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[3DS] FreeShop v3.1.4

Le développeur Arc13 vient de mettre à jour son incontournable eShop alternatif open-source, enchainant une version 3.1.3 ainsi qu'une version 3.1.4 venant corriger un bug.

Au programme de la mise à jour 3.1.3, nous trouvons par exemple une amélioration de la stabilité système, la possibilité de trier les jeux installés, le téléchargement de TIK depuis plusieurs adresses URL, l'ajout d'un auto-updater au format 3DSX ou encore le téléchargement en mode veille. Encore une fois le changelog est bien trop conséquent pour en citer la totalité, pour plus de détails consultez le changelog suivant:

 


3.1.3 changelog: The WOW-Too-Many-Informations update

Further improvements to overall system stability and other minor adjustments.
Reworked game description screen. You can also press the Select button to open the ratings screen for a game.
The installed list can now be sorted and the sorting options can be saved, like the filter list. (Check settings)
The game list can now be filtered by game features and publishers
Empty filters are now hidden
Reworked News screen (now like the dialogs)
Title keys can be downloaded from multiple URLs
A search bar has been added in the installed list.
Check if free space is enough on SD/NAND for sleep downloads.
Message if storage is almost full in storage bars.
Modified dialogs (again...)/news screen, and cleaned animations.
The "Refresh Cache"/"Update" buttons now asks for a confirmation before rebooting the app.
The storage informations now tell you if there's less than 5% of free storage in your SD/NAND.
A notification is sent when the console is disconnected from the internet.
The system settings can be launched when there is no internet connection at startup.
The game list is not updated on a search when the search term didn't change.
Modified dialogs, and cleaned animations.
Added a 3DSX auto-updater.
Press and hold Select to sleep-download every downloadable content.
Bugfix + improved the notifications (on the news list)
Bugfix: Start button wasn't closing the app properly.
Bugfix: Unreleased DLC now fails the download instead of suspend it, so the download queue can continue.
Bugfix: RGB LED is now supported in 3DSX version.
Bugfix: Games with top/bottom screenshot was crashing freeShop (like MH4U)
Bugfix: Games with small screenshots wasn't taking the full screen when selected. (see Paper Plane EUR, however, these screenshots are rescaled, so it's very "pixeled" when in full screen)

 

 

Concernant la version 3.1.4, suivant de près la version 3.1.3, apporte la correction d'un bug touchant l'installation de SEED.

 


3.1.4 changelog:

Bugfix: freeShop was not installing the seed correctly.

 

 

Précisons au passage que cette version sera la dernière de la part d'Arc13, celui-ci ayant d'autres priorités actuellement. il laisse bien sûr la possibilité à d'autres développeurs de continuer de faire évoluer FreeShop. Merci à wow d'avoir relevé l'information.  

 

Téléchargement :

https://notabug.org/...eeShop/releases

Mardi 01 Août 2017, 20:38 Lue 12711 fois
28
[SWITCH] Mise à jour 3.0.1 Disponible .

Semaine après semaine, Nintendo continue le suivi de sa dernière console hybride. Cette nuit, la Nintendo Switch a eu droit au nouveau firmware 3.0.1. Son principal objectif : corriger le problème d'affichage du niveau de batterie. Cette correction nécessite cependant une manipulation particulière détaillée ci-dessous :
 

Dans les options, désactiver la mise en veille automatique que ce soit en mode portable ou TV. Brancher la console à l'adaptateur secteur jusqu'à ce que la batterie soit chargée à 100%. Si l'indicateur de batterie n'atteint pas les 100%, laisser simplement charger environ trois heures. Lorsque la batterie est chargée, laisser la console seule durant une heure avec le chargeur toujours connecté. Débrancher ensuite le chargeur, et rester sur le menu HOME durant trois à quatre heures. Quand la batterie est presque vide, éteindre complètement la console en appuyant 3 secondes sur le bouton POWER et en sélectionnant l'option "éteindre". Laisser la console seule durant au moins 30 minutes. Répéter ces directives plusieurs fois. L'indicateur de charge s'améliorera graduellement en répétant le processus. Selon switchbrew.org , elle patcherait des failles dans le navigateur internet et la plupart des TITLE ID sont mis à jour.

 

La liste des title IDs mis à jour est disponible à cette adresse.

Mardi 01 Août 2017, 20:34 Lue 5560 fois
28
[Vita] ShellBat et LastSeconds fusionnent pour Ensō
Deux plugins pour l'installation d'un, voilà que nous venons d'apprendre qu'Ensō est à l'origine de la fusion de deux plugins, ShellBat et LastSeconds.   Les développeurs de ces deux plugins ont réunis leur force pour proposer un seul plugin sous le nom de ShellSecBat.        
V0 @OperationNT414C OperationNT414C released this 12 hours ago · 6 commits to master since this release   Fusion between ShellBat and LastSeconds plugins (code is based on ShellBat source). It fixes "12 hours" issue when those 2 plugins were manually combined.

 

 

    Pour bien faire, il exploite le code source de ShellBat, qui d'un côté va permettre de vérifier l'état de la batterie et de l'autre permet de rajouter les secondes à l'horloge de votre PSTV ou PS Vita.      Téléchargement : ShellSecBat  
Lundi 31 Juillet 2017, 05:30 Lue 3573 fois
14
[Vita] Plugins DS3Vita Beta 3 et DS4Vita 1.2 disponibles
Xerpi a mis à jour ses plugins destinés à accompagner les supports des divers périphériques Dual Shock sur PlayStation Vita. DS3Vita et DS4Vita ont été mis à jour pour supporter HENkaku Ensō.   Fontionnant sur le même principe DS3Vita vous permet d'utiliser votre manette d'ancienne génération DualShock3 sur la console portable de Sony tandis que DS4Vita va vous permettre de supporter la DualShock 4.      
ds4vita 1.2 @xerpi xerpi released this 8 hours ago   Compress the self to make it compatible with Ensō

 

 

  Téléchargement : ds4vita_1.2.zip
  ds3vita beta 3 @xerpi xerpi released this 8 hours ago   Compress the self to make it compatible with Ensō.

 

 

  Téléchargement : ds3vita_beta_3.zip    
Lundi 31 Juillet 2017, 05:18 Lue 3550 fois
5
[Vita/PSTV] Custom Theme Manager v3.00 disponible
Le développeur Redsquirrel87 vient de publier une nouvelle version de Custom Themes Manager (CTM) qui est pour rappel un utilitaire destiné aux PS Vita et PS TV et qui va vous permettre de télécharger et d'installer des thèmes personnalisés directement depuis votre console.              La version 3.00 apporte de nombreux changements comme vous pouvez vous en douter et le changelog est conséquent. 

    Online repository menu: Added a new display mode for online repository custom themes. The new display mode is called “mini-grid” and will show 20 custom themes per page. In this way to navigate through the available custom themes and find what you are searching for will be faster and easier. Added a new feature that saves the last custom theme you saw in the online repository browser. In this way, when you'll access the online repository menu again, a “new” icon will appear on all the new custom themes inserted in the online repository from your last visit. Added in the online repository menu a new popup menu that will allow you to choose what display mode to use between the 3 available (list, grid and mini-grid). Added a percentage in the screen that appears when you download (or load) the preview images of the custom themes in the online repository browser. The function to download all the previews of the custom themes in the online repository menu will now dowload only the missing files (without downloading and overwriting the already existent ones). In this way the procedure (after the first run) is faster. Fixed a bug that did not center correctly the sort order popup menu in the online repository menu. Fixed a bug that loaded again the preview images of the custom themes in the online repository menu when the user changed the page even if it was already on the first or on the last page. Fixed a bug in the online repository menu that did not disable touch screen usage when switching from grid to list display mode. Fixed a serious bug in the online repository menu that could bring the custom themes list over the number of pages actually available causing obvious graphics and memory glitch.   Local installation menu: Added a new feature into the installation from a local folder menu that allows you to install in batch all the available custom theme folders without the need to select them one by one. The list of folders into the installation from a local folder menu is now sorted in alphabetical order (useful to find a specific custom theme when there are many folders). Fixed a bug that happened when you started the batch installation of custom themes and there was no available folder.   Uninstallation menu: Added a batch mode to the uninstallation menu: the user can now select multiple custom themes (or even all) and uninstall them in batch with just one tap! Added a new warning screen when batch mode is selected: the user will be notified of how many custom themes the uninstallation will apply to and ask the user for permission to proceed. Added a percentage in the loading screen of currently installed custom themes. This to avoid that the PSVita could seem freezed when there are dozens of custom themes installed to load. Added the ability to sort custom themes in the uninstallation menu: the user can now choose from 5 different sort orders (by title, by author, by size, by folder name and by installation date), so to find a specific custom theme will be even easier now. Added a new feature that deletes data of a custom theme only from the database, keeping their files on the Memory Card (useful for future re-installations). Added in the uninstallation menu the ability to change the custom theme that is currently displayed directly from its info screen (without the need to return to the list like it was in the past). Redesigned, in the uninstallation menu, the info screen about the installed custom theme: now you will also see information about title and version of the custom theme and the command list will now be a popup menu. Modified the uninstallation menu screen: now the installed custom themes list will cover the entire screen and the command list will now be a popup menu. Fixed a bug in the uninstallation menu that did not correctly display the error screen if an error occurred. Fixed a serious bug that did not properly release resources when the user left the uninstallation menu: in past versions this bug led the program to not load the images properly if the user came back into the uninstallation menu. Fixed a bug in the uninstallation menu that in case of no items in the list it still allowed the user to start the uninstallation procedure, which obviously caused weird behavior. Completely rewritten the commands in the uninstallation menu: please read the commands list again before using them because the same buttons now have very different behaviors from the past!   Cleaning/backup menu: Now the cache cleaning function will no longer delete the backup of your database (app.db). Added a new function to delete only the backup of your database (app.db).   General: Disabled the use of the PS button during all the operations that write into the database to avoid any corruption risk. Added a screen with percentage to the batch procedures (both installation and uninstallation) to avoid that the PSVita could seem freezed. Added a background music to the program. Added in the main menu an option to stop (and restart) the background music. Added the support for reading the strings used by the program from an external file: this means that now if you want you can translate the program by yourself in whatever language you want! Updated the lists scrolling mode: now when you go back up, the selection does not stay anymore on the bottom element in the list but it moves as it should normally do. Now all the variables will be cleaned when the user return to the main menu: this should avoid some latent bugs while loading images that might happen in the past versions after a deep use of the various available menus. Now, instead of warning the user to avoid to press the PS button during the most risky operations, the program will automatically disable (and then renable) the use of that button (thanks to TheFlow for reporting this feature). Fixed a bug that could corrupt the changelog in the application bubble menu. Fixed a bug that did not disable the analog stick when the user started an operation: this in the past versions could cause the change of the selection in the list before to start the operation on it. The program now uses the PVF characters set for the details about the custom themes in the online repository menu: since this new font is tighter and clearer, now there is a lower risk of shrinking the text to fit the screen width limits and so users can read the longer strings better. Removed the GekiHEN splash screen and its waiting for a few seconds at startup: now as soon as you start the application you will be immediately directed to its main menu. Recompiled with the latest VitaSDK version available.  

 

 

  Téléchargement : Custom Theme Manager v3.00 (VPK)     Site officiel : redsquirrel87.altervista.org  
Lundi 31 Juillet 2017, 05:12 Lue 4549 fois
13
[XO] PPSSPP s'invite en UWP sur la Xbox One
Jouer à des jeux Sony PSP sur la Microsoft Xbox One c'est ce que rend possible le nouvel émulateur PPSSPP distribué en UWP.   Inconvénient, il faut pouvoir installer les UWP, pour cela il faut être soit en mode développeur ou bien disposer d'un DevKit.         L'installation est similaire à Retrix, vous ne serez pas dépaysé si vous l'avez déjà installé.             Téléchargement : PPSSPP UWP
Dimanche 30 Juillet 2017, 23:12 Lue 7510 fois
13
[Switch] BNTX Extractor v0.3 disponible
Le développeur aboood40091 nous propose de découvrir un nouvel outil destiné à ceux qui souhaitent ouvrir les fichiers BNTX qui sont présents sur la plupart des titres Nintendo Switch.    L'outil permet d'extraire les textures binaires, les fichiers avec extension .bntx, utilisés dans les jeux Switch and sauver sous format DDS.   aboood40091 nous a déjà proposé ce genre de logiciels pour la Wii U avec GTX-Extractor et BFLIM-Extractor.         Formats de Textures supportés : - R8_G8_B8_A8_UNORM - R8_G8_B8_A8_SRGB - R5_G6_B5_UNORM - R8_UNORM - R8_G8_UNORM - BC1_UNORM - BC1_SRGB - BC2_UNORM - BC2_SRGB - BC3_UNORM - BC3_SRGB - BC4_UNORM - BC4_SNORM - BC5_UNORM - BC5_SNORM - BC6H_UF16 - BC6H_SF16 - BC7_UNORM - BC7_SRGB  
    BNTX Extractor v0.3 Changelog:   - Added support for BC6H and BC7 textures. - Fixed swizzling for BCn textures. - Fixed a bug where the type of the texture is unknown.

 

 

 

  Téléchargement : BNTX Extractor v0.3  
Dimanche 30 Juillet 2017, 22:43 Lue 4160 fois
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[Vita] Usbmc v2 de YiFan Lu disponible
Avec l'arrivée d'HENkaku Ensō, certains plugins doivent être mis à jour pour fonctionner avec les nouvelles failles utilisées par le "CFW".   Usbmc est un ensemble de correctifs pour VitaShell qui permettent d'ajouter le support de stockage USB en tant que plug-in autonome. S'il est chargé au démarrage (avant SceShell), il monte automatiquement la mémoire USB comme ux0 au lieu de la carte mémoire ou de la mémoire interne.         Cependant Usbmc v1 ne fonctionne plus sous Vita ou sous PSTV et sous Ensō, c'est pourquoi YiFan Lu diffuse la v2. Dans la démarche,  vous devez installer Ensō et utiliser VitaShell pour monter votre lecteur USB comme ux0. Cela copiera les fichiers requis sur votre lecteur USB.                 

YiFan Lu nous explique comment procéder ici : 

 

 

  usbmc @yifanlu yifanlu released this 9 hours ago   (This one works for PSTV as well.)   First you need to install Ensō and use VitaShell to mount your USB drive as ux0. This will copy the required files to your USB drive. Unmount ux0 after the files are copied.   Next, you should move ux0:tai/config.txt on your original memory card to ur0:tai/config.txt if you made changes or just delete ux0:tai/config.txt if you have not made changes. If you have a PSTV or LCD model, you must also delete config.txt from your internal memory. You can mount imc0 from VitaShell and delete imc0:tai/config.txt if it exists.   Finally, modify ur0:tai/config.txt and add ur0:tai/usbmc.skprx under the line that says *KERNEL. You should always use this file to install plugins from now on. Also copy usbmc.skprx to ur0:tai.    

 

 

  Téléchargement : Usbmc v2  
Dimanche 30 Juillet 2017, 18:33 Lue 4903 fois
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[PS4] Un nouveau Playground firmware 3.55, 3.50 et 3.15
A l'origine développé avec la faille webkit et l'exploit trouvé sur le firmware 3.55 trouvé par xyz et amélioré par Fire30, ce nouveau Playground repose sur un certains nombres de vulnérabilités, qui n'ont rien à voir avec celles employées sur firmware 1.76.         Sur firmware 3.55 (mais aussi sur 3.50 et 3.15), la série d'exploit s'appuie sur des vulnérabilités similaires à celles employées par HENkaku sur PS Vita 3.60, elles sont appelées FIREkaku.         Pour pouvoir utiliser cette interface, vous devez exécuter un script Python sur PC ou sur un serveur distant, et y accéder avec votre PS4, l'exploit paraissant plus stable que le précédent.

  Usage   You will need fakedns. You also need to edit the dns.conf to point to the ip address of your PC (can be found in cmd/terminal by typing ipconfig/ifconfig), and modify your consoles' DNS settings to point to your PC's address. Then type the following in your terminal;   python fakedns.py -c dns.conf   You will also need to setup xampp on your computer and run Apache on port 80. For the easiest method, in /htdocs, create the '/document/en/ps4' directory and place the files from this repo in there.   When your fake dns is running and you've setup your localhost server in xampp, you can navigate to PS4 -> Settings -> User Guide. It should then show PS4 Playground.   Notes   The exploit will not run correctly all of the time. Sometimes it will stick at stage 4 or webkit will crash before the script is finished. If it doesn't work at first, keep trying until it does, it shouldn't take long.   Refreshing the page after a successful attempt or going to another page will crash webkit. Just hit OK and it will resume to the next action you wanted to perform.   The project isn't 100% complete, however more things have been added in the 1.3 update. Modules can now be dumped from memory, however currently only modules loaded by WebKit can be dumped.   The sizes of dumps may be small for some modules, but they should include most of everything you would need anyway.   Because of how large the libSceWebKit2.sprx module is, it must be dumped in 17 parts. Once you have all 17 parts (check filesystem on server first), you can click the "Stitch WebKit" button which will merge them all into one dump. I tried to make it dump the module all at once, but it absolutely wrecked my PS4's ram and gave a system error after a 5 minute long freeze.   If you try to stitch WebKit without all 17 parts, the PHP page you are directed to will probably display errors and you may have to close the browser to get out. I plan to fix this in a future commit with proper error handling/   Dumps are named .bin rather than .sprx to distinguish that they are dumped from memory and not by file, however they will still load fine in IDA for example.   If you have a seemingly endless string of crashes, try closing and re-opening the web browser/user guide, seems to help in this regard.   Big thanks to XorLoser, Maxton, and Fire30 for assistance with dumping the modules.   Thanks to Xerpi, we now have stack/memory management and are able to do more cool stuff!    

 

 

    Tout est expliqué ici : 3.xx Playground  
Dimanche 30 Juillet 2017, 18:03 Lue 9841 fois
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[Wii] Swiss v0.4r416 disponible
Le développeur emukidid nous propose de découvrir une nouvelle version de Swiss qui se destine à la Nintendo Wii. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur branché sur la Wii.           Ce programme permet de :   - Lancer des fichiers.dol depuis une SD/SDHC ou un DVD-R/HDD - Lancer des GCM/ISO depuis le disque original ou bien via SD/SDHC/DVD-R/HDD - Il supporte Multi-Game DVD-R (Cobra/GCOS) - Il supporte Multi-Disc depuis le disque original ou la SD/SDHC ou le DVD-R/HDD - Il supporte le dump de disque vers SD/SDHC/HDD - Il est region free et intègre un video forcing en 480p - Il est possible de rentrer un code de triche pour tous les jeux (mise à jour depuis SD/SDHC/HDD)     Avec la v0.4r416, le dévelopeur a corrigé des problèmes de détection, il a réécrit une partie de la chaîne DOL, amélioré la compatibilité 240 et 288p, autorisé le filtrage forcé vertical en 480 et 576i, mais aussi le retour des avertissements sur la santé mentale.  
  Swiss Changelog :    - Fix IGR hook pattern detection - Rewrite DOL chainloading - Remove VIConfigurePanHookDs. - Improve 240/288p compatibility. - Allow force vertical filter in 480/576i. - Return to sanity. - Implement hide unknown file types

 

 

    Téléchargement : Swiss v0.4r416  
Dimanche 30 Juillet 2017, 17:40 Lue 3005 fois
6
[Vita] NoLed est désormais compatible Ensō
Le développeur RepRep nous propose de découvrir une nouvelle version d'un des ses plugins destiné à la PlayStation Vita. Ce plug-in qui se nomme NoLED permet de désactiver la lumière LED bleue de la touche PS.   La version v1.1 rajoute la compatibilité avec Henkaku Ensō, il remercie Celeste pour l'astuce.    

 

 

    noled @rereprep rereprep released this 3 hours ago · 2 commits to master since this release   compatible with Henkaku Ensō, thanks to Celeste for the tip.

 

 

    Téléchargement : noled v1.1  
Dimanche 30 Juillet 2017, 11:11 Lue 2810 fois
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[3DS] NoAmii - l'émulation Amiibo avec la 3DS
Le développeur HiddenRambler nous informe qu'il est en train de préparer une nouvelle app uniquement destinée à la 3DS, elle ne sera ni utilisable sur la Switch, ni sur la Wii U, et qui va vous permettre d'émuler un module NFC natif.         Il s'agit d'une application qui essaie d'usurper les applications ou les jeux au sein de la 3DS en les laissant penser qu'un Amiibo a été scanné. L'objectif ultime serait de déverrouiller et d'utiliser des fonctionnalités qui nécessitent un amiibo en exploitant un fichier dump amiibo compatible (ceux utilisés par TagMo / Thenaya / AmiiBomb).        

Attention, NoAmii est en plein développement, il y a encore de nombreux bugs à corriger, et les crashes sont nombreux.

 

 

  Luma 8.1 A custom "loader" (a modified version from the code made by YifanLu/Luma). which enables loading exefs for a exiting title via a CIA rather than a code.bin. (https://github.com/H...Rambler/Luma3DS)   Usage:   Put the included loader.cxi into /luma/sysmodules folder on the SD card. Put the noamii binary 0004013000004002.cxi into the /luma/titles folder of the SD card. Put a valid amiibo dump into /amiibo_dump.bin file on the SD card. Put the amiibo key file (same as used for Thenaya) into /amiibo_keys.bin file on the SD card. Reboot the 3DS. Open amiibo settings panel and you trying to change the owner details or reset an amiibo will bring up a black screen with the prompt "Place Amiibo?" pressing D-Pad Up will simulate placing of an amiibo. pressing any other key will simulate not having an amiibo. (Hint keep pressing B to cancel).   If your amiibo dump has valid Smash bros data you could get it to work within SSB. however attempting to update the amiibo data will cause a crash.   Like i said the app currently has a memory corruption issue which is causing the above SSB crash. Any help in figuring it out would be aprecciated.

 

 

  Téléchargement :  NoAmii.zip  
Dimanche 30 Juillet 2017, 09:55 Lue 6388 fois
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