Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

412 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PSVita] Postal v1.1 disponible
Le développeur Rinnegatamante propose à la scène PlayStation une nouvelle version de son homebrew, pour la PlayStation Vita et PlayStation TV, Postal qui passe en v1.1.    Postal est un jeu de tir en 3D isométrique dans lequel des hommes armés vous attendent à chaque coin de rue et votre seul choix est de vous défendre.  Combattez avec un arsenal destructeur pour vous frayer un chemin à travers une ville en proie à la violence.         Installation :    - Téléchargez et installez le fichier .vpk sur PlayStation Vita ou PlayStation TV. - Téléchargez et extrayez l'archive contenant les données du jeu dans le répertoire  ux0:/data. - Pour lancer le jeu, vous devez disposer des fichiers de jeu Postal 1 ( dossiers res et Titres). Insérez ces deux dossiers dans le répertoire ux0:/data/Postal.     Changelog v1.1 : - Ajout du joystick lorsque le joueur est touché (PSTV uniquement) - Menu Challenge corrigé, ne plante plus l'homebrew. - Correction d'un bug empêchant la création de sauvegardes si l'utilisateur ne créait pas manuellement un dossier.       Téléchargement : Postal v1.1
Vendredi 18 Janvier 2019, 16:55 Lue 2309 fois
4
[Switch] pPlay v1.5 disponible
Le développeur Cpasjuste vient de mettre en ligne la version 1.5 de pPlay, le lecteur multimédia qu'il a développé pour la Nintendo Switch.    Installation : Copiez le répertoire "pplay" sur la carte SD (/switch/pplay)       L'extension de fichier "rmvb" et les fréquences audio inférieures à 48 000 sont désormais prises en charge. De plus, certains bugs tels que les sous-titres tronqués et les problèmes avec le bouton HOME lorsque pPlay est exécuté en tant que NSP sont corrigés.   - Rajout du support des extensions rmvb - Augmentation de la taille de l'atlas des sous-titres, cela devrait / pourrait corriger les sous-titres tronqués - Correction de la pause / reprendre lors de l'utilisation du bouton d'accueil - Correction de la synchronisation audio lors de l'utilisation du bouton d'accueil - Réinitialisation du bouton de lecture osd lors de la recherche - Autorisation de la fréquence audio <48000     Téléchargement : pPlay v1.5  
Vendredi 18 Janvier 2019, 15:33 Lue 3755 fois
12
[Switch] ClawSwitch le portage de Captain Claw
Le développeur djmuted vient de porter sur Switch ClawSwitch, un portage de Captain Claw pour Nintendo Switch.    pjasicek - création du projet OpenClaw mialy - ajout du support de base du contrôleur denispapec - implémentation du support de base du niveau 11       Qu'est-ce que c'est :   Captain Claw est un jeu de plateforme d'action à défilement latéral publié par Monolith en 1997 sur des PC. La difficulté du jeu est assez élevée, mais le jeu est quand même vraiment amusant. Votre but est de vaincre les ennemis, collecter des trésors et vaincre les boss sur votre chemin.          Les contrôles: A - Feu (Pistolet / Griffe Magique / Dynamite) B - Saut X - Changer d'arme Y - attaque de mêlée Moins - ouvrir le menu dans le jeu D-Pad - marcher à gauche / à droite, regarder de haut en bas, monter / descendre   Vous pouvez également utiliser l’analogue gauche pour faire tout ce que le d-pad fait, mais c’est quand même un peu farfelu et déconseillé. Il existe également des commandes tactiles émulant le d-pad, qui sont des restes de la version Android. Ils seront supprimés dans une prochaine version bêta.   Bogues: - tous les niveaux ne sont pas encore implémentés, le jeu est jouable jusqu'au niveau 10, 11 est jouable mais très buggués et pas encore complet - les commandes analogiques sont délirantes (utilisez le d-pad) - la musique ne fonctionne pas encore, mais les sons du jeu fonctionnent - Les FPS tombe à 55 en mode dock, ce qui déforme le son.   Cheats: Vous pouvez modifier vos sauvegardes de jeu en modifiant le fichier /switch/claw/SAVES.XML.     Téléchargement : ClawSwitch  
Vendredi 18 Janvier 2019, 14:12 Lue 5102 fois
7
[3DS/2DS/DS/DSi] TWiLight Menu ++ v7.2.0 est disponible

Le développeur RocketRobz continue sur sa lancée et vous propose une nouvelle mise à jour de TWiLight Menu ++. Il s'agit de la version V7.2.0. Cette version inclut nds-bootstrap v0.16.0.
 
 
Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.
 
 

 
 
Pour l'installer :
 
Vous pouvez effectuer la mise à jour à partir de la version 6.8.0 ou ultérieure en remplaçant le dossier _nds sur la racine de la carte SD par le nouveau du fichier .7z.
 - Pour les utilisateurs de DSi CFW, placez le dossier de titre du dossier racine CFW - SDNAND sur la racine de la carte SD.
- Si vous êtes invité à écraser, cliquez sur Oui.
- Sur 3DS, installez les deux CIA dans le dossier CIA.
 

Changelog 7.2.0 :
 

What's new?

After a while with only two 8-bit emulators (nesDS and GameYob) built-in, two 16-bit emulators (jEnesisDS and SNEmulDS) are finally added!
That's right! You can now run Sega MegaDrive/Genesis and Super Nintendo (SNES) games, thanks to the new RAM disk feature in nds-bootstrap (starting with v0.16.0)!
You'll need SegaMD.img for Sega MD/Gen games, and SNES.img for SNES games. Both should be in sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators. Check the nds-bootstrap v0.16.0 release page for creating the .img files.
For SegaMD.img, the ROMs can be placed anywhere (especially the root), but for SNES.img, the ROMs should be placed in the snes folder. Like with save files, you can select up to 10 RAM disk .img files for homebrew.
The files will need to be placed in the ramdisks folder, which is in the same folder as the saves folder and the .nds ROMs. Cheat support is finally added! (special thanks to @Epicpkmn11!)
Cheats will be read from usrcheat.dat at sd:/_nds/TWiLightMenu/cheats.
While all of the themes will read the enabled cheats, currently only the Acekard theme has a theme menu where you can enable/disable cheats. DS menu Acekard theme updated! (by @vulpes-vulpeos) Fixed touch for buttons on AP message not working in Acekard theme. (by @Epicpkmn11) Restored two missing frames to the animated app icon for system menu. (by @vulpes-vulpeos) Animated icon now only use one palette line for all 8 frames. This is done so that the 3DS HOME Menu will show the icon properly.

 

 
Téléchargement : https://github.com/R...ases/tag/v7.2.0

Vendredi 18 Janvier 2019, 09:16 Lue 9273 fois
29
[3DS] nds-bootstrap v0.16.0 est disponible
Le développeur ahezard vient de mettre en ligne une nouvelle version de nds-bootstrap qui désormais passe en v0.16.0. Grâce aux travaux acharnés d'ahezard, Gericom, Apache, Robz8, _catcatcat et shutterbug2000, nous pouvons depuis un moment maintenant charger des jeux NDS depuis la carte SD, sans carte flash / carte SLOT-1 ou linker.    Voilà que RocketRobz propose la v0.16 de nds-bootstrap qui apporte son lot d'évolutions, notamment le support de la gestion de la RAM dans les homebrews.   

  What's new?   RAM disk support has been added for homebrew! You can load a .img file up to 12MB if you're on DSi, or 28MB if you're on 3DS, to the console's main RAM, and be free from either a flashcard or the console's SD card. This increases DLDI homebrew compatibility a lot, though very few may still not work (ex. Moonshell v1.x, which works fine from SD card). The RAM disk .img path will be saved to the .ini file by TWiLight Menu++ (starting with v7.2.0). Use this program to create RAM disk .img files. Loading screen has been ported over from retail game build to homebrew build of nds-bootstrap. It will only be shown when using a RAM disk .img file, or else it will either be shown for a split-second, or not be shown at all. The DC_FlushRange code is no longer ran when reading from SD card. May improve loads speeds a tiny bit.  

 

 

    Téléchargement : nds-bootstrap v0.16.0  
Vendredi 18 Janvier 2019, 08:21 Lue 2642 fois
4
[PS4] Payload Avatar Dumper pour 5.05 de Red-J disponible
Notre ami développeur et sunriseur Red-J, vient de mettre en ligne un payload qui va nous permettre de dumper les avatars de la PS4. Compatible avec le firmware 5.05, il permet donc de dumper les avatars des utilisateurs qui se trouvent sur la console.          Cet outil copie les dossiers des avatars des différents utilisateurs sur votre clé USB dans un dossier Avatar_Backup. Le payload est basé sur le DB Backup de stooged et c'est un portage du travaille de Red-j sur 4.05 datant d'il y a un an.

Il tient à remercier plusieurs personnes dont zecoxao, stooged, xvortex,defaultdnb,Vultra,idc et theorywrong.

L'injecteur est en cours de création.       Téléchargement  Avatar_Dumper.bin (6.5 KB) / PS4-Payload-Avatar-dumper  
Vendredi 18 Janvier 2019, 08:16 Lue 3693 fois
16
[Switch] L'overclock GPU en mode portable bientôt disponible
Le développeur M4xw vient d'ajouter un correctif GPU pour l'overclock dans la version Patreon d'Atmosphere : https://www.patreon....osts?u=16304824   Le GPU passera de 307.2 MHz à 460 MHz, ce qui laisse entrevoir de gain de performances assez important, et tout cela en mode portable. Ce qui est certain c'est que tout ceci consommera davantage et surtout chauffera plus la partie GPU du die de la console.          Tout est là : Twitter
Vendredi 18 Janvier 2019, 08:08 Lue 4722 fois
16
[Switch] Un nouveau FirmWare 7.0.0-30 en approche !

Nintendo a confirmé la sortie d'un nouveau firmware pour la Switch dans les jours à venir !

 

La principale nouveauté est l'ajout de la langue "chinois" à la Switch. Après avoir effectuer cette mise à jour, les options "Chinois traditionnel" et "Chinois simplifié" seront ajoutés dans les paramètres de réglages des langues.

 

De plus, Nintendo précisent qu'ils préparent actuellement des mises à jour sur les "Paramètres régionaux" et le "Nintendo Switch Online".

 

Ce qu'il faut surtout retenir est qu'il ne faudra pas se précipiter pour faire cette mise à jour. Il est possible que, comme pour la version 6.20, certains Custom FirmWares ne soient pas compatibles. il faudra alors attendre que ces Custom FirmWares soit mis à jour avant de l’effectuer.

 

 

 

Source : http://www.nintendo....iew.php?idx=218

Jeudi 17 Janvier 2019, 14:02 Lue 10910 fois
40
[Switch/PSVita] uae4all2 v1.92 disponible
Le développeur rsn8887 continue de faire progresser le fork de uae4all2 de Cpasjuste, l'émulateur amiga pour Switch et PS Vita.   C'est la version v1.90 qui est désormais proposée qui vient corrigé la compilation PlayStation Vita.          Changelog v1.90 :
[Vita] Improve frame timer precision [Vita] fix compilation for Vita [Vita] fix unlocking PS Button on exit fix keyboard language option formatting speed up thumbnail display quit gracefully when using homebutton to quit   A noter qu'il vous faudra compiler cette version.   Edit 20.01.19 Téléchargement : uae4all2 v1.91  
Jeudi 17 Janvier 2019, 05:20 Lue 3159 fois
6
[PS4] Doom porté sur PS4 par Plissken
Le développeur SnakePlissken nous propose la quatrième version du portage de Doom sur PlayStation 4.      Plissken DooM v4 pour PS4 et Brutal PS4 DooM v2 pour PS4 de Snake Plissken ont été publiés. Il tient à remercier DEFAULTDNB pour avoir tester.       Cette mise à jour inclut ...   Plissken DooM v4: - Vous pouvez maintenant jouer pleinement au shareware Doom1 sur PS4 - Ajout du reste de la carte linedefs de la campagne shareware de Doom - Ajout du Baron of Hell - et beaucoup plus!   Brutal PS4 DooM v2 - Changement de l'effet des particules en un look plus nostalgique - Brutal PS4 DooM v2 est construit sur Plissken DooM v4     Téléchargement :    Plissken DooM v4 Download: https://drive.google...iew?usp=sharing   Brutal DooM v2 Download: https://drive.google...iew?usp=sharing
Mercredi 16 Janvier 2019, 20:51 Lue 3948 fois
13
[PS Classic] Des drivers Cd-Rom pour la Ps Classic

Honeylab a découvert que vous pouvez ajouter des pilotes de CD-ROM au Kernel par défaut de la PSClassic. Avec un convertisseur IDE en USB et un lecteur de CD-ROM, vous pouvez essentiellement charger des roms à partir du système de fichiers du disque.

 

 

La marche à suivre :

 

1. Le kernel de base n’inclut pas le pilote scsi / cdrom mais ces pilotes existent : 

http://Dropbox - cdrom.tar.gz

2. Extrayez-les et copiez-les sur une clé USB.

3. Sur la console :
 

> insmod cdrom.ko > insmod sg.ko > insmod sr_mod.ko

4. Brancher le lecteur USB-IDE-CDROM sur la PSC

Si insmod réussit, -> "/ dev / sr0" apparaîtra.

 

5. Monter le système de fichiers
 

> mount -r -t iso9660 / dev / sr0 / tmp / cdrom /

Vous pouvez lire les fichiers CD-ROM sur PSC !!!

 

 

Plus d'info: http://honeylab.hate...19/01/16/002111

Mercredi 16 Janvier 2019, 17:52 Lue 6193 fois
14
[Switch] Fluffy v2.4.0 - une interface graphique pour TinFoil (maj)

MAJ: v2.4.0 Dispo 
ChangeLog
 

changelog 2.4.0: Added: Exception handling for all types of install. Fluffy will no longer crash when an install fails. Added: Ability to install more games following failed or successful install. A restart is no longer required. Fixed: No longer depends on binascii. Fixed: Network: Will now select a random port when serving to fix failed to bind error. Fixed: Significantly less CPU usage. Improved thread handling.    

 
 
Fluffy est une interface graphique pour TinFoil, Fluffy a été développée par fourminute. Fluffy est compatible avec les cfw 5.x et 6.x. La version proposée est la 1.0.
 

 

Quelques fonctionnalités :
 
+ Support de barre de progression
+ Afficher le NSP en cours d'installation
+ Indicateur de la Switch connectée
+ Ne dépend pas de PyQt, seulement de PyUSB.
+ Un seul script fait tout (l'interface utilisateur fusionnée avec USB_Install_PC.py)
 
 
L’installation :
 
* Installez Python 3.x à partir de https://www.python.org/downloads/
* Installer PyUSB
* Ouvrir CMD
* Entrez la commande: pip3 install pyusb
* Double-cliquez sur Fluffy.py !
 
Le lien de téléchargement : https://github.com/f...leases/tag/v2.4

Mercredi 16 Janvier 2019, 17:52 Lue 7578 fois
11