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L'actualité en continu
XMB MOD Manager Rev.1C par Brunolee disponible
Pour ceux qui ne connaissent pas XMBMODMAN (ou XMB MOD Manager) , il s'agit d'un utilitaire développé par Brunolee et qui permet à tous les CFW 4.21, 4.30, 4.31, 4.46, 4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.66 et ceux en COBRA 7.0 / 7.01 de fonctionner avec WEBMAN 1.41 ou WEBMAN MOD 1.41.04 grâce à 4 coolboots, 11 sons spécifiques, ainsi que 4 gameboots. XMBMODMAN va rajouter également la possibilité de réaliser des screenshots dans les jeux ainsi que le Package Manager (de la team Rebug) et va également rajouter quelques customisations.   L'auteur insiste sur le fait que si vous avez une version précédente, il est recommandé de la désinstaller avant l'installation de cette nouvelle version.         XMB MOD MANAGER   Package Manager XMB (3)   Install Package Files (TRADITIONAL MODE)  Package Manager (REBUG MODE)  Manager Plus (XMBM+ MODE)  When choosing betwen different modes besides changing the folder to install PKGs on the XMB also:  Remove /app_home/PS3_GAME/ from XMB  Adds "My Games" to XMB  Sort Alphabetically (A-Z and Z-A) Games, Homebrews on XMB  XMB Manager Plus (XMBM+) v0.0.22.013 as "PKG Bubble" for XMBM+ Mode   COBRA CFWs   Enable XMB InGame ScreenShot Feature (2)  webMAN (1), (2)  webMAN 1.30  webMAN 1.30.29 MOD  New ícons    Priority Selectors XMB (3)   ON, OFF for multiMAN/mmCM and IRISMAN as "PKG Bubble"   Coldboots (3)   COBRA  PS3 (default)  REBUG  REBUG COBRA   Gameboots (3)   Classic  COBRA  NONE (default)  REBUG   Waves (3)   Electric Blue Purple  Electric Green Yellow  Gold  Kamo  NO WAVEs  PS3 (default)  PSP  Rainbow  Smoke  Vertic  Zebra   Supported CFWs:   (1) REBUG REX COBRA 7.0.1  (2) ROGERO, HABIB COBRA 7.0.0  (3) ALL CFWs 4.21, 4.30, 4.41, 4.46, 4.50, 4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.66

 

 

    L'auteur n'ayant pas diffusé d'image, il s'agit ici de l'image de la version précédente   Téléchargement ici : XMB MOD Manager (Revision1C) (102.36 Mo)  ou XMB MOD Manager (update) (1.56 Mo)

 

Vendredi 09 Janvier 2015, 20:40 Lue 5786 fois
12
3DS Piano Homebrew disponible
3DS Piano est un homebrew développé par Agent Moose qui permet de réaliser quelques octaves sur sa Nintendo 3DS. L'application permet d'exploiter l'écran tactile pour composer quelques mélodies comme si vous étiez sur un piano. Il a y des variantes possible sur les notes, vous pouvez par exemple glisser sur les notes, cliquer rapidement pour faire une note courte et choisir parmi 3 octaves sachant que l'octave choisi sera chargé en dernier par l'homebrew.   - Appuyez à gauche pour descendre d'une octave - Appuyez sur droite pour monter d'une octave - Pour voir qu'elle est l'octave active il faut se rendre en bas à gauche de l'écran du haut.   L'auteur nous propose cet homebrew sous format .3dsx et .elf, dommage que le .cia ne soit pas encore de la partie.             Téléchargement ici : 3DS Piano (38.73 MB)  
Vendredi 09 Janvier 2015, 20:37 Lue 2728 fois
10
MultiMAN v4.66.10 par Deank disponible *** MAJ
L'un de nos développeurs favoris, Deank, vient de fournir une mise à jour de MultiMAN, cette version v4.66.09 corrige un bug mineur de mmCM (un retour en arrière à la version v4.66.07) et rajoute une exécution pour lancer MultiMAN si mmCM trouve un mode non-cobra dans le firmware.   Depuis la v4.66.08 Deank a retiré tous les patchs Habib les estimant trop instables, les prochaines versions ne feront donc plus référence à Habib, Deank ayant décidé de reintégrer d'anciens patchs ou bien des nouveaux sortis récemment.             multiMAN 04.66.09 is now available, too (online within mM and from the WEB column).   multiMAN ver 04.66.09 BASE CEX (20150107).pkg (39.82MB)   * Fixed minor issue (mmCM) (regression from 04.66.07) * Added prompt to launch multiMAN if mmCM finds itself in non-cobra mode (fixes @tiefputin1 issue)   Deank

 

Téléchargement ici : MultiMAN v4.66.09   MAJ 10.01.2015 :    multiMAN 04.66.10 is available.

multiMAN ver 04.66.10 BASE CEX (20150110).pkg (39.82MB)
https://www.sendspace.com/file/c1b9w5

Changes in 04.66.09-10:

* Fixed game covers for split ISO games
* Fixed game backgrounds for ISO games
* Fixed few issues introduced in .08

Dean  
Jeudi 08 Janvier 2015, 11:03 Lue 10690 fois
15
Xenia l'émulateur Xbox 360 qui progresse
L'auteur de Xenia, un des trois grands projets d'émulation de la Xbox 360, Ben Vanik, nous propose de découvrir sa récente progression en vidéo puisqu'il a réussi à faire tourner un jeu commercial connu sous le nom de The Conveni 200X qui est une simulation proche de Sim City sorti le 30 Mars 2006.
 


Bien entendu le titre n'exploite pas toutes les capacités de la console, loin sans faut, puisque c'est logiquement un premier à être sorti, mais les progrès résident dans le fait qu'il s'agisse d'un jeu commercial.
 


Les deux autres projets d'émulateurs actifs sont Ex360E et Xbox360-Emu, mais avec cette avancée Xenia repasse clairement devant. Pour ceux qui souhaiteraient suivre le projet qui ne date pas d'hier non plus puisque Ben Vanik propose son code depuis plus d'un an sur GitHub. 
 

Mercredi 07 Janvier 2015, 20:21 Lue 11473 fois
12
#JeSuisCharlie

Triste nouvelle de voir un monde dans lequel un hebdomadaire voit sa liberté d'expression mise à mal par des hommes sauvages, surarmés et qui n'hésitent pas à abattre 12 personnes au nom de la religion. Les pensées de LS vont aux proches des victimes, en espérant que ce massacre serve, au moins, à faire évoluer les pensées et les actions. C'est en tout cas ce qu'aurait sans doute souhaité les célèbres dessinateurs Charb, Cabu, Tignous et Wolinski.

 

Charb avait d'ailleurs compris que tout n'allait pas avec l'un de ses derniers dessins :

 

Mercredi 07 Janvier 2015, 20:20 Lue 9534 fois
198
[Exclue LS] Mugen bêta v0.1

Tout le monde ou presque connait Mugen, ce moteur pour les jeux de combat 2D créé par Elecyte. Celui-ci permet de créer son propre jeu de combat en y incluant ses personnages, décors et autres composants de jeu.

 

Un peu moins connu mais tout aussi excellent, Paintown, développé par Jon Rafkind. Ce dernier intègre également une version de Mugen. J ai donc récupéré cette version pour en faire un homebrew à part entière et indépendant de Paintown. Voici donc une première bêta de Mugen sur PS3.

 

Attention, étant une version directement liée à Paintown, les bugs présents dans ce dernier (Mugen-Paintown) sont aussi présents dans cette bêta PS3.

 

A savoir que ce Mugen comprend 2 joueurs (Kfm et Cinder de Killer Instinct) ainsi que 4 stages.. Vous pouvez si vous le désirez installer d'autres joueurs et décors, à condition qu'ils soient compatibles avec la version 1.0 de Mugen.
 

 

Perso:

- "MUGENMK95\USRDIR\data\mugen\chars\..."

 

Stage:

- "MUGENMK95\USRDIR\data\mugen\stages\..."

 

 

2 packs de personnages arriveront prochainement, le 1er comprenant les 27 personnages adaptés par Daveyshamble501 et le 2ème, une dizaine d'autres personnages (présent dans la vidéo d' aperçu...)

 

Je mets également à dispo dans l' archive, les sources du PKG pour ceux qui veulent créer/modder cette bêta, il suffit (pour les connaisseurs de Mugen) de modifier les fichiers et dossiers présent dans:

 

- "MUGENMK95\USRDIR\data\mugen\..."

 

Aperçu en vidéo:

 

 

 

Télécharger Mugen Beta V0.1.rar - 75.2 MB

Mercredi 07 Janvier 2015, 18:45 Lue 9968 fois
20
GameSonic Manager v3.48 : ajout des patchs de Deank
Après l'édition Christmas, Orion a récemment proposé deux nouvelles révisions de GameSonic Manager. La version 3.47 a tout d'abord été publiée et dans la foulée, la version 3.48 est sortie.   Les mises à jour apportent des correctifs au payload de Deank, une fonction de réinitialisation du bus USB, le support du CFW 4.66 DEX, le code et les fonctions de PRX Loader, et pas mal d'autres changements et améliorations. Vous trouverez le détail dans les changelogs.  
CHANGELOG 3.48:   - Added new patches to Deank Payload 4.65 Cex / Dex and 4.66 Cex / Dex - Adding Reset function USB bus   CHANGELOG 3.47:   - Now Automatically detect the following holidays: Thanksgiving - Christmas / New Year - Halloween - Added support to CFW 4.66 DEX (Change Console ID / Control FAN / autorename file discless / installation of backup) - Added code and functions of PRX Loader Gamesonic Manager - Can charge up to 6 plugin pressing triangle in the game list or menu Cobra CFW -Tools - Added 4 new background images - Adding Installation stage2 of deank for Rebug CFW 4.65 / 4.66 - Now The background image can be changed by pressing the button / games in the list of games - Fixed bug nell'autorename files discless versions stealth manager   Lien de téléchargement : GameSonic Manager v3.48
Mercredi 07 Janvier 2015, 16:50 Lue 2327 fois
3
PS3 Manager API v.1.1.1 par NVZ disponible
Le développeur NZV a sorti la semaine dernière un PS3M_API, c'est un manager d'API qui permet d'implémenter et d'exploiter les fonctionnalités Cobra et Mamba. PS3 Manager API est similaire à TMAPI ou CCAPI. NZV nous revient avec la version v.1.1.1 qui apporte une meilleure vérification et la possibilité de désactiver les syscall, rajoute la possiblité partielle de désactiver le syscall 8, une meilleure gestion des erreurs, et le support d'un plus grand nombre de CFW.   Compatible CEX et DEX, PS3 Manager API peut être utilisé dans tous les plugins PS3 (vsh plugin, game plugin, ...) et les homebrews,  et l'API peut être utilisé à distance avec un utilitaire PC (Android, iOS, ...)            Attention, il y a deux versions différentes de PS3M_API, une qui comprend ps3m_api_core dans le stage2.bin pour une prise en charge native de l'API uniquement pour Cfw Cobra (ps3m_api_installer_cobra.pkg) et une autre avec ps3m_api_core inclus dans mamba pour tous les Cfw (ps3m_api_launcher_mamba.pkg).    

 

 

 

 

 

 

 

PS3 Manager API v.1.1.1 Changelog:   Core: Improved check and disable syscall (now you can choose which syscall you want to check or disable). Core: Add partial disable syscall 8 (4 mode: fully enabled, keep cobra/mamba/ps3m_api features, keep only ps3m_api features, fake disable). Core: Better error management. PS3 Lib, PC Lib, Demo PC Tools, Fake PS3Lib.dll updated to include new core change. Server: webMAN-MOD 1.40.02 and more are compatible with this version. Improvements to Mamba Only: Add syscall 11 (Full LV1 Peek unlike syscall8) Mamba no more need to reload a self to get vsh process. More cfw support up to 22 (cex+dex).

 

 

      Téléchargement ici: PS3 Manager API v.1.1.1 par NVZ (143.23 Ko)    
Mardi 06 Janvier 2015, 21:41 Lue 5199 fois
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Organiz3D, le lecteur multimédia de la 3DS
A l'origine Oraganiz3D a été développé par Rinnegatamante pour organiser les fichiers sur la 3DS, mais l'homebrew est tellement efficace qu'il s'apparente presque à un lecteur multimédia ! Il supporte les formats PNG/BMP images (.png / .bmp),  LUA scripts (.lua), BMPV videos (.bmpv), WAV musics (.wav) et TXT texts (.txt), bref une boite à outils fortement sympathiques pour une 3DS !   Il a été écrit en LUA avec LUA Player Plus, il faut le considérer encore comme une bêta car tout n'est pas encore pleinement stable (des crashs peuvent subvenir donc on vous aura prévenu !) .                    
Functions: - Open different types of file - Move files and directories - Delete files and directories   Supported file formats: - PNG/BMP images (.png / .bmp) - LUA scripts (.lua) - BMPV videos (.bmpv) - WAV musics (.wav) - TXT texts (.txt)   Controls: A = Open file for viewing/listening/executing B = Pause/resume current opened file (if it is a multimedia file) X = Move file/directory Y = Delete file/directory START = Exit homebrew L/R = Scroll opened TXT file   NOTE: Is also possible to launch other LUA homebrews by executing their index.lua files. (According to same or similar LPP revision).   I think there are a lot of bugs, so please report me any kind of bug you find.

 

 

  Téléchargement ici : ORGANIZ3D.rar FileBrowser v.0.1 (308 Ko) (pour le moment disponible en format .3dsx et .smdh)      
Mardi 06 Janvier 2015, 21:41 Lue 7087 fois
12
Un pack de 2 linkers QQ3DS avec 3DS et DS Mode
Une nouvelle Team qui porte le nom de QQ3DS annonce l'arrivée immédiate d'un nouveau linker qui porte le nom de QQ3DS, selon l'annonce il s'agit d'un linker qui bénéficie d'un mode 3DS mais également d'un mode DS, mais déception, il s'agit bien d'un package contenant en fait 2 linkers, un pour le mode 3DS et un pour le mode DS.   Bonne nouvelle, ce linker semble être un clône du Sky3DS puisqu'il supporte directement toutes les 3DS jusqu'au firmware 9.4.0-21. La team confirme qu'il n'y a pas de limite de nombres de jeux (rappelant encore un peu plus le Sky3DS) et que vous allez pouvoir jouer à tous les jeux 3DS et DS sur toutes les consoles 3DS, 3DSXL, 2DS et New 3DS et LL.               QQ3DS Features   - First Dual-mode 3DS card to support all versions of 3DS/3DS XL,2DS,New 3DS(xl/ll) (JP,US,EU) - Compatible with newest V9.4.0-21 (include lower versions) - 100% 3DS/DS Multi-rom compatibility,No game limit - Support eShop & online game playing - Plug & play , easy to setup - Compatible with all of micro SD/SDHC/SDXC(2GB~64GB)               Tout est là : QQ3DS  
Lundi 05 Janvier 2015, 21:14 Lue 9299 fois
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prepNTFS v1.06 de Deank disponible
Deank nous propose une nouvelle version de prepNTFS, le code permettant de préparer la lecture et l'accès aux disques NTFS pour WebMAN. prepNTFS permet de lire les répertoires /PS3ISO, /PSXISO, /DVDISO et /BDISO (PS3 Games, DVD Video et Blu-ray movies) dans votre disque dur externe NTFS, il permet également de monter et de jouer à des ISOs en utilisant webMAN 1.24 ou supérieur. Deank remercie Billy B pour les idées nouvelles.            
Update 1.06 2015-01-05:    * Added shadow copy of ICON0.PNG and PARAM.SFO to multiMAN's cache folder  * Added extraction of PIC1.PNG if multiMAN is installed    Credits to Billy B for the ideas.    Update 1.05 2014-12-27:  * Added extraction of ICON0.PNG and PARAM.SFO    Credits to smikk for the idea.    Update 2013-12-11:  * prepNTFS is updated to clean the .ntfs* files from the wmtmp folder      To grant NTFS access to webMAN you will have to use prepNTFS. You can either install the prepNTFS.pkg application or launch prepNTFS.self from multiMAN's mmOS. In either case prepNTFS will scan all connected USB drives and will generate data for all PS3ISO/BDISO/DVDISO entries in /dev_hdd0/tmp/wmtmp.    NTFS entries have .ntfs[PS3ISO] / .ntfs[BDISO] / .ntfs[DVDISO] suffixes - 64KB each - this is what webMAN will use to mount the games/videos.    You have to use prepNTFS if you add new content to your NTFS formatted USB HDDs. Do not forget to use [Refresh XML] / [Refresh HTML] to refresh webMAN's data.    prepNTFS 1.0 (297KB)  http://www.deanbg.com/prepNTFS.pkg   prepNTFS 1.0 (SELF) (273KB)  http://www.deanbg.com/prepNTFS.self   Note: Do not launch the prepNTFS.self with NTFS mode (PFS driver) enabled in multiMAN/mmCM. 

 

 

    Téléchargement ici : prepNTFS v1.06 par Deank  
Lundi 05 Janvier 2015, 21:13 Lue 12461 fois
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PeXploit passe en version Bêta 0.1
Le développeur TheDarkprogrammer nous propose la version 0.1 de PeXploit qui reste tout de même en version Bêta. La mise à jour contient seulement quelques changements sur les GUI et optimisation le code pour accélérer les exécutions et les nettoyages de fichiers.   Pour rappel, PeXploit permettra d'installer les fichiers PKG sur OFW, y compris des DLC, des jeux PSN et des homebrews mais toujours avec la frustration de ne pas pouvoir les exécuter. L'archive est recompilée comme cela vous n'aurez pas de mot de passe à chercher...        
Changes : Changed The UI Added Auto Rebuild Thanks To haxxxen Added Availibility to add riff raps to XDPX00008/USRDIR/exdata/ But Faster Running Through Code Better Cleanup OF Files Afterwords Notes:   exdata will be coppied to /dev_hdd0/game/XDPX00008/USRDIR/exdata/[waherver file] until I find a way to patch it you will need your idps.bin file for some features as auto rebuild database ext ext. Files Will Show Up On XMB After Rebuild Of    Database. Tested DLC of CODBO2 with the fixes and they work cant see why the rest wont work.

 

 

    Readme : 
  Welcome to PeXploit V0.1 thanks for the support    This App Was Created to install .pkg files on your OFW ps3   i Recomend using a freshly formatted harddrive for this since it saves time ?   Basic Knowladge  * Understand That Sometimes you will need your idps.bin this can be achived using flatz's tool or the gui provided * Understand That You Can Install Homebrew But U Will Not Be Able To Run It * Understand That You Can Install DLC's of games  * Understand That You Can Install PSN Games With There rap riffs but this still needs some whork so wait thill next release(PS:you will need your idps.bin file)   this can be achived using flatz's tool or the gui provided after getting your idps.bin save it to PeXploits RootFolder aka where PeXploit .exe is located * Understand That This Will NEVER SUPPORT PIRACY * Understand That IF Your A NOOB Your A NOOB   Advanced Knowladge  * Seems The PS3 Will Show Files In XMB After Recovery Menu System Resotre Need To Locate File that saves xmb info so you dont have to access recovery   might be the pd0 files *Fixed Thanks TO haxxxen But Will Only Work When IDPS.bin is in root folder* * exdata will be saved at /dev_hdd0/game/XDPX0008/USRDIR/exdata/[riff/rap file] (this support will be added in next release ?) * all access to harddrive is given even xRegistery.sys so might even be able to apply some patches for xmb here ? donno ? * to get your xRegistery.sys or pretty much anything make sure you have your idps.bin to access archive2.dat  * NDPRM Needs Fixing to run homebrew   Special thanks to  *Kakaroto *cfwprophet *haxxxen for reset trick   Thats About it   xXx The Darkprogramer xXx     self = malloc(header_size + elf_size); memset(self, 0, header_size + elf_size *2);

 

 

    Téléchargement ici (exclu LS) : PeXploit Beta 0.1 (1,33 Mo)  
Lundi 05 Janvier 2015, 21:13 Lue 5399 fois
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