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L'actualité en continu
[Switch] iyenal vous propose son moteur/SDK Gen7 Engine

Gen7 Engine est un moteur développé par iyenal depuis plusieurs mois, son premier objectif est de faciliter le développement de divers homebrews. 

 

Gen7 Engine étant suffisamment performant pour en faire un moteur complet, iyenal a donc décidé d'en faire un kit de développement complet.

 

Et depuis lors, tout a été conçu pour les novices, afin que chacun puisse créer son propre homebrew avec très peu d'exigences et de connaissances requises !

 

 

 

 

 

Note du développeur :

 

 

Gen7 Engine is an engine which I developed now for many months, at first to facilitate me the development of various homebrews. But after some point, Gen7 Engine was enough mature and developed... to make it a full engine, so I decided to make it a full software development kit. And since that, everything have been designed with novices in mind, so everyone can make his own homebrew with very little requirement, and I hope make quality ones.
A multiplatform engine
Gen7 Engine uses wrappers (SDL is planned) which makes its code versatile on any platform where the wrapper is supported. You can use Gen7 Engine to compile for the Wii (I already done so), Wii U, 3DS, even the Dreamcast or mobile, as SDL are ported on these platforms. As I didn't had enough time to test Gen7 Engine on other platforms than the Switch, I disabled Wii support for security reasons. Visual Programming
Yes, you can make your own homebrew without programming knowledge requirement! With blocks, compose the code of your application using the smart system of visual programming providen by Gen7 Engine. And in the future, node programming will be supported to be able to make FSM states (Finish-State System) and global view hierarchy to empower your programmation. Multiplatform itself
What better to be able to program anywhere? Gen7 Engine interface system is designed using OpenGL and hybrid Javascript which is supported on a wide range of devices, like mobile or tablets! And maybe even consoles in some cases! To compile you code in these devices, a cloud compilation system will be realized to set your own server or Gen7 Engine services so you can test your productions without the need of your computer. Extend your Gen7 Engine Installation
Customize Gen7 Engine for your needs and even use your own C code and librairies to not be limited by the engine, or use G3E files to extend the available events for your application and to share them.

 

 

Source : https://gbatemp.net/...-switch.522648/

Samedi 05 Janvier 2019, 13:55 Lue 3200 fois
10
[Switch] EdiZon 1.6.0 disponible
Le développeur WerWolv98 propose une évolution en v1.6.0 d'EdiZon. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, EdiZon est un éditeur de mémoire qui fonctionne avec les fichiers de configuration.   Sous ce nom se cache un outil très proche de Checkpoint de Bruno Giordano, à savoir un gestionnaire de sauvegardes d'états, qui permet donc de sauver, de modifier des fichiers de configuration, mais l'outil permet aussi par exemple d'augmenter le nombre de pièces dans Super Mario Odyssey.    

Changelog

 

Dénomination des sauvegardes à l'aide du clavier logiciel du commutateur!

Modification des valeurs en saisissant la valeur avec le clavier!

Nouvelle belle icône de @ bernv3

Message d’avertissement SX OS moins biaisé et correction du faux positif sur ReiNX2.0

Nouveau code de rendu libnx 2.0.0

Correction d'un bug étrange de défilement de menu lorsque moins de 10 titres étaient affichés

Correction du menu laggy

Plus facile à comprendre les messages d'erreur

 

 

 

Développeurs

 

 

String Widgets! Un widget qui vous permet de saisir du texte avec le clavier

Valeurs factices qui vous permettent d'effectuer des ajustements à l'exécution et d'envoyer des données au script sans modifier le fichier de sauvegarde lui-même

Prise en charge de différents fichiers dans le même jeu. Tous ont leurs propres valeurs de configuration.

Lisez le Wiki pour plus d'informations!

 

 

 

 

Lien de téléchargement : ICI

Lien du guithub : ICI

Samedi 05 Janvier 2019, 10:06 Lue 3997 fois
6
[PS3] HAN Toolbox v0.6.2 est disponible

Le développeur ShaolinAssassin présent sur la scène PS3 vous propose une nouvelle mise à jour pour HAN Toolbox qui passe désormais en v0.6.2.
 
HAN Toolbox est un addon (non officiel) pour PS3Xploit v3.
 
Pour rappel, cette application va créer des raccourcis dans le XMB pour utiliser les fonctions et certaines options du hack.
  
 

 
 
Changelog v0.6.2 :
 

File copier updated - by Imn7. Details here: http://www.psx-place...64/#post-150922

 

New languages available:

-Chinese (Simplified) - translation by Ding xiansheng
-French - translation by ShaolinAssassin
-Portuguese (Brazil) - translation by Caio99BR
-Polish - translation by NiHuShu
-Russian - translation by in1975
-Turkish - translation by kemalsanli NoPSN Apps : -DirecTV NFL (Retail) (US) added
-Funinmation (Retail) (US) added
-Netflix (Retail) (EU + JP + US) added
-MLB. TV (v2.95 with adds) (US) added
-NBA Game Time (Retail) (US) added
-PlayStation Store (all versions) removed
-Popcornflix (all versions) installation fixed

 
Lien de téléchargement : https://github.com/S...ases/tag/v0.6.2

Vendredi 04 Janvier 2019, 21:23 Lue 5405 fois
16
[PSVita] PSPVice 3.2.3 disponible
Christophe Kohler vient de mettre en ligne une nouvelle version de son émulateur de Commodore 64 nommé PSP Vice.          L'émulateur passe en v3.2.3 désormais via le forum Wololo.net :    Changelog
- Version modifiée en version VICE, la version actuelle est 3.2.X au lieu de 2.3.X. - Fichier de description ajouté aux fichiers binaires, sources ajoutées. - Correction de divers problèmes avec les jeux PAL - Correction du problème avec les lignes manquantes lorsque les bordures sont désactivées   Téléchargement : PSPVice 3.2.3

 

Vendredi 04 Janvier 2019, 21:01 Lue 2124 fois
3
[Switch] SX Installer 1.1 disponible

La Team Xecuter continue de développé le HomeBrew "SX Installer" qui est maintenant disponible en version 1.1.

 

Pour rappel, "SX Installer" consiste à prendre en charge les installations, les captures d'écrans et permet d'afficher des informations détaillés sur les jeux. Un manuel sera bientôt publié, en attendant il faut se contenter du forum pour le support.

  "SX Installer" est un programme qui va également vous permettre d’installer des NSP, de les lister, et de les visualiser, ainsi que les mises à jour de jeu et les packages DLC.   

Changelog :

 

 

Fixed "delete after install"

Fixed file browser copy progress bar.

File browser delete now works for SD, FTP, and USB HDD.

File browser rename now works for SD and FTP.

File browser can now write to SD, FTP, and USB HDD, so files can be copied to FTP and USB HDD now.

Single click back up all game saves!

Added ability to preload meta images.

Images are now stored in image database files, as some fat32 users ran into SD card issues with the sheer number of image files before. /switch/sx/cache/ and /switch/sx/icons/ can now be deleted.

Added support for backing up and restoring game saves.

There is an option to specify the game save backup directory, which supports SD, FTP, and USB HDD. So you can backup and restore your save games from acros the network or from your hard drive.

Improved stability for network installs.

Improved translations for ZH, NL, and RU.

Added confirmation dialog for deleting files.

Lien de téléchargement : ICI

Site de la TX : ICI

 

Vendredi 04 Janvier 2019, 20:52 Lue 7322 fois
24
[PS4] Mortal Kombat Konquest, Street Fighter BORR 2 & Golden Axe CTDA
Voilà d'autres portages qui font leur apparition de la part de theheroGAC qui vous propose encore quelques jeux PS2 porté sur PS4 sous firmware 5.05.   Ces nouveaux portages sont l'oeuvre encore une fois de jeux open-source, il ne s'agit pas là de piratage comme le précise l'auteur.    Les nouveaux portages sont Konquest Mortal Kombat, Street Fighter Remix Beats Of Rage 2 et Golden Axe Curse Of The Death.                     Téléchargement :    Mortal Kombat Konquest     Street Fighter Beats Of Rage Remix 2     Golden Axe Curse Of The Death Adder    
Vendredi 04 Janvier 2019, 18:11 Lue 4973 fois
17
[3DS] 3DShell v4.1.0 disponible
  Après la version Switch, le développeur Joel16 propose une nouvelle version de 3DShell qui se destine comme vous le savez à la Nintendo 3DS et à ses dérivées.          Attention, vous devez supprimer le fichier de configuration avant de mettre à jour qui se situe sous "/3DS/3DShell/config.cfg". Les versions ultérieures gèrent cela automatiquement.           Les fichiers RAR peuvent être extraits et les images agrandies. Un élément du menu "Plus ..." a été ajouté, permettant de recharger le répertoire actuel et de créer de nouveaux fichiers. Un simple lecteur de fichier texte est maintenant intégré et supporté par OPUS et plusieurs autres bugs ont été corrigés.

  Changelog 4.1.0 :   - Minor clean-up with audio functions, config file and .ZIP extraction, removed deprecated functions. (Also built using the latest citro2d and libctru.) - Improved music lock texture. - Added battery icons to status bar. - Add ability to extract .RAR archives. - Add "More..." option in file options. - Added the ability to refresh directory list. - Added the ability to create new files. - Cancel button can be accessed via buttons. - Minor fixes with handling UTF-16 filenames. - Added a W.I.P text file reader for small config files. (This is very basic at the moment. I simply implemented this for reading log files straight from the 3DS). - Handle config versions (At the moment, you'll need to delete your config file located in /3DS/3DShell/config.cfg, however after this update this will no longer be necessary with future releases). - Fixed buffer overflow when selecting a file with a long file path using multi-select. - Fixed copying files/folders between different archives sd <-> nand. - UTF16 file names are now properly handled when copying/pasting files. - Added the ability to zoom into image if < 400x240. (c-stick or D-PAD to zoom, circle pad to position image). - Improved executable file icon. (The previous one didn't work well with the dark theme mode). - Added an error display dialog if any issue occurs with FS or archive related functions. - Fixed OPUS support. - If you'd like to support me, then feel free to buy me a coffee, I'd really appreciate it!   

 

 

    Téléchargement : 3DShell v4.1.0
Vendredi 04 Janvier 2019, 18:04 Lue 2215 fois
4
[Wii/GC] Swiss v0.4 r563 disponible

La nouvelle année débutera aussi avec une version de Swiss. Swiss est compatible avec la GameCube et la Wii.

 

Swiss est le successeur de SD-boot, il permet de lancer les HomeBrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur. 

 

Précisions conseillées par La Roukine :

Pour le support de la SD il faut un SD gecko et pour les HDD il faut un adaptateur IDE-EXI donc exit le sata .
Pour rappel c'est le port carte mémoire GC qui est utilisé ca fonctionne pas sur toute les Wii.         Le duo de développeurs formés par emukidid et Extrems est toujours là pour proposer les nouveautés présentes dans cette version.   Les nouveautés :  

 

Changes by @Extrems:

Fix Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader. Add VIConfigure signature for Pikmin. Add GX signatures for Mario Power Tennis. Rework PAL 60Hz forcing. Remove exceptions for Metroid Prime 2: Echoes, Resident Evil Zero. No longer support PAL-M in-game. Fix Metroid Prime's screen offset X, screen stretch. Add exceptions for F-Zero GX, Super Mario Sunshine. Properly resolve branch target. Make indirect function matching more robust. Use BI2 region code. Add disable alpha dithering. Add exceptions for Enter the Matrix, Resident Evil Zero. Allow video format change. Replace GXSetCopyFilter. Disable vertical filter when appropriate. Rework PAL 60Hz fallback. Improve PAL 60Hz forcing. Support GXAdjustForOverscan B. Support GXAdjustForOverscanD. Improve PAL 60Hz forcing with field rendering. Fix Tony Hawk's Pro Skater 3. Fix video mode switching with read patches.

Changes by @emukidid:

Avoid excessive heap allocations in the UI thread to fix some stability issues Add ARAM dumping Fix DVD read issues Fix WODE cold boot device hang Add WODE extcfg ISO Swiss to the distribution Fix WODE reload, dir listing issue, add missing icon Fix files without extensions

 

  Le lien de téléchargement : https://github.com/e...es/tag/v0.4r563
Vendredi 04 Janvier 2019, 12:16 Lue 4521 fois
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[PS4] PlayStation 4 Homebrew Package Store V1.2.1 par Toxxic407 (maj)

Qui n'a pas rêvé d'avoir un Store sur Ps4 dédié aux Homebrews ?

 

Voilà ce que vous propose le développeur Toxxic407 !

 

Suite à la première version de PS4 Remote Package Installer et à la mise à jour du programme d’installation de PS4 Remote PKG, le développeur @Joaquin Salih (alias toxxic407) nous propose  PlayStation 4 Homebrew Package Store !!!

 

 

 

Ce qui est indiqué dans le fichier readme :

 

Simple static Frontend for Flatz's Remote PKG Installer. Currently hosted at https://tgi-12-2.de/ Instructions at https://tgi-12-2.de/help.html

 

Changelog de la V1.2.1 :

fixed index.html and mindex.html

 

Le lien de téléchargement : https://github.com/t.../ps4-pkg-store/

Vendredi 04 Janvier 2019, 11:38 Lue 7224 fois
12
[PSVita] Bad Apple Vita et Vita Snake disponibles
Le développeur knight-ryu12 vient de mettre en ligne Bad Apple Vita, qui est l'adaptation de Bad Apple, un célèbre homebrew sous forme de vidéo qui a pris vit sur de nombreuses plates-formes comme la Nes, la Megadrive, la Super Nintendo, la 3DS, et donc désormais sur PlayStation Vita.    L'homebrew permet de comparer les possibilités graphiques, la finesse et supporte aussi l'audio.         Téléchargement : Bad Apple Vita v1.0       Un autre homebrew débarque dans une nouvelle version, c'est Snake Vita qui est désormais affublé de la numérotation v1.2. Développé par Grzybojad, Snake Vita est un classique du genre, il rappelera aux plus anciens le fameux jeu du Nokia 3310.           Téléchargement : Vita Snake v1.2  
Vendredi 04 Janvier 2019, 08:06 Lue 2314 fois
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[PSVita] Pkgj v0.44 disponible
Le développeur Blastrock nous propose de découvrir une nouvelle version de PKGJ qui passe désormais en v0.44.    Comme vous le savez PKGj est l'utilitaire qui permet sous PlayStation TV ou/et PlayStation Vita de télécharger et d'installer des backups, il prend la suite de PKGi, et s'apparente à Freeshop sur la 3DS.  

 

 

Quoi de neuf :   - Il est maintenant possible de télécharger le dernier patch du jeu sélectionné. La version minimale requise du firmware tiendra compte de ce dernier correctif. - Il est maintenant possible d'annuler l'installation du pack de compatibilité de base ou de patch indépendamment - Il n'est plus nécessaire de conserver les URL dans le fichier de configuration. Les URL par défaut ont été configurées, il est toujours possible de les remplacer dans le fichier de configuration. - pkgj fonctionne maintenant quand il n'y a pas de fichier de configuration du tout   Corrections de bugs :   - La répétition des boutons lorsque vous maintenez un bouton enfoncé dans la vue du jeu est maintenant corrigée - Une correction d'une erreur lors de la mise à niveau vers un pack de compatibilité de base

 

 

 

Téléchargement : PKGJ v0.44
Vendredi 04 Janvier 2019, 07:54 Lue 3379 fois
10
[PSVita] Streets of rage MOD version Finale

Il y a plus d un an maintenant, j' avais publié une première version beta sur PS Vita ne comprenant que le mode EASY de mon MOD OpenBOR: Streets of rage.

Cette première release utilisait l' émulation PSP pour fonctionner, mais un soucis survenant lors du Stage 5 (mode NORMAL et HARD car l' émulation depuis Adrenaline n' était pas au point), je n' ai jamais pu partager la version finale de ce MOD qui était finalisé depuis un bon moment...

 

Aujourd'hui grâce à Cpasjuste et rsn8887, qui viennent de publier une version native de OpenBOR sur PS Vita, je peux enfin vous proposer ma version finale de ce MOD.

 

 

Cette version finale comprend donc le mode EASY, NORMAL et HARD, mais aussi toutes les options, techniques des persos et le swap couleur qui n' étaient présent que sur la version Switch.

La version PS4 ne supportant pas ces "features", elles ne sont pas présentes dans cette dernière, ce MOD est donc plus complet que sur PS4.

 

Seul bémol, OpenBOR vita ne supporte pas le plein écran et ne comprend pas non plus de réglages de l' écran, vous aurez en revanche la possibilité de régler la "qualité" graphique des mods dans les options vidéo afin d'avoir un rendu plus net sur votre console.

 

Tuto d' installation:

 


- Installer le .VPK de OpenBOR dispo ici

- Décompresser l' archive SOR_Vita.rar

- Copier/coller Streets_of_rage_MOD.pak dans ux0:data/openbor/paks/...

- Lancer OpenBOR depuis le menu de votre Vita et séléctionner le MOD

- Jouer ^^

 

 

D'autres MODs sont en cours de tests ou en cours de développement et seront publié prochainement sur Switch, PS4 et bien sur PS Vita...

 

 

 

 

Un grand merci à Cpasjuste et rsn8887, sans qui, ces MODs n' auraient pas vu le jour sur Vita...

 

Télécharger Streets of rage MOD

Jeudi 03 Janvier 2019, 23:41 Lue 4837 fois
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