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[3DS] GodMode9 v1.3.1 de d0k3 disponible (maj)
En plus de proposer sa nouvelle solution GM9link pour lancer GodMode9 à partir du HomeMenu, le développeur a aussi mis en ligne une nouvelle version de l'un de ces programmes phares destiné à la 3DS.   Il a fait en effet évoluer GodMode9 en version v1.3.0 et comme d'habitude les changements sont conséquents.   Cela passe notamment par le support de l'horloge RTC, cela permettra de corriger les erreurs liés aux dates, il a ajouté de nouvelle variables DATESTAMP / TIMESTAMP pour les scripts, et a retravaillé pas mal de chose que l'on retrouve dans le changelog grâce à Wolfvak, un autre développeur qui a réalisé pas mal de fork de GM9.      

  GodMode9 v1.3.0   New release already, with some much wanted features. This is new:   - RTC clock support - that means (among other stuff) correct dates for FAT file modifications. Be sure to read the updated quick start guide below. - New DATESTAMP / TIMESTAMP variables for scripting (see HelloScript.gm9, also take note of the changed NAND backup scripts). - Chainloading FIRMs - big thanks go to @Wolfvak, who did all the heavy lifting. The option for this is in the A button menu. - Independent FIRM - this means GM9 can now run out of the FIRM0/FIRM1 partition. Don't do this if you don't know exactly what you're doing. Thanks for this go to @Wolfvak, again. - You can now create dummy files of any size via R+Y. - The usual batch of smaller fixes and improvements.   Big thanks for this release go to @Wolfvak, who made this possible, also @al3x10m, who again did a tremendous amount of testing. The RTC clock feature was, again, made possible by @profi200, with some help from RTChanger author @Storm-Eagle20. Thanks to all of you!   Important hint (1): As stated in the previous release, this release removes all entrypoints other than FIRM. Use an older release if you really have to use this from a pre-sighax entrypoint.   Important hint (2): As I get asked about what requirements an aeskeydb.bin file has to fullfil a lot, a perfect one can be found somewhere on the net, is exactly 1024 byte big and has an MD5 of A5B28945A7C051D7A0CD18AF0E580D1B. Have fun hunting! Also note that on a boot9strapped system this is purely optional.   Important hint (3): Starting with this release, it is recommended you properly set up your RTC clock once. Find the option via HOME button -> More.... Also keep in mind that you should fix your system OS clock afterwards.  

 

 

  Téléchargement : GodMode9 v1.3.1  
Lundi 07 Août 2017, 07:30 Lue 3613 fois
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[3DS] GM9link pour lancer GM9 à partir du Homemenu
Le développeur d0k3 nous propose GM9Link, une évolution apportée à GodMode 9 et qui va vous permettre de lancer l'Homebrew à partir du HomeMenu.    Il dévoile ceci dans une vidéo          Avant de vous lancer vous devez avoir :   sdcard://luma/payloads/godmode9.firm sdcard://luma/payloads/x_godmode9.firm sdcard://luma/payloads/y_godmode9.firm sdcard://gm9/godmode9.firm   et aussi une version non officielle de boot9strap modifiée par d0k3 que l'on peut trouver ici.   Tout n'est pas parfait le démarrage de l'homebrew est assez lent, plus proche d'une application TWL que d'un jeu natif 3DS. A noter que la version non officielle de Boot9strap est la même que l'originale mais possède en plus le support de bootonce, il est toujours possible de réinstaller la version officielle si vous n'en avez plus besoin.       Téléchargement : GodMode9Link v0.0.1  
Lundi 07 Août 2017, 07:19 Lue 3037 fois
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[Vita] PSV VSH Recovery menu v1.00 de joel16 disponible
Le développeur joel16 développe depuis plusieurs jours PSV VSH Recovery menu, mais ça y est il s'est enfin décidé à le proposer en version v1.00.   Prenant la forme d'un VPK, PSV VSH Recovery menu est un plug-in qui propose des fonctionnalités sous un menu VSH qui sont pour la plupart déjà présentes dans d'autres homebrews, donc il n'offre pas nécessairement de la nouveauté cependant Joel16 voulait revevire la nostalgie des beaux jours de la PSP. Le VPK fonctionne sur PSTV mais il permet simplement  de redémarrer / éteindre rapidement / suspendre l'appareil.               Le développeur dit qu'il va le faire évoluer en rajoutant des options,  mais voici celle présente dans la v1.00 :   - Réglez l'horloge CPU / GPU séparément. - Redémarrez / Arrêtez / Suspendez l'appareil dans un jeu. - Recharger tai config. - Sauvegarde des fichiers d'activation PSN. - Reconstruire / Mettre à jour la database. - Inverser les touches X / O   Instructions:   - Téléchargez et installez vsh_recovery.vpk si vous souhaitez utiliser les fonctions de récupération. - Placez vsh.suprx dans le dossier ux0: / tai.   Dans votre config.txt, ajoutez:  

Si vous voulez que cela s'exécute dans tous les titres :

 

CODE: SELECT ALL *ALL ux0:tai/vsh.suprx

 

 

Ou si vous voulez qu'il fonctionne sur un titre spécifique:

 

CODE: SELECT ALL # titleid for your application *VID000162 ux0:tai/vsh.suprx

 

 

Pour afficher le PSV VSH Recovery menu vous devez réaliser un combo  : (L + R + Start) ceci est une suggestion du développeur Smoke.     Téléchargement : vsh_recovery.vpk  /  vsh.suprx    
Dimanche 06 Août 2017, 07:28 Lue 2951 fois
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[Wii U] WFS USB Block Injector de Dimok disponible
Le développeur Dimok que l'on ne présente plus à laisser penser à un retour sur le devant de la scène Wii U. Il est désormais assez détaché de la scène, d'ailleurs il informe qu'il a remarqué que ses enfants ont mis à jour sa Wii U.   Il informe dans son post qu'il a le dump de l'eeprom SPI de sa Wii U, et qu'il pensait être en mesure de revenir à l'accès HBL en remplaçant quelques fichiers. Cela parait plus complexe que prévu car le système de fichiers WFS vérifie les hashs, différents blocs, et différentes IVs.   Après un peu de temps, il a compris qu'il pouvait modifier cette zone IV dans laquelle il peut remplacer et changer les hashs. Il a donc codé rapidement un outil pour injecter un bloc et testé DKCTF-Save-Exploit de Kinnay et cela a fonctionné.            Quelques jours plus tard, EyeKey a publié ses outils pour WFS qui sont selon lui vraiment géniaux. Il précise qu'il n'a pas le temps de terminer le ROP pour DKCTF, il s'est acheté une carte eshop, le jeu Kawashima et il a injecté le rom.zip. Cela a également fonctionné. Il a eu là encore accès à HBL.   Il explique alors comment il a fait pour réaliser les deux opérations, impressionnant.     Le retour de Dimok ?   Non, Dimok précise qu'il n'a plus trop de temps à consacrer à la scène, on peut le comprendre, cependant c'est dommage à la vue de ses capacités.      Téléchargement : wfsdumper.zip / wiiu_usb_inject.zip / wiiu_usb_inject_src.zip  

 

Dimanche 06 Août 2017, 07:28 Lue 6607 fois
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[Vita] CEX-2-REX v0.3 de SilicaAndPina disponible
SilicaAndPina vient de mettre en ligne une nouvelle version de son utilitaire Cex2Rex qui passe désormais en version v0.3.   Pour rappel, Cex2Rex permet d'installer un firmware REX avec quelques fonctions déverrouillées intéressantes sur les PS Vita retail en 3.60 sous HENkaku.   La version v0.3 rajoute des évolutions proposées en collaboration avec notzecoxao, Voxel9 et kgleba, cela passe notamment par la rectification des fonctions Debug, sur celle des MiniSettingsForQA et surtout il a fait des choix important comme l'arrêt du support des PSTV, une option de désinstallation, ou encore la nécessité d'avoir installé Ensō.      
v0.3   Thank you @notzecoxao, @Voxel9 and @kgleba for making this possible! +Debug settings now works +MiniSettingsForQA now works. +ID.Dat is now Ignored at startup. +Quick sign up partially works. -PSTV No longer supported (DONT RUN THIS ON A PSTV - IT WILL SEMIBRICK) +Uninstall Option Now Added. -Enso Now Required

 

 

    Installation : Tutoriel     Téléchargement : CEX-2-REX v0.3  
Dimanche 06 Août 2017, 06:57 Lue 2709 fois
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[PS3] Une méthode pour dumper le PSID sur OFW 4.81
Le développeur esc0rtd3w continue de faire parler de lui, hier nous vous parlions de PS3 OFW Bubble Maker, et maintenant il dévoile une méthode qui permet de dumper le PSID d'une console sous firmware officiel 4.81 en s'appuyant sur l'application Netflix.   Comme pour PS3 OFW Bubble Maker, il faudra disposer d'une console sous custom firmware pour réaliser l'opération, mais par contre pas besoin d'avoir un compte Netflix, juste l'application et d'appliquer la fameuse méthode DTU.   esc0rtd3w a testé l'utilisation de la version NPUP00030 de Netflix, il a mis à jour les scripts pour permettre la sélection de la région, vous n'avez ni besoin d'un compte Netflix ni d'une connexion internet.     Attention le disque dur de la console CFW sera effacé durant le processus, et cela dumpe uniquement le PSID, pas l'IDPS, vous n'aurez donc que la moitié de l'identifiant propre à votre console.                           La méthode   Fondamentalement, Netflix génère un fichier PSID.dat situé à "/ dev_hdd0 / game / NPUP00030 / USRDIR / APPDATA". La méthode DTU est utilisée de 2 façons, d'abord, pour installer NetFlix sur la console OFW, puis vous devez exécuter l'application sur OFW pour générer le PSID.dat.    Ensuite, vous devez réutiliser la méthode DTU pour le récupérer de la console OFW vers la console sous CFW.    Le développeur sous-entend avoir beaucoup d'autres avantages en exploitant cette méthode, nous verrons bien au moment venu.          

  PS3 OFW PSID Dump Tool    v0.1 Dump PSID From OFW Using Netflix and DTU   v0.2 Updated support for all regions NPUP00030 NPEB00874 NPJB00766   v0.3 Updated Menu Text  

 

 

    Téléchargement : PS3 OFW PSID Dump Tool v0.3  
Samedi 05 Août 2017, 22:28 Lue 6922 fois
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[Vita uniquement] Testkit Installer Deluxe v0.1 Alpha disponible
Le développeur Voxel9, à qui l'on doit déjà quelques propositions bien sympathiques sur PlayStation Vita, nous propose depuis quelques heures Testkit Installer Deluxe dans sa version v0.1 Alpha.   Testkit Installer Deluxe va vous permettre d'installer le firmware testkit sur HENkaku Enso, cette application peut installer (et désinstaller) le plugin testkit firmware et testkit spoofer, qui rendra complètement accessible les paramètres de débogage à partir des applications de configuration.   Ce kit, qui reste pour le moment proposé en version Alpha, va donc vous permettre de rajouter les options testkit à votre PS Vita. On retrouve notamment "Checker", "Quick Sign Up", "Installing debug packages in PKG installer", ou encore le changement de comptes PSN.         L'installation modifie vs0 et le boot_config.txt, alors n'éteignez pas votre Vita ou ne quittez pas l'application pendant son installation  !   Enfin, sachez que ce programme d'installation ne pourra pas être installé sur une PSTV, car il semble y avoir des problèmes de compatibilité avec de nombreuses choses, le firmware testkit ne semble n'avoir jamais été conçu pour la PSTV.    


 

 

    Q: Can I get an unrecoverable brick from this?   A: No. If your boot config corrupts (which it 99.9% should not do) then just reboot into safe mode, reinstall the 3.60 retail firmware, and reinstall HENkaku Enso. Moreover, it was proven that you could still access safe mode to reinstall firmware after deleting all of vs0.       Q: I get C2-12828-1 when trying to install/uninstall! Halp!   A: Make sure unsafe homebrew is on or try and untick/retick the box and it should work again.  

 

 

  Téléchargement :  Testkit_Installer_Deluxe.vpk (68.2 Mo)   Merci Lestat___  
Samedi 05 Août 2017, 20:59 Lue 3235 fois
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[Vita] UAE4ALL Mod, l'émulateur Amiga, évolue en v1.53
Le développeur rsn8887 continue de proposer des forks des meilleurs émulateurs, il vient de mettre en ligne la version v1.53 de UAE4ALL Mod qui pour rappel est un émulateur Amiga 500/1200 qui se destine à la PlayStation Vita.        

Porté à l'origine par Cpasjuste, rsn8887 a repris le projet en le faisant évoluer.

 

 

 

 

  CHANGELOG: 1.53   fix analog stick angular zone sizes (22.5 degrees per half zone now e.g. eight 45 degree zones) 1.52   improved joystick diagonals and deadzone when controlling the Amiga joystick with Vita analog stick. The joystick analog-to-digital conversion is now done using a proper radial deadzone with eight symmetric angular zones for the possible directions. 1.51   fix autofire for ply 2 w/o custom controls 1.50   fix improved analog deadzone (broken in last release)

 

 

  Procédure d'installation    - Télécharger et installer le vpk - Copier les rom d'Amiga kickstart 1.3 et 3.1, renommés kick13.rom et kick31.rom, dans ux0:/data/uae4all/kickstarts - Copier les disques (au format adf) dans ux0:/data/uae4all/roms     Téléchargement : uae4all_mod_1.53.vpk  
Samedi 05 Août 2017, 20:27 Lue 2918 fois
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[Vita] taiHEN v0.10 de YiFan Lu disponible
La sortie d'HENkaku Ensō le 29 Juillet 2017 a marqué l'histoire de la PlayStation Vita, à tel point qu'elle a pu éclipser certaines solutions que l'on utilisait fréquemment.    Lorsque la première version d'HENkaku est sortie, avant Ensō, il fallait utiliser taiHENkaku et taiHEN, à un moment il était même question de reverse engineering sur HENkaku.   Comme vous le savez taiHENkaku est le HEN launcher de taiHEN, il s'agit de la première version d'HENkaku qui avait été modifié pour permettre de charger le CFW taiHEN. A noter que le CFW taiHEN lui continue d'être maintenu par YiFan Lu.   

Après le lancement d'Ensō, le développeur a fait évoluer le CFW taiHEN, bien entendu cela passe un peu inaperçu désormais.

 

 

 

 

 

 

 

  taiHEN v0.10 changelog   Hold L at start of an application to skip loading user plugins. This also means that if you have Ensō and hold L at boot, you should skip loading of SceShell plugins as well.   Added delayed config refresh   Refactored plugin loading to be encapsulated in its own module   Refactored config handling to its own file  - Fixed bad cast in taiLoadPluginsForTitleForKernel - Fixed potential memory corruption/overflow due to config.txt reloading

 

 

    Téléchargement : taiHEN v0.10  
Samedi 05 Août 2017, 19:49 Lue 3503 fois
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[DSi] HiyaCFW, le CFW de la DSi prépare son guide
Vous le savez le premier CFW taillé pour la Nintendo DSi est en pleine préparation, et il porte déjà un nom celui de HiyaCFW. Hiya voudrait dire "coucou" ou "salut" est le dérivé de hi et ya, salut toi .                 Pour ceux qui ne le savent pas, HiyaCFW est un tout nouveau firmware personnalisé, proche de Luma3DS sur 3DS, mais taillé pour la Nintendo DSi. Il possède les correctifs RSA et les signatures, intègre un lanceur personnalisé et le region free. Selon le guide qui est en préparation, vous allez pouvoir l'installer gratuitement grâce à un DSiWarehax présent sur firmware 1.4, et il vous sera expliqué comment downgrader si votre firmware est compris entre 1.4.1 et 1.4.5, HiyaCFW vous allez aussi pouvoir profiter des applications personnalisées, des homebrews dans le menu DSi et bien entendu de toutes les possibilités offertes par un CFW classique.                 Lien : github HiyaCFW  / github dsiguide           Guide : dsiguide.me  
Samedi 05 Août 2017, 13:30 Lue 8238 fois
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Universal Media Server v7.0.0-rc1 disponible
Le développeur SubJunk nous propose de découvrir la première Release Candidate d'Universal Media Server v7.0.0.   La version 7.0.0 ajoute de nouvelles fonctionnalités pour trier dynamiquement vos médias, notamment il dispose de nouveaux dossiers de "TV Shows" et "Movies" qui sont remplis automatiquement avec le contenu de vos dossiers partagés.         Il est recommandé de sauvegarder votre répertoire de profil avant d'installer cette version, elle est stable et la version finale devrait rapidement apparaître. Pour rappel, Universal Media Server est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est notamment compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, la XboX 360, la PS4 ou encore la Xbox One.      

Voici les changements depuis la version bêta 2 : 

 

 

  Changes since 7.0.0-b2: General: Increased speed of Media Library features Fixed sorting of TV seasons Fixed false lookup matches of titles Fixed realtime file adding in new folders Fixed forgetting about a file after moving it Fixed many other bugs Reduced lookups and bandwidth to OpenSubtitles Fixed MusicBrainz bugs All changes in 6.7.0, 6.7.1 and 6.7.2 Unreleased changes from v6: Improved support for AVI and MJPEG Improved general DLNA implementation Fixed duplicate entries in transcode folders Fixed logging in macOS Fixed menu name in macOS Renderers: Unreleased changes from v6: Added renderer configuration for conversion of 3D video to 2D Added support for Onkyo TXNR8xx Improved support for Cambridge Audio Azur BD Improved support for OPPO BDP Improved support for Panasonic VIERA TXL32V10E Improved support for Sony BRAVIA 5500 and EX TVs Improved support for Sony SMP-N100 Improved support for Sony STR-DA5800ES Fixed album art for Onkyo receivers (and probably others) Fixed support for Xbox 360 Dependencies: Updated h2database to 1.4.195 Unreleased changes from v6: Updated MediaInfo to 0.7.97, which: Improves support for HEVC (H.265), FLV, MKV, TIFF and more

 

 

    Téléchargement : UMS 7.0.0 RC1 Windows / UMS 7.0.0 RC1  Linux / UMS 7.0.0 RC1  OS X  
Samedi 05 Août 2017, 08:08 Lue 1151 fois
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[XO] Un nouvel adaptateur sans fil sur PC et Spotify sur XO
Microsoft vient d'annoncer un nouvel adaptateur sans fil, qui vient donc remplacer le précédent, et qui est plus petit et plus efficace.   L'adaptateur sans fil Xbox One se destine aux utilisateurs PC sous Windows 10, qui est donc plus petit que la première version et surtout qui supporte jusqu'à 8 contrôleurs Xbox One ou Xbox 360 simultanément.       L'adaptateur sera lancé Mardi 08 Août 2017 à un tarif de 25 $, mais Microsoft a aussi préparé le lancement de 3 nouveaux contrôleurs Xbox One.         La seconde petite information pour la Xbox One est l'arrivée prochaine de Spotify, du moins c'est ce que laisse penser une capture de l'écran de Major Nelson, utilisant "Spotify Music - pour Xbox".   Longtemps proposé uniquement par Sony sur la PS3 et PS4, Spotify était considéré comme un partenaire exclusif, l'application est testé en interne chez Microsoft.         En Juin dernier, le géant de Redmond testait une application de bureau pour Spotify, assez proche de celle officielle en reprenant simplement la possibilité de mettre à jour via le Windows Store.   Pas de date d'annoncée, mais on peut penser que l'application sera rapidement intégrée, une histoire de gros sous ou d'exclusivité ?  
Samedi 05 Août 2017, 07:48 Lue 3846 fois
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