Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

849 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Switch Backup Manager v1.2.0 disponible
Le développeur GibaBR vient sur le devant de la scène Nintendo Switch afin de proposer une nouvelle version de son programme Switch Backup Manager.    Le logiciel qui passe désormais en v1.2.0 vous permet de disposer d'une base de données à jour pour vos jeux, répartie en région, firmware requis et vous aurez l'information si le jeu gère l'installation local ou via une carte SD.         Changelog v 1.2.0   - Correction du type de contenu manquant dans le modèle personnalisé sur les NSP - Intégration d'une option permettant de scinder les fichiers XCI (clic droit sur les fichiers -> scinder les fichiers)           Téléchargement : Switch Backup Manager v1.2.0
Samedi 17 Novembre 2018, 08:48 Lue 4118 fois
5
[Sony] Sony sera absent de l'E3 2019
24, c'est le nombre d'années que Sony était présent à l'E3 depuis 1995, 24 années où Sony a fait rêver le monde vidéo-ludique, mais voilà c'est terminé, du moins pour 2019.   Sony Interactive Entertainement vient d'annoncer qu'ils ne participeront pas à l'E3 de l'année prochaine. PlayStation Experience 2018 a également été annulé, un salon spécialisé ouvert depuis 2014, pour promouvoir les produits liés à la marque PlayStation.           Ce qui pourrait partiellement expliquer cette absence, ce serait peut être que peu de blockbusters ne sont prévus dans cette période, mais certains titres restent tout de même attendu, et seront probablement lancés avant Juin 2019, on peut penser à The Last of Us part.2, Death Stranding, Ghost of Tsushima ou Final Fantasy VII Remake.   Mais d'un autre côté on ne peut s'empêcher de penser à la future génération de console, la PS5, Sony laisserait retomber l’effervescence autour de la PS4 pour susciter l'envie ou travailler sur l'avenir. Clairement l'E3 2018 était assez terne pour Sony, qui avait montré 4 titres dans une pauvre conférence. Cela veut dire aussi qu'il est bien trop tôt pour montrer ou parler de ce que sera le futur chez Sony. Si on extrapole, et que l'on se souvient, Sony a montré, dévoilé et mis en avant le design, l'architecture de la PS4 lors de l'E3 2013, pour la lancer en fin d'année. Il pourrait alors en être de même, s'abstenir d'un salon en 2019, pour revenir en Juin 2020, présenter sa PS5, pour un lancement en fin d'année 2020, soit 7 ans après le lancement de la génération précédente, tout comme pour la PS3 qui avait été proposée en 2006.         Bien entendu Microsoft se frotte les mains et annonce "Nous avons hâte de tous vous voir à l’E3 2019 !" mais cela marque surtout la suite, et le changement de stratégie des constructeurs. Aujourd'hui la communication est différente, elle se fait en live, en direct, ou en streaming, qui touchent des millions de personnes. Cela ne passe plus au travers de grands salons qui ne touchent juste qu'une infime partie des futurs acheteurs (15 000) ou quelques journalistes et professionnels (70 000) du secteur qui peuvent se rendre sur place contre plusieurs milliers d'euros.   L'E3 est clairement menacé, après le géant Electronic Arts, Sony va réaliser ses propres événements comme Nintendo le fait avec ces Nintendo Direct, mais Microsoft pourra-t-il tenir seul ce salon.  
Vendredi 16 Novembre 2018, 20:16 Lue 6441 fois
50
[Switch] Déjà une nouvelle version de SX Dumper
Le logiciel SX Dumper, qui remplacerait désormais WAIN Card Dumper qui semble avoir disparu de la circulation,s'offre déjà une cure de jouvence, cela n'aura pas traîné !   Le logiciel de dumping récupéré par la Team Xecuter est désormais disponible en v1.01.          Le développeur récupéré désormais par la Team propose des corrections sur son logiciel, et non des moindres, de nombreux bugs ont été corrigés lié à l'extinction de la console, et des réglages directionnels sont désormais opérationnels. La Switch ne s'éteindra plus pendant le dumping et un bug lié à la détection des cartouches a été corrigé. Maintenant un dossier de sortie peut être sélectionné (SD-Root, "/sxos/xci/" ou "/sxos/games/") et l'interface utilisateur a été adaptée pour le stick analogique gauche. En outre, les jeux japonais, chinois, coréens et taïwanais portent l’indication du titre au lieu du nom.               Voici le changelog de cette v1.01 :    - Maintien de la console éveillée plus besoin d'appuyer sur les boutons lors du dumping ! - Correction d'un bug avec la détection du port cartouche trop rapidement. - Possibilité de sélectionner le dossier de destination (SD-Root, "/sxos/xci/" ou "/sxos/games/") - Possibilité de procéder à des réglages de l'interface utilisateur pour la navigation par stick gauche et non par gauche pour les options - Changement en Titleid.xci pour le japonais, le chinois, le coréen et le taïwanais du à la spécificité de ces langues.      Téléchargement : SXDUMPER v1.01    
Vendredi 16 Novembre 2018, 15:43 Lue 6021 fois
19
[Wii] str2hax, un nouvel exploit sur le CLUF de la Wii
Un développeur répondant au nom de Fullmetal5, Dexter Gerig, propose à la scène Nintendo Wii un tout nouvel exploit, nommé str2hax. A la manière de ce que propose FlashHax, str2hax n'a pas besoin de carteSD car il se base sur un bug Opera et sans besoin d'internet.   str2hax exploite un bug dans Opera pour passer par le CLUF et redirigé une adresse DNS différente, et va à partir de là charger l'exploit via une connexion HTTP non sécurisée.            Cet exploit ne fonctionne que sur la Wii, pas sur la Wii Mini ni sur la Wii U, d'un côté il faut disposer d'internet et de l'autre il n'y a plus de chaîne EULA.          Comment configurer str2hax:   1. Dans les paramètres de la Wii, sous Internet, sélectionnez Paramètres de connexion et choisissez votre connexion active. 2. Sélectionnez Modifier les paramètres et faites défiler vers la droite jusqu'à Obtention automatique du DNS. 3. Sélectionnez Non, puis sélectionnez Paramètres avancés. 4. Modifiez le DNS principal en 216.69.185.14 et le DNS secondaire en 173.201.71.14. 5. Sélectionnez Confirmer puis Enregistrer, vous serez informé que vous devez exécuter un test de connexion. (Sélectionnez Non à l'invite de mise à jour du système) Si le test de connexion ne fonctionne pas, essayez de l'exécuter une fois de plus et s'il échoue toujours, ce n'est pas normal. (S'il vous plaît assurez-vous que vous avez une connexion Internet qui fonctionne en premier lieu.) 6. Revenez sur le panneau Internet et sélectionnez Contrats d’utilisateur. Sélectionnez Oui à la question sur la chaîne boutique Wii / WiiConnect24. 7. Vous serez redirigé vers un écran vous invitant à consulter les contrats d’utilisation de la Wii (CLUF) Sélectionnez Suivant.   Si un poney à l'écran vous dit d'attendre, vous avez tout fait correctement. L'exploit prend 1-2 minutes (1:25 est généralement le temps que prend le mien), s'il prend plus de 2 minutes, il a probablement échoué. Éteignez simplement votre Wii et recommencez à partir de l'étape 6.   Après une minute ou deux, vous devriez démarrer dans le programme d’installation HackMii. Si la Wii se fige avec un tas de texte blanc, prenez une photo lisible de l'écran, et envoyez la à Fullmetal5.   Source : GbaTemp  
Vendredi 16 Novembre 2018, 14:43 Lue 6664 fois
15
[Multi] Universal Media Server v7.6.0 disponible
Le développeur SubJunk revient nous proposer une version d'Universal Media Server, UMS pour les habitués, qui pour rappel est un serveur multimédia DLNA compatibles avec la plupart des consoles de dernières générations et de la génération précédente.          L'outil permet de télécharger, partager, lire, streamer des vidéos, des images, des flux vidéos et audios. Dans cette version majeure, l'assistant d'installation fonctionne désormais sous macOS, la stabilité réseau a été améliorée, certaines fonctions comme des plugins non fonctionnels ou la liste blanche ont été supprimées. D'autres comme le docker ont été améliorées, et des optimisations ont été apportées.      Changements depuis la 7.5.0:   Général : Première version de l'assistant d'installation pour macOS (merci, js-kyle!) Première version du champ "Artiste de l'album" pour une meilleure navigation dans les compilations de fichiers audio (merci, maciekberry!) Amélioration de la stabilité de la connexion réseau (merci de commander à nouveau!) Amélioration de l'accessibilité de l'interface Web et du support des télécommandes (merci, actif!) Suppression de la fonctionnalité de liste blanche brisée (merci, Nadahar!) Suppression de la fonctionnalité des plugins endommagés (merci, Nadahar!) Amélioration de la configuration de Docker (merci, atamariya!) Amélioration de la vitesse de notre suite de tests automatisés Amélioration du test automatisé de la purification du nom de fichier (merci, stasinos!) Amélioration de la stabilité du partage de dossiers par défaut (merci, Nadahar!) Prise en charge améliorée du rapport de format et de l'ordre de numérisation (merci, Nadahar!) Amélioration de la vitesse d'analyse et d'analyse des fichiers Correction de tsMuxeR sur macOS (merci, onon765trb!) Correction de la gravure des sous-titres de l'image lorsque d'autres filtres sont également utilisés dans FFmpeg Correction de FFmpeg n'activant pas le basculement de configuration du GPU Correction des vignettes ne persistant pas dans la base de données sauf si la journalisation TRACE est activée Les binaires corrigés ne sont pas récupérés depuis le PATH sous Linux (merci, Nadahar!) Correction du support de Java 10+ sur Linux Ajout de la documentation de compilation à BUILD.md Documentation mise à jour dans CONTRIBUTING.md et STYLEGUIDE.md Amélioration du formatage du code (merci, drakulis!)   Formats / Codecs : (merci, Sami32!) Ajout de la reconnaissance des codecs vidéo: ASF, FFV1, RLE, S4UD, TGA et VRO Ajout de la reconnaissance des formats audio: CAF Ajout de la reconnaissance des codecs audio: CELP, MACE, Nellymoser et QCELP Correction de l'analyse des framerates via MediaInfo Meilleure reconnaissance de l'AAC, du FLV et de la WMA   Optimisations : Ajout du support pour Bush Freeview (merci, atamariya!) Ajout de la prise en charge de la fonctionnalité intégrée "Reprendre" sur les téléviseurs Samsung (merci, drakulis!) Prise en charge améliorée des sous-titres codec H.264 et SRT sur PS4 (merci, fgimenezm!)   Langues : Traductions mises à jour via Crowdin: Traduction arabe mise à jour Traduction bulgare mise à jour Traduction catalane mise à jour Traduction simplifiée en chinois mise à jour Traduction en chinois traditionnel mise à jour Traduction croate mise à jour Traduction tchèque mise à jour Traduction danoise mise à jour Traduction néerlandaise mise à jour Traduction en finnois mise à jour Traduction française complétée et validée Traduction allemande mise à jour Traduction grecque mise à jour Traduction hongroise mise à jour Traduction italienne mise à jour Traduction japonaise mise à jour Traduction coréenne mise à jour Traduction norvégienne mise à jour Traduction en persan mise à jour Traduction polonaise complétée et validée Traduction portugaise mise à jour Traduction portugais (brésilien) mise à jour Traduction en roumain mise à jour Traduction russe mise à jour Traduction slovaque mise à jour Traduction slovène mise à jour Mise à jour de la traduction serbe (cyrillique) Traduction en espagnol terminée Traduction suédoise mise à jour Traduction turque mise à jour   Dépendances : Ajouté commons-text 1.3 (merci, Nadahar!) Clint à la version 2.1.2 Mise à jour de commons-io à 2.6 (merci, Nadahar!) Mise à jour de commons-lang3 à 3.7 Mise à jour de JUnrar vers 1.0.1 (merci, Nadahar!) Mise à jour transparente à 1.1.2 Mise à jour de sevenzip vers la version 9.20-2.00beta Mise à jour de tsMuxeR sur macOS vers la version 2.6.11     Téléchargement : Universal Media Server v7.6.0  
Vendredi 16 Novembre 2018, 08:21 Lue 1769 fois
2
[Switch] Firmware Dumper v0.5 disponible
Le développeur fOmey vient de lâcher une nouvelle version de son homebrew "Firmware Dumper" qui passe désormais avec le drapeau v0.5.   Pour sauvegarder le firmware de votre console, vous pouvez faire un bakcup de l'intégralité de la NAND, mais il est aussi possible de ne sauver que le firmware lui même, c'est de ça que se charge Firmware Dumper.          L'objectif de Firmware Dumper est d'extraire le fichier NCA du firmware, une fois le dump effectué, il suffira d'ouvrir ChoiDuJourNX et le répertoire pour télécharger le firmware.   Changelog v0.5   - Correction d'un problème de mémoire potentiel. - Nettoyage après annulation de la sauvegarde du firmware.      Comme vous le savez, si la la notification «Mise à jour système prête» n'est pas configurée dans les paramètres, vous pouvez forcer la Switch à télécharger la dernière mise à jour du microprogramme en accédant au menu «Mise à jour système».         NE PAS APPUYER SUR LE GRAND BOUTON "UPDATE", SINON VOUS ALLEZ INSTALLER L'UPDATE.     Téléchargement : Firmware Dumper v0.5
Vendredi 16 Novembre 2018, 08:03 Lue 2990 fois
1
[Switch] Nx-USB transforme votre Switch en stockage USB
Le développeur américain ischeinkman a créé un programme qui va vous permettre d'utiliser votre console Nintendo Switch en tant que stockage USB. L'avantage est qu'il ne sera plus la peine d'utiliser un client FTP pour transférer des fichiers en permanence.   Ca c'est la théorie, malheureusement à l'heure actuelle cela fonctionne, mais l’inconvénient c'est que vraiment très lent et difficile à optimiser. Le programme se nomme Nx-USB et a été codé en Rust via LibNX-rs.            S'agissant d'une première version, cette pré-version implémente simplement les fichiers de base pour permettre d'envoyer et de retirer des fichiers à la Switch.         Pour l'utiliser, lancez nxusb_server.nro sur votre Switch et exécutez " cargo run -- [--push | --pull] [FILE_ON_SWITCH] [FILE_ON_COMPUTER] " pour pousser le fichier FILE_ON_COMPUTER du PC vers la Switch (avec le nom figurant sur la Switch de FILE ON SWITCH) ou inversement.     Téléchargement : Nx-USB    
Jeudi 15 Novembre 2018, 09:41 Lue 11940 fois
18
[Switch] La Team Xecuter dévoile SX Dumper V1.0.0
La Team Xecuter vient de mettre en ligne un nouvel outil qui se nomme SX Dumper. Proposé en v1.0, SX Dumper est une modification officielle de WAIN Card Dumper.    Avec cet outil il est donc possible de transférer les cartouches au format XCI sur la carte microSD ou sur un disque dur USB pour une lecture avec SX OS.         Les jeux sont découpés, éventuellement divisés, le certificat supprimé, renommé automatiquement et vérifié avec le hachage CRC32, en somme tout ce que peut faire WAIN Card Dumper. Là encore on peut voir que la Team fait un peu de la récupération d'outils qui existe par ailleurs puisque WAIN Card Dumper est disponible depuis une bonne semaine.     Téléchargement : SXDUMPER v1.0  
Mercredi 14 Novembre 2018, 12:02 Lue 14595 fois
47
[Switch] NX-Shell disponible en version stable
Le développeur Joel16 propose la première version stable de NX-Shell. Basé sur son programme 3DShell diffusé il y a quelque temps pour la console 3DS, NX-Shell est un gestionnaire de fichiers capable de déplacer des dossiers, copier des fichiers, d'afficher des images ou encore de supprimer des fichiers.  NX-Shell permet désormais avec cette version finale de pouvoir lire les PDF en mode paysage, de les sauvegarder et de charger la dernière page. Cette version apporte aussi une accélération GPU, l'heure locale est désormais supportée et de nombreuses améliorations ont été apportées (voir le changelog).                   Voici les principales fonctions de NX-Shell :    - Supprimer les dossiers de fichiers. - Copier / déplacer des fichiers et des dossiers. - Renommer - Nouveau dossier - Affiche la taille du fichier. (fichiers uniquement ATM) - Visionneuse d'images (PNG / JPG / GIF / BMP) - Extraire les fichiers .ZIP. - Options de tri (Trier par nom, date, taille). - Bascule de Dark thème - Lecture audio. (Les formats suivants sont pris en charge : MP3, MIDI, FLAC, OGG, WAV et MOD) - Lecture aléatoire / répétée. - Écran tactile. - eBook Reader (Prend en charge les formats suivants: PDF, CBZ, FB2, EPUB)  - Sélection multiple d'éléments à supprimer / déplacer / copier.     S'agissant d'une version assez importante, si vous mettez à jour cette version à partir d’une version antérieure, il est recommandé de supprimer votre dossier / switch / NX-Shell / avant d’installer cette mise à jour. Ceci est la dernière version où vous devrez le faire. Les mises à jour futures géreront cela automatiquement .       Changelog de cette version 1.05 Stable    Caractéristiques :   - Utilisation de l’accélération matérielle du GPU. - Possibilité de basculer vers les fonctions internes FS pour afficher la liste des répertoires. - Version de configuration ajoutée aux fichiers de configuration - Si une nouvelle version contenant le fichier de configuration doit être modifiée, elle sera automatiquement supprimée et régénérée. - Remplacement de l'icône de l'exécutable par un thème plus sombre et plus convivial. - L'heure locale est maintenant prise en charge. - Affiche les autorisations de fichier dans les propriétés. - Affiche la barre de stockage du périphérique actuellement monté. (certains appareils / points de montage ne l'ont pas) - Autoriser l'utilisateur à parcourir d'autres partitions utilisateur à partir de la barre de menus. (Très peu de choses peuvent être faites pour le moment, car il semble que les fonctions FS ne peuvent plus les utiliser). - Verrouiller l'applet pendant les processus d'écriture / coupe / copie / suppression. - Ajout d'un bouton "Plus ..." dans les options de fichier. - Ajout d'une liste du répertoire d'actualisation du bouton "Actualiser". - Ajout d'un bouton "Nouveau fichier" pour créer un fichier vide. - Ajout d'un bouton pour définir le bit d'archivage sur les répertoires cochés ou les répertoires actuellement sélectionnés / en surbrillance. - Cette fonctionnalité est WIP. Ne l'utilisez pas avec des répertoires importants, sauf si vous savez ce que vous êtes faites. Cette fonctionnalité n'est accessible que si "Options pour les développeurs" est activé. - Ajout d'une nouvelle option dans les paramètres appelée "Options du développeur". Si cette bascule est définie, toute fonction FS dont l'exécution échoue correctement sera enregistrée dans un fichier nommé debug.log, qui se trouve dans /switch/NX-Shell/debug.log. - L'affichage CWD est étriqué s'il devient trop long. - Améliore les lectures en mode paysage   Correctifs :   - Corrige les derniers répertoires enregistrés qui ne sont pas lus correctement en raison de la présence d'espaces dans leurs noms. - Correction du défilement automatique lors de la sélection d'une case à cocher. - Touche de sortie corrigée (PLUS) dans le lecteur de musique, la visionneuse d'images et les paramètres. - Le lecteur de livres n'affiche plus la barre d'état après chaque page. S'affiche uniquement pendant le zoom ou si l'écran est touché dans la zone tactile centrale ou extérieure, en fonction de l'orientation. - Beaucoup de changements sous le capot.       Téléchargement : NX-Shell v1.05 (Première version stable)
Mardi 13 Novembre 2018, 16:21 Lue 6024 fois
9
[PSVita] NoPsmDrm v1.4 fonctionne avec les jeux Unity
Le développeur frangarcj vient de mettre en ligne une nouvelle version de NoPsmDrm, le plugin qui permet d'ignorer la protection DRM pour tout contenu PlayStation Mobile sur PlayStation Vita et PlayStation TV.    Comme vous le savez, l'outil est assez proche de NoNpDrm qui se destine aux jeux PlayStation Mobile (PSM).         Le plug-in NoPsmDrm permet de se passer du DRM présent sur les titres PlayStation Mobile, bien entendu il faudra disposer d'HENkaku Enso.   Attention, comme le précise Frangarcj, NoPsmDrm ne permet pas de modifier directement les jeux et applications, et il ne permet pas d'exécuter le contenu PSM sans une licence valide.   Cette nouvelle mise à jour v1.4 ajoute la prise en charge des titres Unity sur PlayStation Vita et PlayStation TV, tels que Lara Croft Go et Hitman Go.     Téléchargement : NoPsmDrm v1.4
Lundi 12 Novembre 2018, 18:05 Lue 4488 fois
4
[Switch] Atmosphère v0.7.5 disponible
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne une nouvelle version de son CFW Atmosphère qui passe désormais en v0.7.5, s'agissant de la sixième version officiellement disponible au grand public.    Dans cette version ce sont 2 améliorations qui ont fait l'objet d'une attention particulière, la DRAM et le code région de cerport.           La DRAM   La formation et la gestion de la DRAM a été ajoutée à Fusee-secondary avec la permission de Hexkyz. Cela améliore considérablement la vitesse d'accès à la mémoire pendant le démarrage, les gains dans le temps de démarrage sont énormes, entre 200 à 400% plus rapide.     La détection de la région de creport   La détection du code région de creport a été améliorée, ainsi au lieu de ne vérifier que la présence d'un code région sur l'un des PC / LR en panne, creport vérifie désormais toutes les adresses impliquées et ceci est également maintenant fait pour chaque thread. Cela correspond à l'amélioration ajoutée par Nintendo à la version officielle de Creport dans le firmware 6.1.0. Cette détection a également été améliorée puisqu'elle a été améliorée en vérifiant si une adresse pointe sur .rodata ou .rwdata, au lieu de simplement .text.  Ainsi aucun blocage lié à la région code dans un NRO.   Enfin, les classiques améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur sont de la partie.            Téléchargement : Atmosphere 0.7.5
Lundi 12 Novembre 2018, 14:39 Lue 6836 fois
27
[PS4] Vulkan sur PS4 Linux, une réalité bientôt disponible à tous.

Depuis moins de 24h, plusieurs développeurs se sont penchés sur le portage de Vulkan sur nos chères PS4. Actuellement nous disposons de mini drivers qui nous permettent une utilisation correcte de l'OS mais pas d'avoir une bonne puissance graphique pour lancer des émulateurs.

 

Voici que masterzorag et Rancido ( membre de PS3ITA TEAM ) nous informent qu'ils ont réussi à faire fonctionner correctement vulkan sur nos consoles. 

 

https://twitter.com/...583419145158658

 

https://twitter.com/...747667582271489

 

Le tout a été fait sous le kernel 4.19-RC4

 

nous pouvons remercier fail0verflow et eeply pour ces avancées car ils y sont grandement pour quelque chose.

 

Vulkan sur PS4 nous a déjà été dévoilé il y a longtemps, par Markan, mais il n'a jamais donné ses sources, ses compilations et ses traces de travail. De la part de Rancido ( désormais membre du groupe PS4 Linux sur telegram... ) Nous pouvons espérer et être sûr que quelque chose nous sera rendu publique d'ici peu ! C'est une très bonne nouvelle.  

Lundi 12 Novembre 2018, 14:34 Lue 7593 fois
34