Finalement Flappy Bird NX n'était pas le dernier Homebrew de l'année pour le développeur Manurocker95.
vient de réaliser son dernier jeu open-source de l'année. Ce rôle devrait logiquement être rempli par Fifteen NX, il s'agit d'un "puzzle-game" composé de 15 jeux (d'où son nom).
Pour pouvoir y jouer, votre SWITCH devra être sous Custom FirmWare permettant d’installer les NRO (comme SXOS) par exemple.
Une capture d'écran :
Comment jouer :
Nous savons tous comment jouer à ces 15 casse-tête qui reprennet le principe du "taquin", il suffit de taper sur les jetons pour changer le lieu.
Une fois qu'ils sont correctement placés, le jeu est terminé. Combien d'étapes ferez-vous?
Testé sur YuZu et ReiNX 2.0 + 6.2 Sysnand.
R + L: Desactiver / Activer le mode débogage
Mode Debug + X: Mélanger à nouveau
Mode débogage + Y: réinitialiser les étapes et vous accorde 100 minutes
Plus : quitter et sauvegarder le jeu
Au programme :
+ Écran de démarrage, écran de titre et écran de jeu
+ Musique et SFX
+ Images rendues avec SDL2
+ Les paramètres et les données de jeu enregistrés dans un fichier JSON dans SWITCH / manurocker95 / FifteenNX / data.sav
+ Support multilingue (seulement espagnol et anglais pour le moment)
+ Code source ouvert
Le code source est disponible ici : https://github.com/M...ker95/FifteenNX
Le jeu à télécharger est disponible ici : https://github.com/M...teenNX/releases
Voici un utilitaire pour vos chères PS CLASSIC MINI. Cet utilitaire vous permet simplement d’ajouter vos nouveaux jeux en quelques clics. Je remercie avant toutes choses les auteurs de lolhack et bleemsycn pour leur travail, je viens ici juste donner de la simplicité dans l’utilisation.
Préalablement vous devez avoir votre clé usb prête avec bleemsync deja injecter auquel vous avez deja un dossier /GAMES/ .C'est ici qu'iront vos futurs jeu generés avec mon utilitaire.
#Ajout de jeux .bin (seulement pour le moment les .iso arrivent bientôt)
#Génération du .cue
#Génération du game.ini
#Génération pcsx.cfg
#Génération du .png
Comment faire :
Lancer Ps_classic_gui.exe
Sélectionner votre Génerate a game .bin
Sélectionner votre jeu .bin
Sélectionner votre .png
Renseigner les informations du Game.ini
Sélectionner l’index du dossier (cela concerne l’incrémentation de vos dossiers qui se trouve dans votre répertoire games à1 2 3)
Cliquer générer -> patientez -> une fois terminée rendez-vous dans game et copie le numéro d’index de fichier dans votre clé USB Games/
Connecter l’a la PS classic mini.
Téléchargement : v_01
https://mega.nz/#!gl...7IzKBlyOxwcmA7U
Afin de rendre le plus d homebrew disponible sur PS4, voici un nouveau pkg compatble 4.05, 4.55, 4.74 et 5.05 d' un mod Half-Life Blue Shift porté par supadupaplex sur PS2.
Je précise que le portage PS2 n' est pas de moi, j' ai seulement construit le pkg PS4 afin de pouvoir le lancer sur PS4, tout le travail revient à supadupaplex qui a porté ce project sur PS2, je n' ai fait que compiler le pkg pour faciliter son utilisation pour les users PS4.
Pour plus d informations sur ce portage PS2 rendez-vous ici.
changelog 1.0:
- The game is completely stable now. Instabilities were caused by a bug in the game code: reference to every used file is stored in RAM inside special section and unused references are never cleared. When this file reference list goes out of bounds all sorts of crazy things can happen. So I made a hack that increases size of this section from ~206KiB to 512KiB
Télécharger Half-Life Blue Shift.pkg
Le développeur Manurocker95 vient de réaliser son dernier jeu open-source de l'année.
Il s'agit de l'HomeBrew Flappy Bird NX à destination de vos Switch. Vous l'aurez sans doute compris, il s'agit d'un clone du célèbre jeu Flappy Brid.
Pour pouvoir y jouer, votre SWITCH devra être sous Custom FirmWare permettant d’installer les NRO (comme SXOS) par exemple.
Les captures d'écran :
Comment jouer :
Vous pouvez appuyer ou appuyer sur (A) pour sauter / voler. Tapez sur l'écran pour les boutons.
R + L active le mode débogage, ce qui vous rend invincible et vous donne le score en appuyant sur R.
Au programme :
+ Écran de démarrage, écran de titre et écran de jeu
+ Musique et SFX
+ Images rendues avec SDL2
+ Les paramètres et les données de jeu enregistrés dans un fichier JSON dans SWITCH / manurocker95 / FlappyBird / data.sav
+ Support multilingue (seulement espagnol et anglais pour le moment)
+ Code source ouvert
Le code source est disponible ici : https://github.com/M...er95/FlappyBird
Le jeu à télécharger est disponible ici : https://github.com/M...pyBird/releases