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[Switch] Le créateur de SwitchMe s'exprime
Depuis ce matin, il y avait quelques rumeurs sur SwitchMe, et notamment sur Twitter, mais Yoshiriro vient de s'exprimer pour clarifier une situation pour le moins ambigue.   C'est sur Gbatemp que le développeur a ouvert un thread, mettant en avant le fait qu'il est déçu de Evilsperm qui selon lui a fait beaucoup de coups bas sur les réseaux sociaux.    Il commence par se présentr, Yoshiriro a commencé à être sur la scène publique en 2003 pour fabriquer le bios du kernel xbox jusqu'à la version 1.6 qui fonctionne sur le système de vente au détail, puis il a travaillé avec Paul k3n3rl sur le bios linux de l'xecuter3 pour le rendre légal pour le revendeur.         En 2005, il s'est déployé sur la scène PSP où il a travaillé avec mathuelh, notamment sur le downgrade, des émulateurs de jeux rétro comme PSX, DS... puis il a créé un CFW sur pspgen pour le firmware 5.50, et s'est arrêté par un Game decryptor taillé pour le firmware 6.00.   En 2007, il a travaillé sur la scène Wii, sur certaines puces et en 2008 il a fournit à la scène Xbox 360 des exploits qui n'ont jamais été publiquement dévoilé.    En 2010, il a travaillé sur la PS3, il a acheté un Test Kit, mais comme il a été papa, il s'est concentré sur sa vie familliale. Il a alors travaillé sur un moyen de signer les fichiers kernel SELF et SPRX, mais débouchant sur des difficultés, il a alors contacté Kakaroto, Evilsperm, Cyberskunrk, Richard puis il a offert un outil, nommé pimp myself, pour commencer à faire de vrais CFW sur PS3 sous le nom de M.Anonymous.   En 2011, il a développé une amitié avec Evilsperm, restant en contact avec lui pour faire des réparations de métariels, et la dernière fois qu'ils ont été en contact c'était pour le Rebug switchMe.   A l'origine SwitchMe a été conçu pour faciliter le support de tout appareil USB en ne soudant que le 5V, le D +, le D- et le GND. Yoshiriro a alors travaillé sur certains prototypes de puces en contactant l'usine en Chine et nous avons commencé à faire la précommande qui était rapide en 5 jours les 1000 exemplaires étaient écoulés. La guerre commerciale à la fin du mois de Juillet 2018 était lancée, et il a touché 1500 $.           La communication d'Evilsperm a cependant été désastreuse, suite à des plaintes de clients sur Twitter et GBAtemp, irrespectueuse selon Yoshiriro. Il a alors pris du retrait par rapport à SwitchMe, et il souhaite désormais proposé sa propre solution. Le développeur de la Team Rebug informe qu'il ne s'agira ni plus ni moins qu'un clone de SwitchMe, mais Yoshiriro prétend lui qu'il ne s'agit que son propre travail.   Yoshiriro propose des devboard si cela vous intéresse il faut le contacter par Mp sur Twitter sur son compte @ Yoshi69095954   Tout est là :  gbatemp
Mardi 15 Janvier 2019, 12:32 Lue 7525 fois
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[PSVita] PSVitaDock v3.1 + RemotePC est disponible (maj)
Le développeur Lazydevyo vient de mettre en ligne la version v3.1 de PSVitaDock, Il s'agit là d'une nouvelle application qui va vous permettre de réaliser du streaming de votre console vers un PC.  Maintenant, vous pouvez modifier les paramètres à distance directement depuis votre PSVita.         Qu'est-ce que PSVitaDock ?   PSVitaDock est un nouveau programme PC conçu pour la PlayStation Vita, qui élimine la possibilité d’utiliser d’autres applications, telles que OBS Studio, pour diffuser en continu de la PlayStation Vita vers le PC avec les meilleurs paramètres pour un jeu plus fluide et une prise en charge audio de votre ordinateur.   Firmware supporté : 3.60, 3.65, 3.67 et 3.68          L'application s'appuie sur le plugin xerpi UDCD USB Class, alors assurez-vous de l'avoir installée sur votre console.     Installation    +Télécharger : le plugin xerpi  ou Télécharger Autoplugin +Démarrer Autoplugin et sélectionner Installer le plugin. +Choisisser une vita udcd uvc de xerpi +Appuyer sur X pour l'installer +Télécharger : PSVitaDock   +Connecter votre PSVita à l’entrée microphone ou audio de votre ordinateur. Pour que l’ application  reconnaisse  l’entrée audio de la PSVita,  aller au PC avec  les réglages audio  puis rechercher  l’enregistrement  correspondant à votre PSVita, par exemple, "  Line-In Microphone front  " ou "  Audio Line-In back  ", double-cliquer dessus et  renommez-le  avec en ajoutant le suffixe ou le préfixe "PSVita", il devrait donc ressembler à "  Audio Line-In Rear PSVita  ". +Lancer PSVitaDock et profitez du streaming.      Le lien de téléchargement : https://github.com/l...eleases/tag/3.1
Mardi 15 Janvier 2019, 11:38 Lue 2242 fois
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[Switch] hacPack v1.36 disponible
Le développeur de 4NCXI et de hacBrewPack, The-4n, vient de mettre en ligne une nouvelle version de hackPack qui passe désormais en version v1.36.   Comme vous le savez, hacPack n'avais pas été mis à jour depuis 3 semaines, et il s'agit d'une application qui permet de recompiler, créer, personnaliser des fichiers au format NCA (Nintendo Content Archive), et de les convertir en NSP (Nintendo Submission Package) qui sont plus appropriés pour les jeux et les HomeBrews. Changelog v1.36 :   

Fixed a bug cause titletype error when creating metadata nca with cnmt

Changed Valid titleid range

 

  Lien de téléchargement : https://github.com/T...acPack/releases
Mardi 15 Janvier 2019, 11:35 Lue 3281 fois
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[Switch] hacBrewPack v1.30 est disponible
Le développeur The-4n continue de faire progresser son utilitaire hacBrewPack qui est désormais en version 1.30.    Comme vous le savez il s'agit d'une application qui facilite la création de NCA depuis des HomeBrews en les convertissant au passage en NSP.           Changelog v1.30 :  

Added --titleid, --titlename and --titlepublisher options for overriding main.npdm and control.nacp

 

  Lien de téléchargement : https://github.com/T...wPack/releases/
Mardi 15 Janvier 2019, 11:34 Lue 2083 fois
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[PSVita] Pkgj v0.46 est disponible
Le développeur Blastrock nous propose de découvrir une nouvelle version de PKGJ qui passe désormais en v0.46.    Comme vous le savez PKGj est l'utilitaire qui permet sous PlayStation TV ou/et PlayStation Vita de télécharger et d'installer des backups, il prend la suite de PKGi, et s'apparente à (feu)Freeshop sur la 3DS.  

 

 

Changelog :   pkgj will not check for game presence anymore when installing DLCs. This is useful for people who want to install DLCs for physical games. Changed diagnostics messages to take into account reF00D presence

 

 

Lien de téléchargement : https://github.com/b.../pkgj/releases/
Mardi 15 Janvier 2019, 11:32 Lue 2064 fois
6
[PS4] OrbisDbg / OrbisDbgUI PS4 Payload & Code Library disponibles

Le développeur Skiffaw, à l'origne de PS4 Memory Editor / ELF Loader et PS4 CleanELF, vous propose cette fois-ci OrbisDbg. 
Il s'agit d'un playload pour PS4 5.05, et d'une bibliothèque C ++
Il vous propose aussi une implémentation de l'interface utilisateur nommée OrbisDbgUI.
 

 

Quelques fonctionnalités :
 

+Lecture / écriture en mémoire
+Obtenir la liste de processus
+Attacher / Détacher le processus
+Continuer le processus
+Processus de signal (Pause, Kill, etc.)
+Obtenir / Définir des registres
+Obtenir des drapeaux de processus
+Chargement ELF
+Reboot du kernel

Les liens de téléchargement : Https://github.com/skiffaw/OrbisDbghttps://github.com/skiffaw/OrbisDbgUI/releases
 

Mardi 15 Janvier 2019, 11:31 Lue 3056 fois
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[PS4] PlayStation 4 Save Mounter v1.4 est disponible
Le développeur ChendoChap propose une nouvelle version de PlayStation 4 Save Mounter qui passe en v1.4  environ un mois après la version précédente.        Les outils d'édition ne sont pas nombreux, et le développeur ChendoChap aidé de Aida, propose donc ce programme qui est un assistant d'enregistrement. Vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation 4, exactement comme un éditeur, pour par exemple gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.    A noter qu'il vous faudra disposer d'une PS4 sous firmware 5.05 et d'un client FTP de type WinSCP ou filezilla.        
  adds the ability to mount sce_ saves adds the ability to mount other games' saves as read only filters more processes

 

 

  Téléchargement : https://github.com/C...g/v1.4_ps4debug
Mardi 15 Janvier 2019, 11:09 Lue 3986 fois
6
[PSVita] Sony sort le 3.70, on fait le point

Sony vient de mettre en ligne un tout nouveau firmware à destination de la PlayStation Vita et de la PlayStation TV, le firmware 3.70.
 
L'arrivée de la Ref00D a redistribué les cartes en matière de hack sur PlayStation Vita. 
 
 

 
 
Selon Silica le firmware change : 
 
Userland :
NEAR 
Calendar 
Calendar BG
np_activity
np_ranking
np_tus
libult
libcdlg_tw_login
 
Kernel : 
appmgr 
ulobjmgr 
safemode 
authmgr 
update_mgr
 
 
et les paramètres et les applications PS Store.
 
YiFan Lu diffuse lui la master key de décryptage et bien d'autres choses sur son profil Twitter
 
3.70 ENP decryption key (master key) SHA256: 9c0369cc08213d14abdf0ab447cf0a77517ac3841e0b6a086658811d004f08a9
 
tandis que Silica a déjà publié la clé f00d dans un bin:
secure_kernel.bin (0xAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA key)
 
 
A noter que Silica confirme que TrophaxSE est supporté sous le firmware 3.70 depuis que  Theflow a publié le code de VitaShell et que le PSN fonctionne toujours sur le firmware 3.60.

Mardi 15 Janvier 2019, 10:35 Lue 9022 fois
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[Switch] Motezazer publie le décryptage TSEC du 6.2.0
Le développeur Motezazer vient de mettre en ligne ses travaux sur le firmware 6.2.0.    Après avoir vaincu avec succès les protections du dernier firmware 6.2.0 avec l'astuce SMMU, il a déchiffré le package1 et fournit la clé racine TSEC, la clé périphérique TSEC et le SBK.   C'est donc toute la cryto TSEC et les clés TSEC qui sont dévoilées au travers du décryptage du package1.         Utilisation :    - Créez un dossier nommé "pk1decryptor" à la racine de la carte SD. - À l'intérieur, placez le package1 à déchiffrer. Il doit être nommé package1 s'il s'agit d'un package retail1 ou package1_dev s'il s'agit d'un dev package1.   Si vous souhaitez simplement obtenir les clés et ne souhaitez pas le déchiffrement de package1, ajoutez _nodec à la fin du nom de fichier.   Chargez pk1decryptor en tant que payload RCM. Si cela réussit, vous devriez voir les clés dans le dossier pk1decryptor.   Téléchargement : pk1decryptor
Mardi 15 Janvier 2019, 08:22 Lue 4302 fois
13
[Switch] nxmtp v0.1.4 disponible
Le développeur américain liuervehc propose un logiciel qui va vous permettre de paramétrer votre Switch comme un périphérique USB MTP.   Nxmtp va vous permettre de naviguer avec un exploreur Window ou un gestionnaire de transfert Android, ou un gestionnaire de transfert Android pour Linux.          Le taux de transfert est de l'ordre de 40 Mb/s sachant que sous Windows 10 cela marche parfaitement sans driver spécifique.   Téléchargement :  nxmtp v0.1.4 (NRO)  
Lundi 14 Janvier 2019, 14:22 Lue 19153 fois
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[PSVita] UpdateBlocker v1.0 disponible
Le développeur SilicaAndPina propose un nouvel homebrew à destination de la scène PlayStation Vita, mais aussi de la PlayStation TV.
 
UpdateBlocker est un homebrew destiné à H-encore, Henkaku et Enso avec quatre options très utiles pour empêcher toutes les mises à jour indésirables du firmware, une mise à jour supérieure à celle installée sur votre système.
 
 
 

 
 
 
Fonctions : 
 
- Verrouiller l’option "Mise à jour du système" dans les paramètres 
lorsque cette option active l’onglet Mise à jour du système dans Les paramètres ne vous permet pas de terminer une mise à jour. 
 
- Arrêter le téléchargement des mises à jour 
Lorsque cette option est activée, les fichiers de mise à jour ne peuvent pas être téléchargés automatiquement à partir du système 
(même s'il est activé dans les paramètres de démarrage automatique). Le paramètre de démarrage automatique des mises à jour du système est également désactivé.
 
Attention ! Ces options fonctionneront même sans henkaku activé.
 
Le "blocage du téléchargement de la mise à jour" sera désactivé lors de la restauration du système, et le "blocage de la mise à jour du système dans les paramètres" sera désactivé après la réinstallation du micrologiciel.
 
Dans les deux cas, il est toujours possible d'utiliser la fonction de mise à jour en mode sans échec. Tout ceci rappelle les possibilités offertes sur PS4 pour empêcher les mises à jour.
 
Téléchargement : Updateblocker v1.0
Lundi 14 Janvier 2019, 08:30 Lue 2932 fois
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[3DS/2DS/DS/DSi] TWiLight Menu ++ v7.1.0 est disponible

En cette nouvelle anné, le développeur RocketRobz continue sur sa lancée et vous propose une nouvelle mise à jour de TWiLight Menu ++. Il s'agit de la version V7.1.0. Cette version inclut nds-bootstrap v0.15.0.
 
 
Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.
 
 

 
 
Pour l'installer :
 
Vous pouvez effectuer la mise à jour à partir de la version 6.8.0 ou ultérieure en remplaçant le dossier _nds sur la racine de la carte SD par le nouveau du fichier .7z.
 - Pour les utilisateurs de DSi CFW, placez le dossier de titre du dossier racine CFW - SDNAND sur la racine de la carte SD.
- Si vous êtes invité à écraser, cliquez sur Oui.
- Sur 3DS, installez les deux CIA dans le dossier CIA.
 

Citation du développeur (pour la version 7.1.0) :
 

What's new?

Volume and battery indicators added to DSi, 3DS, and Acekard themes!
For the Acekard theme, only the DS menu and Switch themes for the AK theme show the volume and battery (icons for AK themes added by @Epicpkmn11).
Also, in DS mode, no volume icon will be shown, and instead of showing 4 battery bars, it'll show 2, and on DS Phat/Lite consoles, it'll be green instead of blue, to match the console's power LED light. You can now have multiple saves for your games! Up to 10 .sav files can be used.
To access the option, open up per-game settings. The TWiLight Menu++ CIA is now shown on the 3DS HOME Menu.
As a result, on next boot of the app, it will load faster, and the TWiLight Menu++ Launcher has been deprecated, as the next version of it will just be an updater. If your on a Panda/Dev DSi unit or a 3DS/2DS, a game console select screen will be shown, if it's is your first time using TWLMenu++. A new animated icon for TWiLight Menu++ has been added! (made by @vulpes-vulpeos) The alternative names (SRLoader and DSiMenu++) have been dropped to avoid confusion. (suggested by @NightYoshi370) As the new nds-bootstrap release (v0.15.0) breaks compatibility with GBARunner2, the old hb bootstrap is still used to boot GBARunner2. If you're running TWLMenu++ from a flashcard on DSi or 3DS/2DS, the HOME icon is now shown on the DSi/3DS theme, where you can touch it to return to system menu.

Bug fix

Fixed not saving hb rom's bootstrap file (thanks to @Epicpkmn11).

 

 
Téléchargement : https://github.com/R...ases/tag/v7.1.0

Dimanche 13 Janvier 2019, 21:27 Lue 5761 fois
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