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L'actualité en continu
[PS4] frangarcj progresse sur le portage de RetroArch sur PS4
Il y a quelques jours nous apprenions que frangarcj, l'une des personnalités de la Team LibRetro, était en train de travailler sur le portage de RetroArch sur la PlayStation 4.    Et bien, il progresse rapidement, après avoir mis en ligne les avancées de son travail sur Github, voilà qu'il propose en images les évolutions de son développement.   Il a commencé en publiant une photo de l'interface utilisateur XMB qui s'exécute en plein écran.           Et c'est maintenant un premier core qui est exécuté, avec 2048, un jeu Homebrew,  qui est un jeu de puzzle développé à l'origine par l'italien Gabriele Cirulli en mars 2014 et dont le but est de faire glisser des tuiles sur une grille, pour combiner les tuiles de même valeurs et créer ainsi une tuile portant le nombre 2048.       De nombreux commits ont été apportés par le développeur sur le github, le développement avance, notamment la partie audio, la prise en charge des drivers mais il reste encore plusieurs semaines de travail avant d'avoir une version bêta test.  

  Commits on Dec 31, 2018 [ORBIS] Remove main [ORBIS] Enable frontend driver [ORBIS] Fix audio init   Commits on Dec 30, 2018 [ORBIS] Initial audio driver [ORBIS] More input driver changes [ORBIS] Fix height / width typo  [ORBIS] eglSwapInterval workaround  [ORBIS] Update input driver [ORBIS] Untested input driver   Commits on Dec 29, 2018 [ORBIS] Several EGL and GL fixes [ORBIS] Fix Makefile and enable XMB [ORBIS] Fix main   Commits on Dec 28, 2018 [ORBIS] Use SceWindow [ORBIS] Initial video context driver  

 

 

 

Tout est là : RetroArch/orbis2      
Mardi 01 Janvier 2019, 12:25 Lue 5195 fois
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[Switch/3DS] Checkpoint v3.6.0 est disponible

Bernardo Giordano, le développeur de CheckPoint sur 3DS et Switch vous propose une nouvelle mise à jour. Désormais en version 3.6.0, cette mise à jour apporte des nouveautés en termes d'ajouts et de correctifs.
 
CheckPoint permet de gérer vos sauvegardes sur 3DS et sur Switch, mais aussi bien de faire des backups que des restaurations de vos sauvegardes !
 
 

 

  
Les nouveautés sur 3DS :
 

+ Ajout d' une vérification de l'environnement *hax pour éviter le chargement de CheckPoint sans CFW. 
+ Correction N°1 : les boutons sont désormais réactifs comme avant lors de la navigation dans l'interface utilisateur. 
+ Correction N°2 : Extdata est maintenant restauré correctement même lorsque les fichiers changent de taille.

 
 
Les nouveautés sur Switch : 
 

+ Ajout d'une passerelle entre Checkpoint (pour Switch) et PKSM (pour 3DS, v6.0.0 et versions ultérieures).
+ Correction N°1 : les boutons sont désormais réactifs comme avant lors de la navigation dans l'interface utilisateur.
+ Correction N°2 : les titres avec un fond noir sont maintenant affichés correctement.
+ Correction N°3 : quelques bugs sur les couleurs et les icônes.

 

 

 
Le lien de téléchargement : https://github.com/F...ases/tag/v3.6.0

Mardi 01 Janvier 2019, 12:24 Lue 4352 fois
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[Switch] vgedit un éditeur de texte sur Switch
Le développeur vgmoose à qui l'on droit notamment de nombreuses contributions à la scène Nintendo Switch, avec par exemple Homebrew App Store, vient de proposer vgedit.    Il s'agit là d'un éditeur de texte de basique pour la Nintendo Switch. Il a été conçu principalement pour l'écran tactile, mais le programme prend également en charge l'utilisation de contrôleurs traditionnels.               Les contrôles : - Appuyez sur Plus pour enregistrer le fichier, sur Minus pour le fermer.  - Appuyez sur A  pour faire apparaître le clavier et B sera soit supprimer, soit un retour arrière, selon le mode dans lequel vous vous trouvez (lorsque le clavier est activé (mode insertion), c'est un retour arrière, dans le mode overview, c'est la suppression.   Changelog : - Ouvrir, édition et sauvegarde des fichiers en SD - Commandes à l'écran tactile pour une visualisation rapide des documents - Sélection de plusieurs caractères avec L / R - Support de base copier et coller   Dans l'avenir : - Ajouter un éditeur hexadécimal - Autoriser la création de fichiers / dossiers - Meilleur support pour les fichiers avec de grandes lignes - Meilleur support pour les très gros fichiers - Sélection de texte verticale     Téléchargement : vgedit v1.0  
Mardi 01 Janvier 2019, 11:43 Lue 3215 fois
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[Switch] In-Home Switching supporte l'audio
Le développeur Jakibaki vient de livrer une nouvelle version de In-Home Switching pour la scène Nintendo Switch, qui pour rappel va vous permettre de diffuser un flux vidéo d'un écran PC vers la Nintendo Switch.   In-Home Switching est un programme qui va vous faciliter le streaming de votre PC vers la Switch. Attention votre console sera automatiquement overclockée à 1,785 GHz, il est donc conseillé de l'utiliser en mode dock.         Dans cette version v0.2, les performances ont été grandement améliorées et avec sa propre application Windows peut diffuser du son à la Switch, mais avec un certain délai. De plus, l'adresse IP de la console est maintenant affichée dans l'homebrew. Des profils d'overclocking sont également disponibles.             Changelog v0.2 :   - Améliorations massives des performances globales - Support audio - IP montrant dans l'application - Profils d'overclocking - Config sur PC, grâce à SunTheCourier   Problèmes connus :   - Le son est loin d'être parfait, le délai n'est pas terrible non plus - Son parfois bizarre en mode dock - L'application PC ne montre parfois pas l'état de la connexion correctement - Parfois, les processus sont abandonnés. Si vous rencontrez des problèmes, supprimez manuellement tous les processus ffmpeg.exe. - Pour certaines configurations l'audio est complètement buggué, cela va être amélioré dans les prochains versions     Téléchargement : In-Home Switching v0.2  
Mardi 01 Janvier 2019, 11:24 Lue 3962 fois
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[PS4] PS4 PKG Linker v1.0.3 disponible (maj)
Le développeur PINK1 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son nouvel outil PS4 PKG Linker qui désormais passe en version v1.0.1, pour rappel cet outil facilité l'installation / désinstallation de PKG à distance avec la méthode publiée par le développeur Flatz.   PS4 PKG Linker est livré avec une interface utilisateur graphique avec différentes options, avec des accès dans les menus, vous pouvez y définir l'IP de du PC hôte.             Cette version reste une version de test, ceci pour comprendre pourquoi le serveur est lent, après avoir testé différentes configurations, il a testé celui utilisé par Flatz, et cela semble augmenter considérablement la vitesse.    Cette version de test prend en charge Node.js. Il continue de travailler sur la configuration serveurs et des services offerts par PS4 PKG Linker.   Edit 03.01.2019 Téléchargement : PS4 PKG Linker v1.0.3
Mardi 01 Janvier 2019, 11:13 Lue 6109 fois
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[Switch] SDsetup Switch Alpha v0.3 disponible (maj)
Le développeur noahc3 vient de mettre en ligne une nouvelle version de SDsetup Switch qui passe désormais en version Alpha v0.2.   L'Homebrew SD Setup est une application Web qui vous permet de sélectionner les applications (homebrew) et de créer rapidement une archive zip à extraire sur votre carte SD.    L'homebrew contient tous les éléments nécessaires pour préparer votre SD à la Nintendo Switch.             Changelog Alpha v0.2   Ajouts : - L'application dispose maintenant d'un curseur pour autoriser l'utilisation de l'application avec les contrôleurs:  > Stick gauche pour déplacer le curseur  > Stick droit pour faire défiler la page  > ZL pour multiplier le curseur et la vitesse de défilement par 0,5  > ZR pour multiplier le curseur et la vitesse de défilement par 2  > A pour sélectionner - L'application affichera maintenant un message si elle ne peut pas se connecter au serveur (aucun serveur Internet ou serveur n'est en panne)   Correctifs : - Améliorations significatives de l'utilisation de la mémoire et correction d'une fuite de mémoire - Vous pouvez utiliser l'application à travers l'album maintenant sans crash! - Correction d'un crash lors de l'extraction de paquetages avec une arborescence de répertoires profonde alors que les dossiers n'étaient pas déjà présents - Correction sur Edizon, ReiNX, probablement d’autres - N'ayant toujours pas suffisamment confiance en l'utilisation de la mémoire pour autoriser RetroArch, il reste à valider dans le futur     Edit 04.01.2019 :   Téléchargement : SDsetup Switch Alpha v0.3  
Mardi 01 Janvier 2019, 10:56 Lue 3578 fois
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[Switch] ReiNXToolkit v1.2 disponible
Le dévelopeur Reisyukaku vient de mettre en ligne une nouvelle version de ReiNXToolkit qui passe maintenant en v1.2.   ReiNX Toolkit est un ensemble d’extensions qui se destine à son Custom BootLoader Switch reiNX, qui vous permet de bénéficier de davantage d'options.         ReiNX Toolkit rend la possibilité de mettre à jour le CBL, de changer des fonctions, d'activer ou désactiver l'AutoRCM, voir de réaliser des opérations de sauvegardes.   Il permet aussi de convertir et de modifier le splash.bin au travers de fichiers au formats jpg, bmp, et png, ou encore de dumper la Nand, le Boot1, le Boot0 ou le Cal0.   Cette version v1.2 vient corriger des bugs, notamment l'un des problèmes de mauvaise compilation.     Téléchargement : ReiNXToolkit v1.2
Mardi 01 Janvier 2019, 10:30 Lue 2994 fois
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[Switch] SwitchThemeInjector v3.5 et NxThemes Installer 1.1
Le développeur exelix11 vient de mettre en ligne il y a quelques heures une nouvelle version de NxThemes Installer et de SwitchThemeInjector qui passe respectivement en version v1.1 et v3.5.   Quelques nouveautés sont au programme de ces programmes qui permettent d'installer des thèmes plus facilement sur Nintendo Switch.         Changelog v3.5:   - Multisélection pour installer plusieurs thèmes en même temps - Installation à distance pour installer des thèmes sans avoir à les copier au préalable - Prévisualisation du fond du thème pour les fichiers nxtheme - Extraction automatique du menu d'accueil directement sur la console. - Prise en charge de thème aléatoire avec le nouveau sysmodule Theme Switcher , consultez-le ici, car il est en version bêta, veuillez lire les avertissements avant de l'utiliser. - Cette version devrait également résoudre le problème des images plus sombres lors de la conversion au format DDS.     Téléchargement : SwitchThemeInjector v3.5 / NxThemes Installer 1.1
Mardi 01 Janvier 2019, 09:56 Lue 3699 fois
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[WiiU] Cemu v1.15.1 disponible en version Patreon
En ce beau début d'année 2019, le développeur ExZap propose via son programme Patreon une nouvelle version de Cemu qui passe désormais en v1.15.1.   Cette nouvelle version apporte une série de corrections et d’améliorations concernant la partie audio et le support de la manette Wiimote, ainsi qu’un nouveau bouton permettant de télécharger les packages graphiques.              
  # Cemu detailed changelog for 1.15.1c # Patreon release date: 2018-12-30 # Public release date:  2019-01-06   # New in 1.15.1c:   gfxPack: Fixed connection issue in graphic pack downloader   # New in 1.15.1b:   general: Fixed online mode gfxPacks: If a graphic pack is installed multiple times Cemu will list each one separately in the tree view   # New in 1.15.1:   debugger: Cemuhook code cave area can now be viewed in disassembly view   gfxPacks: Graphic pack window now has an option to automatically download latest community packs gfxPacks: Cemu will now scan subfolders for graphic packs   input: Replaced existing Wiimote library with our own implementation        This should bring the following improvements:        - Slightly better performance when using wiimotes        - Better support for wiimote extensions        - Easier to maintain and fix bugs in the future   input: Wiimotes now include the connected extension type in the name in input settings input: Fixed issues with controller profile saving/loading when using certain UI languages input: Added support for native Wiimote classic controller extension input: Fixed blow microphone button   padscore: Fixed acceleration values for wiimote in KPADRead()   AX: Fixed bug where playback cursor could run out of bounds for ADPCM streams AX: Added snduser2.rpl HLE implementation AX: Fixed incorrect volume and delta calculation in snd_user AX: Added API AXSetVoiceSamplesAddr (snd_core and sndcore2) AX: Merged Cemu's snd_core and sndcore2 driver code to simplify handling of sound internally   GX2: Intel -nolegacy is now the default mode. Support for older Intel GPUs can now be enabled with -legacy command line option GX2: Nvidia GLcache will now be stored at <cemuroot>/shaderCache/driver/nvidia/ with size limit disabled (if supported by driver)   overlay: Fixed crash that could occur when the overlay was enabled but no stats were selected overlay: Fixed render state corruption   nsysnet: Fixed rare crash in recvfrom_ex

 

 

 

Pour y avoir accès vous devez contribuer au programme Patreon ou bien attendre 5 jours pour bénéficier de la version grand public.
Mardi 01 Janvier 2019, 09:44 Lue 2754 fois
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[Switch] Kosmos v11.7.1 est disponible

tumGER est un développeur présent sur la scène Switch. Il vous propose une nouvelle mise à jour pour Kosmos, cette version est la 11.7.1, elle est intitulée " NEVER EVER ENDER".

 

Pour rappel, Kosmos est le digne successeur de SDFilesSwitch.

 

 

Cette mise à jour à de nombreuses nouveautés comme :

 + l'ajout de Goldleaf 0.1

 + ldn_mitm est mis à jour,  

 + CFW-Settings est mis à jour avec un nouvel icone ( proposé par bernv3) 

 + Kosmos update a un nouvel icone

 + etc.

 

 

Lien de téléchargement : https://github.com/AtlasNX/Kosmos/releases/tag/v11.7.1

 

Mardi 01 Janvier 2019, 09:37 Lue 3097 fois
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[Switch] Xortroll vous propose Goldleaf V0.2

Xortroll, un des développeurs du HomeBrew Tinfoil sur Switch, propose le successeur de celui-ci, Goldleaf, dans sa version mise à jour en 0.2. 

Goldleaf est un utilitaire polyvalent, spécialisé dans l’installation de NSP, il propose aussi d'autres fonctionnalitsé telles que la navigation NAND / SD.
Vous pouvez facilement gérer l’installation et la désinstallation de NSP déjà installés. Il s'agit d'un utilitaire comparable au HomeBrew nommé FBI existant sur la 3DS.
 
Le changelog :
  

+ Divers crash aléatoires sont corrigés.
 + Lors de la recherche du fichier de clé pour les NCA ou les thèmes, plusieurs noms sont maintenant importés (pas seulement keys.dat): keys.dat, prod.keys, keys.txt ou keys.ini.
 + Correction d'un bug qui n'installe pas le thème sélectionné si qlaunch n'est pas extrait, et il l'extrait simplement sans traiter le thème.
 + Le titre 0100000000001013 est maintenant installé dans le répertoire qlaunch. 

 

 


 
 
Vous avez deux possibilités pour installer Goldleaf : 

1) L'installer en tant que HomeBrew normal via hbmenu (en tant que fichier NRO)
2) L'installer en tant que NSP traditionnel par le biais de Tinfoil par exemple. 

Remarques :
+ Goldleaf peut être quitté via les boutons Plus (+) ou Moins (-) s'il est chargé en tant que NRO ; par contre, si il est chargé en tant que Nsp, il peut être quitté via le bouton Home.
+ Goldleaf ne peut pas lancer les fichiers NRO s'il est chargé en tant que NSP et cela pour des raisons techniques.


Goldleaf est en cours de développement, des nouveautés et des améliorations seront proposées au cours des mises à jour futures.
 
 

 
Lien de téléchargement : https://github.com/X...eleases/tag/0.2

Mardi 01 Janvier 2019, 09:35 Lue 5205 fois
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[SWITCH] Manurocker95 vous propose Fifteen NX

Finalement Flappy Bird NX n'était pas le dernier Homebrew de l'année pour le développeur Manurocker95.

vient de réaliser son dernier jeu open-source de l'année. Ce rôle devrait logiquement être rempli par Fifteen NX, il s'agit d'un "puzzle-game" composé de 15 jeux (d'où son nom).

 

 

Pour pouvoir y jouer, votre SWITCH devra être sous Custom FirmWare permettant d’installer les NRO (comme SXOS) par exemple.

 

Une capture d'écran :

 

 

 

 

 

 

Comment jouer :

Nous savons tous comment jouer à ces 15 casse-tête qui reprennet le principe du "taquin", il suffit de taper sur les jetons pour changer le lieu.
Une fois qu'ils sont correctement placés, le jeu est terminé. Combien d'étapes ferez-vous?

Testé sur YuZu et ReiNX 2.0 + 6.2 Sysnand.

R + L: Desactiver / Activer le mode débogage
Mode Debug + X: Mélanger à nouveau
Mode débogage + Y: réinitialiser les étapes et vous accorde 100 minutes
Plus : quitter et sauvegarder le jeu

 

Au programme :

 + Écran de démarrage, écran de titre et écran de jeu
 + Musique et SFX
 + Images rendues avec SDL2
 + Les paramètres et les données de jeu enregistrés dans un fichier JSON dans SWITCH / manurocker95 / FifteenNX / data.sav
 + Support multilingue (seulement espagnol et anglais pour le moment)
 + Code source ouvert

 

 

 

Le code source est disponible ici : https://github.com/M...ker95/FifteenNX

 

Le jeu à télécharger est disponible ici : https://github.com/M...teenNX/releases

Mardi 01 Janvier 2019, 09:35 Lue 1600 fois
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