Le développeur CTurt est de retour sur la PlayStation 4 et là il frappe fort, il nous montre dans une vidéo qu'il est donc désormais en mesure d'exécuter un émulateur GameBoy sur sa PS4. Il avait annoncé qu'il était en mesure d'exécuter du code non signé, et il le prouve.
Je préfère être franc avec vous, ce ne sera pas donné à tout le monde, à savoir qu'il faut déjà passer par la faille Webkit 1.76, donc si votre PS4 dispose d'un firmware supérieur, cela ne sera pas envisageable. Ensuite, il vous faudra le SDK d'installé et disposer d'une Nintendo 3DS pour pouvoir s'en servir comme contrôleur.
L'émulateur en question est connu, il se nomme Cinoop, il est multiplate-forme puisqu'il existe sur PC, DS, GameCube, 3DS, Linux, et PSP, il débarque donc désormais sur PS4. La vidéo que CTurt montre fait tourner Tetris en plein écran, il exploite la faille webkit HMLT en Canvas.
Cinoop:
A Game Boy emulator for Windows, DS, GameCube, 3DS, Linux based OSes, PSP, and PS4, written in C.
Building:
Building the PS4 version requires PS4-SDK.
Usage:
For PS4, the ROM is read from a USB flash drive as a raw image. Use Win32 Disk Imager or dd to write it for example.
Controls:
PS4 Controls:
Use a DS as a wireless controller
Code source disponible ici : Github Cinoop
Le développeur yifan.lu continue d'améliorer l'exploit Rejuvenate, non content d'avoir ouvert enfin la PS Vita aux homebrews, il contribue désormais à débloquer certaines fonctionnalités et limites imposées par les derniers firmwares Sony sur sa dernière console portable.
Rejuvenate vient de passer en version 0.3.3 et introduit un déblocage de la fréquence limitée à 333 MHz du CPU imposée à partir du firmware 3.30 et ultérieur par Sony. Le CPU, le GPU et le bus d'horloge étant limités à 333 MHz cette nouvelle version déverrouille cette limite et permet donc sur PSM 1.06 de monter les fréquences.
Par défaut, la fréquence CPU/GPU est de 333 MHz, maintenant elle passe à 444 MHz, l'inconvénient est qu'il faut passer par PSM 1.06 qui lui n'est supporté que par les firmwares compris entre le 3.30 et 3.51, pour ceux qui sont en firmwares inférieurs, et ils sont nombreux à être en 3.18 ou 3.20, ils ne pourront profiter de ce déblocage de fréquence.
A noter que la plupart des émulateurs vont devoir être mis à jour pour supporter ces nouvelles fréquences, et donc profiter de ce gain de puissance important, soit plus de 1/3 de fréquence en plus tout de même (ne pas oublier que cela ne correspondra pas à 1/3 de performance en plus, au mieux quelques FPS de plus, mais pour les émulateurs cela peut permettre à certains d'être fluide là où aujourd'hui ils sont peut être un peu juste). Le premier à en bénéficier est Genesis Plus GX. Comme on peut le voir sur les images ci-dessous, il est désormais possible de changer la fréquence dans les options de l'émulateur à 444 MHz.
Version 0.3.3
The functions to set the CPU, GPU, and bus clock frequencies can be used on PSM Unity 1.06
Fixed uvl_elf_get_module_info returning zero always
Version 0.3.2
Minor fixes to bugs in the setup script
Fixed connection problem with Unity for OSX/Linux (package installation still unsupported, but you can run VitaDefiler with Mono)
Version 0.3.1
Fixed bug with PsmSigner not working on 32-bit systems
Téléchargement : Rejuvenate 0.3.3
L'émulateur Handy 3DS qui a pour objectif d'offrir aux processeurs de 3DS la capacité de faire tourner des roms Lynx est un portage de Handy320, un émulateur sous licence GPL et OpenDingux, qui a été adapté pour exploiter les bibliothèques 3DS Xerpi (sf2dlib, sftdlib, sfillib).
Depuis la première version 3DS il y a un mois, l'émulateur a été largement corrigé et il a évolué, notamment sur la partie audio, les alphas qui se sont succédées en août permettant de rectifier de nombreux bugs.
Changelog
Ver. 0.3.1 alpha (29 August 2015)
Fixed Sound and Framerate limit for N3DS
Ver. 0.3 alpha (26 August 2015)
Improved sound quality. With FPS < 60 the sound now has variable ferquency to adjust to the FPS, this avoids crackling but the sound is slowed down.
Fixed FPS limiter
Added screen rotation with R key. Direction keys are rotated accordingly
Added config options to turn off bottom screen and to change background color
Added page up / page down with L and R keys while selecting roms
Ver. 0.2 alpha (21 August 2015)
Fixed some bugs on GUI and modified it's layout
Added configuration parameters save on SD and autoload on startup
Added png images in skin folder for empty saveslot and Load Game screen (can be modified respecting image sizes)
Modified the name of top screen background image and proposed a better image
Cleaned all the code related to frameskip (doesn't make sense with HW rendering as it's is very lightweight)
Disabled state saving on exit (not very usefull and caused some strange crashes)
Implemented a basic and very crackling sound output (disabled by default as not practically usable at the moment)
Some code cleaning
Ver. 0.1 alpha (5 August 2015)
First release
Pour l'installation :
Il suffit de décompressez le contenu du fichier zip à la racine de la carte SD de votre 3DS. Le dossier 3DS / Handy3ds contient les fichiers 3dsx et la version CIA.
Le dossier de lynx dans la racine de la carte SD contenant le fichier du BIOS, les fichiers ROM, les fichiers skins et à l'avenir le fichier de configuration. Attention il conviendra de rajouter le fichier Lynxboot.img copyrighté par Atari et de le mettre dans le répertoire /lynx/Bios.
Les roms quand à elles devront être mises dans le dossier /lynx/Roms tout en sachant que les homebrews sont supportés par l'émulateur. Enfin sachez que lors d'une exécution d'une Rom, il est possible de changer la taille de l'écran.
Téléchargement ici : Handy 3DS 0.3.1 Alpha (1.7 Mo)
Android Defiler est un programme qui a pris forme sous le nom de Vita Defiler sur PC et qui permet de lancer du code non-signé sur votre PS Vita via l'exploit Rejuvenate. Il a pour inconvénient de devoir laissé la console branché au PC pour procéder au lancement de l'homebrew.
Cependant le développeur Frangarcj vient de proposer une version Android de Vita Defiler, permettant ainsi de faire transiter l'homebrew via son smartphone ou sa tablette. Pour le moment le projet se concentre sur Android, les utilisateurs d'iOS ou d'autres systèmes devront attendre.
Le Tethering via l'USB voit ses jours désormais comptés, entre la solution Unity PSM+ même si elle n'est pas parfaite, et désormais Android Defiler, l'utilisateur de PS Vita a un choix plus large.
Comment l'utiliser ?
-Tout d'abord, il faut télécharger la dernière version de Rejuvenate-0.3.3.
-Télécharger uvloader.vds et uvloader.bin et il faut les transférer à la racine de votre périphérique Android. (le répertoire de stockage par défaut)
-Télécharger et transférer vos homebrews désirés sur votre appareil Android.
-Installer et lancer sdk.vita.androiddefiler-Aligned.apk
-Sélectionner un homebrew à partir de votre appareil Android.
-Lancer "PSM Dev for Unity" puis le client Vita Defiler.
Profitez !
Remarque : Bien sûr, vous pouvez aussi télécharger tous les fichiers directement sur votre téléphone.
Le développeur Enstone vient de sortir une nouvelle révision de CCAPI, aussi connue sous le nom de ControlConsole API. Cette mise à jour apporte le support des CFW DEX 4.75. L'homebrew fournit une connexion entre votre PS3 et votre PC donnant diverses capacités comme modifier votre IDPS / PSID, l'affichage des températures en live, ou encore le contrôle des leds de la console.
What is CCAPI?
CCAPI (Control Console API) is a software that establishes a connection between your PS3 Console and your Computer. You can control your PS3 from your PC.
Some CCAPI functions:
Debug non-fself & fself in real time
Real time memory edit on CEX/DEX
Wire(less) connection
Module loading
Modify idps and psid
Edit console Leds
Ring console buzzer
Get ps3 temperature
Compatible firmwares:
CFW 4.21,4.30,4.40,4.41,4.46,4.50,4.53,4.55,4.60,4.65, 4.70,4.75 CEX or DEX + 4.66 CEX
Cobra/Non-Cobra
VSH module loading:
- create a directory in your /dev_usb000/ called plugins
and put all your sprx plugins into, it should be
/dev_usb000/plugins/prx_name1.sprx
/dev_usb000/plugins/prx_name2.sprx
....
All of the sprx that are present in this folder, will be loaded at ps3 boot.
Important: If some games refuse to work, just don't use plugins (delete plugins folder from /dev_usb000)
How to install CCAPI?
Just download and run the ccapi pkg on your ps3.
It will tell you to reboot, and it's done. You only need to do this once.
How to uninstall CCAPI?
Just run again the pkg.
Voici le changelog selon les versions, les différentes révisions se contentant d'amener le support des derniers firmwares.
2.60:
(rev6) Added 4.75 DEX support
(rev5) Added 4.75 CEX support
(rev4) Added 4.70 DEX support
(rev3) Added 4.70 CEX support
(rev2) Added 4.66 CEX support
Added 4.60/4.65 support
Added Cobra support
Added SetBootPsid/SetBootIdps/SetPsid
Téléchargement : CCAPI 2.60 R6
Si vous avez passé votre PS Vita en firmware 3.52, vous vous dites que vous ne pourrez jamais profiter de l'exploit Rejuvenate, cependant ne pleurez pas car il existe désormais des solutions alternatives pour lancer des homebrews. Le développeur Qwikrazor vient de proposer le portage de l'exploit VHBL via Pool Hall Pro pour les consoles américaines et via Puzzle Scape pour la version européenne, cet exploit a été trouvé par Xmax Katsu.
Néanmoins, les utilisateurs de PS Vita japonaises n'ont pour l'heure, encore aucune solution... Un développeur répondant au nom de Patchouli confirme avoir trouvé l'exploit 3.52 sur cette région mais il n'est pas encore disponible.
A l'heure actuelle, les jeux sont pour le moment toujours disponibles sur les store, américain pour Pool Hall Pro qui est commercialisé à 3.99 $, et européen pour Puzzle Scape mais en format mini, avec donc la restriction de 1 Mo.
Qu'est-ce que tout cela signifie ?
La limitation de 1 Mo empêche l'exploitation d'un mode utilisateur, le VHBL est donc la meilleure forme de hack actuelle, l'ARK-2 consommant plus de ressources, il est moins facile à mettre en place pour charger les homebrews.
La bonne nouvelle est que nous pouvons désormais lancer des homebrews et des émulateurs de moins de 1 Mo, donc la limite même si elle existe toujours n'est plus vraiment gênante.
Les émulateurs SMS, NES, GB, GBC, GBA, Lynx peuvent en conséquence tourner, il suffit juste de pouvoir contourner le dossier de lecture des roms, en augmentant la quantité de mémoire allouée.
Installation sur World of Pool
Il fonctionnera seulement avec 138menu. Ce que vous devez faire est de déposer une copie de 138menu dans le dossier NPUH10091SLOT00, renommer le menu eboot en WMENU.BIN ensuite transférer la sauvegarde sur votre Vita via QCMA ou OpenCMA. Chargez Pool Hall Pro, chargez le fichier de sauvegarde, passez en mode arcade, démarrez et l'exploit sera lancé.
Installation sur Puzzle Scape
Vous devez utiliser le menu VHBL de GUIDOBOT (moins de 1 Mo) et renommez-le WMENU.BIN. Puis transférez le dans votre dossier NPEZ00001SCENE0 de votre Vita via QCMA ou OpenCMA. Si vous ne l'avez pas fait, créez une nouvelle sauvegarde et dans le menu principal, cliquez sur Galerie et charger les sauvegardes.
La taille de fichier maximum pour la lecture sur mini est limitée à 1 Mo, ce qui nous limite vraiment à ce que nous pouvons exécuter. Utilisez le menu VHBL de GUIDOBOT (moins de 1 Mo) et renommez-le en WMENU.BIN.
Téléchargement (selon la région) :
(US) World of Pool VHBL v2
(EU) Puzzle Scape VHBL
Le développeur connu sous le nom de BigBoss a fait connaitre l'intégralité de ces travaux, notamment sur la caméra de la console, il a ainsi créé PS4EyeCam et a révélé de nombreux détails via un reverse engineering du périphérique.
D'un côté il a créé PS4Client et de l'autre PS4Link, et il a investit le PS4SDK de CTurt et y a rajouté le support de la caméra, rien que ça ! Il avait déjà créé une librairie nommée PS4 libSceCamera, là il a largement contribué au PS4SDK.
PS4client pour PC et MAC
Ps4client est un outil permettant de hoster des fichiers, il utilise la même méthode que celle de PS2dev, donc ça nous rajeunie pas, il utilise le même protocole que PS2link et ps2client lancé en 2003. PS4client fournit toutes les opérations, les commandes de mises en oeuvre, et de nouvelles peuvent être incorporées facilement. A noter que OSx est désormais supporté.
Téléchargement : PS4client
How do I use it?
1) Compile and install ps4client
You need a gcc installed in your environment
make
make install
2) Run sample provided in ps4link in your PS4, after run html button is freezed waiting connection from ps4client, so run in your computer;
psp2client -h ipofyourps4 listen
You will see logs in terminal window output from your PlayStation 4 using libdebugnet udp log feauture
Sample is showing only open, read , write and directory entry list operations, you have full io r/w access to your hard disk
PS4link pour PS4
PS4link est une librairie destinée à la PS4, pour communiquer et utiliser la PS4 comme une hôte, ce programme utilise les mêmes fonctions que PS2dev, là encore lancé en 2003.
1) Compile
Like other examples in PS4-SDK edit source/main.c and change your mac/linux server ip and your base directory for example host0:/usr/local
cd ps4link
make
2) Run sample on your ps4 when html button freeze you are ready to run pc/mac client part
ps4client -h ipofyourps4 listen
Téléchargement : PS4Link
C'est une excellente nouvelle pour les utilisateurs de PS Vita, ils vont pouvoir se donner au plaisir des jeux GameBoy Advance avec un nouvel émulateur connu sous le nom de mGBA et qui a été porté sur la dernière console portable de Sony grâce à l'exploit Rejuvenate. La version de base s'améliore en passant en 0.4Alpha.
A l'origine taillé pour la 3DS puis la Wii, mGBA réalise son arrivée sur la console portable de Sony et c'est grâce au développeur Endrift que l'on pourra en profiter. Il a déclaré :
"mGBA a maintenant été porté sur trois plates-formes : la Nintendo 3DS, la Wii et la PlayStation Vita. Tous ces portagess sont relativement jeunes, mais ont été fusionnées sur la branche. En tant que tel, des nightly builds ont été mis en place, et les nouvelles générations de mGBA seront disponibles au téléchargement pour toutes les plates-formes ! "
Tutoriel :
- Avoir installé l'exploit Rejuvenate sur votre PS vita
- Placer les roms dans VitaDefilerClient/Documents/GBA
- Lancer mgba.velf
Il existe d'autres émulateurs comme RealBoy qui font GameBoy et GameBoy Color mais pas GameBoy Advance.
A noter que vous pouvez aussi trouver les portages pour Wii et 3DS ici : mGBA.io
Téléchargement : mGBA Ps Vita
Le développeur connu sous le nom de Frangarcj est en forme. Après nous avoir proposé les émulateurs handyVita, SMSplusVita et NeoPopVita, il nous revient avec un émulateur Sega CD, aussi appelée chez nous Mega CD. Portant le nom de Genesis Plus GX, nous pourrions croire qu'il s'agit d'un émulateur Megadrive (Genesis). Cependant non, il s'agit d'un émulateur de la version CD, supportant donc les versions CD des jeux.
En effet, les jeux Mega CD ne fonctionnent pas de la même façon que la Megadrive, notamment sur les capacités à sauvegarder et à charger les jeux.
Genesis Plus GX a aussi la capacité de lire les jeux Game Gear, Master System et SG-1000. Mais ces fonctions ne sont pas officiellement supporteés par l'émulateur porté sur PS Vita. Les jeux Megadrive doivent être stockéss sous forme de fichier BIN.
First version of Genesis Plus GX for PSVITA
Working
Sega Genesis / Megadrive games in zip, bin format
Not working
Save states, MegaCD
You must copy GENPlusVITA folder from zip to cache0:/ with FTPVITA in order to have:
cache0:/GENPlusVITA/background.png
Launch gen_vita.velf with Rejuvenate as usual
Liens de téléchargement : GENPlusVITA.zip et gen_vita.velf
Le célèbre développeur Deank nous offre une version anniversaire de MultiMan, devenu incontournable pour la plupart des utilisateur de PS3 hackées, c'est un loader qui a de nombreuses fonctionnalités, notamment celles de lire les backups et grâce à ses diverses options de lancements, il assure une large compatibilité avec le plus grand nombre de titres autant en externe qu'en interne, et bénéficie d'un affichage et de musiques soignées.
MultiMan est rapidement devenu indispensable car il dispose aussi d'un explorateur de fichiers, un client FTP, un outil multimédia associé à ShowTime, le support des jeux rétros PS1 et PS2 grâce aux émulateurs, bref cette nouvelle version met les choses à plat, ce sont pas moins de 500 000 utilisateurs revendiqués à travers le monde.
Cette version 04.75.55 est avant tout une version anniversaire, l'homebrew fête en effet ses 5 ans. Pour l'occasion le développeur a rajouté le support des firmwares DEX 4.75, webMAN v1.43 est disponible pour assurer le support des 4.75, le dernier lastgame14 est aussi là pour assurer les dernières évolutions et enfin il a enlevé les références DYNAREC qui étaient inutiles.
NEW - multiMAN v04.75.55 (2015 -08 - 30)
Support for CFW 4.75 CEX/DEX
webMAN v1.43 available with support for 4.75
lastGAME14 available in the web column with support for 4.75
Fixed/Removed unused DYNAREC references
Téléchargement ici : MultiMAN v04.75.55 (version base de 34 Mo)
Deank nous offre un petit cadeau supplémentaire puisqu’il en a profité pour mettre à jour lastGAME dans une version 14 qui supporte donc les derniers firmwares CEX 4.75 et DEX 4.75.
Téléchargement ici : lastGame 14
Après une longue période d'absence, le développeur "UnLuck3R" vient de le mettre à jour pour nôtre plus grand plaisir, le Counter Strike PSP. La grande nouveauté est le retour d'un serveur pour le online, sa durée de vie dépendra de son succès. Vous l'aurez compris il nous reste plus qu'à fragger encore et encore.
Pour ceux qui ne connaissent pas ou pour les fans inconditionnels voici une vidéo du jeu :
Features Changelog: (r7.1) vCMS is back!!!(Vlad's Custom Master Server, now with full support I think) (r7) -improved GunMode and change ''how to turn it on/off''.(old: dir-pad left / new: hold L+R) -added Kill effect (sound and hud) (r6) -added some Fun stuff (when u kill someone by knife, it will appear "Humiliation!!!" sound and Hud etc.) -when your HP < 20, HP font will change to red. -updated Snipe mode. (weaken, made some change and added sound)(now i call it GunMode, cuz maybe ill add something else not only zoom in) -updated dying tips. (now you can see screen gradual change) -added and improved HP Regeneration.(thanks Peris and Kamil) -master server re-open again. icon_e_biggrin.gif (THIS TIME WAS SET UP BY TINYLAND.CO ) (r5) -updated admin menu. -updated dying tips. (r1,r2,r3,r4) -bots can buy ammo. -added sound effect when round start.(Go go go/ All right lets move out/ Ok lets go) -added PIC1 used original bg. -you can disable buy menu by "Dir-Pad-Down" too. (you cant do that after r6 since that will make bug appear with dir-pad menu) -re-open master server (thanks Vlad1k) -you can play online game mode without plugin now -added Snipe mode -added dying tips
Fix's Changelog: (r7) i think no :3 (r6) -Fix the Snipe Mode's bug.(fix when new round start still in snipe mode) -NOW YOU CAN SEE THE OTHER GUYS USING SNIPE (U COULDNT SEE IT BEFORE, IT WAS A MAJOR BUG) still not fix yet... (r5) -fixed Snipe modes's bug, again. (r4) -Fixed Snipe mode's minor bug. -delete system message.(many player dont like it icon_e_sad.gif ) (r3) -Fixed AWP and other snipe guns are too strong problem. (r2) -Fix Bluescreen bug. -Fix bug that you couldnt hear roundstart sound in multiplayer mode.
Lien de téléchargement :
https://www.dropbox....1fix2).zip?dl=0
Le développeur PS3 Littlebalup présent sur notre forum a décidé de customiser le Menu VSH destiné à la PS3, il s'est basé sur la dernière version de 3141card et y a ajouté quelques fonctions bien symaptiques. Cela passe notamment par la possibilité de localiser l'adresse IP locale, la température interne de la console avec celles du CPU et du RSX, l'utilitaire vous permet désormais aussi de connaitre l'espace disponible restant sur votre disque dur interne mais aussi celui qui serait connecté en USB, ou une clé USB par exemple, tout cela s'affichant sur le XMB tout comme les plugins SPRX ou ceux proposant les fonctions Cobra.
Littlebalup's VSH Menu v0.1
Littlebalup's customized VSH menu based on latest @3141card public sources.
Adds the display of basic console information (temps, hdd free space, IP address...)
VSH Menu Options
NEW - IP Address Display
NEW - Temps (CPU/RSX) Display
NEW - HDD Space Display
Make ScreenShot (XMB)
Make ScreenShot (XMB + Menu)
Reboot PS3 (Soft)
Reboot PS3 (hard)
Shutdown PS3
NOTE: English and French versions available in download
Download Contents:
English Version of sprx
French Version of sprx
Latest Sources
Téléchargement ici : littlebalup_vsh_menu v0.1 (481.39 Ko)
Edit du 31.08.2015 :
v0.2 : http://www.mediafire...h_menu_v0.2.zip
- correction d'un bug concernant le fait que l'adresse IP ne s'affichait pas dans certains cas (merci à 3141card)
- ajout de l'affichage du type de connection (LAN ou WLAN)