même ne pourraient être tenus responsables de ce que vous faites.      
Rationale: The 3DS game ROM by Sky3DSCrack Tool-converter allows sky3ds considered NoEEPROM format, with modifications template.txt sky3ds bypass authentication, ie let the outside limit of ten games archive directly into the TF card, not by sky3ds of W25Q16 memory of.   1. ROMs (strongly suggest that you back up the downloaded ROMs, you will know reason behind) 2. click Skye3DScTool.exe (Skye3DScTool.exe will rewrite the game ROMs, so you must make a backup before conversion) 3. After run the program sky3dsctool 4. Click […] button or [File] [Load File] 5. Select the ROM game will be converted 6. select [Open] CODE is the current game code, copy down until template.txt file will go to find and modify. 7. click [conversion] crack 8. Tips: click [OK], and then research for the game coding from template.txt, and modify the game corresponding data, there may be more than one research results, all you should modify. As shown picture, the game corresponding to the second row of data in the sixth and eighth, respectively, the data was revised to “F8″ and “98”, which would allow the burning process DiskWriter.exe considered NO EEPROM game format, with it we work together to convert good game ROM.   After modification, save and exit.   9. the following step is normal burning, burned list EEPROM status is displayed as “NO” is right. 10. After burning the tf card inserted sky3ds and run it on the 3ds.       Now we’ll test how to play them.   1) Ten limit games in accordance with the official limit game tutorial, not say more here. But reminder: when close ten limit games, press HOME or directly off the case, the archive is not stored tf card. Should go to HOME screen, press the red switch button, it will put the memory W25Q16 the archived data in the write-back tf card.   Here must take care to avoid losing files.   2) out of ten game limit method of operation: By conversion and modification, the outside of ten games limit in the tf card were considered sky3ds NO EEPROM type, so it will not go down W25Q16 memory write archive data, the game will write archive data directly in TF card corresponding game archive storage area.   Because not erase ten limit related records , so out of 10 limit roms will automatically switch. When jump to the game screen we want to play , press the red switch button and hold for about 5 seconds, then release, the game screen does not automatically jump up, and then press the A button to go to the game.   Then the archive is written directly to TF card, until the end of the game press HOME to exit or directly off the archived data is not lost!   [Tips]: users found ten outer limit game press HOME to exit to the main interface, because of the red button does not work already switched the game does not work, now pls enter the [Setup], then press [X ] key to exit the game automatically switched.   This method can reduce the number of swap cards, perhaps you can also play a role in protecting the cassette.   BTW, i think Sky3DScTool.exe can work fine at R5SDH

 

 

Lien de téléchargement : Sky3DScTool.exe   
Dimanche 07 Décembre 2014, 10:33 Lue 8973 fois
37
*IDPSet v0.80 par Zar disponible *MAJ*
IDPSet est un outil pour réaliser des dumps de PS3 CEX et DEX et vous pouvez changer définitivement vos IDPS de la console (NAND et NOR) et changer aussi le PSID. Vous avez juste à lancer IDPSet sur votre CFW (avec eid_root_key et un idps.bin valide sur la racine de votre clé USB).   Il peut générer un dump d'une console DEX et CEX (NOR ou NAND) qui est compatible avec le switch Rebug CEX<->DEX, aucun Windows n'est nécessaire. Développé par Zar, cet utilitaire passe en version v0.79 et apporte de nombreuses nouveautés que vous trouverez dans le changelog.      
Changelog since last official release of v0.62 Add : version nb in TITLE Add : progress bar Add : nouveau UI Removed : all PSID stuff Removed : save/load from/to file Add : "dump eid_root_key" only for 421C, 450C, 446C, 453C, 465C (ty flatz and zecoxao) Add : "Convert to DEX/CEX" only for rebug Add : "Make CEX/DEX dumps" is faster Add : support fw 4.65 (4.66 too btw)   The idps.bin and eid_root_key must be in the root of the USB.      Known issue:  Dumps & the root_key file have the attribut "system", i don't know why, and i don't know how to remove it with the ps3 system. But here the cmd to remove it with windows.  attrib -R -A -S -H -I DEX-FLASH.EID0.NORBIN  attrib -R -A -S -H -I CEX-FLASH.EID0.NORBIN  attrib -R -A -S -H -I eid_root_key 

 

 

  Vous utilisez ce logiciel sous votre responsabilité. Ne venez pas vous plaindre si vous faites des erreurs ! LS et ses membres ne se tiennent pas responsable de vos incompréhensions / mauvaises manipulation     Téléchargement ici : IDPSet v0.79 par Zar    *************************************************************** *MAJ* : Mise à jour en 0.80   Changelog v0.80  -The dumps no longer have the attribute "system"    Disponible ici : IDPSet v0.80 par Zar   

 

Dimanche 07 Décembre 2014, 01:08 Lue 5461 fois
12
Webman Mod 1.33.04 dispo avec un nouveau mode hors ligne *MAJ*
Après la mise à jour précédente pour WEBMAN MOD, le développeur Aldostools a maintenant publié la mouture v1.33.03 du plugin de Deank. Cette mise à jour est importante car elle apporte de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles options comme celle permettant de mettre une adresse personnalisée dans l’accueil ou encore de voir la température ou l'espace libre sur le disque dur de la console. Mais une des fonctionnalités importantes est sans nul doute l'arrivée du nouveau mode hors ligne qui permet de profiter de certains jeux qui ne marchaient pas avec les versions précédentes. Il parle également de l'amélioration du PS3Classic qui sera présente sur le Rebug v4.65.2.           
Changelog for webMAN MOD 1.33.03 Multi 23 (2014-12-05): Added new optional Home button with custom URL on web GUI (thanks to Nicolaj for the idea) SELECT+START now shows temperature/free hdd space (same as SELECT+R3 but buttons are easier to press) Added some existing combos to /setup.ps3. So they can be disabled individually Increased HTML RECV buffer, to support a larger URL with settings Improved enable/disable classic ps2 mode for 4.65.2 rebug Added "Offline" mode (blocks some PSN/tracking servers). Game updates still workGame updates still works in this mode. Improvements to enabled/Disable PS2Classic on the still being tested REBUG v4.65.2.  

 

 

  Téléchargement ici : Webman Mod 1.33.03   ************************   Mise à jour en 1.33.04 : Disponible ici    Changelog 1.33.04 :   WebMAN MOD 1.33.04 Multi 23 (2014-12-06): 
- Fixed external game data on nonCobra (last game is also mounted) 
- Fixed display of multiMAN's covers when external game data is enabled

 

 

 

Dimanche 07 Décembre 2014, 01:06 Lue 3951 fois
12
Aurora 0.4b disponible

Le dashboard Aurora développé par la team Phoenix pour XBOX 360 modifiées a été mis à jour en version 0.4b. La team travaille dessus et l’améliore régulièrement, il devient de plus en plus complet au fur et à mesure de ses mises à jour  et propose aussi certaines innovations.
 

 
Cette nouvelle version apporte son lot d'améliorations, la partie française a été traduite par la team Nord-Sud dont voici le changelog : 
 
 

Changes
Added LB/RB tab icons to the FileManager and Title Update Manager to help make that more clear
Updated skin.xml and added skin.meta to skin files to support the new Skin Selection settings
Added alternate skin splash screen option in default skin
Reconfigured the Filter & Sorts scene and made updates to the game list happen immediately
Created a new dynamic list module that allows us to save a ton of XUI processing power
Added screenshot activator and trigger button selection prompts to allow configuration
Fixed an issue where you could move the game list while the Progress UI was displayed
Fixed an issue where freezing could occur when viewing achievements scene (and a couple other scenes)
Added the ability to launch LibXenon ELF files from within the File Manager
Added Launch DVD button to System dialog with drive detection to enable/disable button as necesssary
Moved CoverLayout selection into a popup list
Moved Sort Order selection into a popup list
Fixed an issue where screenshot combo would not be disabled if no network cable was inserted at boot
Removed filename restrictions in filemanager - allowing special characters to be used
Added ability to add or remove letterbox mode when on 4:3 screens without having to manually modify database
Aurora will now turn on XHTTP in dash launch while Aurora is running.  When aurora exits, it will revert it to whatever setting you had it at previously.

 
 

 
 
Téléchargement ici :  Aurora 0.4b.rar   (18.43MB)
   
MD5:     82E6F10F993B6F9B01463527E5E5459B

Dimanche 07 Décembre 2014, 01:05 Lue 7252 fois
9
PS3DumpChecker Build 473 disponible
Les développeurs Swizzy et Littlebalup nous proposent une nouvelle mise à jour de PS3DumpChecker en Build 473. Cet utilitaire Windows est utilisé pour le contrôle et la vérification de dumps PS3 NAND et NOR.
 
Cette version apporte de nouvelles infobulles et ajoute des options qui peuvent être activées dans le menu Paramètres.

 

PS3DumpChecker -- Build 473 2014-12-05:
Added: Some tooltips in the settings menu.
Added: New option to restore ROS headers. May be useful for dumps coming from jailbroken consoles. The option can be enabled in the settings menu, "Restore ROS headers".
Added: The embedded TRVK patches have been reinstated as an option. Can be enabled in the settings menu, "Apply TRVK patches".

 
Lien de téléchargement (GitHub) : PS3DumpChecker Build 473
Samedi 06 Décembre 2014, 22:00 Lue 2822 fois
16
Sony sort le firmware 2.03 pour la PS4
Sony vient de sortir une mise à jour en version 2.03 du firmware de la PS4. Cela semble être une petite mise à jour et officiellement, elle apporte uniquement une amélioration de la stabilité et une qualité accrue dans l'utilisation de certaines applications.   Nouveauté annoncée du firmware 2.03 :  

La qualité de l'opération lors de l'utilisation de certaines applications a été améliorée.

 
Vendredi 05 Décembre 2014, 22:28 Lue 6081 fois
15
PRX Loader passe non officiellement en v1.07
Le développeur connu sous le nom de u$er nous livre une mise à jour de PRX Loader, initialement créé par Joonie (team Rebug). Le plugin est donc mis à jour avec le support du DEX 4.65, et le plugin par défaut se loge dans un répertoire spécifique.   Le loader PRX+ Mamba est un outil qui peut être utilisé pour lancer les ISO PS3 via webMAN sur un CFW non Cobra. Pour cela, le programme applique les payloads et patchs nécessaires à l'installation du payload Mamba. Ce dernier se charge en mémoire et démarre le loader VSH PRX avec par exemple le Mod de Webman.           Joonie wrote:   PRX Loader (Unofficial) v1.07 - Changelog: 4.65 DEX support plugin's default path is now set to "dev_hdd0/game/PRXLOADER/plugins.txt" [it is the same as the original PRX loader by @user ] Due to various VSH plugin loader usages on various Cobra cfw builds. plugin path is changed back to the original   Sorry about the late release, I made this some time ago when developing 4.65 REX CFW,   [For developers] When building Cobra CFW, please use "release" stage1, otherwise PRX Loader won't work when Cobra is disabled. for ex) all Standard Cobra CFW 4.46-4.55, Rebug 4.53.1 and etc.   Special Thanks U$er   Lien de téléchargement : PRX Loader v1.07 (non officiel)
Vendredi 05 Décembre 2014, 22:14 Lue 2643 fois
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Sortie du Dashboard 2.0.17148.0 pour Xbox 360

En ce début décembre et avec le déclin progressif de la 360 au profit de sa grande sœur, la One, Microsoft nous livre une nouvelle mise à jour, la bien nommée 2.0.17148. Selon la source (Wikipedia US et gbatemp.net), cette mise à jour (obligatoire pour le Live) préparerait une évolution notable du "service", tout comme la précédente mise à jour d'ailleurs.

 

D'après les premiers retours, cette mise à jour n'affecterait en rien le bon fonctionnement du Xkey, pour les possesseurs de ce dernier. Les lecteurs flashés semblerait également toujours fonctionnels. On ne le répétera jamais assez : la prudence reste de mise et il peut être préférable d'attendre quelques retours supplémentaires sur Logic-Sunrise avant de lancer cette mise à jour sur une console flashée ou possédant un Xkey.

 

Vous trouverez les premiers retours sur le forum : http://www.logic-sun...as/#entry762349. Des retours se feront sans doute également sur cette news. En aucun cas, LS ne pourrait être tenu pour responsable en cas de problème sur votre console.

 

En ce qui concerne les consoles Glitch, aucun jeu ne nécessitant cette nouvelle version pour l'instant, mettre à jour n'est d'aucune utilité. Les softs (dashlaunch, xebuild, autogg et j-runner) se mettront à jour en fonction des développeurs et des besoins.

Vendredi 05 Décembre 2014, 21:52 Lue 7685 fois
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