[PS5] L'homebrew Dump Runner disponible en v0.03
[Vita/PSP] Double release pour Apollo Save Tool v2.0.4 pour PSP et Vita
[DS/DSi] melonDS-Android v0.4.1 disponible
[PS5] Y2JB 1.2 disponibleLa team Xecuter vient juste d'envoyer un email à ses revendeurs pour annoncer l'arrivée de leur puce Switch: la SX Family. Destinée à toutes les consoles, quelque soit la version de firmware, ce hack semble basé sur les récents exploits utilisant la faille Tegra de la puce Nvidia. Tout comme la solution gratuite de lancement de homebrew, il faudra donc utiliser de quoi faire contact dans le port de la manette JoyCon.
Rien de nouveau donc à part que la solution de la team Xecuter lance déjà les jeux, comme le montre la vidéo. Les pré-commandes ouvrent fin de semaine pour un prix et une date de sortie encore inconnus. On pense tout de même à quelques semaines.
Ce genre de news fait souvent réagir les défenseurs de hack gratuit, et il est possible de voir de nouvelles news arriver concernant le hack software dans les jours qui viennent concernant un launcher de jeux. Ou bien que la solution de la team Xecuter soit reverse enginérée.
Edit (18:40): Le prix sera de 29.99$ d'après un post sur GBAtemp. Merci Moody pour l'info.
Une des scènes les plus active pour le moment est sans doute la la scène PS4. Tiraillée entre les hacks non dévoilés et les promesses de release, il est difficile de rester patient. D'un autre côté on apprend que la team Open orbis travaille actuellement sur un CFW destiné aux PS4 en 5.01 et 5.05. Attention toutefois, ce CFW n'est pour le moment pas permanent comme le précise Vultra. Il ne fonctionnera donc pas comme au temps de la PS3.
Un Git avec sources est disponible, et le CFW est déjà à un stade avancé. Je rappelle en revanche qu'il faut un hack PS4 complet (avec Kexploit) autant sur 5.01 que sur 5.05 pour le lancer, ce qu'on espère devrait pas tarder à arriver. Mais en voyant ce type de projet avancer, ça rassure.
Quelques liens utiles:
https://gbatemp.net/...release.503733/
https://twitter.com/...443836745854977
https://twitter.com/...443638674051072
https://twitter.com/...455743833886721
Merci à Hyndrid QC pour l'info.
La scene PS4 va encore prendre du niveau. Depuis hier, Specter vien d'annoncer qu'il sortira d'ici quelques semaines le hack complet PS4 en firmware 5.05, c'est à dire incluant un exploit kernel comme le précise son tweet. Les possesseurs de consoles en 5.05 ou inférieur pourront donc profiter des backups et homebrews très rapidement.
Ceux en 4.55, restez-le pour le moment. Pour ceux en 5.05 ne mettez donc pas vos consoles à jour! Vu le véracité de Specter, c'est une question de jours le temps de voir la release.
Pour connaitre la liste des jeux et leur firmware, c'est à cette adresse.
Le développeur SnakePlissken vient de sortir un homebrew Doom sur nos chères ps4.
Il cite:
Par SnakePlissken le hier a 18h33 : # 1
Je travaille sur un jeu homebrew Doom PS4 avec Unity pour PlayStation 4. Plus d'informations bientôt, ne fonctionne que sur 4.55 OFW. À terme, l'objectif principal des applications est de charger directement les fichiers Woom Doom. Mise à jour : PlisskenDooM v0.2 charge le fichier .wad directement sur Unity pour la construction de gameobjects et le monde autour du joueur. La documentation générale et les instructions sont à venir très bientôt, ainsi que les fichiers de projet de l'unité sont sur la voie.Téléchargement:
Lien 1: ED1633-NPXX51362_00-0000000000000000-A0100-V0100.pkg (88 Mo-v0.1)
Lien 2:PlisskenDooM.pkg (92 Mo-v0.2)
Aujourd'hui @RetroGamer74 nous sort un Hombrew intitulé The Enchanted Forest qui un mélange de sonic, mario et rayman
Voici ce qu'il a écrit sur son mur:
Ce jeu était principalement orienté vers le marché mobile, mais j'ai décidé de le déplacer sur le bureau il y a quelques années... Mais je ne l'ai jamais mis en ligne. Jusqu'à aujourd'hui. C'est complet. C'est très court. De toute façon, c'est un jeu de plate-forme que vous pouvez jouer pendant un moment. Évidemment, ce jeu n'utilise aucun Unjail parce qu'il n'en a pas besoin. Le mot de passe est "00000 ....."
Vous pourriez trouver un bug, parce que je viens de le porter, donc ça pourrait arriver.
Voici un lien video Téléchargement: ED1633-TEFO11111_00-0000000000000000-A0100-V0100.pkg (303.8 MB)
@@LightningMods_ a publié la v2 de son Homebrew, voici ses caractéristiques:
======================== AJOUT DANS ALPHA V2 =================== ======= - Gestionnaire de fichiers (pavé tactile uniquement) - Page 2 - Lecteur vidéo avec bouton d'accueil - Options du lecteur vidéo - Gestionnaire de fichiers OverLay - Serveur FTP Démarrer (indisponible) - Sonic WIP - Lecteur vidéo Compatibilité USB (désactivé pour V2) - Serveur Web local ( Juste un PoC donc il ne montrera pas une page, mais montrera IP et Port) choisira un PORT OUVERT AU RANDOM ====================== ALPHA V2 Problèmes connus ==================== ================= - Les commandes Roll-a-Bal doivent être corrigées - Le gestionnaire de fichiers est uniquement Touch Pad - Le gestionnaire de fichiers est SANDBOXED (sera supprimé dans une future version) - Le serveur Web local montre une erreur car il ne trouve pas Index Télécharger La source
Le développeur @@ImMrNiato a réussi à activer accidentellement le menu qui porte le nom de vsh_4k_mode.
Voici ce qu'il a écrit sur son mur twitter:
Hier, j'utilisais le payload de @@LightningMods sur ma FAT 4.55 PS4 Testkit, essayant de faire quelques modifications. Donc, je vais dans / system / priv / settings et trouve des fichiers XML (photo ci-dessous). Je les ouvre, essayant de faire quelques modifications et les remplace. Après cela, je suis allé aux Paramètres de débogage -> Paramètres de démarrage et j'ai vu une nouvelle chose que je n'avais jamais vue auparavant. C'est ce qu'on appelle vsh_4k_mode . Notez que, après un redémarrage, il disparaît. Donc, j'ouvre les fichiers et comme vous pouvez le voir j'ai vu le vsh_4k_mode sur le XML mais je ne sais toujours pas comment je l'ai activé. Aussi dans le document Sdk, le mode n'apparaît jamais. Pareil pour tous ces paramètres !
Sur mon Twitter, vous trouverez également une archive de fichiers PlayStation que j'ai utilisé pour ma base de données sur PSX Times. Télécharger: PSX Times Upload
Téléchargement : PKGj v0.17 Téléchargement : npdrm free v6.3
Et voilà, les FW 5.01 viennent de tomber à leur tour. Il manque encore quelques ajustements pour un fonctionnement complet, mais Vultra vient de releaser sont loader linux pour PS4 en version 5.01. C'est donc l'ouverture au lancement proche d'homebrews, sans doute de l'adaptation d'Azif PS4 Exploit, et donc compatibilité des jeux supérieurs à 4.55 jusqu'en 5.01 pour ceux qui sont en 4.55.
Bien sûr pour le moment, les possesseurs de 4.55 doivent absolument le rester en attendant une avancée majeur concernant le 5.01. On suit la suite de prêt.
Le Tweet de Vultra avec la méthode est consultable à cette adresse : https://twitter.com/...757341027291137
Le Github à cette adresse : https://github.com/V...a/PS4Linux_5.01