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CakesFW disponible en version 2.6

Les développeurs mid-kid et @b1l1s nous propose une nouvelle version de leur CFW destiné à la 3DS (pas les New3DS). Mid-Kid s'est finalement approché de Roxas75 pour voir ce qu'ils pouvaient proposer en commun via une intégration partielle de CakesFW dans rxTools. 

 

Rappelez-vous, le développeur espagnol nous avez promis un rapprochement avec la boite à outils magique de la 3DS, et bien c'est plus ou moins réussi mais assez limité : seul les fichiers au format .cake peuvent être loadés dans rxTools, soit les patchs établis par mid-kid.

 

 

 

 

 

 

Le développement de CakesFW est donc loin d'être annihiler dans une probable intégration dans rxTools, la nouvelle mouture 2.6 de CakesFW apporte notamment les offsets nécessaires au MSET sur firmware 9.0 à 9.2, vous devez toujours downgrade en MSET 4.x puis utiliser un linker Gateway ou rxTools. De plus, de nouveaux offsets ont été intégrés pour supporter les firmwares 7.2 et 8.x notamment et le système de chargement des fichiers cakes a été reconstruit. 

 

Bref, vous le voyez CakesFW va aussi suivre une évolution importante dans les prochaines semaines avec un autoboot, une possibilité de le lancer sous brahma, ou encore le support des new3DS.

 

Pour télécharger la derniere build : CakesFW

 

Lundi 29 Juin 2015, 22:22 Lue 2517 fois
12
Movian v4.10 est là

Movian est un lecteur multimédia destiné à la Playstation 3, il était longtemps connu sous le nom de Showtime mais ce nom étant celui d'une chaîne de TV américaine, les serveurs Google n'arrivaient pas à clarifier les requêtes lors d'une recherche. Son auteur Andreas Oman a donc décidé de changer le nom de cet homebrew qui permet la lecture de vidéos, de films ou de musiques sur votre console de salon.

 

 

 

 

 

 

 

La nouvelle version v4.10.6 est la version stable de Movian qui vient tout juste de sortir. Elle apporte de nouvelles fonctionnalités génériques, un retrait du moteur JavaScript SpiderMonkey obsolète, remplacé par un moteur gérant un plugin Duktape, un ajout des liens torrent et magnet, un support de la navigation en réseau local et une mise à jour avec libav11.

 

Le décodeur a été grandement amélioré, il est plus robuste, et sait lire les contenus en direct. Il supporte aussi les pistes audio multiples intégrants plusieurs langues, la commutation à de ce côté là aussi été améliorée. 

 

Comme pour ShowTime, les modifications opérées par les développeurs provoquent la construction de builds automatiques, nous sommes déjà à version 7 de la 4.10. Vous retrouverez ici l'ensemble de l'évolution de cette build 4.10, qui sera la dernière stable avant le passage en 5.0 et son changement d'interface. A noter que les évolutions se font aussi avec le support de Raspberry Pi 2. 

 

 

 

 

 

New generic features

Deprecated SpiderMonkey JavaScript engine is removed. New plugin engine Duktape (ecmascript) is updated

Added magnet torrent links support

Support browsing local network for Windows/Samba servers and also browsing shared folders on each server.

Upgrade to libav 11

 

Vastly improved HLS demuxer

More robust streaming of live content.

Support for supplementary audio tracks (multiple languages, etc).

Improved adaptive bitrate switching.

 

Raspberry Pi specific features

Support for Raspberry Pi 2.

Audio pass-thru over HDMI.

Automatic deinterlacing of interlaced content.

Automount and show USB drives on start page.

 

The future

I will now start working on the 5.0 release which will focus on an updated user interface. Stay tuned... Have fun!

 

 

 

Téléchargement : Movian.tv (7.91 Mo)

 

Lundi 29 Juin 2015, 22:17 Lue 7583 fois
15
[Wii U] Pong: le premier homebrew Wii U dispo et fonctionnel sur 5.3.2

Depuis la release de l' exploit Webkit de Marionumber 1, nous avons vu quelques applications tests apparaitre, comme le reboot de la Wii U, un pseudo Homebrew channel ou encore le fameux Hello World 5.3.2 !

 

Mais nous n' avions pas encore de véritable homebrew disponible et fonctionnel en 5.3.2, Fix94 développeur connu sur la scène Wii et Wii U, vient de publier une version jouable de Pong.

 

 

Cet homebrew, dévoilé il y a un petit moment maintenant, ne fonctionnait que sur 5.1.0 et inférieur, mais grâce à Fix94, il est maintenant fonctionnel sur 5.3.2 et surtout dispo pour tous.

 

Pour lancer cet homebrew il vous faudra avant tout bloquer les mises à jour de votre Wii U afin d'utiliser le navigateur internet pour lancer la faille Webkit, tuto disponible ici: http://www.logic-sun...lle-webkit.html

Et une fois sur votre navigateur, rentrer cette adresse:

 

http://fix94.no-ip.org/wiiu

 

Puis sélectionner Pong sur votre gamepad et voilà... (testé par moi même et fonctionnel)

 

La scène hack Wii U est en plein travail, nous attendons tous l'exploit Kernel afin d'avoir un accès plus complet à la console, LS ne manquera pas de vous informer sur l' évolution du hack Wii U.

Lundi 29 Juin 2015, 20:36 Lue 6722 fois
14
MultiMAN 4.70.03 par Deank disponible

Le développeur Deank nous propose une nouvelle version de MultiMAN qui passe désormais en version 04.70.03. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore, MultiMAN est un homebrew quasiment incontournable pour les possesseurs de PS3 hackées. C'est un loader qui permet de lancer des jeux PS3, il offre une compatibilité et une souplesse d'utilisation excellente ainsi qu'une partie multimédia avec l'intégration de Showtime. Il permet aussi de faire tourner les anciens jeux PS1 et PS2 grâce aux émulateurs intégrés.

 

MultiMan est déjà excellent vu le peaufinage opéré par Deank, mais le backup manager connait encore quelques bugs que Deank a découvert récemment, il les a corrigé dans cette version 04.07.03 mais il n'apporte pas le support des CFW basé sur le firmware officiel 4.75. Indirectement nous apprenons donc qu'il prépare la version 04.75.00.

 

 

 

 

 

 

 

New - multiMAN v04.70.03

Minor Fixes before 04.75.00 Release

 

multiMAN 04.70.01 - 04.70.02

Added: Unload network and NTFS modules loaded by webMAN on mM startup.

Fixed: Create ISO from folder.

Fixed: Issue on Rebug when copying PS3UPDAT.PUP.

 

multiMAN 04.70.00

Added support for CFW 4.70

Updated Danish translation by ChopstiX

Updated Movian/Showtime for mM to 4.9.430

 

 

 

 

 

Téléchargement ici : MultiMAN 4.70.03  (34 Mo) ou là un miroir  ou via un update dans MultiMAN directement

 

Lundi 29 Juin 2015, 14:37 Lue 15283 fois
8
PS3 Xpad Plug-in v0.3 disponible

Le développeur OsirisX, qui travaille sur le pilote SPRX permettant d'utiliser un contrôleur Xbox 360 sur PS3, nous en propose une nouvelle version. Ce pilote se présente sous la forme d'un plug-in que vous allez pouvoir par exemple charger avec PRX Loader.

 

Cette version 0.3 apporte le support du sans fil (wireless), grâce auquel vous pourrez piloter jusqu'à quatre contrôleurs Xbox 360 sur votre console. Néanmoins, pour en profiter, il vous faudra un récepteur. Par ailleurs, quelques bugs mineurs ont été corrigés par rapport à la v0.2.

 

Tutoriel : 

 

Placez le fichier de SPRX à la racine du disque dur de votre PS3 (de dev_hdd0). 

Sur votre ordinateur, ouvrez le bloc-notes et ajoutez une ligne "/dev_hdd0/xpad.sprx" (sans les guillemets). 

Enregistrez comme un fichier txt nommé "boot_plugins.txt". 

Placez ce fichier texte à la racine de votre disque dur PS3 à côté du plugin OsirisX. 

Redémarrez votre PS3 et votre plugin doit être installé ou bien utiliser PRXLoader.

 

Dans cette version, deux fichiers SPRX sont proposés : un pour les contrôleurs filaires (xpad.sprx) et l'autre pour ceux sans fil (xpadw.sprx).

 

Lien de téléchargement : ps3xpad_0.3

Dimanche 28 Juin 2015, 15:03 Lue 4920 fois
16
La nouvelle PS4 CUH-1200 déballée en vidéo et démontée

Comme vous le savez peut-être, Sony a dévoilé il y a quelques jours sa nouvelle PS4 CUH-1200. Les différences avec l'actuelle sont l'apparence du couvercle de disque dur qui est mat (brillant aujourd'hui), un changement de puissance d'alimentation, une modification du bouton d'éjection qui est désormais mécanique et non plus électrostatique, et la LED qui semble avoir disparue.

 

Tout cela apporte une économie sur la balance d'environ 10% et une baisse de la puissance du bloc d'énergie d'environ 8 %, passant de 250 à 230 Watts. Dans les faits, la consommation réelle passe de 148 à 122 Watts, soit une baisse de 18 % !

 

 

La position des ports du panneau arrière a changé, le nombre de vis cachées par le sceau de garantie a également également été réduit de quatre à seulement deux, et la carte sous la baie du disque dur est plus petite. Là encore, des économies sont à la clé.

 

 

L'utilisateur qui réalise ce test informe aussi que la console semble plus silencieuse que le premier modèle car le ventilateur démarre plus tôt dans le processus de chauffe et tourne plus vite. Ayant mesuré cela avec une application sur un smartphone, ce test devra être confirmé. Comme on peut le voir sur la photo ci-dessous, le système ventirad a été modifié. Il est aussi possible que le flux d'air interne ait été repensé.

 

 

Quoi qu'il en soit, cette évolution de la PS4 est prometteuse. La CUH-1200 consomme moins d'énergie, il faudra juste voir si cela passe aussi par des puces gravées plus finement.

Dimanche 28 Juin 2015, 14:54 Lue 11650 fois
10
GBA VC Banner and Icon Generator

A la suite à la découverte de Riku, une application concernant les jeux GBA VC vient de voir le jour. Celle-ci permet de générer ce qui est nécessaire afin de gérer ses propres jeux GBA VC au format CIA. Tout ceci est utilisable sur le CFW Pasta, mais aussi sur le nouveau RxTools ainsi que sur le CFW Cakes.

 

Cette application est très simple d'utilisation. Il vous faudra une image de base pour le jeu en question. Puis de cette image, l'application va générer une icône pour le fichier CIA sur votre 3DS ainsi qu'une bannière et une image de titre pour le jeu.

 

 

Source de l'article : https://gbatemp.net/...nerator.391566/

Lien de téléchargement : https://gbatemp.net/...-jar-zip.20801/

Dimanche 28 Juin 2015, 14:37 Lue 4476 fois
11
Le premier homebrew PS Vita disponible

Comme vous le savez, la sécurité de la console portable de Sony a enfin cédé grâce à l'exploit Rejuvenate. Malgré le blocage de cet exploit depuis la sortie du firmware 3.52, les développeurs ont permis de profiter de cette faille sur toutes les consoles bénéficiant d'un firmware officiel inférieur.

 

C'est ainsi que le développeur nommé surXerpi, qui a déjà publié un Vita HelloWorld, propose désormais le tout premier homebrew sous la forme d'un émulateur de Chip-8 avec serveur FTPVita.

 

 

Ce premier émulateur permet de lancer un titre comme pong par exemple. Bien entendu, ce n'est pas un émulateur de Rom, il s'agit d'un émulateur du Chip-8, qui est la machine virtuelle intégrée dans les PC des années 1970. Ce premier homebrew est donc plus à considérer comme un PoC (preuve de concept) qu'un réel logiciel exploitable.

 

Liens de téléchargement : Vita-8 et FTPvita

Samedi 27 Juin 2015, 21:00 Lue 6839 fois
17
CakesFW disponible en version 2.4

Les développeurs mid-kid et @b1l1s ont encore frappé avec une nouvelle version de CakesFW. Pour rappel CakesFW est un tout nouveau CFW qui n'est destiné qu'à être installé sur les 3DS (pas sur les New3DS). 

 

Comme il n'est censé être installé que sur les OLD3DS il offre des possibilités importantes comme le support de Spide et de MSET, celui de démarre d'option sysNAND et l'EmuNAND jusqu'en 9.8 et il intègre bien entendu les signatures sous forme de patchs.

 

 

 

 

 

 

 

L'un des deux développeurs espagnols, mid-kid, informe qu'il est en train de discuter avec Roxas qui développe rxTools pour rapprocher les deux codes et fusionner les possibilités, mais il va continuer à faire évoluer CakesFW qui ne pas être abandonné pour autant. A ce sujet, il sera possible dans rxTools de charger les fichiers .cake.

 

Cette version 2.4 apporte un nouveau menu, et mid-kid rajoute que le MSET 9.x est en bonne voie, et qu'il sera probablement vite intégré dans une prochaine version.

 

 

Pour rappel vous trouverez ici une procédure d'installation : LS CakeFW

 

Pour télécharger la dernière version de CakeFW 2.4.

 

Vendredi 26 Juin 2015, 18:01 Lue 7564 fois
43
RxTools Passe en version 2.5.1 et supporte les jeux GBA VC

Une nouvelle version de RxTools vient de voir le jour il y'a quelques heures. Celle-ci apporte son lot de correctif (non détaillé dans la news officielle). De plus, cette version apporte la compatibilité avec les jeux GBA VC via le mode Devmode qui permet de démarrer sur la sysnand (un peu comme CakeCFW peut le faire). Par ailleurs, les problèmes rencontrés avec l'injection de l'application FBI  sont désormais résolus.
 
 

 
 
Lien originale de l'article :
 
 
https://gbatemp.net/...2-0-9-2.382782/
 
Bonne installation !

Vendredi 26 Juin 2015, 17:55 Lue 3167 fois
5
ControlConsole API (CCAPI) v2.60 Rev5 disponible

Le développeur Enstone nous propose une nouvelle version de CCAPI, aussi connu sous le nom de ControlConsole API, avec la révision 5 de la v2.60. Celle-ci a pour objectif d'apporter le support des CFW CEX 4.75.

 

Pour rappel, CCAPI est un homebrew qui établit une interface entre votre PS3 et votre PC, facilitant le lancement de commandes, comme la modification de l'IDPS (ou du PSID) de la console. Il vous permet aussi de connaître les températures en direct, ou encore d'établir des mods RTE, tout cela en wifi ou via le câble réseau.

 

 

ControlConsole API est supporté par les CFW (Cobra/Non-Cobra) en 4.21 ,4.30, 4.40 ,4.41, 4.46, 4.50 ,4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.70 CEX ou DEX 4.66+, 4.75 CEX.

 

CCAPI Changelog:

2.60

NEW (rev5) Added 4.75 CEX support

(rev4) Added 4.70 DEX support

(rev3) Added 4.70 CEX support

(rev2) Added 4.66 CEX support

Added 4.60/4.65 support

Added Cobra support

Added SetBootPsid/SetBootIdps/SetPsid

2.50

Added 4.53/4.55 support

Added a console list

2.00

Reduced memory use

DLL (C++ / C#) released to build programs for ccapi

1.00

Original version

 

Lien de téléchargement : ControlConsole API (CCAPI) v2.60 Rev5

Jeudi 25 Juin 2015, 23:00 Lue 6180 fois
8
Le linker Sky3DS supporte 6 nouveaux titres

La Team Sky3DS, à qui l'on doit le linker du même nom, nous propose une mise à jour du fichier template gérant le support des jeux. Toujours très active, avec pas moins de 9 mises à jour de ce fichier en 3 semaines, la team nous propose depuis quelques heures le support de titres japonais qui ne sont pas encore distribués dans notre contrée.

 

 

 

 

Les titres rajoutés par l'update du 23 Juin 2015 sont :

 

1242 - RAISHI JPN

1247 - Boku wa Koukuu Kanseikan - Airport Hero 3D - Haneda All Stars (Japan)

1272 - Tribe Cool Crew - The G@me JPN

1275 - Tetsudou Nippon! Rosen Tabi - Ohmi Tetsudou Hen (Japan)

1285 - Popolocrois - Bokujou Monogatari (Japan)

1286 - Harvest Moon The Lost Valley EU

 

 

 

 

 

Mise à jour distribuée ici : Template0623 (155.63 Kb) sur Filetrip ou Template0623 (155.63 Kb) sur Mega. 

 

Rappelons qu'il est possible d'acquérir un Sky3DS officiel via la boutique LS. 

 

Mercredi 24 Juin 2015, 22:49 Lue 4052 fois
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