Téléchargement : wfsdump v0.2
Le développeur Sakitoshi nous propose de découvrir Neo-Geo Forwarder Creator, avec cet outil, vous allez pouvoir créer des .cia indépendant de RetroArch pour vos jeux Neo-Geo préférés en utilisant le noyau NeoGeo Final Burn Alpha 2012 sans avoir donc le besoin d'installer RetroArch ou tout autre émulateur.
La seule chose que vous devez garder à l'esprit est que cela ne fonctionne que sur New3DS, la OLD3DS n'est pas assez puissante pour faire tourner correctement les rom et le noyau en même temps. Vous devez aussi placer le bios Neo-Geo appelé neogeo.zip dans le même dossier que ce programme.
Le programme détecte si le bios est utilisable et ne prendra pas un bios incompatible ou corrompu. Si le cia finalisé ne démarre pas, c'est probablement la conséquence d'une incompatibilité romset, il faut tester la rom sur la version PC de Final Burn Alpha ou sur RetroArch pour voir si elle est compatible.
Le programme à beaucoup évolué depuis la v1.2.7, il intègre maintenant un menu pour remapper les touches de votre jeu et donne un ID/Product Code unique à chaque fois que vous chargé votre jeu.
Tout le changelog est là :
v1.0
- initial release.
v1.0.1
- minor fixes.
v1.0.2
- more minor fixes.
v1.0.3
- fixed a freeze when entering sleep mode from the home menu with the game suspended.
v1.1
- added an internal database to recognize games that need a parent rom and warn the user if the needed parent rom is missing.
v1.2
- changed save folder to "sdmc:/retroarch/forwarders/*UNIQUEID*/savefiles" (actually a fix). please move the *ROMNAME*.fs files from the root of your sd card to the new save folder if you wish to preserve your saves, otherwise you can erase the .fs files from the root of your sd card.
- little interface fix.
v1.2.1
- fixed the issue where if the path to the folder selected to save the cia has spaces the program is unable to save it (oops... spaces are the devil).
v1.2.2
- fixed little issue with banner creation (spaces again).
v1.2.3
- interface fixes.
v1.2.4
- fixed a bug where the creator will get stuck at "creating banner" if no banner image was selected.
- another little interface fix.
v1.3
- added option to remap buttons.
v1.3.1
- fixed little bug with the remapping.
v1.4
- fixed parent rom detection, now is has to be in the same folder as the bootleg rom you are selecting (I don't know how I missed this for so long).
- rewrote and revamped a bunch of code for easier maintenance, please tell me if I broke something .
v1.4.1
- fixed little bug were the reset keymap button would incorrectly swap the X and Y buttons.
v1.5
- added random product id and unique id generator. it generates a random code every time you select a rom
Il existe des roms qui circule sur le net intègrant des "cheats codes" et vous pouvez vous en servir une fois le .cia crée. Il suffit d'appuyer sur Start+Select dans le jeu pour afficher le menu
Dans ce menu, la touche B est pour valider et la touche Y pour annuler
Téléchargement : Neo-Geo Forwarder Creator
Téléchargement : Vita Object Loader v1.1 (vpk de 2.2 Mo)
Téléchargement : SwapDRC 1.2
SwapDRC 1.2
yahya14 released this 6 hours ago
Fresh new changes (from v1.1)!
Supports audio swapping You can now also press the TV button to swap displays Splatoon B swapping handling improvedNew changes:
cleaned up/refactored/adjusted lots of behind the scenes stuff Fixed bug crash when launching home menu applets.See the README for more information.
Le plus gros défaut de Super Mario Maker for 3DS est l'absence de mode online : la principale fonctionnalité du jeu Wii U qui permettait de publier ses niveaux en ligne pour la partager a ses amis et au monde entier.
C'est la que SMMDB (pour Super Mario Maker Database) intervient , c'est un site open-source (http://smmdb.ddns.net/) qui permet de télécharger et d'upload des niveaux de Super Mario Maker pour 3DS , mais aussi pour CEMU et les Wii U n'ayant pas accès a internet .
Ce site , maintenant en version 2.0 , dispose de nouvelles fonctionnalités et est surtout compatible avec les 3ds , une mise a jour du programme OCDM devrait bien tot permettre de télécharger les niveaux du site directement depuis la console ! En attendant , il est déjà possible d'importer les niveaux manuellement .
Depuis un certain temps , des dumps de ROM switch ont commencées a devenir présents sur la toile , le développeur Ac_K (déjà connu sur la scène switch pour l'outil ProxSwitch) nous livre un outil permettant d'explorer la RomFS switch (contenu des jeux)
⚠ Je rappelle qu'il est interdit de partager des ROMS sur logic-sunrise sous peine de ban
Log : - .NET Framework v4.6.1 required. - Open Switch Read-Only Memory File System. - Extract files support. - Recognize a little parts of extensions. - Extract all files and directories function. - More to come... Very early version Les objectifs futurs : - Multi-Language support. - Multi-Threading on reading and dump functions. - Add more extension description. - A way to edit/preview files contents who are inside the RomFS. - Do it open source. Disponible en V0.1