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L'actualité en continu
[Vita] La forêt enchantée v1.0 de RetroGamer74 disponible
Le développeur RetroGamer74 propose un jeu très beau graphiquement sur PlayStation Vita, conçu à l'origine pour les appareils mobiles de type smartphone, le titre a été proposé sur PlayStation 4 et sous PC Windows.   Le but du jeu est de collecter des pièces et trois étoiles, au travers de niveaux colorés et variés, et plus vous progressez plus les étapes deviennent compliquées.        Installation :    - Récupérez dans le dossier PSVita.  - Utilisez Vitashell pour copier le fichier VPK et l'installer.  - Profitez !     Téléchargement : La forêt enchantée v1.0    

 

Mardi 26 Février 2019, 09:12 Lue 2089 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.20 disponible
La Team ONELua est de retour avec une nouvelle version d'Adrenaline Bubble Manager qui est désormais officiellement estampillée du numéro 5.19.   Pour rappel ce logiciel permet de gérer, créer, organiser les bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS, PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita et la PlayStation TV.            Changelog v5.19 :    - Ajout de la compatibilité avec l'adrénaline 6.8 grâce à LMAN. - Pour le journal des modifications d'Adrbubblebooter      Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.20  
Mardi 26 Février 2019, 09:06 Lue 2631 fois
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[Vita] Adrenaline BubbleBooter VPKEdition v0.9 disponible
Le développeur LeecherMan revient proposer une nouvelle version d'Adrenaline BubbleBooter VPKEdition qui passe désormais en v0.9.    Adrenaline Bubble Booter Creator et VPK Edition vous permettent de lancer et de créer une bulle d'un jeu dans la norme ISO \ OSC \ PBP \ PSOne dans LiveArea, avec toutes les fonctionnalités activées comme les plug-ins, les filtres, les sauvegardes et PSONE.             Changelog v0.9 :   - Réécriture des codes de démarrage et mise à jour de la version adrénaline à la v6.8.   - Ajout de la possibilité d'utiliser n'importe quelle image png comme logo de démarrage de startdat lors du démarrage des bulles -> Ajout de n'importe quelle image png 24 bits avec une taille de 480x272 dans le dossier de données bulle ex. data/boot.png.   - Ajout de la possibilité de charger automatiquement n'importe quel état sauvegardé au démarrage des bulles pour chaque bulle -> Ajuster l'option Auto Load State dans l'onglet Booter du menu Adrenaline.   - Ajout de la possibilité de sauter l'état sauvegardé de chargement automatique si activé lors du démarrage des bulles lors du maintien du L   - Possibilité de trigger pendant le démarrage de la bulle.   - Ajout la possibilité de redémarrer le booter -> Allez dans l'onglet Booter du menu Adrenaline et appuyez sur l'option'Redémarrer le booter'.   - Ajout de la possibilité de réinitialiser les paramètres du booter -> Allez dans l'onglet Booter du menu Adrenaline et appuyez sur l'option'Reset Booter Settings'.   - Ajout de la possibilité de quitter le jeu depuis l'onglet Booter -> Allez dans l'onglet Booter du menu Adrenaline et appuyez sur l'option'Quitter le jeu'.   - Ajout de la possibilité de suspendre le jeu lors de l'ouverture du menu adrénaline -> Ajuster l'option Suspendre dans l'onglet Booter du menu Adrenaline.   - Ajout de la possibilité de changer les couleurs du menu Adrenaline en éditant les couleurs dans le fichier'menucolor.bin'.   - Ajout d'une nouvelle option aux réglages d'adrénaline pour conserver le rapport hauteur/largeur lors de la mise à l'échelle de l'écran psp ou pops dans le menu Adrenaline.   - Ajout de la date, de l'heure et de la chaîne de pourcentage de batterie au titre du menu Adrénaline.   - Bouton PS mis à jour pour le mode Booter -> Vous pouvez le changer pour ouvrir le menu Adrenaline ou Aller à l'écran LiveArea -> Ajuster l'option PS Button dans l'onglet Booter du menu Adrenaline.   - Mise à jour du code mineur dans Adrenaline concernant l'état de sauvegarde pour éviter de perdre le fichier d'état sauvegardé existant si une erreur se produisait.   - Mise à jour de la dernière version d'AdrBubbleBooterCreator incluse.   - Quelques autres changements mineurs.     Téléchargement : Adrenaline BubbleBooter VPKEdition v0.9  
Mardi 26 Février 2019, 09:03 Lue 1521 fois
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[Vita/Switch] Uae4All2 Mod Vita / Switch en v1.95
Le développeur rsn8887 propose de découvrir une nouvelle mouture de son émulateur Amiga pour la Nintendo Switch et la PlayStation Vita.    UAE4ALL2 Mod est l'émulateur Amiga qui propose des grandes heures de jeu profitant d'une excellente restitution, offert à l'origine par Cpasjuste qui a su évoluer en prenant en charge le clavier virtuel ou encore les fichiers HDF.           Remarque importante pour les utilisateurs de Switch :   Sur le Switch, depuis la version 1.84, veuillez utiliser l'injection NSP pour démarrer uae4all2, sinon les options de sauvegarde de configuration et d'exportation de sauvegarde ne fonctionneront pas.    Sur SX OS, vous pouvez le faire en maintenant la touche R enfoncée tout en lançant un jeu installé pour faire apparaître hbmenu.     Changelog 1.95 :   - Ajout de la prise en charge des fichiers de disquettes.zip (lecture seule) - Sur Switch, compilé également avec le niveau d'optimisation level 3.      Téléchargement : Uae4All2 Mod Vita / Switch en v1.95    
Mardi 26 Février 2019, 08:51 Lue 1469 fois
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[Switch] Lockpick v1.2.1 disponible
Le développeur Shchmue propose à la communauté Nintendo Switch de découvrir une nouvelle version de son outil Lockpick qui désormais passe en v1.2.1.   Pour rappel, Lockpick est le successeur de keplez-nx, il fait parti des indispensables de la scène Switch pour obtenir les clés importantes de la console.    Lockpick est compatible avec le dernier firmware, et rajoute pas mal de nouveautés.        Changelog v1.2.1 :   - Génération des clés bis sans master keys - Mise à jour de la vérification de la taille du fichier pour prendre en charge le dump TSEC Hekate v4.8 - Correction d'une erreur d'alphabétisation des touches prod. - Correction d'un avertissement de compilation pour ff.c - Ajout d'une clause de non-responsabilité dans l'application concernant les clés qui peuvent être déchargées     Téléchargement : Lockpick v1.2.1
Lundi 25 Février 2019, 19:44 Lue 4020 fois
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[3DS] ioQuake3DS, le portage de Quake III sur 3DS
Le développeur MasterFeizz propose aussi un portage de Quake III sous le nom de ioQuake3DS à destination de la Nintendo 3DS.   Ce portage est développé pour la New3DS qui dispose de plus de puissance, il n'est pas possible de le lancer sur OLD par manque de puissance.          Bien entendu s'agissant d'une version expérimentale, là aussi il faut s'attendre à pas mal de bugs et de crashs. Le titre est distribué en format 3dsx et CIA.      Téléchargement : ioQuake3DS v0.1  
Lundi 25 Février 2019, 19:22 Lue 2917 fois
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[3DS] Xash3DS le portage de Half-Life sur 3DS
C'est désormais la version Xash3D qui est porté sous Nintendo 3DS, comme vous le savez il s'agit du portage de Half-Life, du moins l'implémentation open source du moteur Goldsrc de Valve, qui permet de profiter d'Half-Life sur la console portable 3D de Nintendo.   Il s'agit là de la première version très expérimentale proposée par MasterFeizz, il rappelle qu'il s'agit d'une version précoce, attendez-vous à beaucoup de bugs et de crashs inattendus. Les sauvegardes automatiques ne sont pas activées, utilisez le clavier à l'écran pour des sauvegardes rapides.         Parfois le jeu crashe après être mort, la fréquence d'image est faible, et parfois il y a des bugs.      Téléchargement : Xash3DS v0.1
Lundi 25 Février 2019, 19:05 Lue 3419 fois
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[Vita] YiFan Lu offre son dernier post sur la Vita
Le généralissime YiFan Lu vient d'annoncer sur son profil Twitter qu'il vient de mettre en ligne son dernier post sur le piratage de la PlayStation Vita. Il annonce qu'il lui reste un article non publié en attente jusqu'à ce qu'il reçoive le code F00D.         Il annonce détenir toutes les clés nécessaires, et qu'il n'existe aucun exploit bootrom, qui reste complètement sécurisé.         Cet article qu'il vient de publier porte sur les attaques AES sur le matériel avec DFA , pour réaliser ces attaques, ce sont pas moins d'une bonne dizaine de consoles qui ont été nécessaires au travail de YiFan Lu, on le voit déjà avec TheFlow qui tourne aussi la page, une histoire de la console de Sony vient de refermer à nouveau.            Si vous souhaitez découvrir son article c'est par ici : attacking-hardware-aes-with-dfa  
Lundi 25 Février 2019, 18:38 Lue 3325 fois
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[Switch] EX BootLogo v1.0 disponible

Le développeur KranKRival vient de proposer à la communauté Nintendo Switch, EX BootLogo qui est un convertisseur de logo du boot de votre Switch pour le custom firmware Hekate ou le logo Atmosphere. 

  Cet outil va vous permettre de convertir n'importe quelle image en "bootlogo.bmp" utilisable avec les formats Hekate et Atmosphere.             Téléchargement : EX-BootLogo-Nintendo-Switch-Bootlogo-Converter
Lundi 25 Février 2019, 09:17 Lue 5285 fois
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[Switch] Incognito v1.3 disponible
Le développeur Blawar propose une nouvelle version d'Incognito qui est désormais libéré en v1.3.    Comme vous le savez maintenant, Incognito est un utilitaire qui va supprimer les informations personnelles de votre Nintendo Switch. Il agit comme une solution pour nettoyer le fichier prodinfo de votre console.         Après la v1.1, le développeur a proposé hier la v1.2, il y a ajouté un mode de vérification et il a corrigé un problème dans le calcul du hash.   Avec la v1.3, il vient corriger un bug avec les certs de taille variable (n'affecte que l'importation de prodinfo depuis une console différente).     Téléchargement : Incognito v1.3
Lundi 25 Février 2019, 08:51 Lue 16627 fois
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[Switch] Ultimate Switch Hack Script v2.00.17 disponible
Shadow256 nous informe également qu'il propose un script nommé Ultimate Switch Hack, il s'agit là d'un ensemble de script batch qui permet d'injecter des payloads ou de lancer Linux grâce au mode RCM de la Switch.   Vous allez devoir préparer une carte SD contenant Linux, et sachez que le script ne couvre pas les méthodes pour passer la Switch en mode RCM.            Les fonctionnalités d'Ultimate Switch Hack Script :   - D'injecter un payload contenu dans le dossier "Payloads" situé à la racine du script ou de sélectionner un payload via un explorateur de fichier. Notez que vous pouvez mettre autant de payload que vous voulez dans le dossier "Payloads", le script se chargeant d'en faire une liste dans laquelle vous pourrez sélectionner le payload à lancer. Notez que certains payloads sont distribués avec ce script comme celui permettant de lancer Hekate (celui de ctcaer), ReiNX ou encore SXOS et il y a aussi le payload Biskeydump (dump certaines clés spécifique à chaque console qui pourront vous servir), Briccmi (active ou désactive l'auto-RCM), Gptrestaure (restaure la partition GPT de l'EMMC en cas de grave problème) et Romdump (permet de dumper quelques infos intéressantes spécifique à chaque console).   - Pour Linux, vous pourrez donc télécharger/mettre à jour le loader de celui-ci, lancer un Linux installé sur une carte SD et vous pourrez choisir entre le kernel officiel, un kernel patché pour ceux ayant des erreurs avec leur cartes SD pendant le chargement du kernel sur la Switch (carte Samsung Evo 128 GB par exemple) ou encore choisir un fichier de kernel via un explorateur de fichier.   - Vous pourrez gérer une boîte à outils (toolbox) permettant de lancer vos logiciels (les logiciels peuvent même éventuellement être copiés automatiquement dans le dossier "tools\toolbox" du script et le chemin vers celui-ci adapté à ce contexte d'utilisation).   - Vous pourrez sauvegarder, restaurer ou réinitialiser les fichiers ou paramètres importants du script.   - Vous pourrez récupérer vos biskey dans un fichier texte grâce au payload Biskeydump (payload inclu) (les biskey commencent à la ligne 7 du fichier "biskey.txt" généré par le script à la racine de celui-ci).   - Vous pourrez vérifier si votre console est une console patchée ou non en indiquant son numéro de série, merci à @AkdM qui a fait plus de 95% du travail pour cette fonctionnalité.   - Les partitions Boot0, Boot1, EMMC ou la carte SD peuvent être montées en tant que périphérique de stockage USB sur votre PC (bien lire les instructions du script à ce sujet).   - Vous pourrez obtenir des infos sur une nand ou un fichier de dump de nand, sauvegarder/restaurer une nand, extraire une partition d'une nand ou d'un fichier de nand, etc...   - Vous pourrez installer les drivers du mode RCM de la Switch (il faudra que la console soit connectée au PC et lancée en mode RCM pour les installer mais cela n'est à faire qu'une seule fois). Le driver libnx_USB_comms est également intégré au script mais aucune installation automatisée n'est encore proposée, voir la documentation pour savoir comment l'installer.   - Vous pourrez préparer une SD pour votre Switch, du formatage (EXFAT ou FAT32) à la copie des différentes solutions disponibles à ce jour, voir la doc du script pour connaître le contenu de chaque package. Notez qu'une fonctionnalité spécial permet de préparer une SD spécifiquement pour le firmware 1.0.0 pour lequel peu de configurations fonctionnent.   - Vous pourrez convertir des XCI ou NSP en XCI ou NSP grâce au script NSC_Builder, traduit et adapté à mon script par mes soins. NSC_Builder peut toujours être utilisé indépendamment de mon script et ma version ne nécessite pas d'installer Python ainsi que les différentes dépendances. Pour en savoir plus sur NSC_Builder, voir cette page.   - Vous pourrez créé des packages de mises à jour avec ChoiDuJour, le script gère tous les paramètres.   - Vous pourrez télécharger un firmware et préparer la SD avec celui-ci pour ChoiDuJourNX, le homebrew est également copié durant ce script. Ce script permet également d'éventuellement créé le package de mise à jour via ChoiDuJour dans la foulée.   - Vous pourrez vérifier vos clés contenu dans un fichier "prod.keys" (ou "keys.txt" ou "keys.dat"...).   - Vous pourrez réunir les fichiers splités d'un dump de la nand en un seul fichier "rawnand.bin", la fonction est bien plus complète que celle proposée sur le Github de Hekate et le dump splité de SX OS est aussi traité.   - Vous pourrez convertir les XCI en NSP via 4NXCI. Cette fonctionnalité sera peut-être supprimée un jour car NSC_Builder fait aussi bien le travail.   - Vous pourrez installer les NSP via Goldleaf et votre réseau. Vous pourrez soit installer un fichier NSP, soit tous les fichiers NSP d'un dossier ou soit tous les fichiers NSP d'un dossier et de ses sous-dossiers.   - Vous pourrez installer les NSP via Goldleaf et l'USB.   - Vous pourrez découper les NSP ou les XCI pour pouvoir les mettre sur une carte SD formatée en FAT32.   - Vous pourrez extraire le certificat de votre Switch au format "PFX" et "PEM" assez facilement grâce au fichier "PRODINFO.bin" qu'il faudra au préalable extraire de votre nand (soit via un dump fait par Hekate ou soit via Memloader en montant la partition EMMC) et décrypter avec les Bis Keys via HacDiskMount.   - Vous pourrez vérifier vos NSP grâce à NSPVerify.   - Vous pourrez convertir une sauvegarde de jeu de Zelda Breath Of The Wild du format Wii U au format Switch ou inversement.   - Enfin, Vous pourrez utiliser le réseau alternatif pour jouer en ligne (lancer le client ou vous créer votre propre serveur), voir cette page pour en savoir plus.     Parfois, votre antivirus va poser des problèmes lors de la mise en place d'une carte SD donc surveillez bien celui-ci et désactivez-le au besoin durant l'exécution des scripts.     Changelog    V2.00.17: - Le script de préparation d'une SD propose d'activer ou non le patch "nogc" pour le pack Kosmos, ceci est lié à la nouvelle configuration de Hekate 4.8 pour lequel les configurations avec le patch "nogc" ne servent plus à rien car ce patch est géré via un paramètre de configuration global. - Remplacement du payload de ReiNX pour qu'il soit compatible avec la version 89 des packs. - Mise à jour de Hekate en version 4.8. - Downgrade de Goldtree en version 0.3 car beaucoup de gens semblent avoir des soucis avec la 0.4. V2.00.16: - Mise à jour du payload d'Atmosphere pour la version 0.8.4. - Mise à jour du payload de ReiNX avec la dernière version "master" du Github, compilé par moi-même. - Mise à jour de NxNandManager avec la dernière version "Master" du Github, compilé par moi-même. - Mise à jour de la documentation. V2.00.15: - Mise à jour de NxNandManager, les fichiers ne sont plus compressés avec UPX. V2.00.14: - Ajout de la fonction de gestion de nand dans les fonctions occasionnelles, merci à @eliboa qui a durement travaillé sur cela avec NxNandManager. - Pour monter les différentes parties de la Switch, la version de Memloader utilisée est celle utilisée par la dernière version de Tegra_RCM_Gui, celle-ci permet de s'afranchir de la confirmation sur la console pour monter le stockage souhaité. L'ancienne version de Memloader est toujours présente car elle est celle qui est utilisée lors de la copie de ce payload sur la SD lors de la préparation de celle-ci. - Mise à jour de la documentation. - Peut-être d'autres choses que j'ai oubliées. V2.00.13:  (ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers): - Mise à jour de Hekate en version 4.6_svc. - Mise à jour du script de préparation d'une SD qui élimine des doublons de fichiers dans les packs, voir le changelog des packs (version 86) pour plus d'infos sur cette adaptation. V2.00.12: - Mise à jour de Goldtree en version 0.4. V2.00.11: (ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers): - Le script permettant de préparer une SD avec un firmware et ChoiDuJour-NX supporte maintenant le téléchargement du firmware 7.0.0. Attention, les différents CFWs ne sont pas encore compatibles avec ce firmware. - Mise à jour de Biskeydump en version8. - Mise à jour de 4NXCI en version 3.06. - Suppression du pack préparant un pack Kosmos allégé pour la version 1.0.0, maintenant le pack principal fonctionnera sur tous les firmwares car toutes les permissions sont activées pour toutes les configurations dans Hekate (sauf configuration "stock"). De fait, la fonction spécifique de mon script pour ce firmware a aussi été supprimée. V2.00.10: - Correction d'un bug dans la fonction de téléchargement d'un firmware qui faisait planter le script si celui-ci était ensuite converti via ChoiDuJour puis que l'on tentait de refaire une action de ce script derrière.     Lien Thread Forum : Logic-sunrise   Téléchargement : Ultimate Switch Hack Script v2.00.17    
Lundi 25 Février 2019, 08:45 Lue 6499 fois
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[Switch] NxNandManager v1.0 (beta) disponible
Notre ami sunriseur et développeur Shadow256 nous informe qu'eliboa a mis en ligne un nouvel outil destiné à la Nintendo Switch nommé NxNandManager, il s'agit d'un projet auquel il a participé qui est un bon complément à Tegra RCM GUI, la dernière version de celui-ci permettant de monter les différentes parties de la nand via Memloader.             Ce logiciel permet d'obtenir des informations sur la Nand de la console ou sur un fichier dumpé, de sauvegarder/restaurer une partie de la Nand (selon la partie montée avec Memloader) ou d'en extraire une partition ou d'un fichier de dump (rawnand uniquement). Le logiciel permet également de restaurer une partition sur la Nand (rawnand uniquement), il fonctionne via une interface graphique ou en ligne de commande.     Téléchargement : NxNandManager v1.0 (beta)
Lundi 25 Février 2019, 08:07 Lue 2817 fois
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