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L'actualité en continu
Habib Cobra 4.75 v0.4 BETA disponible

Habib fait son retour avec une nouvelle version de son custom firmware basé sur l'OFW 4.75, auquel il a intégré les fonctions Cobra avec son Cobra 7.10. Rappelons tout de même que cette version reste une BETA. Depuis deux semaines, Habib travaille sur son CFW et il va encore le faire évoluer jusqu'à la version 1.0.

 

Pas mal de corrections depuis la version BETA v0.3 ont été réalisées. Cela passe notamment par le retrait de webMAN MOD, par la correction d'un bug avec multiMAN et d'un autre bug sur le syscall 11 ou encore par l'amélioration des bypass sur les paramétrages des régions et des vidéos. 

 

 

 

Change notes in V4 

 

1. webMAN MOD has been removed for public beta builds. [due to too many people dislike having a pre-loaded webMAN trying to help cooling ps3 with loud noises]

2. Fixed the issue with netserv with multiMAN [mmCM] causing 800 error when mounting games.

3. Fixed the issue with blocking syscall 11 causing issues with some of those habib's homebrew that using syscall 11 [ex) habib's qa toggle.

4. Improved PSX region/video setting bypass [conditional patches done in game_ext_plugin], this should fix the issue with video setting that prevents loading PSX games with different region.

4. In VSH, PSP DRM fix is implemented to fix 80029537 error when launching converted PSP PKG games.

Habib wrote:

Missing features in changelog:

1.detection of psx region improved

2.allowed modification of syscall 6,7,9,10,35

 

 

Ce CFW a été testé sur différentes versions de PS3 NAND/NOR PS3 : 

 

CECHA01

CECHE01

CECH2001B

CECH2501B

CHECH04

CECHL04

 

Lien de téléchargement : CFW Habib 4.75 Cobra v0.4 BETA (192.9 Mo ou 202,281,461 bytes)

 

MD5 : d88f695c09497851c49d873cace42331

Samedi 01 Août 2015, 12:46 Lue 8556 fois
34
Sky3DS nous propose une mise à jour de son linker

Même en plein été, la Team Sky3DS est toujours aussi active, elle nous propose une mise à jour du fichier template permettant de gérer les jeux. Le Sky3DS est le linker pour la 3DS et ses dérivés qui bénéficie de mises à jour régulières.

 

Ce linker est l'un des seuls à être compatible directement avec toutes les consoles, tous les firmwares et tous les modèles jusqu'au 9.9. L'update en question apporte le support de Etrian Odyssey 2 Untold The Fafnir Knight et de new Super Mario Bros 2 Special Edition, la mise à jour précédente ayant amené celui de Lucky Luke et les Daltons.

 

 

 

Rappelons qu'il est possible d'acquérir un Sky3DS officiel via la boutique LS. 

 

Téléchargement : Template0730 (166.78 KB)

 

Vendredi 31 Juillet 2015, 17:44 Lue 4448 fois
15
L'émulateur MGBA GameBoy Advance porté sur PS Vita

Après l'émulateur Super Nintendo, le développeur Vi(kki) nous propose le portage de l'émulateur de la GameBoy Advance qui se destine à la PS Vita. Comme la plupart des émulateurs, il s'agit d'une version Alpha mais au moins, la partie audio est fonctionnelle et le portage est plutôt complet. 

 

L'auteur nous informe que des menus et des fonctions d'accélération seront rajoutés à l'avenir, mais il est désormais pleinement opérationnel.

 

Pour le moment, il n'est possible que de charger une seule Rom, qui doit être renommée en :

 

VitaDefilerClient/Documents/GBA/rom.gba

 

Les sauvegardes se font dans rom.sav. L'auteur confirme que cet émulateur est actuellement le meilleur pour GameBoy Advance.

 

 

Features

 

Near full Game Boy Advance hardware support[1].

Fast emulation. Known to run at full speed even on low end hardware, such as netbooks.

Qt and SDL ports for a heavy-weight and a light-weight frontend.

Local (same computer) link cable support.

Save type detection, even for flash memory size[2].

Support for cartridges with motion sensors and rumble (only usable with game controllers).

Real-time clock support, even without configuration.

A built-in BIOS implementation, and ability to load external BIOS files.

Turbo/fast-forward support by holding Tab.

Frameskip, configurable up to 10.

Screenshot support.

Cheat code support.

9 savestate slots. Savestates are also viewable as screenshots.

Video and GIF recording.

Remappable controls for both keyboards and gamepads.

Loading from ZIP and 7z files.

IPS, UPS and BPS patch support.

Game debugging via a command-line interface (not available with Qt port) and GDB remote support, compatible with IDA Pro.

Configurable emulation rewinding.

Support for loading and exporting GameShark and Action Replay snapshots.

 

Controls

 

Controls are configurable in the menu. The default gamepad controls are mapped so as to work with a DualShock 3. The default keyboard controls are as follows:

 

A: X

B: Z

L: A

R: S

Start: Enter

Select: Backspace

 

Lien de téléchargemenent : mBGA Vita (736 Ko)

Jeudi 30 Juillet 2015, 13:57 Lue 11055 fois
13
PSTV Nand Pinout, Downgrade et PKG Installer

Là on peut le dire, la PSTV va bientôt tomber, grâce à l'acharnement du hacker xmax katsu (aka xmaxkatsu) qui nous propose de nombreuses avancées, après avoir dévoilé la possibilité de cracker l'HDMI de la console grâce à la modification via un pinout, il nous dévoile simultanément le pinout pour sauvegarde sa Nand, un downgrade et une façon d'installer les PKG sur la PSTV.

 

Pour rappel, la PSTV est très proche de la PS Vita, il s'agit quasiment du même hardware, avec quelques possibilités graphiques castrées, elle bénéficie d'ailleurs du firmware de la console portable, la preuve que le hardware est très similaire.

 

Le pinout de la PSTV et la lecture de la NAND

 

Il y a quelques semaines, xmax katsu avait proposé le pinout de la PSTV permettant de dumper la Nand, il diffuse désormais  l'emplacement pour avoir accès à la VDD avec accès intégral à la Nand. 

 

 

 

 

 

 

Le second port USB est déblocable 

 

Le second port USB peut etre soudé via cet emplacement pour greffer un futur loader ou pour un futur hack.

 

 

 

 

Un Downgrade du firmware 

 

Pour le moment c'est assez limité, le downgrade se limite au passage du firmware 3.35 au 3.30, et cela en hardware, donc il faut être expérimenté pour cela. A terme cela débouchera probablement sur un firmware inférieur.

 

 

 

 

Le PKG Installer

 

Et là, c'est assez impressionnant, il dévoile un manager de PKG sur PSTV 3.51, vivement qu'il release tout cela.

 

 

 

 

 

Jeudi 30 Juillet 2015, 13:56 Lue 6591 fois
12
Le plugin PS3Lock est disponible en version 0.4

PS3Lock est un plugin distribué à l'origine en version allemande mais il vient tout juste d'arriver en version française. C'est pourquoi nous vous le proposons. Ce plugin permet de verrouiller sa PS3 avec un mot de passe. Il supporte les firmwares 4.46, 4.50, 4.55, 4.60, 4.66, 4.70, et 4.75 et il faut télécharger la version qui correspond. 

 

 

Pour simplifier, nous vous proposons uniquement la version française. Mais sachez qu'il existe aussi PS3Lock en version anglaise et allemande. La version 0.4 a nécessité une réécriture complète du code et de nouveaux réglages sont désormais possibles.

 

 

Settings and function:

 

The settings can be changed in XMB and In-Game XMB with button-combo R3+START+TRIANGLE

.

 

1 Authentication ACTIVATED:

Without authentication, the PS3, immediately shut down with a warning sign.

Absolutely no access to the PS3 system.

 

2 Authentication LIMITED:

Without authentication the "System Update", "System Settings" & "Network Settings" are locked.

PS3 can be used otherwise normal.

 

3 Authentication DEACTIVATED:

PS3 starts normally with full access to all settings.

 

When the plugin is installed and is enabled there are 2 way of authentication after each restart of the PS3.

 

 

1 Through button-combo R3+START+ROND. (press and hold at PS3 start)

Hold the key-combo approximately from the cold boot about 5 seconds

until a message apears "Authenticated".

 

 

2 Via "password file" through usb device. (must be in "/dev_usb000" at PS3 start)

You can create this file on any usb device in fat32 format.

Create (or grab it from .zip) a flag-file called "ps3.lock" (without "") -> X:\ps3.lock

Put the usb device in the most right usb port (close to bd-drive) -> "\dev_usb000\ps3.lock"

You have to be in XMB or In-Game MXB and the plugin must be enabled. With the key-combo

R3+START+ROND

switch to mode 1 (Authentication ACTIVATED), the password file will

be created with a message "Password file created!" and the flag-file will be deleted.

 

Installation:

!!! The restricted mode requires install of 5 files "dev_flash" !!!

!!! It will NOT overwrite any files. !!!

 

 

1.

Copy ps3lock.sprx and boot_plugins.txt to "\dev_hdd0".

If boot_plugins.txt already exist on \dev_hdd0 then add the following line:

Code:

/dev_hdd0/ps3lock.sprx

 

 

 

2.

Create (or grab it from .zip) a flag-file called "ps3lock.install" (without "") on an usb device

(fat32) and put also the folder "ps3lock_install" from the .zip ohne same usb device.

 

X:\ps3lock.install <- flag-file

X:\ps3lock_install\ <- folder with 5 files (data1.lock - data5.lock)

 

3.

Put the usb device in the most right usb port (close to bd-drive) -> "\dev_usb000\ps3lock.install"

-> "\dev_usb000\ps3lock_install\"

 

- Reboot the PS3. On startup the plugin will install the files and delete the files from

- usb device (flag-file and install-files). A message appears "PS3Lock installed!"

 

Lien de téléchargement : PS3Lock v0.4

Mardi 28 Juillet 2015, 22:36 Lue 3735 fois
7
Le CFW NTR 3.0 (Bêta) disponible avec support Old3DS et 2DS

Et voilà les développeurs du CFW NTR sont de retour et nous propose la nouvelle version 3.0 du désormais célèbre custom firmware, des bonnes nouvelles en perceptive puisque cette version supporte officiellement les Old3DS et les 2DS.

 

Jusqu'à présent ce CFW se destinait surtout aux possesseurs de New3DS, attention il convient de rappeler que les NTR CFW ne permettent pas de faire tourner les logiciels autorisés, la copie non autorisée, les Gamecards ,les jeux piratés ou les CIA ne sont pas supportés.

 

La première version du CFW NTR avait déjà été détournée pour supporter les jeux pirates (notamment avec une version alternative) mais l'auteur original de ce CFW ne cautionne pas les jeux illégaux. Si vous souhaitez le faire, il faudra trouver comment le faire en modifiant le firmware.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dans cette nouvelle version, le support des Old3DS et 2DS a donc été rajouté, une méthode de chargement de BootNTR.cia, désormais donc Cubic Ninja n'est plus nécessaire ! Cette version 3.0 supporte aussi toutes les régions et plus de versions d'emuNAND sont supportées. D'une manière générale, la stabilité a aussi été améliorée dans cette mouture.

 

 

Téléchargement de la dernière build ici : CFW NTR 3.0 (Bêta)

 

 

Pour faire remonter des bugs c'est ici : GitHub

 

 

 

 

Mardi 28 Juillet 2015, 20:55 Lue 8594 fois
12
Snes9XNext et NeoPop s'invitent sur Ps Vita

Après l'émulation de petites consoles, comme les anciennes portables Sega ou SNK, c'est désormais des sujets un peu plus imposants qui s'offrent aux développeurs d'émulateurs sur PS Vita profitant de l'exploit Rejuvenate. 

 

Restez calme, pour le moment ces émulateurs sont en développement et subissent encore de nombreux bugs, mais par exemple Snes9XNext, un émulateur de Super Nintendo, dispose d'un framerate exemplaire entre 45 et 60 FPS, du son et de la possibilité de chargement, il reste encore de nombreux éléments à rajouter mais cela semble convaincant. Snes9xNext est un portage du core libretro de SNES9xNext.

 

 

Source Code : GitHub

 

Téléchargement du ELF : snes9x_next_vita_fixup  

 

Sur le même plan, NeoPop est un nouvel émulateur de NéoGéo, et il semble plus fluide que RaceVita qui lui simule une NéoGéo Pocket.

Lundi 27 Juillet 2015, 18:46 Lue 3894 fois
10
La nouvelle PS4 est disponible en Europe sous la référence CUH-1216A

La nouvelle révision de la PS4 CUH-1200 (nous vous invitons à lire cette news si vous ne savez pas de quoi nous parlons) vient de faire son apparition en Europe.  Dans nos vertes contrées plusieurs acheteurs ont pu se la procurer, notamment au Pays-Bas et au Royaume-Uni, sous la référence CUH-1216A.

 

Bonne nouvelle, elles sont clairement identifiées puisque les packagings portent la référence CUH-1216A et la photo montre bien une PS4 noir mat (la partie renfermant le disque dur dispose d'une peinture mat et non plus brillante, ce que l'on retrouve sur la photo).

 

 

Les boites aussi n'intègrent plus de poignée blanche sur le dessus, il n'y a pas de petites économies chez Sony. Niveau utilisation, cela confirme ce que nous vous disions, le système de refroidissement a été revu, les ventilateurs sont gérés de façon différente avec moins de cassure dans leur rotation, ainsi la console est moins bruyante, selon les premiers tests elle passerait de 76 dB à 69 dB en pleine charge sous KillZone, et à 45 dB en idle.

 

 

 

L'excellente nouvelle reste que la CUH-1216A est clairement identifiée sur l'emballage, plus besoin de prier pour avoir ce modèle lors de l'achat ou de l'ouverture de la boite. 

 

 

 

 

Lundi 27 Juillet 2015, 18:46 Lue 38073 fois
27
IDPset mis à jour par Zar en version v0.85

Le développeur connu sous le nom de Zar nous revient avec la mise à jour de son utilitaire pour PS3 connu sous le nom d'IDPSet en version v0.85. Cette nouvelle version arrive avec 3 nouveautés.

 

Pour rappel, IDPSet est un outil qui permet de réaliser des dumps de PS3 CEX et DEX et vous pouvez changer définitivement vos IDPS de la console (NAND et NOR) et changer aussi le PSID. Vous avez juste à lancer IDPSet sur votre CFW (avec eid_root_key et un idps.bin valide sur la racine de votre clé USB). Il peut générer un dump d'une console DEX et CEX (NOR ou NAND) qui est compatible avec le switch Rebug CEX<->DEX, aucun Windows n'est nécessaire.

 

 

La version v0.85 apporte tout d'abord un rajout d'une image de fonds (une PNG qui se loge dans /USRDIR/BG.PNG), le support du 4.75, et enfin la possibilité de dumper les root key dans les  4.70C, 4.70D et 4.75. Bref, toujours aussi indispensable comme Homebrew pour tous ceux qui touchent un peu aux PS3.

 

 

v0.85

-Added: Background image (a PNG is: /USRDIR/BG.PNG)

-Added: Homebrew support fw 4.70 and 4.75

-Added: The root key dumper support fw 4.70C, 4.70D and 4.75

 

Téléchargement ici : IDPset v0.85

Lundi 27 Juillet 2015, 18:46 Lue 2574 fois
3
PS3 ODE & CFW EBOOT / SELF / SPRX / SDAT / EDAT Resigner passe en v3.8.3

Suite à ses précédentes révisions, le développeur connu sous le nom de bigjokker (aka hesvhytg) a mis à jour son logociel permettant de resigner les EBOOT / AUTO / SPRX / SDAT / EDAT (ESSSE) pour les PS3 sous CFW et ayant un ODE. 

 

 

Cette nouvelle version porte la numérotation v3.8.3 et vient corriger un problème sur l'encryptation EDAT suite à la découverte d'un bug.

 

J'ai trouvé un BUG. Regardez, ESSSE utiliser DEVKLIC: FEAFBFD348956AB345F242A06B7F0000 pour décrypter et utiliser DEVKLIC: FEAFBFD348956AB345F242A06B7F0001 pour le fichier crypter EDAT. Ce fichier EDAT fonctionne pas sur PS3.

 

 

Téléchargement : PS3 ODE & CFW EBOOT / SELF / SPRX / SDAT / EDAT Resigner v3.8.3

 

 

 

Dans ce contexte, le développeur Gamma Argon a mis à jour certains de ses fichiers notamment Resign Disc Files et Resigning Tools.

Lundi 27 Juillet 2015, 18:45 Lue 5020 fois
2
Remote Play PC pour PS4 évolue avec une belle interface

Il y a quelques mois, en Février puis en Avril 2015, le développeur twisted0ne1989 nous proposait Remote Play PC, qui se destine à gérer sa PS4 sur un PC, tant qu'au niveau de l'affichage que de son contrôle en lui même.   

 

Il a continué à travailler sur le développement du logiciel, puisqu'il a désormais fait évoluer l'interface (en GUI) avec une accélération vidéo, et le support vidéo bénéficie du V-Sync. Il a même rajouté des synchronisations Wifi et de la gestion de plusieurs codes pour se connecter, mais il est vrai que la fonction principale de ce software est de pouvoir streamer la PS4.  

 

 

An update on my Remote Play PC application. I've got a basic GUI implemented along with hardware accelerated video and V-Sync so the video is very smooth (doesn't look as good on here after conversion).

 

I've also added in new dynamic controls with profiles that allow for any mapping of the controller so keyboards, mice, controllers even joysticks if you like! As you can see in the video these games weren't designed for a mouse and with the added lag of being over remote connection its mostly useless at the moment but certainly something I hope to improve upon.

 

Finally, once registered you can view your PS4's info which includes the WiFi password for connecting wirelessly if you choose.

 

As always I'll upload more videos as the project progresses so subscribe to keep up to date!.

 

 

Pour le moment, Remote Play PC prend la forme d'un PoC, dès qu'il sera proposé au téléchargement nous vous le donnerons le lien. 

Lundi 27 Juillet 2015, 18:45 Lue 9374 fois
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Le Blue3DS met à jour son linker en v1.01 (Bêta)

La Team Blue3DS vient de livrer sur son site la première mise à jour de leur linker BlueCard, disponible depuis quelques jours officiellement à la distribution elle va assurer son support. Reste à savoir pour combien de temps et si cela sera aussi efficace que la Team Sky3DS, ou au moins au niveau de la Team Gateway.

 

Ce firmware v1.01 (Bêta) corrige les premiers bugs relevés puisqu'il a pour objectif de rectifier un bug au niveau de la NVRAM qui empêche le fonctionnement du menu sur quelques modèles de New3DS. Autre chose, les utilisateurs de New3DS ne doivent plus désormais utiliser Cubic Ninja ou Zelda Ocarina of Time pour booter en mode Blue3DS.

 

Ce firmware permet donc de démarrer en mode Blue3DS simplement en utilisant les paramètres système, tout comme sur Old3DS. Une fois l'installation effectuée vous n'avez donc plus besoin de matériel supplémentaire. 

 

 

La procédure d'installation est également décrite : 

 

Just follow these simple steps:

 

 1) Copy the BLUE CARD 1.01 PUBLIC BETA Launcher.dat to your New 3DS microSD card

 2) Copy mset_<region>.cia to your New 3DS microSD card (where <region> is your console region)

 3) Copy “DevMenu.3ds” to your Blue 3D microSD card.

 4) Boot into the Blue 3D menu with your preferred entrypoint (Zelda or Cubic Ninja)

 5) Select the “NVRAM INSTALL” option from the Blue 3D menu, proceed with installation.

 6) Once installed, boot into Blue3DS mode and launch DevMenu.3ds from the multirom menu (press SELECT)

 7) Start DevMenu and import mset_<region>.cia from your SD card.

 8) Reboot console and verify you can now boot into Blue 3D mode with the classic System Settings DS Profile method. (Settings -> Profile -> Nintendo DS profile)

 9) Enjoy! No more cartridge swapping required to use Blue Card on New 3DS! :-)

 

 

 

Téléchargement ici : Blue-3DS v1.01 (Bêta)

Lundi 27 Juillet 2015, 18:44 Lue 2410 fois
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