Stooged, un développeur présent sur la scène Ps4 - bien connu pour avoir développé notamment DiscDump 50X Payload - vous propose cette fois-ci xPloitServer à destination des Ps4 jailbreakées.
Il s'agit d'un serveur Web Android intégrant xproject 1.5.2.
Il va vous permettre, depuis un smartphone (ou une tablette) Android, d'héberger facilement cet exploit, ce qui est particulièrement pratique quand on n'a pas de PC sous la main ou à proximité !
Le lien de téléchargement : https://github.com/s...d/xPloitServer/
Le développeur Kylon a publié une nouvelle version de son manager, Plugins Manager, qui débarque en v2.03. Plugins Manager est un gestionnaire de plugins similaire à Autoplugin et il est donc destiné à la PlayStation Vita.
Il permet d'activer / désactiver rapidement vos plugins favoris sans utiliser de modifications du fichier "config.txt". Il prend également en charge différents chemins d'accès comme "ur0:" et "ux0:" avec trois fonctions utiles.
Changelog v2.03:
- Affiche un message d'alerte avant de redémarrer lorsque vous désactivez les plugins du noyau
- Nettoyage minimum
Changelog v2.01:
- Correction de bug
- Ajout d'un navigateur de fichiers simple (filtre d'extension: .suprx | .skprx)
- Améliorer l'option de suppression du plugin
- Corrections et améliorations
Utilisation:
Left / Right - Switch section
Up / Down - Select plugin/section
Square - Multi-select (Title IDs)
Triangle - Open / Close menu
Circle / Cross(JAP) - Cancel
Cross / Circle(JAP) - Accept
Supported paths
ur0 is the preferred path if both ur0 and ux0 exist
Plugins Manager supports any path, however the preferred path is (ux0/ur0):tai/plugins.
Disabled and All Plugins sections require the use of (ux0/ur0):tai/plugins to be populated.
Plugins from arbitrary path will not be there.
These paths are harcoded in plugins manager:
( ur0/ux0 ):tai/henkaku.suprx ( ur0/ux0 ):tai/plugins ( ur0/ux0 ):adrenaline ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx (Adrenaline 6+)
Plugins Manager special sections
Enabled: An overview of your config file, ie all your enabled plugins
Disabled: All the plugins that are not enabled anywhere, ie in no app (see supported paths)
All Plugins: A complete list of your plugins (see supported paths)
How to enable a plugin
METHOD 1: From plugins folder
1) Switch to Disabled or All Plugins
2) Select the plugin you want to enable
3) Press triangle to open the menu
4) Select Enable plugin
METHOD 2: Browse...
1) Press triangle to open the menu
2) Select Browse...
3) Select the plugin you want to enable
If you enabled a kernel plugin, a dialog will ask you to reboot.
If you enabled a user plugin, you can now select IDs (Press Square to select multiple IDs).
How to disable a plugin
1) Swith to Enabled or *PluginSectionHere
2) Select the plugin you want to disable
3) Press triangle to open the menu
4) Select Disable plugin
How to delete a plugin from your memory card
1) Press triangle to open the menu
2) Select Delete plugin (This is not reversible)
How to add a new Halt Point
1) Switch to Enabled or Disabled or All Plugins section
2) Press Triangle to open the menu
3) Select Add Halt Point
4) Select IDs (Press Square to select multiple IDs)
How to set an existing section as Halt Point
1) Switch to Enabled section
2) Move to a section
3) Press Triangle to open the menu
4) Select Use as Halt Point
How to unset an Halt Point
1) Switch to Enabled section
2) Move to a section
3) Press Triangle to open the menu
4) Select Use as Section or Delete section
Téléchargement : Plugins Manager v2.03
Vous voulez voir en avant première les nouvelles applications à destination de la Nintendo Switch avant même que son développeur propose la version finale ? C'est ce que vous propose de faire le site BuildServNX.
Sur ce site internet, (le lien est en bas de cette page) vous trouverez une liste des applications qui viennent d'être compilées par les différents développeurs.
Ce site vous permet donc d'identifier les homebrews et autres utilitaires qui risquent de se voir mis à jour dans un futur proche !
Le lien du site : https://bsnx.lavatech.top/
Le développeur FuryBaguette vous propose un nouvel outil à destination de la Nintendo Switch, il s'agit de Switch Layout Editor.
Cet utilitaire a pour but de simplifier et de rendre plus accessible la création de thèmes (et de layouts) pour la Nintendo Switch !
Un mode d'emploi est disponible ici : https://github.com/F...youtEditor/wiki
Le lien de téléchargement : https://github.com/F...Editor/releases
Pour info : - Vous devriez vraiment utiliser un NSP HBL (HomeBrew Loader) ou tout autre moyen de libérer toute la mémoire de la Switch pour lancer pPlay, sinon vous aurez des problèmes de mémoire/crash. - pPlay devrait pouvoir lire la plupart des médias. Bien que la résolution 720p devrait être généralement satisfaisante, la prise en charge 1080p peut varier selon les médias et les débits binaires. Si tel est le cas (désynchronisation audio par exemple), augmenter la mise en mémoire tampon peut aider dans la plupart des cas. Cela peut être fait dans le menu principal (à gauche). Veuillez noter que l'augmentation de la taille de la mémoire tampon aura des effets secondaires tels qu'un temps de chargement et de recherche plus long, mais également pour arrêter une vidéo (des mémoires tampons doivent être libérées). Ceci est plus visible lorsque vous utilisez des flux http, bien sûr. - pPlay peut diffuser du contenu multimédia à partir d'un serveur http avec la liste de répertoires activée. Pour ce faire, vous devez modifier le fichier de configuration pPlay (pplay.cfg) pour ajouter votre adresse de serveur (NETWORK = "http://samples.ffmpeg.org/" .Notez que vous avez besoin d’une connexion réseau stable et efficace pour cela et que vous devrez probablement définir la mise en mémoire tampon sur "VeryHigh" pour une expérience plus fluide. - pPlay extraira les informations sur le média en arrière-plan, mais j’ai repéré très peu de fichiers qui font planter l’appareil. Si tel est le cas, vous pouvez le désactiver dans le fichier de configuration pPlay (pplay.cfg): CACHE_MEDIA_INFO = 0; - pPlay va pousser la vitesse du processeur lors de la lecture d’un support 1080p et rétablir la vitesse précédente lorsqu’il est en pause ou arrêté. Ceci est sûr mais peut être désactivé dans le menu d'options principal (à gauche). - Veuillez noter qu'il y a un (gros?) Délai lors du changement de flux vidéo / audio / sous-titres pour voir le changement. Ceci est travaillé mais dans l'intervalle, soyez patient Téléchargement : https://github.com/C.../pplay/releases
Instruction: STEP 1: Extract OpenLara.nacp and OpenLara.nro from the archive into "/switch/OpenLara/" on your microSD card for original PC, PSX and Sega Saturn CD version owners copy data from your CD into /switch/OpenLara/ for ported android version owners unzip data file /sdcard/obb/com.squareenix.tombraider1classic/main.42.com.squareenix.tombraider1classic.obb into /switch/OpenLara/ for Steam/GOG version owners go to ..\Steam\steamapps\common\Tomb Raider (I)\ and run dosbox.exe enter these commands mount C . imgmount d ".\game.dat" -t iso -fs iso xcopy D : \DATA\ C:\DATA\ after that you'll get level files in the new "DATA" folder copy them into /switch/OpenLara/ for advanced users copy level and title screen files (PHD, PSX, PCX, PNG, RAW, SAT, SAD, SPR, SND, BIN) into "/switch/OpenLara/level/1/" copy audiotrack files (track_*.ogg, track_*.mp3) into "/switch/OpenLara/audio/1/" STEP 2: Open switchbrew hbmenu (Album app) and run OpenLara To switch into two players mode hold L and R buttons on both joy-cons. Clicking on the sticks mapped as Start button and used to respawn your player to the position of another. Hold L and R buttons on the one of joy-cons to switch back to single player mode.
Téléchargement : OpenLara
Changelog de la v1.84 : - implémentation du chargement de config (avec boite de dialog) - augmentation du nombre de sauvegardes à 12 - augmentation du nombre de jeux de contrôles personnalisés à 6 sur Switch, correction de quelques problèmes avec vsync - mise en œuvre de l'importation et l'exportation des sauvegardes - meilleure police du menu (merci @ wronghands) - option pour sélectionner la police du menu sur la Switch, utilisation automatiquement de la résolution 1080p en mode dock Edit 11/01/2019 (1.86) 1.86
Cette version utilise l'API OpenGL ES pour améliorer le framerate.
ll utilise également libnx au lieu de SDL2.
Le menu utilise maintenant également OpenGL.
Pour commencer l'année en beauté, exelix11 vous propose une mise à jour pour une mise à jour pour NXThemes Installer (la v1.2) et pour Theme Injector (la V3.6).
Ces deux applications permettent d’installer des thèmes pour l'une et d’appliquer des correctifs pour l'autre.
Le changelog :
Support for custom layouts for common.szs (all firmwares) Better support for firmwares <= 5.X Support for command line args Fixed many ui issues and and minor bugs
Lien de téléchargement : https://github.com/e...ector/releases/