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[Switch] Ultimate Switch Hack Script v2.00.17 disponible
Shadow256 nous informe également qu'il propose un script nommé Ultimate Switch Hack, il s'agit là d'un ensemble de script batch qui permet d'injecter des payloads ou de lancer Linux grâce au mode RCM de la Switch.   Vous allez devoir préparer une carte SD contenant Linux, et sachez que le script ne couvre pas les méthodes pour passer la Switch en mode RCM.            Les fonctionnalités d'Ultimate Switch Hack Script :   - D'injecter un payload contenu dans le dossier "Payloads" situé à la racine du script ou de sélectionner un payload via un explorateur de fichier. Notez que vous pouvez mettre autant de payload que vous voulez dans le dossier "Payloads", le script se chargeant d'en faire une liste dans laquelle vous pourrez sélectionner le payload à lancer. Notez que certains payloads sont distribués avec ce script comme celui permettant de lancer Hekate (celui de ctcaer), ReiNX ou encore SXOS et il y a aussi le payload Biskeydump (dump certaines clés spécifique à chaque console qui pourront vous servir), Briccmi (active ou désactive l'auto-RCM), Gptrestaure (restaure la partition GPT de l'EMMC en cas de grave problème) et Romdump (permet de dumper quelques infos intéressantes spécifique à chaque console).   - Pour Linux, vous pourrez donc télécharger/mettre à jour le loader de celui-ci, lancer un Linux installé sur une carte SD et vous pourrez choisir entre le kernel officiel, un kernel patché pour ceux ayant des erreurs avec leur cartes SD pendant le chargement du kernel sur la Switch (carte Samsung Evo 128 GB par exemple) ou encore choisir un fichier de kernel via un explorateur de fichier.   - Vous pourrez gérer une boîte à outils (toolbox) permettant de lancer vos logiciels (les logiciels peuvent même éventuellement être copiés automatiquement dans le dossier "tools\toolbox" du script et le chemin vers celui-ci adapté à ce contexte d'utilisation).   - Vous pourrez sauvegarder, restaurer ou réinitialiser les fichiers ou paramètres importants du script.   - Vous pourrez récupérer vos biskey dans un fichier texte grâce au payload Biskeydump (payload inclu) (les biskey commencent à la ligne 7 du fichier "biskey.txt" généré par le script à la racine de celui-ci).   - Vous pourrez vérifier si votre console est une console patchée ou non en indiquant son numéro de série, merci à @AkdM qui a fait plus de 95% du travail pour cette fonctionnalité.   - Les partitions Boot0, Boot1, EMMC ou la carte SD peuvent être montées en tant que périphérique de stockage USB sur votre PC (bien lire les instructions du script à ce sujet).   - Vous pourrez obtenir des infos sur une nand ou un fichier de dump de nand, sauvegarder/restaurer une nand, extraire une partition d'une nand ou d'un fichier de nand, etc...   - Vous pourrez installer les drivers du mode RCM de la Switch (il faudra que la console soit connectée au PC et lancée en mode RCM pour les installer mais cela n'est à faire qu'une seule fois). Le driver libnx_USB_comms est également intégré au script mais aucune installation automatisée n'est encore proposée, voir la documentation pour savoir comment l'installer.   - Vous pourrez préparer une SD pour votre Switch, du formatage (EXFAT ou FAT32) à la copie des différentes solutions disponibles à ce jour, voir la doc du script pour connaître le contenu de chaque package. Notez qu'une fonctionnalité spécial permet de préparer une SD spécifiquement pour le firmware 1.0.0 pour lequel peu de configurations fonctionnent.   - Vous pourrez convertir des XCI ou NSP en XCI ou NSP grâce au script NSC_Builder, traduit et adapté à mon script par mes soins. NSC_Builder peut toujours être utilisé indépendamment de mon script et ma version ne nécessite pas d'installer Python ainsi que les différentes dépendances. Pour en savoir plus sur NSC_Builder, voir cette page.   - Vous pourrez créé des packages de mises à jour avec ChoiDuJour, le script gère tous les paramètres.   - Vous pourrez télécharger un firmware et préparer la SD avec celui-ci pour ChoiDuJourNX, le homebrew est également copié durant ce script. Ce script permet également d'éventuellement créé le package de mise à jour via ChoiDuJour dans la foulée.   - Vous pourrez vérifier vos clés contenu dans un fichier "prod.keys" (ou "keys.txt" ou "keys.dat"...).   - Vous pourrez réunir les fichiers splités d'un dump de la nand en un seul fichier "rawnand.bin", la fonction est bien plus complète que celle proposée sur le Github de Hekate et le dump splité de SX OS est aussi traité.   - Vous pourrez convertir les XCI en NSP via 4NXCI. Cette fonctionnalité sera peut-être supprimée un jour car NSC_Builder fait aussi bien le travail.   - Vous pourrez installer les NSP via Goldleaf et votre réseau. Vous pourrez soit installer un fichier NSP, soit tous les fichiers NSP d'un dossier ou soit tous les fichiers NSP d'un dossier et de ses sous-dossiers.   - Vous pourrez installer les NSP via Goldleaf et l'USB.   - Vous pourrez découper les NSP ou les XCI pour pouvoir les mettre sur une carte SD formatée en FAT32.   - Vous pourrez extraire le certificat de votre Switch au format "PFX" et "PEM" assez facilement grâce au fichier "PRODINFO.bin" qu'il faudra au préalable extraire de votre nand (soit via un dump fait par Hekate ou soit via Memloader en montant la partition EMMC) et décrypter avec les Bis Keys via HacDiskMount.   - Vous pourrez vérifier vos NSP grâce à NSPVerify.   - Vous pourrez convertir une sauvegarde de jeu de Zelda Breath Of The Wild du format Wii U au format Switch ou inversement.   - Enfin, Vous pourrez utiliser le réseau alternatif pour jouer en ligne (lancer le client ou vous créer votre propre serveur), voir cette page pour en savoir plus.     Parfois, votre antivirus va poser des problèmes lors de la mise en place d'une carte SD donc surveillez bien celui-ci et désactivez-le au besoin durant l'exécution des scripts.     Changelog    V2.00.17: - Le script de préparation d'une SD propose d'activer ou non le patch "nogc" pour le pack Kosmos, ceci est lié à la nouvelle configuration de Hekate 4.8 pour lequel les configurations avec le patch "nogc" ne servent plus à rien car ce patch est géré via un paramètre de configuration global. - Remplacement du payload de ReiNX pour qu'il soit compatible avec la version 89 des packs. - Mise à jour de Hekate en version 4.8. - Downgrade de Goldtree en version 0.3 car beaucoup de gens semblent avoir des soucis avec la 0.4. V2.00.16: - Mise à jour du payload d'Atmosphere pour la version 0.8.4. - Mise à jour du payload de ReiNX avec la dernière version "master" du Github, compilé par moi-même. - Mise à jour de NxNandManager avec la dernière version "Master" du Github, compilé par moi-même. - Mise à jour de la documentation. V2.00.15: - Mise à jour de NxNandManager, les fichiers ne sont plus compressés avec UPX. V2.00.14: - Ajout de la fonction de gestion de nand dans les fonctions occasionnelles, merci à @eliboa qui a durement travaillé sur cela avec NxNandManager. - Pour monter les différentes parties de la Switch, la version de Memloader utilisée est celle utilisée par la dernière version de Tegra_RCM_Gui, celle-ci permet de s'afranchir de la confirmation sur la console pour monter le stockage souhaité. L'ancienne version de Memloader est toujours présente car elle est celle qui est utilisée lors de la copie de ce payload sur la SD lors de la préparation de celle-ci. - Mise à jour de la documentation. - Peut-être d'autres choses que j'ai oubliées. V2.00.13:  (ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers): - Mise à jour de Hekate en version 4.6_svc. - Mise à jour du script de préparation d'une SD qui élimine des doublons de fichiers dans les packs, voir le changelog des packs (version 86) pour plus d'infos sur cette adaptation. V2.00.12: - Mise à jour de Goldtree en version 0.4. V2.00.11: (ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers): - Le script permettant de préparer une SD avec un firmware et ChoiDuJour-NX supporte maintenant le téléchargement du firmware 7.0.0. Attention, les différents CFWs ne sont pas encore compatibles avec ce firmware. - Mise à jour de Biskeydump en version8. - Mise à jour de 4NXCI en version 3.06. - Suppression du pack préparant un pack Kosmos allégé pour la version 1.0.0, maintenant le pack principal fonctionnera sur tous les firmwares car toutes les permissions sont activées pour toutes les configurations dans Hekate (sauf configuration "stock"). De fait, la fonction spécifique de mon script pour ce firmware a aussi été supprimée. V2.00.10: - Correction d'un bug dans la fonction de téléchargement d'un firmware qui faisait planter le script si celui-ci était ensuite converti via ChoiDuJour puis que l'on tentait de refaire une action de ce script derrière.     Lien Thread Forum : Logic-sunrise   Téléchargement : Ultimate Switch Hack Script v2.00.17    
Lundi 25 Février 2019, 08:45 Lue 6499 fois
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[Switch] NxNandManager v1.0 (beta) disponible
Notre ami sunriseur et développeur Shadow256 nous informe qu'eliboa a mis en ligne un nouvel outil destiné à la Nintendo Switch nommé NxNandManager, il s'agit d'un projet auquel il a participé qui est un bon complément à Tegra RCM GUI, la dernière version de celui-ci permettant de monter les différentes parties de la nand via Memloader.             Ce logiciel permet d'obtenir des informations sur la Nand de la console ou sur un fichier dumpé, de sauvegarder/restaurer une partie de la Nand (selon la partie montée avec Memloader) ou d'en extraire une partition ou d'un fichier de dump (rawnand uniquement). Le logiciel permet également de restaurer une partition sur la Nand (rawnand uniquement), il fonctionne via une interface graphique ou en ligne de commande.     Téléchargement : NxNandManager v1.0 (beta)
Lundi 25 Février 2019, 08:07 Lue 2817 fois
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[PS4] PS4 PKG Tool GUI v2 de Pearlxcore disponible
Pearlxcore vient de mettre en ligne un nouvel outil pour la scène PlayStation 4, après PS4 Dump Checker Tool, voilà que le développeur propose PS4 PKG Tool GUI, sous ce nom se cache un utilitaire qui va vous permettre de renommer et d'exporter une liste de fichiers à partir des PKG vers Excel.   Son outil est un fork basé sur PKG Tools de n1ghty, pour renommer le fichier pkg au format par défaut ou au format lisible et/ou pour exporter la liste des pkg en feuille excel.         Après une v1 hier, il propose déjà la v2 qui rajoute une sélection de format par nom.   Téléchargement :  PS4 PKG Tool GUI v2  
Lundi 25 Février 2019, 07:58 Lue 3194 fois
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[Multi] mGBA v0.7.1 disponible
Le développeur endrift vient de publier une nouvelle version de son émulateur multiplate-formes, mBGA est désormais proposé en v0.7.1.   Pour rappel, mGBA permet pour rappel d'émuler une GameBoy, GameBoy Advance ou GameBoy Color sous PC, 3DS, Nintendo Wii, PlayStation Vita, et depuis récemment sur Nintendo Switch.    La grande bibliothèque de la GameBoy Advance, sa souplesse, et le côté fun de la console sont devenus incontournables, alors pourquoi ne pas en profiter.    Cette version est une version de correction de bbugs, elle contient de nombreuses corrections de stabilité et de précision. Notamment, le nouveau portage Switch ne plante plus lors du deuxième chargement et le redouté bug de sauvegarde dans le portage Vita est maintenant corrigé.             Changelog 0.7.1   Corrections de bugs : 3DS : Contournement du freeze du menu (corrections #1294) GB : Correction d'un crash lors de l'accès à SRAM si aucune sauvegarde n'est chargée et si la cartouche n'a pas de SRAM. FR Sérialisation : Correction des états de charge avec pixel négatif x (corrections #1293) GB, GBA Serialize : Correction du chargement de deux états d'affilée GBA : Correction du timing vidéo lors du saut du BIOS (corrections #1318) GBA DMA : Fixer les DMA de départ de l'affichage GBA DMA : Correction de l'heure de début et de fin DMA GBA DMA : Correction de la gestion des DMA invalides (corrections #1301) Mémoire GBA : Correction de quelques pannes d'AGBPrint Mémoire GBA : Correction des lectures de ROM OOB ROM s'affichant comme mémoire AGBPrint GBA SIO : Empêche l'écriture de bits multijoueurs en lecture seule Vidéo GBA : Correction des couches de validation en mode mobile (corrections #1317) Python : Correction d'un plantage lors de la suppression de fichiers appartenant à une bibliothèque Python : Assurez-vous que l'objet GB link n'est pas GC'd avant l'objet GB PSP2 : Correction des descripteurs de fichiers mourant en suspension (corrections #1123) Qt : Correction des vues de tuiles et de sprites qui ne s'affichaient pas toujours au premier coup d'oeil Qt : Correction du contexte audio en s'accrochant à la manette de jeu fermée Qt : Correction d'une sélection de couleurs dans la vue sprite (corrections #1307) Qt : Correction d'une icône de fenêtre sur X11 Qt : Correction d'un chargement rapide d'une sauvegarde accidentelle récente (corrections #1309) Échangez : Correction du nettoyage final (corrections #1283) Échangez : Orientation du gyroscope fixe (repères #1300) Divers Vidéo GBA : Amélioration le comptage des cycles de sprite (corrections #1274) Qt : Mise à jour de la traduction italienne (par Vecna)     Téléchargement : mGBA v0.7.1  
Lundi 25 Février 2019, 07:46 Lue 1209 fois
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[Vita] La version Bêta 3 de MiniVitaTV disponible
Le développeur TheFloW a publié une nouvelle version de MiniVitaTV en version bêta 3, ce plugin émule votre PlayStation Vita comme étant une PlayStation TV, et il vous permet de connecter jusqu'à 4 contrôleurs Dual Shock 3 et Dual Shock 4, et donc de jouer simultanément à des jeux multijoueurs tout en utilisant le même pilote PS TV.    L’écran de la PS Vita est assez petit, mais c’est agréable de jouer avec des amis quand on est sur la route.          La liste des titres compatibles : Reddit.com   Téléchargement : MiniVitaTV beta 3
Dimanche 24 Février 2019, 22:04 Lue 3465 fois
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[Vita] EDuke32 Vita v1.5 disponible
Le développeur Rinnegamante vient de publier une nouvelle version de son programme EDuke32, son portage de Duke Nukem 3D pour PlayStation Vita et PlayStation TV. La v1.5 apporte de nombreux changements.          Changelog v1.5 :   - Mise à jour vers une version plus récente du moteur (r6862).   - Correction de la prise en charge du chargement automatique. Maintenant, il fonctionne comme prévu. (N'oubliez pas de mettre NoAutoload à 0 dans eduke32.cfg)   - Correction de problèmes graphiques avec les sprites et les miroirs. Ils sont maintenant correctement rendus.   - Les sprites sont maintenant de meilleure qualité.   - Ajout d'un lanceur au démarrage qui permet de sélectionner quel GRP charger.   - Ajout d'un moyen au démarrage pour lancer le moteur avec des arguments de ligne de commande personnalisés pour les mods et le support des GRPs spéciaux.   - Augmentation de la RAM disponible pour le moteur de 192 Mo à 330 Mo.   - Ajout d'un filtrage bilinéaire au framebuffer final.   - Correction d'un fichier journal qui n'est pas généré. Maintenant il est correctement rempli dans ux0:data/EDuke32/eduke32/eduke32.log.     Téléchargement : EDuke32 Life v1.5
Dimanche 24 Février 2019, 21:45 Lue 1525 fois
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[Switch] Komos v11.10.1 disponible
Après la mise à jour de Hekate en v4.8, le développeur tumGER a publié une nouvelle version de Kosmos 11.10.1. Cette solution n’est autre que l'ancien SDFilesSwitch, il s'agit d'un package contenant tous les fichiers nécessaires à l'exécution de hekate, SwitchBlade ou LayeredFS et d’un micrologiciel personnalisé tel que Atmosphere.         Changelog v11.10.1 :   - Correction du fait que loader.ini était ignoré (désolé). - Correction de Hekate ne démarrant pas du tout sur certaines Switch. - Loader.ini prend désormais en charge plusieurs substitutions par titre.   Changelog v11.10.0 :   - Mise à jour de Hekate - Mise à jour de l'Ambiance - Cela signifie que Kosmos prend désormais officiellement en charge les derniers firmware 7.0.0 et 7.0.1! - EdiZon mis à jour - Ldn-mitm mis à jour - Ajout du configurateur ldn-mitm - Es-correctifs supprimés - Améliorations apportées à la stabilité globale du système pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : Kosmos v11.10.1  
Dimanche 24 Février 2019, 21:24 Lue 4336 fois
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[Vita] The Hallway (Unity) v0.1 disponible
VitaHex a sorti un portage d'un autre jeu fantastique pour les fans d’horreur avec la première version de The Hallway, une reproduction de la démo de PT, disponible il y a longtemps sur PS4, intitulée "The Hallway".    Il s’agit d’une reconstitution complète de la démo originale avec des modèles 3D et des environnements créés à la main, tous les éclairages, les effets de brouillard et l’atmosphère sont hautement optimisés pour PS Vita.         Dans cette brève démo, vous pourrez essayez l'horreur en "boucle" mais avec quelques nouvelles petites surprises. Le jeu offre un son 3D de haute qualité, il est donc recommandé d'en profiter avec un casque.     Téléchargement : The Hallway (Unity) v0.1
Dimanche 24 Février 2019, 20:08 Lue 1418 fois
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[Switch] Android en cours de portage sur Nintendo Switch
La possibilité d'utiliser Android sur une console Nintendo a été une source de compétition entre développeurs, surtout que le Tegra X1 SoC fonctionne parfaitement sous Android, le système d'exploitation de la Nintendo Switch n'étant qu'une surcouche logiciel personnalisée de Nintendo.   Un portage complet d'Android pourrait permettre d'élargir les capacités de la console et de sa bibliothèque logicielle.           Le développeur Max Keller, également connu sous le nom de "langer hans", a montré une vidéo d'une portage Android non officiel fonctionnant sur une Switch.  Sur cette vidéo quelques applications dont un test du navigateur WebKit sont lancées, le passage du mode portrait au mode paysage et le Wifi en fonctionnement et le Bluetooth. Cependant, les pilotes GPU ne se comportent pas correctement pour le moment, ce qui provoque des bugs pendant le fonctionnement.            Tout est là : gitlab.com/bylaws  
Dimanche 24 Février 2019, 20:02 Lue 5350 fois
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[Switch] Hekate - IPL CTCaer Mod v4.8
Atmosphere a évolué avec le support 7.0 et 7.0.1, et c'est désormais Hekate - IPL CTCaer Mod de passer en v4.8.   Cette version v4.8 svc prend en charge totalement le FirmWare 7.0 et 7.0.1, au travers d'une implémentation du HBL qui vous permet de télécharger la partition USER ou le RAW de l'eMMC.     Nouveau dans cette version 4.8   - Support complet 7.0.0/7.0.0.1.   - Les clés sont générées via le système Atmosphère's sept.   - De plus, le fichier sept/payload.bin, s'il s'agit de hekate, est mis à jour via update.bin.   - Redémarrage vers une entrée de démarrage sélectionnée via HOS hb   - Vous pouvez maintenant forcer une configuration de démarrage sur hekate en définissant le stockage de démarrage dans le binaire hekate.   - Ceci peut être fait via un homebrew, qui définit l'entrée ini souhaitée au démarrage.   - De plus, il est également possible de forcer le démarrage au menu. Veuillez consulter readme.md pour plus d'informations.   - Auto NoGC   - Il vérifie les fusibles et applique automatiquement le correctif si le firmware est supérieur.   - Il s'agit maintenant d'une configuration globale et activée automatiquement par défaut. (0 : désactivé, 1 : automatique)   - Correction d'un bogue avec la liste ini, où il pendait lors de l'utilisation du joker * avec kip1=.   - Des correctifs de qualité de vie sous le capot, qui facilitent la vie de l'utilisateur.   - Comme toujours, beaucoup de corrections de bugs et quelques refactoring.   - Carnet de commandes de la version 4.6svc beta :   svcControlCodeCodeMemory patches qui aide dynarec sur les émulateurs.   - Correction du mode veille avec le mode débogage lorsque le mode officiel 6.X.X secmon est utilisé   - Ajout d'un pilote RTC qui désactive désormais également l'alarme de réveil en cas d'arrêt automatique de l'HOS.   - Aide les utilisateurs qui utilisent l'injection AutoRCM et qui s'éteignent assez rapidement.   - Correction du GPU sous Linux lors du démarrage à partir de warmboot   - Ajout de l'étalonnage automatique de remplacement manquant des cartes sd et de quelques petites corrections.   - Consultez readme.md pour en savoir plus.   - NOTE : Vous aurez besoin de sept et d'un warmboot binaire personnalisé pour démarrer 7.X.X.     Téléchargement : CTCaer v4.8  
Dimanche 24 Février 2019, 12:39 Lue 7040 fois
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[PS4] Fan Control pour firmware 4.74 / 5.05 disponible
Le développeur Ethylamine propose de découvrir une nouvelle version de PS4 Fan Control qui est désormais adapté pour le firmware 5.05 de la console. Appuyée par l'aide de Zer0xFF, theorywrong, xvortex et Zecoxao, le développeur Ethylamine propose son payload qui permet de gérer la vitesse de rotation du ventilateur en fonction de la température, à 60 degrés par défaut.     Téléchargement : Fan Control 5.05 / Fan Control 4.74    
Samedi 23 Février 2019, 18:57 Lue 7753 fois
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[PSP/Vita] Daedalusx64 v1.16 disponible
Les développeurs Z2442 et wally4000 ont publié une nouvelle mise à jour de Daedalusx64 en version 1.16.   Comme vous le savez Daedalusx64 est un émulateur Nintendo 64 pour PSP / PSVITA initialement développé par StrmnNrmn. Sur Vita, Starfox, Mario Kart, Ocarina of Time sont tous parfaitement fluides, grâce à la possibilité d’optimiser le compilateur du fichier EBOOT.PBP de l’émulateur. Pour l’essayer, les roms doivent être au format .n64 ou .z64.         Changelog v1.16 :    - Cette version apporte de nombreuses améliorations et corrections. - Mise à jour de notre palette d'outils fournie par top-sekret, elle fournit GCC 8 et, curieusement, améliore les performances de Daedalus.  - Il apporte quelques modifications au gestionnaire de tâches afin d'améliorer les performances audio, l'audio est maintenant très stable. .  - Permet une mémoire de copie plus rapide - La plupart d’entre eux ont été fournis par z2442 et ont rendu la build PSP surprenante. (Wally) s'est concentré sur la gestion de la version PC de Daedalus afin que vous puissiez l'utiliser pour améliorer encore plus l'émulateur et, espérons-le, la version PSP. La première plate-forme cible est Linux, j'ai quitté GLFW. à SDL2 pour la portabilité et ne semble pas avoir d’impact sur le framerate, mais nous n’avons pas encore de limiteur de framerate ni de mario limit fonctionnant à .. 150 FPS il est donc difficile de jouer. Nous aurons quelque chose qui fonctionnera si tout va bien au milieu de l'année, car il y a d'autres choses importantes auxquelles nous devons prêter attention.     Guide pour PSVITA avec Adrénaline :   - Téléchargez le fichier zip  - Décompressez le fichier zip et recherchez le dossier DaedalusX64 - Insérez le dossier entier dans le chemin ux0:/pspemu/PSP/GAME - Entrez des ROM dans daedalus/Roms/   Téléchargement : Daedalusx64 v1.16
Samedi 23 Février 2019, 10:21 Lue 6224 fois
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