Currently enabled for Android (arm64-v8a target) and Unix, both via auto detection.
Big shoutout to @Gillou68310!
Note: the changed mman wrapper is less functional than before, currently have a newer version for Horizon, but it's not used for the current libnx build, so I left it for now.
Le développeur BenMitnicK vous propose son clone de VitaShell à destination de la PSVita.
Ce clone est nommé VitaTweakBox et il apporte plus de fonctionnalités que son modèle.
VitaTweakBox est proposé au format vpk, pour installer la version 2.06, vous devez supprimer le répertoire VitaTweakBox avant mise à jour ou installation (si vous avez déjà installé une version plus ancienne).
Change Log V2.06 :
Réorganisation des répertoires pour plus de propreté VTB utilise maintenant le random wallpaper toujours au Maximum de 20 à mettre dans le répertoire vtb (wallpaper.png, wallpaper2.png) etc... VitaShell utilise maintenant 1 seul background image (bg_browser.png) mais conserve le filtre filter_wallpaper.png à mettre dans le répertoire vitashell de vôtre thème Le fichier param.ini a été déplacé dans le répertoire VTB Les couleurs ont été séparés en 2 fichiers pour plus de clarté. colors.ini de VitaShell dans son répertoire respectif et colors.ini de VTB et ses Tweaks dans le répertoire vtb Beug corrigé du sélecteur de thème il devrait fonctionner correctement maintenant Ajout des couleurs manquantes de VitaShell dans colors.ini Ajout du preview.png du thème choisi en SplashScreen avec effet de fondu Ajout des changelog dans le répertoire changeinfo du répertoire racine VitaTweakBox Ajout du Tweak Livre avec 20 livres Max et 100 images Max/Livres (Les archives ne sont pas encore supporté) Les thèmes VTB sont au Max de 16 ce qui est suffisant Ajout du support Tactile Manuel mis à jour
Le lien de téléchargement : https://www.modconso...itaTweakBox.vpk
Le développeur Hydr8gon vous propose une nouvelle version de MelonDS pour la Nintendo Switch.
Quelques heures après la disponibilité de la version standard de la v0.7.3 développée par StapleButter pour Windows et Linux, c'est au tour de la Switch de profiter de cet émulateur de la Nintendo DS. Pour l’installer, votre Switch devra être sous custom firmware pouvant installer les homebrews, comme sx pro par exemple. Il faut décompresser le zip à la racine de la carte sd puis installer le nro depuis le menu homebrew. Changelog :
-Updated to melonDS 0.7.3
-Only initialize microphone when it's selected as the input device (if microphone causes crashes for you, turning it off should fix it)Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne une nouvelle version de nds-bootstrap qui désormais passe en v0.14.1
Grâce aux travaux acharnés d'ahezard, Gericom, Apache, Robz8, _catcatcat et shutterbug2000, nous pouvons depuis un moment maintenant charger des jeux NDS depuis la carte SD, sans carte flash / carte SLOT-1 ou linker.
Voilà que RocketRobz propose la v0.14.1 de nds-bootstrap qui apporte son lot d'évolutions.
Quoi de neuf?
-En conséquence, il n’y a plus de lag overworld dans Pokemon B2W2!
-Les vitesses de chargement se sont améliorées pour certains jeux de pouce.
-swi Halt n'est plus connecté (comme ce n'est pas le cas pour les jeux avec le pouce), mais les IRQ de dépassement de compteur 0 et 1 sont connectés.
-En conséquence, les décalages dans GTA Chinatown Wars sont maintenant minimes.
-De plus, les vitesses de chargement sont maintenant beaucoup plus rapides dans les jeux SDK5!
Correction de bugs
-Mario Kart DS n'est plus chargé dans la RAM des consoles 3DS pour éviter le crash lors du chargement de SNES Choco Island.
-Correction soft-reset ne fonctionnant pas sur les consoles DSi avec HiyaCFW.
Pour l'installer :
-Téléchargez le fichier .7z.
-Extrayez le fichier .nds dans sd: / _ nds
-Extrayez le fichier .ver dans sd: / _ nds / TWiLightMenu
ICI
Lien du guithub : ICI
Gen7 Engine est un moteur développé par iyenal depuis plusieurs mois, son premier objectif est de faciliter le développement de divers homebrews.
Gen7 Engine étant suffisamment performant pour en faire un moteur complet, iyenal a donc décidé d'en faire un kit de développement complet.
Et depuis lors, tout a été conçu pour les novices, afin que chacun puisse créer son propre homebrew avec très peu d'exigences et de connaissances requises !
Note du développeur :
Gen7 Engine is an engine which I developed now for many months, at first to facilitate me the development of various homebrews. But after some point, Gen7 Engine was enough mature and developed... to make it a full engine, so I decided to make it a full software development kit. And since that, everything have been designed with novices in mind, so everyone can make his own homebrew with very little requirement, and I hope make quality ones.
Source : https://gbatemp.net/...-switch.522648/
Changelog
Dénomination des sauvegardes à l'aide du clavier logiciel du commutateur!
Modification des valeurs en saisissant la valeur avec le clavier!
Nouvelle belle icône de @ bernv3
Message d’avertissement SX OS moins biaisé et correction du faux positif sur ReiNX2.0
Nouveau code de rendu libnx 2.0.0
Correction d'un bug étrange de défilement de menu lorsque moins de 10 titres étaient affichés
Correction du menu laggy
Plus facile à comprendre les messages d'erreur
Développeurs
String Widgets! Un widget qui vous permet de saisir du texte avec le clavier
Valeurs factices qui vous permettent d'effectuer des ajustements à l'exécution et d'envoyer des données au script sans modifier le fichier de sauvegarde lui-même
Prise en charge de différents fichiers dans le même jeu. Tous ont leurs propres valeurs de configuration.
Lisez le Wiki pour plus d'informations!
Lien de téléchargement : ICI
Lien du guithub : ICI